Section
مهارة الغضب العارم
تعزيز الهجوم 1 | هجوم +4 |
تعزيز الهجوم 2 | هجوم +6 |
تعزيز الهجوم 3 | هجوم +8 |
تعزيز الهجوم 4 | هجوم +10 |
زيادة الهجوم | هجوم +20 نسبة إلحاق الضرر -30% |
معزز غير عنصري | +10 للهجوم إذا لم تكن لدى السلاح المتزايد أي عناصر. |
معزز العنصر 1 | عنصر السلاح +5 |
معزز العنصر 2 | عنصر السلاح +7 |
معزز العنصر 3 | عنصر السلاح +10 |
زيادة العنصر | عنصر السلاح +10 الهجوم -15 |
معزز النسبة 1 | نسبة إلحاق الضرر +4% |
معزز النسبة 2 | نسبة إلحاق الضرر +6% |
معزز النسبة 3 | نسبة إلحاق الضرر +8% |
معزز النسبة 4 | نسبة إلحاق الضرر +10% |
زيادة النسبة | نسبة إلحاق الضرر +20% الهجوم -10 |
تعزيز الدفاع 1 | مكافأة الدفاع الإضافية +10 |
تعزيز الدفاع 2 | مكافأة الدفاع الإضافية +20 |
تعزيز الدفاع 3 | مكافأة الدفاع الإضافية +30 |
معزز إطلاق النار 1 | قوة هجوم عنصر النار +4 |
معزز إطلاق النار 2 | قوة هجوم عنصر النار +6 |
معزز إطلاق النار 3 | قوة هجوم عنصر النار +8 |
معزز إطلاق النار 4 | قوة هجوم عنصر النار +10 |
معزز الماء 1 | قوة هجوم عنصر الماء +4 |
معزز الماء 2 | قوة هجوم عنصر الماء +6 |
معزز الماء 3 | قوة هجوم عنصر الماء +8 |
معزز الماء 4 | قوة هجوم عنصر الماء +10 |
معزز الرعد 1 | قوة هجوم عنصر الرعد +4 |
معزز الرعد 2 | قوة هجوم عنصر الرعد +6 |
معزز الرعد 3 | قوة هجوم عنصر الرعد +8 |
معزز الرعد 4 | قوة هجوم عنصر الرعد +10 |
معزز الثلج 1 | قوة هجوم عنصر الثلج +4 |
معزز الثلج 2 | قوة هجوم عنصر الثلج +6 |
معزز الثلج 3 | قوة هجوم عنصر الثلج +8 |
معزز الثلج 4 | قوة هجوم عنصر الثلج +10 |
معززالتنين 1 | قوة هجوم عنصر التنين +4 |
معزز التنين 2 | قوة هجوم عنصر التنين +6 |
معزز التنين 3 | قوة هجوم عنصر التنين +8 |
معزز التنين 4 | قوة هجوم عنصر التنين +10 |
معزز السم 1 | تعزيز السم +3 |
معزز السم 2 | تعزيز السم +5 |
معزز السم 3 | تعزيز السم +7 |
معزز الشلل 1 | تعزيز الشلل +2 |
معزز الشلل 2 | تعزيز الشلل +4 |
معزز الشلل 3 | تعزيز الشلل +6 |
معزز النوم 1 | تعزيز النوم +2 |
معزز النوم 2 | تعزيز النوم +4 |
معزز النوم 3 | تعزيز النوم +6 |
معزز الانفجار 1 | تعزيز الانفجار +3 |
معزز الانفجار 2 | تعزيز الانفجار +5 |
معزز الانفجار 3 | تعزيز الانفجار +7 |
إطلاق النار 1 | يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +10 إلى قيمته. |
إطلاق النار 2 | يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +15 إلى قيمته. |
إطلاق النار 3 | يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5. |
إطلاق النار 4 | يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
الماء 1 | يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +10 إلى قيمته. |
الماء 2 | يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +15 إلى قيمته. |
الماء 3 | يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5. |
الماء 4 | يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
الرعد 1 | يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +10 إلى قيمته. |
الرعد 2 | يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +15 إلى قيمته. |
الرعد 3 | يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5. |
الرعد 4 | يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
الثلج 1 | يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +10 إلى قيمته. |
الثلج 2 | يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +15 إلى قيمته. |
الثلج 3 | يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5. |
الثلج 4 | يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
التنين 1 | يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +10 إلى قيمته. |
التنين 2 | يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +15 إلى قيمته. |
التنين 3 | يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5. |
التنين 4 | يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
السم 1 | يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +10 إلى قيمته. |
السم 2 | يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
السم 3 | يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20. |
الشلل 1 | يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +10 إلى قيمته. |
الشلل 2 | يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
الشلل 3 | يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20. |
النوم 1 | يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +10 إلى قيمته. |
النوم 2 | يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +12 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
النوم 3 | يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20. |
الانفجار 1 | يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +10 إلى قيمته. |
الانفجار 2 | يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
الانفجار 3 | يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20. |
شكل الحدّة 1 | يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة. |
شكل الحدّة 2 | يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة. |
شكل الحدّة 3 | يعدّل حدة الأسلحة المتزايدة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
شكل الحدّة 4 | يعدّل حدة الأسلحة المتزايدة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20. |
ثانوي: إطلاق نار 1 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +10 لقيمته. |
ثانوي: إطلاق نار 2 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 للعنصر الأساسي. |
ثانوي: إطلاق نار 3 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 للعنصر الأساسي. |
ثانوي: الماء 1 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +10 لقيمته. |
ثانوي: الماء 2 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +20 لقيمته وأيضًا +5 على العنصر الأساسي. |
ثانوي: الماء 3 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +30 لقيمته وأيضًا +10 على العنصر الأساسي. |
ثانوي: الرعد 1 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +10 لقيمته. |
ثانوي: الرعد 2 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي. |
ثانوي: الرعد 3 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي. |
ثانوي: الثلج 1 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +10 لقيمته. |
ثانوي: الثلج 2 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي. |
ثانوي: الثلج 3 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي. |
ثانوي: التنين 1 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير التنيني على التنين ويضيف +10 لقيمته. |
ثانوي: التنين 2 | العنصر الفرعي للسلاح التنيني على التنين ويضيف +20 إلى قيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي. |
ثانوي: التنين 3 | يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير التنيني على التنين ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي. |
معزز ويرمستايك | يرفع مستوى ضرر مدفع ويرمستايك بمقدار 1. |
القصف: عادي 1 | يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 3. |
القصف: عادي 2 | يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 4. |
القصف: عادي 3 | يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 5. |
القصف: طويل 1 | يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 3. |
القصف: طويل 2 | يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 4. |
القصف: طويل 3 | يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 5. |
القصف: واسع 1 | يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 3. |
القصف: واسع 2 | يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 4. |
القصف: واسع 3 | يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 5. |
لحن الهجوم 1 | يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم. |
لحن الهجوم 2 | يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم. |
لحن الدفاع 1 | يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع. |
لحن الدفاع 2 | يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع. |
لحن الشفاء 1 | يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء. |
لحن الشفاء 2 | يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء. |
اللحن المرن 1 | يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة. |
اللحن المرن 2 | يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة. |
أغطية مزودة بمعزز | عنصر الأغطية +10 |
القارورة: القوة | يغير القارورة المُجهزة إلى قارورة القوة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
القارورة: العنصر | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة العنصر. |
القارورة: السم 1 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +20 على عنصر القارورة. |
القارورة: السم 2 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +25 على عنصر القارورة. |
القارورة: السم 3 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +30 على عنصر القارورة. |
القارورة: الشلل 1 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +15 على عنصر القارورة. |
القارورة: الشلل 2 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +20 على عنصر القارورة. |
القارورة: الشلل 3 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +25 على عنصر القارورة. |
القارورة: التنين 1 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +20 على عنصر القارورة. |
القارورة: التنين 2 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +25 على عنصر القارورة. |
القارورة: التنين 3 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +30 على عنصر القارورة. |
القارورة: الجهد 1 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +20 على عنصر قارورة الهجوم. |
القارورة: الجهد 2 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +30 على عنصر قارورة الهجوم. |
القارورة: الجهد 3 | يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +40 على عنصر قارورة الهجوم. |
معزز مستوى كينسيكت | يرفع مستوى أداة كينسيكت بمقدار 1. |
معزز مستوى كينسيكت 1 | يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 4. |
معزز مستوى كينسكت 2 | يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 5. |
معزز مستوى كينسكت 3 | يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 6، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
معزز مستوى كينسكت 4 | يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 7، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20. |
معزز تقليل الارتداد | يقلل الارتداد بمقدار 1. |
زيادة تقليل الارتداد | يقلل الارتداد بمقدار 2 لكنه يزيد الانحراف بمقدار 1. |
معزز سرعة التلقيم | يزيد سرعة إعادة التلقيم بمقدار 1. |
زيادة سرعة التلقيم | يزيد سرعة إعادة التلقيم بمقدار 2 لكنه يزيد الارتداد بمقدار 1. |
معزز الثبات | يقلل الانحراف بمقدار 1. |
زيادة الثبات | يقلل الانحراف بمقدار 2 لكنه يقلل إعادة التلقيم بمقدار 1. |
التأثير العادي 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة من المستوى 2، ويزيد سعة الذخيرة. |
التأثير العادي 2 | يُمكّن تلقيم الذخيرة من كل المستويات، ويزيد سعة الذخيرة. |
تأثير الخرق 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة. |
تأثير الخرق 2 | يُمكّن تلقيم كل ذخيرة الثقب، ويزيد سعة الذخيرة. |
تأثير الانتشار 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة. |
تأثير الانتشار 2 | يُمكّن تلقيم كل الذخيرة المنتشرة، ويزيد سعة الذخيرة. |
تأثير الشظايا 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة. |
تأثير الشظايا 2 | يُمكّن تلقيم كل ذخيرة الشظايا، ويزيد سعة الذخيرة. |
التأثير اللزج 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة. |
التأثير اللزج 2 | يُمكّن تلقيم كل الذخيرة اللزجة، ويزيد سعة الذخيرة. |
التأثير العنقودي 1 | يُمكّن تلقيم القنابل العنقودية 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة. |
التأثير العنقودي 2 | يُمكّن تلقيم كل القنابل العنقودية، ويزيد سعة الذخيرة. |
إضافة: ذخيرة عادية 1 | يُمدد سعة ذخيرة الأسلحة للذخيرة العادية. |
أضف: ذخيرة عادية 2 | يُمدد سعة ذخيرة الأسلحة للذخيرة العادية. |
تأثير الخرق 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الخرق 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الانتشار 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الانتشار 2 | يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الشظايا 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الشظايا 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير لزج/عنقودي 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة والقنابل العنقودية، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير لزج/عنقودي 2 | يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة والقنابل العنقودية، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير إطلاق نار 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة الملتهبة، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير إطلاق نار 2 | يُمكّن تلقيم الذخيرة الملتهبة وذخيرة نار الثقب، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الماء 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الماء، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الماء 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الماء وذخيرة ماء الثقب، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الرعد 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الرعد، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الرعد 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة الرعد وذخيرة رعد الثقب، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الثلج 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة التجميد، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الثلج 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة التجميد وذخيرة ثلج الثقب، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير التنين 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة التنين، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير التنين 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة التنين وذخيرة تنين الثقب، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الشلل 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للشلل، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الشلل 2 | يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للشلل، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير النوم 1 | يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للنوم، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير النوم 2 | يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للنوم، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير السم 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير السم 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الجهد 1 | يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة. |
تأثير الجهد 2 | يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة. |
خاص: قلب تنين مجنح | يغير الذخيرة الخاصة إلى قلب التنين المجنح وايفرين. |
خاص: قنص تنين مجنح | يغير الذخيرة الخاصة إلى قنص التنين المجنح. |
إطلاق نار سريع-عادي | يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة العادية القابلة للتلقيم 1 و2. |
إطلاق نار سريع-خارق | يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الثقب القابلة للتلقيم 1 و2. |
إطلاق نار سريع-منتشر | يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة المنتشرة القابلة للتلقيم 1 و2. |
إطلاق نار سريع-شظايا | يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الشظايا القابلة للتلقيم 1 و2. |
إطلاق نار سريع-لزج | يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة اللزجة القابلة للتلقيم 1. |
إطلاق نار سريع-نار | يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة الملتهبة وذخيرة نار الثقب القابلتين للتلقيم. |
إطلاق نار سريع-ماء | يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الماء وذخيرة ماء الثقب القابلتين للتلقيم. |
إطلاق نار سريع-رعد | يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الرعد وذخيرة رعد الثقب القابلتين للتلقيم. |
إطلاق نار سريع-ثلج | يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة التجميد وذخيرة ثلج الثقب القابلتين للتلقيم. |
إطلاق نار سريع-تنين | يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة التنين وذخيرة تنين الثقب القابلتين للتلقيم. |
معزز غطاء السم | يقوي غطاء السم إذا كان من الممكن استخدام الأغطية في السلاح. |
معزز غطاء الشلل | يقوي غطاء الشلل إذا كان من الممكن استخدام الأغطية في السلاح. |
معزز غطاء النوم | يقوي غطاء النوم إذا كان من الممكن استخدام الغطاء في السلاح. |
معزز غطاء بمدى قريب | يقوي غطاء ذا مدى قريب، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5. |
استخدام غطاء القوة | يتيح لك استخدام أغطية القوة. |
استخدام غطاء السم 1 | يتيح لك استخدام أغطية السم. |
استخدام غطاء السم 2 | يتيح لك استخدام أغطية السم ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5. |
استخدام غطاء الشلل 1 | يتيح لك استخدام أغطية الشلل. |
استخدم غطاء الشلل 2 | يتيح لك استخدام أغطية الشلل ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
استخدام غطاء النوم 1 | يتيح لك استخدام أغطية النوم. |
استخدم غطاء النوم 2 | يتيح لك استخدام أغطية النوم ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10. |
استخدم غطاء الانفجار | يتيح لك استخدام أغطية الانفجار. |
استخدم غطاء الإرهاق | يتيح لك استخدام أغطية الإرهاق، ويمنح +10 للهجوم. |
إطلاق نار: سريع | يعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على السرعة. |
إطلاق نار: خرق | يعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على الثقب. |
إطلاق نار: انتشار | يعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على الانتشار. |
إطلاق نار: شحن | يعدّل مستوى شحن السهم للهجمات المشحونة. |
إطلاق نار: باغت | يعدّل السلاح للهجمات المشحونة غير التقليدية نسبيًا. |
طلقة ملتوية: التعافي | يغير نوع الطلقة إلى التعافي. |
طلقة ملتوية: النسبة | يغير نوع الطلقة إلى نسبة إلحاق ضرر. |
طلقة ملتوية: ضد صدمة | يغير نوع الطلقة إلى التحصين. |
ضربة تبلّد | لديه الفرصة لزيادة قوة الهجوم عندما يكون مقياس الحدّة لديك أخضر أو أقل. |
ضربة وحشية | لديه الفرصة لزيادة الضرر بهجوم نسبة إلحاق الضرر السلبي. |
استغلال عنصر | يزيد الضرر عند استغلال نقاط ضعف العدو الأساسية. |
معزز الربط الحريري | يزيد الضرر الملحق باستخدام هجمات الربط الحريري. |
طاحونة دفاع 1 | لا تتأثر الحدّة عند الحماية. |
طاحونة دفاع 2 | تتم استعادة الحدة قليلًا عند الحماية. |
وضع هيليون | يحوّل الهجوم في وضع العفريت كل هجمة إلى ضربة حاسمة، لكنه يضاعف تدهور الحدة أيضًا. |
الحد الأقصى للصوت | يزيد نطاق أداء التأثير بمجرد تنشيطه. |
قارورة تعزيز التبديل | يمنح مؤثرات خاصة للقوارير عند تنفيذ هجمات التحوّل. |
طلقة ملتوية دائمة | يطيل تأثير انحناء الطلقة الملتوية. |
راكب الوحوش المتمرس | يزيد الضرر الذي يسببه ركوب التنين المجنح، ويزيد مؤقت ركوب التنين المجنح. |
استغلال التنين المجنح | يزيد الضرر المُلحق بالتنانين المجنحة، الطائرة، والمتوحشة، والسمكية وذات الأنياب، وكذلك ليفياتان. |
استغلال وحش صغير | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش الصغيرة. |
كائنات ضد الهواء | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش الطائرة. |
كائنات ضد الماء | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المائية. |
استغلال وباء النار | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء النار. |
استغلال وباء الماء | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الماء. |
استغلال وباء الرعد | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الرعد. |
استغلال لفحة ثلج | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الثلج. |
روح ماجنامالو | يزيد الهجوم عند الإصابة بحالة اللهب الحارق. |
روح فالستراكس | يزيد هجوم عنصر التنين بنسبة 20% عند الإصابة بلفحة التنين. |
روح تشامليوس | سيؤدي تسديد ضربة إلى وجود فرصة ضئيلة لتعزيز الصحة، أو قوة التحمل، أو الهجوم، أو الدفاع. |
روح كوشالا داورا | تزداد نسبة إلحاق الضرر تدريجيًا مع استمرار تسديد ضربات إلى الأعداء. |
روح تيوسترا | يزيد الضرر الناجم عن الانفجار المدمر. |
روح إيبوشي | يعزز وظائف السلاح مع كل قطعة من درع ناروا الذي تجهزه. |
روح ناروا | يعزز وظائف السلاح مع كل قطعة من درع إيبوشي الذي تجهزه. |
حشد الأصدقاء | يزيد قوة هجوم باليكو وبالاموت ودفاعهما. |
ضعف طيور سيبيري | يزيد تأثير طيور سيبيري أحيانًا. |
ضربة وحشية | لديه الفرصة لزيادة الضرر بهجوم تقارب سلبي. |
استغلال عنصر | تزيد من الضرر قليلًا عند استغلال نقاط ضعف العدو الأساسية. |
طاحونة دفاع 1 | لا تتأثر الحدَّة عند الدفاع. |
طاحونة دفاع 2 | تتم استعادة الحدة قليلًا عند الدفاع. |
وضع هيليون | يزيد الهجوم في وضع العفريت التقارب، لكنه يضاعف تدهور الحدة أيضًا. |
الحد الأقصى للصوت | يزيد نطاق تأثير الأداء بمجرد تنشيطه. |
معزز تبديل القنينة | يمنح مؤثرات خاصة للقوارير عند تنفيذ هجمات التحوُّل. |
طلقة ملتوية دائمة | يطيل تأثير طلقة القوس الملتوية. |
استغلال التنين المجنح | يزيد الضرر المُلحق بالتنانين المجنحة، والطائرة، والمتوحشة، والسمكية، وذات الأنياب، والليفياثان. |
كائنات ضد الهواء | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش الطائرة. |
كائنات ضد الماء | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المائية. |
استغلال وحش صغير | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش الصغيرة. |
استغلال وباء النار | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء النار. |
استغلال وباء الماء | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الماء. |
استغلال وباء الرعد | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الرعد. |
استغلال لفحة ثلج | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بلفحة الثلج. |
روح ماجنامالو | يزيد الهجوم عند الإصابة بوباء اللهب الحارق. |
روح فالستراكس | يزيد هجوم عنصر التنين بنسبة 20% عند الإصابة بوباء التنين. |
روح تشامليوس | كل ضربة لديها فرصة صغيرة لتعزيز الصحة، أو قوة التحمل، أو الهجوم، أو الدفاع. ينشط الضربات اللاحقة بسهولة أكبر. |
روح كوشالا داورا | يزيد التقارب تدريجيًّا عن طريق توجيه الضربات إلى الأعداء باستمرار في فترة زمنية قصيرة. |
روح تيوسترا | يزيد قليلًا من الضرر الناجم عن الانفجارات المدمرة. |
روح إيبوشي | يزيد من الدفاع الإضافي للسلاح زيادة كبيرة مع كل قطعة من درع ناروا الذي تجهزه. |
روح ناروا | يزيد قليلًا من تقارب السلاح مع كل قطعة من درع إيبوشي الذي تجهزه. |
حشد الأصدقاء | يزيد قوة هجوم باليكو وبالاموت ودفاعهما. |
ضعف طيور سيبيري | يزيد تأثير طيور سيبيري أحيانًا. |
معزز ويرمستايك | يرفع مستوى ضرر مدفع ويرمستايك بمقدار 1 ويطيل مدة تعزيز مدفع الانفجار. |
استغلال الأنياب | يزيد الضرر المُلحق بالوحوش ذات الأنياب. |
قلب دامٍ | أثناء وباء الدم، سيزداد الهجوم وفقًا للحيوية التي يتم استردادها عن طريق الهجوم. ينتهي التأثير بانتهاء وباء الدم. |
مروض حشرة الحرير | تطيل مدة الاحتفاظ بحشرة الحرير بمقدار 30 ثانية. |
التحسّن الذاتي | يزداد الهجوم والدفاع بمرور الوقت أثناء المهمة. (تصل إلى الحد الأقصى بعد 20 ثانية.) |
الشحن | لزيادة قوتك من أجل التسبب في الصعق عند إصابة وحش مشحون الهجوم. |
غضب العفريت | عند إصابة الوحوش في وضع العفريت، يُلغى استهلاك قوة التحمل الناتج عن وضع العفريت لفترة قصيرة جدًّا من الوقت. |
شحن كينسيكت الفائق | لزيادة ضرر كينسيكت مقابل استهلاك المزيد من قوة التحمل. |
ضربة الحارس | لإلحاق ضرر غير حاد بوحش عند صد هجوم باستخدام مهارة تبديل الحارس دون تلقي الكثير من الضربات. |