Monster Hunter Rise: Sunbreak
Joyaux
Joyau maîtrise 2 |
Main de maître NV 1
| Chance de réduire l'émoussement de 20% lorsque activé. |
Joyau artisanat 3 |
Savoir-faire NV 1
| Tranchant +10 |
Joyau destin 3 |
Chance NV 1
| Augmente un peu la chance. |
Joyau Feu enfer 3 |
Cape Feu de l'enfer NV 1
| Réduit les dégâts causés par le feu de l'enfer. |
Joyau saut 3 |
Acrobate NV 1
| Annule les chutes durant les sauts. |
Joyau mitraille 3 |
Tir super rapide NV 1
| Dégâts tir rapide +5 % |
Joyau économie 2 |
Tir parcimonieux NV 1
| Chance d'activation +3 % |
Joyau Samouraï 2 |
Samouraï NV 1
| Chance d'activation +10 % |
Joyau de plomb 3 |
Grenaille + NV 1
| Augmente légèrement la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées. |
Joyau de titane 3 |
Perforant + NV 1
| Augmente légèrement la puissance des munitions et flèches perforantes. |
Joyau artilleur 3 |
Normale/Rapide + NV 1
| Augmente légèrement la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide. |
Joyau de trempe 2 |
Acier trempé NV 1
| L'effet dure 30 secondes. |
Joyau explosion 2 |
Destruction massive NV 1
| Accumul. d'explosion +5 % Bonus explosion +1 |
Joyau du sommeil 2 | Accumul. de sommeil +5 % Bonus sommeil +1 | |
Joyau paralysant 2 |
Neutralisation NV 1
| Accumul. de paralysie +5 % Bonus paralysie +1 |
Joyau occulte 2 |
Force latente NV 1
| Affinité +10 % Perte d'endurance -30 % |
Joyau sauvage 2 |
Esprit indomptable NV 1
| Attaque +5 lorsque activé. |
Joyau vengeance 2 |
Vengeance NV 1
| Attaque +5 lorsque activé. |
Joyau parfait 2 |
Performance optimale NV 1
| Attaque +5 lorsque activé. |
Joyau témérité 2 |
Témérité NV 1
| Attaque +4 et affinité +3 % lorsque activé. |
Joyau faiblesse 2 |
Mise à mort NV 1
| Affinité +15 % pour les attaques sur points faibles. |
Joyau du berserk 2 |
Berserker NV 1
| Augmente les dégâts des coups critiques de 30 %. |
Joyau armurier 3 |
Max de munitions NV 1
| Augmente la taille des magasins pour certaines munitions. |
Joyau gardien 3 |
Garde offensive NV 1
| Attaque +5 % lorsque activé. |
Joyau mycologue 3 |
Mycologue extrême NV 1
| Permet de digérer les champignons bleus et les champignons vénéneux. |
Joyau dégainage 3 |
Dégainage éclair NV 1
| Affinité +10 % |
Joyau Kyudo 2 |
Balistique NV 1
| Augmente un peu la portée. |
Joyau chamanisme 2 |
Rage élémentaire NV 1
| Dégâts élémentaires +5 % lorsque activé. |
Joyau dynamite 2 |
BOUM ! NV 1
| Attaque +10 % Recharge Feu de wyverne -15 % |
Joyau marathon 2 |
Marathonien NV 1
| Coût d'endurance -15 % |
Joyau concentra. 2 |
Concentration NV 1
| Vitesse de remplissage de la jauge +5 % et vitesse de rechargement +5 %. |
Joyau spirituel 2 |
Œil de l'esprit NV 1
| 50 % de chance d'empêcher vos attaques d'être parées. (+10 % de dégâts sur les cibles dures.) |
Joyau du héros 2 |
Héroïsme NV 1
| Défense +50 |
Joyau sniper 2 |
Salve mortelle NV 1
| Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-dragon de 10 %. |
Joy franc-tireur 2 |
Recharge chargée NV 1
| Augmente la vitesse de rechargement des munitions et des fioles. |
Joyau bouclier 2 |
Ultra garde NV 1
| Dégâts subis -30 % |
Joyau du paladin 2 |
Paladin NV 1
| Diminue très légèrement l'impact des attaques. |
Joy métabolisme 2 |
Métabolisme NV 1
| Vitesse de récupération d'endurance +10 %. |
Joyau puissance 2 |
Puissance absolue NV 1
| Augmente légèrement la durée de charge pour les armes. |
Joy. omnipotence 2 |
Corps et âme NV 1
| Affinité +10 % |
Joyau attaque 2 |
Machine de guerre NV 1
| Attaque +3 |
Joyau du maître 2 |
Maître d'armes NV 1
| Affinité +5 % |
Joyau morphose 2 |
Morphose rapide NV 1
| Vitesse +10 % |
Joyau tirailleur 1 |
Recul réduit NV 1
| Recul -1 |
Joyau matraque 2 |
Matraquage NV 1
| Attaque +5 % lorsque votre jauge de tranchant est dans le jaune ou moins. |
Joyau fusilier 1 | Vitesse fusarbalète +1. Améliore le maniement de l'arc. | |
Joyau volonté 1 |
Crâne d'acier NV 1
| Durée étourdissement -60 % |
Joy. anti-séisme 2 |
Sismologie NV 1
| Annule les petites secousses. |
Joyau insonor. 3 |
Bouchon d'oreilles NV 1
| Réduit les effets des petits rugissements. |
Joy. contre-att. 2 |
Contre-attaque NV 1
| Attaque +10 après activation. |
Joyau bulle 2 |
Ébullition NV 1
| Réduit les effets des fléaux-bulles majeurs. |
Joyau sniper 1 |
Sniper NV 1
| Déviation -1 |
Joyau punition 2 |
Batto-jutsu NV 1
| Attaque +3 et légers dégâts d'étourdissement infligés pour les attaques dégainées. |
Joyau esquive 2 |
Trompe-la-mort NV 1
| Augmente légèrement la distance d'esquive. |
Joy. invulnérab. 2 |
Invulnérabilité NV 1
| Augmente très légèrement la fenêtre d'invulnérabilité. |
Joyau inflexible 1 |
Nerfs d'acier NV 1
| Évite les chutes. |
Joyau rengainage 2 |
Rengainage éclair NV 1
| Augmente légèrement la vitesse de rengainage. |
Joyau antivent 1 |
Pare-vent NV 1
| Annule les effets des petites bourrasques. |
Joyau cogneur 2 |
Cogneur NV 1
| Étourdissement +20 % |
Joy. mousquetaire 2 |
Un pour tous NV 1
| Permet de partager 33 % des effets des objets avec les alliés à proximité. |
Joy. destruction 2 |
Destructeur NV 1
| Dégâts parties +10 %. |
Joyau fléau 2 |
Totem élémentaire NV 1
| Durée fléaux élémentaires -50 % |
Joyau carnassier 2 |
Carnassier NV 1
| Augmente légèrement la vitesse des repas. |
Joy. bénédiction 2 |
Bénédiction NV 1
| Dégâts subis -15 % |
Joyau grimpeur 2 |
Grimpeur NV 1
| Réduit de 25 % la consommation d'endurance lorsque vous courez sur les murs. |
Joyau Filoptère 2 | Augmente la durée pendant laquelle vous pouvez garder un Filoptère de 30 %. | |
Joyau aiguiseur 1 |
Affûtage rapide NV 1
| Réduit l'affûtage d'un cycle. |
Joyau chimiste 2 |
Chimiste NV 1
| Durée +10 % |
Joyau facteur X 1 |
Halo de guérison NV 1
| Double la vitesse de récupération après des dégâts temporaires. |
Joyau de médecin 2 |
Cercle de vie NV 1
| Augmente un peu la récupération. |
Joyau de musique 1 |
Maestro NV 1
| Active l'effet. |
Joyau fatigue 1 |
Vol d'endurance NV 1
| Drain d'endurance +20 % |
Joyau athlète 2 |
Athlète NV 1
| Réduit les coûts d'endurance fixe de 10 %. |
Joyau venin 1 |
Mort-aux-rats NV 1
| Accumulation de poison +5 % Bonus poison +1 |
Joyau glisseur 2 |
Roi de la glisse NV 1
| L'utilisation du Talent devient possible. |
Joyau bombardier 1 |
Bombardier NV 1
| Puissance explosive +10 % |
Joyau de feu 1 |
Pyromane NV 1
| Attaque Feu +2 |
Joyau d'eau 1 |
Maelstrom NV 1
| Attaque Eau +2 |
Joyau de foudre 1 |
Feu du ciel NV 1
| Attaque Foudre +2 |
Joyau de glace 1 |
Blizzard NV 1
| Attaque Glace +2 |
Joy. tueur drag. 1 | Attaque Dragon +2 | |
Joyau défense 1 |
Bastion NV 1
| Défense +5 |
Joyau dépeçage 1 |
Expert en dépeçage NV 1
| Active l'effet. |
Joyau rodéo 2 |
Maître-cavalier NV 1
| Facilite le remplissage de la jauge Chev. de wyvernes et facilite les parades. |
Joyau spartiate 1 |
Spartiate NV 1
| Augmente de 50 % le délai jusqu'à la réduction de votre endurance maximum. |
Joyau parasite 1 |
Pique-assiette NV 1
| Chance d'activation +10 % |
Joyau boue 1 |
Anti-fange NV 1
| Réduit les entraves à la vitesse de déplacement. |
Joyau diversion 1 |
Diversion NV 1
| Active l'effet. |
Joyau plongeon 1 |
Saut de la foi NV 1
| L'utilisation du Talent devient possible. |
Joyau du courage 2 |
Jamais vaincu NV 1
| Attaque +10 % et défense +15 % à chaque usage. |
Joyau géologie 1 |
Géologiste NV 1
| Carcasse +1 |
Joyau botaniste 1 |
Botaniste NV 1
| Herbe +1 |
Joyau blindage 1 |
Anti-explosion NV 1
| Retarde et réduit les dégâts des fléaux-explosion. |
Joyau insomnie 1 |
Insomnie NV 1
| Durée sommeil -30 % |
Joyau antiparal. 1 |
Antiparalysie NV 1
| Durée paralysie -30 % |
Joyau antidote 1 |
Toxicologie NV 1
| Réduit le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison. |
Joyau ignifuge 1 |
Ignifuge NV 1
| Défense Feu +6 |
Joyau étanche 1 |
Étanchéité NV 1
| Défense Eau +6 |
Joyau isolant 1 |
Paratonnerre NV 1
| Défense Foudre +6 |
Joyau antigel 1 |
Antigel NV 1
| Défense Glace +6 |
Joyau draconien 1 |
Aura draconien NV 1
| Défense Dragon +6 |
Super joyau ignifuge 4 |
Ignifuge NV 3
| Défense Feu +20 Défense physique +10 |
Super joyau étanche 4 |
Étanchéité NV 3
| Défense Eau +20 Défense physique +10 |
Super joyau antigel 4 |
Antigel NV 3
| Défense Glace +20 Défense physique +10 |
Super joyau isolant 4 |
Paratonnerre NV 3
| Défense Foudre +20 Défense physique +10 |
Super joyau draconien 4 |
Aura draconien NV 3
| Défense Dragon +20 Défense physique +10 |
Super joyau botaniste 4 |
Botaniste NV 3
| Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1 Insecte +1 |
Super joyau géologie 4 |
Géologiste NV 3
| Gisement minier +1 |
Super joyau parasite 4 |
Pique-assiette NV 3
| Chance d'activation +45 % |
Super joyau fatigue 4 |
Vol d'endurance NV 3
| Drain d'endurance +40 % |
Super joyau chimiste 4 |
Chimiste NV 3
| Durée +50 % |
Super joyau spartiate 4 |
Spartiate NV 3
| Empêche la réduction de l'endurance maximum. |
Joyau de feu+ 2 |
Pyromane NV 2
| Attaque Feu +3 |
Super joyau de feu 3 |
Pyromane NV 3
| Attaque Feu +5 % Attaque Feu +4 |
Joyau d'eau+ 2 |
Maelstrom NV 2
| Attaque Eau +3 |
Super joyau d'eau 3 |
Maelstrom NV 3
| Attaque Eau +5 % Attaque Eau +4 |
Joyau de glace+ 2 |
Blizzard NV 2
| Attaque Glace +3 |
Super joyau de glace 3 |
Blizzard NV 3
| Attaque Glace +5 % Attaque Glace +4 |
Joyau de foudre+ 2 |
Feu du ciel NV 2
| Attaque Foudre +3 |
Super joyau de foudre 3 |
Feu du ciel NV 3
| Attaque Foudre +5 % Attaque Foudre +4 |
Joyau tueur de dragon+ 2 | Attaque Dragon +3 | |
Sup. joyau tueur drag. 3 | Attaque Dragon +5 % Attaque Dragon +4 | |
Joyau défense+ 2 |
Bastion NV 2
| Défense +10 |
Super joyau défense 3 |
Bastion NV 3
| Défense +5 % Défense +10 |
Super joyau défense++ 4 |
Bastion NV 5
| Défense +8 % Défense +20 Résistance élémentaire +3 |
Super joyau bombardier 4 |
Bombardier NV 3
| Puissance explosive +30 % |
Super joyau aiguiseur 4 |
Affûtage rapide NV 3
| Réduit l'affûtage de trois cycles. |
Joyau de médecin+ 4 |
Cercle de vie NV 2
| Augmente la récupération. |
Joyau de l'athlète+ 4 |
Athlète NV 2
| Réduit les coûts d'endurance fixe de 20 %. |
Joyau Filoptère+ 4 | Augmente aussi la récupération pour la Filochute. | |
Super joyau grimpeur 4 |
Grimpeur NV 3
| Augmente aussi temporairement l'attaque en courant sur les murs. |
Super joyau facteur X 4 |
Halo de guérison NV 3
| Quadruple la vitesse de récupération après des dégâts temporaires. |
Joyau de bénédiction+ 4 |
Bénédiction NV 2
| Dégâts subis -30 % |
Joyau du carnassier+ 4 |
Carnassier NV 2
| Augmente la vitesse des repas. |
Joyau fléau+ 4 |
Totem élémentaire NV 2
| Durée fléaux élémentaires -75 % |
Super joyau mousqu. 3 |
Un pour tous NV 3
| Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à grande distance. |
Super joyau mousqu.+ 4 |
Un pour tous NV 4
| Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à très grande distance. |
Joyau invulnérabilité+ 4 |
Invulnérabilité NV 2
| Augmente légèrement la fenêtre d'invulnérabilité. |
Joyau punition+ 4 |
Batto-jutsu NV 2
| Attaque +5 et légers dégâts d'étourdissement infligés pour les attaques dégainées. |
Super joyau inflexible 4 |
Nerfs d'acier NV 3
| Évite les chutes et les trébuchements. |
Joyau bulle+ 4 |
Ébullition NV 2
| Réduit le fléau-bulles majeur en mineur et augmente l'esquive en cas de fléau-bulles. |
Joyau cogneur+ 4 |
Cogneur NV 2
| Étourdissement +30 % |
Joyau esquive+ 4 |
Trompe-la-mort NV 2
| Augmente la distance d'esquive. |
Super joyau antivent 4 |
Pare-vent NV 3
| Annule les effets des petites et grandes bourrasques et réduit ceux des bourrasques draconiques. |
Joyau métabolisme+ 4 |
Métabolisme NV 2
| Vitesse de récupération d'endurance +20 %. |
Joyau du paladin+ 3 |
Paladin NV 2
| Diminue légèrement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %. |
Joyau bouclier+ 4 |
Ultra garde NV 2
| Dégâts subis -50 % |
Joyau Kyudo+ 4 |
Balistique NV 2
| Augmente la portée. |
Joyau chamanisme+ 4 |
Rage élémentaire NV 2
| Dégâts élémentaires +10 % lorsque activé. |
Joyau concentration+ 4 |
Concentration NV 2
| Vitesse de remplissage de la jauge +10 % et vitesse de rechargement +10 %. |
Joyau marathon+ 4 |
Marathonien NV 2
| Coût d'endurance -30 % |
Joyau dégainage+ 4 |
Dégainage éclair NV 2
| Affinité +20 % |
Joyau mycologue+ 4 |
Mycologue extrême NV 2
| Permet également de digérer les champinitro et les champaralysies. |
Super joyau volonté 4 |
Crâne d'acier NV 3
| Protège des étourdissements. |
Joyau spirituel+ 4 |
Œil de l'esprit NV 2
| 100 % de chance d'empêcher vos attaques d'être parées. (+15 % de dégâts sur les cibles dures.) |
Joyau insonorisation+ 4 |
Bouchon d'oreilles NV 2
| Annule les effets des petits rugissements. |
Joyau puissance+ 4 |
Puissance absolue NV 2
| Augmente la durée de charge pour les armes. |
Joyau anti-séisme+ 4 |
Sismologie NV 2
| Annule les petites secousses et réduit les effets des grandes secousses. |
Joyau Feu enfer+ 4 |
Cape Feu de l'enfer NV 2
| Augmente les dégâts causés par les explosions de feu de l'enfer. |
Joyau destin+ 4 |
Chance NV 2
| Augmente la chance. |
Joyau souffle 3 |
Souffle rapide NV 1
| |
Joyau Lamécaille 2 |
Lamécaille affûtée NV 1
| |
Joyau redirection 3 |
Redirection NV 1
| |
Joyau vol mural 1 |
Grimpeur (boost) NV 1
| |
Joyau de l'archer 4 |
Maître archer NV 1
| Active l'effet. |
Joyau sniper+ 4 |
Sniper NV 2
| Déviation -2 |
Super joyau sniper 4 |
Sniper NV 3
| |
Joyau morphose+ 4 |
Morphose rapide NV 2
| Vitesse +20 % Dégâts morphose +10 % |
Joyau franc-tireur+ 4 |
Recharge chargée NV 2
| Capacité lancecanon +1 Renforce fioles pour volto-haches |
Joyau du sniper+ 4 |
Salve mortelle NV 2
| Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-dragon de 20 %. |
Joyau dynamite+ 4 |
BOUM ! NV 2
| Attaque +20 % Recharge Feu de wyverne -30 % |
Joyau Charge 2 |
Maître de la charge NV 1
| |
Joyau rengainage+ 4 |
Rengainage éclair NV 2
| Augmente modérément la vitesse de rengainage. |
Joyau sauvage+ 4 |
Esprit indomptable NV 2
| Attaque +10 lorsque activé. |
Joyau destruction+ 4 |
Destructeur NV 2
| Dégâts parties +20 %. |
Joyau contre-attaque+ 4 |
Contre-attaque NV 2
| Attaque +15 après activation. |
Joyau de trempe+ 4 |
Acier trempé NV 2
| L'effet dure 60 secondes. |
Super joyau venin 4 |
Mort-aux-rats NV 3
| Accumulation de poison +20 % Bonus poison +5 |
Joyau dextérité+ 4 |
Samouraï NV 2
| Chance d'activation +25 % |
Joyau Contre 3 |
Réglage NV 1
| |
Super joyau antidote 4 |
Toxicologie NV 3
| Empêche les dégâts de poison et réduit les effets des venins. |
Super joyau antiparal. 4 |
Antiparalysie NV 3
| Protège de la paralysie. |
Super joyau insomnie 4 |
Insomnie NV 3
| Protège du sommeil. |
Super joyau blindage 4 |
Anti-explosion NV 3
| Protège des fléaux-explosion. |
Joyau maîtrise+ 4 |
Main de maître NV 2
| Chance de réduire l'émoussement de 40% lorsque activé. |
Joyau Appel Spectroiseau 1 |
Appel Spectroiseau NV 1
| |
Joyau Aiguiseur pro 3 |
Métallurgie (P) NV 1
| |
Joyau phénix 2 |
Union NV 1
| |
Joyau paralysant+ 4 |
Neutralisation NV 2
| Accumul. de paralysie +10 % Bonus paralysie +2 |
Joyau du sommeil+ 4 | Accumul. de sommeil +10 % Bonus sommeil +2 | |
Joyau explosion+ 4 |
Destruction massive NV 2
| Accumul. d'explosion +10 % Bonus explosion +2 |
Joyau incursion 2 |
Incursion NV 1
| |
Joyau d'omnipotence+ 4 |
Corps et âme NV 2
| Affinité +20 % |
Joyau chaîne 2 |
Vendetta NV 1
| |
Joyau phénix+ 4 |
Union NV 2
| |
Joyau de brume 1 |
Bénédiction Cham. NV 1
| Améliore parfois les effets des Spectroiseaux. |
Joyau artilleur+ 4 |
Normale/Rapide + NV 2
| Augmente la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide. |
Joyau de titane+ 4 |
Perforant + NV 2
| Augmente la puissance des munitions et flèches perforantes. |
Joyau de plomb+ 4 |
Grenaille + NV 2
| Augmente la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées. |
Joyau artisanat+ 4 |
Savoir-faire NV 2
| Tranchant +20 |
Sup. joy. tueur drag.+ 4 | Attaque Dragon +10 % Attaque Dragon +4 | |
Super joyau de foudre+ 4 |
Feu du ciel NV 4
| Attaque Foudre +10 % Attaque Foudre +4 |
Super joyau de glace+ 4 |
Blizzard NV 4
| Attaque Glace +10 % Attaque Glace +4 |
Super joyau d'eau+ 4 |
Maelstrom NV 4
| Attaque Eau +10 % Attaque Eau +4 |
Super joyau de feu+ 4 |
Pyromane NV 4
| Attaque Feu +10 % Attaque Feu +4 |
Joyau redirection+ 4 |
Redirection NV 2
| |
Joyau flamécaille 1 |
Bénédiction Teostra NV 1
| Attaque Feu et accumulation d'explosion+5 % |
Joyau occulte+ 4 |
Force latente NV 2
| Affinité +20 % Perte d'endurance -30 % |
Joyau blindé 1 |
Bénédiction Kushala NV 1
| Attaque Eau et Glace +5 % |
Joyau parfait+ 4 |
Performance optimale NV 2
| Attaque +10 lorsque activé. |
Joyau polisseur+ 4 |
Métallurgie (P) NV 2
| |
Joyau charge+ 4 |
Maître de la charge NV 2
| |
Joyau Exploit d'élément 2 |
Faibl. élément. NV 1
| |
Joyau sournois 2 |
Attaque furtive NV 1
| |
Joyau contre-attaque 2 |
Poussée d'adrénaline NV 1
| |
Joyau gardien+ 4 |
Garde offensive NV 2
| Attaque +10 % lorsque activé. |
Joyau clinquant+ 4 |
Réglage NV 2
| |
Joyau sanguinaire 3 |
Rituel de sang NV 1
| |
Joyau vaillance 2 |
Vaillance NV 1
| |
Joyau de vengeance+ 4 |
Vengeance NV 2
| Attaque +10 lorsque activé. |
Joy Dracoénergie 4 |
Cœur de dragon NV 1
| Vous avez le fléau-dragon, les résistances élémentaires sont à 30 lorsque vous êtes à 50 % de vie ou moins. |
Joy Exploit d'élé+ 4 |
Faibl. élément. NV 2
| |
Joyau audacieux 1 |
Cœur audacieux NV 1
| |
Super Joyau coin 4 |
Défiance NV 3
| |
Joyau sournois+ 4 |
Attaque furtive NV 2
| |
Joyau incursion+ 4 |
Incursion NV 2
| |
Joy contre-attaque+ 4 |
Poussée d'adrénaline NV 2
| |
Joyau catalyseur 3 |
Catalys. d'afflict. NV 1
| |
Joyau du héros+ 4 |
Héroïsme NV 2
| Attaque +5 % et défense physique +50 lorsque activé. |
Joyau chaîne+ 4 |
Vendetta NV 2
| |
Joyau Antichoc 1 |
Anti-chocs NV 1
| |
Joyau Lamécaille+ 4 |
Lamécaille affûtée NV 2
| |
Joyau de témérité+ 4 |
Témérité NV 2
| Attaque +8 et affinité +5 % lorsque activé. |
Joyau armurier+ 4 |
Max de munitions NV 2
| Augmente la taille des magasins pour beaucoup de munitions. |
Joyau Soif de sang 4 |
Soif de sang NV 1
| |
Joyau vaillance+ 4 |
Vaillance NV 2
| |
Joyau audacieux+ 3 |
Cœur audacieux NV 2
| |
Joyau catalyseur+ 4 |
Catalys. d'afflict. NV 2
| |
Joyau du maître+ 4 |
Maître d'armes NV 2
| Affinité +10 % |
Joyau attaque+ 4 |
Machine de guerre NV 2
| Attaque +6 |
Joyau Inspiration 1 |
Inspiration NV 1
| |
Joyau sanguinaire+ 4 |
Rituel de sang NV 2
| |
Joyau économie+ 4 |
Tir parcimonieux NV 2
| Chance d'activation +10 % |