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百龙技能


攻击力强化Ⅰ武器的攻击力+4。
攻击力强化Ⅱ武器的攻击力+6。
攻击力强化Ⅲ武器的攻击力+8。
攻击力强化Ⅳ武器的攻击力+10。
攻击力激化武器的攻击力+20,但会心率-30%。
无属性攻击强化百龙武器为无属性时,武器的攻击力+10。
属性值强化Ⅰ武器的属性值+5。
属性值强化Ⅱ武器的属性值+7。
属性值强化Ⅲ武器的属性值+10。
属性值激化武器的属性值+10,但攻击力-15。
会心率强化Ⅰ武器的会心率+4%。
会心率强化Ⅱ武器的会心率+6%。
会心率强化Ⅲ武器的会心率+8%。
会心率强化Ⅳ武器的会心率+10%。
会心率激化武器的会心率+20%,但攻击力-10。
防御力强化Ⅰ武器的防御力加成+10。
防御力强化Ⅱ武器的防御力加成+20。
防御力强化Ⅲ武器的防御力加成+30。
属性强化【火】Ⅰ火属性武器的属性值+4。
属性强化【火】Ⅱ火属性武器的属性值+6。
属性强化【火】Ⅲ火属性武器的属性值+8。
属性强化【火】Ⅳ火属性武器的属性值+10。
属性强化【水】Ⅰ水属性武器的属性值+4。
属性强化【水】Ⅱ水属性武器的属性值+6。
属性强化【水】Ⅲ水属性武器的属性值+8。
属性强化【水】Ⅳ水属性武器的属性值+10。
属性强化【雷】Ⅰ雷属性武器的属性值+4。
属性强化【雷】Ⅱ雷属性武器的属性值+6。
属性强化【雷】Ⅲ雷属性武器的属性值+8。
属性强化【雷】Ⅳ雷属性武器的属性值+10。
属性强化【冰】Ⅰ冰属性武器的属性值+4。
属性强化【冰】Ⅱ冰属性武器的属性值+6。
属性强化【冰】Ⅲ冰属性武器的属性值+8。
属性强化【冰】Ⅳ冰属性武器的属性值+10。
属性强化【龙】Ⅰ龙属性武器的属性值+4。
属性强化【龙】Ⅱ龙属性武器的属性值+6。
属性强化【龙】Ⅲ龙属性武器的属性值+8。
属性强化【龙】Ⅳ龙属性武器的属性值+10。
属性强化【毒】Ⅰ毒属性武器的累积值+3。
属性强化【毒】Ⅱ毒属性武器的累积值+5。
属性强化【毒】Ⅲ毒属性武器的累积值+7。
属性强化【麻痹】Ⅰ麻痹属性武器的累积值+2。
属性强化【麻痹】Ⅱ麻痹属性武器的累积值+4。
属性强化【麻痹】Ⅲ麻痹属性武器的累积值+6。
属性强化【睡眠】Ⅰ睡眠属性武器的累积值+2。
属性强化【睡眠】Ⅱ睡眠属性武器的累积值+4。
属性强化【睡眠】Ⅲ睡眠属性武器的累积值+6。
属性强化【爆破】Ⅰ爆破属性武器的累积值+3。
属性强化【爆破】Ⅱ爆破属性武器的累积值+5。
属性强化【爆破】Ⅲ爆破属性武器的累积值+7。
赋予属性【火】Ⅰ将武器的属性变为火属性,属性值+10。
赋予属性【火】Ⅱ将武器的属性变为火属性,属性值+15。
赋予属性【火】Ⅲ将武器的属性变为火属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【火】Ⅳ将武器的属性变为火属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【水】Ⅰ将武器的属性变为水属性,属性值+10。
赋予属性【水】Ⅱ将武器的属性变为水属性,属性值+15。
赋予属性【水】Ⅲ将武器的属性变为水属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【水】Ⅳ将武器的属性变为水属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【雷】Ⅰ将武器的属性变为雷属性,属性值+10。
赋予属性【雷】Ⅱ将武器的属性变为雷属性,属性值+15。
赋予属性【雷】Ⅲ将武器的属性变为雷属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【雷】Ⅳ将武器的属性变为雷属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【冰】Ⅰ将武器的属性变为冰属性,属性值+10。
赋予属性【冰】Ⅱ将武器的属性变为冰属性,属性值+15。
赋予属性【冰】Ⅲ将武器的属性变为冰属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【冰】Ⅳ将武器的属性变为冰属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【龙】Ⅰ将武器的属性变为龙属性,属性值+10。
赋予属性【龙】Ⅱ将武器的属性变为龙属性,属性值+15。
赋予属性【龙】Ⅲ将武器的属性变为龙属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【龙】Ⅳ将武器的属性变为龙属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【毒】Ⅰ将武器的属性变为毒属性,属性值+10。
赋予属性【毒】Ⅱ将武器的属性变为毒属性,属性值+20,但攻击力-10。
赋予属性【毒】Ⅲ将武器的属性变为毒属性,属性值+30,但攻击力-20。
赋予属性【麻痹】Ⅰ将武器的属性变为麻痹属性,属性值+10。
赋予属性【麻痹】Ⅱ将武器的属性变为麻痹属性,属性值+15,但攻击力-10。
赋予属性【麻痹】Ⅲ将武器的属性变为麻痹属性,属性值+20,但攻击力-20。
赋予属性【睡眠】Ⅰ将武器的属性变为睡眠属性,属性值+10。
赋予属性【睡眠】Ⅱ将武器的属性变为睡眠属性,属性值+12,但攻击力-10。
赋予属性【睡眠】Ⅲ将武器的属性变为睡眠属性,属性值+15,但攻击力-20。
赋予属性【爆破】Ⅰ将武器的属性变为爆破属性,属性值+10。
赋予属性【爆破】Ⅱ将武器的属性变为爆破属性,属性值+15,但攻击力-10。
赋予属性【爆破】Ⅲ将武器的属性变为爆破属性,属性值+20,但攻击力-20。
变更锋利度【壹型】百龙武器的锋利度会发生变化。
变更锋利度【贰型】百龙武器的锋利度会发生变化。
变更锋利度【叁型】百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-10。
变更锋利度【肆型】百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-20。
第二属性【火】Ⅰ将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+10。
第二属性【火】Ⅱ将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【火】Ⅲ将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【水】Ⅰ将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+10。
第二属性【水】Ⅱ将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【水】Ⅲ将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【雷】Ⅰ将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+10。
第二属性【雷】Ⅱ将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【雷】Ⅲ将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【冰】Ⅰ将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+10。
第二属性【冰】Ⅱ将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【冰】Ⅲ将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【龙】Ⅰ将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+10。
第二属性【龙】Ⅱ将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【龙】Ⅲ将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
龙杭炮强化将龙杭炮的威力强化1个阶段。
变更炮击【通常型】Ⅰ炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【通常型】Ⅱ炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【通常型】Ⅲ炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv5。
变更炮击【放射型】Ⅰ炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【放射型】Ⅱ炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【放射型】Ⅲ炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv5。
变更炮击【扩散型】Ⅰ炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【扩散型】Ⅱ炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【扩散型】Ⅲ炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv5。
变更旋律【攻击】Ⅰ可进行侧重于攻击的演奏。
变更旋律【攻击】Ⅱ可进行侧重于攻击的演奏。
变更旋律【防御】Ⅰ可进行侧重于防御的演奏。
变更旋律【防御】Ⅱ可进行侧重于防御的演奏。
变更旋律【回复】Ⅰ可进行侧重于回复的演奏。
变更旋律【回复】Ⅱ可进行侧重于回复的演奏。
变更旋律【顽强】Ⅰ可进行侧重于状态异常无效的演奏。
变更旋律【顽强】Ⅱ可进行侧重于状态异常无效的演奏。
装备瓶强化瓶属性值+10。
变更瓶【强击】将装备瓶变更为强击瓶,但攻击力-10。
变更瓶【强属性】将装备瓶变更为强属性瓶。
变更瓶【毒】Ⅰ将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【毒】Ⅱ将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【毒】Ⅲ将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+30。
变更瓶【麻痹】Ⅰ将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+15。
变更瓶【麻痹】Ⅱ将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【麻痹】Ⅲ将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【灭龙】Ⅰ将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【灭龙】Ⅱ将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【灭龙】Ⅲ将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+30。
变更瓶【减气】Ⅰ将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【减气】Ⅱ将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+30。
变更瓶【减气】Ⅲ将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+40。
猎虫等级强化猎虫等级强化1个阶段。
猎虫等级强化Ⅰ猎虫等级强化至Lv4。
猎虫等级强化Ⅱ猎虫等级强化至Lv5。
猎虫等级强化Ⅲ猎虫等级强化至Lv6,但攻击力-10。
猎虫等级强化Ⅳ猎虫等级强化至Lv7,但攻击力-20。
减轻后坐力强化武器的后坐力减轻1个阶段。
减轻后坐力激化后坐力减轻2个阶段,但偏移加重1个阶段。
装填速度强化装填速度上升1个阶段。
装填速度激化装填速度上升2个阶段,但后坐力加重1个阶段。
抑制偏移强化偏移值减轻1个阶段。
抑制偏移激化偏移减轻2个阶段,但装填速度降低1个阶段。
通常弹追加Ⅰ可装填LV2通常弹,装填数增加。
通常弹追加Ⅱ可装填所有等级的通常弹,装填数增加。
贯穿弹追加Ⅰ可装填LV1&LV2贯穿弹,装填数增加。
贯穿弹追加Ⅱ可装填所有等级的贯穿弹,装填数增加。
散弹追加Ⅰ可装填LV1&LV2散弹,装填数增加。
散弹追加Ⅱ可装填所有等级的散弹,装填数增加。
放散弹追加Ⅰ可装填LV1&LV2放散弹,装填数增加。
放散弹追加Ⅱ可装填所有等级的放散弹,装填数增加。
穿甲榴弹追加Ⅰ可装填LV1&LV2穿甲榴弹,装填数增加。
穿甲榴弹追加Ⅱ可装填所有等级的穿甲榴弹,装填数增加。
扩散弹追加Ⅰ可装填LV1&LV2扩散弹,装填数增加。
扩散弹追加Ⅱ可装填所有等级的扩散弹,装填数增加。
通常弹增加Ⅰ通常弹的装填数会发生变化。
通常弹增加Ⅱ通常弹的装填数会发生变化。
贯穿弹增加Ⅰ可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
贯穿弹增加Ⅱ可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
散弹增加Ⅰ可发射散弹,且装填数会发生变化。
散弹增加Ⅱ可发射散弹,且装填数会发生变化。
放散弹增加Ⅰ可发射放散弹,且装填数会发生变化。
放散弹增加Ⅱ可发射放散弹,且装填数会发生变化。
穿甲/扩散弹增加Ⅰ可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
穿甲/扩散弹增加Ⅱ可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
火属性弹增加Ⅰ可发射火炎弹,且装填数会发生变化。
火属性弹增加Ⅱ可发射火炎弹与贯穿火炎弹,且装填数会发生变化。
水属性弹增加Ⅰ可发射水冷弹,且装填数会发生变化。
水属性弹增加Ⅱ可发射水冷弹与贯穿水冷弹,且装填数会发生变化。
雷属性弹增加Ⅰ可发射电击弹,且装填数会发生变化。
雷属性弹增加Ⅱ可发射电击弹与贯穿电击弹,且装填数会发生变化。
冰属性弹增加Ⅰ可发射冰结弹,且装填数会发生变化。
冰属性弹增加Ⅱ可发射冰结弹与贯穿冰结弹,且装填数会发生变化。
龙属性弹增加Ⅰ可发射灭龙弹,且装填数会发生变化。
龙属性弹增加Ⅱ可发射灭龙弹与贯穿灭龙弹,且装填数会发生变化。
麻痹弹增加Ⅰ可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
麻痹弹增加Ⅱ可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
睡眠弹增加Ⅰ可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
睡眠弹增加Ⅱ可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【毒】Ⅰ可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【毒】Ⅱ可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【减气】Ⅰ可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【减气】Ⅱ可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
特殊弹药【机关龙弹】将特殊弹药变更为机关龙弹。
特殊弹药【狙击龙弹】将特殊弹药变更为狙击龙弹。
支持速射【通常弹】可装填的LV1、LV2通常弹能够进行速射。
支持速射【贯穿弹】可装填的LV1、LV2贯穿弹能够进行速射。
支持速射【散弹】可装填的LV1、LV2散弹能够进行速射。
支持速射【放散弹】可装填的LV1、LV2放散弹能够进行速射。
支持速射【穿甲榴弹】可装填的LV1穿甲榴弹能够进行速射。
支持速射【火炎】可装填的火炎弹・贯穿火炎弹能够进行速射。
支持速射【水冷】可装填的水冷弹・贯穿水冷弹能够进行速射。
支持速射【电击】可装填的电击弹・贯穿电击弹能够进行速射。
支持速射【冰结】可装填的冰结弹・贯穿冰结弹能够进行速射。
支持速射【灭龙】可装填的灭龙弹・贯穿灭龙弹能够进行速射。
赋予毒瓶强化在可装填瓶的情况下,毒瓶会获得强化。
赋予麻痹瓶强化在可装填瓶的情况下,麻痹瓶会获得强化。
赋予睡眠瓶强化在可装填瓶的情况下,睡眠瓶会获得强化。
瓶强化【近战】近战瓶获得强化,但攻击力-5。
瓶追加【强击】可装填强击瓶。
瓶追加【毒】Ⅰ可装填毒瓶。
瓶追加【毒】Ⅱ可装填获得强化的毒瓶,但攻击力-5。
瓶追加【麻痹】Ⅰ可装填麻痹瓶。
瓶追加【麻痹】Ⅱ可装填获得强化的麻痹瓶,但攻击力-10。
瓶追加【睡眠】Ⅰ可装填睡眠瓶。
瓶追加【睡眠】Ⅱ可装填获得强化的睡眠瓶,但攻击力-10。
瓶追加【爆破】可装填爆破瓶。
瓶追加【减气】可装填减气瓶,且攻击力+10。
变更射击类型【连射】变为注重连射的蓄力攻击。
变更射击类型【贯穿】变为注重贯穿的蓄力攻击。
变更射击类型【扩散】变为注重扩散的蓄力攻击。
变更射击类型【蓄力】变为注重弓箭蓄力阶段的蓄力攻击。
变更射击类型【速攻】变为有些特殊的蓄力攻击。
变更曲射【回复型】曲射类型变为回复型。
变更曲射【会心型】曲射类型变为会心型。
变更曲射【耐冲型】曲射类型变为耐冲型。
钝刃一击若锋利度槽为绿色以下,则进行攻击时,攻击力有概率上升。
痛恨一击负会心发动时,伤害有概率增加。
弱点特效【属性】以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害增加。
铁虫丝技强化铁虫丝技的攻击伤害增加。
防御打磨术Ⅰ进行防御时,锋利度不会降低。
防御打磨术Ⅱ进行防御时,会稍微回复锋利度。
鬼人激化在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但攻击必定能造成会心。
大音量演奏扩大演奏效果发动时的影响范围。
瓶变形强化变形攻击时,赋予瓶特殊效果。
曲射效果持续延长弓的曲射效果时间。
御龙达人增加御龙攻击对怪物造成的伤害。此外,御龙绝技的可发动时间会变长。
龙种特效对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。
小型特效对小型怪物造成的伤害增加。
空栖系特效对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。
水栖系特效对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。
火异常状态特效攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。
水异常状态特效攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。
雷异常状态特效攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。
冰异常状态特效攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。
怨虎龙之魂自身处于鬼火状态时,攻击力上升。
天彗龙之魂龙属性异常状态发作时,龙属性攻击值变为1.2倍。
霞龙之魂攻击命中时,有极小可能会强化体力、耐力、攻击力、防御力中的其中一项。
钢龙之魂若攻击连续命中怪物,会心率就会呈阶段性上升。
炎王龙之魂武器攻击造成的爆破伤害增加。
风神龙之魂根据装备的鸣神系列防具数量,强化武器的性能。
雷神龙之魂根据装备的风卷系列防具数量,强化武器的性能。
随从指挥术随从艾露猫・牙猎犬的攻击力与防御力上升。
鬼火鸟加倍偶尔会增加鬼火鸟的效果。
痛恨一击负会心发动时,伤害有概率增加。
弱点特效【属性】以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害稍微增加。
防御打磨术Ⅰ进行防御时,锋利度不会降低。
防御打磨术Ⅱ进行防御时,会稍微回复锋利度。
鬼人激化在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但会心率上升。
大音量演奏扩大演奏效果发动时的影响范围。
瓶变形强化变形攻击时,赋予瓶特殊效果。
曲射效果持续延长弓的曲射效果时间。
龙种特效对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。
空栖系特效对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。
水栖系特效对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。
小型特效对小型怪物造成的伤害增加。
火异常状态特效攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。
水异常状态特效攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。
雷异常状态特效攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。
冰异常状态特效攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。
怨虎龙之魂自身处于鬼火状态时,攻击力上升。
天彗龙之魂龙属性异常状态发作时,龙属性攻击值变为1.2倍。
霞龙之魂攻击命中时,有极小可能会强化体力、耐力、攻击力、防御力中的一项。效果容易再次发动。
钢龙之魂若攻击在短时间内连续命中怪物,会心率会阶段性上升。
炎王龙之魂武器攻击造成的爆破伤害稍微增加。
风神龙之魂根据装备的鸣神系列防具数量,大幅提升武器的防御加成。
雷神龙之魂根据装备的风卷系列防具数量,小幅提升武器的会心率。
随从指挥术随从艾露猫・牙猎犬的攻击力与防御力上升。
鬼火鸟加倍偶尔会增加鬼火鸟的效果。
龙杭炮强化将龙杭炮的威力强化1个阶段。此外,爆杭炮的强化效果时间延长。
牙兽种特效对牙兽种怪物造成的伤害增加。
劫血活性处于劫血异常状态时,将会根据攻击命中后的体力回复量来提升攻击性能。效果会持续至劫血异常状态解除。
翔虫效果持续能使用野生翔虫的时间延长30秒。
钻研攻击力和防御力随任务时间的推移而上升。(经过20分钟后达到最大上升值)
蓄击强化蓄力攻击命中时,引发昏厥的能力得到强化。
鬼人强走鬼人化状态下攻击命中时,在极短时间内鬼人化不会消耗耐力。
猎虫激化猎虫攻击的威力会上升,但其耐力消耗也会增加。
防御重击以替换技“防御”抵挡攻击时,若没有大幅后仰,则会对怪物造成打击伤害。