Section
Przełączane umiejęt.
Natarcie z gardą | Atak ze zrywem z użyciem płaskiej strony ostrza. Manewr bardziej kłopotliwy od standardowego natarcia, ale mocny i umożliwiający gardę. Po udanej gardzie można wykonać potężny naładowany atak. <ICON PAD_A> podczas ładowania |
Łowieckie ostrze | Śmiały atak powietrzny. Unieś się na kablobaku i uderz soczystym cięciem z obrotu. Jeśli cios dojdzie do celu, łowca odbije się w górę i od razu przejdzie do naładowanego cięcia, które jest głównym elementem tego ataku. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 2) Po celnym ataku wciśnij w locie <ICON PAD_X> lub <OPT Blader_ZR>, aby wykonać silny naładowany atak. |
Adamant. naładowane cięcie | Technika z wykorzystaniem kablobaka: zryw do przodu i wykonanie silnego naładowanego cięcia. Umożliwia również wytrzymanie ataku powalającego przez utwardzenie ciała podczas zrywu. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Prawdziwe naładow. cięcie | Niszczący atak tnący. Powoduje znaczne obrażenia w wyniku szerokiego zamachu z podwójnym uderzeniem. Jeśli pierwsze cięcie zadasz w słabszy punkt potwora, drugim wyrządzisz większe szkody. <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> po silnym naładowanym cięciu |
Wściekłe cięcie | Uderzenie z nietypowej pozycji. Choć ma mniejszą moc od prawdziwego naładowanego cięcia, otrzymanie obrażenia przy dobytej broni rozpala ogień w sercu walczącego, wzmacniając jego atak. <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> po silnym naładowanym cięciu W chwili ataku jego kierunek można zmienić, używając <ICON ANALOG_LS>. |
Krok i cięcie | Cięcie z góry na dół przy jednoczesnym ruchu w przód. Ostrze jest prowadzone pionowo, co czyni tę technikę użyteczną przy celowaniu w wysoki punkt. Dobądź broni na ziemi |
Dobyte podwójne cięcie | Atak z dobytą bronią: cięcie pionowe i kontynuacja cięciem poziomym. Idąc naprzód podczas ataku, możesz przyjąć bez szkody jeden cios. Ruch ten umożliwia zadawanie większych obrażeń niż przy kroku i cięciu, ale minusem jest niewielka liczba ataków, do których można z niego przejść. Korzystaj z rozwagą. Dobądź broni na ziemi |
Szybujące kopnięcie | Szybki kop z wyskoku z kablobakiem. Po chybionym kopnięciu atak skończy się jednym cięciem. Udany kop można połączyć z jednym z dwóch ruchów. Wypad z pchnięciem zwiększa pasek ducha, a rozłupywacz hełmów ducha obniża pasek ducha o jeden poziom. (Szybk. regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Udany atak przechodzi w wypad z pchnięciem. Przytrzymanie <OPT Blader_ZR> podczas tego ruchu spowoduje przejście do rozłupywacza hełmów ducha, który może być wykonany na dowolnej wysokości przez wciśnięcie <ICON PAD_X> lub <OPT Blader_ZR> podczas pchnięcia. |
Cięcie sakura jedwabionici | Wirujący, dynamiczny atak z kablobakiem. Trafienie wywołuje po pewnym czasie rany szarpane, zwiększając obrażenia. Pierwsze trafienie łączące zwiększa pasek ducha o jeden poziom. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: niska) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Kombin. okręż. cięć ducha | Od trzeciego uderzenia wzwyż zmienia się w ostrze ducha. Przechodzi od ostrza ducha III do okrężnego cięcia ducha. Podstawowa kombinacja z ostrzem ducha. Łatwo nią trafić w cel, zadając przy tym obrażenia pobliskim wrogom. <OPT Blader_ZR> po ostrzu ducha II (wymaga paska ducha) |
Kombinacja odpłat ducha | Od trzeciego uderzenia wzwyż zmienia się w ostrze ducha. Dzielące cięcie > odpłata ducha. Kombinacja z ostrzem ducha z mniej znanego stylu walki. Trudna do wykonania, ale efekty bywają tego warte. <OPT Blader_ZR> po ostrzu ducha II (wymaga paska ducha) |
Kombin. mocnych uderzeń | Pochodna ciosu tarczą. Uderzenie tarczą > mocne uderzenie. Atak wręcz z użyciem samej tarczy. Bezpośrednie trafienie w głowę może dać więcej możliwości. <ICON PAD_A> po ataku tarczą |
Kombin. wiercących cięć | Pochodna ciosu tarczą. Pchnięcie > wiercące cięcie. Wiercące cięcie to atak skutkujący wieloma trafieniami. W połączeniu z bronią żywiołów ma ogromny potencjał. <ICON PAD_A> po ataku tarczą |
Nacierające cięcie | Atak z dobytą bronią: cięcie w dół wykonane z krokiem do przodu. Szybki i skuteczny ruch, który neutralizuje wytrącenie z równowagi i odepchnięcie. Dobądź broni na ziemi <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> z dobytą bronią (na ziemi) |
Wślizg i cięcie | Atak wślizgiem z dwukrotnym cięciem wroga. Ruch ślizgający sięga daleko, ale nie można go zmienić. Jeśli trafisz pierwszym ciosem lub podczas wślizgu wydasz odpowiednią komendę, będziesz mógł wykonać kontynuację atakiem z wyskoku. Dobądź broni na ziemi <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> na ziemi Jeśli pierwszy atak będzie celny, przejdzie w skalowane cięcie. Wciśnięcie <ICON PAD_A> podczas wślizgu zmieni atak na cięcie w górę z wyskoku. |
Wiatrak | Kilkuetapowy atak z użyciem nici kablobaka do kręcenia bronią. Póki broń się kręci, możesz neutralizować wszelkie ataki wroga. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) |
Metsu Shoryugeki | Atak z kablobakiem z wyskoku, wykorzystujący tarczę do ciosu w górę. Na początku ataku możesz wykonać gardę. Wyprowadzony w dobrym momencie kontratak zwiększy obrażenia. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) |
Natarcie demonicznej serii | Obrotowy kilkuetapowy atak wykonywany na ziemi. Dostępny tylko w trybie demona lub arcydemona. Dynamiczny ruch o dużej skuteczności i wielu zastosowaniach. <ICON PAD_A> w trybie demona Atak z dobyciem broni w trybie arcydemona Wciśnij <ICON PAD_A> w trybie arcydemona |
Lot demona | Atak z ciosem w dół oboma ostrzami. Jeśli trafisz, wyskoczysz, wirując, w górę, cały czas tnąc wroga. Bardzo skuteczny przeciwko dużym potworom oraz tym, których słaby punkt jest umieszczony wysoko. Łatwo z niego przejść do wirującego tańca ostrza w powietrzu. <ICON PAD_A> w trybie demona Atak z dobyciem broni w trybie arcydemona Wciśnij <ICON PAD_A> w trybie arcydemona |
Tryb demona | Ruch tylko dla odważnych. Kiedy jest aktywny, wytrzymałość stopniowo spada i zmieniają się twoje ataki i uniki, zapobiegając odepchnięciom. Dzięki znacznie wyższej szybkości poruszasz się po polu bitwy jak wicher. Wciśnij <OPT Blader_ZR>, żeby wejść w tryb demona. Żeby przerwać, wciśnij <OPT Blader_ZR> ponownie lub poczekaj, aż wytrzymałość się wyczerpie. |
Tryb dzikiego demona | Ruch przewyższający wszelkie inne. Kiedy jest aktywny, wytrzymałość stopniowo spada i zmieniają się twoje ataki i uniki, zapobiegając odepchnięciom. Przyjmujesz pozycję atakującą, zadając cięcia podczas uników. Wciśnij <OPT Blader_ZR>, żeby wejść w tryb demona. Żeby przerwać, wciśnij <OPT Blader_ZR> ponownie lub poczekaj, aż wytrzymałość się wyczerpie. |
Przebijająca nić | Atak, którym wbijesz ostrze z żelazonicią w cel jak włócznię. Broń połączona jest z łowcą żelazonicią, z każdym atakiem powodując dodatkowe obrażenia od cięć w tym samym miejscu. Kumulują się one z czasem, ostatecznie wyrządzając wielkie szkody. (Szybk. reg. paska kablobaka: niska) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Kończy się po jakimś czasie lub gdy cel znajdzie się poza zasięgiem. |
Przeskok wieży | Unosi kablobaka wraz z tobą. Ruch ten nie powoduje obrażeń, ale w większości sytuacji umożliwia poruszanie się w powietrzu, nawet z dobytą bronią. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Można użyć w locie. |
Uderzenie z boku | Machnięcie z boku z użyciem młota. Można je wykorzystać jako wyjście do kombinacji wielkiego wybuchu. Wciśnij <ICON PAD_A> z dobytą bronią |
Wodny cios | Atak umożliwiający przyjęcie ciosu potwora. Wykonaj go tuż przed otrzymaniem ciosu, aby zneutralizować obrażenia. Jeśli ruch ci się uda, możesz przejść do ataku od dołu młotem. Wciśnij <ICON PAD_A> tuż przed otrzymaniem ciosu. Jeśli ruch ci się uda, wciśnij <ICON PAD_X> lub <ICON PAD_A>, żeby wykonać potężny atak kontynuujący. |
Wirujący cios jedwabionici | Obrotowy atak z użyciem kablobaka. Wykonywany po łuku podobnie do wirujących ataków w locie na zboczu, ale jest równie skuteczny na płaskim terenie. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Jeśli naładujesz przed wyprowadzeniem ataku, poziom naładowania zostanie zachowany. Żeby naładować atak, możesz również przytrzymać <OPT Blader_ZR> po wypuszczeniu kablobaka. |
Zryw z łamaczem | Atak wykonywany przez szarżę w przód z pomocą kablobaka. Prosta umiejętność w duchu „po najkrótszej drodze do rozwalenia celu”. Podczas ruchu w przód ataki wroga nie spowodują odepchnięcia. (Szybk. reg. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Jeśli naładujesz przed wyprowadzeniem ataku, poziom naładowania zostanie zachowany. Żeby naładować atak, możesz również przytrzymać <OPT Blader_ZR> po wypuszczeniu kablobaka. |
Przeł. naładowania: siła | Specjalny ruch wpływający na ataki ładowane. Wydłuża wymagany czas ładowania, ale pozwala na mocniejsze akcje. Wciśnij <ICON PAD_A> podczas ładowania Żeby przerwać, wciśnij ponownie Przy przerwaniu poziom naładowania wzrasta do maksimum. |
Przełącz. naładow.: odwaga | Specjalny ruch wpływający na ataki ładowane. Obniża poziomy ładowania, ale pozwala na szybsze przechodzenie z jednego ładowania do drugiego. Wciśnij <ICON PAD_A> podczas ładowania Żeby przerwać, wciśnij ponownie Przy przerwaniu poziom naładowania wzrasta do maksimum. |
Uderzenie z góry | Potężny atak rogiem łowieckim, wyprowadzany z góry. Skutecznie obniża wytrzymałość wroga. <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> |
Melodyczne klepnięcie | Wykonaj jeden wymach rogiem łowieckim, tworząc akustyczny cios w przód. Zadaje nieduże obrażenia, ale skutecznie ogłusza. <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> |
Tryb melodii: występ | Zmienia sposób wygrywania melodii. Dwa następujące po sobie ataki z tą samą nutą wywołują efekt melodii. Użycie powoduje wykonanie pieśni samodoskonalenia. Tryb zorientowany na agresję. Wciśnij <OPT Blader_ZR> (Zmienia sposób tworzenia melodii) |
Tryb melodii: echo | Zmienia sposób wygrywania melodii. Wciśnij , żeby odegrać wszystkie efekty melodii z pięciolinii oraz pieśń samodoskonalenia. Tryb przydatny do nakładania różnych efektów melodii jednocześnie. Wciśnij <OPT Blader_ZR> (Zmienia sposób tworzenia melodii) |
Koralik rezonansu | Umieszcza kokon kablobaka na ziemi. Jeśli ten sam łowca wywoła efekty melodii, pojawią się one również wokół kokonu, łącznie z falą akustyczną, która zada obrażenia pobliskim potworom. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) Można umieścić tylko jeden naraz. Po aktywacji drugiego kokonu pierwszy zniknie. Jeśli po umieszczeniu kokonu zagrasz wzmacniającą melodię, zacznie on wygrywać melodię wzrostu ataku. |
Kruszyciel | Atak, którym wbijesz broń z żelazonicią w cel jak włócznię. Owad połączony jest z bronią nicią. Wibracje akustycznego wybuchu broni rozchodzą się wewnątrz wroga. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) |
Wściekła kotwica | Umiejętność obronna wymagająca tarczy i pewnej dozy cierpliwości. Celem techniki jest sprawne przyjęcie i pochłonięcie siły nadchodzącego ataku. Ruch ryzykowny, ale przydatny: im większa siła przyjętego ciosu, tym większy wzrost twojej siły ataku. (Szyb. reg. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Spiralne pchnięcie | Błyskawiczny dwuetapowy ruch, którym zmienisz pozycję i wykonasz kontratak. Tarcza odbija uderzenie, a kablobak przenosi cię dynamicznie w przód. Zaskakujący manewr umożliwiający zadanie gradu ciosów. (Szyb. reg. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, naciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Wychyl <ICON ANALOG_LS> po ataku, aby przejść do następnego. Można go zatrzymać po pierwszym ruchu. |
Zryw z atakiem | Ładowany atak z użyciem lancy. Możesz kontynuować przyspieszenie przez pewien czas, zwiększając impet. Ładowany atak trwa do chwili, gdy go przerwiesz, skończy ci się wytrzymałość lub uderzysz w ścianę. Trzymając <OPT Blader_ZR>, wciśnij <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> Wciśnij <ICON PAD_X>, aby wykonać końcowe pchnięcie. Wciśnij <ICON PAD_B>, aby anulować ruch lub przejść do innego. |
Ładowanie z tarczą | Ładowany atak z uniesioną tarczą. Możesz wykonywać przez pewien czas zrywy, odpierając ataki tarczą. Jeśli zderzysz się z potworem, spowodujesz obrażenia od tarczy. Jest to zatem umiejętność ofensywna i defensywna. Trzymając <OPT Blader_ZR>, wciśnij <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> Wciśnij <ICON PAD_X>, by wykonać uderzenie tarczą. <ICON PAD_A> spowoduje przejście do pchnięcia z wyskoku. |
Garda | Przygotuj tarczę do blokowania ataków. Duża tarcza umożliwia obronę przed wieloma atakami. Wciśnij/przytrzymaj <OPT Blader_ZR> |
Instablok | Machaj tarczą ruchami po łuku, aby odbijać ataki. Musisz zablokować atak na początku gardy, w przeciwnym razie wystawisz się na ciosy. Skuteczne wykonanie tego ruchu pozwala na odbicie większości silnych ciosów i kontynuację krzyżowym cięciem. Świetny do kontrataku zaraz po zablokowaniu. Wciśnij <OPT Blader_ZR> tuż przed otrzymaniem uderzenia. Po udanym instabloku wciśnij <ICON PAD_X>, aby przejść do podcięcia krzyżowego. |
Naładowany ostrzał | Atak ostrzałem z wykorzystaniem wysokiej temperatury. Powoduje oddanie wzmocnionego strzału, ale wymaga więcej czasu. Przytrzymaj <ICON PAD_A> i uwolnij po naładowaniu Wciśnij <OPT Blader_ZR> + <ICON PAD_A> w locie, żeby strzelić serią |
Wybuchozryw | Ruch wykorzystujący siłę odrzutu. Wycelowując lancopał za siebie, łowca skacze raptownie w przód, szybko skracając dystans. W trakcie ruchu można ponownie wykonać wybuchozryw lub oddać strzał. Przytrzymaj <ICON PAD_A> i uwolnij po naładowaniu Można wykonać w locie, używając <OPT Blader_ZR> + <ICON PAD_A> |
Gradorębacz | Użyj kablobaka, aby unieść się i wykonać cięcie w górę, po czym opaść, zadając uderzenie w dół. Możesz przeładować w powietrzu, co skróci czas odnowienia po ogniu wiwerny. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 2) Można użyć po oddaniu strzału w locie. |
Rozłupywacz ziemi | Użyj kablobaka, aby ruszyć się w przód i skoczyć do dynamicznego cięcia w górę. Tarcie lancopałem o ziemię rozgrzewa lufę, na pewien czas zwiększając obrażenia od pocisków, smoczego śrutu i ognia wiwerny. (Szybkość regen. paska kablobaka: niska) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Szybkie przeładowanie | Do przeładowania pocisków. Umożliwia szybsze uzupełnienie pocisków po ataku, ale nie przeładowuje smoczego śrutu. Po wykonaniu ataku przytrzymaj <OPT Blader_ZR> i wciśnij <ICON PAD_A> |
Przeładowanie z gardą | Przeładowanie podczas gardy z tarczą. Umożliwia efektywne przeładowanie pocisków i smoczego śrutu (choć uzupełniane jest mniej sztuk naraz). Różnica w liczbie ładowanych sztuk nie ma znaczenia w przypadku lancopałów o mniejszej pojemności magazynka. Po wykonaniu ataku przytrzymaj <OPT Blader_ZR> i wciśnij <ICON PAD_A> |
Cięcie do przodu | Pchnięcie ostrzem topora do przodu podczas kroku. Ruch, który nie powoduje dużych obrażeń, ale ma wiele zastosowań. <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> w trybie topora |
Cięcie z góry do przodu | Wypad z uniesieniem topora i wykonaniem uderzenia w dół. Ruch trudny, ale zadający solidną porcję obrażeń. Kontynuacja ataku w trybie miecza spowoduje przejście do podwójnego cięcia. <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> w trybie topora |
Ładunek kończący | Wykańczający cios ataku wyładowaniem żywiołów. Pchnięcie ze wzmocnieniem energii żywiołów i finałem w postaci ogromnej eksplozji. Jeśli pasek wzmocnienia jest pełny, a celem jest duży potwór, ruch staje się zakończeniem wyładowania sumy zerowej. <ICON PAD_X> po wyładowaniu żywiołów (Wielokrotne wciśnięcie zwiększa liczbę trafień) Wychylając <ICON ANALOG_LS> w tył, wywołasz szybszy, uproszczony wybuch. |
Skompresowany ładunek kończący | Wykańczający cios ataku wyładowaniem żywiołów. Stajesz się odporny na odepchnięcie i zadajesz szybki cios, któremu towarzyszy eksplozja żywiołów. Pasek wzmocnienia nie ma wpływu na ten ruch. <ICON PAD_X> po wyładowaniu żywiołów |
Niezwyciężony gambit | Technika wykorzystująca kablobaka do skoku w przód z zadaniem trzech uderzeń. Wykonując ciosy, będziesz odporny na powalenie, jest to zatem ruch doskonały w trakcie ostrej bijatyki lub kiedy jesteś w potrzasku. (Szybk. regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Szybujące ostrze wiwerny | Wzlot na kablobaku z cięciem i zakończenie nacierającym cięciem. Jeśli nacierające cięcie jest celne, pasek wzmocnienia broni wypełnia się, po czym w miejscu trafienia następuje wybuch. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Po podskoku wciśnij <ICON PAD_X>, aby wykonać nacierające cięcie. Aktywowane w locie nacierające cięcie zostanie wykonane automatycznie. |
Cięcie skondensow. żywiołu | Podczas ładowania energia żywiołów zbiera się na mieczu, aby go wzmocnić i wywołać potężny efekt uderzenia. Na pewien czas zwiększa się poziom obrażeń zadawanych przez miecz. Ulepszenie go tą umiejętnością wymaga jednak tarczy ze wzmocnieniem żywiołów. Przytrzymaj <ICON PAD_X> podczas ładowania W odpowiedniej chwili puść <ICON PAD_X> Jeśli puścisz zbyt wcześnie lub za późno, ruch się nie uda. |
Skondensowane wirujące cięcie | Podczas ładowania aktywuje system regeneracji żywiołów. Tarcza obraca się, działając jak wirująca piła. Ta technika przełącza broń w tryb topora, umożliwiając czasowo wielokrotne trafienia. Dłuższe trafianie w trybie topora przekształca energię w fiolki. Przytrzymaj <ICON PAD_X> podczas ładowania W odpowiedniej chwili puść <ICON PAD_X> Jeśli puścisz zbyt wcześnie lub za późno, ruch się nie uda. Przytrzymując przycisk ataku podczas zadawania celnych ciosów toporem, uzyskasz więcej trafień. |
Cięcie i transformacja | Od miecza do topora, od topora do miecza. Ten atak przełączający stanowi podstawę działania ładowanego ostrza. Gdy tylko broń zaczyna się przełączać na topór lub miecz, tarcza unosi się, blokując ataki. <OPT Blader_ZR> + <ICON PAD_X> w trybie miecza <OPT Blader_ZR> w trybie topora |
Kontrcięcie i transform. | Defensywny atak przełączający z dłuższym efektem blokowania. Broń odpiera ataki podczas przełączania w tryb topora lub miecza. Skutecznie zablokowany atak spowoduje zwiększenie obrażeń przy cięciu wyładowaniem żywiołów. <OPT Blader_ZR> + <ICON PAD_X> w trybie miecza <OPT Blader_ZR> w trybie topora |
Kontrszczyt możliwości | Technika gardy z użyciem nici kablobaka. Przy skutecznym zablokowaniu ataku wypełniają się fiolki i możesz przejść do różnych ruchów ofensywnych. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Skoczek toporek | Cios toporem z góry z wykorzystaniem odrzutu i żelaznej nici do wzbicia się w powietrze. Podczas ruchu w górę możesz wykonać potężne wyładowanie żywiołów. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Wciśnij <ICON PAD_A>, żeby wykonać mocne cięcie z wyładowaniem żywiołów w locie. Jeśli masz aktywne wzmocnienie tarczy, mocne cięcie z wyładowaniem żywiołów w locie wykonasz kombinacją <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A>. |
Cięcie z wyskoku | Cięcie w dół wykonane z wypadem do przodu. Ten atak może neutralizować powalenia bez pomarańczowych ekstraktów. Umiejętność przydatna w wielu sytuacjach, zwłaszcza gdy chcesz zaatakować wyżej. Dobądź broni na ziemi <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_A> z dobytą bronią (na ziemi) |
Natarcie i cięcie z obrotu | Atak wykonany przez wirowanie w przód z ogromną prędkością. Gdy zostaniesz zaatakowany podczas obrotu, jego siła pozwoli ci na wykonanie skoku. Pamiętaj jednak, że jest to możliwe tylko wtedy, gdy masz jeszcze impet. Dobądź broni na ziemi <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_A> z dobytą bronią (na ziemi) |
Cięcie tornada | Soczyste cięcie po ataku obuchowym, z wykorzystaniem całego ciała do wykonania zamachu. Drugie uderzenie jest szczególnie mocne i można je zastosować w wielu sytuacjach. Z aktywnym czerwonym ekstraktem wykonaj cięcie z wyskoku i wciśnij <ICON PAD_A> |
Cięcie czworopieczęci | Atak z użyciem czterech skoncentrowanych ciosów. Jeden z nich oznaczy potwora, co przyciągnie kinsekty proszkowe. Z aktywnym czerwonym ekstraktem wykonaj cięcie z wyskoku i wciśnij <ICON PAD_A> |
Przywołaj kinsekta | Unik ratunkowy z wykorzystaniem kablobaka i przywołaniem kinsekta. Po aktywacji kinsekt wykonuje obrotowe ataki, zbierając uzdrawiający ekstrakt. Wytrzymałość powracającego kinsekta całkowicie się odnawia. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Przy aktywacji można wybrać kierunek (lewo, prawo lub tył). |
Nurkująca wiwerna | Niszczący atak nurkujący wykonany z ciągnącym mocno w dół kablobakiem. Atak ma mały promień rażenia, ale oznacza to, że obrażenia są silnie skoncentrowane. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Można użyć w locie. |
Przeładuj | Powoduje przeładowanie. Szybkość przeładowania zależy od typu amunicji i możliwości broni. Wciśnij <ICON PAD_X> |
Przeładowanie żywiołów | Przeładowuje amunicję przy użyciu specjalnego mechanizmu. Szybkość przeładowania jest nieco niższa od standardowej, ale za to zwiększają się obrażenia od strzałów żywiołów. Wciśnij <ICON PAD_X> |
Unik do przodu | Unik w sytuacji, gdy masz dobytą broń. Ponieważ strzelcy są bardziej narażeni na trafienie, uniki pozwalające utrzymać dystans między nimi a przeciwnikiem są niezwykle istotne. Wciśnij <ICON PAD_B> |
Szybki unik | Szybki unik w sytuacji, gdy masz dobytą broń. Oddalasz się na znacznie mniejszą odległość niż podczas standardowego uniku, ale możesz szybciej przyjąć pozycję bojową. Amunicja wystrzelona bezpośrednio po wykonaniu tego ruchu zadaje większe obrażenia. Wciśnij <ICON PAD_B> |
Wachlarzowy przeskok | Skok z wykorzystaniem kablobaka. W locie możesz oddawać strzały. Będąc w powietrzu, możesz strzelać w dół wiwernogrzmotami, aby trafić bezpośrednio w potwora. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Wachlarzowy manewr | Manewr z wykorzystaniem kablobaka i siły odśrodkowej do szybkiego przejścia w lewo lub prawo. Podnosi również na pewien czas siłę ataku. W trakcie ruchu możesz oddawać strzały. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Atak wręcz | Atak obuchowy poprzez bezpośrednie uderzenie bronią. Powoduje poważne obrażenia, a czasem może nawet ogłuszyć wroga. Jeśli używasz tarczy, możesz podczas tego ruchu blokować nadchodzące ataki. Wciśnij <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> |
Natarcie | Niezwykle użyteczne szturchnięcie barkiem. Zapobiega utracie równowagi i odepchnięciu, co czyni je użytecznym w sytuacjach ofensywnych. Otrzymane obrażenia są jednak znaczące, więc należy zachować rozwagę. Wciśnij <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> |
Kontrstrzał | Ruch odbijający z użyciem kablobaka. Pochłania atak potwora bez doznania obrażeń. Wykonaj po nim potężny kontratak. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 2) |
Kontrładownik | Ruch odbijający z użyciem kablobaka. Pochłania atak potwora bez doznania obrażeń. Skróci czas potrzebny na naładowany strzał. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Mechawiwernostrzał | Wyspecjalizowany strzał, różny dla poszczególnych broni. Posiada oddzielny pasek amunicji, który z czasem się uzupełnia. Wciśnij <OPT Bowgun_A> (Wciśnij <OPT Bowgun_A> ponownie, by przestać) Wciśnij <OPT Bowgun_ZR>, żeby strzelić |
Uzdraw. mechawiwernostrzał | Wyspecjalizowany strzał, różny dla poszczególnych broni. Posiada oddzielny pasek amunicji, regenerujący się po określonym czasie. Zwykłe pociski serca wiwerny i wiwernostrzału zadają mniej obrażeń, ale trafienia przywracają zdrowie. Wciśnij <OPT Bowgun_A> (Wciśnij <OPT Bowgun_A> ponownie, by przestać) Wciśnij <OPT Bowgun_ZR>, żeby strzelić |
Strzał mocy | Zwykły strzał, po którym następuje potężny strzał. Oddajesz strzały z wyższym poziomem naładowania niż normalnie. (Poziom maksymalny nie jest przekraczany). Po utracie strzały wciśnij <ICON PAD_A> |
Strzał mocy absolutnej | Zwykły strzał, po którym następuje potężny strzał. Oddajesz strzały z wyższym poziomem naładowania niż normalnie. (Poziom maks. nie jest przekraczany). Standardowe strzały mocy zużywają więcej wytrzymałości, ale mogą ogłuszyć wroga. Po utracie strzały wciśnij <ICON PAD_A> |
Ładujące zejście | Unik z pokonaniem sporej przestrzeni. Podczas tego manewru możesz zwiększyć poziom naładowania. Aby nadać kierunek unikowi, wychyl w przód, tył, lewo lub prawo. Wciśnij <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_B> podczas celowania kamerą Wciśnij <ICON PAD_B> w trakcie kombinacji |
Unikobełt | Obrotowy unik działający również jak atak. Sprowokowanie ataku, który będzie bliski trafienia, może znacznie podnieść poziom naładowania. Ponadto możesz poruszać się w przód, tył, lewo i prawo. Wciśnij <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_B> podczas celowania kamerą Wciśnij <ICON PAD_B> w trakcie kombinacji |
Skupiony strzał | Unik z wykorzystaniem kablobaka. Kucnięcie po wylądowaniu powoduje szybkie odnowienie wytrzymałości. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Przy aktywacji można wybrać kierunek (lewo, prawo lub tył). |
Powietrzny cel | Wypuszczaj strzały, podskakując z kablobakiem w górę. Szczególnie niszczące są strzały oddane w locie. Możesz wykonać atak na krótkim dystansie, celując bezpośrednio pod siebie. (Szybk. regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X>. (Koszt paska kablobaka: 1) Naciśnij <ICON PAD_A>, by dalej wypuszczać strzały w locie. Naciśnij <OPT Bow_X>, żeby wykonać kontynuację powietrznym nurkującym atakiem wręcz. |
Komb. naładowanych cięć | Zwyczajna kombinacja z użyciem miecza dwuręcznego. Oparta na naładowanym cięciu. Wielu łowców zna tę kombinację na pamięć. <ICON PAD_X> Cięcie z góry lub <ICON PAD_X_LONG> Ładowane cięcie → <ICON PAD_A> Szerokie cięcie → <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> Cięcie w górę |
Komb. napierających cięć | Ofensywny styl, który łączy szybkość z ciężarem broni. Efektem jest seria potężnych cięć. Wymaga odpowiedniej pracy stóp. Umożliwia używanie dużej liczby kombinacji. <ICON PAD_X> Spadające cięcie → <ICON PAD_A> Spiralne cięcie → <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> Cięcie w górę Po wykonaniu powyższej kombinacji 3 cięć przytrzymaj <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>, a następnie zwolnij, aby wykonać silne naładowane cięcie. |
Mocna równowaga | Technika z użyciem jedwabionici, aby tymczasowo wzmocnić rękę i broń do odpierania ataków. Użycie podczas ładowania powoduje gromadzenie mocy i unikanie ataków, a następnie uwalnia zaciekły atak. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Przytrzymując <OPT ZL>, naciśnij <ICON PAD_X> lub podczas ładowania przytrzymaj <OPT ZL><ICON PAD_Release> (Koszt paska kablobaka: 2) Z kombinacją naładowanych cięć: naładuj, używając <ICON PAD_X> po odbiciu ataku. Z kombinacją napierających cięć: naciśnij <ICON PAD_X>, <ICON PAD_A> lub <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> po odbiciu ataku. (Wszystkie ataki etapu III) |
Technika kablobaka przygotowująca kolejny atak: automatyczne chowanie broni, gdy się zbliżasz, i chwilowe wzmocnienie ataku. Można zmniejszyć odstęp, szykując się na atak, lub cofnąć się i wykonać unik. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) | |
Tyłoślizg | Szybki unik z użyciem kablobaka. Znajdź dobry moment podczas ładowania i podnoszenia poziomu ataku i zachowaj naładowanie podczas kombinacji napierających cięć. Dostosuj unik, używając . (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Kombinacja ładowanego cięcia: Tyłoślizg → Ładuj, używając <ICON PAD_X> Kombinacja napierających cięć: Tyłoślizg → <ICON PAD_X>, <ICON PAD_A>, <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> |
Kombinacja chowania specjalnego | Chowanie specjalne, które można wykonać po ataku. Oba następujące po nim ataki napełniają pasek ducha. Cięcie Iai automatycznie zwiększa pasek ducha. Udane skontrowanie ataku potwora z użyciem cięcia ducha Iai powoduje potężny błysk i zwiększa pasek ducha o 1. Naciśnij <OPT Blader_ZR> + <ICON PAD_B> Chowanie specjalne → <ICON PAD_X> Cięcie Iai Chowanie specjalne → <OPT Blader_ZR> pozwoli użyć kombinacji Cięcie ducha Iai. |
Kombin. świętego chowania | Powolny, metodyczny ruch, który można wykonać po ataku. Chowając broń, możesz ujarzmić zwiększonego ducha, aby wykonać cięcie kontynuacyjne. Moc cięcia zwiększa się zgodnie z poziomem paska ducha. Jeśli zostaniesz zaatakowany przed zakończeniem chowania broni, spowoduje to zużycie jednego paska ducha i anulowanie ataku. <OPT Blader_ZR> + <ICON PAD_B> Przytrzymaj <OPT Blader_ZR> Skupione święte chowanie Użyj <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_B>, aby zmienić pozycję podczas skupiania. |
Hartowane ostrze ducha | Zdecydowany manewr z jedwabionicią, parujący każdy atak potwora ostrzem ducha. Moment wykonania decyduje o skuteczności ruchu. Udane sparowanie zwiększy pasek ducha o jeden poziom. (Szybkość regen. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Ruch, który uwalnia żelazonić i automatycznie kontruje nadchodzący atak. Jest jak odbicie księżyca – widzisz, ale nie możesz złapać. Udana kontra powoduje zużycie jednego poziomu paska ducha. (Szybkość regen. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) | |
Księżyc zbiorów | Wyrzuca okrąg z żelazonici zmniejszający zasięg ataku, ale zwiększający twojego ducha, więc możesz przejść do ofensywy. Wewnątrz okręgu twój pasek ducha nie będzie się zmniejszać, a gdy wykonasz kontrę, uzyskasz dodatkowe trafienia. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) Wyjście poza okręg znacznie zmniejszy pasek ducha i anuluje ruch. |
Dwuuderzeniowy atak z użyciem miecza i tarczy. Ta tradycyjna kombinacja jest otwierana poziomym ciosem tarczą, po którym następuje krok z cięciem w dół. <ICON PAD_X> Po cięciu w bok | |
Kombinacja podwójnych ostrz | Dwuczęściowy atak rozpoczynany okrągłym cięciem, po którym następuje pchnięcie. Łatwy atak umożliwiający wiele trafień, idealny dla broni o silnych właściwościach żywiołów i szkodliwych efektów. <ICON PAD_X> Po cięciu w bok Użyj <ICON ANALOG_LS> w celu zmiany kierunku |
Oliwa niszczyciela | Używa kablobaka do pokrycia twojego ostrza specjalną maścią aktywowaną przez pocieranie ostrza o tarczę, co również przywraca częściowo ostrość. Po aktywacji ułatwia wytrącanie potworów z równowagi, zwiększając szansę na atak. (Szybk. regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Technika używająca kablobaka do wyskoczenia w przód i ataku. Jeśli atak trafi, wykonasz skalowane cięcie, które może zostać połączone z różnymi atakami wykańczającymi. (Szybkość regen. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, naciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Trafienie wywoła skok i skalowane cięcie. Skalowane cięcie → <ICON PAD_X> Cięcie z wyskoku Skalowane cięcie → <ICON PAD_A> Spadające uderzenie Skalowane cięcie → <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> Wypad z pchnięciem | |
Uderzenie tarczą | Łączony ruch ofensywny i defensywny używający kablobaka do zrywu do przodu z podniesioną tarczą. Jeśli uderzysz potwora podczas zrywu, zatrzymasz się w tym miejscu i możesz od razu atakować. Możesz użyć tarczy do obrony przed atakami. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Kombinacja okrężnych cięć | Atak tnący pozwalający na zmianę pozycji. Użyj tego ataku, aby kontynuować kombinację lub zmienić kierunek. To pozwala na koncentrowanie ataków na wybranym punkcie. Użyj <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> po ataku. Naciśnij <ICON PAD_A> w celu wykonania ciosu z wypadem lub natarcia demonicznej serii. |
Kombinacja ślizgocięć | Unoś się jak motyl, żądl jak pszczoła. Ta technika umożliwia atakowanie podczas uniku, a jeśli zostanie użyta w kombinacji, może wywołać bezwzględny atak trudny do obrony. Użyj <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> po ataku. Cios z wypadem / natarcie demonicznej serii → <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_A> Ślizgocięcie w lewo / prawo Uważaj: Jeśli nie ruszysz w żadnym kierunku, domyślnie wykonasz ślizgocięcie w lewo. |
Spiralne cięcie | Atak jedwabionicią, który wyrzuca cię spiralą do przodu. Po celnym ataku twoje ciało działa jak świder, który wbija ostrza w ciało celu. Uwaga: możesz też wykonać spiralne cięcie w locie. (Szybkość reg. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Technika używająca kablobaka do szybkiego zbliżenia się do wroga przy jednoczesnym kontrowaniu ataków. Doskonała na dobry początek starcia, bo umożliwia skoczenie prosto w środek walki bez obrażeń. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Użyj <ICON ANALOG_LS>, aby kontrolować kierunek na początku. | |
Błyszcząca żelazonić | Genialna technika z jedwabionicią, używająca turbulencji z uniku, aby naostrzyć ostrza. Nawet z przeskokiem w cieniu i innymi unikami ostrość zwiększa się, gdy wykonasz unik w odpowiednim czasie. (Szybkość regen. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Ładuj podczas natarcia, aby wykonać niszczący obrotowy atak. Atak trafia z każdym obrotem, co pozwala na zadanie kilku obrażeń po sobie. Od liczby obrotów zależy, który atak może być wykonany jako kolejny. Naciśnij <ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release> (poziom naładowania 3) Naciśnij <ICON PAD_X>, aby wykonać kontynuację ataku. (Rodzaj kontynuacji ataku jest zależny od obrotu, na którym został wykonany.) | |
Wirujący cios: ładowanie | Uwolniona moc jest przechowywana do użycia w ataku z przełączeniem ładowania. Moc gromadzi się podczas wirującego ciosu. Poziom naładowania jest utrzymany, kiedy wykonujesz przełączenia ładowania. Dobrze to wykorzystaj, aby wykonać serię naładowanych ataków poz. 3. Naciśnij <ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release> (poziom naładowania 3) Wirujący cios: Szarża → Naciśnij i przytrzymaj <OPT Blader_ZR>, aby szarżować. → Naciśnij <ICON PAD_A>, aby wykonać przełączenie ładowania. |
Chwiejnym krokiem | Manewr używający kablobaka do ataku z dużą szybkością. Ze względu na użycie kablobaka poziom naładowania jest utrzymany podczas manewru. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Atak jedwabionicią pozwalający na wyskok w powietrze i zadanie kilku potężnych uderzeń niszczących ziemię. Siła i liczba trafień zależy od poziomu naładowania w chwili rozpoczęcia ataku. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) | |
Wybuch uderzeniowy | Atak jedwabionicią owijający twoją broń żelazonicią. Przez krótki czas każdy naładowany atak powoduje wibracje nici, co tworzy falę uderzeniową ułatwiającą wytrącanie potworów z równowagi. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Kombin. ataku miażdżącego | Kombinacja wykorzystująca ataki tnące i miażdżące. Przydatna w stałej pozycji i na krótkim dystansie. Pętla kombinacji różni się w zależności od użytych przycisków. Naciśnij <ICON PAD_X> po uderzeniu w lewo Naciśnij <ICON PAD_A> po uderzeniu z prawej Użyj <ICON PAD_X>, aby pchnąć rękojeść broni w cel, a następnie wykonać wirujące uderzenie w dół. Użyj <ICON PAD_A>, aby wykorzystać rozpęd ciała obracającego się w przód w celu uderzenia bronią w dół. |
Kombinacja machnięcia | Dwuuderzeniowy atak, który można wykonać z lewej lub z prawej. Pozwala to na szybką zmianę kierunków ataku. Przydatny do zmiany pozycji podczas bitwy. Naciśnij <ICON PAD_X> po uderzeniu w lewo Naciśnij <ICON PAD_A> po uderzeniu w prawo Użyj <ICON ANALOG_LS>, aby poruszać się w lewo/prawo |
Dźwiękowy rozkwit | Umieszcza przywiązany do ciebie jedwabionicią kokon kablobaka na ziemi. Gdy jest aktywny, wibracje przekazywane przez nić są gromadzone w klejnocie, który stopniowo rośnie. Po pewnej liczbie występów zachowana energia wybucha, zadając obr. od ogłuszenia i zmęczenia. (Szybkość regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) Można użyć tylko jednego naraz. Pierwszy klejnot wybucha podczas próby aktywacji drugiego. Jeśli odległość łowcy od nici jest zbyt duża, nić pęknie, a klejnot wybuchnie. |
Technika używająca kablobaka do natarcia z powtarzanymi atakami, łączonymi z występem zwiększającym siłę. Przydatna do zbliżenia się do wroga i jednoczesnego zwiększenia ataku. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Kiedy pasek obok nut będzie pełny, naciśnij <OPT Blader_ZR>, aby wykonać kombinację z piekielną melodią. | |
Fala uderzeniowa jedwab. | Atak jedwabionicią owijający twoją broń żelazonicią. Przez krótki czas każdy atak wywołuje wibracje nici, co tworzy opóźnioną falę uderzeniową powodującą dodatkowe trafienia. Mają one duży efekt ogłuszający, wyczerpujący i uszkadzający części. (Szybkość regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Kiedy pasek obok nut będzie pełny, naciśnij <OPT Blader_ZR>, aby wykonać kombinację z piekielną melodią. |
Zryw z gardą | Technika pozwalająca na ruch podczas gardy tarczą. Jeśli manewr został wykonany po ataku, możesz poruszyć się w każdym kierunku: w przód, tył, lewo i prawo. <OPT Blader_ZR> + <ICON ANALOG_LS> + <ICON PAD_X> Zryw z gardą → <ICON PAD_X> Atak tarczą Zryw z gardą → <ICON PAD_A> Pchnięcie z wyskoku |
Natarcie tarczą | Technika umożliwiająca chowanie się przed atakami i szarżowanie na przód z tarczą. Po szarżowaniu z tarczą mogą nastąpić różne ataki w postaci pchnięć. Zaczekaj na odpowiedni moment i wykonaj nieubłaganą serię ataków. Naciśnij <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X> Natarcie tarczą → <ICON PAD_X> Pchnięcie w środek I Natarcie Tarczą → <ICON PAD_A> Wysokie pchnięcie I |
Pchnięcie z góry | Technika używająca kablobaka do wystrzelenia cię w powietrze. Wyrzuć lancę w niebo, a następnie przebij nią ziemię. Uwaga: spadająca część ataku powoduje wiele trafień.. (Szybkość reg. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Technika, dzięki której można przyciągnąć uwagę potwora przez trafienie go kunai owiniętym żelazonicią. Gdy kunai jest wbite, łowca może też przyskoczyć blisko do celu. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Wciskając <OPT ZL> + <ICON PAD_B>, gdy kunai tkwi w przeciwniku, wystrzelisz się w jego kierunku, trzymając gardę. | |
Bezpieczny odwrót | Dzięki tej technice szybko schowasz broń i odskoczysz do tyłu z użyciem kablobaka w bezpieczne miejsce. Nawet z najlepszą tarczą wycofanie się jest najmądrzejszą decyzją w obliczu śmiertelnego niebezpieczeństwa. (Szybkość reg. paska kablobaka: niska) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Atak przebijający potwora palikiem wystrzelonym z lancopału. Efekt każdego palika zależy od typu ostrzału. Przy zwykłym i długim typie ostrzału wybuch następuje po wielokrotnym trafieniu, a szeroki ostrzał powoduje jeden wybuch, który ogłusza potwory. Naciśnij <ICON PAD_A> po wystrzeleniu dwóch pocisków Naciśnij <ICON PAD_X> po wykonaniu szerok. podcięcia Naciśnij <ICON PAD_A> po wykonaniu strzału serią Użyj <ICON ANALOG_LS_D> + <ICON PAD_A> po wykonaniu naład. ostrzału | |
Działo wybuchowe | Ta technika polega na strzelaniu wybuchającymi palami w cel. Końcówka lancopału nagrzewa się od działa wybuchowego, a cięcia mają przez jakiś czas większą siłę. Naciśnij <ICON PAD_A> po wystrzeleniu dwóch pocisków Naciśnij <ICON PAD_X> po wykonaniu szerok. podcięcia Naciśnij <ICON PAD_A> po wykonaniu strzału serią Użyj <ICON ANALOG_LS_D> + <ICON PAD_A> po wykonaniu naład. ostrzału |
Nawała pocisków | Wykorzystuje kablobaka, by wykonać totalny atak z wybuchozrywem w kierunku celu. Uważaj, bo amunicja, działo na smoczy śrut i ogień wiwerny będą automatycznie przeładowane przed rozpoczęciem ataku. (Szybkość regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 2) |
Silna pozycja blokująca używająca nici kablobaka. Jeśli zastosujesz ją w dobrym momencie, dostaniesz dodatkową regenerację ostrości. Po udanej gardzie możesz połączyć ją z różnymi atakami. (Szybkość regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Po pomyślnej gardzie użyj <ICON PAD_X>, aby uderzać, i <ICON PAD_A>, aby przejść do działa na smoczy śrut. | |
Wybuch odwrotny | Szybki unik w tył z użyciem kablobaka do zatrzymania. Uwaga: gdy skończy się amunicja, nastąpi szybkie przeładowanie. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Technika umożliwiająca zbliżenie się do celu z wykorzystaniem siły odśrodkowej dzikiego cięcia (tryb topora). Przydaje się, kiedy cel znajduje się poza zasięgiem zamachu lub kiedy chcesz przejść do trybu ataków mieczem na krótkim dystansie. W trybie topora: dzikie cięcie <OPT Blader_ZR> | |
Dwufazowa kombin. transf. cięcia | Dwuetapowy atak cięcia transformującego po wykonaniu dzikiego cięcia toporem. 1. Transformuje w tryb miecza. 2. Transformuje w tryb topora. W tej kombinacji zwiększa się siła ataków w trybie miecza, a w trybie topora szybciej wypełnia się pasek przemiany. Topór: Dzikie cięcie → <OPT Blader_ZR> Topór: 2 cięcie transf. I→ <OPT Blader_ZR> Miecz: 2 cięcie transf. II |
Kontra żywiołowego wybuchu | Ściska pasek przemiany, po czym uwalnia energię w postaci żywiołowego wybuchu. Jeśli wybuch następuje w momencie ataku przez potwora, wykonasz mocarne zakończenie, a twój topór przejdzie w stan wzmocnienia. (Szybkość reg. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) Mając przygotowaną kontrę żywiołowego wybuchu, naciśnij <OPT Blader_ZR>, aby wykonać żywiołowy wybuch. |
Technika kablobaka regenerująca pasek przemiany podczas ruchu. Po aktywacji twój pasek przemiany nie będzie się zmniejszał przez jakiś czas. Daje to przewagę na początku walki. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Można się poruszać, używając <ICON ANALOG_LS>. | |
Druciany krok | Technika uniku oparta na kablobaku, pozwalająca na używanie trybu topora podczas atakowania wroga z boku. Bardzo efektywna do poruszania się z ciężką bronią w trybie topora. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Użyj <ICON ANALOG_LS>, aby przesunąć się w lewo lub prawo. Domyślnie ruszysz się w prawo. Użyj tego manewru w połączeniu z umiejętnościami, które wzmacniają uniki, aby zmaksymalizować jego efekty. |
Kontynuacja fiolki | Mechanizm powodujący niewielki wybuch od pchnięcia tarczą ze wzmocnieniem żywiołowym lub ataków mieczem w trybie wzmocnienia miecza. Działa jako wsparcie podczas ofensywy mieczem. Pchnięcie tarczą podczas wzmocnienia żywiołowego lub ataki mieczem w trybie wzmocnienia miecza. |
Kontyn. fiolki: strzel. przypięcie | Mechanizm, który zmniejsza napór energii żywiołów generowanej pchnięciem tarczą podczas wzmocnienia żywiołowego lub ataków mieczem w trybie wzm. miecza. Generowana energia żywiołów gromadzi się na celu, ale z czasem znika. Detonowana dowolnym atakiem w trybie topora, wydłuża również limit czasu działania wzmocnienia żywiołowego. Pchnięcie tarczą podczas wzmocnienia żywiołowego lub ataki mieczem w trybie wzmocnienia miecza. Dalszy atak zwiększy energię gromadzoną na celu. |
Przygotuj pozycję | Manewr jedwabionicią związujący miecz i topór ze sobą za pomocą żelaznej nici. Po gardzie silne odepchnięcie włącza tryb miecza, ale masz mniejszą reakcję gardy na łączone ataki mieczem/toporem. (Szybkość regen. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Podczas gardy lub po małym odepchnięciu użyj <ICON PAD_A> – topór: wyładowanie żywiołów II, <ICON PAD_X> – miecz: powracaj. cięcie i <OPT Blader_ZR> – miecz: transf. cięcie. Po dużym odepchnięciu: <ICON PAD_X> – miecz: transformujące cięcie, <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> – topór: superwyładow. żywiołów. |
Technika jedwabionici do szybkiego zbliżenia się do celu podczas zmiany na tryb topora. Podczas ruchu masz odporność na odepchnięcie oraz ataki wyrzucające cię w powietrze. Możesz kontynuować poprzez ponowną zmianę na tryb miecza. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Transformujące natarcie → Użyj <ICON PAD_X> lub <OPT Blader_ZR> (miecz: wirujące cięcie), <ICON PAD_A> (topór: wyładowanie żywiołów II), <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A> (topór: superwyładow. żywiołów). | |
Zryw w locie | Technika z użyciem kablobaka. Stajesz i kręcisz toporem, a potem odrzucasz siebie fiolkową eksplozją. Obrażenia potworów często powodują, że są dosiadalne, a ty możesz do pewnego stopnia kontrolować swoje miejsce lądowania. Bez fiolkowej eksplozji spadasz prosto w dół. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1). Zryw w locie → <ICON PAD_X> (w locie) topór: cięcie z wyskoku <ICON PAD_A> fiolkowa eksplozja |
W tej technice zużywasz wytrzymałość, by wykonać cięcie z wyskoku. Przy wchłonięciu czerwonego ekstraktu wykonasz zamiast tego silne nacierające cięcie z wyskoku z wieloma uderzeniami. Trafione cięcie wywoła taniec wybić. <ICON PAD_A> w locie | |
Owadzie cięcie | Technika wykonywana w locie. Nacierasz z glewią i kinsektem. Jeśli trafisz, wykonasz taniec wybić, wchłaniając ekstrakt. Jeśli przy cięciu kinsektem został wchłonięty czerwony ekstrakt, nie będzie można użyć innego ekstraktu w tej technice, ale będzie można wykonać ulepszony owadzi kolec. (W locie) <ICON PAD_A> Naciśnij <OPT Blader_ZR> + <ICON PAD_A> Atak zgodny z kierunkiem celownika |
Atak przebudzenia kinsektów | Technika rzucania kinsektem, aby zadać ogromne zniszczenia. Wszystkie ekstrakty zostają zużyte, bo kinsekt utwardza swój egzoszkielet, ale wzrastają obrażenia od każdego ekstraktu. Po rzuceniu zbliżasz się z użyciem kablobaka, pochłaniając ekstrakt i oznaczając cel. Potem przechodzisz w taniec wybić. (Szybkość regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Ruch z użyciem kablobaka. Daleki wyskok w przód i atak. Również z powietrza. Można szybko zbliżyć się do wroga, łącząc ten ruch z unikiem w locie lub nacierającym cięciem z wyskoku. Kinsektopodobny atak z powietrza. (Szybkość regen. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Możliwości obejmują: użyj <ICON PAD_X>, aby wykonać cięcie z wyskoku, <ICON PAD_A>, aby wykonać nacierające cięcie z wyskoku, <ICON PAD_B>, aby wykonać unik w locie. Podobnie jak z tańcem wybić moc ataku wzrasta wraz z obrotami podczas skoku. | |
Lot kinsekta | Technika wysyłająca kinsekta i używająca kablobaka do szybkiego doskoczenia do niego. Normalnie kinsekt celuje w znacznik, ale gdy go brak, poleci w przód lub za celownikiem. Kiedy kinsekt trafi potwora, pochłonie ekstrakt. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT ZL>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Lot kinsekta → <ICON PAD_X> Cięcie z wyskoku <ICON PAD_A> Nacierające cięcie z wyskoku <ICON PAD_B> Unik w locie Uwaga: inne możliwości są dostępne zależnie od zestawu przeł. umiejętności. |
Strzelec wyborowy | Styl strzelania, który wyzwala prawdziwy potencjał pocisku. <OPT Bowgun_ZR> |
Krytyczna moc ognia | Specjalny styl strzelania zwiększający obrażenia, ale skracający krytyczny zasięg i zwiększający odrzut. Przy wybieraniu pozycji do strzału należy pamiętać, że optymalny zasięg mocy amunicji został zmniejszony. Uwaga: nie dotyczy pewnych typów amunicji. <OPT Bowgun_ZR> |
Kontra wiwerny | Szybkie wycofanie i strzał z potężnym odrzutem. Używa kablobaka do zatrzymania. Zadaje lekkie obrażenia, ale najważniejsze jest to, że gdy nastąpi razem z atakiem potwora, eksplozja może pochłonąć ataki oddechem. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Ta technika używa kablobaka do pociągnięcia cię w przód. Można kontynuować potężnym atakiem na krótkim dystansie, zadającym obrażenia tnące żelazonicią. Po ataku automatycznie zostanie załadowana poprzednia amunicja. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Po aktywacji użyj <OPT Bowgun_ZR>, aby wykonać atak wręcz. | |
Mech. strzał jedwabionici | Oczyszczona amunicja jest ładowana z żelazonicią, co pozwala na wiele strzałów. Każdy strzał z żelazonicią zaczepia się w ciele potwora i jeśli następny atak trafi w zaczepioną amunicję, nić reaguje, zwiększając szansę zniszczenia części lub ujeżdżenia potwora. (Szybkość regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Po załadowaniu oczyszczonej amunicji: Naciśnij <OPT Bowgun_ZR>, aby wystrzelić (przytrzymaj, aby strzelać szybko). Wcześniej używana amunicja zostanie załadowana po zużyciu oczyszczonych pocisków. Uwaga: efekty tej jedwabionici trwają tylko przez pewien czas. |
Styl strzelania, który powoduje stopniowe gromadzenie mocy w celu zwiększenia siły kolejnego strzału. Moc zwiększa się zależnie od czasu, jaki zajęło jej zgromadzenie. <OPT Bowgun_ZR> Po zwolnieniu <ICON PAD_Release> | |
Strzał z przykucnięcia | Styl strzelania wykorzystujący specjalną postawę, by zmniejszyć odrzut. Nie możesz się poruszać, ale oddajesz serię szybkich strzałów. Im dłużej strzelasz, tym krótsza staje się przerwa między strzałami, ale twoje łukodziałko może się przegrzać. Przegrzanie uniemożliwia strzelanie aż do ostygnięcia. Uwaga: nie można uż. pew. rodz. amunicji. Przytrzymaj <OPT Bowgun_ZR> |
Wschodzący księżyc | Technika oparta na kablobaku. Tworzy obręcz przed tobą, w której środku zbiera się specjalny proszek. Pociski przechodzące przez nią pobierają proszek, co zwiększa ich szybkość i zasięg. Umożliwia to atakowanie z daleka. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Biegnij jak dziki ogień. Ta technika używa kablobaka do przyśpieszania twoich ruchów. Można jej też użyć do uniku oraz zmiany pozycji. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) Użyj <ICON PAD_X> + <ICON PAD_A>, aby wykonać atak wręcz, i <ICON PAD_Y>, aby schować broń. Użyj <ICON ANALOG_LS>, aby kontrolować ruch. | |
Zachodzące słońce | Technika jedwabionici: kablobak tworzy pierścień z żelazonici. Wewnątrz niego gromadzi się specjalny proszek, zmniejszający szybkość przechodzącej przez niego amunicji. Strzelanie przebijającą lub wielouderzeniową amunicją przez pierścień zwiększy ilość trafień. (Szybkość regener. paska kabl.: średnia) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |
Podstawowy atak wręcz. Jeśli gracz wykonał ładujące zejście po ataku wręcz, może kontynuować atakiem wręcz z wypadu. Oba ataki wręcz będą miały efekt twojej aktualnej powłoki bez zużywania jej. Naciśnij <ICON PAD_A> Po ładującym zejściu naciśnij <OPT Bow_X> Naciśnij <ICON PAD_A>, aby kontynuować atakiem wręcz / atakiem wręcz z wypadu z dodatkowym atakiem wręcz. | |
Pchnięcie palika | Specjalny pal, który wybucha po kontakcie ze strzałą. Kolejny atak zależy od początkowych obrażeń. <ICON PAD_A> Po wykonaniu ładującego zejścia wciśnij <OPT Bow_X> |
Nić rzeźnika | Wypuszcza strzałę z żelazonicią. Jeśli następna strzała uderzy w to samo miejsce, żelazonić owinie się wokół obu strzał, powodując tnące obrażenia. Jeśli druga strzała nie trafi, poprzednia zniknie. (Szybkość regen. paska kablobaka: średnia) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_X> (Koszt paska kablobaka: 1) Przytrzymaj <OPT Gunner_RT>, aby naładować. |
Manewr z wykorzystaniem kablobaka do wzmocnienia siły naciągania łuku. Można strzelać podczas uników. (Szybkość regeneracji paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 2) | |
Wzmocnienie bełtów | Manewr owijający żelazonić wokół twojej strzały. Ten ruch skuteczniej zadaje obrażenia, więc wymaga zmiany zasięgu. Aktywuje zasięg bardzo krytyczny, zwiększając obrażenia w tym zasięgu przez jakiś czas. (Szybkość regener. paska kablobaka: duża) Trzymając <OPT Gunner_RT>, wciśnij <ICON PAD_A> (Koszt paska kablobaka: 1) |