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糰子技能
糰子研磨術 | 有機率縮短研磨所需時間。 低機率縮短研磨所需時間。 中機率縮短研磨所需時間。 高機率縮短研磨所需時間。 極高機率縮短研磨所需時間。 |
糰子騎乘好手 | 延長操龍時間。 小幅延長操龍時間。 延長操龍時間。 大幅延長操龍時間。 極大幅延長操龍時間。 |
糰子火場怪力 | 體力剩餘極少時,攻擊力大幅上升。 體力剩餘極少時,攻擊力上升。 體力剩餘極少時,攻擊力大幅上升。 體力剩餘極少時,攻擊力大幅上升,且防禦力上升。 體力剩餘極少時,攻擊力與防禦力皆大幅上升。 |
糰子解體術【小】 | 有較低機率增加剝取次數。 有極低機率增加剝取次數。 頗低機率增加剝取次數。 低機率增加剝取次數。 中機率增加剝取次數。 |
糰子解體術【大】 | 有較高機率增加剝取次數。 低機率增加剝取次數。 中機率增加剝取次數。 高機率增加剝取次數。 極高機率增加剝取次數。 |
糰子醫療術【小】 | 體力回復量稍微提升。 體力回復量微量提升。 體力回復量稍微提升。 體力回復量提升一定程度。 體力回復量大幅提升。 |
糰子醫療術【大】 | 體力回復量大幅提升。 體力回復量提升一定程度。 體力回復量大幅提升。 體力回復量超大幅提升。 體力回復量極大幅提升。 |
糰子體術 | 做出迴避等消耗固定耐力的動作時,減少所需的耐力消耗量。 做出迴避等消耗固定耐力的動作時,小幅減少所需的耐力消耗量。 做出迴避等消耗固定耐力的動作時,減少所需的耐力消耗量。 做出迴避等消耗固定耐力的動作時,進一步減少所需的耐力消耗量。 做出迴避等消耗固定耐力的動作時,大幅減少所需的耐力消耗量。 |
糰子火藥術 | 強化大爆彈桶的性能。 大爆彈桶的威力上升。 能將大爆彈桶強化為大爆彈桶G。 能將大爆彈桶強化為大爆彈桶G,並提升大爆彈桶G與補給專用大爆彈桶的威力。 能將大爆彈桶強化為大爆彈桶G,且大幅提升Lv3效果。 |
糰子特殊攻擊術 | 增強狀態異常攻擊的性能。 小幅增強狀態異常攻擊。 增強狀態異常攻擊的性能。 進一步增強狀態異常攻擊的性能。 大幅增強狀態異常攻擊的性能。 |
糰子防禦術【小】 | 低機率減少玩家所受到的傷害。 低機率小幅減少玩家所受到的傷害。 低機率減少玩家所受到的傷害。 低機率大幅減少玩家所受到的傷害。 低機率極大幅減少玩家所受到的傷害。 |
糰子防禦術【大】 | 高機率減少玩家所受到的傷害。 高機率小幅減少玩家所受到的傷害。 高機率減少玩家所受到的傷害。 高機率大幅減少玩家所受到的傷害。 高機率極大幅減少玩家所受到的傷害。 |
糰子收穫祭 | 縮短採集點重新出現的時間。 小幅縮短採集點重新出現的時間。 縮短採集點重新出現的時間。 進一步縮短採集點重新出現的時間。 大幅縮短採集點重新出現的時間。 |
糰子射擊術 | 增加彈藥、箭矢造成的傷害。 有機會小幅增加彈藥、箭矢造成的傷害。 有機會增加彈藥、箭矢造成的傷害。 更容易小幅增加彈藥、箭矢造成的傷害。 更容易增加彈藥、箭矢造成的傷害。 |
糰子幸運術 | 從任務報酬中獲得的道具數小幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數有機會小幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數小幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數有機會大幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數大幅增加。 |
糰子激運術 | 從任務報酬中獲得的道具數大幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數有機會大幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數大幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數有機會極大幅增加。 從任務報酬中獲得的道具數極大幅增加。 |
糰子彈武好手 | 攻擊遭彈開時,銳利度的消耗降低。 攻擊遭彈開時,銳利度的消耗有機會降低。 攻擊遭彈開時,銳利度的消耗降低。 攻擊遭彈開時,銳利度的消耗降低,且有機率不消耗銳利度。 攻擊遭彈開時,不會消耗銳利度。 |
糰子弱小招來! | 任務中出現的大型魔物有機率變得較弱。 任務中出現的大型魔物低機率變得較弱。 任務中出現的大型魔物中機率變得較弱。 任務中出現的大型魔物高機率變得較弱。 任務中出現的大型魔物極高機率變得較弱。 |
糰子換算術 | 結算時,取得的神火點數將增加。 結算時,取得的神火點數將小幅增加。 結算時,取得的神火點數將增加。 結算時,取得的神火點數將進一步增加。 結算時,取得的神火點數將大幅增加。 |
糰子粗暴射擊 | 彈藥造成的傷害提升,但射擊時彈道偏移增加。 彈藥造成的傷害提升,但射擊時的彈道偏移大幅增加。 彈藥造成的傷害提升,但射擊時的彈道偏移增加。 彈藥造成的傷害大幅提升,但射擊時的彈道偏移大幅增加。 彈藥造成的傷害大幅提升,但射擊時的彈道偏移增加。 |
糰子飛簷走壁達人 | 在壁面上奔跑時,減少耐力消耗量。 在壁面上奔跑時,小幅減少耐力消耗量。 在壁面上奔跑時,減少耐力消耗量。 在壁面上奔跑時,進一步減少耐力消耗量。 在壁面上奔跑時,大幅減少耐力消耗量。 |
糰子KO術 | 更容易讓魔物陷入昏厥狀態。 較容易讓魔物陷入昏厥狀態。 更容易讓魔物陷入昏厥狀態。 比先前更容易讓魔物陷入昏厥狀態。 非常容易讓魔物陷入昏厥狀態。 |
糰子財運術 | 任務完成時,報酬金額增加。 任務完成時,報酬金額小幅增加。 任務完成時,報酬金額增加。 任務完成時,報酬金額進一步增加。 任務完成時,報酬金額大幅增加。 |
糰子砲擊術 | 徹甲榴彈的爆炸以及銃槍砲擊等等的威力上升。 徹甲榴彈的爆炸以及銃槍砲擊等等的威力小幅上升。 徹甲榴彈的爆炸以及銃槍砲擊等等的威力上升。 發動Lv2的效果,且有機會進一步提升傷害。 發動Lv3的效果,且有極小機率不消耗徹甲榴彈及龍擊彈,並減少銃槍砲擊的銳利度消耗。 |
糰子大毅力 | 當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也不會力竭倒下(僅限1次)。 當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,有時不會力竭倒下(僅限1次)。 當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也不會因此力竭倒下(僅限1次)。 發動Lv2的效果,且觸發效果時回復少量體力。(僅限1次) 發動v2的效果,且觸動效果時回復體力。(僅限1次) |
糰子免疫術 | 防禦力DOWN的效果時間減半,屬性異常狀態更快恢復。 防禦力DOWN的效果時間減半,屬性異常狀態恢復速度稍微提升。 防禦力DOWN的效果時間減半,屬性異常狀態恢復速度提升。 防禦力DOWN的效果時間減半,進行迴避動作可恢復屬性異常狀態。 發動Lv3的效果,且進行迴避動作恢復屬性異常狀態後回復少量體力。 |
糰子隨從指導術 | 使隨從的成長加快。 使隨從的成長稍微加快。 使隨從的成長加快。 使隨從的成長進一步加快。 使隨從的成長大幅加快。 |
糰子短期催眠術 | 用完餐後,一段時間內提升攻擊力與防禦力。(僅限1次) 用完餐後,一段時間內攻擊力與防禦力小幅提升。(僅限1次) 用完餐後,一段時間內提升攻擊力與防禦力。(僅限1次) 用完餐後,一段時間內進一步提升攻擊力與防禦力。(僅限1次) 用完餐後,一段時間內攻擊力與防禦力大幅提升。(僅限1次) |
糰子堅定不移術 | 不會坐倒在地上。 不會發生後仰反應。 不會坐倒在地上。 不會坐倒在地上,且技能發動時小幅減輕承受的傷害。 不會坐倒在地上,且技能發動時減輕承受的傷害。 |
糰子鍛鍊 | 執行動作「決勝姿勢2」一段時間後,可使攻擊力暫時上升。 執行動作「決勝姿勢2」一段時間後,可使攻擊力暫時小幅上升。 執行動作「決勝姿勢2」一段時間後,可使攻擊力暫時上升。 執行動作「決勝姿勢2」時,可較快發動攻擊力上升效果。 執行動作「決勝姿勢2」時,可更快發動攻擊力上升效果。 |
糰子報酬金保險 | 任務成員中任何一人首次力竭倒下時,不納入報酬金結算。 任務成員中任何一人首次力竭倒下時,有機會不納入報酬金結算。 任務成員中任何一人首次力竭倒下時,不納入報酬金結算。 發動Lv2的效果,且力竭倒下的成員將提升防禦力。 發動Lv2的效果,且力竭倒下的成員將大幅提升防禦力。 |
糰子復活術 | 力竭倒下時,回復區域內同伴們的體力。(僅限1次) 力竭倒下時,小幅回復區域內同伴們的體力。(僅限1次) 力竭倒下時,回復區域內同伴們的體力。(僅限1次) 力竭倒下時,進一步回復區域內同伴們的體力。(僅限1次) 力竭倒下時,大幅回復區域內同伴們的體力,並解除異常狀態。(僅限1次) |
糰子環境生物召喚 | 提高素材生物的出現機率。 小幅提高素材生物的出現機率。 提高素材生物的出現機率。 進一步提高素材生物的出現機率。 大幅提高素材生物的出現機率。 |
糰子投擲術 | 投擲苦無時造成的傷害上升。 投擲苦無時造成的傷害小幅上升。 投擲苦無時造成的傷害上升。 投擲苦無時造成的傷害與狀態異常累積值上升。 投擲苦無時造成的傷害與狀態異常累積值上升,並提升小爆彈桶的傷害。 |
糰子火耐性【小】 | 小幅提升火屬性耐性值。 火屬性耐性值+3 火屬性耐性值+5 火屬性耐性值+7 火屬性耐性值+10 |
糰子火耐性【大】 | 大幅提升火屬性耐性值。 火屬性耐性值+8 火屬性耐性值+10 火屬性耐性值+15 火屬性耐性值+20 |
糰子水耐性【小】 | 小幅提升水屬性耐性值。 水屬性耐性值+3 水屬性耐性值+5 水屬性耐性值+7 水屬性耐性值+10 |
糰子水耐性【大】 | 大幅提升水屬性耐性值。 水屬性耐性值+8 水屬性耐性值+10 水屬性耐性值+15 水屬性耐性值+20 |
糰子雷耐性【小】 | 小幅提升雷屬性耐性值。 雷屬性耐性值+3 雷屬性耐性值+5 雷屬性耐性值+7 雷屬性耐性值+10 |
糰子雷耐性【大】 | 大幅提升雷屬性耐性值。 雷屬性耐性值+8 雷屬性耐性值+10 雷屬性耐性值+15 雷屬性耐性值+20 |
糰子冰耐性【小】 | 小幅提升冰屬性耐性值。 冰屬性耐性值+3 冰屬性耐性值+5 冰屬性耐性值+7 冰屬性耐性值+10 |
糰子冰耐性【大】 | 大幅提升冰屬性耐性值。 冰屬性耐性值+8 冰屬性耐性值+10 冰屬性耐性值+15 冰屬性耐性值+20 |
糰子龍耐性【小】 | 小幅提升龍屬性耐性值。 龍屬性耐性值+3 龍屬性耐性值+5 龍屬性耐性值+7 龍屬性耐性值+10 |
糰子龍耐性【大】 | 大幅提升龍屬性耐性值。 龍屬性耐性值+8 龍屬性耐性值+10 龍屬性耐性值+15 龍屬性耐性值+20 |
糰子採蜜術 | 增加採集蜂蜜時的取得數。 有機會增加採集蜂蜜時的取得數。 增加採集蜂蜜時的取得數。 有機會大幅增加採集蜂蜜時的取得數。 有機會極大幅增加採集蜂蜜時的取得數。 |
糰子不知飢 | 用完餐後,一段時間內耐力較不易減少。 用完餐後,一小段時間內耐力稍不易減少。 用完餐後,一段時間內耐力較不易減少。 用完餐後,一段時間內耐力更不易減少。 發動Lv3的效果,且耐力最大值不會減少。 |
糰子喚鳥術 | 能使鬼火鳥較容易接近。 能使鬼火鳥稍微容易接近。 能使鬼火鳥較容易接近。 能使鬼火鳥較容易接近,且有機會提升效果。 能使鬼火鳥較容易接近,且提升效果。 |
糰子懸掛術 | 延長空中停留的時間。 小幅延長空中停留的時間。 延長空中停留的時間。 延長空中停留的時間;於空中停留時,提升紅色計量表的自動回復速度。 延長空中停留的時間;於空中停留時,體力會逐漸回復。 |
糰子防護術 | 承受一定傷害時,減輕下一次受到的傷害。 承受一定傷害時,小幅減輕下一次受到的傷害。 承受一定傷害時,減輕下一次受到的傷害。 承受一定傷害時,進一步減輕下一次受到的傷害。 承受一定傷害時,大幅減輕下一次受到的傷害。 |
糰子延長強化術 | 延長部分瞬間強化生物的效果時間。 小幅延長部分瞬間強化生物的效果時間。 延長部分瞬間強化生物的效果時間。 進一步延長部分瞬間強化生物的效果時間。 大幅延長部分瞬間強化生物的效果時間。 |
糰子生命力 | 受到傷害時,轉為紅色計量表的部分將增加。 受到傷害時,轉為紅色計量表的部分將小幅增加。 受到傷害時,轉為紅色計量表的部分將增加。 受到傷害時,轉為紅色計量表的部分將大幅增加。 受到傷害時,轉為紅色計量表的部分將極大幅增加。 |
糰子逃跑術 | 減少逃離大型魔物時的耐力消耗量。 小幅減少逃離大型魔物時的耐力消耗量。 減少逃離大型魔物時的耐力消耗量。 進一步減少逃離大型魔物時的耐力消耗量。 發動Lv3的效果,且緊急迴避時如受魔物攻擊,則提升攻擊力。 |
糰子甲冑術 | 減輕在收刀狀態下進行衝刺與疾翔時受到的傷害。 小幅減輕在收刀狀態下進行衝刺與疾翔時受到的傷害。 減輕在收刀狀態下進行衝刺與疾翔時受到的傷害。 進一步減輕在收刀狀態下進行衝刺與疾翔時受到的傷害。 大幅減輕在收刀狀態下進行衝刺與疾翔時受到的傷害,且不會後仰。 |
糰子高速更換術 | 進行高速更換可回復體力。 進行高速更換可小幅回復體力。 進行高速更換可回復體力。 進行高速更換可回復更多體力。 進行高速更換可大幅回復體力,且使用衝鋒不消耗耐力。 |
糰子情誼術 | 和隨從擊掌或握手後將提升獵人的防禦力與隨從的能力。 進行擊掌或握手後將小幅提升獵人的防禦力與隨從的能力。 進行擊掌或握手後將提升獵人的防禦力與隨從的能力。 進行擊掌或握手後將進一步提升獵人的防禦力與隨從的能力。 進行擊掌或握手後將大幅提升獵人的防禦力與隨從的能力。 |
糰子超回復力 | 未被大型魔物察覺時,將逐漸回復體力。 未被大型魔物察覺時,將緩慢回復體力。 未被大型魔物察覺時,將逐漸回復體力。 未被大型魔物察覺時,將持續回復體力。 體力將隨時間經過持續回復。 |