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Dango-Fähigkeiten
Dango-Polierer | Beschleunigt das Schärfen von Waffen. Kann das Schärfen von Waffen beschleunigen. Beschleunigt das Schärfen von Waffen. Beschleunigt das Schärfen von Waffen erheblich. Beschleunigt das Schärfen von Waffen erheblich. |
Dango-Reiter | Verlängert die Reitzeit. Erweitert die Reitzeit geringfügig. Verlängert die Reitzeit. Erweitert die Reitzeit moderat. Erweitert die Reitzeit erheblich. |
Dango-Adrenalin | Verstärkt den Angriff enorm, wenn du nur noch gefährlich wenig Gesundheit hast. Verstärkt den Angriff, wenn du nur noch gefährlich wenig Gesundheit hast. Verstärkt den Angriff enorm, wenn du nur noch gefährlich wenig Gesundheit hast. Verstärkt den Angriff enorm und erhöht Verteidigung bei gefährlich wenig Gesundheit. Verstärkt den Angriff und Verteidigung enorm bei gefährlich wenig Gesundheit. |
Dango-Zerleger I | Gibt dir manchmal die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir sehr selten die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir selten die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir manchmal die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir oft die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. |
Dango-Zerleger II | Gibt dir oft die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir manchmal die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir oft die Möglichkeit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir moderat die Möglich- keit, häufiger zu zerlegen. Gibt dir sehr oft die Möglich- keit, häufiger zu zerlegen. |
Dango-Arzt I | Verbessert leicht die Erholung der Gesundheit durch Objekte. Verbessert ganz leicht die Erholung der Gesundheit durch Objekte. Verbessert leicht die Erholung der Gesundheit durch Objekte. Verbessert moderat die Erholung der Gesundheit durch Objekte. Verbessert die Erholung der Gesundheit durch Objekte. |
Dango-Arzt II | Verbessert die Erholung der Gesundheit durch Objekte. Verbessert moderat die Erholung der Gesundheit durch Objekte. Verbessert die Erholung der Gesundheit durch Objekte. Verbessert die Erholung der Gesundheit durch Objekte erheblich. Verbessert erheblich die Erholung der Gesundheit durch Objekte. |
Dango-Schwarzgürtel | Erlittener Schaden wird mit einer geringen Wahrscheinlichkeit reduziert. Leicht reduzierter Ausdauer- verlust beim Ausweichen, Blocken und anderen Aktionen. Reduzierter Ausdauerverlust beim Ausweichen, Blocken und anderen Aktionen. Moderat reduzierter Ausdauer- verlust beim Ausweichen, Blocken und anderen Aktionen. Stark reduzierter Ausdauer- verlust beim Ausweichen, Blocken und anderen Aktionen. |
Dango-Feuer | Erlittener Schaden wird mit einer hohen Wahrscheinlichkeit reduziert. Erhöht die Kraft von Großen Fassbomben. Verbessert Große Fassbomben zu Mega-Fassbomben. Große Fassbombe → Mega-Fass- bombe. Kraft von Mega- und Simple Große Fassbombe gestärkt. Große Fassbombe → Mega-Fass- bombe. Erhöht Effekt St3. |
Dango-Spezialist | Erhöht die Kraft von anormalen Status- angriffen. Erhöht die Kraft von anormalen Angriffen leicht. Erhöht die Kraft von anormalen Status- angriffen. Erhöht die Kraft von anormalen Statusangriffen moderat. Erhöht die Kraft von anormalen Statusangriffen erheblich. |
Dango-Verteidiger I | Geringe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden verringert ist. Geringe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden leicht verringert ist. Geringe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden verringert ist. Geringe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden moderat verringert ist. Geringe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden erheblich verringert ist. |
Dango-Verteidiger II | Hohe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden verringert ist. Hohe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden leicht verringert ist. Hohe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden verringert ist. Hohe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden moderat verringert ist. Hohe Wahrscheinlichkeit, dass erlittener Schaden erheblich verringert ist. |
Dango-Erntehelfer | Reduziert die Zeit, bis Sammelpunkte wieder verfügbar sind. Reduziert die Zeit, bis Sammelpunkte wieder verfügbar sind, leicht. Reduziert die Zeit, bis Sammelpunkte wieder verfügbar sind. Reduziert die Zeit moderat, bis Sammelpunkte wieder verfügbar sind. Reduziert die Zeit erheblich, bis Sammelpunkte wieder verfügbar sind. |
Dango-Scharfschütze | Hilft deiner Waffe, scharf zu bleiben, wenn Angriffe abgelenkt werden. Kann die Kraft von Schüssen sowie von Pfeilen leicht erhöhen. Kann die Kraft von Schüssen sowie von Pfeilen erhöhen. Erhöht die Kraft von Schüssen sowie von Pfeilen leicht. Verbessert die Kraft von Schüssen sowie von Pfeilen. |
Dango-Glück | Große Monster in Quests können eher schwächer als üblich sein. Kann die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte leicht erhöhen. Erhöht die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte leicht. Erhöht die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte leicht, mit Chance auf moderat. Erhöht die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte moderat. |
Ultra-Glücksdango | Erhöht die Anzahl der Kamura- Punkte, die du am Ende einer Quest erhältst. Kann die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte moderat erhöhen. Erhöht die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte moderat. Erhöht die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte moderat, mit Chance auf erheblich. Erhöht die Zahl der Quest- Belohnungsobjekte erheblich. |
Dango-Abwehrer | Wird ein Angriff abgelenkt, wird der Schärfeverbrauch verringert. Wird ein Angriff abgelenkt, wird Schärfeverbrauch manchmal reduziert. Wird ein Angriff abgelenkt, wird der Schärfeverbrauch verringert. Wird ein Angriff abgelenkt, wird Schärfeverbrauch verringert oder ist 0. Wird ein Angriff abgelenkt, ist der Schärfeverbrauch 0. |
Dango-Schwächer | Reduziert den Ausdauerverlust beim Wandlauf. Große Monster in Quests können schwächer als üblich sein. Verbesserte Chance, dass große Monster in Quests schwächer als üblich sind. Stark verbesserte Chance, dass große Monster in Quests schwächer als gewöhnlich sind. Große Monster in Quests können viel eher schwächer als üblich sein. |
Dango-Wechsler | Erhöht die Anzahl der Kamura- Punkte, die du am Ende einer Quest erhältst. Erhöht die Anzahl der Kamura- Punkte, die du am Ende einer Quest erhältst, leicht. Erhöht die Anzahl der Kamura- Punkte, die du am Ende einer Quest erhältst. Erhöht moderat die Anzahl der Kamura-Punkte, die du am Ende einer Quest erhältst. Erhöht erheblich die Anzahl der Kamura-Punkte, die du am Ende einer Quest erhältst. |
Dango-Temperament | Erhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny-Menge. Erhöht den Schaden von Munition, allerdings auch die Abweichung moderat. Erhöht den Schaden von Munition, allerdings auch die Abweichung. Erhöht den Schaden von Munition erheblich, allerdings auch die Abweichung moderat. Erhöht den Schaden von Munition erheblich, aber auch die Abweichung. |
Dango-Klettermeister | Verringert den Ausdauerverlust, wenn du an Wänden läufst. Verringert den Ausdauerverlust beim Wandlauf leicht. Verringert den Ausdauerverlust, wenn du an Wänden läufst. Reduziert den Ausdauerverlust beim Wandlauf moderat. Reduziert den Ausdauerverlust beim Wandlauf erheblich. |
Dango-Schläger | Erleichtert die Betäubung von Monstern. Erleichtert die Betäubung von Monstern leicht. Erleichtert die Betäubung von Monstern. Erleichtert die Betäubung von Monstern moderat. Erleichtert die Betäubung von Monstern erheblich. |
Dango-Bonze | Erhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny-Menge. Erhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny-Menge leicht. Erhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny-Menge. Erhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny- Menge moderat. Erhöht die am Ende einer Quest erhaltene Zenny-Menge erheblich. |
Dango-Bombardier | Erhöht den Schaden von Detonation- und Gewehr- lanzenmunition. Erhöht den Schaden von Detonation- und Gewehr- lanzenmunition leicht. Erhöht den Schaden von Detonation- und Gewehr- lanzenmunition. Kann zusätzlich zu Effekt St2 den Schaden weiter erhöhen. Chance auf die Verringerung von Schärfe- verlust bei Beschuss oder Nichtverbrauch von Detonation- oder Wyvern-Munition. |
Dango-Schneid | Verhindert einmal Ohnmacht, wenn der erlittene Schaden deine Gesundheit übersteigt. Kann 1x Ohnmacht verhindern, wenn der erlittene Schaden deine Gesundheit übersteigt. Verhindert einmal Ohnmacht, wenn der erlittene Schaden deine Gesundheit übersteigt. Heilt zusätzlich zu Effekt St2 leicht einmal die Gesundheit, wenn aktiv. Heilt zusätzlich zu Effekt St2 einmal Gesundheit, wenn aktiv. |
Dango-Abhärter | Verhindert, dass du auf den Hintern fällst. Halbiert die Dauer von "Verteidigung -" und beschleu- nigt die Pesterholung leicht. Halbiert die Dauer von "Verteidigung -" und beschleunigt die Pesterholung. Halbiert Effektdauer von "Verteidigung -", Ausweichen heilt Element-Pest. Zusätzlich zu Effekt St3 heilt Pesterholung von Ausweichen Gesundheit. |
Dango-Trainer | Beschleunigt das Buddy-Wachstum. Beschleunigt das Buddy-Wachstum leicht. Beschleunigt das Buddy-Wachstum. Beschleunigt das Buddy- Wachstum moderat. Beschleunigt das Buddy-Wachstum erheblich. |
Dango-Verstärker | Verhindert die Bestrafung der Gruppe, wenn ein Mitglied das erste Mal ohnmächtig wird. Erhöht nach dem Verzehr Angriff und Verteidigung leicht für eine kurze Zeit. (1x / Quest) Erhöht nach dem Verzehr Angriff und Verteidigung für eine kurze Zeit. (1x / Quest) Erhöht nach dem Verzehr Angriff und Verteidigung für eine kurze Zeit moderat. (1x / Quest) Erhöht nach dem Verzehr Angriff und Verteidigung für eine kurze Zeit erheblich. (1x / Quest) |
Dango-Pfoten | Verhindert, dass du auf den Hintern fällst. Verhindert, dass du zurückgeworfen wirst. Verhindert, dass du auf den Hintern fällst. Verhindert, dass du auf den Hintern fällst, reduziert erlittenen Schaden leicht. Verhindert, dass du auf den Hintern fällst, reduziert erlittenen Schaden. |
Dango-Kraftprotz | Zeitweiliger Angriffsbonus, wenn du die Geste "Posieren 2" ausführst. Zeitweiliger leichter Angriffsbonus, wenn du die Geste "Posieren 2" ausführst. Zeitweiliger Angriffsbonus, wenn du die Geste "Posieren 2" länger ausführst. Reduziert Aktivierungszeit von "Posieren 2". Reduziert Aktivierungszeit von "Posieren 2" erheblich. |
Dango-Sicherer | Verhindert die Bestrafung der Gruppe, wenn ein Mitglied das erste Mal ohnmächtig wird. Verhindert manchmal Bestrafung der Gruppe, wenn ein Mitglied das erste Mal ohnmächtig wird. Verhindert die Bestrafung der Gruppe, wenn ein Mitglied das erste Mal ohnmächtig wird. Erhöht zusätzlich zu Effekt St2 die Verteidigung des ohnmächtig gewordenen Gruppenmitglieds. Erhöht zusätzlich zu Effekt St2 sehr die Verteidigung des ohnmächtigen Gruppenmitglieds. |
Dango-Beleber | Heilt Verbündete in der Nähe einmal bei Ohnmacht. Heilt Verbündete in der Nähe leicht bei Ohnmacht. (1x / Quest) Stellt Gesundheit wieder her bei Verbündeten in der Nähe bei Ohnmacht. (1x / Quest) Stellt Gesundheit moderat her bei Verbündeten in der Nähe bei Ohnmacht. (1x / Quest) Stellt Gesundheit sehr wieder her bei Verbündeten in der Nähe bei Ohnmacht. (1x / Quest) |
Dango-Beschwörer | Lässt seltene Materialwesen häufiger erscheinen. Lässt seltene Materialwesen etwas häufiger erscheinen. Lässt seltene Materialwesen häufiger erscheinen. Lässt seltene Materialwesen noch häufiger erscheinen. Lässt seltene Materialwesen erheblich häufiger erscheinen. |
Dango-Werfer | Erhöht den Schaden von Kunai. Erhöht den Schaden von Kunai leicht. Erhöht den Schaden von Kunai. Erhöht den Schaden von Kunai und Aufbau von anormalen Statuseffekten. Erhöht Schaden von Kunai, Klein- nen Fassbomben und Aufbau von anormalen Statuseffekten. |
Dango-Feuertrotz I | Erhöht den Feuerwiderstand leicht. Feuerwiderstand +3 Feuerwiderstand +5 Feuerwiderstand +7 Feuerwiderstand +10 |
Dango-Feuertrotz II | Erhöht den Feuerwiderstand erheblich. Feuerwiderstand +8 Feuerwiderstand +10 Feuerwiderstand +15 Feuerwiderstand +20 |
Dango-Wassertrotz I | Erhöht den Wasserwiderstand leicht. Wasserwiderstand +3 Wasserwiderstand +5 Wasserwiderstand +7 Wasserwiderstand +10 |
Dango-Wassertrotz II | Erhöht den Wasserwiderstand erheblich. Wasserwiderstand +8 Wasserwiderstand +10 Wasserwiderstand +15 Wasserwiderstand +20 |
Dango-Donnertrotz I | Erhöht den Donnerwiderstand leicht. Donnerwiderstand +3 Donnerwiderstand +5 Donnerwiderstand +7 Donnerwiderstand +10 |
Dango-Donnertrotz II | Erhöht den Donnerwiderstand erheblich. Donnerwiderstand +8 Donnerwiderstand +10 Donnerwiderstand +15 Donnerwiderstand +20 |
Dango-Eistrotz I | Erhöht den Eiswiderstand leicht. Eiswiderstand +3 Eiswiderstand +5 Eiswiderstand +7 Eiswiderstand +10 |
Dango-Eistrotz II | Erhöht den Eiswiderstand erheblich. Eiswiderstand +8 Eiswiderstand +10 Eiswiderstand +15 Eiswiderstand +20 |
Dango-Drachentrotz I | Erhöht den Drachenwiderstand leicht. Drachenwiderstand +3 Drachenwiderstand +5 Drachenwiderstand +7 Drachenwiderstand +10 |
Dango-Drachentrotz II | Erhöht den Drachenwiderstand erheblich. Drachenwiderstand +8 Drachenwiderstand +10 Drachenwiderstand +15 Drachenwiderstand +20 |
Dango-Sammler | Erhöht die beim Sammeln erhaltene Menge an Honig. Kann die beim Sammeln erhaltene Menge an Honig erhöhen. Erhöht die beim Sammeln erhaltene Menge an Honig. Erhöht die beim Sammeln erhaltene Menge an Honig moderat. Erhöht die beim Sammeln erhaltene Menge an Honig erheblich. |
Dango-Nimmersatt | Reduziert nach dem Essen für eine bestimmte Zeit den Ausdauerverbrauch. Reduziert selten nach dem Essen für eine bestimmte Zeit den Ausdauerverbrauch. Reduziert nach dem Essen für eine bestimmte Zeit den Ausdauerverbrauch. Reduziert nach dem Essen für eine bestimmte Zeit den Ausdauerverbrauch moderat. Verhindert neben Effekt St3, dass deine maximale Ausdauer abnimmt. |
Dango-Vogelflüsterer | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Irrlitze sich dir nähern. Irrlitze nähern sich dir etwas einfacher. Irrlitze nähern sich dir einfacher. Irrlitze nähern sich dir einfacher und manchmal werden ihre Effekte verstärkt. Irrlitze nähern sich dir einfacher und ihre Effekte werden verstärkt. |
Dango-Jongleur | Erhöht die gestoppte Zeit bei einem Stopp in der Luft. Erhöht die gestoppte Zeit bei einem Stopp in der Luft leicht. Erhöht die gestoppte Zeit bei einem Stopp in der Luft. Erhöht Hängezeit und roten Balken beim Stopp in der Luft. Erhöht die Schadenerholzeit. Erhöht die gestoppte Zeit bei einem Stopp in der Luft und heilt allmählich Gesundheit. |
Dango-Verteidiger | Immer, wenn du eine bestimmte Schadensmenge erleidest, wird der Schaden des nächsten Treffers reduziert. Wenn du eine bestimmte Schadens- menge erleidest, ist der nächste Treffer leicht reduziert. Wenn du eine best. Schadens- menge erleidest, ist der nächste Treffer reduziert. Bei einer best. Schadens- menge ist der nächste Treffer moderat reduziert. Bei einer bestimmten Menge an erlittenem Schaden ist der nächste Treffer sehr reduziert. |
BssrDango-Schwarzgürtl | Verlängert die Effektdauer von Zeitwesen. Verlängert die Effektdauer von Zeitwesen leicht. Verlängert die Effektdauer von einigen Zeitwesen. Verlängert die Effektdauer von einigen Zeitwesen moderat. Verlängert die Effektdauer von einigen Zeitwesen erheblich. |
Dango-Treiber | Erhöht die Menge des erholbaren Schadens, wenn du Schaden erleidest. Erhöht die Menge des erholbaren Schadens leicht, wenn du Schaden erleidest. Erhöht die Menge des erholbaren Schadens, wenn du Schaden erleidest. Erhöht die Menge des erholbaren Schadens moderat, wenn du Schaden erleidest. Erhöht die Menge des erholbaren Schadens, wenn du Schaden erleidest, erheblich. |
Dango-Jäger | Verringert bei Flucht vor großen Monstern den Ausdauerverlust. Verringert bei Flucht vor großen Monstern den Ausdauerverlust leicht. Verringert bei Flucht vor großen Monstern den Ausdauerverlust. Verringert bei Flucht vor großen Monstern den Ausdauerverlust moderat. Stärkt neben Effekt St3 den Angriff beim Hechtsprung- Ausweichen eines Angriffs. |
Dango-Wache | Reduziert den Schaden bei Weggesteckt-Sprints und Wandlauf. Reduziert den Schaden bei Weggesteckt-Sprints und Wandlauf leicht. Reduziert den Schaden bei Weggesteckt-Sprints und Wandlauf. Reduziert den Schaden bei Weggesteckt-Sprints und Wandlauf moderat. Reduziert den Schaden bei Weggesteckt-Sprints und Wandlauf erheblich. |
Dango-Leger | Ein Wechselkunst-Tausch stellt Gesundheit her. Ein Wechselkunst-Tausch stellt leicht Gesundheit her. Ein Wechselkunst-Tausch stellt Gesundheit her. Ein Wechselkunst-Tausch erholt Gesundheit moderat. Wechselkunst-Tauschen heilt Gesundheit sehr, hebt Aus- dauerverbrauch am Anfang auf. |
Dango-Verbinder | "Abklatschen" oder "Schütteln" stärkt Jägerabwehr und Buddy-Power. "Abklatschen" oder "Schütteln" stärkt Jägerabwehr und Buddy-Power leicht. "Abklatschen" oder "Schütteln" stärkt Jägerabwehr und Buddy-Power. "Abklatschen" oder "Schütteln" stärkt Jägerabwehr und Buddy-Power moderat. "Abklatschen" oder "Schütteln" stärkt Jägerabwehr und Buddy-Power sehr. |
Super-Erholungs-Dango | Heilt Gesundheit allmählich, wenn du nicht von einem großen Monster entdeckt wirst. Heilt Gesundheit allmählich, wenn du nicht von großen Monstern entdeckt wirst. Heilt Gesundheit allmählich, wenn du nicht von großen Monstern entdeckt wirst. Heilt Gesundheit allmählich, wenn du nicht von großen Monstern entdeckt wirst. Gesundheit erholt sich mit der Zeit. |