Monster Hunter Rise: Sunbreak

Dekorationen


Meisterungsjuwel 2 Gewährt eine Chance von 20% auf Immunität gegen Schärfe- verlust, wenn aktiv.
Handwerk-Juwel 3
Handwerk St 1
Waffenschärfe +10
Schicksal-Juwel 3 Verbessert dein Glück geringfügig.
Höllenfeuer-Juwel3 Verringert den Schaden von Höllenfeuer.
Sprung-Juwel 3 Verhindert, dass du im Sprung zurückgeworfen wirst.
Salven-Juwel 3 Schnellfeuer-Schaden +5%.
Spar-Juwel 2 Wird in 3% der Fälle aktiviert.
Klingen-Juwel 2 Wird in 10% der Fälle aktiviert.
Schrot-Juwel 3 Erhöht die Kraft von Schrot- und Schrapnellmunition sowie Pfeilen des Schrottyps leicht.
PerforationsJuwel3 Erhöht die Angriffskraft von Perforiermunition und Pfeilen des Perforiertyps leicht.
Starkschuss-Juwel3 Erhöht die Kraft von Standardmunition und Pfeilen des Schnelltyps leicht.
Scharfes Juwel 2 Der Effekt hält 30 Sekunden an.
Explosion-Juwel 2 Explosion-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Schlaf-Juwel 2 Schlaf-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Lähmangriff-Juwel2 Lähmung-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Vollgas-Juwel 2 Erhöht die Affinität um 10% und reduziert die Ausdauer- abnahme um 30%, wenn aktiv.
Krisen-Juwel 2 Wenn aktiv, Angriff +5.
Furor-Juwel 2
Groll St 1
Wenn aktiv, Angriff +5.
Makellos-Juwel 2 Wenn aktiv, Angriff +5.
HerausfordererJwl2
Aufhetzer St 1
Wenn aktiv, Angriff +4 und Affinität +3%.
Aufweich-Juwel 2 Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 15%.
Kritisches Juwel 2 Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 130%.
Kapazitäts-Juwel 3 Steigert die Magazingröße einiger Munitionsarten.
Wächter-Juwel 3 Wenn aktiv, Angriff +5%.
Pilzform-Juwel 3
Mykologie St 1
Erlaubt dir zusätzlich die Verdauung von Blaupilzen und Giftpilzen.
Ziehen-Juwel 3 Affinität +10%
Präzises Juwel 2
Ballistik St 1
Erweitert die Reichweite geringfügig.
Krit.Element-Juwel 2 Erhöht den Elementschaden um 5%, wenn aktiv.
Artillerie-Juwel 2
Artillerie St 1
Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 10% und verkürzt die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 15%.
Sprinter-Juwel 2 Verringert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 15%.
Ladungs-Juwel 2
Fokus St 1
5% schnelleres Balkenfüll- tempo und 5% schnellere Aufladezeiten.
GeistigesAugeJuwl2 50%-Chance, dass deine Angriffe nicht abgelenkt werden. (Aktiviert: +10% Schaden bei harten Zielen.)
Potenzial-Juwel 2
Heldentat St 1
Erhöht die Verteidigung um 50 Punkte, wenn aktiv.
Volltreffer-Juwel2 Erhöht die Kraft der Spezialmunition von Bogengewehren und Drachentöter um 10%.
Magazin-Juwel 2 Erhöht das Nachladetempo von Beschichtungen und Munition.
Schild-Juwel 2 Verringert den erlittenen Schaden um 30%.
Eisenmauer-Juwel 2
Blocken St 1
Verringert die Wirkung von Angriffen sehr geringfügig.
ErfrischungsJuwel2 Ausdauererholungstempo +10%
Verstärker-Juwel 2 Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen geringfügig.
Mächtiges Juwel 2 Erhöht die Affinität um 10%, wenn aktiv.
Angriff-Juwel 2 Angriff +3
Experten-Juwel 2 Affinität +5%
Blitzmorph-Juwel 2 Tempo +10%
Absorber-Juwel 1 Rückstoß -1
Stumpfes Juwel 2
Prügler St 1
Erhöht die Angriffskraft um 5%, wenn dein Waffen- schärfebalken im gelben Bereich oder darunter ist.
Nachlade-Juwel 1 Geschwindigkeit des Bogen- gewehrs +1. Verbessert die Handhabung des Bogens.
Felsenfest-Juwel 1 Verringert die Dauer von Betäubungen um 60%.
Halt-Juwel 2 Negiert leichte Erderschütterungen.
Ohrstöpsel-Juwel 3 Reduziert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll.
Konter-Juwel 2 Nach Aktivierung Angriff +10.
Blubber-Juwel 2
Blasentanz St 1
Reduziert die Wirkung von starker Blasenpest.
HeckenschützJuwel1 Abweichung -1
Gambit-Juwel 2 Zug-Angriffe verursachen geringen Betäubungsschaden und die Angriffskraft erhöht sich um 3.
Sprung-Juwel 2 Erhöht die Ausweichdistanz geringfügig.
Ausweich-Juwel 2 Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum sehr gering- fügig.
Wappnungs-Juwel 1 Verhindert, dass du zurückgeworfen wirst.
Wegsteck-Juwel 2 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe geringfügig.
Windabwehr-Juwel 1
Windsicher St 1
Negiert leichten Winddruck.
Knock-out-Juwel 2
Lähmer St 1
Betäubung-Kraft +20%
FreundschaftJuwel2 Objekte beeinflussen Verbündete in der Nähe mit einem Drittel ihrer Stärke.
Zerstörer-Juwel 2 Teileschaden +10%
Resistor-Juwel 2 Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 50%.
Verschling-Juwel 2 Erhöht das Essenstempo geringfügig.
Schutz-Juwel 2 Verringert den erlittenen Schaden um 15%, wenn aktiv.
Wandlauf-Juwel 2 Reduziert den Ausdauer- verbrauch beim Wandlaufen um 25%.
Seilkäfer-Juwel 2 Verlängert die Dauer, für die du einen Seilkäfer behalten kannst, um 30%.
Schleif-Juwel 1 Entfernt einen Zyklus vom Schärfungsvorgang.
Dauer-Juwel 2 Objekteffektdauer +10%
Erholung-Juwel 1 Verdoppelt das Tempo, mit dem du erholbaren Schaden heilst.
Medizin-Juwel 2 Verbessert die Erholung leicht.
Klang-Juwel 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Entzug-Juwel 1 Ermüdung-Kraft +20%
Figur-Juwel 2 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 10%.
Gift-Juwel 1 Gift-Ansammlung +5% Zusatzbonus +1
Gleiter-Juwel 1 Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Bomber-Juwel 1
Bombardier St 1
Sprengkraft +10%
Lohe-Juwel 1 Feuerangriff +2
Fluss-Juwel 1 Wasserangriff +2
Blitz-Juwel 1 Donnerangriff +2
Frost-Juwel 1
Eisangriff St 1
Eisangriff +2
Drachen-Juwel 1 Drachenangriff +2
VerteidigungJuwel1 Verteidigung +5
Schneide-Juwel 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Rodeo-Juwel 2 Erleichtert das Auffüllen des Ritt-Balkens und das Parieren.
Hungerfrei-Juwel 1 Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 50%.
Sattes Juwel 1 Wird in 10% der Fälle aktiviert.
Schlamm-Juwel 1 Reduziert Einschränkungen des Bewegungstempos.
Provozierer-Juwel1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Hechtsprung-Juwel 1 Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Kraft-Juwel 2
Kräftigen St 1
Erhöht bei jeder Benutzung den Angriff um 10% und die Verteidigung um 15%.
Geologie-Juwel 1
Geologe St 1
Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen sammeln als normal.
Botanik-Juwel 1
Botaniker St 1
Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-Objekt.
AntiExplosionJuwl1 Verzögert die Explosionspest und reduziert den Explo- sionsschaden.
Pepp-Juwel 1 Reduziert die Dauer von Schlaf um 30%.
Anti-Lähm-Juwel 1 Reduziert die Dauer von Lähmung um 30%.
Gegengift-Juwel 1 Verringert die Häufigkeit, mit der du Giftschaden erleidest.
Feuerabwehr-Juwel1 Feuerwiderstand +6
WasserabwehrJuwel1 Wasserwiderstand +6
Donnerabwehr-Juwel 1 Donnerwiderstand +6
Eisabwehr-Juwel 1 Eiswiderstand +6
DrachenabwehrJuwl1 Drachenwiderstand +6
HartesFeuerabwJuwl4 Feuerwiderstand +20 Verteidigung +10
HartesWasserabwJuwl4 Wasserwiderstand +20 Verteidigung +10
HartesEisabwJuwel4 Eiswiderstand +20 Verteidigung +10
HartesDonnerabwJuwl4 Donnerwiderstand +20 Verteidigung +10
HartesDrachenabwJwl4 Drachenwiderstand +20 Verteidigung +10
HartesBotanikJuwel4
Botaniker St 3
Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen- oder Insekten-Objekt.
HartesGeologieJuwel4
Geologe St 3
Lässt dich einmal häufiger an Förderplätzen sammeln als normal.
Hartes Sattes Juwl 4 Wird in 45% der Fälle aktiviert.
HartesEntzugJuwel4 Ermüdung-Kraft +40%
Hartes Dauer-Juwel 4 Objekteffektdauer +50%
HartesHungerfreJwl 4 Verhindert, dass deine maximale Ausdauer abnimmt.
Lohe-Juwel+ 2 Feuerangriff +3
Hartes Lohe-Juwel 3 Feuerangriff +5% Zusatzbonus +4
Fluss-Juwel+ 2 Wasserangriff +3
Hartes Fluss-Juwl 3 Wasserangriff +5% Zusatzbonus +4
Frost-Juwel+ 2
Eisangriff St 2
Eisangriff +3
Hartes Frost-Juwl 3
Eisangriff St 3
Eisangriff +5% Zusatzbonus +4
Blitz-Juwel+ 2 Donnerangriff +3
Hartes Blitz-Juwl 3 Donnerangriff +5% Zusatzbonus +4
Drachen-Juwel+ 2 Drachenangriff +3
HartesDrachenJuwl 3 Drachenangriff +5% Zusatzbonus +4
Verteidigung-Juwl+ 2 Verteidigung +10
HartesVerteidigJuwl3 Verteidigung +5% Zusatzbonus +10
HartesVerteidgJwl++4 Verteidigung +8% Zusatzbonus +20 Alle Elementwiderstände +3
HartesBomberJuwel4
Bombardier St 3
Sprengkraft +30%
HartesSchleifJuwel4 Entfernt drei Zyklen vom Schärfungsvorgang.
Medizin-Juwel+ 4 Verbessert die Erholung.
Figur-Juwel+ 4 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 20%.
Seilkäfer-Juwel+ 4 Erhöht auch die Seilfall- erholungsrate.
HartesWandlaufJuwel4 Erhöht auch kurzzeitig die Angriffskraft durch Wand- laufen.
HartesErholungJuwel4 Vervierfacht das Tempo, mit dem du erholbaren Schaden heilst.
Schutz-Juwel+ 4 Verringert den erlittenen Schaden um 30%, wenn aktiv.
Verschling-Juwel+ 4 Erhöht das Essenstempo.
Resistor-Juwel+ 4 Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 75%.
HartesFrndschftJwl3 Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
HartesFrndschftJwl+4 Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
Ausweich-Juwel+ 4 Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum geringfügig.
Gambit-Juwel+ 4 Zug-Angriffe verursachen geringen Betäubungsschaden und die Angriffskraft erhöht sich um 5.
HartesWappnungsJwl+4 Verhindert sowohl, dass du zurückgeworfen wirst, als auch Stolpern.
Blubber-Juwel+ 4
Blasentanz St 2
Reduziert starke zu leichter Blasenpest und erhöht dein Ausweichvermögen, während du befallen bist.
Knock-out-Juwel+ 4
Lähmer St 2
Betäubung-Kraft +30%
Sprung-Juwel+ 4 Erhöht die Ausweichdistanz.
HartesWindabwJuwl4
Windsicher St 3
Negiert leichten und starken Winddruck und reduziert die Wirkung von Drachen-Wind- druck.
Erfrischungs-Juwl+ 4 Ausdauererholungstempo +20%
Eisenmauer-Juwel+ 3
Blocken St 2
Verringert die Wirkung von Angriffen geringfügig und reduziert den Ausdauer- verbrauch um 15%.
Schild-Juwel+ 4 Verringert den erlittenen Schaden um 50%.
Präzises Juwel+ 4
Ballistik St 2
Erweitert die Reichweite.
Krit.Element-Juwel+4 Erhöht den Elementschaden um 10%, wenn aktiv.
Ladungs-Juwel+ 4
Fokus St 2
10% schnelleres Balkenfüll- tempo und 10% schnellere Aufladezeiten.
Sprinter-Juwel+ 4 Verringert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 30%.
Ziehen-Juwel+ 4 Affinität +20%
Pilzform-Juwel+ 4
Mykologie St 2
Erlaubt dir zusätzlich die Verdauung von Nitropilzen und Lähmpilzen.
HartesFelsenfst-Jwl4 Verhindert Betäubung.
GeistigesAugeJuwl+4 100%-Chance, dass deine Angriffe nicht abgelenkt werden. (Aktiviert: +15% Schaden bei harten Zielen.)
Ohrstöpsel-Juwel+ 4 Negiert schwaches Monstergebrüll.
Verstärker-Juwel+ 4 Erhöht die Dauer von Waffen- verstärkungen.
Halt-Juwel+ 4 Negiert leichte Erderschüt- terungen und reduziert die Wirkung von starken Erd- erschütterungen.
Höllenfeuer-Juwel+4 Erhöht den Schaden von Höllenfeuer-Explosionen.
Schicksal-Juwel+4 Verbessert dein Glück.
Atemjuwel 3
Atempause St 1
Klingenschuppenjwl2
Umleitungs-Juwel 3
Umleitung St 1
Flugwand-Juwel 1
MächtigerBogenJwl4 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
HeckenschützJuwl+4 Abweichung -2
HrtesHecknschütznJuwl4
Blitzmorph-Juwel+ 4 Tempo +20% Morph-Angriffs-Schaden +10%
Magazin-Juwel+ 4 Erhöht die Ladekapazität von Gewehrlanzen um 1 Punkt und steigert die Anzahl an Energieklingen-Phiolen.
Volltreffer-Juwel+ 4 Erhöht die Kraft der Spezialmunition von Bogengewehren und Drachentöter um 20%.
Artillerie-Juwel+ 4
Artillerie St 2
Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 20% und verkürzt die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 30%.
Lade-Juwel 2
Wegsteck-Juwel+ 4 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe spürbar.
Krisen-Juwel+ 4 Wenn aktiv, Angriff +10.
Zerstörer-Juwel+ 4 Teileschaden +20%
Konter-Juwel+ 4 Nach Aktivierung Angriff +15.
Scharfes Juwel+ 4 Der Effekt hält 60 Sekunden an.
Hartes Gift-Juwel 4 Gift-Ansammlung +20% Zusatzbonus +5
Klingen-Juwel+ 4 Wird in 25% der Fälle aktiviert.
Folien-Juwel 3
Pflege St 1
HartesGegengiftJuwel 4 Verhindert Vergiftung und mildert tödliches Gift.
HartesAntiLähmJuwel 4 Verhindert Lähmung.
Hartes Pepp-Juwel 4 Verhindert Schlaf.
HartesAntiExplosJwl 4 Verhindert Explosionspest.
Meisterungsjuwel+ 4 Gewährt eine Chance von 40% auf Immunität gegen Schärfe- verlust, wenn aktiv.
Irrlitzruf-Juwel 1
Irrlitzruf St 1
Profipolierer-Juwel 3
Phönix-Juwel 2
Lähmangriff-Juwel+4 Lähmung-Ansammlung +10% Zusatzbonus +2
Schlaf-Juwel+ 4 Schlaf-Ansammlung +10% Zusatzbonus +2
Explosion-Juwel+ 4 Explosion-Ansammlung +10% Zusatzbonus +2
Vorstoß-Juwel 2
Vorstoß St 1
Mächtiges Juwel+ 4 Erhöht die Affinität um 20%, wenn aktiv.
Ketten-Juwel 2
Salve St 1
Phönix-Juwel+ 4
Dunst-Juwel 1 Verstärkt manchmal die Wirkung von Irrlitzen.
Starkschuss-Juwel+4 Erhöht die Kraft von Standardmunition und Pfeilen des Schnelltyps.
PerforationsJuwel+4 Erhöht die Kraft von Perforiermunition und Pfeilen des Perforiertyps.
Schrot-Juwel+ 4 Erhöht die Kraft von Schrot- und Schrapnellmunition sowie Pfeilen des Schrottyps.
Handwerk-Juwel+ 4
Handwerk St 2
Waffenschärfe +20
HartesDrachenJuwel+ 4 Drachenangriff +10% Zusatzbonus +4
Hartes Blitz-Juwl+ 4 Donnerangriff +10% Zusatzbonus +4
Hartes Frost-Juwl+ 4
Eisangriff St 4
Eisangriff +10% Zusatzbonus +4
Hartes Fluss-Juwl+ 4 Wasserangriff +10% Zusatzbonus +4
Hartes Lohe-Juwel+ 4 Feuerangriff +10% Zusatzbonus +4
Umleitungs-Juwel+ 4
Umleitung St 2
Flmmnschppn-Juwl 1 Feuerangriff und Explosion- Ansammlung +5%
Vollgas-Juwel+ 4 Erhöht die Affinität um 20% und reduziert die Ausdauer- abnahme um 30%, wenn aktiv.
Eisenpanzr-Juwel 1 Wasser- und Eisangriff +5%
Makellos-Juwel+ 4 Wenn aktiv, Angriff +10.
Plierr Pro-Juwl+ 4
Auflade-Juwel+ 4
Elmntvrteil-Juwl 2
Meuchel-Juwel 2
Ggnangriff-Juwel 2
Wächter-Juwel+ 4 Wenn aktiv, Angriff +10%.
Folien-Juwel+ 4
Pflege St 2
Bluttaufe-Juwel 3
Blutritus St 1
Ermutigen-Juwel 2
Ermutigen St 1
Furor-Juwel+ 4
Groll St 2
Wenn aktiv, Angriff +10.
Drachengeist-Juwel 4 Dich ereilt Drachenpest. Alle Elementwiderstände werden bei einer Gesundheit von max. 50% auf 30 gesetzt.
Elementvorteil-Juwel+ 4
Furchtlos-Juwel 1
Hartes Meilenstein-Jwl 4
Trotz St 3
Meuchel-Juwel+ 4
Vorstoß-Juwel+ 4
Vorstoß St 2
Ggnangriff-Juwel+ 4
Auslöser-Juwel 3
Potenzial-Juwel+ 4
Heldentat St 2
Wenn aktiv, Angriff +5% und Verteidigung +50.
Ketten-Juwel+ 4
Salve St 2
Schocksicherjuwel1
Klngnschppnjwl+ 4
Herausforderer-Juwel+ 4
Aufhetzer St 2
Wenn aktiv, Angriff +8 und Affinität +5%.
Kapazitäts-Juwel+ 4 Steigert die Magazingröße vieler Munitionsarten.
Blutdurst-Juwel 4
Blutdurst St 1
Ermutigen-Juwel+ 4
Ermutigen St 2
Furchtlos-Juwel+ 3
Auslöser-Juwel+ 4
Experten-Juwel+ 4 Affinität +10%
Angriff-Juwel+ 4 Angriff +6
Inspiration-Juwel 1
Bluttaufe-Juwel+ 4
Blutritus St 2
Spar-Juwel+ 4 Wird in 10% der Fälle aktiviert.