Monster Hunter Rise: Sunbreak
Gioielli
G maestria 2 |
Tocco del maestro Lv 1
| Mantenimento acutezza: +20% |
G artigiano 3 |
Artigiano Lv 1
| Acutezza arma: +10 |
G fato 3 |
Fortuna Lv 1
| Aumenta leggermente la fortuna. |
G fuoco infern. 3 |
Mantello infernale Lv 1
| Riduce i danni da fuoco infernale. |
G salto 3 |
Maestro saltatore Lv 1
| Annulla le respinte in salto. |
G fuoco rapido 3 |
Fuoco rapido+ Lv 1
| Danni fuoco rapido: +5% |
G risparmio 2 |
Tiro di riserva Lv 1
| Si attiva il 3% delle volte. |
G acutezza 2 |
Lama affilata Lv 1
| Si attiva il 10% delle volte. |
G bonus ventag. 3 |
Ventaglio+ Lv 1
| Aumenta leggermente la potenza dei proiettili ventaglio, frammentari e delle frecce ventaglio. |
G bonus perfor. 3 |
Perforante Lv 1
| Aumenta leggermente la potenza dei proiettili perforanti e delle frecce perforanti. |
G bonus normali 3 |
Normale/Rapido+ Lv 1
| Aumenta leggermente la potenza dei proiettili normali e delle frecce rapide. |
G strato protettivo 2 |
Strato protettivo Lv 1
| Durata effetto: 30 secondi. |
G attacco scoppio 2 |
Attacco scoppio Lv 1
| Accumulo scoppio: +5% Bonus: +1 |
G attacco sonno 2 |
Attacco sonno Lv 1
| Accumulo sonno: +5% Bonus: +1 |
G attacco paral. 2 |
Attacco paralisi Lv 1
| Accumulo paralisi: +5% Bonus: +1 |
G forza latente 2 |
Forza latente Lv 1
| Affinità: +10% Consumo resistenza: -30% |
G rianimazione 2 |
Rianimazione Lv 1
| ATT Fisico: +5 |
G risentimento 2 |
Risentimento Lv 1
| ATT Fisico: +5 |
G forma perfetta 2 |
Forma perfetta Lv 1
| ATT Fisico: +5 |
G istigatore 2 |
Istigatore Lv 1
| ATT Fisico: +4% Affinità: +3% |
G punto debole 2 |
Punto debole Lv 1
| Affinità: +15% |
G bonus critico 2 |
Bonus critico Lv 1
| Danni inflitti: 130% |
G cartucc. 3 |
Munizioni+ Lv 1
| Aumenta il caricatore per alcuni tipi di munizioni. |
G guardiano 3 |
Guardia offensiva Lv 1
| Attacco +5% |
G fungomante 3 |
Fungomante Lv 1
| Consente di digerire i funghi blu e i funghi velenosi. |
G critico rapido 3 |
Critico rapido Lv 1
| Affinità: +10% |
G mirino 2 |
Balistica Lv 1
| Incrementa leggermente il raggio d'azione. |
G critico elem. 2 |
Critico elementale Lv 1
| Danni elementali: +5% |
G artigliere 2 |
Artiglieria Lv 1
| Attacchi: +10% Recupero fuoco wyvern: -15% |
G maratoneta 2 |
Maratoneta Lv 1
| Consumo resistenza: -15% |
G concentrazione 2 |
Concentrazione Lv 1
| Accumulo barra: +5% Velocità carica: +5% |
G preveggenza 2 |
Preveggenza Lv 1
| ATT non respinti: 50% di probabilità Danno obiettivi: +10% |
G eroismo 2 |
Eroismo Lv 1
| DIF fisica: +50 |
G muniz. spec. 2 |
Bonus muniz. spec. Lv 1
| Potenza munizioni speciali: +10% Potenza perfora draghi: +10% |
G bonus capacità 2 |
Caricorazze Lv 1
| Aumenta la velocità di ricarica di proiettili e rivestimento. |
G guardia perfetta 2 |
Guardia perfetta Lv 1
| Danni subiti: -30% |
G blocco 2 |
Blocco Lv 1
| Riduce minimamente la respinta. |
G super resist. 2 |
Super resistenza Lv 1
| Recupero resistenza: +10% |
G estensione potenza 2 |
Estens. di potenza Lv 1
| Durata dei potenziamenti migliorata leggermente. |
G massima potenza 2 |
Massima potenza Lv 1
| Aumenta l'affinità del 10%. |
G attacco 2 |
Bonus attacco Lv 1
| ATT Fisico: +3 |
G occhio critico 2 |
Occhio critico Lv 1
| Affinità: +5% |
G scambio 2 |
Trasforma rapido Lv 1
| Velocità: +10% |
G rinculo 1 |
Riduzione rinculo Lv 1
| Rinculo: -1 |
G levigazione 2 |
Devastatore Lv 1
| ATT Barra acutezza gialla o meno: +5% |
G ricarica 1 |
Velocità ricarica Lv 1
| Velocità balestra: +1 Migliora le manovre. |
G resistenza stord. 1 |
Resist. stordimento Lv 1
| Durata stordimento: -60% |
G antisismico 2 |
Antisismico Lv 1
| Annulla i sussulti lievi. |
G udito 3 |
Protezione udito Lv 1
| Riduce leggermente gli effetti dei ruggiti deboli di mostro. |
G contrattacco 2 |
Contrattacco Lv 1
| Attacco: +10 |
G bolla 2 |
Danza bollicine Lv 1
| Riduce gli effetti dei malus da bolle intensi. |
G precisione 1 |
Precisione Lv 1
| Deviazione: -1 |
G punizione 2 |
Sfoderata punitrice Lv 1
| Gli attacchi in estrazione infliggono lievi danni da stordimento e aumentano l'attacco di 3. |
G schivata estesa 2 |
Schivata estesa Lv 1
| Incrementa leggermente la distanza di schivata. |
G schivata 2 |
Schivata Lv 1
| Incrementa minimamente l'invulnerabilità. |
G antisussulto 1 |
Antisussulto Lv 1
| Previene le respinte. |
G rinfodero veloce 2 |
Rinfodero veloce Lv 1
| Accelera leggermente. |
G vento 1 |
Paravento Lv 1
| Annulla la pressione del vento lieve. |
G battitore 2 |
Battitore Lv 1
| Potenza stordimento: +20% |
G ampia area 2 |
Ampia area Lv 1
| Efficacia condivisa: +33% |
G spaccamostri 2 |
Spaccamostri Lv 1
| Danni parte : +10% |
G resistenza malus 2 |
Resistenza malus Lv 1
| Durata malus elementali: -50% |
G pasto veloce 2 |
Pasto veloce Lv 1
| Aumenta leggermente l'abilità pasto veloce. |
G angelo custode 2 |
Angelo custode Lv 1
| Danni subiti: -15% |
G scalata 2 |
Scalatore Lv 1
| Consumo resistenza: -25% |
G insetto filo 2 |
Incantat. ins. filo Lv 1
| Prolunga il tempo a disposizione per tenere un insetto filo del 30%. |
G affilat. vel. 1 |
Affilatura veloce Lv 1
| Rimuove un ciclo. |
G estens. ogg. 2 |
Estensione oggetti Lv 1
| Durata effetto oggetto: +10% |
G guarigione 1 |
Guarigione Lv 1
| Velocità di recupero: +100% |
G bonus cura 2 |
Bonus cura Lv 1
| Incrementa leggermente il recupero. |
G maestro corno 1 |
Maestro del corno Lv 1
| Attiva gli effetti dell'abilità. |
G ruba resistenza 1 |
Ruba resistenza Lv 1
| Potenza assorbimento resistenza: +20% |
G atleta 2 |
Atleta Lv 1
| Consumo resistenza: -10% |
G attacco veleno 1 |
Attacco veleno Lv 1
| Accumulo veleno: +5% Bonus: +1 |
G affinità scivolata 1 |
Affinità scivolata Lv 1
| Permette di usare l'abilità. |
G bombardiere 1 |
Bombardiere Lv 1
| Potenza di fuoco: +10% |
G attacco fuoco 1 |
Attacco fuoco Lv 1
| ATT Fuoco: +2 |
G attacco acqua 1 |
Attacco acqua Lv 1
| ATT Acqua: +2 |
G attacco tuono 1 |
Attacco tuono Lv 1
| ATT Tuono: +2 |
G attacco ghiaccio 1 |
Attacco ghiaccio Lv 1
| ATT Ghiaccio: +2 |
G attacco drago 1 |
Attacco drago Lv 1
| ATT Drago: +2 |
G difesa 1 |
Bonus difesa Lv 1
| DIF Fisica: +5 |
G ricavo 1 |
Esperto di ricavo Lv 1
| Attiva gli effetti dell'abilità. |
G cavaliere 2 |
Cavaliere provetto Lv 1
| Facilita la parata e il caricamento della barra cavalcatura wyvern. |
G resistenza fame 1 |
Resistenza fame Lv 1
| Estensione ritardo: +50% |
G pasto gratuito 1 |
Pasto gratuito Lv 1
| Si attiva il 10% delle volte. |
G fango 1 |
Resistenza melma Lv 1
| Riduce le limitazioni di movimento. |
G diversione 1 |
Diversione Lv 1
| Attiva gli effetti dell'abilità. |
G tuffo 1 |
Salto nel buio Lv 1
| Permette di usare l'abilità. |
G rafforzamento 2 |
Rafforzamento Lv 1
| Per ogni uso: ATT Fisico: +10% DIF Fisica: +15% |
G geologo 1 |
Geologo Lv 1
| Estrazione da resti di ossa: +1 |
G botanico 1 |
Botanico Lv 1
| Erbe consumabili raccolte: +1 |
G resistenza scoppio 1 |
Resistenza scoppio Lv 1
| Ritarda il malus da scoppio. Riduce i danni da scoppio. |
G resistenza sonno 1 |
Resistenza sonno Lv 1
| Durata sonno: -30% |
G resistenza paralisi 1 |
Resistenza paralisi Lv 1
| Durata paralisi: -30% |
G resistenza veleno 1 |
Resistenza veleno Lv 1
| Riduce il numero di volte in cui ricevi danni da avvelenamento. |
G resistenza fuoco 1 |
Resistenza fuoco Lv 1
| DIF Fuoco: +6 |
G resistenza acqua 1 |
Resistenza acqua Lv 1
| DIF Acqua: +6 |
G resistenza tuono 1 |
Resistenza tuono Lv 1
| DIF Tuono: +6 |
G resistenza ghiaccio 1 |
Resistenza ghiaccio Lv 1
| DIF Ghiaccio: +6 |
G resistenza drago 1 |
Resistenza drago Lv 1
| DIF Drago: +6 |
G res. fuoco III 4 |
Resistenza fuoco Lv 3
| DIF Fuoco: +20 DIF Fisica: +10 |
G res. acqua III 4 |
Resistenza acqua Lv 3
| DIF Acqua: +20 DIF Fisica: +10 |
G res. ghiaccio III 4 |
Resistenza ghiaccio Lv 3
| DIF Ghiaccio: +20 DIF Fisica: +10 |
G res. tuono III 4 |
Resistenza tuono Lv 3
| DIF Tuono: +20 DIF Fisica: +10 |
G res. drago III 4 |
Resistenza drago Lv 3
| DIF Drago: +20 DIF Fisica: +10 |
G botanico III 4 |
Botanico Lv 3
| Erbe consumabili, frutti, noci, semi, insetti raccolti: +1 |
G geologo III 4 |
Geologo Lv 3
| Estrazione da depositi minerari: +1 |
G pasto grat. III 4 |
Pasto gratuito Lv 3
| Si attiva il 45% delle volte. |
G ruba resist. III 4 |
Ruba resistenza Lv 3
| Potenza assorbimento resistenza: +40% |
G est. oggetti III 4 |
Estensione oggetti Lv 3
| Durata effetto oggetto: +50% |
G resist. fame III 4 |
Resistenza fame Lv 3
| Previene la riduzione. |
G attacco fuoco II 2 |
Attacco fuoco Lv 2
| ATT Fuoco: +3 |
G attacco fuoco III 3 |
Attacco fuoco Lv 3
| ATT Fuoco: +5% Bonus addizionale: +4 |
G attacco acqua II 2 |
Attacco acqua Lv 2
| ATT Acqua: +3 |
G attacco acqua III 3 |
Attacco acqua Lv 3
| ATT Acqua: +5% Bonus addizionale: +4 |
G att. ghiaccio II 2 |
Attacco ghiaccio Lv 2
| ATT Ghiaccio: +3 |
G att. ghiaccio III 3 |
Attacco ghiaccio Lv 3
| ATT Ghiaccio: +5% Bonus addizionale: +4 |
G attacco tuono II 2 |
Attacco tuono Lv 2
| ATT Tuono: +3 |
G attacco tuono III 3 |
Attacco tuono Lv 3
| ATT Tuono: +5% Bonus addizionale: +4 |
G attacco drago II 2 |
Attacco drago Lv 2
| ATT Drago: +3 |
G attacco drago III 3 |
Attacco drago Lv 3
| ATT Drago: +5% Bonus addizionale: +4 |
G difesa II 2 |
Bonus difesa Lv 2
| DIF Fisica: +10 |
G difesa III 3 |
Bonus difesa Lv 3
| DIF Fisica: +5% Bonus: +10 |
G difesa++ III 4 |
Bonus difesa Lv 5
| DIF Fisica: +8% Bonus: +20 DIF Elementale (tutte): +3 |
G bombardiere III 4 |
Bombardiere Lv 3
| Potenza di fuoco: +30% |
G affilat. vel. III 4 |
Affilatura veloce Lv 3
| Rimuove tre cicli. |
G bonus cura II 4 |
Bonus cura Lv 2
| Incrementa il recupero. |
G atleta II 4 |
Atleta Lv 2
| Consumo resistenza: -20% |
G insetto filo II 4 |
Incantat. ins. filo Lv 2
| Aumenta anche il recupero della filocaduta. |
G scalata III 4 |
Scalatore Lv 3
| Correndo sulle pareti, aumenta anche il potere d'attacco. |
G guarigione III 4 |
Guarigione Lv 3
| Velocità di recupero: +300% |
G angelo cust. II 4 |
Angelo custode Lv 2
| Danni subiti: -30% |
G pasto velen. II 4 |
Pasto veloce Lv 2
| Aumenta l'abilità pasto veloce. |
G res. malus II 4 |
Resistenza malus Lv 2
| Durata malus elementali: -75% |
G ampia area III 3 |
Ampia area Lv 3
| Efficacia condivisa: +66% Area più ampia. |
G ampia area+ III 4 |
Ampia area Lv 4
| Efficacia condivisa: +66% Area molto più ampia. |
G schivata II 4 |
Schivata Lv 2
| Incrementa leggermente l'invulnerabilità. |
G punizione II 4 |
Sfoderata punitrice Lv 2
| Gli attacchi in estrazione infliggono lievi danni da stordimento e aumentano l'attacco di 5. |
G antisussulto III 4 |
Antisussulto Lv 3
| Previene le respinte e gli inciampi. |
G bolla II 4 |
Danza bollicine Lv 2
| Indebolisce i malus da bolle intensi e aumenta la schivata. |
G battitore II 4 |
Battitore Lv 2
| Potenza stordimento: +30% |
G schivata est. II 4 |
Schivata estesa Lv 2
| Incrementa sensibilmente la distanza di schivata. |
G res. vento III 4 |
Paravento Lv 3
| Annulla la pressione di tutti i tipi di vento. Riduce gli effetti della pressione del vento drago. |
G super res. II 4 |
Super resistenza Lv 2
| Recupero resistenza: +20% |
G blocco II 3 |
Blocco Lv 2
| Riduce leggermente la respinta. Consumo resistenza: -15% |
G guardia perf. II 4 |
Guardia perfetta Lv 2
| Danni subiti: -50% |
G mirino II 4 |
Balistica Lv 2
| Incrementa raggio d'azione. |
G elem. critico II 4 |
Critico elementale Lv 2
| Danni elementali: +10% |
G concentr. II 4 |
Concentrazione Lv 2
| Accumulo barra: +10% Velocità carica: +10% |
G maratoneta II 4 |
Maratoneta Lv 2
| Consumo resistenza: -30% |
G critico rapido II 4 |
Critico rapido Lv 2
| Affinità: +20% |
G fungomante II 4 |
Fungomante Lv 2
| Consente anche di digerire funghi nitro e funghi paralizzanti. |
G res. stord. III 4 |
Resist. stordimento Lv 3
| Previene lo stordimento. |
G preveggenza II 4 |
Preveggenza Lv 2
| ATT non respinti: 100% di probabilità Danno obiettivi: +15% |
G udito II 4 |
Protezione udito Lv 2
| Annulla gli effetti dei ruggiti deboli di mostro. |
G est. potenza II 4 |
Estens. di potenza Lv 2
| Durata dei potenziamenti migliorata. |
G antisismico II 4 |
Antisismico Lv 2
| Annulla i sussulti lievi. Riduce quelli intensi. |
G fuoco infer. II 4 |
Mantello infernale Lv 2
| Incrementa i danni da esplosioni di fuoco infernale. |
G fato II 4 |
Fortuna Lv 2
| Aumenta la fortuna. |
G respiro 3 |
Attimo di respiro Lv 1
| |
G scaglialama 2 |
Scaglialama acuta Lv 1
| |
G redirezione 3 |
Redirezione Lv 1
| |
G volo verticale 1 |
Scalatore (poten.) Lv 1
| |
G carica potenz. 4 |
Car. d'arco potenz. Lv 1
| Attiva gli effetti dell'abilità. |
G precisione II 4 |
Precisione Lv 2
| Deviazione: -2 |
G precisione III 4 |
Precisione Lv 3
| |
G scambio II 4 |
Trasforma rapido Lv 2
| Velocità +20% Danno ATT Trasforma: +10% |
G bonus cap. II 4 |
Caricorazze Lv 2
| Capacità di carico lancia-fucile: +1 Aumenta boccette per lama caricata |
G mun. speciali II 4 |
Bonus muniz. spec. Lv 2
| Potenza munizioni speciali: +20% Potenza perfora draghi: +20% |
G artigliere II 4 |
Artiglieria Lv 2
| Attacchi: +20% Recupero fuoco wyvern: -30% |
G carica 2 |
Maestro di carica Lv 1
| |
G rinfodero vel. II 4 |
Rinfodero veloce Lv 2
| Accelera sensibilmente. |
G rianimazione II 4 |
Rianimazione Lv 2
| ATT Fisico: +10 |
G spaccamostri II 4 |
Spaccamostri Lv 2
| Danni parte : +20% |
G contrattacco II 4 |
Contrattacco Lv 2
| Attacco: +15 |
G strato prot. II 4 |
Strato protettivo Lv 2
| Durata effetto: 60 secondi. |
G res. veleno III 4 |
Attacco veleno Lv 3
| Accumulo veleno: +20% Bonus: +5 |
G acutezza II 4 |
Lama affilata Lv 2
| Si attiva il 25% delle volte. |
G lamina 3 |
Affinamento Lv 1
| |
G res. veleno III 4 |
Resistenza veleno Lv 3
| Previene e riduce il veleno. |
G res. paralisi III 4 |
Resistenza paralisi Lv 3
| Previene la paralisi. |
G res. sonno III 4 |
Resistenza sonno Lv 3
| Previene il sonno. |
G res. scoppio III 4 |
Resistenza scoppio Lv 3
| Previene il malus da scoppio. |
G maestria II 4 |
Tocco del maestro Lv 2
| Mantenimento acutezza: +40% |
G richiamo spiriuccello 1 | ||
G lucidatore 3 |
Metallurgia (S) Lv 1
| |
G coalescenza 2 |
Coalescenza Lv 1
| |
G att. paralisi II 4 |
Attacco paralisi Lv 2
| Accumulo paralisi: +10% Bonus: +2 |
G attacco sonno II 4 |
Attacco sonno Lv 2
| Accumulo sonno: +10% Bonus: +2 |
G att. scoppio II 4 |
Attacco scoppio Lv 2
| Accumulo scoppio: +10% Bonus: +2 |
G incursione 2 |
Incursione Lv 1
| |
G max. potenza II 4 |
Massima potenza Lv 2
| Aumenta l'affinità del 20%. |
G serie 2 |
Ventata Lv 1
| |
G coalescenza+ 4 |
Coalescenza Lv 2
| |
G del gelo 1 |
Benediz. Chameleos Lv 1
| A volte aumenta gli effetti degli spiriuccelli. |
G bonus normali II 4 |
Normale/Rapido+ Lv 2
| Aumenta la potenza dei proiettili normali e delle frecce rapide. |
G bonus perf. II 4 |
Perforante Lv 2
| Aumenta la potenza dei proiettili perforanti e delle frecce perforanti. |
G bonus vent. II 4 |
Ventaglio+ Lv 2
| Aumenta la potenza dei proiettili ventaglio, frammentari e delle frecce ventaglio. |
G artigiano II 4 |
Artigiano Lv 2
| Acutezza arma: +20 |
G attacco drago+ III 4 |
Attacco drago Lv 4
| ATT Drago: +10% Bonus addizionale: +4 |
G attacco tuono+ III 4 |
Attacco tuono Lv 4
| ATT Tuono: +10% Bonus addizionale: +4 |
G att. ghiaccio+ III 4 |
Attacco ghiaccio Lv 4
| ATT Ghiaccio: +10% Bonus addizionale: +4 |
G attacco acqua+ III 4 |
Attacco acqua Lv 4
| ATT Acqua: +10% Bonus addizionale: +4 |
G attacco fuoco+ III 4 |
Attacco fuoco Lv 4
| ATT Fuoco: +10% Bonus addizionale: +4 |
G redirezione II 4 |
Redirezione Lv 2
| |
G scagliardente 1 |
Benedizione Teostra Lv 1
| ATT Fuoco: +5% Accumulo scoppio: +5% |
G forza latente II 4 |
Forza latente Lv 2
| Affinità: +20% Consumo resistenza: -30% |
G corazzacciaio 1 |
Benedizione Kushala Lv 1
| ATT Acqua: +5% ATT Ghiaccio: +5% |
G forma perfetta II 4 |
Forma perfetta Lv 2
| ATT Fisico: +10 |
G lucidatore II 4 |
Metallurgia (S) Lv 2
| |
G concentraz. II 4 |
Maestro di carica Lv 2
| |
G debol. elem. 2 |
Debolezza elementale Lv 1
| |
G tradimento 2 |
Attacco furtivo Lv 1
| |
G controffensiva 2 |
Flusso di adrenalina Lv 1
| |
G guardiano II 4 |
Guardia offensiva Lv 2
| Attacco +10% |
G lamina II 4 |
Affinamento Lv 2
| |
G sanguinario 3 |
Mente e corpo Lv 1
| |
G guardia alata 2 |
Guardia alata Lv 1
| |
G risentimento II 4 |
Risentimento Lv 2
| ATT Fisico: +10 |
G spirito drago 4 |
Cuor di drago Lv 1
| Subisci malus da drago e le difese elementali sono pari a 30 quando la barra vita si riduce a meno del 50%. |
G debol. elem. II 4 |
Debolezza elementale Lv 2
| |
G intrepido 1 |
Cuore intrepido Lv 1
| |
G fondamento III 4 |
Provocazione Lv 3
| |
G tradimento II 4 |
Attacco furtivo Lv 2
| |
G incursione II 4 |
Incursione Lv 2
| |
G controffensiva II 4 |
Flusso di adrenalina Lv 2
| |
G attivazione 3 |
Attiva stato Lv 1
| |
G eroismo II 4 |
Eroismo Lv 2
| Attacco +5% DIF Fisica: +50 |
G serie II 4 |
Ventata Lv 2
| |
G antiurto 1 |
Assorbimento danni Lv 1
| |
G scaglialama II 4 |
Scaglialama acuta Lv 2
| |
G istigatore II 4 |
Istigatore Lv 2
| ATT Fisico: +8% Affinità: +5% |
G cartucc. II 4 |
Munizioni+ Lv 2
| Aumenta il caricatore per molti tipi di munizioni. |
G sete di sangue 4 |
Sete di sangue Lv 1
| |
G guardia alata II 4 |
Guardia alata Lv 2
| |
G intrepido II 3 |
Cuore intrepido Lv 2
| |
G attivazione II 4 |
Attiva stato Lv 2
| |
G occhio critico II 4 |
Occhio critico Lv 2
| Affinità: +10% |
G attacco II 4 |
Bonus attacco Lv 2
| ATT Fisico: +6 |
G ispirazione 1 |
Ispirazione Lv 1
| |
G sanguinario II 4 |
Mente e corpo Lv 2
| |
G risparmio II 4 |
Tiro di riserva Lv 2
| Si attiva il 10% delle volte. |