Section

مهارة الغضب العارم


تعزيز الهجوم 1هجوم +4
تعزيز الهجوم 2هجوم +6
تعزيز الهجوم 3هجوم +8
تعزيز الهجوم 4هجوم +10
زيادة الهجومهجوم +20 نسبة إلحاق الضرر -30%
معزز غير عنصري+10 للهجوم إذا لم تكن لدى السلاح المتزايد أي عناصر.
معزز العنصر 1عنصر السلاح +5
معزز العنصر 2عنصر السلاح +7
معزز العنصر 3عنصر السلاح +10
زيادة العنصرعنصر السلاح +10 الهجوم -15
معزز النسبة 1نسبة إلحاق الضرر +4%
معزز النسبة 2نسبة إلحاق الضرر +6%
معزز النسبة 3نسبة إلحاق الضرر +8%
معزز النسبة 4نسبة إلحاق الضرر +10%
زيادة النسبةنسبة إلحاق الضرر +20% الهجوم -10
تعزيز الدفاع 1مكافأة الدفاع الإضافية +10
تعزيز الدفاع 2مكافأة الدفاع الإضافية +20
تعزيز الدفاع 3مكافأة الدفاع الإضافية +30
معزز إطلاق النار 1قوة هجوم عنصر النار +4
معزز إطلاق النار 2قوة هجوم عنصر النار +6
معزز إطلاق النار 3قوة هجوم عنصر النار +8
معزز إطلاق النار 4قوة هجوم عنصر النار +10
معزز الماء 1قوة هجوم عنصر الماء +4
معزز الماء 2قوة هجوم عنصر الماء +6
معزز الماء 3قوة هجوم عنصر الماء +8
معزز الماء 4قوة هجوم عنصر الماء +10
معزز الرعد 1قوة هجوم عنصر الرعد +4
معزز الرعد 2قوة هجوم عنصر الرعد +6
معزز الرعد 3قوة هجوم عنصر الرعد +8
معزز الرعد 4قوة هجوم عنصر الرعد +10
معزز الثلج 1قوة هجوم عنصر الثلج +4
معزز الثلج 2قوة هجوم عنصر الثلج +6
معزز الثلج 3قوة هجوم عنصر الثلج +8
معزز الثلج 4قوة هجوم عنصر الثلج +10
معززالتنين 1قوة هجوم عنصر التنين +4
معزز التنين 2قوة هجوم عنصر التنين +6
معزز التنين 3قوة هجوم عنصر التنين +8
معزز التنين 4قوة هجوم عنصر التنين +10
معزز السم 1تعزيز السم +3
معزز السم 2تعزيز السم +5
معزز السم 3تعزيز السم +7
معزز الشلل 1تعزيز الشلل +2
معزز الشلل 2تعزيز الشلل +4
معزز الشلل 3تعزيز الشلل +6
معزز النوم 1تعزيز النوم +2
معزز النوم 2تعزيز النوم +4
معزز النوم 3تعزيز النوم +6
معزز الانفجار 1تعزيز الانفجار +3
معزز الانفجار 2تعزيز الانفجار +5
معزز الانفجار 3تعزيز الانفجار +7
إطلاق النار 1يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +10 إلى قيمته.
إطلاق النار 2يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +15 إلى قيمته.
إطلاق النار 3يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.
إطلاق النار 4يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
الماء 1يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +10 إلى قيمته.
الماء 2يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +15 إلى قيمته.
الماء 3يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.
الماء 4يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
الرعد 1يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +10 إلى قيمته.
الرعد 2يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +15 إلى قيمته.
الرعد 3يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.
الرعد 4يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
الثلج 1يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +10 إلى قيمته.
الثلج 2يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +15 إلى قيمته.
الثلج 3يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.
الثلج 4يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
التنين 1يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +10 إلى قيمته.
التنين 2يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +15 إلى قيمته.
التنين 3يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.
التنين 4يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
السم 1يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +10 إلى قيمته.
السم 2يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
السم 3يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.
الشلل 1يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +10 إلى قيمته.
الشلل 2يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
الشلل 3يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.
النوم 1يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +10 إلى قيمته.
النوم 2يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +12 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
النوم 3يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.
الانفجار 1يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +10 إلى قيمته.
الانفجار 2يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
الانفجار 3يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.
شكل الحدّة 1يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة.
شكل الحدّة 2يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة.
شكل الحدّة 3يعدّل حدة الأسلحة المتزايدة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
شكل الحدّة 4يعدّل حدة الأسلحة المتزايدة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.
ثانوي: إطلاق نار 1يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +10 لقيمته.
ثانوي: إطلاق نار 2يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 للعنصر الأساسي.
ثانوي: إطلاق نار 3يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 للعنصر الأساسي.
ثانوي: الماء 1يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +10 لقيمته.
ثانوي: الماء 2يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +20 لقيمته وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.
ثانوي: الماء 3يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +30 لقيمته وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.
ثانوي: الرعد 1يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +10 لقيمته.
ثانوي: الرعد 2يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.
ثانوي: الرعد 3يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.
ثانوي: الثلج 1يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +10 لقيمته.
ثانوي: الثلج 2يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.
ثانوي: الثلج 3يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.
ثانوي: التنين 1يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير التنيني على التنين ويضيف +10 لقيمته.
ثانوي: التنين 2العنصر الفرعي للسلاح التنيني على التنين ويضيف +20 إلى قيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.
ثانوي: التنين 3يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير التنيني على التنين ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.
معزز ويرمستايكيرفع مستوى ضرر مدفع ويرمستايك بمقدار 1.
القصف: عادي 1يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 3.
القصف: عادي 2يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 4.
القصف: عادي 3يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 5.
القصف: طويل 1يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 3.
القصف: طويل 2يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 4.
القصف: طويل 3يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 5.
القصف: واسع 1يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 3.
القصف: واسع 2يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 4.
القصف: واسع 3يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 5.
لحن الهجوم 1يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم.
لحن الهجوم 2يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم.
لحن الدفاع 1يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع.
لحن الدفاع 2يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع.
لحن الشفاء 1يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء.
لحن الشفاء 2يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء.
اللحن المرن 1يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة.
اللحن المرن 2يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة.
أغطية مزودة بمعززعنصر الأغطية +10
القارورة: القوةيغير القارورة المُجهزة إلى قارورة القوة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
القارورة: العنصريغير القارورة المجهزة إلى قارورة العنصر.
القارورة: السم 1يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +20 على عنصر القارورة.
القارورة: السم 2يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +25 على عنصر القارورة.
القارورة: السم 3يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +30 على عنصر القارورة.
القارورة: الشلل 1يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +15 على عنصر القارورة.
القارورة: الشلل 2يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +20 على عنصر القارورة.
القارورة: الشلل 3يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +25 على عنصر القارورة.
القارورة: التنين 1يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +20 على عنصر القارورة.
القارورة: التنين 2يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +25 على عنصر القارورة.
القارورة: التنين 3يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +30 على عنصر القارورة.
القارورة: الجهد 1يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +20 على عنصر قارورة الهجوم.
القارورة: الجهد 2يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +30 على عنصر قارورة الهجوم.
القارورة: الجهد 3يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +40 على عنصر قارورة الهجوم.
معزز مستوى كينسيكتيرفع مستوى أداة كينسيكت بمقدار 1.
معزز مستوى كينسيكت 1يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 4.
معزز مستوى كينسكت 2يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 5.
معزز مستوى كينسكت 3يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 6، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
معزز مستوى كينسكت 4يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 7، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.
معزز تقليل الارتداديقلل الارتداد بمقدار 1.
زيادة تقليل الارتداديقلل الارتداد بمقدار 2 لكنه يزيد الانحراف بمقدار 1.
معزز سرعة التلقيميزيد سرعة إعادة التلقيم بمقدار 1.
زيادة سرعة التلقيميزيد سرعة إعادة التلقيم بمقدار 2 لكنه يزيد الارتداد بمقدار 1.
معزز الثباتيقلل الانحراف بمقدار 1.
زيادة الثباتيقلل الانحراف بمقدار 2 لكنه يقلل إعادة التلقيم بمقدار 1.
التأثير العادي 1يُمكّن تلقيم الذخيرة من المستوى 2، ويزيد سعة الذخيرة.
التأثير العادي 2يُمكّن تلقيم الذخيرة من كل المستويات، ويزيد سعة الذخيرة.
تأثير الخرق 1يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.
تأثير الخرق 2يُمكّن تلقيم كل ذخيرة الثقب، ويزيد سعة الذخيرة.
تأثير الانتشار 1يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.
تأثير الانتشار 2يُمكّن تلقيم كل الذخيرة المنتشرة، ويزيد سعة الذخيرة.
تأثير الشظايا 1يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.
تأثير الشظايا 2يُمكّن تلقيم كل ذخيرة الشظايا، ويزيد سعة الذخيرة.
التأثير اللزج 1يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.
التأثير اللزج 2يُمكّن تلقيم كل الذخيرة اللزجة، ويزيد سعة الذخيرة.
التأثير العنقودي 1يُمكّن تلقيم القنابل العنقودية 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.
التأثير العنقودي 2يُمكّن تلقيم كل القنابل العنقودية، ويزيد سعة الذخيرة.
إضافة: ذخيرة عادية 1يُمدد سعة ذخيرة الأسلحة للذخيرة العادية.
أضف: ذخيرة عادية 2يُمدد سعة ذخيرة الأسلحة للذخيرة العادية.
تأثير الخرق 1يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الخرق 2يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الانتشار 1يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الانتشار 2يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الشظايا 1يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الشظايا 2يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير لزج/عنقودي 1يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة والقنابل العنقودية، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير لزج/عنقودي 2يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة والقنابل العنقودية، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير إطلاق نار 1يُمكّن تلقيم الذخيرة الملتهبة، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير إطلاق نار 2يُمكّن تلقيم الذخيرة الملتهبة وذخيرة نار الثقب، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الماء 1يُمكّن تلقيم ذخيرة الماء، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الماء 2يُمكّن تلقيم ذخيرة الماء وذخيرة ماء الثقب، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الرعد 1يُمكّن تلقيم ذخيرة الرعد، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الرعد 2يُمكّن تلقيم ذخيرة الرعد وذخيرة رعد الثقب، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الثلج 1يُمكّن تلقيم ذخيرة التجميد، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الثلج 2يُمكّن تلقيم ذخيرة التجميد وذخيرة ثلج الثقب، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير التنين 1يُمكّن تلقيم ذخيرة التنين، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير التنين 2يُمكّن تلقيم ذخيرة التنين وذخيرة تنين الثقب، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الشلل 1يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للشلل، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الشلل 2يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للشلل، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير النوم 1يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للنوم، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير النوم 2يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للنوم، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير السم 1يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير السم 2يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الجهد 1يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.
تأثير الجهد 2يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.
خاص: قلب تنين مجنحيغير الذخيرة الخاصة إلى قلب التنين المجنح وايفرين.
خاص: قنص تنين مجنحيغير الذخيرة الخاصة إلى قنص التنين المجنح.
إطلاق نار سريع-عادييسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة العادية القابلة للتلقيم 1 و2.
إطلاق نار سريع-خارقيسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الثقب القابلة للتلقيم 1 و2.
إطلاق نار سريع-منتشريسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة المنتشرة القابلة للتلقيم 1 و2.
إطلاق نار سريع-شظايايسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الشظايا القابلة للتلقيم 1 و2.
إطلاق نار سريع-لزجيسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة اللزجة القابلة للتلقيم 1.
إطلاق نار سريع-ناريسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة الملتهبة وذخيرة نار الثقب القابلتين للتلقيم.
إطلاق نار سريع-ماءيسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الماء وذخيرة ماء الثقب القابلتين للتلقيم.
إطلاق نار سريع-رعديسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الرعد وذخيرة رعد الثقب القابلتين للتلقيم.
إطلاق نار سريع-ثلجيسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة التجميد وذخيرة ثلج الثقب القابلتين للتلقيم.
إطلاق نار سريع-تنينيسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة التنين وذخيرة تنين الثقب القابلتين للتلقيم.
معزز غطاء السميقوي غطاء السم إذا كان من الممكن استخدام الأغطية في السلاح.
معزز غطاء الشلليقوي غطاء الشلل إذا كان من الممكن استخدام الأغطية في السلاح.
معزز غطاء النوميقوي غطاء النوم إذا كان من الممكن استخدام الغطاء في السلاح.
معزز غطاء بمدى قريبيقوي غطاء ذا مدى قريب، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.
استخدام غطاء القوةيتيح لك استخدام أغطية القوة.
استخدام غطاء السم 1يتيح لك استخدام أغطية السم.
استخدام غطاء السم 2يتيح لك استخدام أغطية السم ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.
استخدام غطاء الشلل 1يتيح لك استخدام أغطية الشلل.
استخدم غطاء الشلل 2يتيح لك استخدام أغطية الشلل ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
استخدام غطاء النوم 1يتيح لك استخدام أغطية النوم.
استخدم غطاء النوم 2يتيح لك استخدام أغطية النوم ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.
استخدم غطاء الانفجاريتيح لك استخدام أغطية الانفجار.
استخدم غطاء الإرهاقيتيح لك استخدام أغطية الإرهاق، ويمنح +10 للهجوم.
إطلاق نار: سريعيعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على السرعة.
إطلاق نار: خرقيعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على الثقب.
إطلاق نار: انتشاريعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على الانتشار.
إطلاق نار: شحنيعدّل مستوى شحن السهم للهجمات المشحونة.
إطلاق نار: باغتيعدّل السلاح للهجمات المشحونة غير التقليدية نسبيًا.
طلقة ملتوية: التعافييغير نوع الطلقة إلى التعافي.
طلقة ملتوية: النسبةيغير نوع الطلقة إلى نسبة إلحاق ضرر.
طلقة ملتوية: ضد صدمةيغير نوع الطلقة إلى التحصين.
ضربة تبلّدلديه الفرصة لزيادة قوة الهجوم عندما يكون مقياس الحدّة لديك أخضر أو أقل.
ضربة وحشيةلديه الفرصة لزيادة الضرر بهجوم نسبة إلحاق الضرر السلبي.
استغلال عنصريزيد الضرر عند استغلال نقاط ضعف العدو الأساسية.
معزز الربط الحريرييزيد الضرر الملحق باستخدام هجمات الربط الحريري.
طاحونة دفاع 1لا تتأثر الحدّة عند الحماية.
طاحونة دفاع 2تتم استعادة الحدة قليلًا عند الحماية.
وضع هيليونيحوّل الهجوم في وضع العفريت كل هجمة إلى ضربة حاسمة، لكنه يضاعف تدهور الحدة أيضًا.
الحد الأقصى للصوتيزيد نطاق أداء التأثير بمجرد تنشيطه.
قارورة تعزيز التبديليمنح مؤثرات خاصة للقوارير عند تنفيذ هجمات التحوّل.
طلقة ملتوية دائمةيطيل تأثير انحناء الطلقة الملتوية.
راكب الوحوش المتمرسيزيد الضرر الذي يسببه ركوب التنين المجنح، ويزيد مؤقت ركوب التنين المجنح.
استغلال التنين المجنحيزيد الضرر المُلحق بالتنانين المجنحة، الطائرة، والمتوحشة، والسمكية وذات الأنياب، وكذلك ليفياتان.
استغلال وحش صغيريزيد الضرر المُلحق بالوحوش الصغيرة.
كائنات ضد الهواءيزيد الضرر المُلحق بالوحوش الطائرة.
كائنات ضد الماءيزيد الضرر المُلحق بالوحوش المائية.
استغلال وباء الناريزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء النار.
استغلال وباء الماءيزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الماء.
استغلال وباء الرعديزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الرعد.
استغلال لفحة ثلجيزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الثلج.
روح ماجنامالويزيد الهجوم عند الإصابة بحالة اللهب الحارق.
روح فالستراكسيزيد هجوم عنصر التنين بنسبة 20% عند الإصابة بلفحة التنين.
روح تشامليوسسيؤدي تسديد ضربة إلى وجود فرصة ضئيلة لتعزيز الصحة، أو قوة التحمل، أو الهجوم، أو الدفاع.
روح كوشالا داوراتزداد نسبة إلحاق الضرر تدريجيًا مع استمرار تسديد ضربات إلى الأعداء.
روح تيوسترايزيد الضرر الناجم عن الانفجار المدمر.
روح إيبوشييعزز وظائف السلاح مع كل قطعة من درع ناروا الذي تجهزه.
روح ناروايعزز وظائف السلاح مع كل قطعة من درع إيبوشي الذي تجهزه.
حشد الأصدقاءيزيد قوة هجوم باليكو وبالاموت ودفاعهما.
ضعف طيور سيبيرييزيد تأثير طيور سيبيري أحيانًا.
ضربة وحشيةلديه الفرصة لزيادة الضرر بهجوم تقارب سلبي.
استغلال عنصرتزيد من الضرر قليلًا عند استغلال نقاط ضعف العدو الأساسية.
طاحونة دفاع 1لا تتأثر الحدَّة عند الدفاع.
طاحونة دفاع 2تتم استعادة الحدة قليلًا عند الدفاع.
وضع هيليونيزيد الهجوم في وضع العفريت التقارب، لكنه يضاعف تدهور الحدة أيضًا.
الحد الأقصى للصوتيزيد نطاق تأثير الأداء بمجرد تنشيطه.
معزز تبديل القنينةيمنح مؤثرات خاصة للقوارير عند تنفيذ هجمات التحوُّل.
طلقة ملتوية دائمةيطيل تأثير طلقة القوس الملتوية.
استغلال التنين المجنحيزيد الضرر المُلحق بالتنانين المجنحة، والطائرة، والمتوحشة، والسمكية، وذات الأنياب، والليفياثان.
كائنات ضد الهواءيزيد الضرر المُلحق بالوحوش الطائرة.
كائنات ضد الماءيزيد الضرر المُلحق بالوحوش المائية.
استغلال وحش صغيريزيد الضرر المُلحق بالوحوش الصغيرة.
استغلال وباء الناريزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء النار.
استغلال وباء الماءيزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الماء.
استغلال وباء الرعديزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الرعد.
استغلال لفحة ثلجيزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بلفحة الثلج.
روح ماجنامالويزيد الهجوم عند الإصابة بوباء اللهب الحارق.
روح فالستراكسيزيد هجوم عنصر التنين بنسبة 20% عند الإصابة بوباء التنين.
روح تشامليوسكل ضربة لديها فرصة صغيرة لتعزيز الصحة، أو قوة التحمل، أو الهجوم، أو الدفاع. ينشط الضربات اللاحقة بسهولة أكبر.
روح كوشالا داورايزيد التقارب تدريجيًّا عن طريق توجيه الضربات إلى الأعداء باستمرار في فترة زمنية قصيرة.
روح تيوسترايزيد قليلًا من الضرر الناجم عن الانفجارات المدمرة.
روح إيبوشييزيد من الدفاع الإضافي للسلاح زيادة كبيرة مع كل قطعة من درع ناروا الذي تجهزه.
روح ناروايزيد قليلًا من تقارب السلاح مع كل قطعة من درع إيبوشي الذي تجهزه.
حشد الأصدقاءيزيد قوة هجوم باليكو وبالاموت ودفاعهما.
ضعف طيور سيبيرييزيد تأثير طيور سيبيري أحيانًا.
معزز ويرمستايكيرفع مستوى ضرر مدفع ويرمستايك بمقدار 1 ويطيل مدة تعزيز مدفع الانفجار.
استغلال الأنيابيزيد الضرر المُلحق بالوحوش ذات الأنياب.
قلب دامٍأثناء وباء الدم، سيزداد الهجوم وفقًا للحيوية التي يتم استردادها عن طريق الهجوم. ينتهي التأثير بانتهاء وباء الدم.
مروض حشرة الحريرتطيل مدة الاحتفاظ بحشرة الحرير بمقدار 30 ثانية.
التحسّن الذاتييزداد الهجوم والدفاع بمرور الوقت أثناء المهمة. (تصل إلى الحد الأقصى بعد 20 ثانية.)
الشحنلزيادة قوتك من أجل التسبب في الصعق عند إصابة وحش مشحون الهجوم.
غضب العفريتعند إصابة الوحوش في وضع العفريت، يُلغى استهلاك قوة التحمل الناتج عن وضع العفريت لفترة قصيرة جدًّا من الوقت.
شحن كينسيكت الفائقلزيادة ضرر كينسيكت مقابل استهلاك المزيد من قوة التحمل.
ضربة الحارسلإلحاق ضرر غير حاد بوحش عند صد هجوم باستخدام مهارة تبديل الحارس دون تلقي الكثير من الضربات.