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团子技能


团子打磨术

容易缩短打磨所需时间。

有可能缩短打磨所需时间。
容易缩短打磨所需时间。
非常容易缩短打磨所需时间。
特别容易缩短打磨所需时间。
团子骑乘好手

延长御龙时间。

略微延长御龙时间。
延长御龙时间。
大幅延长御龙时间。
极大幅延长御龙时间。
团子火场怪力

残留微少体力时,攻击力大幅提升。

残留微少体力时,攻击力提升。
残留微少体力时,攻击力大幅提升。
残留微少体力时,攻击力大幅提升,防御力也会提升。
残留微少体力时,攻击力和防御力大幅提升。
团子解体术【小】

有极小可能增加剥取次数。

有极微小可能增加剥取次数。
有极小可能增加剥取次数。
偶尔增加剥取次数。
有可能增加剥取次数。
团子解体术【大】

有可能增加剥取次数。

偶尔增加剥取次数。
有可能增加剥取次数。
经常增加剥取次数。
极大可能增加剥取次数。
团子医疗术【小】

体力回复量略微提升。

体力回复量极小提升。
体力回复量略微提升。
体力回复量稍大提升。
体力回复量大幅提升。
团子医疗术【大】

体力回复量大幅提升。

体力回复量稍大提升。
体力回复量大幅提升。
体力回复量进一步提升。
体力回复量极大幅提升。
团子体术

进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。

进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量略微减少。
进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量减少。
进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量进一步减少。
进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量大幅减少。
团子火药术

强化大桶爆弹。

大桶爆弹的威力提升。
大桶爆弹强化为大桶爆弹G。
大桶爆弹强化为大桶爆弹G,大桶爆弹G和补给专用大桶爆弹的威力提升。
大桶爆弹强化为大桶爆弹G,Lv3的效果极大幅提升。
团子特殊攻击术

增强状态异常攻击。

略微增强状态异常攻击。
增强状态异常攻击。
进一步增强状态异常攻击。
大幅增强状态异常攻击。
团子防御术【小】

低概率减少玩家受到的伤害。

低概率小幅减少玩家受到的伤害。
低概率减少玩家受到的伤害。
低概率大幅减少玩家受到的伤害。
低概率极大幅减少玩家受到的伤害。
团子防御术【大】

高概率减少玩家受到的伤害。

高概率小幅减少玩家受到的伤害。
高概率减少玩家受到的伤害。
高概率大幅减少玩家受到的伤害。
高概率极大幅减少玩家受到的伤害。
团子收获祭

缩短采集点的刷新时间。

小幅缩短采集点的刷新时间。
缩短采集点的刷新时间。
进一步缩短采集点的刷新时间。
大幅缩短采集点的刷新时间。
团子射击术

提升弹药、箭矢造成的伤害。

有时会小幅提升弹药、箭矢造成的伤害。
有时会提升弹药、箭矢造成的伤害。
更容易小幅提升弹药、箭矢造成的伤害。
更容易提升弹药、箭矢造成的伤害。
团子幸运术

任务报酬中可获得的道具数量变多。

任务报酬中可获得的道具数量有可能变多。
任务报酬中可获得的道具数量变多。
任务报酬中可获得的道具数量有可能变得更多。
任务报酬中可获得的道具数量变得更多。
团子激运术

任务报酬中可获得的道具数量变得更多。

任务报酬中可获得的道具数量更容易变多。
任务报酬中可获得的道具数量变得更多。
任务报酬中可获得的道具数量容易变得非常多。
任务报酬中可获得的道具数量变得非常多。
团子弹武好手

攻击被弹开时,锋利度的消耗降低。

攻击被弹开时,锋利度的消耗有时会降低。
攻击被弹开时,锋利度的消耗降低。
攻击被弹开时,锋利度的消耗降低,偶尔不会消耗锋利度。
攻击被弹开时,不会消耗锋利度。
团子弱小招来!

任务中出现的大型怪物容易变弱。

任务中出现的大型怪物有可能变弱。
任务中出现的大型怪物容易变弱。
任务中出现的大型怪物非常容易变弱。
任务中出现的大型怪物特别容易变弱。
团子换算术

结算时获得的炎火点数增加。

结算时获得的炎火点数小幅增加。
结算时获得的炎火点数增加。
结算时获得的炎火点数进一步增加。
结算时获得的炎火点数大幅增加。
团子粗暴射击

弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移增加。

弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移进一步增加。
弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移增加。
弹药造成的伤害大幅提升,但射击时弹道偏移会进一步增加。
弹药造成的伤害大幅提升,但射击时弹道偏移增加。
团子轻功达人

飞檐走壁时,耐力的消耗量减少。

飞檐走壁时,耐力的消耗量小幅减少。
飞檐走壁时,耐力的消耗量减少。
飞檐走壁时,耐力的消耗量进一步减少。
飞檐走壁时,耐力的消耗量大幅减少。
团子击晕术

容易令怪物陷入昏厥状态。

略微容易让怪物陷入昏厥状态。
容易令怪物陷入昏厥状态。
更容易让怪物陷入昏厥状态。
极容易让怪物陷入昏厥状态。
团子财运术

任务完成时,报酬金额增加。

任务完成时,报酬金额略微增加。
任务完成时,报酬金额增加。
任务完成时,报酬金额进一步增加。
任务完成时,报酬金额大幅增加。
团子炮击术

穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等提升。

穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等略微提升。
穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等提升。
除Lv2的效果外,伤害有时还会进一步提升。
除Lv3的效果外,偶尔还会不消耗穿甲榴弹与龙击弹,减少炮击的锋利度消耗。
团子大毅力

体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下。(1次)

体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,有时也不会力尽倒下。(1次)
体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下。(1次)
除Lv2的效果外,效果发动时还会略微回复体力。(1次)
除Lv2的效果外,效果发动时还会回复体力。(1次)
团子免疫术

防御力下降的效果时间减半,属性异常状态快速恢复。

防御力下降的效果时间减半,属性异常状态稍快恢复。
防御力下降的效果时间减半,属性异常状态快速恢复。
防御力下降的效果时间减半,进行回避动作后,属性异常状态会恢复。
除Lv3的效果外,回避动作治愈属性异常时会略微回复体力。(1次)
团子随从指导术

随从的成长速度变快。

随从的成长速度略微变快。
随从的成长速度变快。
随从的成长速度进一步变快。
随从的成长速度大幅变快。
团子短期催眠术

用餐后,一定时间内攻击力和防御力提升。(1次)

用餐后, 攻击力和防御力短暂略微提升。(1次)
用餐后,攻击力和防御力短暂提升。 (1次)
用餐后,攻击力和防御力极短时间内进一步提升。(1次)
用餐后,攻击力和防御力极短时间内大幅提升。(1次)
团子坚定不移术

不会坐倒在地。

使后仰无效。
不会坐倒在地。
不会坐倒在地,此时受到的伤害会略微减少。
不会坐倒在地,此时受到的伤害会减少。
团子健身术

执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂提升。

执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂略微提升。
执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂提升。
执行肢体动作“决胜姿势2”时提升攻击力所需时间缩短。
执行肢体动作“决胜姿势2”时提升攻击力所需时间大幅缩短。
团子报酬金保险

即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次也将不计数。

即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次有时也将不计数。
即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次也将不计数。
除Lv2的效果外,此时力尽倒下的成员的防御力提升。
除Lv2的效果外,此时力尽倒下的成员的防御力大幅提升。(1次)
团子复活术

力尽倒下时,回复区域内同伴的体力。(1次)

力尽倒下时,略微回复区域内同伴的体力。(1次)
力尽倒下时,回复区域内同伴的体力。(1次)
力尽倒下时,进一步回复区域内同伴的体力。(1次)
力尽倒下时,大幅回复区域内同伴的体力,并解除状态异常。(1次)
团子环境生物召唤

素材生物的出现概率提高。

素材生物的出现概率略微提高。
素材生物的出现概率提高。
素材生物的出现概率进一步提高。
素材生物的出现概率大幅提高。
团子投掷术

投掷苦无时造成的伤害提升。

投掷苦无时造成的伤害略微提升。
投掷苦无时造成的伤害提升。
投掷苦无时造成的伤害和状态异常累积值提升。
投掷苦无时造成的伤害和状态异常累积值提升。小桶爆弹的伤害也会提升。
团子火耐性【小】

火属性耐性值略微提升。

火属性耐性值+3
火属性耐性值+5
火属性耐性值+7
火属性耐性值+10
团子火耐性【大】

火属性耐性值大幅提升。

火属性耐性值+8
火属性耐性值+10
火属性耐性值+15
火属性耐性值+20
团子水耐性【小】

水属性耐性值略微提升。

水属性耐性值+3
水属性耐性值+5
水属性耐性值+7
水属性耐性值+10
团子水耐性【大】

水属性耐性值大幅提升。

水属性耐性值+8
水属性耐性值+10
水属性耐性值+15
水属性耐性值+20
团子雷耐性【小】

雷属性耐性值略微提升。

雷属性耐性值+3
雷属性耐性值+5
雷属性耐性值+7
雷属性耐性值+10
团子雷耐性【大】

雷属性耐性值大幅提升。

雷属性耐性值+8
雷属性耐性值+10
雷属性耐性值+15
雷属性耐性值+20
团子冰耐性【小】

冰属性耐性值略微提升。

冰属性耐性值+3
冰属性耐性值+5
冰属性耐性值+7
冰属性耐性值+10
团子冰耐性【大】

冰属性耐性值大幅提升。

冰属性耐性值+8
冰属性耐性值+10
冰属性耐性值+15
冰属性耐性值+20
团子龙耐性【小】

龙属性耐性值略微提升。

龙属性耐性值+3
龙属性耐性值+5
龙属性耐性值+7
龙属性耐性值+10
团子龙耐性【大】

龙属性耐性值大幅提升。

龙属性耐性值+8
龙属性耐性值+10
龙属性耐性值+15
龙属性耐性值+20
团子采蜜术

增加采集蜂蜜时获得的数量。

有时会增加采集蜂蜜时获得的数量。
增加采集蜂蜜时获得的数量。
有时会进一步增加采集蜂蜜时获得的数量。
有时会大幅增加采集蜂蜜时获得的数量。
团子饱腹术

用餐后,一定时间内耐力不容易减少。

用餐后,极短时间内耐力稍微不容易减少。
用餐后,一定时间内耐力不容易减少。
用餐后,短时间内耐力更不容易减少。
除Lv3的效果外,耐力最大值不会减少。
团子引鸟术

鬼火鸟容易聚集过来。

鬼火鸟稍微容易聚集过来。
鬼火鸟容易聚集过来。
鬼火鸟容易聚集过来,有时会提升效果。
鬼火鸟容易聚集过来,并提升效果。
团子悬空术

滞空时间延长。

滞空时间小幅延长。
滞空时间延长。
滞空时间延长,滞空时红色槽的自动回复速度上升。
滞空时间延长,滞空时逐渐回复体力。
团子防护术

受到一定量的伤害后,减少下次受到的伤害。

受到一定量的伤害后,小幅减少下次受到的伤害。
受到一定量的伤害后,减少下次受到的伤害。
受到一定量的伤害后,进一步减少下次受到的伤害。
受到一定量的伤害后,大幅减少下次受到的伤害。
团子强化延长术

部分瞬间强化生物的效果持续时间延长。

部分瞬间强化生物的效果持续时间小幅延长。
部分瞬间强化生物的效果持续时间延长。
部分瞬间强化生物的效果持续时间进一步延长。
部分瞬间强化生物的效果持续时间大幅延长。
团子生命力

受到伤害时,变为红色槽的总量增加。

受到伤害时,变为红色槽的总量小幅增加。
受到伤害时,变为红色槽的总量增加。
受到伤害时,变为红色槽的总量进一步增加。
受到伤害时,变为红色槽的总量进一步大幅增加。
团子逃跑术

逃离大型怪物时,减少耐力的消耗量。

逃离大型怪物时,小幅减少耐力的消耗量。
逃离大型怪物时,减少耐力的消耗量。
逃离大型怪物时,进一步减少耐力的消耗量。
除Lv3的效果外,紧急回避时若被怪物攻击,攻击力将会上升。
团子腿甲术

纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害减少。

纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害小幅减少。
纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害减少。
纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害进一步减少。
纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害大幅减少。
团子迅速切换术

进行迅速切换可回复体力。

进行迅速切换可小幅回复体力。
进行迅速切换可回复体力。
进行迅速切换可进一步回复体力。
进行迅速切换可大幅回复体力,且冲锋不消耗耐力。
团子牵绊术

进行“击掌”或“握手”,可强化猎人的防御力和随从的能力。

进行“击掌”或“握手”,可小幅强化猎人的防御力和随从的能力。
进行“击掌”或“握手”,可强化猎人的防御力和随从的能力。
进行“击掌”或“握手”,可进一步强化猎人的防御力和随从的能力。
进行“击掌”或“握手”,可大幅强化猎人的防御力和随从的能力。
团子超回复力

尚未被大型怪物发现时,体力会逐渐回复。

尚未被大型怪物发现时,体力会缓慢回复。
尚未被大型怪物发现时,体力会逐渐回复。
尚未被大型怪物发现时,体力会持续回复。
体力会随时间持续回复。