Monster Hunter Rise Ver.3.2
Database
​
  1. Home
  2. EquipDetailUIMessage.EquipDetail_PageParam_Head_05
GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_031 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_032 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_033 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_034 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_035 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_036 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_037
FacilitySignBoardMessage.SignBoard_Name_10 FacilityCommonMenuMessage.FacilityCommonMenu_04 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMPOUCH_02 GuiCommonMenuMessage.COMN_MIX_01 GuiCommonMenuMessage.COMN_SkillDetailTab_04 QuestOrderUIMessage.QuestOrderUI_Page01_02 STM_Album.STM_Album_Menu_03 FacilitySignBoardMessage.SignBoard_Name_17 PalamuteArmors PalamuteWeapons PalicoArmors PalicoWeapons
GuiCommonMenuMessage.COMN_GuildCardMenu_26 GuiCommonMenuMessage.COMN_GuildCardMenu_41 GuiCommonMenuMessage.COMN_GuildCardMenu_30 HN_HunterTipsMsg.HN_HTM_Note332_Title
EquipDetailUIMessage.EquipDetail_PageParam_Head_05 StatusUIMessage.StatusUI_Head_36 StatusUIMessage.StatusUI_Head_28
WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_01 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_03 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_04 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_02 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_07 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_08 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_05 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_06 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_09 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_10 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_11 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_14 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_13 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_12

GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_031 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_032 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_033 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_034 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_035 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_036 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMDETAIL_037
FacilitySignBoardMessage.SignBoard_Name_10 FacilityCommonMenuMessage.FacilityCommonMenu_04 GuiCommonMenuMessage.COMN_ITEMPOUCH_02 GuiCommonMenuMessage.COMN_MIX_01 GuiCommonMenuMessage.COMN_SkillDetailTab_04 QuestOrderUIMessage.QuestOrderUI_Page01_02 STM_Album.STM_Album_Menu_03 FacilitySignBoardMessage.SignBoard_Name_17 PalamuteArmors PalamuteWeapons PalicoArmors PalicoWeapons
GuiCommonMenuMessage.COMN_GuildCardMenu_26 GuiCommonMenuMessage.COMN_GuildCardMenu_41 GuiCommonMenuMessage.COMN_GuildCardMenu_30 HN_HunterTipsMsg.HN_HTM_Note332_Title
EquipDetailUIMessage.EquipDetail_PageParam_Head_05 StatusUIMessage.StatusUI_Head_36 StatusUIMessage.StatusUI_Head_28
WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_01 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_03 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_04 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_02 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_07 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_08 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_05 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_06 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_09 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_10 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_11 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_14 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_13 WeaponTypeMessage.WeaponType_Name_12

 

  • تعزيز الهجوم 1

    هجوم +4

  • تعزيز الهجوم 2

    هجوم +6

  • تعزيز الهجوم 3

    هجوم +8

  • تعزيز الهجوم 4

    هجوم +10

  • زيادة الهجوم

    هجوم +20 نسبة إلحاق الضرر -30%

  • معزز غير عنصري

    +10 للهجوم إذا لم تكن لدى السلاح المتزايد أي عناصر.

  • معزز العنصر 1

    عنصر السلاح +5

  • معزز العنصر 2

    عنصر السلاح +7

  • معزز العنصر 3

    عنصر السلاح +10

  • زيادة العنصر

    عنصر السلاح +10 الهجوم -15

  • معزز النسبة 1

    نسبة إلحاق الضرر +4%

  • معزز النسبة 2

    نسبة إلحاق الضرر +6%

  • معزز النسبة 3

    نسبة إلحاق الضرر +8%

  • معزز النسبة 4

    نسبة إلحاق الضرر +10%

  • زيادة النسبة

    نسبة إلحاق الضرر +20% الهجوم -10

  • تعزيز الدفاع 1

    مكافأة الدفاع الإضافية +10

  • تعزيز الدفاع 2

    مكافأة الدفاع الإضافية +20

  • تعزيز الدفاع 3

    مكافأة الدفاع الإضافية +30

  • معزز إطلاق النار 1

    قوة هجوم عنصر النار +4

  • معزز إطلاق النار 2

    قوة هجوم عنصر النار +6

  • معزز إطلاق النار 3

    قوة هجوم عنصر النار +8

  • معزز إطلاق النار 4

    قوة هجوم عنصر النار +10

  • معزز الماء 1

    قوة هجوم عنصر الماء +4

  • معزز الماء 2

    قوة هجوم عنصر الماء +6

  • معزز الماء 3

    قوة هجوم عنصر الماء +8

  • معزز الماء 4

    قوة هجوم عنصر الماء +10

  • معزز الرعد 1

    قوة هجوم عنصر الرعد +4

  • معزز الرعد 2

    قوة هجوم عنصر الرعد +6

  • معزز الرعد 3

    قوة هجوم عنصر الرعد +8

  • معزز الرعد 4

    قوة هجوم عنصر الرعد +10

  • معزز الثلج 1

    قوة هجوم عنصر الثلج +4

  • معزز الثلج 2

    قوة هجوم عنصر الثلج +6

  • معزز الثلج 3

    قوة هجوم عنصر الثلج +8

  • معزز الثلج 4

    قوة هجوم عنصر الثلج +10

  • معززالتنين 1

    قوة هجوم عنصر التنين +4

  • معزز التنين 2

    قوة هجوم عنصر التنين +6

  • معزز التنين 3

    قوة هجوم عنصر التنين +8

  • معزز التنين 4

    قوة هجوم عنصر التنين +10

  • معزز السم 1

    تعزيز السم +3

  • معزز السم 2

    تعزيز السم +5

  • معزز السم 3

    تعزيز السم +7

  • معزز الشلل 1

    تعزيز الشلل +2

  • معزز الشلل 2

    تعزيز الشلل +4

  • معزز الشلل 3

    تعزيز الشلل +6

  • معزز النوم 1

    تعزيز النوم +2

  • معزز النوم 2

    تعزيز النوم +4

  • معزز النوم 3

    تعزيز النوم +6

  • معزز الانفجار 1

    تعزيز الانفجار +3

  • معزز الانفجار 2

    تعزيز الانفجار +5

  • معزز الانفجار 3

    تعزيز الانفجار +7

  • إطلاق النار 1

    يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +10 إلى قيمته.

  • إطلاق النار 2

    يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +15 إلى قيمته.

  • إطلاق النار 3

    يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.

  • إطلاق النار 4

    يعيّن عنصر السلاح على النار ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • الماء 1

    يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +10 إلى قيمته.

  • الماء 2

    يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +15 إلى قيمته.

  • الماء 3

    يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.

  • الماء 4

    يعيّن عنصر السلاح على الماء ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • الرعد 1

    يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +10 إلى قيمته.

  • الرعد 2

    يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +15 إلى قيمته.

  • الرعد 3

    يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.

  • الرعد 4

    يعيّن عنصر السلاح على الرعد ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • الثلج 1

    يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +10 إلى قيمته.

  • الثلج 2

    يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +15 إلى قيمته.

  • الثلج 3

    يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.

  • الثلج 4

    يعيّن عنصر السلاح على الثلج ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • التنين 1

    يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +10 إلى قيمته.

  • التنين 2

    يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +15 إلى قيمته.

  • التنين 3

    يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.

  • التنين 4

    يعيّن عنصر السلاح على التنين ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • السم 1

    يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +10 إلى قيمته.

  • السم 2

    يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • السم 3

    يعيّن عنصر السلاح على السُم ويضيف +30 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.

  • الشلل 1

    يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +10 إلى قيمته.

  • الشلل 2

    يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • الشلل 3

    يعيّن عنصر السلاح على الشلل ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.

  • النوم 1

    يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +10 إلى قيمته.

  • النوم 2

    يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +12 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • النوم 3

    يعيّن عنصر السلاح على النوم ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.

  • الانفجار 1

    يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +10 إلى قيمته.

  • الانفجار 2

    يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +15 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • الانفجار 3

    يعيّن عنصر السلاح على الانفجار ويضيف +20 إلى قيمته، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.

  • شكل الحدّة 1

    يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة.

  • شكل الحدّة 2

    يعدّل حدّة الأسلحة المتزايدة.

  • شكل الحدّة 3

    يعدّل حدة الأسلحة المتزايدة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • شكل الحدّة 4

    يعدّل حدة الأسلحة المتزايدة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.

  • ثانوي: إطلاق نار 1

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +10 لقيمته.

  • ثانوي: إطلاق نار 2

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 للعنصر الأساسي.

  • ثانوي: إطلاق نار 3

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الناري على النار ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 للعنصر الأساسي.

  • ثانوي: الماء 1

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +10 لقيمته.

  • ثانوي: الماء 2

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +20 لقيمته وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.

  • ثانوي: الماء 3

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير المائي على الماء ويضيف +30 لقيمته وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.

  • ثانوي: الرعد 1

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +10 لقيمته.

  • ثانوي: الرعد 2

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.

  • ثانوي: الرعد 3

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الرعدي على الرعد ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.

  • ثانوي: الثلج 1

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +10 لقيمته.

  • ثانوي: الثلج 2

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +20 لقيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.

  • ثانوي: الثلج 3

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير الثلجي على الثلج ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.

  • ثانوي: التنين 1

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير التنيني على التنين ويضيف +10 لقيمته.

  • ثانوي: التنين 2

    العنصر الفرعي للسلاح التنيني على التنين ويضيف +20 إلى قيمته، وأيضًا +5 على العنصر الأساسي.

  • ثانوي: التنين 3

    يعيّن العنصر الفرعي للسلاح غير التنيني على التنين ويضيف +30 لقيمته، وأيضًا +10 على العنصر الأساسي.

  • معزز ويرمستايك

    يرفع مستوى ضرر مدفع ويرمستايك بمقدار 1.

  • القصف: عادي 1

    يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 3.

  • القصف: عادي 2

    يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 4.

  • القصف: عادي 3

    يعيّن نوع القصف على "عادي" ومستوى القصف على المستوى 5.

  • القصف: طويل 1

    يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 3.

  • القصف: طويل 2

    يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 4.

  • القصف: طويل 3

    يعيّن نوع القصف على "طويل" ومستوى القصف على المستوى 5.

  • القصف: واسع 1

    يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 3.

  • القصف: واسع 2

    يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 4.

  • القصف: واسع 3

    يعيّن نوع القصف على "واسع" ومستوى القصف على المستوى 5.

  • لحن الهجوم 1

    يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم.

  • لحن الهجوم 2

    يمكّن الأداء الذي يركز على الهجوم.

  • لحن الدفاع 1

    يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع.

  • لحن الدفاع 2

    يمكّن الأداء الذي يركز على الدفاع.

  • لحن الشفاء 1

    يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء.

  • لحن الشفاء 2

    يمكّن الأداء الذي يركز على الشفاء.

  • اللحن المرن 1

    يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة.

  • اللحن المرن 2

    يمكّن الأداء الذي يُبطل اعتلالات الحالة.

  • أغطية مزودة بمعزز

    عنصر الأغطية +10

  • القارورة: القوة

    يغير القارورة المُجهزة إلى قارورة القوة، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • القارورة: العنصر

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة العنصر.

  • القارورة: السم 1

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +20 على عنصر القارورة.

  • القارورة: السم 2

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +25 على عنصر القارورة.

  • القارورة: السم 3

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة السم، ويضيف +30 على عنصر القارورة.

  • القارورة: الشلل 1

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +15 على عنصر القارورة.

  • القارورة: الشلل 2

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +20 على عنصر القارورة.

  • القارورة: الشلل 3

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الشلل، ويضيف +25 على عنصر القارورة.

  • القارورة: التنين 1

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +20 على عنصر القارورة.

  • القارورة: التنين 2

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +25 على عنصر القارورة.

  • القارورة: التنين 3

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة التنين، ويضيف +30 على عنصر القارورة.

  • القارورة: الجهد 1

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +20 على عنصر قارورة الهجوم.

  • القارورة: الجهد 2

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +30 على عنصر قارورة الهجوم.

  • القارورة: الجهد 3

    يغير القارورة المجهزة إلى قارورة الإنهاك، ويضيف +40 على عنصر قارورة الهجوم.

  • معزز مستوى كينسيكت

    يرفع مستوى أداة كينسيكت بمقدار 1.

  • معزز مستوى كينسيكت 1

    يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 4.

  • معزز مستوى كينسكت 2

    يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 5.

  • معزز مستوى كينسكت 3

    يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 6، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • معزز مستوى كينسكت 4

    يرفع مستوى أداة كينسيكت إلى المستوى 7، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 20.

  • معزز تقليل الارتداد

    يقلل الارتداد بمقدار 1.

  • زيادة تقليل الارتداد

    يقلل الارتداد بمقدار 2 لكنه يزيد الانحراف بمقدار 1.

  • معزز سرعة التلقيم

    يزيد سرعة إعادة التلقيم بمقدار 1.

  • زيادة سرعة التلقيم

    يزيد سرعة إعادة التلقيم بمقدار 2 لكنه يزيد الارتداد بمقدار 1.

  • معزز الثبات

    يقلل الانحراف بمقدار 1.

  • زيادة الثبات

    يقلل الانحراف بمقدار 2 لكنه يقلل إعادة التلقيم بمقدار 1.

  • التأثير العادي 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة من المستوى 2، ويزيد سعة الذخيرة.

  • التأثير العادي 2

    يُمكّن تلقيم الذخيرة من كل المستويات، ويزيد سعة الذخيرة.

  • تأثير الخرق 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.

  • تأثير الخرق 2

    يُمكّن تلقيم كل ذخيرة الثقب، ويزيد سعة الذخيرة.

  • تأثير الانتشار 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.

  • تأثير الانتشار 2

    يُمكّن تلقيم كل الذخيرة المنتشرة، ويزيد سعة الذخيرة.

  • تأثير الشظايا 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.

  • تأثير الشظايا 2

    يُمكّن تلقيم كل ذخيرة الشظايا، ويزيد سعة الذخيرة.

  • التأثير اللزج 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.

  • التأثير اللزج 2

    يُمكّن تلقيم كل الذخيرة اللزجة، ويزيد سعة الذخيرة.

  • التأثير العنقودي 1

    يُمكّن تلقيم القنابل العنقودية 1 و2، ويزيد سعة الذخيرة.

  • التأثير العنقودي 2

    يُمكّن تلقيم كل القنابل العنقودية، ويزيد سعة الذخيرة.

  • إضافة: ذخيرة عادية 1

    يُمدد سعة ذخيرة الأسلحة للذخيرة العادية.

  • أضف: ذخيرة عادية 2

    يُمدد سعة ذخيرة الأسلحة للذخيرة العادية.

  • تأثير الخرق 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الخرق 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الثقب، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الانتشار 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الانتشار 2

    يُمكّن تلقيم الذخيرة المنتشرة، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الشظايا 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الشظايا 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الشظايا، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير لزج/عنقودي 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة والقنابل العنقودية، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير لزج/عنقودي 2

    يُمكّن تلقيم الذخيرة اللزجة والقنابل العنقودية، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير إطلاق نار 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة الملتهبة، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير إطلاق نار 2

    يُمكّن تلقيم الذخيرة الملتهبة وذخيرة نار الثقب، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الماء 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الماء، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الماء 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الماء وذخيرة ماء الثقب، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الرعد 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الرعد، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الرعد 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة الرعد وذخيرة رعد الثقب، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الثلج 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة التجميد، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الثلج 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة التجميد وذخيرة ثلج الثقب، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير التنين 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة التنين، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير التنين 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة التنين وذخيرة تنين الثقب، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الشلل 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للشلل، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الشلل 2

    يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للشلل، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير النوم 1

    يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للنوم، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير النوم 2

    يُمكّن تلقيم الذخيرة المسببة للنوم، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير السم 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير السم 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الجهد 1

    يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.

  • تأثير الجهد 2

    يُمكّن تلقيم ذخيرة السم والتعافي والعفريت والدرع، ويغير سعة الذخيرة.

  • خاص: قلب تنين مجنح

    يغير الذخيرة الخاصة إلى قلب التنين المجنح وايفرين.

  • خاص: قنص تنين مجنح

    يغير الذخيرة الخاصة إلى قنص التنين المجنح.

  • إطلاق نار سريع-عادي

    يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة العادية القابلة للتلقيم 1 و2.

  • إطلاق نار سريع-خارق

    يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الثقب القابلة للتلقيم 1 و2.

  • إطلاق نار سريع-منتشر

    يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة المنتشرة القابلة للتلقيم 1 و2.

  • إطلاق نار سريع-شظايا

    يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الشظايا القابلة للتلقيم 1 و2.

  • إطلاق نار سريع-لزج

    يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة اللزجة القابلة للتلقيم 1.

  • إطلاق نار سريع-نار

    يسمح بإطلاق نار سريع للذخيرة الملتهبة وذخيرة نار الثقب القابلتين للتلقيم.

  • إطلاق نار سريع-ماء

    يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الماء وذخيرة ماء الثقب القابلتين للتلقيم.

  • إطلاق نار سريع-رعد

    يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة الرعد وذخيرة رعد الثقب القابلتين للتلقيم.

  • إطلاق نار سريع-ثلج

    يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة التجميد وذخيرة ثلج الثقب القابلتين للتلقيم.

  • إطلاق نار سريع-تنين

    يسمح بإطلاق نار سريع لذخيرة التنين وذخيرة تنين الثقب القابلتين للتلقيم.

  • معزز غطاء السم

    يقوي غطاء السم إذا كان من الممكن استخدام الأغطية في السلاح.

  • معزز غطاء الشلل

    يقوي غطاء الشلل إذا كان من الممكن استخدام الأغطية في السلاح.

  • معزز غطاء النوم

    يقوي غطاء النوم إذا كان من الممكن استخدام الغطاء في السلاح.

  • معزز غطاء بمدى قريب

    يقوي غطاء ذا مدى قريب، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.

  • استخدام غطاء القوة

    يتيح لك استخدام أغطية القوة.

  • استخدام غطاء السم 1

    يتيح لك استخدام أغطية السم.

  • استخدام غطاء السم 2

    يتيح لك استخدام أغطية السم ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 5.

  • استخدام غطاء الشلل 1

    يتيح لك استخدام أغطية الشلل.

  • استخدم غطاء الشلل 2

    يتيح لك استخدام أغطية الشلل ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • استخدام غطاء النوم 1

    يتيح لك استخدام أغطية النوم.

  • استخدم غطاء النوم 2

    يتيح لك استخدام أغطية النوم ويحسنها، لكنه يقلل الهجوم بمقدار 10.

  • استخدم غطاء الانفجار

    يتيح لك استخدام أغطية الانفجار.

  • استخدم غطاء الإرهاق

    يتيح لك استخدام أغطية الإرهاق، ويمنح +10 للهجوم.

  • إطلاق نار: سريع

    يعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على السرعة.

  • إطلاق نار: خرق

    يعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على الثقب.

  • إطلاق نار: انتشار

    يعدّل السلاح للهجمات المشحونة القائمة على الانتشار.

  • إطلاق نار: شحن

    يعدّل مستوى شحن السهم للهجمات المشحونة.

  • إطلاق نار: باغت

    يعدّل السلاح للهجمات المشحونة غير التقليدية نسبيًا.

  • طلقة ملتوية: التعافي

    يغير نوع الطلقة إلى التعافي.

  • طلقة ملتوية: النسبة

    يغير نوع الطلقة إلى نسبة إلحاق ضرر.

  • طلقة ملتوية: ضد صدمة

    يغير نوع الطلقة إلى التحصين.

  • ضربة تبلّد

    لديه الفرصة لزيادة قوة الهجوم عندما يكون مقياس الحدّة لديك أخضر أو أقل.

  • ضربة وحشية

    لديه الفرصة لزيادة الضرر بهجوم نسبة إلحاق الضرر السلبي.

  • استغلال عنصر

    يزيد الضرر عند استغلال نقاط ضعف العدو الأساسية.

  • معزز الربط الحريري

    يزيد الضرر الملحق باستخدام هجمات الربط الحريري.

  • طاحونة دفاع 1

    لا تتأثر الحدّة عند الحماية.

  • طاحونة دفاع 2

    تتم استعادة الحدة قليلًا عند الحماية.

  • وضع هيليون

    يحوّل الهجوم في وضع العفريت كل هجمة إلى ضربة حاسمة، لكنه يضاعف تدهور الحدة أيضًا.

  • الحد الأقصى للصوت

    يزيد نطاق أداء التأثير بمجرد تنشيطه.

  • قارورة تعزيز التبديل

    يمنح مؤثرات خاصة للقوارير عند تنفيذ هجمات التحوّل.

  • طلقة ملتوية دائمة

    يطيل تأثير انحناء الطلقة الملتوية.

  • راكب الوحوش المتمرس

    يزيد الضرر الذي يسببه ركوب التنين المجنح، ويزيد مؤقت ركوب التنين المجنح.

  • استغلال التنين المجنح

    يزيد الضرر المُلحق بالتنانين المجنحة، الطائرة، والمتوحشة، والسمكية وذات الأنياب، وكذلك ليفياتان.

  • استغلال وحش صغير

    يزيد الضرر المُلحق بالوحوش الصغيرة.

  • كائنات ضد الهواء

    يزيد الضرر المُلحق بالوحوش الطائرة.

  • كائنات ضد الماء

    يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المائية.

  • استغلال وباء النار

    يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء النار.

  • استغلال وباء الماء

    يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الماء.

  • استغلال وباء الرعد

    يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الرعد.

  • استغلال لفحة ثلج

    يزيد الضرر المُلحق بالوحوش المصابة بوباء الثلج.

  • روح ماجنامالو

    يزيد الهجوم عند الإصابة بحالة اللهب الحارق.

  • روح فالستراكس

    يزيد هجوم عنصر التنين بنسبة 20% عند الإصابة بلفحة التنين.

  • روح تشامليوس

    سيؤدي تسديد ضربة إلى وجود فرصة ضئيلة لتعزيز الصحة، أو قوة التحمل، أو الهجوم، أو الدفاع.

  • روح كوشالا داورا

    تزداد نسبة إلحاق الضرر تدريجيًا مع استمرار تسديد ضربات إلى الأعداء.

  • روح تيوسترا

    يزيد الضرر الناجم عن الانفجار المدمر.

  • روح إيبوشي

    يعزز وظائف السلاح مع كل قطعة من درع ناروا الذي تجهزه.

  • روح ناروا

    يعزز وظائف السلاح مع كل قطعة من درع إيبوشي الذي تجهزه.

  • حشد الأصدقاء

    يزيد قوة هجوم باليكو وبالاموت ودفاعهما.

  • ضعف طيور سيبيري

    يزيد تأثير طيور سيبيري أحيانًا.

 

Footer

Languages

  • English
  • 日本語
  • Français
  • Italiano
  • Deutsch
  • Español
  • Русский
  • Polski
  • 한국어
  • 繁體中文
  • 简体中文
  • العربية
Twitter

© 2022 Kiranico.com