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百龍技能


攻擊力強化Ⅰ武器攻擊力+4。
攻擊力強化Ⅱ武器攻擊力+6。
攻擊力強化Ⅲ武器攻擊力+8。
攻擊力強化Ⅳ武器攻擊力+10。
攻擊力大強化武器攻擊力+20,但會心率-30%。
無屬性攻擊強化在百龍武器為無屬性的情況下,武器攻擊力+10。
屬性值強化Ⅰ武器屬性值+5。
屬性值強化Ⅱ武器屬性值+7。
屬性值強化Ⅲ武器屬性值+10。
屬性值大強化武器屬性值+10,但攻擊力-15。
會心率強化Ⅰ武器會心率+4%。
會心率強化Ⅱ武器會心率+6%。
會心率強化Ⅲ武器會心率+8%。
會心率強化Ⅳ武器會心率+10%。
會心率大強化武器會心率+20%,但攻擊力-10。
防禦力強化Ⅰ武器防禦力加成+10。
防禦力強化Ⅱ武器防禦力加成+20。
防禦力強化Ⅲ武器防禦力加成+30。
屬性強化【火】Ⅰ火屬性武器屬性值+4。
屬性強化【火】Ⅱ火屬性武器屬性值+6。
屬性強化【火】Ⅲ火屬性武器屬性值+8。
屬性強化【火】Ⅳ火屬性武器屬性值+10。
屬性強化【水】Ⅰ水屬性武器屬性值+4。
屬性強化【水】Ⅱ水屬性武器屬性值+6。
屬性強化【水】Ⅲ水屬性武器屬性值+8。
屬性強化【水】Ⅳ水屬性武器屬性值+10。
屬性強化【雷】Ⅰ雷屬性武器屬性值+4。
屬性強化【雷】Ⅱ雷屬性武器屬性值+6。
屬性強化【雷】Ⅲ雷屬性武器屬性值+8。
屬性強化【雷】Ⅳ雷屬性武器屬性值+10。
屬性強化【冰】Ⅰ冰屬性武器屬性值+4。
屬性強化【冰】Ⅱ冰屬性武器屬性值+6。
屬性強化【冰】Ⅲ冰屬性武器屬性值+8。
屬性強化【冰】Ⅳ冰屬性武器屬性值+10。
屬性強化【龍】Ⅰ龍屬性武器屬性值+4。
屬性強化【龍】Ⅱ龍屬性武器屬性值+6。
屬性強化【龍】Ⅲ龍屬性武器屬性值+8。
屬性強化【龍】Ⅳ龍屬性武器屬性值+10。
屬性強化【毒】Ⅰ毒屬性武器累積值+3。
屬性強化【毒】Ⅱ毒屬性武器累積值+5。
屬性強化【毒】Ⅲ毒屬性武器累積值+7。
屬性強化【麻痺】Ⅰ麻痺屬性武器累積值+2。
屬性強化【麻痺】Ⅱ麻痺屬性武器累積值+4。
屬性強化【麻痺】Ⅲ麻痺屬性武器累積值+6。
屬性強化【睡眠】Ⅰ睡眠屬性武器累積值+2。
屬性強化【睡眠】Ⅱ睡眠屬性武器累積值+4。
屬性強化【睡眠】Ⅲ睡眠屬性武器累積值+6。
屬性強化【爆破】Ⅰ爆破屬性武器累積值+3。
屬性強化【爆破】Ⅱ爆破屬性武器累積值+5。
屬性強化【爆破】Ⅲ爆破屬性武器累積值+7。
賦予屬性【火】Ⅰ將武器轉化為火屬性,屬性值+10。
賦予屬性【火】Ⅱ將武器轉化為火屬性,屬性值+15。
賦予屬性【火】Ⅲ將武器轉化為火屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。
賦予屬性【火】Ⅳ將武器轉化為火屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。
賦予屬性【水】Ⅰ將武器轉化為水屬性,屬性值+10。
賦予屬性【水】Ⅱ將武器轉化為水屬性,屬性值+15。
賦予屬性【水】Ⅲ將武器轉化為水屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。
賦予屬性【水】Ⅳ將武器轉化為水屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。
賦予屬性【雷】Ⅰ將武器轉化為雷屬性,屬性值+10。
賦予屬性【雷】Ⅱ將武器轉化為雷屬性,屬性值+15。
賦予屬性【雷】Ⅲ將武器轉化為雷屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。
賦予屬性【雷】Ⅳ將武器轉化為雷屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。
賦予屬性【冰】Ⅰ將武器轉化為冰屬性,屬性值+10。
賦予屬性【冰】Ⅱ將武器轉化為冰屬性,屬性值+15。
賦予屬性【冰】Ⅲ將武器轉化為冰屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。
賦予屬性【冰】Ⅳ將武器轉化為冰屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。
賦予屬性【龍】Ⅰ將武器轉化為龍屬性,屬性值+10。
賦予屬性【龍】Ⅱ將武器轉化為龍屬性,屬性值+15。
賦予屬性【龍】Ⅲ將武器轉化為龍屬性,屬性值+20,但攻擊力-5。
賦予屬性【龍】Ⅳ將武器轉化為龍屬性,屬性值+30,但攻擊力-10。
賦予屬性【毒】Ⅰ將武器轉化為毒屬性,屬性值+10。
賦予屬性【毒】Ⅱ將武器轉化為毒屬性,屬性值+20,但攻擊力-10。
賦予屬性【毒】Ⅲ將武器轉化為毒屬性,屬性值+30,但攻擊力-20。
賦予屬性【麻痺】Ⅰ將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+10。
賦予屬性【麻痺】Ⅱ將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+15,但攻擊力-10。
賦予屬性【麻痺】Ⅲ將武器轉化為麻痺屬性,屬性值+20,但攻擊力-20。
賦予屬性【睡眠】Ⅰ將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+10。
賦予屬性【睡眠】Ⅱ將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+12,但攻擊力-10。
賦予屬性【睡眠】Ⅲ將武器轉化為睡眠屬性,屬性值+15,但攻擊力-20。
賦予屬性【爆破】Ⅰ將武器轉化為爆破屬性,屬性值+10。
賦予屬性【爆破】Ⅱ將武器轉化為爆破屬性,屬性值+15,但攻擊力-10。
賦予屬性【爆破】Ⅲ將武器轉化為爆破屬性,屬性值+20,但攻擊力-20。
變更銳利度【壹型】改變百龍武器的銳利度。
變更銳利度【貳型】改變百龍武器的銳利度。
變更銳利度【參型】改變百龍武器的銳利度,但攻擊力-10。
變更銳利度【肆型】改變百龍武器的銳利度,但攻擊力-20。
第二屬性【火】Ⅰ將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+10。
第二屬性【火】Ⅱ將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【火】Ⅲ將火屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為火屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。
第二屬性【水】Ⅰ將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+10。
第二屬性【水】Ⅱ將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【水】Ⅲ將水屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為水屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。
第二屬性【雷】Ⅰ將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+10。
第二屬性【雷】Ⅱ將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【雷】Ⅲ將雷屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為雷屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。
第二屬性【冰】Ⅰ將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+10。
第二屬性【冰】Ⅱ將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【冰】Ⅲ將冰屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為冰屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。
第二屬性【龍】Ⅰ將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+10。
第二屬性【龍】Ⅱ將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+20,且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【龍】Ⅲ將龍屬性外的屬性武器之第二屬性轉化為龍屬性,屬性值+30,且第一屬性的屬性值+10。
龍杭砲強化將龍杭砲的威力強化1個階段。
變更砲擊【通常型】Ⅰ砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv3。
變更砲擊【通常型】Ⅱ砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv4。
變更砲擊【通常型】Ⅲ砲擊類型變更為通常型,砲擊Lv變更至Lv5。
變更砲擊【放射型】Ⅰ砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv3。
變更砲擊【放射型】Ⅱ砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv4。
變更砲擊【放射型】Ⅲ砲擊類型變更為放射型,砲擊Lv變更至Lv5。
變更砲擊【擴散型】Ⅰ砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv3。
變更砲擊【擴散型】Ⅱ砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv4。
變更砲擊【擴散型】Ⅲ砲擊類型變更為擴散型,砲擊Lv變更至Lv5。
變更旋律【攻擊】Ⅰ可使用為攻擊而特化的演奏。
變更旋律【攻擊】Ⅱ可使用為攻擊而特化的演奏。
變更旋律【防禦】Ⅰ可使用為防禦而特化的演奏。
變更旋律【防禦】Ⅱ可使用為防禦而特化的演奏。
變更旋律【回復】Ⅰ可使用為回復而特化的演奏。
變更旋律【回復】Ⅱ可使用為回復而特化的演奏。
變更旋律【強韌】Ⅰ可使用為防止異常狀態等能力而特化的演奏。
變更旋律【強韌】Ⅱ可使用為防止異常狀態等能力而特化的演奏。
裝備瓶強化瓶屬性值+10。
變更瓶【強擊】將裝備瓶變更為強擊瓶,但攻擊力-10。
變更瓶【強屬性】將裝備瓶變更為強屬性瓶。
變更瓶【毒】Ⅰ將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【毒】Ⅱ將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+25。
變更瓶【毒】Ⅲ將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+30。
變更瓶【麻痺】Ⅰ將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+15。
變更瓶【麻痺】Ⅱ將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【麻痺】Ⅲ將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+25。
變更瓶【滅龍】Ⅰ將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【滅龍】Ⅱ將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+25。
變更瓶【滅龍】Ⅲ將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+30。
變更瓶【減氣】Ⅰ將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【減氣】Ⅱ將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+30。
變更瓶【減氣】Ⅲ將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+40。
獵蟲Lv強化將獵蟲Lv強化1個階段。
獵蟲Lv強化Ⅰ將獵蟲Lv強化為Lv4。
獵蟲Lv強化Ⅱ將獵蟲Lv強化為Lv5。
獵蟲Lv強化Ⅲ將獵蟲Lv強化為Lv6,但攻擊力-10。
獵蟲Lv強化Ⅳ將獵蟲Lv強化為Lv7,但攻擊力-20。
後座力減輕強化武器後座力減輕1個階段。
後座力減輕大強化武器後座力減輕2個階段,但偏移下降1個階段。
裝填速度強化裝填速度提升1個階段。
裝填速度大強化裝填速度提升2個階段,但後座力加重1個階段。
抑制偏移強化偏移值減輕1個階段。
抑制偏移大強化偏移減輕2個階段,但裝填速度下降1個階段。
通常彈追加Ⅰ可裝填LV2通常彈,並增加裝填數。
通常彈追加Ⅱ可裝填全LV的通常彈,並增加裝填數。
貫通彈追加Ⅰ可裝填LV1&LV2的貫通彈,並增加裝填數。
貫通彈追加Ⅱ可裝填全LV的貫通彈,並增加裝填數。
散彈追加Ⅰ可裝填LV1&LV2的散彈,並增加裝填數。
散彈追加Ⅱ可裝填全LV的散彈,並增加裝填數。
放射彈追加Ⅰ可裝填LV1&LV2的放射彈,並增加裝填數。
放射彈追加Ⅱ可裝填全LV的放射彈,並增加裝填數。
徹甲榴彈追加Ⅰ可裝填LV1&LV2的徹甲榴彈,並增加裝填數。
徹甲榴彈追加Ⅱ可裝填全LV的徹甲榴彈,並增加裝填數。
擴散彈追加Ⅰ可裝填LV1&LV2的擴散彈,並增加裝填數。
擴散彈追加Ⅱ可裝填全LV的擴散彈,並增加裝填數。
通常彈增加Ⅰ改變通常彈的裝填數。
通常彈增加Ⅱ改變通常彈的裝填數。
貫通彈增加Ⅰ可發射貫通彈,並改變裝填數。
貫通彈增加Ⅱ可發射貫通彈,並改變裝填數。
散彈增加Ⅰ可發射散彈,並改變裝填數。
散彈增加Ⅱ可發射散彈,並改變裝填數。
放射彈增加Ⅰ可發射放射彈,並改變裝填數。
放射彈增加Ⅱ可發射放射彈,並改變裝填數。
徹甲/擴散彈增加Ⅰ可發射徹甲榴彈與擴散彈,並改變裝填數。
徹甲/擴散彈增加Ⅱ可發射徹甲榴彈與擴散彈,並改變裝填數。
火屬性彈增加Ⅰ可發射火炎彈,並改變裝填數。
火屬性彈增加Ⅱ可發射火炎彈與貫通火炎彈,並改變裝填數。
水屬性彈增加Ⅰ可發射水冷彈,並改變裝填數。
水屬性彈增加Ⅱ可發射水冷彈與貫通水冷彈,並改變裝填數。
雷屬性彈增加Ⅰ可發射電擊彈,並改變裝填數。
雷屬性彈增加Ⅱ可發射電擊彈與貫通電擊彈,並改變裝填數。
冰屬性彈增加Ⅰ可發射冰結彈,並改變裝填數。
冰屬性彈增加Ⅱ可發射冰結彈與貫通冰結彈,並改變裝填數。
龍屬性彈增加Ⅰ可發射滅龍彈,並改變裝填數。
龍屬性彈增加Ⅱ可發射滅龍彈與貫通滅龍彈,並改變裝填數。
麻痺彈增加Ⅰ可發射麻痺彈,並改變裝填數。
麻痺彈增加Ⅱ可發射麻痺彈,並改變裝填數。
睡眠彈增加Ⅰ可發射睡眠彈,並改變裝填數。
睡眠彈增加Ⅱ可發射睡眠彈,並改變裝填數。
複數彈增加【毒】Ⅰ可發射毒彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。
複數彈增加【毒】Ⅱ可發射毒彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。
複數彈增加【減氣】Ⅰ可發射減氣彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。
複數彈增加【減氣】Ⅱ可發射減氣彈、回復彈、鬼人彈與硬化彈,並改變裝填數。
特殊彈藥【機關龍彈】將特殊彈藥變更為機關龍彈。
特殊彈藥【狙擊龍彈】將特殊彈藥變更為狙擊龍彈。
速射功能【通常彈】使可裝填LV1、LV2通常彈的武器能夠進行速射。
速射功能【貫通彈】使可裝填LV1、LV2貫通彈的武器能夠進行速射。
速射功能【散彈】使可裝填LV1、LV2散彈的武器能夠進行速射。
速射功能【放射彈】使可裝填LV1、LV2放射彈的武器能夠進行速射。
速射功能【徹甲榴彈】使可裝填LV1徹甲榴彈的武器能夠進行速射。
速射功能【火炎】使可裝填火炎彈・貫通火炎彈的武器能夠進行速射。
速射功能【水冷】使可裝填水冷彈・貫通水冷彈的武器能夠進行速射。
速射功能【電擊】使可裝填電擊彈・貫通電擊彈的武器能夠進行速射。
速射功能【冰結】使可裝填冰結彈・貫通冰結彈的武器能夠進行速射。
速射功能【滅龍】使可裝填滅龍彈・貫通滅龍彈的武器能夠進行速射。
賦予毒瓶強化若可裝填毒瓶,則強化毒瓶。
賦予麻痺瓶強化若可裝填麻痺瓶,則強化麻痺瓶。
賦予睡眠瓶強化若可裝填睡眠瓶,則強化睡眠瓶。
瓶強化【接擊】強化接擊瓶,但攻擊力-5。
瓶追加【強擊】可裝填強擊瓶。
瓶追加【毒】Ⅰ可裝填毒瓶。
瓶追加【毒】Ⅱ可裝填並強化毒瓶,但攻擊力-5。
瓶追加【麻痺】Ⅰ可裝填麻痺瓶。
瓶追加【麻痺】Ⅱ可裝填並強化麻痺瓶,但攻擊力-10。
瓶追加【睡眠】Ⅰ可裝填睡眠瓶。
瓶追加【睡眠】Ⅱ可裝填並強化睡眠瓶,但攻擊力-10。
瓶追加【爆破】可裝填爆破瓶。
瓶追加【減氣】可裝填減氣瓶,攻擊力+10。
變更射擊型態【連射】改變為重視連射的蓄力攻擊。
變更射擊型態【貫通】改變為重視貫通的蓄力攻擊。
變更射擊型態【擴散】改變為重視擴散的蓄力攻擊。
變更射擊型態【蓄力】改變為重視箭矢蓄力階段的蓄力攻擊。
變更射擊型態【速攻】改變為稍微不規則的蓄力攻擊。
變更曲射【回復型】曲射類型變更為回復型。
變更曲射【會心型】曲射類型變更為會心型。
變更曲射【耐衝型】曲射類型變更為耐衝型。
鈍刃一擊若銳利度計量表為綠色以下,則攻擊時有一定機率提升攻擊力。
悔恨一擊負會心發動時,有一定機率增加傷害。
弱點特效【屬性】以弱點屬性攻擊屬性弱點部位時,增加造成的屬性傷害。
鐵蟲絲招式強化增加鐵蟲絲招式的攻擊傷害。
防禦研磨術Ⅰ進行防禦時,銳利度不會降低。
防禦研磨術Ⅱ進行防禦時,少量回復銳利度。
鬼人激化於鬼人化狀態攻擊時銳利度消耗加倍,但攻擊必定變為會心一擊。
大音量演奏擴大演奏效果發動時的效果距離。
瓶變形強化進行變形攻擊時,賦予瓶特殊效果。
曲射效果持續延長弓的曲射效果時間。
操龍達人增加操龍攻擊對魔物造成的傷害,且延長操龍必殺技的可發動時間。
龍種特效增加對鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種、魚龍種、牙龍種魔物造成的傷害。
小型特效增加對小型魔物造成的傷害。
空棲系特效增加對具備飛行能力的魔物造成的傷害。
水棲系特效增加對以水域為地盤的魔物造成的傷害。
火異常特效增加攻擊火異常狀態的魔物時造成的傷害。
水異常特效增加攻擊水異常狀態的魔物時造成的傷害。
雷異常特效增加攻擊雷異常狀態的魔物時造成的傷害。
冰異常特效增加攻擊冰異常狀態的魔物時造成的傷害。
怨虎龍之魂當自己陷入鬼火狀態時提升攻擊力。
天彗龍之魂引發龍屬性異常狀態時,龍屬性攻擊值變為1.2倍。
霞龍之魂攻擊命中時,有低機率強化體力、耐力、攻擊力、防禦力其中一項。
鋼龍之魂攻擊持續命中魔物時,會心率將會慢慢上升。
炎王龍之魂以武器攻擊引發爆破時,增加造成的爆破傷害。
風神龍之魂依據身上裝備的鳴神系列防具數量,提升武器的性能。
雷神龍之魂依據身上裝備的龍捲系列防具數量,提升武器的性能。
隨從指示術提升隨從艾路、隨從加爾克的攻擊力與防禦力。
鬼火鳥加倍低機率提升鬼火鳥的效果。
悔恨一擊負會心發動時,有一定機率增加傷害。
弱點特效【屬性】以弱點屬性攻擊屬性弱點部位時,小幅增加屬性傷害。
防禦研磨術Ⅰ進行防禦時,銳利度不會降低。
防禦研磨術Ⅱ進行防禦時,少量回復銳利度。
鬼人激化於鬼人化狀態攻擊時銳利度消耗加倍,但會心率會上升。
大音量演奏擴大演奏效果發動時的效果距離。
瓶變形強化進行變形攻擊時,賦予瓶特殊效果。
曲射效果持續延長弓的曲射效果時間。
龍種特效增加對鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種、魚龍種、牙龍種魔物造成的傷害。
空棲系特效增加對具備飛行能力的魔物造成的傷害。
水棲系特效增加對以水域為地盤的魔物造成的傷害。
小型特效增加對小型魔物造成的傷害。
火異常特效增加攻擊火異常狀態的魔物時造成的傷害。
水異常特效增加攻擊水異常狀態的魔物時造成的傷害。
雷異常特效增加攻擊雷異常狀態的魔物時造成的傷害。
冰異常特效增加攻擊冰異常狀態的魔物時造成的傷害。
怨虎龍之魂當自己陷入鬼火狀態時提升攻擊力。
天彗龍之魂引發龍屬性異常狀態時,龍屬性攻擊值變為1.2倍。
霞龍之魂攻擊命中時,有低機率強化體力、耐力、攻擊力、防禦力其中一項。此效果容易再次發動。
鋼龍之魂短時間內攻擊持續命中魔物時,會心率將會慢慢上升。
炎王龍之魂以武器攻擊引發爆破時,小幅提升爆破傷害。
風神龍之魂依據身上裝備的鳴神系列防具數量,大幅提升武器的防禦加成。
雷神龍之魂依據身上裝備的龍捲系列防具數量,小幅提升武器的會心率。
隨從指示術提升隨從艾路、隨從加爾克的攻擊力與防禦力。
鬼火鳥加倍低機率提升鬼火鳥的效果。
龍杭砲強化將龍杭砲的威力強化1個階段。延長爆杭砲的有效時間。
牙獸種特效增加對牙獸種魔物造成的傷害。
劫血活化陷入劫血異常後,藉由攻擊而回復的體力量越多,攻擊性能將會隨之提升。此效果會持續到劫血異常解除為止。
翔蟲效果持續野生翔蟲的可使用時間增加30秒。
鑽研隨著任務時間經過,提升攻擊力與防禦力。(增幅於20分鐘後達到最大值)
蓄攻強化蓄力攻擊命中時,強化攻擊誘發昏厥的能力。
鬼人強走在鬼人化狀態下的攻擊命中時,於極短時間內不會因鬼人化而消耗耐力。
獵蟲激化增加獵蟲的耐力消耗量,以換取較高的獵蟲攻擊威力。
防禦強鎚以交換技「防禦」抵擋攻擊時,若沒有大幅後仰,則對魔物造成打擊傷害。