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团子技能
团子打磨术 | 容易缩短打磨所需时间。 有可能缩短打磨所需时间。 容易缩短打磨所需时间。 非常容易缩短打磨所需时间。 特别容易缩短打磨所需时间。 |
团子骑乘好手 | 延长御龙时间。 略微延长御龙时间。 延长御龙时间。 大幅延长御龙时间。 极大幅延长御龙时间。 |
团子火场怪力 | 残留微少体力时,攻击力大幅提升。 残留微少体力时,攻击力提升。 残留微少体力时,攻击力大幅提升。 残留微少体力时,攻击力大幅提升,防御力也会提升。 残留微少体力时,攻击力和防御力大幅提升。 |
团子解体术【小】 | 有极小可能增加剥取次数。 有极微小可能增加剥取次数。 有极小可能增加剥取次数。 偶尔增加剥取次数。 有可能增加剥取次数。 |
团子解体术【大】 | 有可能增加剥取次数。 偶尔增加剥取次数。 有可能增加剥取次数。 经常增加剥取次数。 极大可能增加剥取次数。 |
团子医疗术【小】 | 体力回复量略微提升。 体力回复量极小提升。 体力回复量略微提升。 体力回复量稍大提升。 体力回复量大幅提升。 |
团子医疗术【大】 | 体力回复量大幅提升。 体力回复量稍大提升。 体力回复量大幅提升。 体力回复量进一步提升。 体力回复量极大幅提升。 |
团子体术 | 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量略微减少。 进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量减少。 进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量进一步减少。 进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量大幅减少。 |
团子火药术 | 强化大桶爆弹。 大桶爆弹的威力提升。 大桶爆弹强化为大桶爆弹G。 大桶爆弹强化为大桶爆弹G,大桶爆弹G和补给专用大桶爆弹的威力提升。 大桶爆弹强化为大桶爆弹G,Lv3的效果极大幅提升。 |
团子特殊攻击术 | 增强状态异常攻击。 略微增强状态异常攻击。 增强状态异常攻击。 进一步增强状态异常攻击。 大幅增强状态异常攻击。 |
团子防御术【小】 | 低概率减少玩家受到的伤害。 低概率小幅减少玩家受到的伤害。 低概率减少玩家受到的伤害。 低概率大幅减少玩家受到的伤害。 低概率极大幅减少玩家受到的伤害。 |
团子防御术【大】 | 高概率减少玩家受到的伤害。 高概率小幅减少玩家受到的伤害。 高概率减少玩家受到的伤害。 高概率大幅减少玩家受到的伤害。 高概率极大幅减少玩家受到的伤害。 |
团子收获祭 | 缩短采集点的刷新时间。 小幅缩短采集点的刷新时间。 缩短采集点的刷新时间。 进一步缩短采集点的刷新时间。 大幅缩短采集点的刷新时间。 |
团子射击术 | 提升弹药、箭矢造成的伤害。 有时会小幅提升弹药、箭矢造成的伤害。 有时会提升弹药、箭矢造成的伤害。 更容易小幅提升弹药、箭矢造成的伤害。 更容易提升弹药、箭矢造成的伤害。 |
团子幸运术 | 任务报酬中可获得的道具数量变多。 任务报酬中可获得的道具数量有可能变多。 任务报酬中可获得的道具数量变多。 任务报酬中可获得的道具数量有可能变得更多。 任务报酬中可获得的道具数量变得更多。 |
团子激运术 | 任务报酬中可获得的道具数量变得更多。 任务报酬中可获得的道具数量更容易变多。 任务报酬中可获得的道具数量变得更多。 任务报酬中可获得的道具数量容易变得非常多。 任务报酬中可获得的道具数量变得非常多。 |
团子弹武好手 | 攻击被弹开时,锋利度的消耗降低。 攻击被弹开时,锋利度的消耗有时会降低。 攻击被弹开时,锋利度的消耗降低。 攻击被弹开时,锋利度的消耗降低,偶尔不会消耗锋利度。 攻击被弹开时,不会消耗锋利度。 |
团子弱小招来! | 任务中出现的大型怪物容易变弱。 任务中出现的大型怪物有可能变弱。 任务中出现的大型怪物容易变弱。 任务中出现的大型怪物非常容易变弱。 任务中出现的大型怪物特别容易变弱。 |
团子换算术 | 结算时获得的炎火点数增加。 结算时获得的炎火点数小幅增加。 结算时获得的炎火点数增加。 结算时获得的炎火点数进一步增加。 结算时获得的炎火点数大幅增加。 |
团子粗暴射击 | 弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移增加。 弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移进一步增加。 弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移增加。 弹药造成的伤害大幅提升,但射击时弹道偏移会进一步增加。 弹药造成的伤害大幅提升,但射击时弹道偏移增加。 |
团子轻功达人 | 飞檐走壁时,耐力的消耗量减少。 飞檐走壁时,耐力的消耗量小幅减少。 飞檐走壁时,耐力的消耗量减少。 飞檐走壁时,耐力的消耗量进一步减少。 飞檐走壁时,耐力的消耗量大幅减少。 |
团子击晕术 | 容易令怪物陷入昏厥状态。 略微容易让怪物陷入昏厥状态。 容易令怪物陷入昏厥状态。 更容易让怪物陷入昏厥状态。 极容易让怪物陷入昏厥状态。 |
团子财运术 | 任务完成时,报酬金额增加。 任务完成时,报酬金额略微增加。 任务完成时,报酬金额增加。 任务完成时,报酬金额进一步增加。 任务完成时,报酬金额大幅增加。 |
团子炮击术 | 穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等提升。 穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等略微提升。 穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等提升。 除Lv2的效果外,伤害有时还会进一步提升。 除Lv3的效果外,偶尔还会不消耗穿甲榴弹与龙击弹,减少炮击的锋利度消耗。 |
团子大毅力 | 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下。(1次) 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,有时也不会力尽倒下。(1次) 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下。(1次) 除Lv2的效果外,效果发动时还会略微回复体力。(1次) 除Lv2的效果外,效果发动时还会回复体力。(1次) |
团子免疫术 | 防御力下降的效果时间减半,属性异常状态快速恢复。 防御力下降的效果时间减半,属性异常状态稍快恢复。 防御力下降的效果时间减半,属性异常状态快速恢复。 防御力下降的效果时间减半,进行回避动作后,属性异常状态会恢复。 除Lv3的效果外,回避动作治愈属性异常时会略微回复体力。(1次) |
团子随从指导术 | 随从的成长速度变快。 随从的成长速度略微变快。 随从的成长速度变快。 随从的成长速度进一步变快。 随从的成长速度大幅变快。 |
团子短期催眠术 | 用餐后,一定时间内攻击力和防御力提升。(1次) 用餐后, 攻击力和防御力短暂略微提升。(1次) 用餐后,攻击力和防御力短暂提升。 (1次) 用餐后,攻击力和防御力极短时间内进一步提升。(1次) 用餐后,攻击力和防御力极短时间内大幅提升。(1次) |
团子坚定不移术 | 不会坐倒在地。 使后仰无效。 不会坐倒在地。 不会坐倒在地,此时受到的伤害会略微减少。 不会坐倒在地,此时受到的伤害会减少。 |
团子健身术 | 执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂提升。 执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂略微提升。 执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂提升。 执行肢体动作“决胜姿势2”时提升攻击力所需时间缩短。 执行肢体动作“决胜姿势2”时提升攻击力所需时间大幅缩短。 |
团子报酬金保险 | 即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次也将不计数。 即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次有时也将不计数。 即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次也将不计数。 除Lv2的效果外,此时力尽倒下的成员的防御力提升。 除Lv2的效果外,此时力尽倒下的成员的防御力大幅提升。(1次) |
团子复活术 | 力尽倒下时,回复区域内同伴的体力。(1次) 力尽倒下时,略微回复区域内同伴的体力。(1次) 力尽倒下时,回复区域内同伴的体力。(1次) 力尽倒下时,进一步回复区域内同伴的体力。(1次) 力尽倒下时,大幅回复区域内同伴的体力,并解除状态异常。(1次) |
团子环境生物召唤 | 素材生物的出现概率提高。 素材生物的出现概率略微提高。 素材生物的出现概率提高。 素材生物的出现概率进一步提高。 素材生物的出现概率大幅提高。 |
团子投掷术 | 投掷苦无时造成的伤害提升。 投掷苦无时造成的伤害略微提升。 投掷苦无时造成的伤害提升。 投掷苦无时造成的伤害和状态异常累积值提升。 投掷苦无时造成的伤害和状态异常累积值提升。小桶爆弹的伤害也会提升。 |
团子火耐性【小】 | 火属性耐性值略微提升。 火属性耐性值+3 火属性耐性值+5 火属性耐性值+7 火属性耐性值+10 |
团子火耐性【大】 | 火属性耐性值大幅提升。 火属性耐性值+8 火属性耐性值+10 火属性耐性值+15 火属性耐性值+20 |
团子水耐性【小】 | 水属性耐性值略微提升。 水属性耐性值+3 水属性耐性值+5 水属性耐性值+7 水属性耐性值+10 |
团子水耐性【大】 | 水属性耐性值大幅提升。 水属性耐性值+8 水属性耐性值+10 水属性耐性值+15 水属性耐性值+20 |
团子雷耐性【小】 | 雷属性耐性值略微提升。 雷属性耐性值+3 雷属性耐性值+5 雷属性耐性值+7 雷属性耐性值+10 |
团子雷耐性【大】 | 雷属性耐性值大幅提升。 雷属性耐性值+8 雷属性耐性值+10 雷属性耐性值+15 雷属性耐性值+20 |
团子冰耐性【小】 | 冰属性耐性值略微提升。 冰属性耐性值+3 冰属性耐性值+5 冰属性耐性值+7 冰属性耐性值+10 |
团子冰耐性【大】 | 冰属性耐性值大幅提升。 冰属性耐性值+8 冰属性耐性值+10 冰属性耐性值+15 冰属性耐性值+20 |
团子龙耐性【小】 | 龙属性耐性值略微提升。 龙属性耐性值+3 龙属性耐性值+5 龙属性耐性值+7 龙属性耐性值+10 |
团子龙耐性【大】 | 龙属性耐性值大幅提升。 龙属性耐性值+8 龙属性耐性值+10 龙属性耐性值+15 龙属性耐性值+20 |
团子采蜜术 | 增加采集蜂蜜时获得的数量。 有时会增加采集蜂蜜时获得的数量。 增加采集蜂蜜时获得的数量。 有时会进一步增加采集蜂蜜时获得的数量。 有时会大幅增加采集蜂蜜时获得的数量。 |
团子饱腹术 | 用餐后,一定时间内耐力不容易减少。 用餐后,极短时间内耐力稍微不容易减少。 用餐后,一定时间内耐力不容易减少。 用餐后,短时间内耐力更不容易减少。 除Lv3的效果外,耐力最大值不会减少。 |
团子引鸟术 | 鬼火鸟容易聚集过来。 鬼火鸟稍微容易聚集过来。 鬼火鸟容易聚集过来。 鬼火鸟容易聚集过来,有时会提升效果。 鬼火鸟容易聚集过来,并提升效果。 |
团子悬空术 | 滞空时间延长。 滞空时间小幅延长。 滞空时间延长。 滞空时间延长,滞空时红色槽的自动回复速度上升。 滞空时间延长,滞空时逐渐回复体力。 |
团子防护术 | 受到一定量的伤害后,减少下次受到的伤害。 受到一定量的伤害后,小幅减少下次受到的伤害。 受到一定量的伤害后,减少下次受到的伤害。 受到一定量的伤害后,进一步减少下次受到的伤害。 受到一定量的伤害后,大幅减少下次受到的伤害。 |
团子强化延长术 | 部分瞬间强化生物的效果持续时间延长。 部分瞬间强化生物的效果持续时间小幅延长。 部分瞬间强化生物的效果持续时间延长。 部分瞬间强化生物的效果持续时间进一步延长。 部分瞬间强化生物的效果持续时间大幅延长。 |
团子生命力 | 受到伤害时,变为红色槽的总量增加。 受到伤害时,变为红色槽的总量小幅增加。 受到伤害时,变为红色槽的总量增加。 受到伤害时,变为红色槽的总量进一步增加。 受到伤害时,变为红色槽的总量进一步大幅增加。 |
团子逃跑术 | 逃离大型怪物时,减少耐力的消耗量。 逃离大型怪物时,小幅减少耐力的消耗量。 逃离大型怪物时,减少耐力的消耗量。 逃离大型怪物时,进一步减少耐力的消耗量。 除Lv3的效果外,紧急回避时若被怪物攻击,攻击力将会上升。 |
团子腿甲术 | 纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害减少。 纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害小幅减少。 纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害减少。 纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害进一步减少。 纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害大幅减少。 |
团子迅速切换术 | 进行迅速切换可回复体力。 进行迅速切换可小幅回复体力。 进行迅速切换可回复体力。 进行迅速切换可进一步回复体力。 进行迅速切换可大幅回复体力,且冲锋不消耗耐力。 |
团子牵绊术 | 进行“击掌”或“握手”,可强化猎人的防御力和随从的能力。 进行“击掌”或“握手”,可小幅强化猎人的防御力和随从的能力。 进行“击掌”或“握手”,可强化猎人的防御力和随从的能力。 进行“击掌”或“握手”,可进一步强化猎人的防御力和随从的能力。 进行“击掌”或“握手”,可大幅强化猎人的防御力和随从的能力。 |
团子超回复力 | 尚未被大型怪物发现时,体力会逐渐回复。 尚未被大型怪物发现时,体力会缓慢回复。 尚未被大型怪物发现时,体力会逐渐回复。 尚未被大型怪物发现时,体力会持续回复。 体力会随时间持续回复。 |