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交換技
防禦衝撞攻擊 | 將劍橫握後架於正面並前進的招式。動作比起一般的衝撞稍微緩慢,但有防禦判定,且攻擊力也更強。防禦成功時,可以接續使出強力的蓄力攻擊。 蓄力時<ICON PAD_A> |
狩獵之刃 | 使用翔蟲飛至空中,將自身重量加諸於劍,藉以施展迴旋斬的大膽招式。擊中之後,獵人的身體會飛至上方,接著趁勢施展第二次蓄力斬……這才是此招真正的目的。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:2)擊中後,在空中按<ICON PAD_X>或<OPT Blader_ZR>,可接續使出強力的蓄力攻擊。 |
金剛蓄力斬 | 使用翔蟲,屈膝並迅速往前踏出,施展強蓄力斬的招式。在往前踏步時,由於全身的肌肉都十分緊繃,所以不會被擊飛。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
真・蓄力斬 | 擁有強大的破壞力,必殺的蓄力斬。高舉大劍,使出全力打擊獵物2次。若第1擊擊中魔物柔軟且容易受傷的弱點部位,第2擊的威力將會變得更高。 強蓄力斬後按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> |
激昂斬 | 擺出獨特的架式後施展攻擊的招式。其火力雖然不及真・蓄力斬,但在蓄力過程中受傷時,能夠撼動內心並點燃鬥志,使威力上升。 強蓄力斬後按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>在攻擊的瞬間推動<ICON ANALOG_LS>,即可變換至該方向。 |
踏步斬 | 在前進的同時施展直斬。由於縱向攻擊的範圍非常大,在攻擊高處時也能派上用場,使用起來相當方便。 在地面上發動拔刀攻擊 |
拔刀二連斬 | 在收刀狀態下施展的二連斬。在發動時擁有防止擊飛的效果,且火力比踏步斬更高,但之後能接續的招式非常少,對使用者的要求較高。 在地面上發動拔刀攻擊 |
飛踢 | 使用翔蟲,朝敵人迅速飛踢的招式。如果落空,會再追擊一刀並結束攻擊;若踢中的話,則能接續使出2種招式。接續下墜突刺能讓練氣計量表自動上升,而氣刃兜割則會消耗1階段的練氣計量表,並施展強力的斬擊。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)擊中後將接續使出下墜突刺。若按著<OPT Blader_ZR>擊中目標,則會接續使出氣刃兜割。在落下途中,可以按下<ICON PAD_X>或<OPT Blader_ZR>於任意的高度使出氣刃兜割。 |
櫻花鐵蟲氣刃斬 | 使用翔蟲,在地面上快速拉近距離並施放斬擊,宛如疾風一般的招式。受到斬擊的部位在經過一段時間後,會綻開無數傷口,給予追擊。命中時,練氣計量表的顏色會上升1階段。(翔蟲計量表回復速度:慢) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
氣刃大迴轉斬連續技 | 氣刃斬第3發後的變化型衍生。氣刃斬Ⅲ → 氣刃大迴轉斬。這是氣刃斬連續技的基礎,利於一次攻擊四周獵物的大範圍招式。 氣刃斬Ⅱ後按下<OPT Blader_ZR>(需要一定的練氣計量表) |
氣刃無雙斬連續技 | 氣刃斬第3發後的變化型衍生。一字斬 → 氣刃無雙斬。這是另外一種氣刃斬的連續技,雖然要多加練習才能成功擊中,不過其火力是一等一的。 氣刃斬Ⅱ後按下<OPT Blader_ZR>(需要一定的練氣計量表) |
奮力強鎚連續技 | 由盾攻擊產生的變化型衍生。裏拳攻擊 → 奮力強鎚。全部都是以盾進行打擊的招式,如果能擊中獵物頭部,也許能製造攻擊的大好機會。 盾攻擊後按下<ICON PAD_A> |
穿刺斬連續技 | 由盾攻擊產生的變化型衍生。突刺 → 穿刺斬。由於穿刺斬是多段攻擊,如果以屬性武器施展此招,可望獲得不錯的效果。 盾攻擊後按下<ICON PAD_A> |
突進斬 | 往前踏步,並且從上段往下斬的攻擊。由於幾乎沒有破綻所以使用方便,動作中不會產生後仰等膽怯動作。 在地面上發動拔刀攻擊在地面上按下<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
滑行斬 | 在地面上滑行,並施展2道斬擊。雖然移動距離較長,導致動作較不靈敏,但只要在滑行時讓第1擊擊中或輸入追加指令,就能接續使出跳躍攻擊。 在地面上發動拔刀攻擊在地面上按下<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>第1段攻擊擊中後,會接續使出上衝斬。在滑行時可按下<ICON PAD_A>使出跳躍上撈斬。 |
風車 | 使用翔蟲製造的絲,透過離心力揮動手中的武器,施展多段攻擊。揮動武器的過程中不會受到魔物的攻擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2) |
滅・昇龍擊 | 透過翔蟲強化力道的上升打擊,以盾牌給予獵物強烈的一擊。在發動招式時有一瞬間能防禦攻擊,若能抓準時機反擊,就能大幅提升招式的傷害。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2) |
鬼人突進連斬 | 在地面旋轉並同時給予多段斬擊的招式。只有在鬼人化以及鬼人強化時能使用。有著穩定的突進力且應用廣泛,是使用起來十分方便的招式。 鬼人化時按<ICON PAD_A>鬼人強化時的拔刀攻擊鬼人強化中按<ICON PAD_A> |
鬼人空舞 | 向前空翻並以雙劍施展斬擊。只要成功擊中,就能使出迴旋斬攻擊目標並同時上升。對於體型龐大或是弱點在高處的對手非常有效,也適合接續使出空中迴轉亂舞等招式。 鬼人化時按<ICON PAD_A>鬼人強化時的拔刀攻擊鬼人強化中按<ICON PAD_A> |
鬼人化 | 使自身超越極限的招式。發動後會逐漸消耗耐力,不僅會改變攻擊與迴避的動作,且可使後仰無效。此外移動速度會大幅提升,能以風馳電掣的速度在地面上移動。 <OPT Blader_ZR>再次按下<OPT Blader_ZR>,或耐力耗盡時即會解除 |
鬼人化【獸】 | 使自身進入超人境界的招式。發動後會逐漸消耗耐力,不僅攻擊與迴避動作會改變,且後仰無效。此狀態會特別強化攻擊面的性能,進行迴避動作時會變為使出斬擊。 <OPT Blader_ZR>再次按下<OPT Blader_ZR>,或耐力耗盡時即會解除 |
鐵蟲斬絲 | 將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式。擊中獵物的刀刃與獵人間會以絲線連接,一定時間內,獵人的攻擊會對擊中的獵物部位賦予追加斬擊。追加斬擊的次數越多,時間結束時所賦予的傷害也越高。(翔蟲計量表回復速度:慢) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)經過一段時間,或是與對手距離過遠時結束。 |
飛身越牆 | 將翔蟲放出至上方,藉以進行移動。雖然此招式無法給予獵物傷害,但只要能熟練運用,即使在拔刀狀態,也能在各種情況下往空中移動。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)在空中也能發動。 |
橫揮 | 使用大錘橫向揮動的攻擊。可作為敲打連續技的起始招式。 <ICON PAD_A> |
水面打擊 | 配合對手的攻擊來發動的招式。藉由使攻擊與攻擊碰撞,令威力互相抵銷。當抵銷成功時,可接續強力的大錘上鈎攻擊。 <ICON PAD_A>成功時可按<ICON PAD_X>或<ICON PAD_A>接續使出強力的追擊。 |
鐵蟲迴轉攻擊 | 使用翔蟲施展的拋物線迴轉攻擊。與在坡道上施展的空中迴轉攻擊軌跡相同,但此招式可在平地施展。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)蓄力階段會持續累積,發動時也能在跳躍前長按<OPT Blader_ZR>來進行蓄力。 |
衝刺粉碎擊 | 使用翔蟲在地面上進行突進攻擊。如同「直直地撞飛敵人!」字面般的單純招式。一旦起跑後,即使受到足以將人擊飛的攻擊也能不為所動。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)蓄力階段會持續累積,發動時也能在突進前長按<OPT Blader_ZR>來進行蓄力。 |
蓄力變化:武 | 能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。雖然改變後蓄力時間會變長,但能施展出更加強力的動作。 蓄力時按下<ICON PAD_A>再次按下即可解除解除時,蓄力階段會變成MAX。 |
蓄力變化:勇 | 能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。雖然改變後蓄力階段會減少,但能夠使蓄力攻擊間的銜接更加流暢。 蓄力時按下<ICON PAD_A>再次按下即可解除解除時,蓄力階段會變成MAX。 |
敲打 | 將狩獵笛高高舉起後再往地面敲打,力量感十足的攻擊。奪取目標耐力的效果絕佳。 <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
旋律打擊 | 將狩獵笛橫揮1圈,並在正面產生音擊的招式。雖然傷害不高,但容易使對手陷入昏厥。 <ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
旋律模式:奏 | 能夠改變強化演奏的特殊動作。以相同音符攻擊2次,即可產生旋律效果。按下使出的演奏則會變成強化自身。是一種針對攻擊動作進行強化的模式。 <OPT Blader_ZR>(改變旋律的產生系統) |
旋律模式:響 | 能夠改變強化演奏的特殊動作。按下使出的演奏效果,能夠同時強化自身,並發動儲存在譜面計量表中的旋律效果。是能一次賦予多種旋律效果的模式。 <OPT Blader_ZR>(改變旋律的產生系統) |
共鳴音珠 | 以翔蟲製作成繭並設置於地面。繭會呼應設置者的旋律,並以自身為中心向四周釋放相同的效果,並釋放能對魔物造成傷害的衝擊波。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2)一次只能放置1個繭。放置第2個繭時,前一次放置的繭將會消失。設置繭之後,在進行自我強化演奏時,繭將發出攻擊力UP的旋律。 |
震打 | 將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式擊中時,武器前端與本體之間會以絲線連接,此時音擊所產生的超震動會沿著絲線傳入獵物體內並爆發,乃十分可怕的招式。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2) |
鐵錨狂怒 | 預測良機架起盾牌,承受攻擊的招式。此招真正的精髓在於吸收攻擊的力道,並將之高效轉化為自己的力量。雖然風險不小,但受到的攻擊威力愈大,能夠獲得的力量就愈巨大。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
流轉突刺 | 在短時間內猛烈前進2次,能夠在走位的同時進行反擊的招式。一邊以盾牌彈開攻擊,一邊釋放翔蟲快速衝向目標並給予突刺。此絕技乃是為了能一氣呵成繞於敵後,攻其不備而想出的妙招。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)第1次移動後,可推動<ICON ANALOG_LS>接續第2次移動。也能選擇不進行第2次移動。 |
突進 | 架起長槍往前方突進的招式。持續突進一段時間後,還能藉此勢頭再次加速。除非自己停下或是耐力耗盡,否則在撞到牆壁以前都不會停止。 按著<OPT Blader_ZR>並按下<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>能夠接續各種招式,按<ICON PAD_X>可發動終結突刺,或按<ICON PAD_B>停止。 |
盾蓄力 | 架起盾牌往前方突進一段距離的招式。突進時即使遭受攻擊,也能以盾牌防禦。只要朝著魔物突進並且成功撞擊,就能透過盾牌給予打擊屬性的傷害,攻防一體正是此招的精隨。 按著<OPT Blader_ZR>並按下<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>按<ICON PAD_X>可發動盾攻擊,按<ICON PAD_A>,則可接續使出飛身躍入突刺。 |
防禦 | 架起盾牌抵擋攻擊。巨大的盾牌能夠防禦任何攻擊。 <OPT Blader_ZR> |
精準防禦 | 以弧線狀軌跡揮動盾牌,彈開攻擊的招式。在防禦開始時接住攻擊就能成功發動。失敗時會出現巨大的破綻,但只要成功施展,無論任何攻擊都能無傷接下,還能接續使出強力的十字掃。在成功防禦後立刻展開反擊吧。 <OPT Blader_ZR>精準防禦成功後,可按下<ICON PAD_X>接續使出十字掃。 |
蓄力砲擊 | 刻意將熱能保留在武器中的砲擊。雖然需要較長的時間才能發射,但能夠釋放出威力更強的砲擊。 長按<ICON PAD_A>,於蓄力完成時放開在空中按<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A>可發動空中全彈發射。 |
暴風衝刺 | 把砲擊的後座力作為推進力的驚人招式。此招會將銃槍架於身後發出砲擊,並藉此向前大幅跳躍,能夠一口氣縮短與對手的距離。另外,在跳躍時可進行砲擊,亦可再次施展暴風衝刺。 長按<ICON PAD_A>,於蓄力完成時放開在空中按<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A>也能發動。 |
剛鋒利刃 | 使用翔蟲,往正上方跳躍同時往上斬擊,並在落下時向下揮砍的招式。除了能在空中裝填砲擊用的彈藥,且揮動砲身時也可獲得冷卻效果,使施展龍擊砲後的過熱時間縮短。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:2)可接在空中砲擊之後發動。 |
地裂斬 | 使用翔蟲向前踏出,並豪邁地往上斬擊的招式。透過摩擦地面提高砲身溫度,在短時間內提升砲擊、龍杭砲和龍擊砲的威力。(翔蟲計量表回復速度:慢) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
迅速裝填 | 裝填砲彈的動作。能在攻擊後迅速裝填彈藥。雖然能將彈藥裝填至最大裝填數,但不會裝填龍錐。 攻擊後,按著<OPT Blader_ZR>並按下<ICON PAD_A> |
防禦裝填 | 架盾並同時裝填砲彈的動作。能夠一邊防守,一邊裝填彈藥與龍錐的實用招式,但每次能裝填的彈藥數較少。對於原本裝填數就不多的砲擊類型來說,可說是毫無缺點。 攻擊後,按著<OPT Blader_ZR>並按下<ICON PAD_A> |
突進斬 | 稍微往前方移動,以斧頭前端像突刺般進行攻擊。雖然此招威力不高,但使用起來相當方便。 斧狀態時按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X> |
突進直斬 | 朝前方大幅前進,並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。雖然此招較難以使用,但傷害相當高。施展完此招式後,接續劍變形攻擊時會變成二連上撈斬。 斧狀態時按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>拔刀攻擊也會變為此攻擊。 |
屬性解放終結 | 屬性解放突刺的終結招式。在突刺的同時提高屬性能量,並引發大爆炸作為終結。在集滿覺醒計量表,且對手為大型魔物的情況下,此動作會變為零距離屬性解放。 在屬性解放突刺後按下<ICON PAD_X>(連按可使攻擊次數上升)若在進行屬性解放突刺時往後推動<ICON ANALOG_LS>,即可變為快速引發爆炸的簡易版。 |
壓縮解放終結 | 屬性解放突刺的終結招式。先擺出不會遭到擊飛的架勢,接著施放伴隨著屬性爆發的高速一擊。此動作不會隨著覺醒計量表的有無而產生變化。 屬性解放突刺後按下<ICON PAD_X> |
金剛連斧 | 使用翔蟲向前突進,同時施斬強力的3連斬。直到連擊結束都不會被擊飛,在混戰及陷入危機時相當有用。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
飛翔龍劍 | 使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中,最後再使出突進斬的招式。空中突進擊中後,武器的覺醒計量表將大幅累積,對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)上升後按<ICON PAD_X>,可接續使出突進斬,在空中輸入會直接發動突進斬。 |
高壓屬性斬 | 蓄力時,將屬性能量聚集於劍上,在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。可在一段時間內強化劍的攻擊,且擊中時還會發動追擊。透過此招式強化劍時,必須先讓盾處於屬性強化的狀態。 蓄力時長按<ICON PAD_X>並抓準時機放開<ICON PAD_X>若太早或太晚放開都會失敗。 |
高壓迴填斬 | 在蓄力時解放屬性迴填機關,使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。發動此招後武器會變成斧狀態,在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。此時以斧攻擊持續擊中對手,便能填充能量至瓶中。 蓄力時長按<ICON PAD_X>並抓準時機放開<ICON PAD_X>若太早放開就會失敗。在斧攻擊擊中時長按攻擊鍵,能夠增加攻擊次數。 |
變形斬 | 從劍變為斧,再從斧變為劍。變形攻擊乃是充能斧的基礎。在變為斧的變形攻擊開始時,以及變為劍的攻擊結束時,都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊。 劍狀態時按下<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X>斧狀態時按下<OPT Blader_ZR> |
反擊重視變形斬 | 以防禦為重點的變形斬,擁有較長的防禦判定時間。無論是變為斧或變為劍的變形攻擊,在出招時都會產生防禦判定。若是在變形時成功防禦,其後接續使出的屬性解放斬威力將會上升。 劍狀態時按下<OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X>斧狀態時按下<OPT Blader_ZR> |
反擊全填充 | 拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。防禦成功時能夠填充瓶,還能接續各種攻擊動作。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
劍斧彈跳 | 使用斧頭敲打前方,並利用後座力與絲線讓身體垂直上升。只有這段期間,能夠在空中施展強力的屬性解放斬。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)按下<ICON PAD_A>發動空中高輸出屬性解放斬,盾屬性強化時,按<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>發動空中超高輸出屬性解放斬 |
飛身躍入斬 | 往前方翻滾並由上往下斬擊。即使沒有橙色精華,此攻擊也能使後仰無效。是可用來攻擊高處的便利招式。 在地面上發動拔刀攻擊在地面上按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_A> |
突進迴旋斬 | 像陀螺一般向前旋轉並同時發動攻擊。若在旋轉時受到攻擊,可借力使力跳躍至空中。但只在旋轉期間有效,不可過度依賴。 在地面上發動拔刀攻擊在地面上按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_A> |
飛圓斬 | 向下揮擊後,將全身重量加諸於武器之上斬擊的絕招。第2擊的威力很高,相當好用的招式。 貯存著紅色精華時,在飛身躍入斬等招式後按下<ICON PAD_A> |
四連印斬 | 在原地施展4連擊。並在其中一擊使用棍柄標上印記,能夠誘導粉塵型的獵蟲。 貯存著紅色精華時,在飛身躍入斬等招式後按下<ICON PAD_A> |
獵蟲回歸 | 使用翔蟲進行緊急迴避,並同時喚回獵蟲的招式。返回時,獵蟲會施展可獲得回復精華的迴旋攻擊。透過此招式喚回的獵蟲耐力會完全回復。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)發動時可選擇後方或左右方向。 |
降龍 | 使用翔蟲往正上方跳躍,並施展強烈下墜攻擊的招式。攻擊範圍不大,但能讓威力集中在一點上。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)在空中也能發動。 |
裝填 | 裝填子彈。依據子彈種類以及弩槍性能,裝填速度也會有所變化。 <ICON PAD_X> |
屬性強化裝填 | 使用特殊的機關裝填子彈。與一般裝填動作相比速度稍慢,但能提升屬性彈的威力。 <ICON PAD_X> |
前滾迴避 | 拔刀時的迴避動作。對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機,所以能夠拉開與對手間距離的迴避動作就顯得相當重要。 <ICON PAD_B> |
墊步迴避 | 拔刀時的迴避行動改為墊步。與一般迴避相比雖然距離變短,但破綻更小,也能夠立刻接續攻擊。若在墊步後馬上射擊,子彈威力將會提升。 <ICON PAD_B> |
迴旋跳躍 | 使用翔蟲高高跳起的招式。在跳躍時可以進行射擊。動作時能往正下方發射起爆龍彈,直接射擊魔物。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
迴旋移動 | 使用翔蟲與離心力,往左右迅速移動的招式。能在一段時間內強化攻擊力。在移動時也能進行射擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
近身攻擊 | 使用武器直接毆打的招式。威力相當高,也能造成目標昏厥。在裝備盾牌的情況下,攻擊時會附加防禦判定。 <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
衝撞攻擊 | 展現強韌的體魄。即使受到攻擊也不會後仰或遭到擊飛。雖然能夠運用於攻擊,但相對地會承受大量傷害,必須注意。 <ICON PAD_X>+<ICON PAD_A> |
反擊射擊 | 使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,就能發動強力的反擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:2) |
反擊蓄力 | 使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,便可在一段時間內縮短蓄力射擊所需的時間。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
機關・狙擊龍彈 | 射擊各武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。 <OPT Bowgun_A>(再次按下<OPT Bowgun_A>結束)按<OPT Bowgun_ZR>發射 |
回復機關・狙擊龍彈 | 射擊該武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。與一般的機關、狙擊龍彈相較之下,威力較低,但在對獵物造成傷害時,能夠恢復自己的體力。 <OPT Bowgun_A>(再次按下<OPT Bowgun_A>結束)按<OPT Bowgun_ZR>發射 |
剛射 | 在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級) 射擊後按下<ICON PAD_A> |
剛射【絕】 | 在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)與一般的剛射相較之下,耐力消耗會增加,但有機會使魔物昏厥。 射擊後按下<ICON PAD_A> |
蓄力步伐 | 在大幅移動的同時進行迴避的招式。移動中可以提升蓄力階段。能夠輸入任意方向自由移動。 開啟狙擊視角時按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>連續技時按下<ICON PAD_B> |
躲避箭擊 | 在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,便可使蓄力階段大幅提升。也能輸入任意方向自由移動。 開啟狙擊視角時按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>連續技時按下<ICON PAD_B> |
弓之吐息 | 使用翔蟲進行迴避的招式。在落地後蹲下的期間,耐力會急速回復。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)發動時可選擇後方或左右方向。 |
飛翔凝視射擊 | 使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。在空中還能施展更加強力的射擊。另外,也能使用箭矢對正下方的魔物進行近身攻擊。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)跳躍時按<ICON PAD_A>可接續使出射擊,跳躍時按<OPT Bow_X>則可施展空中下墜近身攻擊。 |
蓄力風格連續技 | 大劍的基本風格,重點為揮舞沉重武器,施展致命的一擊。連續技以蓄力斬為主軸,是許多獵人第一套學會的狩獵方式。 <ICON PAD_X>直斬長按<ICON PAD_X>蓄力<ICON PAD_A>橫掃斬<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>上撈斬 |
流水風格連續技 | 運用武器的重量,行雲流水地施展愈來愈強的斬擊。此連續技兼具速度與力道,為相當具有侵略性的風格。雖然此風格必須先施展其他攻擊才能接續施展蓄力攻擊,但揮刀次數較多,可打出較多段傷害。 <ICON PAD_X>降流斬<ICON PAD_A>渦流斬<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>昇流斬連續攻擊3次後,長按<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>可接續強蓄力斬。 |
一絲呵成之型 | 利用鐵蟲絲短暫加強武器和腕力,以化解攻擊為目的的招式。若正在蓄力,或使用以蓄力為軸心之風格時,能在招架攻擊的同時積蓄力量,施展更為強力的攻擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>或者蓄力時按<OPT ZL><ICON PAD_Release>(必要翔蟲計量表:2)蓄力風格時:化解攻擊後按下<ICON PAD_X>蓄力流水風格時:化解攻擊後<ICON PAD_X>、<ICON PAD_A>或<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>施展各第3階段攻擊 |
利用翔蟲拉近距離並同時收刀,以備進行下一次攻擊的招式。收刀後攻擊力將暫時提升。此招式能用來拉近距離,接續下一次攻擊;或是拉開距離,並脫離前線,能用於各種用途。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) | |
後撤滑步 | 利用翔蟲快速迴避到後方的招式。在彌補蓄力期間破綻的同時,不只能維持蓄力狀態和提升蓄力階段,亦不會重置流水風格的連續技階段。可利用微調後退的位置。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)蓄力風格時:移動後按下<ICON PAD_X>蓄力流水風格時:移動後按下<ICON PAD_X>、<ICON PAD_A>或<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>施展各階段攻擊 |
特殊收刀連續技 | 可於攻擊後使用的特殊收刀動作。從特殊收刀狀態施展的2種斬擊具有提升練氣的效果。居合拔刀斬命中後可使練氣計量表自動上升;而看準魔物攻擊的瞬間施展居合拔刀氣刃斬,則可揮出強大的一擊,並使練氣計量表的顏色上升1階段。 <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_B>在特殊收刀時按下<ICON PAD_X>可接續施展居合拔刀斬,按下<OPT Blader_ZR>則可施展居合拔刀氣刃斬。 |
威合 | 於攻擊後緩慢地收刀,完全收刀後會進入威合氣刃蓄力狀態。其後可使出氣刃解放斬,將提升後的練氣注入斬擊一併揮出。練氣階段越高,斬擊的威力也越強。完全收刀前若受到魔物攻擊,將消耗1階段練氣顏色,自動進行招架。若抓準魔物攻擊時機解除收刀動作,則可於招架同時回復練氣計量表和練氣顏色階段。 <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_B>並一直長按<OPT Blader_ZR>收刀放開<OPT Blader_ZR>會解除收刀動作,完全收刀後進入威合氣刃蓄力狀態。(維持狀態:繼續長按<OPT Blader_ZR>)於威合氣刃蓄力狀態中移動:威合氣刃蓄力中<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_B>氣刃解放斬:威合氣刃蓄力中放開<OPT Blader_ZR> |
剛・氣刃斬 | 此招會利用鐵蟲絲化解魔物的攻擊,並隨之施展氣刃斬,乃剛毅果斷的鐵蟲絲招式。此招式在出招階段有招架判定,於招架成功後將提升練氣計量表和練氣顏色階段。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
佈下鐵蟲絲,對任何觸碰到的對象施以一記柔韌的斬擊。雖能目視卻無法觸摸,宛如水中的明月一般。攻擊發動時,若練氣計量表有顏色階段,則消耗1階段。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2) | |
圓月 | 使用鐵蟲絲刻意限制自身的行動範圍,藉此提高練氣,全心全意專注於反擊的招式。在鐵蟲絲包圍的範圍內,練氣計量表不會減少,反擊成功時將發動額外攻擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2)若離開該範圍,將使練氣計量表歸零並解除圓月。 |
由劍與盾施展的連續攻擊。揮舞盾牌並以劍劈砍,十分傳統的連擊。 橫斬後按下<ICON PAD_X> | |
二連劍擊 | 像是畫圓般旋轉,再刺出手中的劍,以劍連續施展兩次攻擊。容易打出多段攻擊,適合搭配屬性值或狀態異常值較高的武器。 橫斬後按下<ICON PAD_X>開始時可推動<ICON ANALOG_LS>改變方向。 |
重擊刃藥 | 使用翔蟲將特殊刃藥塗抹在劍上,並以盾牌摩擦劍身點火來獲得效果。效果發動時,會稍微回復銳利度。在藥效發揮的期間攻擊魔物,會較易使魔物膽怯,可藉此獲得更多攻擊機會。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
利用翔蟲跳躍至前方並進行攻擊的招式。攻擊命中後將施展上衝斬,並可展開進一步追擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)命中後將施展上衝斬並跳起。之後按下<ICON PAD_X>可接續使出跳躍斬,<ICON PAD_A>可使出向下強鎚,<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>則可使出下墜突刺。 | |
盾牌撞擊 | 利用翔蟲架起盾牌向前邁進,是攻守兼具的招式。若在突進中撞擊到魔物將會當場停下,並可立刻施展下一個攻擊。此外,即使在突進過程中受到攻擊,也能用盾牌防禦。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
迴旋斬連續技 | 在原地迴旋並連續斬擊敵人的招式。可用於接續連擊與改變方向,有助持續攻擊特定位置。 於部分攻擊後按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>橫揮斬或鬼人突進連斬後按下<ICON PAD_A> |
滑步斬連續技 | 能夠如蝴蝶般飛舞,如黃蜂般猛刺的招式。可以在長距離迴避的同時進行攻擊,若在連擊中使出這招,便可在戰場上神出鬼沒,令敵人難以捉摸動向。 於部分攻擊後按下<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>橫揮斬或鬼人突進連斬後按下<ICON PAD_A>鬼人化時僅可朝左右移動。不指定方向時會向左移動。 |
螺旋斬 | 利用翔蟲迴旋身體,展開突擊的招式。當刀尖砍進肉質柔軟的地方後,便會以全身的力量使出斬擊。由於成功研究並改良分支流派的招式,此招也能在空中施展。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
利用翔蟲迅速拉近距離,並在受到攻擊後馬上轉為反擊的招式。能夠無視被擊中的危險,衝至敵人身邊,適合在發現魔物時作為進攻的起手式。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)開始時可推動<ICON ANALOG_LS>改變方向。 | |
鐵蟲研絲 | 以鐵蟲絲包覆劍身,並藉由千鈞一髮之際躲過魔物攻擊時產生的氣流敲擊鐵蟲絲,藉以研磨劍刃的妙技。若以迴避的無敵時間躲過攻擊,則能恢復武器的銳利度。使用朦朧幻翔等成功迴避也能恢復。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
釋放累積的力量,一邊旋轉一邊攻擊。每次迴轉,攻擊都會命中敵人,可用來連續擊中敵人。隨著旋轉圈數不同,可接續施展不同的攻擊招式。 蓄力第3階段時<ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release>攻擊時按下<ICON PAD_X>,將根據旋轉圈數接續不同招式。 | |
迴轉攻擊:蓄力 | 再次積蓄已釋放的力量,接續至下一招蓄力變化攻擊的招式。可於迴轉攻擊中蓄力,並可施展蓄力變化,維持目前的蓄力階段。如果施展得當,便可連續施展蓄力第3階段攻擊。 蓄力第3階段時<ICON ANALOG_LS>+<OPT Blader_ZR><ICON PAD_Release>攻擊時長按<OPT Blader_ZR>蓄力,在蓄力時按下<ICON PAD_A>,將接續施展蓄力變化。 |
續力移步 | 利用翔蟲敏捷地迴避攻擊的招式。在翔蟲的輔助下,能夠一邊維持蓄力狀態一邊迴避。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
利用翔蟲跳躍至上空後,再施展威力足以擊碎地面的攻擊。發動時攻擊次數和威力隨著蓄力階段而增加。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2) | |
衝錘爆裂擊 | 將翔蟲絲纏繞在武器上,於一段時間內使蓄力攻擊時發動額外攻擊的招式。在攻擊命中,產生衝擊的瞬間,旋即抽出大錘造成真空狀態,使伴隨鐵蟲絲流入的空氣形成衝擊波。在一定時間內將較易使魔物膽怯。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
下揮攻擊連續技 | 以武器朝前方揮下進行攻擊。可按下不同按鍵,進行性能各異的攻擊,想進行定點攻擊或縮短距離時很有用。 左揮後按下<ICON PAD_X>右揮後按下<ICON PAD_A>按<ICON PAD_X>會以握把戳擊並揮下武器,按<ICON PAD_A>則會先往前踏步再揮下武器。 |
揮舞連擊 | 朝左側或右側連續攻擊2次的招式。自己本身也會隨著攻擊左右移動,可於想要改變站位時使用。 左揮後按下<ICON PAD_X>右揮後按下<ICON PAD_A>按<ICON ANALOG_LS>(左右)可移動。 |
炸裂音珠 | 設置以鐵蟲絲構成的珠子。演奏時的震壓將沿著鐵蟲絲傳導累積,使珠子慢慢變大。當演奏一定次數後,蓄積的震壓將會釋放並造成大爆炸。此爆炸還帶有昏厥值和減氣值。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2)一次只能放置1顆珠子。放置第2顆珠子時,前一次放置的珠子將會破裂。若獵人和珠子相距太遠,連接兩者的絲線將斷開,珠子則會破裂。 |
利用翔蟲向前方移動,並同時施展連續攻擊的招式。在連續攻擊的尾聲將進行自我強化的演奏。此招式能夠一邊接近敵人,並同時強化自身,可謂一石二鳥。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)當譜面旁的計量表達到最大值時,按下<OPT Blader_ZR>可接續使出氣焰的旋律。 | |
鐵蟲絲響打 | 將翔蟲絲纏繞在武器上,於一段時間內使攻擊命中時發動額外攻擊的招式。攻擊命中後鐵蟲絲將會震動,產生衝擊波,並於一段時間後爆發。此額外攻擊之昏厥值、減氣值及部位傷害比一般攻擊較高。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)當譜面旁的計量表達到最大值時,按下<OPT Blader_ZR>可接續使出氣焰的旋律。 |
防禦衝刺 | 一面舉起盾牌維持防禦狀態,一面前進的招式。接續任何攻擊後均可向任意方向移動。 <OPT Blader_ZR>+<ICON ANALOG_LS>+<ICON PAD_X>按下<ICON PAD_X>接續為盾攻擊,或按下<ICON PAD_A>接續為飛身躍入突刺。 |
盾牌猛衝 | 一邊防禦攻勢,一邊以盾還擊,可接續使出各種攻擊的招式。抓住對方攻擊的破綻,朝目標連續發起猛攻吧。 <OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_X>按下<ICON PAD_X>接續為中段突刺Ⅰ,或按下<ICON PAD_A>接續為上段突刺Ⅰ。 |
破天突刺 | 此槍尖能夠上貫蒼天、下穿大地。手持長槍,利用翔蟲向上空突刺,再朝正下方垂直下刺的招式。落下突刺為多段攻擊。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
將綁著鐵蟲絲的苦無刺向魔物,藉以引起注意的招式。在苦無刺進魔物身體的期間,獵人可以跳躍以靠近魔物。此外防禦時不易後仰,耐力消耗亦會變少。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)在苦無刺進魔物身體的期間,按下<OPT ZL>+<ICON PAD_B>可一邊防禦,一邊跳躍至魔物的位置。 | |
納遁術 | 馬上收起武器,並使用翔蟲跳躍,藉以逃離該處的招式。務必謹記,即便手持多麼堅固的盾牌,當面臨巨大危機時,也必須果斷逃離。(翔蟲計量表回復速度:慢) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
射出銃槍內部的錐子,刺穿魔物的招式。隨著砲擊類型不同,射出的錐子性質也會不同。通常型、放射型會造成多段命中後爆炸;擴散型則為單發爆炸攻擊,但可令魔物昏厥。 砲擊2發後按下<ICON PAD_A>橫掃斬後按下<ICON PAD_X>全彈發射後按下<ICON PAD_A>蓄力砲擊後按下<ICON ANALOG_LS_D>+<ICON PAD_A> | |
爆杭砲 | 射出爆炸錐子的招式。使用爆杭砲後,將使銃槍前端變熱,並於一定時間提升攻擊力。此外,由於龍杭砲經過改良,使得重量減輕,可用快到看不清的速度施展攻擊。 砲擊2發後按下<ICON PAD_A>橫掃斬後按下<ICON PAD_X>全彈發射後按下<ICON PAD_A>蓄力砲擊後按下<ICON ANALOG_LS_D>+<ICON PAD_A> |
全彈爆焰 | 使用翔蟲或暴風衝刺急速接近敵人,並將所有彈藥發射出去,為超脫常識的招式。若砲彈或龍杭砲未完全裝填,或龍擊砲正在散熱,在施展招式時將先進行裝填及排熱動作。出招前請務必留意。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:2) |
利用翔蟲絲擺出牢不可破的防禦架式。抓準時機防禦成功時,將恢復武器的銳利度。防禦成功後可接續施展各種攻擊。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)防禦成功後按下<ICON PAD_X>可接續使出敲打,按下<ICON PAD_A>則可接續使出龍杭砲。 | |
逆向暴風 | 快速移動至後方以脫離前線,並利用翔蟲來煞停的招式。若武器內已無砲彈,將會進行迅速裝填,在緊要關頭施展前請務必小心。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
利用斧:揮旋產生之離心力的招式。能大幅拉近距離,靠近目標身邊。當目標離開斧:揮旋的距離時,可用來拉近距離,或是藉此進入劍模式的攻擊範圍。 斧:揮旋中按下<OPT Blader_ZR> | |
斧:二段變形斬連續技 | 利用斧:揮旋的離心力使出兩段式的變形斬。第一段是變形為劍,接近目標,第二段則是變形為斧並後退。第一段變形時的劍攻擊傷害將會上升,第二段變形的斧攻擊則可回復斬擊計量表。 斧:揮旋中按下<OPT Blader_ZR>持續輸入<OPT Blader_ZR>,可後退並使出變形二連斬。 |
屬性裝填反擊 | 對斬擊計量表進行裝填壓縮,並輸入額外指令來解放壓縮能量。若以解放時產生的爆炸迎擊魔物的攻擊,將會發生屬性能量逆流,強制進入高輸出狀態。逆流的反作用力相當強大,利用這股力量可施展強力的斬擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2)在此狀態下按下<OPT Blader_ZR>使出屬性解放爆裂 |
利用翔蟲進行移動,並同時恢復斬擊計量表的招式。發動此招式後的一段時間內斬擊計量表將不會減少,相當適合作為進攻的起手式。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)可推動<ICON ANALOG_LS>向任意方向移動。 | |
鋼索妙步 | 利用翔蟲,在維持斧狀態的同時進行迂迴移動的迴避招式。此招式適合在攻擊緩慢的斧狀態下用作移動手段。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)可推動<ICON ANALOG_LS>改變左右方向。若無特別推動,則會向右方移動。此交換技受回避相關技能影響。 |
瓶追擊 | 在劍強化狀態下以劍攻擊,或在屬性強化後使用盾突刺將發動額外攻擊。在劍狀態時可輔助攻擊。 屬性強化時的盾突刺、劍強化時的劍攻擊 |
瓶追擊【擊針】 | 在劍強化狀態下以劍攻擊,或在屬性強化時使用盾突刺,會將屬性能量降壓後發動額外攻擊。此額外攻擊會在攻擊處產生惰性的屬性能量,斧模式的高壓攻擊可使此能量活化並引爆。當武器處於屬性強化狀態時,此爆炸亦能延長屬性強化的時間。惰性能量若不引爆,會於短時間後消失。 屬性強化時的盾突刺、劍強化時的劍攻擊若攻擊不斷命中,可增加惰性的屬性能量。 |
臨機之型 | 利用鐵蟲絲束縛變形機關,維持劍和斧合體的狀態,並暫時採取防禦的招式。若在防禦後發生大後仰的反應,將會回到劍狀態,若無發生大後仰,將可降低防禦的反作用,並接續施展劍或斧的其他攻擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)防禦期間或小後仰時,按下<ICON PAD_A>斧:屬性解放斬Ⅱ、<ICON PAD_X>劍:回斬、<OPT Blader_ZR>劍:變形斬大後仰時按下<ICON PAD_X>劍:變形斬<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>斧:高輸出屬性解放斬。 |
利用翔蟲,讓武器變形為斧狀態並同時向前衝刺的招式。移動中不會作出後仰或遭到擊飛。移動後可接續變形為劍模式,根據情況靈活運用吧。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)移動中可使出下列的衍生招式:按下<ICON PAD_X>、<OPT Blader_ZR>劍:回斬<ICON PAD_A>斧:屬性解放斬Ⅱ<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>斧:高輸出屬性解放斬。 | |
空中衝刺 | 利用翔蟲,揮舞充能斧並躍至空中,利用瓶爆炸的推進力大幅移動的招式。能有效給予使魔物進入待操龍狀態的傷害。跳到空中後能自由地稍微控制方向。若沒有瓶則會直接下墜。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)在空中狀態按下<ICON PAD_X>斧:跳躍斬,<ICON PAD_A>瓶爆炸 |
在空中消耗耐力,砍向目標的招式。攻擊命中後,可接續施展舞蹈跳躍。取得紅色精華時,此招將變成強化跳躍突進斬,攻擊次數等能力會有所改變。 在空中<ICON PAD_A> | |
操蟲斬 | 在空中消耗耐力,和獵蟲一同突進的招式。攻擊命中後,可回收命中部位的精華,並接續施展舞蹈跳躍。取得紅色精華時,便無法以操蟲斬取得精華,但操蟲斬命中後可使出強化操蟲突刺。 在空中按下<ICON PAD_A><OPT Blader_ZR>+<ICON PAD_A>朝瞄準方向攻擊。 |
覺蟲擊 | 奮力擲出獵蟲,造成巨大傷害的招式。此時獵蟲為了強化外骨骼,將吸收目前擁有的所有強化精華,並根據吸收的精華數量提升傷害量。發射獵蟲後,會利用翔蟲接近敵人,並同時取得精華、標上印記,其後可接續施展舞蹈跳躍。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
利用翔蟲,向前方大步跳躍並進行攻擊的招式。此招可在空中使用,配合空中迴避、跳躍突進斬等動作,能夠一口氣縮短距離,大幅強化空戰能力,實乃頗具操蟲棍風格的招式。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)可接續施展各式各樣的招式:按下<ICON PAD_X>使出跳躍斬,<ICON PAD_A>使出跳躍突進斬,<ICON PAD_B>進行空中迴避。此招式和舞蹈跳躍相同,攻擊力會隨著跳躍次數上升。 | |
獵蟲滑空 | 發射獵蟲,使其快速接近的招式。獵蟲會飛向印記彈標記的部位,若無印記彈,則會飛向前方或瞄準的方向。獵蟲命中後將會取得精華。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT ZL>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)可接續施展各式各樣的招式:按下<ICON PAD_X>使出跳躍斬,<ICON PAD_A>使出跳躍突進斬,<ICON PAD_B>進行空中迴避。 |
射擊 | 可發揮彈藥原有性能的射擊方式。 <OPT Bowgun_ZR> |
精準射擊法 | 縮短適當距離以進一步提升彈藥威力,同時加重後座力的特殊射擊方式。由於最能發揮彈藥威力的適當距離將會縮短,因此狩獵時更須留意與魔物之間的距離。※不適用於部份彈藥 <OPT Bowgun_ZR> |
反擊龍彈 | 射出後座力巨大的彈藥緊急脫離前線,並利用翔蟲來煞停的招式。此招式可造成輕微的傷害,但若可迎擊魔物的攻擊,將能發揮此招的真正價值。爆炸傷害會根據魔物的攻擊而產生變化,甚至可抵消吐息攻擊。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
利用翔蟲移動至前方施展強力近距離攻擊的招式。此攻擊將使鐵蟲絲炸裂,造成切斷屬性的傷害,並裝填目前所選的彈藥。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)發動時按下<OPT Bowgun_ZR>進行近距離攻擊。 | |
機關鐵蟲彈 | 裝填以鐵蟲絲精製而成的彈藥。若以此彈藥擊中魔物相同部位數次後,鐵蟲絲將從彈藥中噴出,並刺入魔物身上。攻擊此部位時將刺激鐵蟲絲,可較易破壞魔物的部位及使其進入待操龍狀態。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)裝填後按下<OPT Bowgun_ZR>即可射擊,長按則可進行連射。當專用彈藥用盡、裝填其他彈藥或經過一段時間後,將會解除招式。 |
透過蓄力使彈藥威力更強大的射擊方式。蓄力時間越長,威力越強。 長按<OPT Bowgun_ZR>後<ICON PAD_Release> | |
蹲射 | 以特殊架勢將後座力降至極小的射擊方式。雖然無法動彈,但可連續發射彈藥。連續發射彈藥後,發射的間隔會越來越短,但連射太久將會過熱,必須冷卻一段時間才可再次連射。※不適用於部份彈藥 長按<OPT Bowgun_ZR> |
鐵蟲絲環【迅】 | 利用翔蟲在前方形成一個特殊環的招式。此環的中心積聚了特殊的粒子,當子彈通過此環時將被粒子附著,使彈速變快。此外,彈藥的適當距離也會延伸,因此可從較遠的距離展開攻勢。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1) |
迅捷之姿,宛如劫火。利用翔蟲進行快速移動的招式。可用於迴避或調整位置。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1)<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A>近距離攻擊<ICON PAD_Y>收刀推動<ICON ANALOG_LS>向任意方向移動。 | |
鐵蟲絲環【鈍】 | 利用翔蟲在前方形成一個特殊環的招式。此圓的中心積聚了特殊的粒子,當子彈通過此環時將被粒子附著,使彈速變慢。若使用貫通彈等具備多段攻擊特性的彈種射過此環,將會提升攻擊次數。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |
基本的近身攻擊。在蓄力步伐後一邊飛身躍入,一邊刺入弓箭。裝填瓶後的近身攻擊亦會發揮瓶的效果,不會消耗瓶。 <ICON PAD_A>蓄力步伐後按下<OPT Bow_X>近身攻擊時可用<ICON PAD_A>進行追擊。 | |
甲箭突刺 | 刺入能感應到箭矢並隨之爆炸的特殊錐子。隨著命中的箭矢傷害類型不同,產生的追加攻擊也會不同。 <ICON PAD_A>蓄力步伐後按下<OPT Bow_X> |
甲乙箭 | 發射綁有鐵蟲絲的箭矢。當此箭矢命中後,第二枝箭命中相同部位時,鐵蟲絲將被第二枝箭卷起,並造成斬擊傷害。若未能命中第一次射中的部位,則魔物身上的箭將會消失。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_X>(必要翔蟲計量表:1)長按<OPT Gunner_RT>可蓄力。 |
利用翔蟲加強拉弓力道的招式。使用此招式一開始會快速移動,因此也能用作迴避手段。(翔蟲計量表回復速度:快) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:2) | |
箭強化 | 將鐵蟲絲纏繞在箭矢上的招式。如要令箭矢纏上鐵蟲絲後能更有效率地給予傷害,使用者須具備調整射程的技術。使用此招式後的一段時間內,於一般的適當距離內將產生超適當距離判定,在此距離射擊即可造成更大的傷害。(翔蟲計量表回復速度:中) 按著<OPT Gunner_RT>並按下<ICON PAD_A>(必要翔蟲計量表:1) |