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百龍技能
攻擊力強化Ⅰ | 武器攻擊力+4。 |
攻擊力強化Ⅱ | 武器攻擊力+6。 |
攻擊力強化Ⅲ | 武器攻擊力+8。 |
攻擊力強化Ⅳ | 武器攻擊力+10。 |
攻擊力大強化 | 武器攻擊力+20,但會心率-30%。 |
無屬性攻擊強化 | 在百龍武器為無屬性的情況下,武器攻擊力+10。 |
屬性值強化Ⅰ | 武器屬性值+5。 |
屬性值強化Ⅱ | 武器屬性值+7。 |
屬性值強化Ⅲ | 武器屬性值+10。 |
屬性值大強化 | 武器屬性值+10,但攻擊力-15。 |
會心率強化Ⅰ | 武器會心率+4%。 |
會心率強化Ⅱ | 武器會心率+6%。 |
會心率強化Ⅲ | 武器會心率+8%。 |
會心率強化Ⅳ | 武器會心率+10%。 |
會心率大強化 | 武器會心率+20%,但攻擊力-10。 |
防禦力強化Ⅰ | 武器防禦力加成+10。 |
防禦力強化Ⅱ | 武器防禦力加成+20。 |
防禦力強化Ⅲ | 武器防禦力加成+30。 |
屬性強化【火】Ⅰ | 火屬性武器屬性值+4。 |
屬性強化【火】Ⅱ | 火屬性武器屬性值+6。 |
屬性強化【火】Ⅲ | 火屬性武器屬性值+8。 |
屬性強化【火】Ⅳ | 火屬性武器屬性值+10。 |
屬性強化【水】Ⅰ | 水屬性武器屬性值+4。 |
屬性強化【水】Ⅱ | 水屬性武器屬性值+6。 |
屬性強化【水】Ⅲ | 水屬性武器屬性值+8。 |
屬性強化【水】Ⅳ | 水屬性武器屬性值+10。 |
屬性強化【雷】Ⅰ | 雷屬性武器屬性值+4。 |
屬性強化【雷】Ⅱ | 雷屬性武器屬性值+6。 |
屬性強化【雷】Ⅲ | 雷屬性武器屬性值+8。 |
屬性強化【雷】Ⅳ | 雷屬性武器屬性值+10。 |
屬性強化【冰】Ⅰ | 冰屬性武器屬性值+4。 |
屬性強化【冰】Ⅱ | 冰屬性武器屬性值+6。 |
屬性強化【冰】Ⅲ | 冰屬性武器屬性值+8。 |
屬性強化【冰】Ⅳ | 冰屬性武器屬性值+10。 |
屬性強化【龍】Ⅰ | 龍屬性武器屬性值+4。 |
屬性強化【龍】Ⅱ | 龍屬性武器屬性值+6。 |
屬性強化【龍】Ⅲ | 龍屬性武器屬性值+8。 |
屬性強化【龍】Ⅳ | 龍屬性武器屬性值+10。 |
屬性強化【毒】Ⅰ | 毒屬性武器累積值+3。 |
屬性強化【毒】Ⅱ | 毒屬性武器累積值+5。 |
屬性強化【毒】Ⅲ | 毒屬性武器累積值+7。 |
屬性強化【麻痺】Ⅰ | 麻痺屬性武器累積值+2。 |
屬性強化【麻痺】Ⅱ | 麻痺屬性武器累積值+4。 |
屬性強化【麻痺】Ⅲ | 麻痺屬性武器累積值+6。 |
屬性強化【睡眠】Ⅰ | 睡眠屬性武器累積值+2。 |
屬性強化【睡眠】Ⅱ | 睡眠屬性武器累積值+4。 |
屬性強化【睡眠】Ⅲ | 睡眠屬性武器累積值+6。 |
屬性強化【爆破】Ⅰ | 爆破屬性武器累積值+3。 |
屬性強化【爆破】Ⅱ | 爆破屬性武器累積值+5。 |
屬性強化【爆破】Ⅲ | 爆破屬性武器累積值+7。 |
賦予屬性【火】Ⅰ | 將武器轉化為火屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【火】Ⅱ | 將武器轉化為火屬性,屬性值+15。 |
賦予屬性【火】Ⅲ | 將武器轉化為火屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。 |
賦予屬性【火】Ⅳ | 將武器轉化為火屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【水】Ⅰ | 將武器轉化為水屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【水】Ⅱ | 將武器轉化為水屬性,屬性值+15。 |
賦予屬性【水】Ⅲ | 將武器轉化為水屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。 |
賦予屬性【水】Ⅳ | 將武器轉化為水屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【雷】Ⅰ | 將武器轉化為雷屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【雷】Ⅱ | 將武器轉化為雷屬性,屬性值+15。 |
賦予屬性【雷】Ⅲ | 將武器轉化為雷屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。 |
賦予屬性【雷】Ⅳ | 將武器轉化為雷屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【冰】Ⅰ | 將武器轉化為冰屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【冰】Ⅱ | 將武器轉化為冰屬性,屬性值+15。 |
賦予屬性【冰】Ⅲ | 將武器轉化為冰屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。 |
賦予屬性【冰】Ⅳ | 將武器轉化為冰屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【龍】Ⅰ | 將武器轉化為龍屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【龍】Ⅱ | 將武器轉化為龍屬性,屬性值+15。 |
賦予屬性【龍】Ⅲ | 將武器轉化為龍屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。 |
賦予屬性【龍】Ⅳ | 將武器轉化為龍屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【毒】Ⅰ | 將武器轉化為毒屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【毒】Ⅱ | 將武器轉化為毒屬性,屬性值+20,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【毒】Ⅲ | 將武器轉化為毒屬性,屬性值+30,但攻擊力-20。 |
賦予屬性【麻痺】Ⅰ | 將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【麻痺】Ⅱ | 將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+15,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【麻痺】Ⅲ | 將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+20,但攻擊力-20。 |
賦予屬性【睡眠】Ⅰ | 將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【睡眠】Ⅱ | 將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+12,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【睡眠】Ⅲ | 將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+15,但攻擊力-20。 |
賦予屬性【爆破】Ⅰ | 將武器轉化為爆破屬性,屬性值+10。 |
賦予屬性【爆破】Ⅱ | 將武器轉化為爆破屬性,屬性值+15,但攻擊力-10。 |
賦予屬性【爆破】Ⅲ | 將武器轉化為爆破屬性,屬性值+20,但攻擊力-20。 |
變更銳利度【壹型】 | 改變百龍武器的銳利度。 |
變更銳利度【貳型】 | 改變百龍武器的銳利度。 |
變更銳利度【參型】 | 改變百龍武器的銳利度,但攻擊力-10。 |
變更銳利度【肆型】 | 改變百龍武器的銳利度,但攻擊力-20。 |
第二屬性【火】Ⅰ | 將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+10。 |
第二屬性【火】Ⅱ | 將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。 |
第二屬性【火】Ⅲ | 將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。 |
第二屬性【水】Ⅰ | 將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+10。 |
第二屬性【水】Ⅱ | 將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。 |
第二屬性【水】Ⅲ | 將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。 |
第二屬性【雷】Ⅰ | 將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+10。 |
第二屬性【雷】Ⅱ | 將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。 |
第二屬性【雷】Ⅲ | 將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。 |
第二屬性【冰】Ⅰ | 將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+10。 |
第二屬性【冰】Ⅱ | 將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。 |
第二屬性【冰】Ⅲ | 將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。 |
第二屬性【龍】Ⅰ | 將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+10。 |
第二屬性【龍】Ⅱ | 將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。 |
第二屬性【龍】Ⅲ | 將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。 |
龍杭砲強化 | 將龍杭砲的威力強化1個階段。 |
變更砲擊【通常型】Ⅰ | 砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv3。 |
變更砲擊【通常型】Ⅱ | 砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv4。 |
變更砲擊【通常型】Ⅲ | 砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv5。 |
變更砲擊【放射型】Ⅰ | 砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv3。 |
變更砲擊【放射型】Ⅱ | 砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv4。 |
變更砲擊【放射型】Ⅲ | 砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv5。 |
變更砲擊【擴散型】Ⅰ | 砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv3。 |
變更砲擊【擴散型】Ⅱ | 砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv4。 |
變更砲擊【擴散型】Ⅲ | 砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv5。 |
變更旋律【攻擊】Ⅰ | 可使用為攻擊而特化的演奏。 |
變更旋律【攻擊】Ⅱ | 可使用為攻擊而特化的演奏。 |
變更旋律【防禦】Ⅰ | 可使用為防禦而特化的演奏。 |
變更旋律【防禦】Ⅱ | 可使用為防禦而特化的演奏。 |
變更旋律【回復】Ⅰ | 可使用為回復而特化的演奏。 |
變更旋律【回復】Ⅱ | 可使用為回復而特化的演奏。 |
變更旋律【強韌】Ⅰ | 可使用為防止異常狀態等能力而特化的演奏。 |
變更旋律【強韌】Ⅱ | 可使用為防止異常狀態等能力而特化的演奏。 |
裝備瓶強化 | 瓶屬性值+10。 |
變更瓶【強擊】 | 將裝備瓶變更為強擊瓶,但攻擊力-10。 |
變更瓶【強屬性】 | 將裝備瓶變更為強屬性瓶。 |
變更瓶【毒】Ⅰ | 將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+20。 |
變更瓶【毒】Ⅱ | 將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+25。 |
變更瓶【毒】Ⅲ | 將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+30。 |
變更瓶【麻痺】Ⅰ | 將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+15。 |
變更瓶【麻痺】Ⅱ | 將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+20。 |
變更瓶【麻痺】Ⅲ | 將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+25。 |
變更瓶【滅龍】Ⅰ | 將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+20。 |
變更瓶【滅龍】Ⅱ | 將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+25。 |
變更瓶【滅龍】Ⅲ | 將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+30。 |
變更瓶【減氣】Ⅰ | 將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+20。 |
變更瓶【減氣】Ⅱ | 將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+30。 |
變更瓶【減氣】Ⅲ | 將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+40。 |
獵蟲Lv強化 | 將獵蟲Lv強化1個階段。 |
獵蟲Lv強化Ⅰ | 將獵蟲Lv強化為Lv4。 |
獵蟲Lv強化Ⅱ | 將獵蟲Lv強化為Lv5。 |
獵蟲Lv強化Ⅲ | 將獵蟲Lv強化為Lv6,但攻擊力-10。 |
獵蟲Lv強化Ⅳ | 將獵蟲Lv強化為Lv7,但攻擊力-20。 |
後座力減輕強化 | 武器後座力減輕1個階段。 |
後座力減輕大強化 | 武器後座力減輕2個階段,但偏移下降1個階段。 |
裝填速度強化 | 裝填速度提升1個階段。 |
裝填速度大強化 | 裝填速度提升2個階段,但後座力加重1個階段。 |
抑制偏移強化 | 偏移值減輕1個階段。 |
抑制偏移大強化 | 偏移減輕2個階段,但裝填速度下降1個階段。 |
通常彈追加Ⅰ | 可裝填LV2通常彈,並增加裝填數。 |
通常彈追加Ⅱ | 可裝填全LV的通常彈,並增加裝填數。 |
貫通彈追加Ⅰ | 可裝填LV1&LV2的貫通彈,並增加裝填數。 |
貫通彈追加Ⅱ | 可裝填全LV的貫通彈,並增加裝填數。 |
散彈追加Ⅰ | 可裝填LV1&LV2的散彈,並增加裝填數。 |
散彈追加Ⅱ | 可裝填全LV的散彈,並增加裝填數。 |
放射彈追加Ⅰ | 可裝填LV1&LV2的放射彈,並增加裝填數。 |
放射彈追加Ⅱ | 可裝填全LV的放射彈,並增加裝填數。 |
徹甲榴彈追加Ⅰ | 可裝填LV1&LV2的徹甲榴彈,並增加裝填數。 |
徹甲榴彈追加Ⅱ | 可裝填全LV的徹甲榴彈,並增加裝填數。 |
擴散彈追加Ⅰ | 可裝填LV1&LV2的擴散彈,並增加裝填數。 |
擴散彈追加Ⅱ | 可裝填全LV的擴散彈,並增加裝填數。 |
通常彈增加Ⅰ | 改變通常彈的裝填數。 |
通常彈增加Ⅱ | 改變通常彈的裝填數。 |
貫通彈增加Ⅰ | 可發射貫通彈,並改變裝填數。 |
貫通彈增加Ⅱ | 可發射貫通彈,並改變裝填數。 |
散彈增加Ⅰ | 可發射散彈,並改變裝填數。 |
散彈增加Ⅱ | 可發射散彈,並改變裝填數。 |
放射彈增加Ⅰ | 可發射放射彈,並改變裝填數。 |
放射彈增加Ⅱ | 可發射放射彈,並改變裝填數。 |
徹甲/擴散彈增加Ⅰ | 可發射徹甲榴彈與擴散彈,並改變裝填數。 |
徹甲/擴散彈增加Ⅱ | 可發射徹甲榴彈與擴散彈,並改變裝填數。 |
火屬性彈增加Ⅰ | 可發射火炎彈,並改變裝填數。 |
火屬性彈增加Ⅱ | 可發射火炎彈與貫通火炎彈,並改變裝填數。 |
水屬性彈增加Ⅰ | 可發射水冷彈,並改變裝填數。 |
水屬性彈增加Ⅱ | 可發射水冷彈與貫通水冷彈,並改變裝填數。 |
雷屬性彈增加Ⅰ | 可發射電擊彈,並改變裝填數。 |
雷屬性彈增加Ⅱ | 可發射電擊彈與貫通電擊彈,並改變裝填數。 |
冰屬性彈增加Ⅰ | 可發射冰結彈,並改變裝填數。 |
冰屬性彈增加Ⅱ | 可發射冰結彈與貫通冰結彈,並改變裝填數。 |
龍屬性彈增加Ⅰ | 可發射滅龍彈,並改變裝填數。 |
龍屬性彈增加Ⅱ | 可發射滅龍彈與貫通滅龍彈,並改變裝填數。 |
麻痺彈增加Ⅰ | 可發射麻痺彈,並改變裝填數。 |
麻痺彈增加Ⅱ | 可發射麻痺彈,並改變裝填數。 |
睡眠彈增加Ⅰ | 可發射睡眠彈,並改變裝填數。 |
睡眠彈增加Ⅱ | 可發射睡眠彈,並改變裝填數。 |
複數彈增加【毒】Ⅰ | 可發射毒彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。 |
複數彈增加【毒】Ⅱ | 可發射毒彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。 |
複數彈增加【減氣】Ⅰ | 可發射減氣彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。 |
複數彈增加【減氣】Ⅱ | 可發射減氣彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。 |
特殊彈藥【機關龍彈】 | 將特殊彈藥變更為機關龍彈。 |
特殊彈藥【狙擊龍彈】 | 將特殊彈藥變更為狙擊龍彈。 |
速射功能【通常彈】 | 使可裝填LV1、LV2通常彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【貫通彈】 | 使可裝填LV1、LV2貫通彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【散彈】 | 使可裝填LV1、LV2散彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【放射彈】 | 使可裝填LV1、LV2放射彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【徹甲榴彈】 | 使可裝填LV1徹甲榴彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【火炎】 | 使可裝填火炎彈・貫通火炎彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【水冷】 | 使可裝填水冷彈・貫通水冷彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【電擊】 | 使可裝填電擊彈・貫通電擊彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【冰結】 | 使可裝填冰結彈・貫通冰結彈的武器能夠進行速射。 |
速射功能【滅龍】 | 使可裝填滅龍彈・貫通滅龍彈的武器能夠進行速射。 |
賦予毒瓶強化 | 若可裝填毒瓶,則強化毒瓶。 |
賦予麻痺瓶強化 | 若可裝填麻痺瓶,則強化麻痺瓶。 |
賦予睡眠瓶強化 | 若可裝填睡眠瓶,則強化睡眠瓶。 |
瓶強化【接擊】 | 強化接擊瓶,但攻擊力-5。 |
瓶追加【強擊】 | 可裝填強擊瓶。 |
瓶追加【毒】Ⅰ | 可裝填毒瓶。 |
瓶追加【毒】Ⅱ | 可裝填並強化毒瓶,但攻擊力-5。 |
瓶追加【麻痺】Ⅰ | 可裝填麻痺瓶。 |
瓶追加【麻痺】Ⅱ | 可裝填並強化麻痺瓶,但攻擊力-10。 |
瓶追加【睡眠】Ⅰ | 可裝填睡眠瓶。 |
瓶追加【睡眠】Ⅱ | 可裝填並強化睡眠瓶,但攻擊力-10。 |
瓶追加【爆破】 | 可裝填爆破瓶。 |
瓶追加【減氣】 | 可裝填減氣瓶,攻擊力+10。 |
變更射擊型態【連射】 | 改變為重視連射的蓄力攻擊。 |
變更射擊型態【貫通】 | 改變為重視貫通的蓄力攻擊。 |
變更射擊型態【擴散】 | 改變為重視擴散的蓄力攻擊。 |
變更射擊型態【蓄力】 | 改變為重視箭矢蓄力階段的蓄力攻擊。 |
變更射擊型態【速攻】 | 改變為稍微不規則的蓄力攻擊。 |
變更曲射【回復型】 | 曲射類型變更為回復型。 |
變更曲射【會心型】 | 曲射類型變更為會心型。 |
變更曲射【耐衝型】 | 曲射類型變更為耐衝型。 |
鈍刃一擊 | 若銳利度計量表為綠色以下,則攻擊時有一定機率提升攻擊力。 |
悔恨一擊 | 負會心發動時,有一定機率增加傷害。 |
弱點特效【屬性】 | 以弱點屬性攻擊屬性弱點部位時,增加造成的屬性傷害。 |
鐵蟲絲招式強化 | 增加鐵蟲絲招式的攻擊傷害。 |
防禦研磨術Ⅰ | 進行防禦時,銳利度不會降低。 |
防禦研磨術Ⅱ | 進行防禦時,少量回復銳利度。 |
鬼人激化 | 於鬼人化狀態攻擊時銳利度消耗加倍,但攻擊必定變為會心一擊。 |
大音量演奏 | 擴大演奏效果發動時的效果距離。 |
瓶變形強化 | 進行變形攻擊時,賦予瓶特殊效果。 |
曲射效果持續 | 延長弓的曲射效果時間。 |
操龍達人 | 增加操龍攻擊對魔物造成的傷害,且延長操龍必殺技的可發動時間。 |
龍種特效 | 增加對鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種、魚龍種、牙龍種魔物造成的傷害。 |
小型特效 | 增加對小型魔物造成的傷害。 |
空棲系特效 | 增加對具備飛行能力的魔物造成的傷害。 |
水棲系特效 | 增加對以水域為地盤的魔物造成的傷害。 |
火異常特效 | 增加攻擊火異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
水異常特效 | 增加攻擊水異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
雷異常特效 | 增加攻擊雷異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
冰異常特效 | 增加攻擊冰異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
怨虎龍之魂 | 當自己陷入鬼火狀態時提升攻擊力。 |
天彗龍之魂 | 引發龍屬性異常狀態時,龍屬性攻擊值變為1.2倍。 |
霞龍之魂 | 攻擊命中時,有低機率強化體力、耐力、攻擊力、防禦力其中一項。 |
鋼龍之魂 | 攻擊持續命中魔物時,會心率將會慢慢上升。 |
炎王龍之魂 | 以武器攻擊引發爆破時,增加造成的爆破傷害。 |
風神龍之魂 | 依據身上裝備的鳴神系列防具數量,提升武器的性能。 |
雷神龍之魂 | 依據身上裝備的龍捲系列防具數量,提升武器的性能。 |
隨從指示術 | 提升隨從艾路、隨從加爾克的攻擊力與防禦力。 |
鬼火鳥加倍 | 低機率提升鬼火鳥的效果。 |
悔恨一擊 | 負會心發動時,有一定機率增加傷害。 |
弱點特效【屬性】 | 以弱點屬性攻擊屬性弱點部位時,小幅增加屬性傷害。 |
防禦研磨術Ⅰ | 進行防禦時,銳利度不會降低。 |
防禦研磨術Ⅱ | 進行防禦時,少量回復銳利度。 |
鬼人激化 | 於鬼人化狀態攻擊時銳利度消耗加倍,但會心率會上升。 |
大音量演奏 | 擴大演奏效果發動時的效果距離。 |
瓶變形強化 | 進行變形攻擊時,賦予瓶特殊效果。 |
曲射效果持續 | 延長弓的曲射效果時間。 |
龍種特效 | 增加對鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種、魚龍種、牙龍種魔物造成的傷害。 |
空棲系特效 | 增加對具備飛行能力的魔物造成的傷害。 |
水棲系特效 | 增加對以水域為地盤的魔物造成的傷害。 |
小型特效 | 增加對小型魔物造成的傷害。 |
火異常特效 | 增加攻擊火異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
水異常特效 | 增加攻擊水異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
雷異常特效 | 增加攻擊雷異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
冰異常特效 | 增加攻擊冰異常狀態的魔物時造成的傷害。 |
怨虎龍之魂 | 當自己陷入鬼火狀態時提升攻擊力。 |
天彗龍之魂 | 引發龍屬性異常狀態時,龍屬性攻擊值變為1.2倍。 |
霞龍之魂 | 攻擊命中時,有低機率強化體力、耐力、攻擊力、防禦力其中一項。此效果容易再次發動。 |
鋼龍之魂 | 短時間內攻擊持續命中魔物時,會心率將會慢慢上升。 |
炎王龍之魂 | 以武器攻擊引發爆破時,小幅提升爆破傷害。 |
風神龍之魂 | 依據身上裝備的鳴神系列防具數量,大幅提升武器的防禦加成。 |
雷神龍之魂 | 依據身上裝備的龍捲系列防具數量,小幅提升武器的會心率。 |
隨從指示術 | 提升隨從艾路、隨從加爾克的攻擊力與防禦力。 |
鬼火鳥加倍 | 低機率提升鬼火鳥的效果。 |
龍杭砲強化 | 將龍杭砲的威力強化1個階段。延長爆杭砲的有效時間。 |
牙獸種特效 | 增加對牙獸種魔物造成的傷害。 |
劫血活化 | 陷入劫血異常後,藉由攻擊而回復的體力量越多,攻擊性能將會隨之提升。此效果會持續到劫血異常解除為止。 |
翔蟲效果持續 | 野生翔蟲的可使用時間增加30秒。 |
鑽研 | 隨著任務時間經過,提升攻擊力與防禦力。(增幅於20分鐘後達到最大值) |
蓄攻強化 | 蓄力攻擊命中時,強化攻擊誘發昏厥的能力。 |
鬼人強走 | 在鬼人化狀態下的攻擊命中時,於極短時間內不會因鬼人化而消耗耐力。 |
獵蟲激化 | 增加獵蟲的耐力消耗量,以換取較高的獵蟲攻擊威力。 |
防禦強鎚 | 以交換技「防禦」抵擋攻擊時,若沒有大幅後仰,則對魔物造成打擊傷害。 |