Section
Заместительные навыки
Защитный захват | Атака клинком плашмя с рывком вперед. Не такая стремительная, как обычный захват, но устойчивая и позволяет защищаться. После успешной Защиты можно провести мощную Заряженную атаку. <ICON PAD_A> в процессе зарядки |
Охотничий клинок | Быстрая воздушная атака с применением Прутожука. Позволяет взлететь и подготовиться к Круговому режущему удару. Если выполняется серия атак, охотник прыгает вверх и сразу переходит к Заряженному удару, формируя основу атаки. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 2) Продолжите атаку, нажав <ICON PAD_X> или <OPT Blader_ZR> в воздухе — вы выполните мощную заряженную атаку. |
Адамант. заряженный удар | Техника, в которой с помощью Прутожука выполняются рывок вперед и Сильный заряженный удар. Позволяет противостоять сбивающим с ног атакам, усиливая ваше тело во время рывка. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Истинный заряженный удар | Мощный Заряженный удар, наносящий огромный урон. В нем выполняются два удара с большим замахом. Первый удар открывает уязвимое место монстра, а второй наносит повышенный урон. <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> после Сильного заряженного удара |
Гневный удар | Удар из уникальной стойки. Хоть по силе он и не равен Истинному заряженному удару, получение урона, когда обнажено оружие, зажигает в охотнике огонь и усиливает его атаку. <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> после Сильного заряженного удара В момент атаки ее направление можно изменить с помощью <ICON ANALOG_LS>. |
Удар с шагом | Удар сверху вниз с выходом вперед. Клинок идет по вертикальной траектории — такую атаку удобно проводить по цели сверху. Достать оружие, стоя на земле |
Двойной удар с выхватом | Атака из вертикального и горизонтального режущих ударов. При продвижении вперед вы можете поглотить удар. Эта атака наносит больше урона, чем Удар с шагом, но мало какие из атак могут стать ее продолжением, что следует учитывать. Достать оружие, стоя на земле |
Парящий удар ногой | Быстрый удар ногой в прыжке на Прутожуке. Если удар не достигает цели, атака завершается одиночным режущим ударом, в противном случае удар ногой можно продолжить одним из двух приемов. Пронзающий выпад повышает шкалу духа, а Духовнный круш. черепов снижает шкалу духа на один уровень. (Скорость восст. шкалы Прутож.: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Успешная атака переходит в Пронзающий выпад. Если удерж. <OPT Blader_ZR>, вы начнете выполнять прием "Духовный крушитель черепов", доступный на любой высоте при наж. <ICON PAD_X> или <OPT Blader_ZR> во время выпада. |
Разрез шелковой сакуры | Вихреподобная атака, в ходе которой выполняется рывок к цели на Прутожуке. Удар оставляет на враге множественные рассечения, наносящие дополнительный урон. Первый удар серии повышает шкалу духа на один уровень. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: низкая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Комбо Кругового удара духа | На третьем и последующих ударах превращается в Духовный клинок. Из Духовного клинка 3 переходит в Круговой режущий удар. Базовое комбо Духовного клинка. Им легко поразить цель и нанести при этом урон другим находящимся рядом врагам. <OPT Blader_ZR> после Духовного клинка 2 (Требуется шкала духа) |
Комбо Расплаты духа | На третьем и последующих ударах превращается в Духовный клинок. Разделяющий удар > Расплата духа. Комбо Духовного клинка, принадлежащее к отдельному боевому стилю. Оно сложно в применении, но компенсирует этот недостаток большой мощностью. <OPT Blader_ZR> после Духовного клинка 2 (Требуется шкала духа) |
Комбо Тяжелого удара | Прием, исходящий от Удара щитом. Удар щитом > Тяжелый удар. Атака ближнего боя с использованием одного только щита. Прямое попадание в голову может открыть новые возможности для продолжения атаки. <ICON PAD_A> после атаки щитом |
Комбо Бурящего удара | Прием, исходящий от Битья щитом. Выпад > Бурящий удар. Бурящий удар — атака серией ударов, обладающая большим потенциалом при объединении со стихийным оружием. <ICON PAD_A> после атаки щитом |
Наступающий режущий удар | Атака ударом вниз с шагом вперед. Быстрое и эффективное действие, в ходе которого вас нельзя заставить споткнуться и сбить с ног. Достать оружие, находясь на земле <ICON PAD_X> +<ICON PAD_A> при оружии наготове (находясь на земле) |
Скользящий режущий удар | Скользящая атака, в ходе которой по цели наносятся два режущих удара. Скользящий маневр отличается большой досягаемостью и невозможностью повернуть, но если успешно нанести первый удар или отдать нужную команду при скольжении, можно продолжить серию атакой в прыжке. Достать оружие, стоя на земле <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> на земле Если первая атака наносит урон, следующая автоматически становится Разрезающим ударом. При нажатии <ICON PAD_A> в скольжении атака становится Восходящим ударом в прыжке. |
Мельница | Многоэтапная атака с применением паутины Прутожука для раскручивания оружия. При раскручивании оружия на вас не действуют атаки врагов. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) |
Мецу Сёругеки | Атака в прыжке на Прутожуке с ударом щитом снизу вверх. В начале атаки есть момент, когда вы можете выполнить Защиту. Своевременная контратака может дополнительно усилить наносимый вами урон. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) |
Скоростной демонич. шквал | Атака из нескольких ударов с вращением, выполняемая на земле. Доступна только в режиме демона или архидемона. Эффективный и универсальный прием с хорошей способностью к рывку. <ICON PAD_A> в режиме демона Атака из ножен в режиме архидемона Нажмите <ICON PAD_A> в режиме архидемона |
Демонический полет | Удар двумя клинками сверху вниз. При успешном ударе можно поражать цель режущими ударами в прыжке вверх. Атака очень эффективна против крупных монстров и монстров, чьи уязвимые места находятся наверху. Из нее легко перейти во Вращ. танец клинков в воздухе. <ICON PAD_A> в режиме демона Атака из ножен в режиме архидемона Нажмите <ICON PAD_A> в режиме архидемона |
Режим демона | Прием из разряда "сделать невозможное". Пока он активен, ваша выносливость постепенно убывает, а атака и уклонение меняются, не давая сбить вас с ног. Скорость перемещения резко возрастает, давая вам быстроту ветра. Нажмите <OPT Blader_ZR>, чтобы войти в режим демона Чтобы выйти из режима, нажмите <OPT Blader_ZR> еще раз или дождитесь, когда закончится выносливость. |
Режим одичавшего демона | Прием, открывающий новые горизонты. Пока он активен, ваша выносливость постепенно убывает, а атака и уклонение меняются, не давая сбить вас с ног. Вы переключаетесь на атакующую стойку и наносите режущие удары, при этом уклоняясь. Нажмите <OPT Blader_ZR>, чтобы войти в режим демона Чтобы выйти из режима, нажмите <OPT Blader_ZR> еще раз или дождитесь, когда закончится выносливость. |
Пронзающие узы | Пронзающий выпад клинком с Железным шелком в цель. Клинок остается соединен с охотником шелком, при каждой атаке нанося дополнительный режущий урон в одно и то же место. Добавленный урон накапливается со временем, в итоге нанося огромный урон. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: низкая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Заканчивается, когда истекает время или цель оказывается вне досягаемости. |
Башенный прыжок с опорой | Запускает Прутожука вперед и вас вместе с ним. Такое действие не наносит урона, но зато в большинстве случаев позволяет вам перемещаться по воздуху даже с вынутым оружием. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Можно использовать в воздухе. |
Боковой удар | Удар молотом сбоку. Можно использовать как отправную точку для комбо "Большой взрыв". Нажмите <ICON PAD_A> с вынутым оружием |
Водный удар | Атака, позволяющая поглотить удар монстра. Выполняйте ее перед самым ударом монстра, чтобы обнулить урон. При успешном выполнении можно продолжить комбинацию ударом молота снизу. Нажмите <ICON PAD_A> перед самым ударом врага. Если это удалось, нажмите <ICON PAD_X> или <ICON PAD_A>, чтобы выполнить мощную ответную атаку. |
Паутинная вращающаяся палица | Вращающаяся атака Прутожуком. Атака проводится по дуге, как при вращении в воздухе на уклоне, но эффективна и на плоском рельефе. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Если зарядиться перед атакой, уровень заряда сохранится. Также можно удерживать <OPT Blader_ZR> после запуска Прутожука, чтобы зарядить атаку. |
Стремительный крушитель | Атака с рывком вперед с помощью Прутожука. Простой прием по принципу "бежим напрямую и бьем". При рывке вперед вас нельзя отбросить назад. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Если зарядиться перед атакой, уровень заряда сохранится. Также можно удерживать <OPT Blader_ZR> после запуска Прутожука, чтобы зарядить атаку. |
Переключить заряд: сила | Особое действие, влияющее на заряженные атаки. Увеличивает требуемое время зарядки, но зато дает возможность выполнять более мощные действия. Нажмите <ICON PAD_A> в процессе зарядки Нажмите еще раз, чтобы прекратить атаку При прекращении атаки уровень заряда повышается до максимума. |
Переключить заряд: дух | Особое действие, влияющее на заряженные атаки. Снижает уровни зарядки, но зато помогает быстрее переходить от одной атаки к другой. Нажмите <ICON PAD_A> в процессе зарядки Нажмите еще раз, чтобы прекратить атаку При прекращении атаки уровень заряда повышается до максимума. |
Удар сверху | Мощная атака, удар охотничьим рогом сверху вниз. Эффективна для снижения выносливости цели. <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
Мелодичный хлопок | Взмах охотничьим рогом, посылающий вперед звуковой удар. Наносит мало урона, но зато эффективно оглушает врагов. <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
Режим мелодий: Исполнение | Изменяет способ исполнения мелодий. Две атаки одной нотой подряд создают эффект мелодии. При нажатии играет песня "Самосовершенствование". Режим для агрессивного боя. Нажмите <OPT Blader_ZR> (Изменяет способ создания мелодии) |
Режим мелодий: Эхо | Меняет способ исполнения мелодий. Нажмите , чтобы задействовать все эффекты мелодии, накопившиеся в музыкальном посохе, а также исполнить песню "Самосовершенствование". Режим полезен для одновременного применения разных эффектов мелодии. Нажмите <OPT Blader_ZR> (Изменяет способ создания мелодии) |
Бусина резонанса | Кладет на землю кокон Прутожука. Если тот же самый охотник создает эффект мелодии, эффект появляется и вокруг кокона, как и звуковая волна, поражающая монстров вокруг. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) Можно ставить не более одного за раз. Первый кокон исчезает, когда активирован второй. Если сыграть усиливающую мелодию, поставив кокон, он сыграет мелодию "Усиление атаки". |
Сотрясатель | Атака, вгоняющая в цель клинок, обмотанный железным шелком. При ударе Прутожук соединяется с оружием шелком. Вибрации от звукового удара в оружии передаются внутрь цели, создавая там взрыв. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) |
Опорный гнев | Защитный навык, требующий щита и определенного терпения. Суть навыка в том, чтобы эффективно принимать и поглощать силу вражеской атаки. Это рискованно, но чем более мощную атаку вы поглотите, тем больше урона нанесете сами. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Спиральный выпад | Молниеносный прием в два шага, смена позиции и контратака. Щит парирует атаку врага, а Прутожук быстро переносит вас вперед. Пользуйтесь этой атакой, чтобы запутать врага и поразить его шквалом ударов. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) Перемещайтесь с помощью <ICON ANALOG_LS> после атаки, чтобы переходить в след. прием. Можно остановить при первом перемещении. |
Стремительная атака | Заряженная атака с использованием копья. Можно продолжать ускоряться, чтобы набрать инерцию. Заряженная атака продолжается до тех пор, пока вы не отмените ее, не исчерпаете выносливость или не врежетесь в стену. Удерживая <OPT Blader_ZR>, нажмите<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> Нажмите <ICON PAD_X>, чтобы выполнить последнюю атаку-выпад. Нажмите <ICON PAD_B>, чтобы отменить прием или перейти к другим приемам. |
Заряд щита | Заряженная атака с поднятым щитом. Можно выполнять рывок в течение ограниченного времени, отражая при этом атаки щитом. Врезавшись в монстра, вы нанесете ему ударный урон щитом, что делает данный навык и нападательным, и оборонительным. Удерживая <OPT Blader_ZR>, нажмите <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> Нажмите <ICON PAD_X>, чтобы выполнить Удар щитом <ICON PAD_A> — перейти к Выпаду в прыжке |
Защита | Поднимите щит, чтобы блокировать атаки. Большой щит может защитить от многих атак. Нажмите/удерживайте <OPT Blader_ZR> |
Быстрое парирование | Машите щитом по дуге, чтобы парировать атаки. Этот прием действует так, будто атака блокирована в начале защитного движения. В случае неудачи вы будете открыты для атаки, в случае же успеха вы сможете отразить самую сильную атаку, не получив урона, и продолжить серию Режущим ударом наискось. Удобно для контратаки сразу после блока. Нажмите <OPT Blader_ZR> перед самым ударом врага. После успешного Быстрого парирования <ICON PAD_X> — переход к Кросс-парированию. |
Заряженная атака-выстрел | Атака-выстрел, использующая остаточное тепло. Усиленный выстрел, требующий больше времени. Удерживайте <ICON PAD_A> и отпустите, когда зарядка выполнена. Нажмите <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A> в воздухе, чтобы выполнить Огонь очередями. |
Взрывной рывок | Перемещение с помощью отдачи. Выстрелив из копьепушки назад, охотник быстро перелетает вперед, к цели. В полете можно стрелять или выполнить Взрывной рывок еще раз. Удерживайте <ICON PAD_A> и отпустите, когда зарядка выполнена. Можно выполнить в воздухе при помощи <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A>. |
Залп-резак | Прыжок с Восходящим ударом вверх с помощью Прутожука и Ударом сверху на снижении. Можно перезаряжать оружие в полете, это ускоряет восст-е Пламени виверны. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 2) Можно использовать после стрельбы в воздухе. |
Раскол земли | Рывок вперед и прыжок с яростным ударом снизу вверх с помощью Прутожука. Проводя копьепушкой по земле, вы нагреваете ее ствол, временно повышая урон от стрельбы, от Пламени виверны и Драконьей пушки. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: низкая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Быстрая перезарядка | Действие для перезарядки оружия. Позволяет быстрее перезаряжать после атаки. Полностью перезаряжает снаряды, но не перезаряжает Драконью пушку. После атаки удерживайте <OPT Blader_ZR> и нажмите <ICON PAD_A> |
Защитная перезарядка | Перезарядка при поднятии щита. Эффективный навык, позволяющий заряжать сразу патроны и Драконью пушку, но снижающий кол-во заряжаемых патронов. Разница в количестве патронов мала, если использовать копьепушки с малым боезапасом. После атаки удерживайте <OPT Blader_ZR> и нажмите <ICON PAD_A> |
Удар вперед | Шаг с метанием лезвия топора вперед. Прием не наносит большого урона, но достаточно универсален. <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> в режиме топора |
Удар вперед сверху | Атака-выпад с ударом топором по дуге сверху вниз. Прием труден в исполнении, но наносит большой урон. Последующая атака в режиме меча превратится в Двойной режущий удар. <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> в режиме топора |
Добивающий разряд | Добивающий удар для атаки Стихийный разряд. Атака-выпад при укреплении энергии стихий с мощным взрывом в конце. Если шкала активации заполнена и цель атаки — крупный монстр, атака становится Добивающим разрядом с нулевой суммой. <ICON PAD_X> после Стихийного разряда (Несколько нажатий подряд увеличат количество ударов) Если отклонить <ICON ANALOG_LS> назад во время атаки, взрыв будет быстрее и проще. |
Сжатый добивающий разряд | Добивающий удар для атаки "Стихийный разряд". Ставит вас в устойчивую к сбиванию с ног стойку и наносит быстрый удар, сопровождаемый стихийным взрывом. Это действие не зависит от шкалы активации. <ICON PAD_X> после Стихийного разряда |
Неодолимая уловка | Рывок вперед с помощью Прутожука и три удара подряд. Вы будете невосприимчивы к сбитию с ног, пока не нанесете все три удара, из-за чего эта атака полезна в ожесточенном бою и затруднительных ситуациях. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Парящий меч виверны | Полет вверх на Прутожуке с последующим Наступ. реж. ударом в воздухе. Если Наступ. реж. удар выполнен успешно, шкала активации оружия заполняется и в месте удара происходит мощный взрыв. (Скорость восстанов-я шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Если после прыжка нажать <ICON PAD_X>, выполняет Наступающий режущий удар. В воздухе Наступающий режущий удар выполняется в любом случае. |
Стихийный штурм | При зарядке энергия стихии собирается на мече, усиливая его и создавая мощный ударный эффект. Удар, нанесенный мечом, временно повышает урон и наносит дополнительный урон. Чтобы усилить этим навыком меч, нужно, чтобы и щит был усилен стихией. Удерживайте <ICON PAD_X> в процессе зарядки Отпустите <ICON PAD_X> вовремя Если отпустить слишком поздно или рано, прием не удастся. |
Сжатый стихийный штурм | При зарядке активирует стихийную регенерацию. Щит вращается и действует, как циркулярная пила. Эта техника переключает оружие в режим топора, позволяя нанести несколько ударов до тех пор, пока режим не будет отключен. Долгие удары в режиме топора превращают энергию в склянки. Удерживайте <ICON PAD_X> в процессе зарядки Отпустите <ICON PAD_X> вовремя Если отпустить слишком поздно или рано, прием не удастся. Если удерживать кнопку атаки, выполняя удачные удары топором, вы поразите цель несколько раз. |
Метаморф-удар | Меч в топор, топор в меч. Эта меняющаяся атака образует основу силового клинка. Как только оружие начинает переключаться в топор или заканчивает переключаться в меч, щит поднимается, чтобы блокировать вражеские атаки. <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X> в режиме меча <OPT Blader_ZR> в режиме топора |
Контратака: метаморф-удар | Защитная меняющаяся атака с долгим эффектом блокирования. Оружие может блокировать атаки, переключаясь в режим топора или меча. Если атака успешно блокирована во время переключения режима, возрастает урон от последующего Удара стихийного разряда. <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X> в режиме меча <OPT Blader_ZR> в режиме топора |
Контратака: на высоте | Защитная техника, использующая паутину Прутожука. Если атака успешно блокирована, склянки наполняются и можно выполнять разные атаки. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Топор-прыгун | Удар топором сверху с помощью отдачи и Железного шелка подним. вас в воздух. Поднимаясь, можно выполнить мощный Стихийный разряд. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) <ICON PAD_A> — выполнить мощный Удар стихийного разряда в воздухе <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> с активным усилением щита — выполнить мощный Удар стихийного разряда в воздухе. |
Режущий удар в прыжке | Режущий удар сверху вниз, выполняемый в рывке вперед. Эта атака может давать невосприимчивость к сбитиям с ног без Оранжевых экстрактов. Универсальный навык, позволяющий атаковать цели сверху. Достать оружие, находясь на земле <ICON ANALOG_LS> +<ICON PAD_A> при оружии наготове (находясь на земле) |
Наступающий круговой удар | Атака, при которой вы вращаетесь, словно волчок. Когда вас атакуют во время вращения, можно использовать энергию вращения для прыжка. Внимание: сделать это можно лишь пока у вас еще есть инерция. Достать оружие, находясь на земле <ICON ANALOG_LS> +<ICON PAD_A> при оружии наготове (находясь на земле) |
Удар-торнадо | Мощный режущий удар, выполненный после ударной атаки разворотом всего туловища. Второй удар особенно силен, сама же атака остается универсальной. Зарядив Красный экстракт, выполните Режущий удар в прыжке и нажмите <ICON PAD_A> |
Удар "Четыре печати" | Атака из четырех узконаправленных ударов. Один из ударов помечает монстра, который затем привлечет Порошковых Кинсектов. Зарядив Красный экстракт, выполните Режущий удар в прыжке и нажмите <ICON PAD_A> |
Отозвать Кинсекта | Срочное уклонение, выполненное с помощью Прутожука. Подзывает к себе Кинсекта. При возвращении Кинсект будет выполнять вращающиеся атаки, собирая лечебный экстракт. Выносливость вернувшегося Кинсекта полностью восстанавливается. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) При активации можно выбрать направление (влево, вправо или назад). |
Ныряющая виверна | Мощная атака нырком, в ходе которой Прутожук резко тянет вас вниз. Атака обладает малым радиусом поражения, но при этом концентрированной мощью. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) Можно использовать в воздухе. |
Перезарядка | Выполняет перезарядку. Скорость перезарядки зависит от типа боеприпасов и возможностей оружия. Нажмите <ICON PAD_X> |
Стихийная перезарядка | Перезаряжает оружие с помощью специального механизма. Скорость перезарядки несколько ниже обычной, но зато повышается мощность стихийных выстрелов. Нажмите <ICON PAD_X> |
Уклонение вперед | Маневр уклонения при вынутом оружии. Стрелки особенно рискуют, получая урон, и потому им необходимо постоянно маневрировать, чтобы держать дистанцию до цели. Нажмите <ICON PAD_B> |
Быстрое уклонение | Быстрый маневр уклонения при вынутом оружии. Покрытая дистанция здесь куда меньше, чем при стандартном уклонении, но зато нужно меньше времени на восстановление. Если после этого движения немедленно выстрелить, урон будет выше. Нажмите <ICON PAD_B> |
Веерный прыжок | Прыжок с помощью Прутожуков. В полете можно вести стрельбу. Можно также стрелять вниз по монстру Взрывами виверны. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Веерный маневр | Быстрый уход влево или вправо с помощью Прутожука и центробежной силы. Также временно увеличивает силу атаки. В движении можно вести стрельбу. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Атака ближнего боя | Ударная атака — удар непосредственно оружием. Наносит впечатляющий урон и может даже оглушить цель. Если используется щит, можно блокировать атаки врага, выполняя этот прием. Нажмите <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
Захват | Мощный толчок плечом. При атаке защищает от потери равновесия и сбития с ног и потому полезен в нападении. Внимание: получаемый урон велик, соблюдайте осторожность. Нажмите <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
Выстрел-контратака | Парирование с помощью Прутожуков. Поглощает атаку монстра, вы не получаете урон. Продолжайте парирование мощной контратакой. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 2) |
Заряженная контратака | Парирование с помощью Прутожуков. Поглощает атаку монстра, вы не получаете урон. Сокращает время подготовки Заряженного выстрела. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Механич. Меткость виверны | Выстреливает особым выстрелом, зависящим от оружия. Количество патронов зависит от его собственной шкалы и со временем пополняется. Нажмите <OPT Bowgun_A> (Нажмите <OPT Bowgun_A> еще раз — остановиться) Нажмите <OPT Bowgun_ZR> — стрелять |
Леч. мех. Меткость виверны | Выстреливает особым выстрелом, зависящим от оружия. Количество патронов зависит от его собственной шкалы и со временем пополняется. Обычные патроны Сердце виверны и Меткость виверны наносят меньше урона, но при этом попадания пополняют запас здоровья охотника. Нажмите <OPT Bowgun_A> (Нажмите <OPT Bowgun_A> еще раз — остановиться) Нажмите <OPT Bowgun_ZR> — стрелять |
Мощный выстрел | Обычный выстрел, за которым следует особенно мощный выстрел. Выстрелы с повышенным уровнем зарядки (не превышает максимальный уровень). Выпустив стрелу, нажмите <ICON PAD_A> |
Абсолютный мощный выстрел | Обычный выстрел, за которым следует особенно мощный выстрел. Выстрелы с повышенным уровнем зарядки (не превышает максимальный уровень). Обычные Мощные выстрелы расходуют больше выносливости, но могут оглушить цель. Выпустив стрелу, нажмите <ICON PAD_A> |
Заряжающий шаг в сторону | Навык для дальнего уклонения. Уклоняясь, можно поднять уровень заряда, а также задать направление уклонения — вперед, назад, влево или вправо при помощи . Нажмите <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>, нацеливая камеру Нажмите <ICON PAD_B> во время комбо |
Отражающая стрела | Боевое вращение с уклонением. Вынудив врага атаковать так, чтобы он едва не попал по вам, можно заметно повысить уровень зарядки. Также позволяет передвигаться вперед, назад, влево и вправо. Нажмите <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>, нацеливая камеру Нажмите <ICON PAD_B> во время комбо |
Фокусирующийся выстрел | Уклонение на Прутожуке. Если присесть после приземления, выносливость будет быстро восстанавливаться. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) При активации можно выбрать направление (влево, вправо или назад). |
Прицел с воздуха | Высокий прыжок на Прутожуке с обстрелом стрелами. Особенно мощные выстрелы можно выполнять в полете. Также можно провести атаку ближнего боя — выстрел стрелой точно вниз. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X>. (Расход шкалы Прутожука: 1) Нажмите <ICON PAD_A>, чтобы продолжать пускать стрелы в полете. Нажмите <OPT Bow_X>, чтобы перейти в Атаку ближнего боя в нырке. |
Комбо Заряженного удара | Основное комбо с двуручным мечом. Оно основано на Заряженном ударе и многие охотники знают его наизусть. <ICON PAD_X> Режущий удар сверху или <ICON PAD_X_LONG> Заряженный удар → <ICON PAD_A> Широкий удар → <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> Восходящий удар |
Комбо всплеска с разрезом | Стиль атаки, в котором скорость наряду с весом оружия позволяют наносить серию мощных ударов. Важна правильная постановка ног. Позволяет выполнить большое количество комбо. <ICON PAD_X> Падающий удар → <ICON PAD_A> Удар-вихрь → <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> Восходящий удар Выполнив комбо из 3 ударов, показ. выше, удерживайте <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>, затем отпустите, чтобы выполнить мощный Заряженный удар. |
Стойка «Штык-нож» | Временное усиление руки и оружия с помощью паутины, выполняющей роль щита. Если используется в процессе зарядки, можно накапливать силу, уклоняясь от атак, а затем нанести мощнейший удар. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> или в процессе зарядки, удерживайте <OPT ZL><ICON PAD_Release> (Расход шкалы Прутожука: 2) С комбо Заряж. удара: Атакуйте с пом. <ICON PAD_X> после отраж. атаки. С комбо Всплеска с разрезом: Нажимайте <ICON PAD_X>, <ICON PAD_A> или <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>, после отражения атаки. (Все атаки 3 уровня) |
Подготовка к следующей атаке с помощью Прутожука. Когда вы начинаете приближаться к врагу, оружие убирается автоматически, а сила атаки ненадолго возрастает. Вы можете либо сократить дистанцию и атаковать, либо отступить и уклониться. Поэтому эту технику можно применять в любой ситуации. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) | |
Скольжение назад | Резкое уклонение с помощью Прутожука. Выжидайте момент для удара в процессе зарядки и накопления силы для атаки, а во время атак, построенных на комбо всплеска с разрезом, поддерживайте уровень заряда. Используйте , чтобы контролировать уклонение (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) Комбо Заряженного удара → Скольжение назад → атака <ICON PAD_X> Комбо всплеска с разрезом → Скольжение назад → <ICON PAD_X>, <ICON PAD_A>, <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
Комбо с Особ. убиранием оружия | Особое убирание оружия, которое можно выполнить после атаки. Обе последующих атаки заполняют шкалу духа. Удар на выхвате автоматически повышает шкалу духа. Успешное отражение атаки монстра Духовным ударом на выхвате вызывает мощную вспышку и повышает шкалу духа на 1. Нажмите <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_B> Особ.уб.оружия → <ICON PAD_X> Уд.на выхвате Особ.уб.оружия → <OPT Blader_ZR> позволяет перейти в Духовный удар на выхвате. |
Свящ. комбо с убир. оружия | Медленное методичное движение, которое можно выполнить после атаки. Убрав оружие, вы можете обуздать выросшую силу духа и нанести дополнительный удар. Сила удара повышается согласно уровню шкалы духа. Если атаковать раньше, чем оружие будет убрано, уровень шкалы духа уменьшится и атака будет отменена. <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_B> Удерживать <OPT Blader_ZR> — Свящ. фокусировка <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B> — перемещение при фокус. |
Закаленный Духовный клинок | Решительный маневр с железным шелком, парирующий любую атаку монстра Духовным клинком. Чтобы успешно парировать атаку, важно выбрать нужный момент. При этом ваша шкала духа заполнится и поднимется на один уровень. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Вы выпускаете железный шелк и автоматически отражаете любую атаку. Шелк как отражение луны: его видно, но нельзя коснуться. Если удар отражен, расходуется один уровень шкалы духа. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) | |
Луна урожая | Создание кольца из железного шелка, снижающего вашу дальность атак, но повышающего дух, что позволяет перейти в наступление. В кольце ваша шкала духа не будет расходоваться, а при выполнении контратак вы будете наносить доп. урон. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) Если выйти за пределы кольца, шкала духа истощится, а действие будет отменено. |
Атака из двух ударов, использующая как меч, так и щит. Это традиционное комбо открывается ударом щитом по горизонтали, после чего следует удар сверху вниз. <ICON PAD_X> После Режущего удара сбоку | |
Комбо двух клинков | Двухэтапная атака — круговой удар с последующим выпадом клинком. Такой атакой удобно наносить сразу несколько ударов. Она идеально подходит для оружия с большими стихийными и статусными показателями. <ICON PAD_X> После Режущего удара сбоку <ICON ANALOG_LS> — менять направление |
Масло уничтожения | Использует Прутожука для покрытия клинка специальной мазью, эффект которой срабо- тает, если поджечь ее трением о ваш щит, и немного повысит остроту. Во время действия эффекта монстров легче напугать, что повышает возможность атаки. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Использование Прутожука для прыжка вперед и атаки. Если цели нанесен удар, срабатывает Разрезающий удар, после которого можно выполнять разные добивающие атаки. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) После удара выполняется прыжок и Разрезающий удар. Разрез. удар → <ICON PAD_X> Удар в прыжке Разрез. удар → <ICON PAD_A> Нисходящий удар Разрезающий удар → <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> Пронзающий выпад. | |
Удар щитом | Прием, совмещающий в себе защиту и нападение. Использует Прутожука для рывка вперед с поднятым щитом. Столкновение с монстром во время рывка остановит ваше движение и вы сможете сразу же атаковать. Щитом можно закрываться от атак. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Комбо Кругового удара | Рубящая атака, позволяющая менять позицию. Используйте эту атаку, чтобы продолжить комбо или сменить направление удара. Это дает вам возможность не сбавлять натиск по цели. Используйте после атаки <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>. Нажмите <ICON PAD_A>, чтобы выполнить Удар с плеча или Скоростной демонический шквал. |
Комбо Скользящего удара | Порхай, как бабочка, жаль, как пчела. Этот прием дает атакующему возможность атаковать во время уклонения. А если вы включите его в свои комбинации, вы сможете провести жесткую атаку, от которой трудно защититься. Используйте <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> после атаки. Удар с плеча/Скоростной демонич. шквал → <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_A> Скольз. удар справа/слева Внимание: если не отклонить джойстик, вы по умолчанию выполните Скользящий удар слева. |
Спиральный удар | Атака паутиной, запускающая вас вперед. При продолжении атаки ваши клинки проходят в плоть врага, словно бур. Примечание: можно выполнить Спиральный удар в полете. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Использование Прутожука для быстрого сближения с врагом и мгновенной контратаки. Идеальное начало битвы, позволяющее оказаться в сердце сражения без риска получить урон. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) Отклоняйте <ICON ANALOG_LS>, чтобы задавать направление на старте. | |
Блестящий шелк | Искусная паутинная атака: используются вихри воздуха, образованные уклонением от атак, для заточки клинков. Острота восстанавливается даже во время Окутанного прыжка с опорой и других уклонений, если выбрать верный момент. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Разрушительная атака во вращении. Атака наносит урон с каждым оборотом, позволяя наносить врагу один удар за другим. Кроме того, от количества оборотов зависит выбор атаки, выполняемой следующей. Нажмите <ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release> (заряд 3 уровня) Нажмите <ICON PAD_X>, чтобы выполнить атаку-продолжение. (Тип следующей атаки зависит от того, на каком обороте она выполняется). | |
Вращающаяся палица: Заряд | Прием, сохраняющий выпущенную энергию и направляющий ее в следующую атаку с переключением заряда. Сила накапливается при атаке вращающейся палицей. Уровень заряда поддерживается переключением заряда. Правильное исполнение позволит выполнить серию атак 3 уровня. Нажмите<ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release> (заряд 3 уровня) Вращающаяся палица: Заряд → Удерживать <OPT Blader_ZR> — заряд. Нажать <ICON PAD_A> — переключить заряд. |
Качание | Маневр с использованием Прутожука для быстрого уклонения от атаки. Из-за использования Прутожука ваш уровень заряда поддерживается во время маневра. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Паутинная техника. Прыжок в воздух с серией мощных ударов. Сила и количество ударов зависят от уровня заряда в момента начала атаки. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) | |
Взрыв от удара | Атака, покрывающая ваше оружие железным шелком. От заряженных атак шелк вибрирует, создавая ударную волну, которой проще напугать монстров. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Комбо дробящих атак | Комбо из режущей и дробящей атак. Полезно с фиксированной позиции и с близкого расстояния. Комбо зависит от нажатых кнопок. Нажмите <ICON PAD_X> после Левого удара. Нажмите <ICON PAD_A> после Правого удара. При нажатии <ICON PAD_X> вы бьете цель рукоятью оружия, затем наносите удар вниз во вращении. С нажатием <ICON PAD_A> вы задействуете инерцию вращения тела, чтобы ударить оружием сверху вниз. |
Комбо взмахов | Атака из двух ударов, проводимая слева или справа. Позволяет быстро менять позицию в бою. Нажмите <ICON PAD_X> после Левого удара Нажмите<ICON PAD_A> после Правого удара Отклоняйте <ICON ANALOG_LS>, чтобы передвигаться влево и право. |
Звуковой цветок | Размещается кокон Прутожука, который прикреплен к вам Железным шелком. Кокон постепенно растет, накапливая энергию вибраций, передаваемых через шелк. Потом происходит взрыв, который оглушает противника и наносит изнуряющий урон. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) Можно ставить не более одного за раз. Первый камень взрывается при попытке активировать второй. Если расстояние от охотника до паутины слишком большое, паутина порвется и камень взорвется. |
Использует Прутожука для продвижения вперед, постоянно атакуя и повышая силу. Это позволяет как приблизиться к врагу, так и усилить ваши показатели. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Когда шкала рядом с партитурой заполнится, нажмите <OPT Blader_ZR>, чтобы перейти к Дьявольской мелодии. | |
Волна паутины | Атака, покрывающая ваше оружие железным шелком. От ударов шелк вибрирует, создавая ударную волну с небольшой задержкой и нанося ей дополнительные удары. Эти удары сильно оглушают врагов, изнуряют их и наносят урон частям тела. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Когда шкала рядом с партитурой заполнится, нажмите <OPT Blader_ZR>, чтобы перейти к Дьявольской мелодии. |
Защитный рывок | Техника, позволяющая сохранять подвижность при заслонении щитом. Если выполнить после атаки, можно передвигаться в любом направлении. <OPT Blader_ZR>+<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> <ICON PAD_X> — продолжить Атакой щитом. <ICON PAD_A> — продолжить Выпадом в прыжке. |
Прием щитом | Техника, позволяющая защищаться от атак и выполнять рывок вперед со щитом. Такой рывок со щитом можно дополнять разными атаками с выпадом. Дождитесь, когда враг откроется, и начните безудержную серию атак. Нажмите <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X> Прием щитом → <ICON PAD_X> Средний выпад 1 Прием щитом → <ICON PAD_A> Высокий выпад 1 |
Выпад вверх | Прием с Прутожуком, при котором вы подбрасываетесь высоко в воздух. Бросьте свое копье к небесам, а затем пронзите землю. Примечание: при падении может наноситься несколько ударов. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Прием, привлекающий внимание монстра ударом куная, покрытого железным шелком. Пока кунай находится в ране, охотник может подпрыгнуть близко к цели. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Если нажать <OPT ZL>+<ICON PAD_B>, пока кунай еще в цели, вы устремитесь к ней, выполняя при этом блок. | |
Оружие в ножны | Выполняя этот прием, вы убираете оружие и используете Прутожука для отхода. Как бы хорош ни был ваш щит, в случае смертельной опасности стоит отступить. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: низкая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Техника выстрела колом из копьепушки. Эффекты кола зависят от типа выстрела. Обычные и длинные колья взрываются после нескольких попаданий, широкие взрываются один раз, но могут оглушать монстров. Нажмите <ICON PAD_A>, выпустив два огненных заряда Нажмите <ICON PAD_X>, выполнив Широкий размах Нажмите <ICON PAD_A>, выполнив Огонь очередями Нажмите <ICON ANALOG_LS_D>+<ICON PAD_A>, выполнив атаку-выстрел | |
Вулканическая пушка | Выстрел взрывающимся колом. Кончик копьепушки нагревается и рубящие атаки временно усиливаются. Нажмите <ICON PAD_A>, выпустив два огненных заряда Нажмите <ICON PAD_X>, выполнив Широкий размах Нажмите <ICON PAD_A>, выполнив Огонь очередями Нажмите <ICON ANALOG_LS_D>+<ICON PAD_A>, выполнив атаку-выстрел |
Обстрел пулями | Используется Прутожук для выполнения Взрывного рывка к цели. Будьте осторожны: патроны, Драконья пушка и Пламя виверны автоматически перезаряжаются перед атакой. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 2) |
Блокирующая стойка с использованием паутины Прутожука. Если правильно подгадать момент, то вы получите дополнительное восстановление остроты. После успешной защиты, вы можете выполнить комбо различными атаками. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) После успешного блока нажмите <ICON PAD_X>, чтобы выполнить удар, или <ICON PAD_A>, чтобы выполнить комбо с Драконьей пушкой. | |
Обратный взрыв | Быстрый маневр уклонение с шагом назад. Использует Прутожука для остановки. Будьте осторожны — если закончились снаряды, произойдет быстрая перезарядка. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Техника, сокращающая расстояние до цели с помощью центробежной силы Неистового удара в режиме топора. Полезна, когда цель находится вне досягаемости взмаха или когда вы хотите подойти ближе для атак в режиме меча. При выполнении приема Топор: Неистовый удар<OPT Blader_ZR> | |
Топор: комбо со 2 Метам.-ударом | Двухэтапный Метаморф-удар, следующий за приемом "Топор: Неистовый удар". 1. Переключается в режим меча. 2. Переключается в режим топора. В ходе этого комбо повышается сила атак в режиме меча, а атаки в режиме топора быстрее заполняют шкалу переключения. Топор: Неистовый удар → <OPT Blader_ZR> Топор: 2-й Метаморф-удар 1 → <OPT Blader_ZR> Меч: 2-й Метаморф-удар 2 |
Контратака стих. взрыва | Сжимает шкалу переключения, затем выпускает энергию в виде Стихийного взрыва. Если взрыв выполнен точно в момент атаки монстра, вы исполните мощный добивающий удар, а ваш выкидной топор перейдет в усиленное состояние. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) Подготовив контратаку Стихийным взрывом, нажмите <OPT Blader_ZR>, чтобы выполнить Стихийный взрыв. |
Восстановление шкалы переключения с помощью Прутожука во время движения. После активации ваша шкала переключения временно не будет расходоваться, что даст вам преимущество в начале сражения. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) Можно перемещаться с помощью <ICON ANALOG_LS>. | |
Цепкий шаг | Уклонение на Прутожуке. Позволяет вам поддерживать режим топора, в то же время широко обходя врага с фланга. Эффективный способ маневрирования с тяжелым оружием в режиме топора. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Отклоняйте <ICON ANALOG_LS>, чтобы перемещаться влево и вправо. По умолчанию заходит вправо. Полезны навыки, влияющие на уклонение. |
Склянка: ответный удар | Небольшой взрыв, вызываемый ударом щитом с усилением стихии или ударами меча в режиме усиления меча. Действует, как защита в режиме атак мечом. Удар щитом во время усиления стихий или атаки мечом в режиме усиления меча. |
Склянка: ответный удар — боек | Прием, снижающий давление стихийной энергии, создаваемой ударами щитом при усилении стихии или мечом в режиме усиления меча. Накопленная стихийная энергия со временем исчезает. Ее можно активировать любой атакой в режиме топора, что также увеличивает лимит времени на усиление стихии. Удар щитом во время усиления стихий или атаки мечом в режиме усиления меча. Чем длиннее атака, тем больше энергии накапливается. |
Подготовить стойку | Прием с паутиной, связывающий меч и топор воедино. После защиты вас отбрасывает назад, и вы переходите в режим меча, но снижается защитная реакция на атаки мечом/топором. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) В блоке или после слабого сбивания с ног нажмите <ICON PAD_A> — Топор: Стихийный разряд 2, <ICON PAD_X> — Меч: Возвратный удар или <OPT Blader_ZR> — Меч: Метаморф-удар. После сильного сбивания с ног: <ICON PAD_X> — Меч: Метаморф-удар, <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> — Топор: Усилен. стихийный разряд. |
Техника быстрого сокращения дистанции до цели при переключении в режим топора. В это время вас нельзя сбить с ног и отправить в полет. После приема можно переключиться обратно в режим меча. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Преобразующее продвижение → <ICON PAD_X> или <OPT Blader_ZR> — Меч: Удар-вращение, <ICON PAD_A> — Топор: Стихийный разряд 2, <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> — Топор: Усиленный стихийный разряд. | |
Воздушный рывок | Прием с Прутожуком. Вы поднимаетесь в воздух, вращая топором, и совершаете рывок с помощью Взрыва склянки. Причинив урон, часто монстров можно оседлать, и вы можете в некоторой степени контролировать, куда вы упадете. Без взрыва вы просто падаете вниз. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Воздушный рывок → <ICON PAD_X> (в воздухе) Топор: Удар в прыжке <ICON PAD_A> Взрыв склянки |
Техника, расходующая выносливость на удар в воздухе. Если у вас поглощен красный экстракт, вместо этого вы выполните мощную серию Наступательных ударов в прыжке. Попав в цель, вы выполните Прыгучий танец. <ICON PAD_A> в воздухе | |
Удар насекомых | Техника выпада с глефой и Кинсектом в прыжке. Если удар попадет в цель, вы выполните Прыгучий танец, поглощающий экстракт. Поглотив красный экстракт Ударом кинсекта, вы не сможете поглотить никакой другой экстракт, но зато сможете выполнить прием «Улучш. шип насекомого». (В воздухе) <ICON PAD_A> Нажмите <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A> — атаковать в направлении прицела |
Атака пробужденного кинсекта | Вы кидаете Кинсекта для нанесения серьезного урона. Укрепление экзоскелета Кинсетка поглощает все экстракты, но за каждый из них повышается урон. После броска вы сближаетесь с целью с помощью Прутожука, ставите метку, поглощаете экстракт и переходите к Прыгучему танцу. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Дальний прыжок с помощью Прутожука с последующей атакой. Можно использовать в воздухе. Вы можете быстро сблизиться с врагом, комбинируя с "Уклонением в воздухе" или "Наступа- тельным ударом в прыжке". Особая воздушная атака в духе Кинсекта. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Доступные варианты: <ICON PAD_X> — Удар в прыжке, <ICON PAD_A> — Наступ. удар в прыжке, <ICON PAD_B> — Уклонение в воздухе. Как и в случае с Прыгучим танцем, сила атаки возрастает с количеством оборотов в прыжке. | |
Скольжение кинсекта | Запуск Кинсекта в полет, при этом используется Прутожук для быстрого сближения с врагом. Обычно Кинсект летит на метку, ноесли ее нет, он полетит вперед илив направлении прицела. При ударе поглощается экстракт. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT ZL>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Скольж. кинсекта→ <ICON PAD_X> — удар в прыжке, <ICON PAD_A> — наступ. удар в прыжке, <ICON PAD_B> — уклонение в воздухе. Примечание. Возможны и другие варианты, все зависит от вашего набора заместительных навыков. |
Снайпер | Стиль выстрела, раскрывающий истинный потенциал снаряда. <OPT Bowgun_ZR> |
Критическая огневая мощь | Особый стиль стрельбы, повышающий урон, но снижающий критическую дистанцию и увеличивающий отдачу. При стрельбе стоит учитывать снижение дальности самой эффективной стрельбы. Внимание: недействительно для некоторых типов снарядов. <OPT Bowgun_ZR> |
Контратака: виверна | Быстрое отступление с выстрелом, дающим сильную отдачу. Использует Прутожука для остановки. Урон небольшой, но если использовать прием в момент атаки монстра, его взрыв подавляет атаки дыханием. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Прием, подтягивающий вас вперед с помощью Прутожука. Его можно дополнить мощной атакой ближнего боя, внедряющей в цель Железный шелк. После атаки автоматически зарядятся снаряды, используемые до нее. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) После активации нажимайте <OPT Bowgun_ZR>, чтобы выполнять атаку ближнего боя. | |
Меховыстрел паутины | Очищенные снаряды наполнены Железным шелком, что позволяет выпустить сразу несколько снарядов. Каждый такой снаряд закрепляется в монстре, и если попасть по нему следующей атакой, шелк реагирует, увеличивая шанс сломать часть или сделать монстра пригодным для езды. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Зарядив очищенные снаряды: Нажать <OPT Bowgun_ZR> — выстрел; удерживать — быстрая стрельба. Заряженные ранее снаряды будут перезаряжены, когда закончатся все очищенные снаряды. Внимание: эффект от этого приема длится временно. |
Стиль стрельбы, постепенно накапливающий силу, чтобы повысить мощность следующего выстрела. Мощность зависит от времени накопления. <OPT Bowgun_ZR>, отпустив <ICON PAD_Release> | |
Выстрел в приседе | Стиль стрельбы, в котором используется особая стойка для уменьшения отдачи. Вы не можете двигаться, но зато стреляете быстрыми очередями. Чем дольше вы стреляете, тем короче интервал стрельбы, но есть риск перегрева оружия. Если оно перегрелось, из него нельзя будет стрелять, пока оно не остынет. Некоторые боеприпасы использ. нельзя. Удерживать <OPT Bowgun_ZR> |
Восходящая луна | Использование Прутожука для создания специального кольца перед вами. В нем собирается особый порох. Пролетая сквозь это кольцо, снаряды подхватывают порох и летят быстрее и дальше. Это делает возможными атаки на расстоянии. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Стремительность лесного пожара. Этот прием использует Прутожука для повышения скорости движения. Также может быть использован для уклонения от атаки и смены позиции. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> — атака ближнего боя, <ICON PAD_Y> — убрать оружие. <ICON ANALOG_LS> — управление движением. | |
Заходящее солнце | Паутинная техника, в которой Прутожук создает кольцо железного шелка. В кольце накапливается специальный порошок, замедляющий полет снарядов. При стрельбе через кольцо проникающими патронами и мультипатронами увеличивается наносимый при попадании урон. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |
Базовая атака ближнего боя. Выполнив Заряжающий шаг в сторону после атаки ближнего боя, вы сможете затем исполнить Выпад рукоятью. Обе атаки ближнего боя окажет такой же эффект, как ваше текущее покрытие, но покрытие при этом не будет потрачено. Нажмите <ICON PAD_A> После Зар. шага в сторону нажмите <OPT Bow_X> Нажмите <ICON PAD_A>, чтобы дополнить атаку ближнего боя / выпад рукоятью дополнительной атакой ближ. боя. | |
Выстрел колом | Особый кол, взрывающийся при попадании стрелы. Следующая атака зависит от нанесенного изначально урона. <ICON PAD_A> После Заряжающего шага в сторону нажмите <OPT Bow_X> |
Связка мясника | Выстрел стрелой с Железным шелком. Если вторая стрела попадет в то же место, что и первая, вихри Железного шелка вокруг обеих стрел нанесут повы- шенный урон. Если вторая стрела не по- падает в цель, первая стрела пропадает. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_X> (Расход шкалы Прутожука: 1) Удерживать <OPT Gunner_RT> — зарядить. |
Маневр с Прутожуком для усиления натяжения лука. Можно стрелять в момент уклонения. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: высокая) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 2) | |
Усиление снарядов | Обвивает вашу стрелу Железным шелком. Этот прием более эффективно наносит урон и потому требует корректировки дальности. Активирует "Супер критическую дальность", повышая урон в пределах этой дальности на определенное время. (Скорость восстановления шкалы Прутожука: средняя) Удерживая <OPT Gunner_RT>, нажмите <ICON PAD_A> (Расход шкалы Прутожука: 1) |