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替换技


防御冲撞将剑的侧面架起并向前进的招式。虽然比通常的冲撞攻击迟缓一些,但拥有防御判定,攻击力也更高。防御成功时可衍生强力的蓄力攻击。 蓄力中<ICON PAD_A>
狩猎锋刃十分大胆的招式,可使用翔虫在空中释放施加全身体重的回旋斩。命中时,猎人的身体会向上跳跃,并趁势使出蓄力斩……这便是此招式的真正目的。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:2)命中后,在空中按<ICON PAD_X>或<OPT Blader_ZR>,即可衍生强力的蓄力攻击。
金刚蓄力斩使用翔虫,压低身体向前方迅速踏步,并释放强蓄力斩的招式。踏步时全身紧绷,甚至能承受住击飞攻击。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
真・蓄力斩以强大伤害为傲的必杀蓄力斩。将高高抡起的武器砸向敌人2次。对怪物柔软而容易受伤的弱点部位,若第1击命中,第2击将具有更高的威力。 强蓄力斩后,<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>
激昂斩由独特架势施展的一击。其威力虽然不及真・蓄力斩,但若在摆出架势时受到伤害,就会震撼灵魂,燃烧心火,使威力上升。 强蓄力斩后,<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>在攻击的瞬间,推动<ICON ANALOG_LS>可改变方向。
踏步斩前进的同时使出直斩。因其纵向的攻击范围较广,瞄准高处攻击时也能派上用场。是非常实用的招式。 在地面上拔刀攻击
拔刀二连斩在纳刀状态下使出的二连斩。发动招式时具有不会被击飞的效果,威力比踏步斩更高,但此招式可衍生的连段较少,使用时需要好好斟酌。 在地面上拔刀攻击
飞翔踢使用翔虫来进行高速踢跃的招式。若踢击没有命中,就只会放出一刀;但若能命中,即可衍生出2种招式。下坠突刺可使练气槽自动上升,气刃兜割则可通过消耗1个阶段的练气槽颜色来释放强力斩击。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)命中后可衍生下坠突刺。按住<OPT Blader_ZR>并命中,即可衍生气刃兜割。下落时,可在任意高度按<ICON PAD_X>或<OPT Blader_ZR>施展气刃兜割。
樱花铁虫气刃斩疾风般的招式,可使用翔虫在地面上迅速缩短距离并发动斩击。会对砍中的地方造成带有时间差的追击,绽开无数伤口。命中时练气槽的颜色会上升1个阶段。(翔虫槽回复速度:慢) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
气刃大回旋斩连段气刃斩第3段后的衍生变化。气刃斩Ⅲ → 气刃大回旋斩此招式为气刃斩连段的基础,容易波及并击中周围的目标。 气刃斩Ⅱ后,<OPT Blader_ZR>(需要一定量的练气槽)
气刃无双斩连段气刃斩第3段后的衍生变化。一字斩 → 气刃无双斩此为分派所流传的气刃斩连段之一。需要经过修行才能准确命中,但其威力相当惊人。 气刃斩Ⅱ后,<OPT Blader_ZR>(需要一定量的练气槽)
奋力强锤连段盾攻击后的衍生变化。里拳攻击 → 奋力强锤完全使用盾牌进行的打击攻击,只要瞄准头部,就有可能创造出大好机会。 盾攻击后,<ICON PAD_A>
穿斩连段盾攻击后的衍生变化。突刺 → 穿斩穿斩为多段攻击,若以属性武器来发动,将会有很大的效果。 盾攻击后,<ICON PAD_A>
突进斩向前方踏步,以上段架势劈砍的攻击。破绽小,因此十分易用,攻击时还能使后仰等胆怯效果无效。 在地面上拔刀攻击在地面上<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>
滑行斩在地面上滑行并释放2次斩击。移动距离较长且无法拐弯,但滑行中的第1击命中后,或在滑行时追加输入,就可以衍生跳跃攻击。 在地面上拔刀攻击在地面上<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>第1段攻击命中后,会自动衍生上冲斩。滑行时按下<ICON PAD_A>,则可衍生跳跃上捞斩。
风车使用翔虫吐出的丝,借助离心力挥舞武器的多段攻击。挥舞过程中,可以使怪物的攻击无效。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)
灭・升龙击以翔虫增强威势的冲天打击。可利用盾牌施展强烈一击。招式开始时的一瞬间可防御攻击,成功防御即可达成反击,使招式的伤害大幅上升。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)
鬼人突进连斩在地上回旋并使出多段斩击的招式。仅能在鬼人化及鬼人强化状态中发动。此招式易于上手,具备稳定的突进力,可在各种情况下灵活运用。 鬼人化中<ICON PAD_A>鬼人强化中的拔刀攻击鬼人强化中<ICON PAD_A>
鬼人空舞向前方空翻并用双剑挥出凌空一击。命中后,可使自己的身体旋转起来,并在斩击的同时向上飞升。对身躯巨大或弱点在高处的目标十分有效。也较容易衍生空中回旋乱舞等招式。 鬼人化中<ICON PAD_A>鬼人强化中的拔刀攻击鬼人强化中<ICON PAD_A>
鬼人化超越自身极限的招式。发动后,虽然会逐渐消耗耐力,但攻击与回避会发生变化,且后仰无效。移动速度会大幅上升,能以风一般的速度在地面上奔跑。 <OPT Blader_ZR>再次按<OPT Blader_ZR>,或耐力耗尽时解除
鬼人化【兽】超越常人境界的招式。发动后,虽然会逐渐消耗耐力,但攻击与回避会发生变化,且后仰无效。变为特化攻击的状态,进行回避动作时会发动斩击。 <OPT Blader_ZR>再次按<OPT Blader_ZR>,或耐力耗尽时解除
铁虫斩丝将缠绕铁虫丝的刀刃打入猎物体内的招式。打入的刀刃与猎人以丝线相连,一定时间内,猎人的每次攻击都会对打入刀刃的部位给予追加斩击。给予追加斩击的次数越多,时间结束时造成的伤害也就越大。(翔虫槽回复速度:慢) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)经过一定时间,或与目标距离过远时结束。
虫云纵向上方释放翔虫,使自己移动。此招式虽然无法造成伤害,但熟练运用后,即便处于拔刀状态,也可于各种情况下移动至空中。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)在空中也能发动。
横挥横向挥舞大锤的攻击。可以作为敲打连段的起手来使用。 <ICON PAD_A>
水面击配合对手攻击的招式。自己的攻击配合对手的攻击,即可抵消威力,使攻击无效。抵消成功时,可猛地抡起大锤发动追击。 <ICON PAD_A>成功时按<ICON PAD_X>或<ICON PAD_A>可衍生强力的追击。
铁虫回旋攻击使用翔虫发动抛物线状的回旋攻击。和利用坡道进行的空中回旋攻击拥有相同的抛物线轨道,就算在平地上也能发动攻击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)蓄力阶段保留,在发动时,跃起前长按<OPT Blader_ZR>即可进行蓄力。
冲刺破击使用翔虫在地面上向前猛冲的攻击。字面意义上的“冲过去撞飞你!”极其简单粗暴的招式。开始冲刺后,就连击飞攻击也能承受得住。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)蓄力阶段保留,在发动时,猛冲前长按<OPT Blader_ZR>即可进行蓄力。
蓄力变化:武使蓄力攻击发生变化的特殊动作。变化后,蓄力时间会延长,但可以发动十分强力的动作。 蓄力中<ICON PAD_A>再次按下可解除解除时蓄力阶段会提升至最大。
蓄力变化:勇使蓄力攻击发生变化的特殊动作。变化后,蓄力的阶段会减少,但可以进行蓄力攻击间的快速连段。 蓄力中<ICON PAD_A>再次按下可解除解除时蓄力阶段会提升至最大。
敲打将狩猎笛高高挥起后,朝着地面径直敲下的充满力量的一击。有着很高的夺取目标耐力的效果。 <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>
击乐将狩猎笛横向挥舞1圈,并在正面产生音击的攻击。虽然伤害较低,但有很高的昏厥效果。 <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>
旋律模式:奏使强化演奏发生变化的动作。连续使出2次相同音符的攻击,即可发动旋律效果。按进行的演奏可自我强化。是针对攻击动作进行特化的模式。 <OPT Blader_ZR>(改变发出旋律的系统)
旋律模式:响使强化演奏发生变化的动作。按进行演奏时,积累在谱面槽的旋律效果会与自我强化同时发动。是容易一次性发动多种旋律效果的模式。 <OPT Blader_ZR>(改变发出旋律的系统)
共鸣音珠将翔虫的茧设置在地面上。此茧可以配合其设置者发动的旋律效果,以茧为中心产生相同的旋律效果和能够对怪物造成伤害的冲击波。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)仅可放置1个茧。发动第2个时,第1个茧将会消失。设置后,只要进行自我强化演奏,就会从茧中产生攻击力提升的旋律。
震打将缠绕铁虫丝的刀刃打入猎物体内的招式。相当可怕的招式,攻击命中时,打入的刀刃与武器以丝线相连,令奏响音击带来的超震动直接在目标体内爆炸。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)
锚泊蓄能算准时机,架盾承受攻击的招式。这招的精髓在于吸收敌方攻击的力量,将之高效地化为己用。虽然风险较高,但攻击的威力越高,吸收的力量也就越大。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
流转突刺瞬间发动2次迅捷的踏步,兼顾位移与反击的招式。用盾化解攻击的同时,以翔虫迅速跃至目标地并发动突刺。绕后,乘虚而入,发动猛攻,一气呵成!这正是为此而生的绝妙技艺。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)第1次移动后,推动<ICON ANALOG_LS>即可衍生第2次移动。也可只进行1次移动。
突进架起长枪向前方突进的招式。持续突进一段时间后会顺势加速。除非自己主动停止冲刺、耐力耗尽或撞上墙壁,否则不会停下来。 按住<OPT Blader_ZR>后,按下<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>按<ICON PAD_X>终结突刺,按<ICON PAD_B>停止等,可衍生各种行动。
盾牌冲锋架盾的同时突进一段距离的招式。突进中就算受到攻击,也可用盾防住。若是对着怪物冲过去,就能凭盾牌对其造成打属性伤害。攻防一体即是此招式的精髓所在。 按住<OPT Blader_ZR>后,按下<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>按<ICON PAD_X>可衍生盾攻击,按<ICON PAD_A>可衍生飞身跃入突刺。
防御架起盾牌防御攻击。巨大的盾牌可以抵挡住任何攻击。 <OPT Blader_ZR>
精准防御用盾划出弧线来化解攻击的招式。防御开始时受到攻击则判定成功。失败后将露出很大的破绽,但如果成功,就能无伤防住强力攻击,还可接着使出强力的十字扫。防御后立马进行反击吧。 <OPT Blader_ZR>在精准防御成功后,按<ICON PAD_X>可衍生十字扫。
蓄力炮击故意将热量积蓄起来的炮击。虽然发射需要一段时间,但可提高炮击的威力。 长按<ICON PAD_A>,蓄完力放开在空中按<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A>可发动空中全弹发射。
爆风突进将炮击的后坐力化为推力的惊人招式。利用架在身后的铳枪炮击的力量,向前方进行长距离跳跃。可以一瞬间缩短与目标间的距离。在跳跃中还可以再次发动炮击或爆风突进。 长按<ICON PAD_A>,蓄完力放开在空中按<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A>也能发动。
冷却斩使用翔虫,边垂直跃起边发动上捞斩,又随着下坠挥下刀刃的招式。除了可以在空中装填炮击用弹药,还可甩动炮身,发挥冷却作用,缩短发射龙击炮后的过热时间。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:2)也可在空中炮击后发动。
地裂斩使用翔虫向前方踏步,并发动豪迈上捞斩的招式。通过像刨地一样对地面进行摩擦,使炮身变热,可以暂时提升炮击、龙杭炮和龙击炮的威力。(翔虫槽回复速度:慢) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
迅速装填装填炮弹的动作。可在攻击后迅速进行装填。虽然会将炮弹装填至最大数量,但无法装填龙杭。 攻击后,按住<OPT Blader_ZR>并按下<ICON PAD_A>
防御装填架盾的同时装填炮弹的动作。非常有用的招式,可一边保护自身,一边同时装填弹药与龙杭,但一次能装填的弹药数量会变少。若是装填数原本就少的炮击类型,则可无视此缺点。 攻击后,按住<OPT Blader_ZR>并按下<ICON PAD_A>
突进斩稍微向前方移动的同时,像是用斧的前端突刺般发动斩击。威力不高却十分易用的招式。 斧状态下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>
突进直斩向前方大幅移动的同时,将甩至背后的武器以大上段劈砍下来。操作虽然困难,但伤害很高。以此招式衍生剑变形攻击时,会释放二连上捞斩。 斧状态下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>拔刀攻击也会变为此攻击。
属性解放终结属性解放突刺的终结技。突刺的同时提高属性能量,引发大爆炸。当觉醒槽攒满,且对手为大型怪物时,动作会变化为零距离属性解放。 属性解放突刺后<ICON PAD_X>(连按可使命中次数上升)发动时向后推动<ICON ANALOG_LS>即可变为快速释放爆炸的简易版。
压缩解放终结属性解放突刺的终结技。由能够承受住击飞的架势释放伴随属性爆炸的高速一闪。动作不会根据是否有觉醒槽而发生变化。 属性解放突刺后<ICON PAD_X>
金刚连斧使用翔虫,在冲向前方的同时释放3连击。在连击结束前可承受住击飞,因此可在乱战与危机时派上用场。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
飞翔龙剑使用翔虫,在挥剑斩击的同时跃起,从空中对敌人发动突进斩的招式。空中突进命中后,会大幅积蓄武器的觉醒槽。命中的部位还会发生大爆炸。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)跃起后按<ICON PAD_X>可发动突进斩。在空中时可直接发动突进斩。
高压属性斩充能时,将属性能量聚集于剑上,发动强力敲打的同时对剑进行强化。一定时间内,强化剑的攻击,在命中时还会发生追击。只有盾在属性强化状态下,此招式才能对剑进行强化。 充能时长按<ICON PAD_X>再抓准时机放开<ICON PAD_X>时机过早或过晚都会失败。
高压回填斩充能时解放属性回填结构。转动盾牌,变为巨大的回旋锯。招式发动后会变为斧状态,在斧状态解除前可进行多段攻击。此时的斧攻击长时间命中目标,即可为瓶进行充能。 充能时长按<ICON PAD_X>再抓准时机放开<ICON PAD_X>时机过早就会失败。斧攻击命中时,长按攻击键即可使出多段攻击。
变形斩由剑变为斧,由斧变为剑。盾斧最基本的变形攻击。变形为斧的攻击开始时,以及变形为剑的攻击结束时,有一瞬间会架起盾牌,可防御攻击。 剑状态下<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X>斧状态下<OPT Blader_ZR>
反击特化变形斩注重防御的变形斩,拥有长时间的防御判定。不论是斧还是剑的变形攻击,在开始时就会有防御判定。此招式在变形中防御成功后,衍生的属性解放斩的威力会上升。 剑状态下<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X>斧状态下<OPT Blader_ZR>
完全充能反击张开翔虫的丝,发动坚固的防御。防御成功时,会对瓶进行充能,并可衍生各种各样的攻击动作。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
击斧跳跃用斧敲打前方,利用反作用力与丝线使整个身体垂直上升。仅在垂直上升时,才可以在空中释放强力的属性解放斩。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)按<ICON PAD_A>发动空中高输出属性解放斩。盾属性强化时,按<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>发动空中超高输出属性解放斩。
飞身跃入斩向前方翻身并发动劈斩攻击。就算没有获得橙色精华,此攻击也有后仰无效的性能。较高的部位也能攻击到,是非常实用的招式。 在地面上拔刀攻击在地面上<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_A>
突进回旋斩像陀螺一般边旋转边前进的攻击。旋转时受到攻击,就能顺势跳向空中。但仅限旋转时有效,切勿过于依赖。 在地面上拔刀攻击在地面上<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_A>
飞圆斩在向下挥击后,发动如同将整个身体乘上武器一般的斩击。第2击的威力大,招式本身也易于使用。 红色精华积蓄时,飞身跃入斩等招式后<ICON PAD_A>
四连印斩不移动位置使出的4连击。其中的一击会以棍柄一侧造成虫印标记攻击,可诱导粉尘型猎虫。 红色精华积蓄时,飞身跃入斩等招式后<ICON PAD_A>
猎虫回归使用翔虫一边发动紧急回避一边唤回猎虫的招式。猎虫在回来时,会使出能获得回复精华的回旋攻击。以此招式唤回的猎虫,其耐力值将会完全回复。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)发动时可以选择左右及后方。
降龙使用翔虫垂直跳起,再施展强烈下坠攻击的招式。攻击范围虽小,但这是为了将威力集中在一点上。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)在空中也能发动。
装填装填弹药。根据弹药的种类与弩炮的性能,装填速度等会发生变化。 <ICON PAD_X>
属性强化装填使用特殊结构来装填弹药。与通常的装填相比,装填速度稍慢,但属性弹的威力会上升。 <ICON PAD_X>
前滚回避拔刀时的回避行动。枪手受到攻击会陷入危险,所以拉开距离的回避动作极其重要。 <ICON PAD_B>
垫步回避拔刀时的回避行动会变为垫步。与普通的回避相比,移动距离会缩短,但破绽较小,可以马上衍生攻击。若在垫步后立刻进行射击,弹药威力就会上升。 <ICON PAD_B>
扇旋跳跃使用翔虫高高跳起的招式。跳跃中可以进行射击。此动作中,可以将起爆龙弹往正下方发射,还能直接射入怪物身体。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
扇旋移动使用翔虫,利用离心力迅速绕至左右方向的招式。可在一定时间内强化攻击力。在绕行时也可进行射击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
近身攻击直接用武器进行殴打的招式。威力高,可造成昏厥。装备盾牌时,攻击中也会有防御判定。 <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>
冲撞攻击有着强韧性能的撞击。就算受到攻击,也不会后仰或被击飞。可以运用在攻击上,但要注意,使用此招式时受到的伤害很高。 <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>
反制射击使用翔虫来招架攻击的招式。若在加强防守时受到攻击,即可发动强力的反击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:2)
反制蓄力使用翔虫来招架攻击的招式。若在加强防守时受到攻击,一定时间内,会缩短蓄力射击所需的时间。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
机关・狙击龙弹发射依武器类型而定的特殊弹药。弹药数量由专用的槽管理,会随时间经过而回复。 <OPT Bowgun_A>(再次按<OPT Bowgun_A>结束)按<OPT Bowgun_ZR>发射
回复机关・狙击龙弹发射依武器类型而定的特殊弹药。弹药数量由专用的槽管理,会随时间经过而回复。和普通的机关・狙击龙弹相比,其威力较小,但造成伤害后可回复自身的体力。 <OPT Bowgun_A>(再次按<OPT Bowgun_A>结束)按<OPT Bowgun_ZR>发射
刚射在通常射击后发动强力的射击。释放提升了蓄力阶段的射击。(无法超过最高等级) 射击后,<ICON PAD_A>
刚射【绝】在通常射击后发动强力的射击。释放提升了蓄力阶段的射击。(无法超过最高等级)与通常的刚射相比,耐力消耗量会增加,但可以使怪物昏厥。 射击后,<ICON PAD_A>
蓄力步大幅移动的同时进行回避的招式。移动中可以提升蓄力阶段。输入前后左右即可向任意方向移动。 瞄准视角中<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>连段中<ICON PAD_B>
闪身箭斩回避的同时对自己周围发动攻击的招式。引诱攻击并在受到攻击的前一刻避开,蓄力阶段便会大幅上升。输入前后左右即可向任意方向移动。 瞄准视角中<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>连段中<ICON PAD_B>
弓息法使用翔虫进行回避的招式。落地后蹲下时,会急速回复耐力。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)发动时可以选择左右及后方。
飞翔瞪射使用翔虫,垂直起跳并射出弓箭的招式。在空中可以释放出更加强力的射击。此外,还可以用箭对正下方发动近身攻击。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)跳跃时按<ICON PAD_A>衍生射击。跳跃时按<OPT Bow_X>衍生空中下坠近身攻击。
蓄力斩连段大剑的基本风格,凭借武器重量打出必杀一击。此连段以蓄力斩为中心,是许多猎人入门时学的常规狩猎方法。 <ICON PAD_X>直斩长按<ICON PAD_X>蓄力<ICON PAD_A>横扫斩<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>上捞斩
流斩连段此连段的风格偏重攻击,兼具了速度与威力,凭借武器的重量进行一套流斩,且斩击越来越强。虽然经过一定流程后才能衍生蓄力攻击,但很容易连续打出连击。 <ICON PAD_X>降流斩<ICON PAD_A>升流斩<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>涡流斩连续攻击3次后,长按<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>可衍生强蓄力攻击。
一丝呵成架势以铁虫丝暂时强化武器和手臂,化解攻击的招式。蓄力中或以蓄力为中心进行战斗时,可在化解攻击的同时,一口气集中力量进行更强大的攻击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>蓄力中<OPT ZL><ICON PAD_Release>(需要翔虫槽:2)蓄力斩连段时:化解后,使用<ICON PAD_X>蓄力流斩连段时:化解后,按<ICON PAD_X>、<ICON PAD_A>、<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>释放各Ⅲ阶段攻击
使用翔虫迅速缩短距离并纳刀,为下一次攻击做准备的招式。纳刀后会暂时提升攻击力。既可缩短距离为下一次攻击做准备,也可拉开距离摆脱攻击,一种相当全能的招式。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
后退滑步使用翔虫快速向后方回避的招式。不仅可以顾及到蓄力时的破绽,还能持续蓄力并提升蓄力阶段,流斩连段衍生时也能持续,不会中断。使用可以微调后退的位置。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)蓄力斩连段时:移动后,使用<ICON PAD_X>蓄力流斩连段时:移动后,按<ICON PAD_X>、<ICON PAD_A>、<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>释放各阶段攻击
特殊纳刀连段攻击后可使用的特殊纳刀动作。在特殊纳刀状态打出的2种拔刀斩,具有增加练气的效果。居合拔刀斩可使练气槽自动上升,而居合拔刀气刃斩若配合怪物的攻击打出,即可进行强力的斩击,并使练气槽的颜色上升1个阶段。 <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_B>特殊纳刀时,按<ICON PAD_X>可衍生居合拔刀斩,按<OPT Blader_ZR>可衍生居合拔刀气刃斩。
神威居合攻击后可以缓慢地纳刀。纳刀后将增加的练气注入下一次斩击,注入练气的阶段越高,斩击威力越高。纳刀前若受到怪物攻击,练气槽颜色消耗1个阶段并自动招架,但是如果能够在适当时机解除纳刀动作,练气槽及颜色阶段会回复。 <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_B><OPT Blader_ZR>长按:神威居合气刃蓄力神威居合气刃蓄力时移动神威居合气刃蓄力时<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>
刚・气刃斩坚毅果断的铁虫丝技,用铁虫丝化解怪物的攻击,并打出气刃斩。招式起手时有化解判定,若成功化解,将提升练气槽及颜色的阶段。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
展开铁虫丝,用刀身柔韧地斩向要碰上铁虫丝的目标。可望而不可碰,正可谓镜花水月。发动攻击时若练气槽有颜色阶段,将消耗1阶段练气槽颜色。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)
圆月破釜沉舟的招式,用铁虫丝刻意缩小自身的行动范围,从而提升练气,能一心一意地反击。在铁虫丝围出的范围内,练气槽将不会减少,且反击命中时会产生追击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)离开范围时,练气槽将归0并解除招式。
使用剑与盾连续攻击。用盾挥扫,用剑劈斩的传统连击。 横斩后,<ICON PAD_X>
双连剑连击用剑圆形旋转并前刺的双连击。很容易打出连击,适合跟属性值和状态异常值高的武器搭配使用。 横斩后,<ICON PAD_X>开始时,可推<ICON ANALOG_LS>改变朝向。
重击剑药用翔虫将特殊的剑药涂抹于剑上,通过与盾牌摩擦使其燃烧并生效。效果发动时,锋利度会小幅回复。药效作用期间,会使怪物更易胆怯,更容易创造进攻的机会。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
用翔虫向前方跳跃并攻击的招式。攻击命中后,会进行上冲斩,可以借此进一步追击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)命中后,会进行上冲斩并跳起。跳起后按<ICON PAD_X>衍生跳跃斩、按<ICON PAD_A>衍生下坠强锤、按<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>衍生下坠突刺。
盾牌猛击攻守兼备的招式,可以使用翔虫,架起盾牌向前方猛冲。猛冲时若撞到怪物后会就此停下,也可以立即进行下一次攻击。此外,受到攻击也可用盾防住。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
回旋斩连段原地回旋并斩出。可用于连接连段与改变方向,连续攻击特定部位。 部分攻击后,<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>挥斩或鬼人突进连斩后,<ICON PAD_A>
滑步斩连段如蝴蝶般舞动,如蜜蜂般穿刺的招式。能一边做出较大的回避动作一边攻击,在连击中插入这招,能使行动变幻莫测。 部分攻击后,<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>挥斩或鬼人突进连斩后,<ICON PAD_A>鬼人化中仅可朝左右方向移动。不控制方向时,将向左边移动。
螺旋斩用翔虫旋转切入并突击的招式。当剑尖刺中柔软的部位时,翔虫会用全身切入。研究并改良分支招式之后,在空中也可以使出。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
使用翔虫迅速缩短距离,受到攻击后立刻转为反击的招式。能接近敌人而不必担心被击中,适合用于接近怪物,用作发起进攻的起手招式。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)开始时,可推<ICON ANALOG_LS>改变朝向。
铁虫砥丝剑身缠有铁虫丝,以回避等方式勉强躲开怪物攻击时,产生的气流打击铁虫丝,磨砺剑尖。在回避产生的无敌时间内,躲开攻击时会回复锋利度。通过胧翔等回避也可以回复锋利度。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
释放积蓄的力量,边旋转边攻击。每次旋转都会命中目标,适合连续攻击。接下来的攻击将根据旋转次数衍生不同的招式。 蓄力第3阶段<ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release>攻击时按下<ICON PAD_X>,将根据旋转次数衍生不同招式。
回旋攻击:蓄力再次积蓄已释放的力量,用以进行之后的蓄力变化攻击。回旋攻击时可以蓄力,蓄力变化后,将保持当前的蓄力阶段。有效利用此招式可连续进行蓄力3阶段的攻击。 蓄力第3阶段<ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release>攻击时长按<OPT Blader_ZR>蓄力,蓄力时按下<ICON PAD_A>,将衍生蓄力变化。
续力闪避使用翔虫快速回避攻击的招式。可以通过翔虫,在保持蓄力状态的同时,进行回避。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
用翔虫跳至空中后,再打出强大的攻击,足以粉碎地面。攻击次数与威力随着打出攻击时的蓄力阶段而增加。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)
冲击爆裂将翔虫的丝缠于武器上,一定时间内在蓄力攻击时,会发生追击的招式。在冲击的瞬间抽出大锤,即会出现真空,铁虫丝和流入真空的空气将形成冲击波。一定时间内更容易使怪物胆怯。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
下挥攻击连段向前方挥下武器。不同的按键对应的攻击性能各不相同,在固定位置攻击或缩短距离时很有用。 左挥后<ICON PAD_X>右挥后<ICON PAD_A>按<ICON PAD_X>用握柄撞向目标,再下挥武器,按<ICON PAD_A>边向前踏边下挥武器。
挥打连击向左或右连续攻击2次的招式。攻击时自身也会朝左右方向移动,适合在边攻击边改变位置时使用。 左挥后<ICON PAD_X>右挥后<ICON PAD_A>※朝推<ICON ANALOG_LS>的方向(左右)移动。
炸裂音珠放置由铁虫丝构成的珠子。演奏时的振能经铁虫丝传导并积蓄,使珠子逐渐变大。演奏了指定次数后,积蓄的振能会释放出来,引起大爆炸。此爆炸可造成昏厥及减气伤害。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)仅可放置1个珠子。发动第2个时,第1个珠子将会破裂。若猎人与珠子距离过远,连接猎人与珠子的丝会断开,珠子也会破裂。
使用翔虫,向前方移动并连续攻击的招式。连续攻击后,会进行自我强化的演奏。可一边缩短与对手的距离,一边强化自身,可谓是一箭双雕的招式。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)当谱面旁的槽蓄满时,按<OPT Blader_ZR>可衍生气炎旋律。
铁虫丝响打将翔虫的丝缠于武器上,一定时间内攻击命中时会产生追击的招式。命中时铁虫丝震动产生的冲击波会在一定时间后爆炸。此追击造成的昏厥、减气及部位伤害效果很高。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)当谱面旁的槽蓄满时,按<OPT Blader_ZR>可衍生气炎旋律。
防御冲刺保持防御状态,并能架盾突进的招式。从任意攻击中衍生出来时,可向前后左右共4个方向移动。 <OPT Blader_ZR>+<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X><ICON PAD_X>可衍生盾攻击;<ICON PAD_A>可衍生飞身跃入突刺。
盾牌冲撞抵挡攻击的同时用盾攻击,可以连接各种攻击的招式。看准对手的攻击,不断地连续攻击吧。 <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X>按<ICON PAD_X>可衍生中段突刺Ⅰ,按<ICON PAD_A>可衍生上段突刺Ⅰ。
冲天突刺枪尖直破云霄,后又贯穿大地。用翔虫持长枪向上空突刺,随后顺势朝正下方落下并突刺的招式。落下突刺时为多段攻击。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
将铁虫丝缠在苦无上,用它刺入怪物,吸引怪物的注意。苦无刺入期间,猎人自身也可跳跃接近目标。另外,在防御时不易后仰,且防御时的耐力消耗会减少。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)苦无刺入期间,按<OPT ZL>+<ICON PAD_B>可在防御的同时跳至怪物所在的位置。
纳逃术立刻收起武器,使用翔虫跳起并逃脱的招式。无论手中的盾牌如何牢固,察觉到危险时,有时也必须选择撤退。(翔虫槽回复速度:慢) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
射出铳枪内部的尖桩,刺入怪物体内。炮击的类型不同,射出的尖桩也不同。通常型与放射型在多段攻击后会爆炸,而扩散型虽然只会产生一次爆炸,但可以使怪物昏厥。 2次炮击后<ICON PAD_A>横扫斩后<ICON PAD_X>全弹发射后<ICON PAD_A>蓄力炮击后<ICON ANALOG_LS_D>+<ICON PAD_A>
爆杭炮发射可爆炸的尖桩。使用爆杭炮会使铳枪前端发热,一定时间内提升攻击力。此外,龙杭炮经过改良后变轻,因此能极快地攻击。 2次炮击后<ICON PAD_A>横扫斩后<ICON PAD_X>全弹发射后<ICON PAD_A>蓄力炮击后<ICON ANALOG_LS_D>+<ICON PAD_A>
超级全弹发射使用翔虫或爆风突进,迅速接近目标并放出一切弹药,非同寻常的招式。若炮击、龙杭炮、龙击炮的槽不够,则会在招式开始时先有装填动作,使用时还望多加注意。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:2)
利用翔虫的丝,做出严密的防御姿势。抓准时机成功防御后,会回复锋利度。防御成功后,可衍生各式各样的攻击。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)防御成功后,按<ICON PAD_X>可衍生敲打,按<ICON PAD_A>可衍生龙杭炮。
爆风逆退瞬间向后方撤退的招式。使用翔虫停止。没有炮弹时会迅速装填,紧急情况下需多加注意。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
此招式利用了“斧:挥舞”产生的离心力。可以大幅缩短与目标的距离,接近目标。在目标位于“斧:挥舞”的攻击范围外时,可用此招式缩短距离;也可用于距离调整,进入剑的攻击范围。 斧:挥舞时<OPT Blader_ZR>
斧:二连变形斩连段利用“斧:挥舞”产生的离心力,可以进行2段变形斩。第1段边变形为剑,边接近敌人;第2段边变形为斧,边后退。此招式在用剑攻击时,伤害提升;用斧攻击时,斩击槽会回复。 斧:挥舞时<OPT Blader_ZR>接着按下<OPT Blader_ZR>,可边后退边进行变形双连斩。
属性充填反击充填压缩斩击槽,用追加输入释放压缩的能量。若释放时产生的爆炸与怪物的攻击碰撞,将出现属性能量的逆流,强制进入高输出状态。虽然逆流的反作用力巨大,但可以利用这股力量进行强力的斩击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)架势中按<OPT Blader_ZR>属性解放爆裂
使用翔虫,在移动的同时回复斩击槽的招式。发动后一定时间内斩击槽不会减少,适合用作攻击起手招式。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)推<ICON ANALOG_LS>可朝任意方向移动。
铁虫丝步伐使用翔虫,维持斧状态并大幅度向侧边回避的招式。在武器沉重的斧状态下非常有效。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)使用<ICON ANALOG_LS>选择左右移动的方向。不选择时,默认绕向右方。会受回避相关技能的影响。
瓶追击属性强化时用盾突刺,或剑强化状态下用剑攻击,会追加一次小型爆炸的追击机制。可用来辅助剑状态下的攻击。 盾强化时的盾突刺;剑强化时的剑攻击
瓶追击【撞针】属性强化时用盾突刺,或剑强化状态下用剑攻击,会降低产生的属性能量压力的追击机制。产生的属性能量将留在产生的位置,并保持非活性状态,过一段时间后消失。但斧的高压攻击可激发其活性,使其释放爆炸。此爆炸也可延长属性强化的时间。 盾强化时的盾突刺;剑强化时的剑攻击攻击一直命中后,会增强非活性状态的属性能量。
随机应变之架势使用铁虫丝束缚变形结构,维持剑与斧结合的状态,暂时采取防御姿势的招式。防御后,如果大幅后仰,则会变回剑状态,但若能减小防御反作用,则可连接剑或斧的攻击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)防御中或是后仰较小时,<ICON PAD_A>斧:属性解放斩Ⅱ、<ICON PAD_X>剑:回斩、<OPT Blader_ZR>剑:变形斩后仰较大时,<ICON PAD_X>剑:变形斩<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>斧:高输出属性解放斩
用翔虫变形为斧状态,大幅前进的招式。移动时,不会后仰或被击飞。移动后,也可连接剑状态,可依情况灵活使用。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)移动中可衍生各种招式,<ICON PAD_X>、<OPT Blader_ZR>剑:回旋斩<ICON PAD_A>斧:属性解放斩Ⅱ<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>斧:高输出属性解放斩
空中冲刺使用翔虫猛挥斧头并跃向空中,依靠瓶爆炸的冲击力拉开距离的招式。造成的伤害容易使怪物进入御龙准备状态,腾空后,可在一定程度上控制方向。没有瓶时,则会直接落下。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)在空中,<ICON PAD_X>斧:跳跃斩<ICON PAD_A>瓶爆炸
在空中消耗耐力,斩向目标的招式。攻击命中后可以衍生舞蹈跳跃。获得红色精华时将变为强化跳跃突进斩,攻击次数会发生变化。 在空中<ICON PAD_A>
操虫斩在空中消耗耐力,与猎虫一起疾冲。攻击命中后,可以回收命中部位的精华并衍生舞蹈跳跃。已经获得红色精华时,操虫斩命中后不再获得精华,但操虫斩命中后能打出强化操虫穿刺。 在空中<ICON PAD_A><OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A>朝瞄准方向攻击。
觉虫击扔出猎虫造成大量伤害的招式。此时猎虫会强化外骨骼,所以将吸收所有获取的强化精华,根据吸收的精华数量提升伤害。放出猎虫后使用翔虫接近敌人,获得精华的同时,做虫印标记,之后将衍生舞蹈跳跃。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
使用翔虫,向前方高高跳起并攻击的招式。可以在空中使用,配合空中回避、跳跃突进斩等动作,可以一口气拉近距离。特别适合从空中攻击的一种操虫棍专属招式。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)可衍生各种招式,<ICON PAD_X>跳跃斩、<ICON PAD_A>跳跃突进斩、<ICON PAD_B>空中回避和舞蹈跳跃相同,攻击力会随跳跃次数而提升。
猎虫滑翔放出猎虫迅速接近的招式。猎虫会飞向带有印弹的地方,若没有印弹,则会飞向前方或是准心的方向。猎虫命中时会获得精华。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT ZL>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)可衍生各种招式,<ICON PAD_X>跳跃斩、<ICON PAD_A>跳跃突进斩、<ICON PAD_B>空中回避
射击可发挥弹药原本性能的射击方式。 <OPT Bowgun_ZR>
有效射击法特殊射击方式,可缩短有效距离,进一步增强弹药威力,且发射时后坐力会变大。因为让弹药发挥最大威力的有效距离缩短,所以控制与怪物间的距离变得更重要。※部分弹药不适用于此射击方式 <OPT Bowgun_ZR>
反击龙弹发射后坐力较大的弹药,用于紧急撤退的招式。可使用翔虫停止。造成伤害较低,但针对怪物的攻击使用,则可发挥出其真正的价值。爆炸伤害会根据怪物的攻击而变化,还可以消除吐息。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
使用翔虫向前方移动,在近距离猛烈攻击的招式。近距离攻击会使铁虫丝爆炸,造成切断属性的伤害。发动后会装填选中的弹药。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)发动时,按<OPT Bowgun_ZR>可近距离攻击。
机关铁虫弹装填用铁虫丝精炼出的弹药。用这种弹药多次命中怪物的同一部位,弹药会产生的大量铁虫丝将刺入多处。击中这些被刺入的部位时,铁虫丝会产生反应,更容易破坏怪物的部位,或使怪物进入御龙准备状态。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)装填后按下<OPT Bowgun_ZR>射击,长按则可连射。专用弹药用尽、装填其他弹药、或经过一定时间后招式将解除。
可通过蓄力提升弹药威力的射击方式。蓄力时间越长,威力越大。 长按<OPT Bowgun_ZR>后<ICON PAD_Release>
蹲伏射击以特殊的姿势射击,可以将后坐力减小至极限,虽然无法移动,但可连续发射。连续发射时,虽然发射的时间间隔缩短了,但过度射击会造成过热,需要一段冷却时间才能继续连射。※部分弹药不适用于此射击方式 长按<OPT Bowgun_ZR>
铁虫圆丝【迅】使用翔虫,在前方制造特殊圆阵的招式。圆阵中积蓄了特殊的粒子,弹药穿过圆阵时会附着粒子,使弹速变慢。弹药的有效距离会增加,所以还可以从远距离攻击。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)
疾驰如烈火。使用翔虫快速移动的招式。也可用于回避或调整位置。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>近身攻击<ICON PAD_Y>纳刀推<ICON ANALOG_LS>可朝任意方向移动。
铁虫圆丝【钝】使用翔虫,在前方制造特殊圆阵的招式。圆阵中积蓄了特殊的粒子,弹药穿过圆阵时会附着粒子,使弹速变慢。贯穿弹等会连续命中的弹药穿过时可以增加命中次数。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)
基本的近身攻击。蓄力步后会边跳入边刺出箭矢。装填瓶时的近身攻击不消耗瓶也能生效。 <ICON PAD_A>蓄力步后<OPT Bow_X>近身攻击中按<ICON PAD_A>可进行追击。
甲箭穿刺刺出特殊的尖桩,能被箭矢引爆。箭矢引爆后产生的追击按照箭矢造成的伤害而定。 <ICON PAD_A>蓄力步后<OPT Bow_X>
连环箭发射以铁虫丝相连的箭矢。箭刺中后,若下一支箭命中相同位置,铁虫丝则会因第二支箭而缠卷,造成斩属性的伤害。若未命中刺入部位,刺入的箭将消失。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_X>(需要翔虫槽:1)长按<OPT Gunner_RT>可蓄力。
使用翔虫强化拉弓力量的招式。出招时移动很快,因此也可以在回避时用这招。(翔虫槽回复速度:快) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:2)
箭强化将铁虫丝缠绕于箭上的招式。为了让缠有虫丝的箭更有效地造成伤害,所以此技术很讲究调整射程。一定时间内,在有效距离内将会有超有效距离的判定,可令伤害进一步上升。(翔虫槽回复速度:中) 按住<OPT Gunner_RT>后,按下<ICON PAD_A>(需要翔虫槽:1)