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百竜スキル


攻撃力強化Ⅰ武器の攻撃力に+4する。
攻撃力強化Ⅱ武器の攻撃力に+6する。
攻撃力強化Ⅲ武器の攻撃力に+8する。
攻撃力強化Ⅳ武器の攻撃力に+10する。
攻撃力激化武器の攻撃力を+20する代わりに会心率が-30%される。
無属性攻撃強化百竜武器が無属性の場合、武器の攻撃力に+10する。
属性値強化Ⅰ武器の属性値に+5する。
属性値強化Ⅱ武器の属性値に+7する。
属性値強化Ⅲ武器の属性値に+10する。
属性値激化武器の属性値に+10する代わりに攻撃力が-15される。
会心率強化Ⅰ武器の会心率に+4%する。
会心率強化Ⅱ武器の会心率に+6%する。
会心率強化Ⅲ武器の会心率に+8%する。
会心率強化Ⅳ武器の会心率に+10%する。
会心率激化武器の会心率に+20%する代わりに攻撃力が-10される。
防御力強化Ⅰ武器の防御力ボーナスに+10する。
防御力強化Ⅱ武器の防御力ボーナスに+20する。
防御力強化Ⅲ武器の防御力ボーナスに+30する。
属性強化【火】Ⅰ火属性の武器の属性値に+4する。
属性強化【火】Ⅱ火属性の武器の属性値に+6する。
属性強化【火】Ⅲ火属性の武器の属性値に+8する。
属性強化【火】Ⅳ火属性の武器の属性値に+10する。
属性強化【水】Ⅰ水属性の武器の属性値に+4する。
属性強化【水】Ⅱ水属性の武器の属性値に+6する。
属性強化【水】Ⅲ水属性の武器の属性値に+8する。
属性強化【水】Ⅳ水属性の武器の属性値に+10する。
属性強化【雷】Ⅰ雷属性の武器の属性値に+4する。
属性強化【雷】Ⅱ雷属性の武器の属性値に+6する。
属性強化【雷】Ⅲ雷属性の武器の属性値に+8する。
属性強化【雷】Ⅳ雷属性の武器の属性値に+10する。
属性強化【氷】Ⅰ氷属性の武器の属性値に+4する。
属性強化【氷】Ⅱ氷属性の武器の属性値に+6する。
属性強化【氷】Ⅲ氷属性の武器の属性値に+8する。
属性強化【氷】Ⅳ氷属性の武器の属性値に+10する。
属性強化【龍】Ⅰ龍属性の武器の属性値に+4する。
属性強化【龍】Ⅱ龍属性の武器の属性値に+6する。
属性強化【龍】Ⅲ龍属性の武器の属性値に+8する。
属性強化【龍】Ⅳ龍属性の武器の属性値に+10する。
属性強化【毒】Ⅰ毒属性の武器の蓄積値に+3する。
属性強化【毒】Ⅱ毒属性の武器の蓄積値に+5する。
属性強化【毒】Ⅲ毒属性の武器の蓄積値に+7する。
属性強化【麻痺】Ⅰ麻痺属性の武器の蓄積値に+2する。
属性強化【麻痺】Ⅱ麻痺属性の武器の蓄積値に+4する。
属性強化【麻痺】Ⅲ麻痺属性の武器の蓄積値に+6する。
属性強化【睡眠】Ⅰ睡眠属性の武器の蓄積値に+2する。
属性強化【睡眠】Ⅱ睡眠属性の武器の蓄積値に+4する。
属性強化【睡眠】Ⅲ睡眠属性の武器の蓄積値に+6する。
属性強化【爆破】Ⅰ爆破属性の武器の蓄積値に+3する。
属性強化【爆破】Ⅱ爆破属性の武器の蓄積値に+5する。
属性強化【爆破】Ⅲ爆破属性の武器の蓄積値に+7する。
属性付与【火】Ⅰ武器の属性を火属性にし、属性値+10する。
属性付与【火】Ⅱ武器の属性を火属性にし、属性値+15する。
属性付与【火】Ⅲ武器の属性を火属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。
属性付与【火】Ⅳ武器の属性を火属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【水】Ⅰ武器の属性を水属性にし、属性値+10する。
属性付与【水】Ⅱ武器の属性を水属性にし、属性値+15する。
属性付与【水】Ⅲ武器の属性を水属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。
属性付与【水】Ⅳ武器の属性を水属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【雷】Ⅰ武器の属性を雷属性にし、属性値+10する。
属性付与【雷】Ⅱ武器の属性を雷属性にし、属性値+15する。
属性付与【雷】Ⅲ武器の属性を雷属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。
属性付与【雷】Ⅳ武器の属性を雷属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【氷】Ⅰ武器の属性を氷属性にし、属性値+10する。
属性付与【氷】Ⅱ武器の属性を氷属性にし、属性値+15する。
属性付与【氷】Ⅲ武器の属性を氷属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。
属性付与【氷】Ⅳ武器の属性を氷属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【龍】Ⅰ武器の属性を龍属性にし、属性値+10する。
属性付与【龍】Ⅱ武器の属性を龍属性にし、属性値+15する。
属性付与【龍】Ⅲ武器の属性を龍属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。
属性付与【龍】Ⅳ武器の属性を龍属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【毒】Ⅰ武器の属性を毒属性にし、属性値に+10する。
属性付与【毒】Ⅱ武器の属性を毒属性にし、属性値に+20する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【毒】Ⅲ武器の属性を毒属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-20される。
属性付与【麻痺】Ⅰ武器の属性を麻痺属性にし、属性値に+10する。
属性付与【麻痺】Ⅱ武器の属性を麻痺属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【麻痺】Ⅲ武器の属性を麻痺属性にし、属性値に+20する代わりに攻撃力が-20される。
属性付与【睡眠】Ⅰ武器の属性を睡眠属性にし、属性値に+10する。
属性付与【睡眠】Ⅱ武器の属性を睡眠属性にし、属性値に+12する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【睡眠】Ⅲ武器の属性を睡眠属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-20される。
属性付与【爆破】Ⅰ武器の属性を爆破属性にし、属性値に+10する。
属性付与【爆破】Ⅱ武器の属性を爆破属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-10される。
属性付与【爆破】Ⅲ武器の属性を爆破属性にし、属性値に+20する代わりに攻撃力が-20される。
斬れ味変更【壱型】百竜武器の斬れ味が変化する。
斬れ味変更【弐型】百竜武器の斬れ味が変化する。
斬れ味変更【参型】百竜武器の斬れ味が変化する代わりに攻撃力が-10される。
斬れ味変更【肆型】百竜武器の斬れ味が変化する代わりに攻撃力が-20される。
第二属性【火】Ⅰ火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+10する。
第二属性【火】Ⅱ火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。
第二属性【火】Ⅲ火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。
第二属性【水】Ⅰ水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+10する。
第二属性【水】Ⅱ水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。
第二属性【水】Ⅲ水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。
第二属性【雷】Ⅰ雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+10する。
第二属性【雷】Ⅱ雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。
第二属性【雷】Ⅲ雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。
第二属性【氷】Ⅰ氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+10する。
第二属性【氷】Ⅱ氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。
第二属性【氷】Ⅲ氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。
第二属性【龍】Ⅰ龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+10する。
第二属性【龍】Ⅱ龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。
第二属性【龍】Ⅲ龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。
竜杭砲強化竜杭砲の威力をLv1段階分強化する。
砲撃変更【通常型】Ⅰ砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv3となる。
砲撃変更【通常型】Ⅱ砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv4となる。
砲撃変更【通常型】Ⅲ砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv5となる。
砲撃変更【放射型】Ⅰ砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv3となる。
砲撃変更【放射型】Ⅱ砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv4となる。
砲撃変更【放射型】Ⅲ砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv5となる。
砲撃変更【拡散型】Ⅰ砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv3となる。
砲撃変更【拡散型】Ⅱ砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv4となる。
砲撃変更【拡散型】Ⅲ砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv5となる。
旋律変更【攻撃】Ⅰ攻撃に特化した演奏ができるようになる。
旋律変更【攻撃】Ⅱ攻撃に特化した演奏ができるようになる。
旋律変更【防御】Ⅰ防御に特化した演奏ができるようになる。
旋律変更【防御】Ⅱ防御に特化した演奏ができるようになる。
旋律変更【回復】Ⅰ回復に特化した演奏が出来るようになる。
旋律変更【回復】Ⅱ回復に特化した演奏が出来るようになる。
旋律変更【頑強】Ⅰ状態異常などの無効に特化した演奏ができるようになる。
旋律変更【頑強】Ⅱ状態異常などの無効に特化した演奏ができるようになる。
装着ビン強化ビン属性値を+10する。
ビン変更【強撃】装着ビンを強撃ビンに変更する代わりに攻撃力-10される。
ビン変更【強属性】装着ビンを強属性ビンに変更する。
ビン変更【毒】Ⅰ装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+20する。
ビン変更【毒】Ⅱ装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+25する。
ビン変更【毒】Ⅲ装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+30する。
ビン変更【麻痺】Ⅰ装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+15する。
ビン変更【麻痺】Ⅱ装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+20する。
ビン変更【麻痺】Ⅲ装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+25する。
ビン変更【滅龍】Ⅰ装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+20する。
ビン変更【滅龍】Ⅱ装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+25する。
ビン変更【滅龍】Ⅲ装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+30する。
ビン変更【減気】Ⅰ装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+20する。
ビン変更【減気】Ⅱ装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+30する。
ビン変更【減気】Ⅲ装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+40する。
猟虫Lv強化猟虫Lvを1段階強化する。
猟虫Lv強化Ⅰ猟虫LvをLv4に強化する。
猟虫Lv強化Ⅱ猟虫LvをLv5に強化する。
猟虫Lv強化Ⅲ猟虫LvをLv6に強化する代わりに攻撃力が-10される。
猟虫Lv強化Ⅳ猟虫LvをLv7に強化する代わりに攻撃力が-20される。
反動軽減強化武器の反動が1段階向上する。
反動軽減激化反動軽減を2段階向上する代わりに、ブレが1段階低下する。
リロード速度強化装填速度が1段階向上する。
リロード速度激化装填速度を2段階向上する代わりに、反動が1段階低下する。
ブレ抑制強化ブレの値が1段階軽減される。
ブレ抑制激化ブレが2段階軽減される代わりに、装填速度が1段階低下する。
通常弾追加ⅠLV2通常弾が装填可能になり、装填数が増える。
通常弾追加Ⅱ全LVの通常弾が装填可能になり、装填数が増える。
貫通弾追加ⅠLV1&LV2貫通弾が装填可能になり、装填数が増える。
貫通弾追加Ⅱ全LVの貫通弾が装填可能になり、装填数が増える。
散弾追加ⅠLV1&LV2散弾が装填可能になり、装填数が増える。
散弾追加Ⅱ全LVの散弾が装填可能になり、装填数が増える。
放散弾追加ⅠLV1&LV2放散弾が装填可能になり、装填数が増える。
放散弾追加Ⅱ全LVの放散弾が装填可能になり、装填数が増える。
徹甲榴弾追加ⅠLV1&LV2徹甲榴弾が装填可能になり、装填数が増える。
徹甲榴弾追加Ⅱ全LVの徹甲榴弾が装填可能になり、装填数が増える。
拡散弾追加ⅠLV1&LV2拡散弾が装填可能になり、装填数が増える。
拡散弾追加Ⅱ全LVの拡散弾が装填可能になり、装填数が増える。
通常弾増加Ⅰ通常弾の装填数が変化する。
通常弾増加Ⅱ通常弾の装填数が変化する。
貫通弾増加Ⅰ貫通弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
貫通弾増加Ⅱ貫通弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
散弾増加Ⅰ散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
散弾増加Ⅱ散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
放散弾増加Ⅰ放散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
放散弾増加Ⅱ放散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
徹甲/拡散弾増加Ⅰ徹甲榴弾と拡散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
徹甲/拡散弾増加Ⅱ徹甲榴弾と拡散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。
火属性弾増加Ⅰ火炎弾が発射可能になり、装填数が変化する。
火属性弾増加Ⅱ火炎弾と貫通火炎弾が発射可能になり、装填数が変化する。
水属性弾増加Ⅰ水冷弾が発射可能になり、装填数が変化する。
水属性弾増加Ⅱ水冷弾と貫通水冷弾が発射可能になり、装填数が変化する。
雷属性弾増加Ⅰ電撃弾が発射可能になり、装填数が変化する。
雷属性弾増加Ⅱ電撃弾と貫通電撃弾が発射可能になり、装填数が変化する。
氷属性弾増加Ⅰ氷結弾が発射可能になり、装填数が変化する。
氷属性弾増加Ⅱ氷結弾と貫通氷結弾が発射可能になり、装填数が変化する。
龍属性弾増加Ⅰ滅龍弾が発射可能になり、装填数が変化する。
龍属性弾増加Ⅱ滅龍弾と貫通滅龍弾が発射可能になり、装填数が変化する。
麻痺弾増加Ⅰ麻痺弾が発射可能になり、装填数が変化する。
麻痺弾増加Ⅱ麻痺弾が発射可能になり、装填数が変化する。
睡眠弾増加Ⅰ睡眠弾が発射可能になり、装填数が変化する。
睡眠弾増加Ⅱ睡眠弾が発射可能になり、装填数が変化する。
弾複数増加【毒】Ⅰ毒弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。
弾複数増加【毒】Ⅱ毒弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。
弾複数増加【減気】Ⅰ減気弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。
弾複数増加【減気】Ⅱ減気弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。
特殊弾【機関竜弾】特殊弾を機関竜弾に変更する。
特殊弾【狙撃竜弾】特殊弾を狙撃竜弾に変更する。
速射対応【通常弾】装填できるLV1、LV2の通常弾が速射できる様になる。
速射対応【貫通弾】装填できるLV1、LV2の貫通弾が速射できる様になる。
速射対応【散弾】装填できるLV1、LV2の散弾が速射できる様になる。
速射対応【放散弾】装填できるLV1、LV2の放散弾が速射できる様になる。
速射対応【徹甲榴弾】装填できるLV1徹甲榴弾が速射できる様になる。
速射対応【火炎】装填できる火炎弾・貫通火炎弾が速射できる様になる。
速射対応【水冷】装填できる水冷弾・貫通水冷弾が速射できる様になる。
速射対応【電撃】装填できる電撃弾・貫通電撃弾が速射できる様になる。
速射対応【氷結】装填できる氷結弾・貫通氷結弾が速射できる様になる。
速射対応【滅龍】装填できる滅龍弾・貫通滅龍弾が速射できる様になる。
毒ビン強化付与ビンの装填が可能な場合、毒ビンが強化される。
麻痺ビン強化付与ビンの装填が可能な場合、麻痺ビンが強化される。
睡眠ビン強化付与ビンの装填が可能な場合、睡眠ビンが強化される。
ビン強化【接撃】接撃ビンが強化される代わりに攻撃力が-5される。
ビン追加【強撃】強撃ビンが装填可能になる。
ビン追加【毒】Ⅰ毒ビンが装填可能になる。
ビン追加【毒】Ⅱ毒ビンが強化されて装填可能になる代わりに、攻撃力が-5される。
ビン追加【麻痺】Ⅰ麻痺ビンが装填可能になる。
ビン追加【麻痺】Ⅱ麻痺ビンが強化されて装填可能になる代わりに、攻撃力が-10される。
ビン追加【睡眠】Ⅰ睡眠ビンが装填可能になる。
ビン追加【睡眠】Ⅱ睡眠ビンが強化されて装填可能になる代わりに、攻撃力が-10される。
ビン追加【爆破】爆破ビンが装填可能になる。
ビン追加【減気】減気ビンが装填可能になり、攻撃力が+10される。
射撃型変更【連射】連射を重視した溜め攻撃に変化する。
射撃型変更【貫通】貫通を重視した溜め攻撃に変化する。
射撃型変更【拡散】拡散を重視した溜め攻撃に変化する。
射撃型変更【溜攻】矢の溜め段階を重視した溜め攻撃に変化する。
射撃型変更【速攻】やや変則的な溜め攻撃に変化する。
曲射変更【回復型】曲射タイプが回復型に変化する。
曲射変更【会心型】曲射タイプが会心型に変化する。
曲射変更【耐衝型】曲射タイプが耐衝型に変化する。
鈍刃の一撃斬れ味ゲージが緑色以下で攻撃時に確率で攻撃力が上がる。
痛恨の一撃マイナス会心発動時に確率でダメージが増加する。
弱点特効【属性】属性に弱い部位を弱点属性で攻撃すると属性ダメージが増加する。
鉄蟲糸技強化鉄蟲糸技の攻撃のダメージが増加する。
防御研磨術Ⅰガードをおこなった際に、斬れ味が落ちなくなる。
防御研磨術Ⅱガードをおこなった際に、斬れ味が少し回復するようになる。
鬼人激化鬼人化状態で攻撃した際、斬れ味消費が倍になる代わりに攻撃が必ずクリティカルになる。
大音量演奏演奏効果発動時の効果距離が拡大する。
ビン変形強化変形攻撃時にビンに特殊効果が付与される。
曲射効果持続弓の曲射の効果時間が延長される。
操竜の達人操竜による攻撃でモンスターに与えるダメージが増加する。また、操竜大技の発動可能時間が長くなる。
竜種特効鳥竜種、飛竜種、獣竜種、海竜種、 魚竜種、牙竜種であるモンスターに対してダメージが増加する。
小型特効小型モンスターに対してダメージが増加する。
空棲系特効飛行能力を持つモンスターに対して、ダメージが増加する。
水棲系特効水場を縄張りとするモンスターに対して、ダメージが増加する。
火やられ特効火やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
水やられ特効水やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
雷やられ特効雷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
氷やられ特効氷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
怨虎竜の魂自分が鬼火状態の時、攻撃力が上がる。
天彗龍の魂龍属性やられ発症時、龍属性攻撃値を1.2倍する。
霞龍の魂攻撃がヒットした際、まれに体力、スタミナ、攻撃力、防御力のいずれかが強化される。
鋼龍の魂攻撃をモンスターに当て続けることで段階的に会心率が上昇する。
炎王龍の魂武器攻撃による爆破発生時のダメージが増加する。
風神龍の魂なるかみシリーズの防具の装備数に応じて、武器の性能が強化される。
雷神龍の魂しまきシリーズの防具の装備数に応じて、武器の性能が強化される。
オトモへの采配術オトモアイルー・ガルクの攻撃力と防御力が上がる。
人魂鳥倍加ヒトダマドリの効果を稀に増やす。
痛恨の一撃マイナス会心発動時に確率でダメージが増加する。
弱点特効【属性】属性に弱い部位を弱点属性で攻撃すると属性ダメージが少し増加する。
防御研磨術Ⅰガードをおこなった際に、斬れ味が落ちなくなる。
防御研磨術Ⅱガードをおこなった際に、斬れ味が少し回復するようになる。
鬼人激化鬼人化状態で攻撃した際、斬れ味消費が倍になる代わりに会心率が上昇する。
大音量演奏演奏効果発動時の効果距離が拡大する。
ビン変形強化変形攻撃時にビンに特殊効果が付与される。
曲射効果持続弓の曲射の効果時間が延長される。
竜種特効鳥竜種、飛竜種、獣竜種、海竜種、 魚竜種、牙竜種であるモンスターに対してダメージが増加する。
空棲系特効飛行能力を持つモンスターに対して、ダメージが増加する。
水棲系特効水場を縄張りとするモンスターに対して、ダメージが増加する。
小型特効小型モンスターに対してダメージが増加する。
火やられ特効火やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
水やられ特効水やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
雷やられ特効雷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
氷やられ特効氷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。
怨虎竜の魂自分が鬼火状態の時、攻撃力が上がる。
天彗龍の魂龍属性やられ発症時、龍属性攻撃値を1.2倍する。
霞龍の魂攻撃がヒットした際、まれに体力、スタミナ、攻撃力、防御力のいずれかが強化される。再び効果が発動しやすい。
鋼龍の魂攻撃をモンスターに、短い間隔で当て続けることで、段階的に会心率が上昇する。
炎王龍の魂武器攻撃による爆破発生時のダメージが少し上昇する。
風神龍の魂なるかみシリーズの防具の装備数に応じて、武器の防御ボーナスが大きく上昇する。
雷神龍の魂しまきシリーズの防具の装備数に応じて、武器の会心率が少し上昇する。
オトモへの采配術オトモアイルー・ガルクの攻撃力と防御力が上がる。
人魂鳥倍加ヒトダマドリの効果を稀に増やす。
竜杭砲強化竜杭砲の威力をLv1段階分強化する。また、爆杭砲による強化の効果時間が延長される。
牙獣種特効牙獣種であるモンスターに対してダメージが増加する。
劫血活性劫血やられ中、攻撃を当てることで回復した体力の量に応じて攻撃性能が上昇する。劫血やられが解除されるまで有効。
翔蟲効果持続野生の翔蟲の使用可能時間が30秒長くなる。
研鑽クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇する。(20分経過時に上昇値が最大となる)
溜打強化溜め攻撃がヒットした際、気絶を誘発する力が強化される。
鬼人強走鬼人化状態中に攻撃がヒットした際、ごく短い時間、鬼人化によるスタミナ消費を無効化する。
猟虫激化猟虫のスタミナ消費量が増える代わりに猟虫による攻撃の威力が上昇する。
ガードバッシュ入れ替え技「ガード」で攻撃をガードした際、大きくのけぞらなかった時にモンスターに打撃ダメージを与える。