Monster Hunter Rise: Sunbreak
Adornos
Joia da Maestria 2 |
Toque de Mestre Nv. 1
| Concede 20% de chance de não perder o fio enquanto ativada. |
Joia Artesanato 3 |
Artesanato Nv. 1
| Afiação da arma +10 |
Joia da Sina 3 |
Boa Sorte Nv. 1
| Aumenta um pouco a sorte. |
Joia Fogo Inf. 3 |
Capa de Fogo Avernal Nv. 1
| Reduz o dano de fogo do inferno. |
Joia de Salto 3 |
Mestre do Salto Nv. 1
| Evita empurrões durante saltos. |
Joia da Rajada 3 |
Aum. Disparo Rápido Nv. 1
| Dano de disparo rápido +5% |
Joia Frugal 2 |
Disparo Extra Nv. 1
| Ativa 3% do tempo. |
Joia Navalha 2 |
Fio da Navalha Nv. 1
| Ativa 10% do tempo. |
Joia Dispersão 3 |
Mais Dispersão Nv. 1
| Aumenta um pouco o poder de Munição de Dispersão, de Estilhaço e Flechas de Disp. |
Joia Perfurante 3 |
Mais Penetração Nv. 1
| Aumenta um pouco o poder de Munição Perfurante e de Flechas Perfurantes. |
Joia Tiro Forte 3 |
Aum. Normal/Rápida Nv. 1
| Aumenta um pouco o poder de Munição Normal e Flechas Rápidas. |
Joia Afiada 2 |
Polimento Protetor Nv. 1
| O efeito dura 30 segundos. |
Joia da Explosão 2 |
Ataque de Explosão Nv. 1
| Acúmulo de Explosão +5% Bônus: +1 |
Joia do Sono 2 |
Ataque de Sono Nv. 1
| Acúmulo de Sono +5% Bônus: +1 |
Joia Paralis. 2 |
Ataque de Paralisia Nv. 1
| Acúmulo de Paralisia +5% Bônus: +1 |
Joia Aceleradora 2 |
Poder Latente Nv. 1
| Quando ativado, aumenta a afinidade em 10% e reduz o consumo de vigor em 30%. |
Joia de Crise 2 |
Ressuscitar Nv. 1
| Ataque +5 enquanto ativa. |
Joia do Furor 2 |
Indignação Nv. 1
| Ataque +5 enquanto ativa. |
Joia Impecável 2 |
Desempenho Máximo Nv. 1
| Ataque +5 enquanto ativa. |
Joia Desafiante 2 |
Agitador Nv. 1
| Ataque +4 e afinidade +3% enquanto ativa. |
Joia Atenuadora 2 |
Explor. de Fraqueza Nv. 1
| Ataques que atingem pontos fracos têm 15% a mais de afinidade. |
Joia Crítica 2 |
Reforço Crítico Nv. 1
| Aumenta o dano causado por acertos críticos em 30%. |
Joia Capacidade 3 |
Aum. de Munição Nv. 1
| Aumenta o tamanho do pente para alguns tipos de munição. |
Joia Guardiã 3 |
Bloqueio Ofensivo Nv. 1
| Ataque +5 enquanto ativa. |
Joia Fungiforme 3 |
Cogumelaria Nv. 1
| Permite a digestão de cogumelos azuis e venenosos. |
Joia de Saque 3 |
Saque Crítico Nv. 1
| Afinidade +10% |
Joia Precisa 2 |
Balística Nv. 1
| Estende um pouco o alcance. |
Joia Elemento Crít. 2 |
Elemento Crítico Nv. 1
| +5% de dano elemental enquanto ativa. |
Joia Artilharia 2 |
Artilharia Nv. 1
| Aumenta em 10% o poder de cada ataque, reduz em 15% o tempo de recarga do Fogo de Serpe. |
Joia do Corredor 2 |
Maratonista Nv. 1
| Reduz o consumo contínuo de vigor em 15%. |
Joia Energiz. 2 |
Foco Nv. 1
| Taxa de preenchimento do medidor e tempo de carregamento 5% mais rápido. |
Joia Olho Mental 2 |
Olho da Mente Nv. 1
| 50% de chance de seus ataques não serem rebatidos. (+10% de dano a alvos duros quando ativado). |
Joia Potencial 2 |
Heroísmo Nv. 1
| Defesa +50 enquanto ativa. |
Joia Tiro Certo 2 |
Reforço Mun. Esp. Nv. 1
| Aumenta o poder de disparos do Perfurador de Dragão e munições especiais do fuzilarco em 10%. |
Joia Aljava 2 |
Carregar Munição Nv. 1
| Aumenta a velocidade de recarga de revestimento e munição. |
Joia de Escudo 2 |
Aumento de Bloqueio Nv. 1
| Reduz o dano recebido em 30%. |
Joia Muro Férreo 2 |
Bloqueio Nv. 1
| Diminui bem pouco o impacto dos ataques. |
Joia Revigorante 2 |
Surto de Vigor Nv. 1
| Velocidade de regeneração de vigor +10%. |
Joia Intensif. 2 |
Prolongar Poder Nv. 1
| Aumenta ligeiramente a duração dos estados energizados das armas. |
Joia Potente 2 |
Poder Máximo Nv. 1
| Quando ativado, aumenta a afinidade em 10%. |
Joia do Ataque 2 |
Reforço de Ataque Nv. 1
| Ataque +3 |
Joia do Perito 2 |
Olho Crítico Nv. 1
| Afinidade +5% |
Joia Troca Rápida 2 |
Transformação Rápida Nv. 1
| Velocidade +10% |
Joia Absorvedora 1 |
Redução de Recuo Nv. 1
| Recuo -1 |
Joia Contundente 2 |
Espancador Nv. 1
| +5% de poder de ATQ quando o medidor de fio da sua arma estiver amarelo ou abaixo |
Joia Carga Ráp. 1 |
Vel. de Recarga Nv. 1
| Velocidade do fuzilarco +1. Melhora o manejo do arco. |
Joia Resoluto 1 |
Res. a Atordoamento Nv. 1
| Reduz a duração de atordoamento em 60%. |
Joia Equilíbrio 2 |
Res. a Tremor Nv. 1
| Anula tremores de terra menores. |
Joia Tampão 3 |
Tampões Nv. 1
| Reduz os efeitos de rugidos fracos de monstros. |
Joia do Revide 2 |
Contraofensiva Nv. 1
| Ataque +10 ao ativar. |
Joia de Bolhas 2 |
Dança Espumante Nv. 1
| Reduz os efeitos do flagelo espumante maior. |
Joia de Atirador 1 |
Firmeza Nv. 1
| Desvio -1 |
Joia Artimanha 2 |
Punição Imediata Nv. 1
| Ataques imediatos causam uma pequena quantidade de dano de atordoamento e ganham +3 de ataque. |
Joia de Salto 2 |
Extensor de Esquiva Nv. 1
| Prolonga um pouco a distância da evasão. |
Joia da Evasão 2 |
Tempo de Esquiva Nv. 1
| Aumenta bem pouco o tempo de invulnerabilidade. |
Joia do Preparo 1 |
Sem Recuo Nv. 1
| Evita empurrões. |
Joia da Bainha 2 |
Bainha Rápida Nv. 1
| Aumenta um pouco a velocidade de embainhamento. |
Joia Res. Vento 1 |
Antivento Nv. 1
| Nega pressão menor do vento. |
Joia de Nocaute 2 |
Atordoante Nv. 1
| Poder de Atordoamento +20% |
Joia da Amizade 2 |
Alcance Amplo Nv. 1
| Itens afetam aliados próximos com 33% de eficácia. |
Joia Destruidora 2 |
Quebra-parte Nv. 1
| Dano em partes +10% |
Joia Resistor 2 |
Res. a Flagelo Nv. 1
| Reduz a duração de todos os flagelos de elemento em 50%. |
Joia do Glutão 2 |
Comer Rapidamente Nv. 1
| Aumenta um pouco a velocidade de ingestão. |
Joia da Proteção 2 |
Bênção Divina Nv. 1
| Quando ativado, reduz o dano recebido em 15%. |
Joia Cor. Par. 2 |
Corredor de Parede Nv. 1
| Reduz em 25% o consumo de vigor ao correr em paredes. |
Joia Cabinseto 2 |
Mestre de Cabinsetos Nv. 1
| Estende em 30% o tempo que você pode manter um Cabinseto. |
Joia do Amolador 1 |
Afiação Rápida Nv. 1
| Remove um ciclo do processo de afiação. |
Joia Tolerância 2 |
Prolongar Item Nv. 1
| Duração do efeito do item +10%. |
Joia Regeneração 1 |
Vel. de Regeneração Nv. 1
| Dobra a velocidade em que você cura dano recuperável. |
Joia Medicinal 2 |
Aum. de Regeneração Nv. 1
| Aumenta um pouco a recuperação. |
Joia Sonora 1 |
Regente de Berrante Nv. 1
| Ativa o efeito da habilidade. |
Joia de Drenagem 1 |
Ladrão de Vigor Nv. 1
| Poder de Exaustão +20% |
Joia do Biotipo 2 |
Constituição Nv. 1
| Reduz o consumo fixo de vigor em 10%. |
Joia Veneno 1 |
Ataque de Veneno Nv. 1
| Acúmulo de Veneno +5% Bônus: +1 |
Joia Deslizante 1 |
Desliz. de Afinidade Nv. 1
| Permite o uso de habilidade. |
Joia Bombardeiro 1 |
Bombardeiro Nv. 1
| Poder Explosivo +10% |
Joia Chama 1 |
Ataque de Fogo Nv. 1
| Ataque de Fogo +2 |
Joia Riacho 1 |
Ataque de Água Nv. 1
| Ataque de Água +2 |
Joia Relâmpago 1 |
Ataque de Raio Nv. 1
| Ataque de Raio +2 |
Joia Geada 1 |
Ataque de Gelo Nv. 1
| Ataque de Gelo +2 |
Joia Dragão 1 |
Ataque de Dragão Nv. 1
| Ataque de Dragão +2 |
Joia Defesa 1 |
Reforço de Defesa Nv. 1
| Defesa +5 |
Joia do Escultor 1 |
Talho Profissional Nv. 1
| Ativa o efeito da habilidade. |
Joia de Rodeio 2 |
Mestre da Montaria Nv. 1
| Facilita o preenchimento da Barra de Montaria e aumenta a facilidade de aparar. |
Joia do Fastio 1 |
Res. a Fome Nv. 1
| Prolonga o tempo até que seu limite de vigor diminua em 50%. |
Joia Saciedade 1 |
Refeição Grátis Nv. 1
| Ativa 10% do tempo. |
Joia de Muco 1 |
Res. a Muco Nv. 1
| Reduz limites de velocidade de movimento. |
Joia Distração 1 |
Distração Nv. 1
| Ativa o efeito da habilidade. |
Joia de Mergulho 1 |
Salto de Fé Nv. 1
| Permite o uso de habilidade. |
Joia Fortitude 2 |
Fortificar Nv. 1
| Aumenta o ataque em 10% e a defesa em 15% a cada uso. |
Joia Geológica 1 |
Geologia Nv. 1
| Permite uma coleta extra: pilha de ossos. |
Joia Botânica 1 |
Botânica Nv. 1
| Um item extra por coleta: erva consumível. |
Joia Antiexp. 1 |
Res. a Explosão Nv. 1
| Retarda flagelo de explosão e reduz dano de explosão. |
Joia Ânimo 1 |
Res. a Sono Nv. 1
| Reduz a duração de sono em 30%. |
Joia Antiparal. 1 |
Res. a Paralisia Nv. 1
| Reduz a duração de paralisia em 30%. |
Joia Antídoto 1 |
Res. a Veneno Nv. 1
| Reduz o número de vezes que você sofre dano de veneno. |
Joia Res. Fogo 1 |
Res. a Fogo Nv. 1
| Resistência a Fogo +6 |
Joia Res. Água 1 |
Res. a Água Nv. 1
| Resistência a Água +6 |
Joia Res. a Raio 1 |
Res. a Raio Nv. 1
| Resistência a Raio +6 |
Joia Res. Gelo 1 |
Res. a Gelo Nv. 1
| Resistência a Gelo +6 |
Joia Res. Dragão 1 |
Res. a Dragão Nv. 1
| Resistência a Dragão +6 |
Joia Dura Resistência a Fogo 4 |
Res. a Fogo Nv. 3
| Resistência a Fogo +20 Defesa +10 |
Joia Dura Resistência a Água 4 |
Res. a Água Nv. 3
| Resistência a Água +20 Defesa +10 |
Joia Dura Resistência a Gelo 4 |
Res. a Gelo Nv. 3
| Resistência a Gelo +20 Defesa +10 |
Joia Dura Resistência a Raio 4 |
Res. a Raio Nv. 3
| Resistência a Raio +20 Defesa +10 |
Joia Dura Resistência a Dragão 4 |
Res. a Dragão Nv. 3
| Resistência a Dragão +20 Defesa +10 |
Joia Dura Botânica 4 |
Botânica Nv. 3
| Um item extra por coleta: erva consumível, fruta, noz, semente ou item de inseto. |
Joia Dura Geológica 4 |
Geologia Nv. 3
| Permite uma coleta extra: afloramentos rochosos. |
Joia Dura Saciedade 4 |
Refeição Grátis Nv. 3
| Ativa 45% do tempo. |
Joia Dura Drenagem 4 |
Ladrão de Vigor Nv. 3
| Poder de Exaustão +40% |
Joia Dura Tolerância 4 |
Prolongar Item Nv. 3
| Duração do efeito do item +50%. |
Joia Dura do Fastio 4 |
Res. a Fome Nv. 3
| Evita a diminuição de seu limite de vigor. |
Joia Chama+ 2 |
Ataque de Fogo Nv. 2
| Ataque de Fogo +3 |
Joia Dura Arroubo 3 |
Ataque de Fogo Nv. 3
| Ataque de Fogo +5% Bônus: +4 |
Joia Riacho+ 2 |
Ataque de Água Nv. 2
| Ataque de Água +3 |
Joia Dura Riacho 3 |
Ataque de Água Nv. 3
| Ataque de Água +5% Bônus: +4 |
Joia Geada+ 2 |
Ataque de Gelo Nv. 2
| Ataque de Gelo +3 |
Joia Dura Geada 3 |
Ataque de Gelo Nv. 3
| Ataque de Gelo +5% Bônus: +4 |
Joia Relâmpago+ 2 |
Ataque de Raio Nv. 2
| Ataque de Raio +3 |
Joia Dura Raio 3 |
Ataque de Raio Nv. 3
| Ataque de Raio +5% Bônus: +4 |
Joia Dragão+ 2 |
Ataque de Dragão Nv. 2
| Ataque de Dragão +3 |
Joia Dura Dragão 3 |
Ataque de Dragão Nv. 3
| Ataque de Dragão +5% Bônus: +4 |
Joia Defesa+ 2 |
Reforço de Defesa Nv. 2
| Defesa +10 |
Joia Dura Defesa 3 |
Reforço de Defesa Nv. 3
| Defesa +5% Bônus: +10 |
Joia Dura Defesa++ 4 |
Reforço de Defesa Nv. 5
| Defesa +8% Bônus: +20 Resistência a todos os elementos +3 |
Joia Dura Bomb. 4 |
Bombardeiro Nv. 3
| Poder Explosivo +30% |
Joia Dura Amolador 4 |
Afiação Rápida Nv. 3
| Remove três ciclos do processo de afiação. |
Joia Medicinal+ 4 |
Aum. de Regeneração Nv. 2
| Aumenta a recuperação. |
Joia Biotipo+ 4 |
Constituição Nv. 2
| Reduz o consumo fixo de vigor em 20%. |
Joia Cabinseto+ 4 |
Mestre de Cabinsetos Nv. 2
| Também aumenta a taxa de regeneração de Cabinqueda |
Joia Cor. Par. 4 |
Corredor de Parede Nv. 3
| Corrida na parede também aumenta o poder de ataque temporariamente. |
Joia Dura Regener. 4 |
Vel. de Regeneração Nv. 3
| Quadruplica a velocidade em que você cura dano recuperável. |
Joia da Proteção+ 4 |
Bênção Divina Nv. 2
| Quando ativado, reduz o dano recebido em 30%. |
Joia do Glutão+ 4 |
Comer Rapidamente Nv. 2
| Aumenta a velocidade de ingestão. |
Joia Resistor+ 4 |
Res. a Flagelo Nv. 2
| Reduz a duração de todos os flagelos de elemento em 75%. |
Joia Dura da Amizade 3 |
Alcance Amplo Nv. 3
| Itens afetam aliados próximos em um raio mais amplo com 66% de eficácia. |
Joia Dura da Amizade+ 4 |
Alcance Amplo Nv. 4
| Itens afetam aliados próximos em um raio bem mais amplo com 66% de eficácia. |
Joia Evasão+ 4 |
Tempo de Esquiva Nv. 2
| Aumenta um pouco o tempo de invulnerabilidade. |
Joia Artimanha+ 4 |
Punição Imediata Nv. 2
| Ataques imediatos causam uma pequena quantidade de dano de atordoamento e ganham +5 de ataque. |
Joia Dura do Preparo 4 |
Sem Recuo Nv. 3
| Evita empurrões e quedas. |
Joia de Bolhas+ 4 |
Dança Espumante Nv. 2
| Reduz flagelo espumante maior para menor e aumenta a evasão enquanto o efeito estiver em vigor. |
Joia de Nocaute+ 4 |
Atordoante Nv. 2
| Poder de Atordoamento +30% |
Joia de Salto+ 4 |
Extensor de Esquiva Nv. 2
| Prolonga a distância da evasão. |
Joia Dura Res. Vento 4 |
Antivento Nv. 3
| Anula pressão menor e maior do vento e reduz os efeitos de pressão do vento de dragão. |
Joia Revigorante+ 4 |
Surto de Vigor Nv. 2
| Velocidade de regeneração de vigor +20%. |
Joia Muro de Ferro+ 3 |
Bloqueio Nv. 2
| Diminui um pouco o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 15%. |
Joia de Escudo+ 4 |
Aumento de Bloqueio Nv. 2
| Reduz o dano recebido em 50%. |
Joia Precisa+ 4 |
Balística Nv. 2
| Estende o alcance. |
Joia Elemento Crít+ 4 |
Elemento Crítico Nv. 2
| +10% de dano elemental enquanto ativa. |
Joia Energiz.+ 4 |
Foco Nv. 2
| Taxa de preenchimento do medidor e tempo de carregamento 10% mais rápido. |
Joia do Corredor+ 4 |
Maratonista Nv. 2
| Reduz o consumo contínuo de vigor em 30%. |
Joia de Saque+ 4 |
Saque Crítico Nv. 2
| Afinidade +20% |
Joia Fungiforme+ 4 |
Cogumelaria Nv. 2
| Também permite a digestão de nitromelos e paramelos. |
Joia Dura Resoluta+ 4 |
Res. a Atordoamento Nv. 3
| Evita atordoamento. |
Joia Olho Mental+ 4 |
Olho da Mente Nv. 2
| 100% de chance de seus ataques não serem rebatidos. (+15% de dano a alvos duros quando ativado). |
Joia Tampão+ 4 |
Tampões Nv. 2
| Anula os rugidos fracos de monstros. |
Joia Intensif.+ 4 |
Prolongar Poder Nv. 2
| Aumenta a duração dos estados energizados das armas. |
Joia Equilíbrio+ 4 |
Res. a Tremor Nv. 2
| Anula tremores de terra menores e reduz os efeitos de tremores de terra maiores. |
Joia Fogo Inf.+ 4 |
Capa de Fogo Avernal Nv. 2
| Aumenta o dano de explosões de fogo do inferno. |
Joia da Sina+ 4 |
Boa Sorte Nv. 2
| Aumenta a sorte. |
Joia de Sopro 3 |
Sopro Rápido Nv. 1
| |
Joia Lamescama 2 |
Amolação de Lâmina Nv. 1
| |
Joia Redir. 3 |
Redirecionamento Nv. 1
| |
Gema Vosca 1 |
Corr. de Parede (SO) Nv. 1
| |
Joia Arco Magn. 4 |
Energizar Arco + Nv. 1
| Ativa o efeito da habilidade. |
Joia de Atirador+ 4 |
Firmeza Nv. 2
| Desvio -2 |
Joia Dura de Atirador 4 |
Firmeza Nv. 3
| |
Joia Troca Rápida+ 4 |
Transformação Rápida Nv. 2
| Velocidade +20% Dano de ataque Metamorfose +10% |
Joia Aljava+ 4 |
Carregar Munição Nv. 2
| Capacidade de carga da Lançarma +1. Aumenta os frascos da lâmina dínamo. |
Joia Tiro Certo+ 4 |
Reforço Mun. Esp. Nv. 2
| Aumenta o poder de disparos do Perfurador de Dragão e munições especiais do fuzilarco em 20%. |
Joia Artilharia+ 4 |
Artilharia Nv. 2
| Aumenta em 20% o poder de cada ataque, reduz em 30% o tempo de recarga do Fogo de Serpe. |
Joia de Carga 2 |
Mestre da Energia Nv. 1
| |
Joia da Bainha+ 4 |
Bainha Rápida Nv. 2
| Aumenta razoavelmente a velocidade de embainhamento. |
Joia de Crise+ 4 |
Ressuscitar Nv. 2
| Ataque +10 enquanto ativa. |
Joia Destruidora+ 4 |
Quebra-parte Nv. 2
| Dano em partes +20% |
Joia do Revide+ 4 |
Contraofensiva Nv. 2
| Ataque +15 ao ativar. |
Joia Afiada+ 4 |
Polimento Protetor Nv. 2
| O efeito dura 60 segundos. |
Joia Dura Veneno 4 |
Ataque de Veneno Nv. 3
| Acúmulo de Veneno +20% Bônus: +5 |
Joia Navalha+ 4 |
Fio da Navalha Nv. 2
| Ativa 25% do tempo. |
Joia Luzente 3 |
Retificação Nv. 1
| |
Joia Dura Antídoto 4 |
Res. a Veneno Nv. 3
| Impede veneno e reduz envenenamento. |
Joia Dura Antipara 4 |
Res. a Paralisia Nv. 3
| Evita paralisia. |
Joia Dura Ânimo 4 |
Res. a Sono Nv. 3
| Evita sono. |
Joia Dura Antiexp. 4 |
Res. a Explosão Nv. 3
| Evita flagelo de explosão. |
Joia da Maestria+ 4 |
Toque de Mestre Nv. 2
| Concede 40% de chance de não perder o fio enquanto ativada. |
Joia 1 Cham. Espiripássaro |
Chamado do Espiripássaro Nv. 1
| |
Joia Polimento Pro 3 |
Amolador (S) Nv. 1
| |
Joia da Fênix 2 |
Coalescência Nv. 1
| |
Joia Paralisadora+ 4 |
Ataque de Paralisia Nv. 2
| Acúmulo de Paralisia +10% Bônus: +2 |
Joia Sono+ 4 |
Ataque de Sono Nv. 2
| Acúmulo de Sono +10% Bônus: +2 |
Joia Explosão+ 4 |
Ataque de Explosão Nv. 2
| Acúmulo de Explosão +10% Bônus: +2 |
Joia Investida 2 |
Investida Nv. 1
| |
Joia Potente+ 4 |
Poder Máximo Nv. 2
| Quando ativado, aumenta a afinidade em 20%. |
Joia de Cadeia 2 |
Rajada Nv. 1
| |
Joia da Fênix+ 4 |
Coalescência Nv. 2
| |
Joia Pelenévoa 1 |
Bênção Chameleos Nv. 1
| Às vezes, aumenta os efeitos de Espiripássaros. |
Joia Tiro Forte+ 4 |
Aum. Normal/Rápida Nv. 2
| Aumenta o poder de Munição Normal e Flechas Rápidas. |
Joia Perfurante+ 4 |
Mais Penetração Nv. 2
| Aumenta o poder de Munição Perfurante e de Flechas Perfurantes. |
Joia Dispersão+ 4 |
Mais Dispersão Nv. 2
| Aumenta o poder de Munição de Dispersão, de Estilhaço e de Flechas de Dispersão. |
Joia Artesanato+ 4 |
Artesanato Nv. 2
| Afiação da arma +20 |
Joia Dura Dragão+ 4 |
Ataque de Dragão Nv. 4
| Ataque de Dragão +10% Bônus: +4 |
Joia Dura Raio+ 4 |
Ataque de Raio Nv. 4
| Ataque de Raio +10% Bônus: +4 |
Joia Dura Geada+ 4 |
Ataque de Gelo Nv. 4
| Ataque de Gelo +10% Bônus: +4 |
Joia Dura Riacho+ 4 |
Ataque de Água Nv. 4
| Ataque de Água +10% Bônus: +4 |
Joia Dura Chama+ 4 |
Ataque de Fogo Nv. 4
| Ataque de Fogo +10% Bônus: +4 |
Joia Redirecionamento+ 4 |
Redirecionamento Nv. 2
| |
Joia da Flamescama 1 |
Bênção Teostra Nv. 1
| Acúmulo de ataque de fogo e explosão +5% |
Joia Aceleradora+ 4 |
Poder Latente Nv. 2
| Quando ativado, aumenta a afinidade em 20% e reduz o consumo de vigor em 30%. |
Joia do Cascoférreo 1 |
Benção Kushala Nv. 1
| Ataque de água e gelo +5% |
Joia Impecável+ 4 |
Desempenho Máximo Nv. 2
| Ataque +10 enquanto ativa. |
Joia Polimento Pro+ 4 |
Amolador (S) Nv. 2
| |
Joia Energizadora+ 4 |
Mestre da Energia Nv. 2
| |
Joia da Explo. Eleme. 2 |
Expl. de Elemento Nv. 1
| |
Joia Golpe nas Costas 2 |
Ataque Sorrateiro Nv. 1
| |
Joia do Contra-ataque 2 |
Onda de Adrenalina Nv. 1
| |
Joia Guardiã+ 4 |
Bloqueio Ofensivo Nv. 2
| Ataque +10 enquanto ativa. |
Joia Luzente+ 4 |
Retificação Nv. 2
| |
Joia Sanguinante 3 |
Mente e Corpo Nv. 1
| |
Joia Bloqueio 2 |
Bloqueio de Asa Nv. 1
| |
Joia Furor+ 4 |
Indignação Nv. 2
| Ataque +10 enquanto ativa. |
Joia Esp. Dragão 4 |
Coração de Dragão Nv. 1
| Você contrai flagelo de dragão e todas as res. elementais são definidas em 30 a 50% de vida ou menos. |
J. Expl. Elemento+ 4 |
Expl. de Elemento Nv. 2
| |
Joia Intrépida 1 |
Coração Intrépido Nv. 1
| |
J. Pedra Angular Dura 4 |
Rebeldia Nv. 3
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Joia Golpe nas Costas+ 4 |
Ataque Sorrateiro Nv. 2
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Joia Investida+ 4 |
Investida Nv. 2
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Joia do Contra-ataque+ 4 |
Onda de Adrenalina Nv. 2
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Joia Ativação 3 |
Ativação de Status Nv. 1
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Joia Potencial+ 4 |
Heroísmo Nv. 2
| Ataque +5% e Defesa +50 enquanto ativa. |
Joia de Cadeia+ 4 |
Rajada Nv. 2
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Joia Antichoque 1 |
Amortecedor Nv. 1
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Joia Lamescama+ 4 |
Amolação de Lâmina Nv. 2
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Joia Desafiante+ 4 |
Agitador Nv. 2
| Ataque +8 e afinidade +5% enquanto ativa. |
Joia Capacidade+ 4 |
Aum. de Munição Nv. 2
| Aumenta o tamanho do pente para vários tipos de munição. |
Joia Sede de Sangue 4 |
Sede de Sangue Nv. 1
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Joia Bloqueio+ 4 |
Bloqueio de Asa Nv. 2
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Joia Intrépida+ 3 |
Coração Intrépido Nv. 2
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Joia Ativação+ 4 |
Ativação de Status Nv. 2
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Joia Especialista+ 4 |
Olho Crítico Nv. 2
| Afinidade +10% |
Joia Ataque+ 4 |
Reforço de Ataque Nv. 2
| Ataque +6 |
Joia Inspiração 1 |
Inspiração Nv. 1
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Joia Sanguinante+ 4 |
Mente e Corpo Nv. 2
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Joia Frugal+ 4 |
Disparo Extra Nv. 2
| Ativa 10% do tempo. |