Монстры

Бомбаджи

Всеядный мелкий монстр характерной круглой формы. Его тело наполнено огнеопасным газом, который он выпускает, когда чувствует угрозу. Выпущенный наружу газ обладает взрывными свойствами, из-за чего Бомбаджи часто используют в бою находчивые охотники.


Физиология


Части State
Голова 0 60 75 65 100 100 100 100 10 100
Торс 0 70 70 70 100 100 100 100 10 0
Части HP Break Extract
Тело 20 Orange
Тело 10 Orange
MultiParts HP Variables
Тело
Тело
10
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Эфф. негат. статусов


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Отравление
40 +30 →100
5 / 10 sec
350
35 sec
Паралич
20 +10 →40
5 / 10 sec
0
15 sec
Сон
30 +20 →70
5 / 10 sec
0
40 sec
Оглушение
45 +25 →95
5 / 10 sec
0
10 sec
Взрыв
30 +10 →50
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 100
Усталость
225 +75 →900
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Огненная порча
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Водная порча
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Ледяная порча
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Грозовая порча
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1

Задания


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount

Предметы


Item Quest Rank Method Amount Rate
Сырое мясо Низкий ранг Разделано Тело x1 70%
Запал Бомбаджи Низкий ранг Разделано Тело x1 30%
Сырое мясо Низкий ранг Предметы, собранные Палико x1 70%
Запал Бомбаджи Низкий ранг Предметы, собранные Палико x1 30%
Сырое мясо Высокий ранг Разделано Тело x1 70%
Запал Бомбаджи Высокий ранг Разделано Тело x1 30%
Сырое мясо Высокий ранг Предметы, собранные Палико x1 70%
Запал Бомбаджи Высокий ранг Предметы, собранные Палико x1 30%
Сырое мясо Ранг мастера Разделано Тело x1 70%
Пыл Бомбаджи Ранг мастера Разделано Тело x1 30%
Сырое мясо Ранг мастера Предметы, собранные Палико x1 70%
Пыл Бомбаджи Ранг мастера Предметы, собранные Палико x1 30%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
たぬタックル 10 3 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
PL跳ね返り(ダメージ無し) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
壁跳ね返り(ダメージ無し) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
モンスター跳ね返り(ダメージ無し) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
爆発 0 1 0 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 1 4 0 0 0 0 0 0
爆発(MR) 0 1 0 0 2 90 0 0 0 0 0 0 0 1 4 0 0 0 0 0 0
爆発(上位) 0 1 0 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 1 4 0 0 0 0 0 0
爆発(イベクエ用) 0 1 0 0 2 105 0 0 0 0 0 0 0 1 4 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
80
masterHpVital
80
gimmickVitalData
26
marionetteVitalData
27
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
5
DyingVillageHpVitalRate
30
DyingLowLevelHpVitalRate
25
DyingHighLevelHpVitalRate
18
CaptureVillageHpVitalRate
12
CaptureLowLevelHpVitalRate
35
CaptureHighLevelHpVitalRate
25
SelfSleepRecoverHpVitalRate
21
SelfSleepTime
12
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
1
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous