Monster Hunter Rise: Sunbreak

Joyaux


Joyau maîtrise 2 Chance de réduire l'émoussement de 20% lorsque activé.
Joyau artisanat 3 Tranchant +10
Joyau destin 3
Chance NV 1
Augmente un peu la chance.
Joyau Feu enfer 3 Réduit les dégâts causés par le feu de l'enfer.
Joyau saut 3
Acrobate NV 1
Annule les chutes durant les sauts.
Joyau mitraille 3 Dégâts tir rapide +5 %
Joyau économie 2 Chance d'activation +3 %
Joyau Samouraï 2
Samouraï NV 1
Chance d'activation +10 %
Joyau de plomb 3 Augmente légèrement la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées.
Joyau de titane 3 Augmente légèrement la puissance des munitions et flèches perforantes.
Joyau artilleur 3 Augmente légèrement la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Joyau de trempe 2 L'effet dure 30 secondes.
Joyau explosion 2 Accumul. d'explosion +5 % Bonus explosion +1
Joyau du sommeil 2 Accumul. de sommeil +5 % Bonus sommeil +1
Joyau paralysant 2 Accumul. de paralysie +5 % Bonus paralysie +1
Joyau occulte 2 Affinité +10 % Perte d'endurance -30 %
Joyau sauvage 2 Attaque +5 lorsque activé.
Joyau vengeance 2
Vengeance NV 1
Attaque +5 lorsque activé.
Joyau parfait 2 Attaque +5 lorsque activé.
Joyau témérité 2 Attaque +4 et affinité +3 % lorsque activé.
Joyau faiblesse 2 Affinité +15 % pour les attaques sur points faibles.
Joyau du berserk 2
Berserker NV 1
Augmente les dégâts des coups critiques de 30 %.
Joyau armurier 3 Augmente la taille des magasins pour certaines munitions.
Joyau gardien 3 Attaque +5 % lorsque activé.
Joyau mycologue 3 Permet de digérer les champignons bleus et les champignons vénéneux.
Joyau dégainage 3 Affinité +10 %
Joyau Kyudo 2
Balistique NV 1
Augmente un peu la portée.
Joyau chamanisme 2 Dégâts élémentaires +5 % lorsque activé.
Joyau dynamite 2
BOUM ! NV 1
Attaque +10 % Recharge Feu de wyverne -15 %
Joyau marathon 2 Coût d'endurance -15 %
Joyau concentra. 2 Vitesse de remplissage de la jauge +5 % et vitesse de rechargement +5 %.
Joyau spirituel 2 50 % de chance d'empêcher vos attaques d'être parées. (+10 % de dégâts sur les cibles dures.)
Joyau du héros 2
Héroïsme NV 1
Défense +50
Joyau sniper 2 Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-dragon de 10 %.
Joy franc-tireur 2 Augmente la vitesse de rechargement des munitions et des fioles.
Joyau bouclier 2 Dégâts subis -30 %
Joyau du paladin 2
Paladin NV 1
Diminue très légèrement l'impact des attaques.
Joy métabolisme 2 Vitesse de récupération d'endurance +10 %.
Joyau puissance 2 Augmente légèrement la durée de charge pour les armes.
Joy. omnipotence 2 Affinité +10 %
Joyau attaque 2 Attaque +3
Joyau du maître 2 Affinité +5 %
Joyau morphose 2 Vitesse +10 %
Joyau tirailleur 1 Recul -1
Joyau matraque 2
Matraquage NV 1
Attaque +5 % lorsque votre jauge de tranchant est dans le jaune ou moins.
Joyau fusilier 1 Vitesse fusarbalète +1. Améliore le maniement de l'arc.
Joyau volonté 1 Durée étourdissement -60 %
Joy. anti-séisme 2
Sismologie NV 1
Annule les petites secousses.
Joyau insonor. 3 Réduit les effets des petits rugissements.
Joy. contre-att. 2 Attaque +10 après activation.
Joyau bulle 2 Réduit les effets des fléaux-bulles majeurs.
Joyau sniper 1
Sniper NV 1
Déviation -1
Joyau punition 2 Attaque +3 et légers dégâts d'étourdissement infligés pour les attaques dégainées.
Joyau esquive 2 Augmente légèrement la distance d'esquive.
Joy. invulnérab. 2 Augmente très légèrement la fenêtre d'invulnérabilité.
Joyau inflexible 1 Évite les chutes.
Joyau rengainage 2 Augmente légèrement la vitesse de rengainage.
Joyau antivent 1
Pare-vent NV 1
Annule les effets des petites bourrasques.
Joyau cogneur 2
Cogneur NV 1
Étourdissement +20 %
Joy. mousquetaire 2 Permet de partager 33 % des effets des objets avec les alliés à proximité.
Joy. destruction 2 Dégâts parties +10 %.
Joyau fléau 2 Durée fléaux élémentaires -50 %
Joyau carnassier 2
Carnassier NV 1
Augmente légèrement la vitesse des repas.
Joy. bénédiction 2 Dégâts subis -15 %
Joyau grimpeur 2
Grimpeur NV 1
Réduit de 25 % la consommation d'endurance lorsque vous courez sur les murs.
Joyau Filoptère 2 Augmente la durée pendant laquelle vous pouvez garder un Filoptère de 30 %.
Joyau aiguiseur 1 Réduit l'affûtage d'un cycle.
Joyau chimiste 2
Chimiste NV 1
Durée +10 %
Joyau facteur X 1 Double la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Joyau de médecin 2 Augmente un peu la récupération.
Joyau de musique 1
Maestro NV 1
Active l'effet.
Joyau fatigue 1 Drain d'endurance +20 %
Joyau athlète 2
Athlète NV 1
Réduit les coûts d'endurance fixe de 10 %.
Joyau venin 1 Accumulation de poison +5 % Bonus poison +1
Joyau glisseur 2 L'utilisation du Talent devient possible.
Joyau bombardier 1
Bombardier NV 1
Puissance explosive +10 %
Joyau de feu 1
Pyromane NV 1
Attaque Feu +2
Joyau d'eau 1
Maelstrom NV 1
Attaque Eau +2
Joyau de foudre 1 Attaque Foudre +2
Joyau de glace 1
Blizzard NV 1
Attaque Glace +2
Joy. tueur drag. 1 Attaque Dragon +2
Joyau défense 1
Bastion NV 1
Défense +5
Joyau dépeçage 1 Active l'effet.
Joyau rodéo 2 Facilite le remplissage de la jauge Chev. de wyvernes et facilite les parades.
Joyau spartiate 1
Spartiate NV 1
Augmente de 50 % le délai jusqu'à la réduction de votre endurance maximum.
Joyau parasite 1 Chance d'activation +10 %
Joyau boue 1
Anti-fange NV 1
Réduit les entraves à la vitesse de déplacement.
Joyau diversion 1
Diversion NV 1
Active l'effet.
Joyau plongeon 1 L'utilisation du Talent devient possible.
Joyau du courage 2 Attaque +10 % et défense +15 % à chaque usage.
Joyau géologie 1 Carcasse +1
Joyau botaniste 1
Botaniste NV 1
Herbe +1
Joyau blindage 1 Retarde et réduit les dégâts des fléaux-explosion.
Joyau insomnie 1
Insomnie NV 1
Durée sommeil -30 %
Joyau antiparal. 1 Durée paralysie -30 %
Joyau antidote 1 Réduit le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison.
Joyau ignifuge 1
Ignifuge NV 1
Défense Feu +6
Joyau étanche 1 Défense Eau +6
Joyau isolant 1 Défense Foudre +6
Joyau antigel 1
Antigel NV 1
Défense Glace +6
Joyau draconien 1 Défense Dragon +6
Super joyau ignifuge 4
Ignifuge NV 3
Défense Feu +20 Défense physique +10
Super joyau étanche 4 Défense Eau +20 Défense physique +10
Super joyau antigel 4
Antigel NV 3
Défense Glace +20 Défense physique +10
Super joyau isolant 4 Défense Foudre +20 Défense physique +10
Super joyau draconien 4 Défense Dragon +20 Défense physique +10
Super joyau botaniste 4
Botaniste NV 3
Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1 Insecte +1
Super joyau géologie 4 Gisement minier +1
Super joyau parasite 4 Chance d'activation +45 %
Super joyau fatigue 4 Drain d'endurance +40 %
Super joyau chimiste 4
Chimiste NV 3
Durée +50 %
Super joyau spartiate 4
Spartiate NV 3
Empêche la réduction de l'endurance maximum.
Joyau de feu+ 2
Pyromane NV 2
Attaque Feu +3
Super joyau de feu 3
Pyromane NV 3
Attaque Feu +5 % Attaque Feu +4
Joyau d'eau+ 2
Maelstrom NV 2
Attaque Eau +3
Super joyau d'eau 3
Maelstrom NV 3
Attaque Eau +5 % Attaque Eau +4
Joyau de glace+ 2
Blizzard NV 2
Attaque Glace +3
Super joyau de glace 3
Blizzard NV 3
Attaque Glace +5 % Attaque Glace +4
Joyau de foudre+ 2 Attaque Foudre +3
Super joyau de foudre 3 Attaque Foudre +5 % Attaque Foudre +4
Joyau tueur de dragon+ 2 Attaque Dragon +3
Sup. joyau tueur drag. 3 Attaque Dragon +5 % Attaque Dragon +4
Joyau défense+ 2
Bastion NV 2
Défense +10
Super joyau défense 3
Bastion NV 3
Défense +5 % Défense +10
Super joyau défense++ 4
Bastion NV 5
Défense +8 % Défense +20 Résistance élémentaire +3
Super joyau bombardier 4
Bombardier NV 3
Puissance explosive +30 %
Super joyau aiguiseur 4 Réduit l'affûtage de trois cycles.
Joyau de médecin+ 4 Augmente la récupération.
Joyau de l'athlète+ 4
Athlète NV 2
Réduit les coûts d'endurance fixe de 20 %.
Joyau Filoptère+ 4 Augmente aussi la récupération pour la Filochute.
Super joyau grimpeur 4
Grimpeur NV 3
Augmente aussi temporairement l'attaque en courant sur les murs.
Super joyau facteur X 4 Quadruple la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Joyau de bénédiction+ 4 Dégâts subis -30 %
Joyau du carnassier+ 4
Carnassier NV 2
Augmente la vitesse des repas.
Joyau fléau+ 4 Durée fléaux élémentaires -75 %
Super joyau mousqu. 3 Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Super joyau mousqu.+ 4 Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Joyau invulnérabilité+ 4 Augmente légèrement la fenêtre d'invulnérabilité.
Joyau punition+ 4 Attaque +5 et légers dégâts d'étourdissement infligés pour les attaques dégainées.
Super joyau inflexible 4 Évite les chutes et les trébuchements.
Joyau bulle+ 4 Réduit le fléau-bulles majeur en mineur et augmente l'esquive en cas de fléau-bulles.
Joyau cogneur+ 4
Cogneur NV 2
Étourdissement +30 %
Joyau esquive+ 4 Augmente la distance d'esquive.
Super joyau antivent 4
Pare-vent NV 3
Annule les effets des petites et grandes bourrasques et réduit ceux des bourrasques draconiques.
Joyau métabolisme+ 4 Vitesse de récupération d'endurance +20 %.
Joyau du paladin+ 3
Paladin NV 2
Diminue légèrement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %.
Joyau bouclier+ 4 Dégâts subis -50 %
Joyau Kyudo+ 4
Balistique NV 2
Augmente la portée.
Joyau chamanisme+ 4 Dégâts élémentaires +10 % lorsque activé.
Joyau concentration+ 4 Vitesse de remplissage de la jauge +10 % et vitesse de rechargement +10 %.
Joyau marathon+ 4 Coût d'endurance -30 %
Joyau dégainage+ 4 Affinité +20 %
Joyau mycologue+ 4 Permet également de digérer les champinitro et les champaralysies.
Super joyau volonté 4 Protège des étourdissements.
Joyau spirituel+ 4 100 % de chance d'empêcher vos attaques d'être parées. (+15 % de dégâts sur les cibles dures.)
Joyau insonorisation+ 4 Annule les effets des petits rugissements.
Joyau puissance+ 4 Augmente la durée de charge pour les armes.
Joyau anti-séisme+ 4
Sismologie NV 2
Annule les petites secousses et réduit les effets des grandes secousses.
Joyau Feu enfer+ 4 Augmente les dégâts causés par les explosions de feu de l'enfer.
Joyau destin+ 4
Chance NV 2
Augmente la chance.
Joyau souffle 3
Joyau Lamécaille 2
Joyau redirection 3
Joyau vol mural 1
Joyau de l'archer 4 Active l'effet.
Joyau sniper+ 4
Sniper NV 2
Déviation -2
Super joyau sniper 4
Sniper NV 3
Joyau morphose+ 4 Vitesse +20 % Dégâts morphose +10 %
Joyau franc-tireur+ 4 Capacité lancecanon +1 Renforce fioles pour volto-haches
Joyau du sniper+ 4 Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-dragon de 20 %.
Joyau dynamite+ 4
BOUM ! NV 2
Attaque +20 % Recharge Feu de wyverne -30 %
Joyau Charge 2
Joyau rengainage+ 4 Augmente modérément la vitesse de rengainage.
Joyau sauvage+ 4 Attaque +10 lorsque activé.
Joyau destruction+ 4 Dégâts parties +20 %.
Joyau contre-attaque+ 4 Attaque +15 après activation.
Joyau de trempe+ 4 L'effet dure 60 secondes.
Super joyau venin 4 Accumulation de poison +20 % Bonus poison +5
Joyau dextérité+ 4
Samouraï NV 2
Chance d'activation +25 %
Joyau Contre 3
Réglage NV 1
Super joyau antidote 4 Empêche les dégâts de poison et réduit les effets des venins.
Super joyau antiparal. 4 Protège de la paralysie.
Super joyau insomnie 4
Insomnie NV 3
Protège du sommeil.
Super joyau blindage 4 Protège des fléaux-explosion.
Joyau maîtrise+ 4 Chance de réduire l'émoussement de 40% lorsque activé.
Joyau Appel Spectroiseau 1
Joyau Aiguiseur pro 3
Joyau phénix 2
Union NV 1
Joyau paralysant+ 4 Accumul. de paralysie +10 % Bonus paralysie +2
Joyau du sommeil+ 4 Accumul. de sommeil +10 % Bonus sommeil +2
Joyau explosion+ 4 Accumul. d'explosion +10 % Bonus explosion +2
Joyau incursion 2
Incursion NV 1
Joyau d'omnipotence+ 4 Affinité +20 %
Joyau chaîne 2
Vendetta NV 1
Joyau phénix+ 4
Union NV 2
Joyau de brume 1 Améliore parfois les effets des Spectroiseaux.
Joyau artilleur+ 4 Augmente la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Joyau de titane+ 4 Augmente la puissance des munitions et flèches perforantes.
Joyau de plomb+ 4 Augmente la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées.
Joyau artisanat+ 4 Tranchant +20
Sup. joy. tueur drag.+ 4 Attaque Dragon +10 % Attaque Dragon +4
Super joyau de foudre+ 4 Attaque Foudre +10 % Attaque Foudre +4
Super joyau de glace+ 4
Blizzard NV 4
Attaque Glace +10 % Attaque Glace +4
Super joyau d'eau+ 4
Maelstrom NV 4
Attaque Eau +10 % Attaque Eau +4
Super joyau de feu+ 4
Pyromane NV 4
Attaque Feu +10 % Attaque Feu +4
Joyau redirection+ 4
Joyau flamécaille 1 Attaque Feu et accumulation d'explosion+5 %
Joyau occulte+ 4 Affinité +20 % Perte d'endurance -30 %
Joyau blindé 1 Attaque Eau et Glace +5 %
Joyau parfait+ 4 Attaque +10 lorsque activé.
Joyau polisseur+ 4
Joyau charge+ 4
Joyau Exploit d'élément 2
Joyau sournois 2
Joyau contre-attaque 2
Joyau gardien+ 4 Attaque +10 % lorsque activé.
Joyau clinquant+ 4
Réglage NV 2
Joyau sanguinaire 3
Joyau vaillance 2
Vaillance NV 1
Joyau de vengeance+ 4
Vengeance NV 2
Attaque +10 lorsque activé.
Joy Dracoénergie 4 Vous avez le fléau-dragon, les résistances élémentaires sont à 30 lorsque vous êtes à 50 % de vie ou moins.
Joy Exploit d'élé+ 4
Joyau audacieux 1
Super Joyau coin 4
Défiance NV 3
Joyau sournois+ 4
Joyau incursion+ 4
Incursion NV 2
Joy contre-attaque+ 4
Joyau catalyseur 3
Joyau du héros+ 4
Héroïsme NV 2
Attaque +5 % et défense physique +50 lorsque activé.
Joyau chaîne+ 4
Vendetta NV 2
Joyau Antichoc 1
Anti-chocs NV 1
Joyau Lamécaille+ 4
Joyau de témérité+ 4 Attaque +8 et affinité +5 % lorsque activé.
Joyau armurier+ 4 Augmente la taille des magasins pour beaucoup de munitions.
Joyau Soif de sang 4
Joyau vaillance+ 4
Vaillance NV 2
Joyau audacieux+ 3
Joyau catalyseur+ 4
Joyau du maître+ 4 Affinité +10 %
Joyau attaque+ 4 Attaque +6
Joyau Inspiration 1
Joyau sanguinaire+ 4
Joyau économie+ 4 Chance d'activation +10 %