Monster Hunter Rise Ver.3.2
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  • 攻撃力強化Ⅰ

    武器の攻撃力に+4する。

  • 攻撃力強化Ⅱ

    武器の攻撃力に+6する。

  • 攻撃力強化Ⅲ

    武器の攻撃力に+8する。

  • 攻撃力強化Ⅳ

    武器の攻撃力に+10する。

  • 攻撃力激化

    武器の攻撃力を+20する代わりに会心率が-30%される。

  • 無属性攻撃強化

    百竜武器が無属性の場合、武器の攻撃力に+10する。

  • 属性値強化Ⅰ

    武器の属性値に+5する。

  • 属性値強化Ⅱ

    武器の属性値に+7する。

  • 属性値強化Ⅲ

    武器の属性値に+10する。

  • 属性値激化

    武器の属性値に+10する代わりに攻撃力が-15される。

  • 会心率強化Ⅰ

    武器の会心率に+4%する。

  • 会心率強化Ⅱ

    武器の会心率に+6%する。

  • 会心率強化Ⅲ

    武器の会心率に+8%する。

  • 会心率強化Ⅳ

    武器の会心率に+10%する。

  • 会心率激化

    武器の会心率に+20%する代わりに攻撃力が-10される。

  • 防御力強化Ⅰ

    武器の防御力ボーナスに+10する。

  • 防御力強化Ⅱ

    武器の防御力ボーナスに+20する。

  • 防御力強化Ⅲ

    武器の防御力ボーナスに+30する。

  • 属性強化【火】Ⅰ

    火属性の武器の属性値に+4する。

  • 属性強化【火】Ⅱ

    火属性の武器の属性値に+6する。

  • 属性強化【火】Ⅲ

    火属性の武器の属性値に+8する。

  • 属性強化【火】Ⅳ

    火属性の武器の属性値に+10する。

  • 属性強化【水】Ⅰ

    水属性の武器の属性値に+4する。

  • 属性強化【水】Ⅱ

    水属性の武器の属性値に+6する。

  • 属性強化【水】Ⅲ

    水属性の武器の属性値に+8する。

  • 属性強化【水】Ⅳ

    水属性の武器の属性値に+10する。

  • 属性強化【雷】Ⅰ

    雷属性の武器の属性値に+4する。

  • 属性強化【雷】Ⅱ

    雷属性の武器の属性値に+6する。

  • 属性強化【雷】Ⅲ

    雷属性の武器の属性値に+8する。

  • 属性強化【雷】Ⅳ

    雷属性の武器の属性値に+10する。

  • 属性強化【氷】Ⅰ

    氷属性の武器の属性値に+4する。

  • 属性強化【氷】Ⅱ

    氷属性の武器の属性値に+6する。

  • 属性強化【氷】Ⅲ

    氷属性の武器の属性値に+8する。

  • 属性強化【氷】Ⅳ

    氷属性の武器の属性値に+10する。

  • 属性強化【龍】Ⅰ

    龍属性の武器の属性値に+4する。

  • 属性強化【龍】Ⅱ

    龍属性の武器の属性値に+6する。

  • 属性強化【龍】Ⅲ

    龍属性の武器の属性値に+8する。

  • 属性強化【龍】Ⅳ

    龍属性の武器の属性値に+10する。

  • 属性強化【毒】Ⅰ

    毒属性の武器の蓄積値に+3する。

  • 属性強化【毒】Ⅱ

    毒属性の武器の蓄積値に+5する。

  • 属性強化【毒】Ⅲ

    毒属性の武器の蓄積値に+7する。

  • 属性強化【麻痺】Ⅰ

    麻痺属性の武器の蓄積値に+2する。

  • 属性強化【麻痺】Ⅱ

    麻痺属性の武器の蓄積値に+4する。

  • 属性強化【麻痺】Ⅲ

    麻痺属性の武器の蓄積値に+6する。

  • 属性強化【睡眠】Ⅰ

    睡眠属性の武器の蓄積値に+2する。

  • 属性強化【睡眠】Ⅱ

    睡眠属性の武器の蓄積値に+4する。

  • 属性強化【睡眠】Ⅲ

    睡眠属性の武器の蓄積値に+6する。

  • 属性強化【爆破】Ⅰ

    爆破属性の武器の蓄積値に+3する。

  • 属性強化【爆破】Ⅱ

    爆破属性の武器の蓄積値に+5する。

  • 属性強化【爆破】Ⅲ

    爆破属性の武器の蓄積値に+7する。

  • 属性付与【火】Ⅰ

    武器の属性を火属性にし、属性値+10する。

  • 属性付与【火】Ⅱ

    武器の属性を火属性にし、属性値+15する。

  • 属性付与【火】Ⅲ

    武器の属性を火属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。

  • 属性付与【火】Ⅳ

    武器の属性を火属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【水】Ⅰ

    武器の属性を水属性にし、属性値+10する。

  • 属性付与【水】Ⅱ

    武器の属性を水属性にし、属性値+15する。

  • 属性付与【水】Ⅲ

    武器の属性を水属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。

  • 属性付与【水】Ⅳ

    武器の属性を水属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【雷】Ⅰ

    武器の属性を雷属性にし、属性値+10する。

  • 属性付与【雷】Ⅱ

    武器の属性を雷属性にし、属性値+15する。

  • 属性付与【雷】Ⅲ

    武器の属性を雷属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。

  • 属性付与【雷】Ⅳ

    武器の属性を雷属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【氷】Ⅰ

    武器の属性を氷属性にし、属性値+10する。

  • 属性付与【氷】Ⅱ

    武器の属性を氷属性にし、属性値+15する。

  • 属性付与【氷】Ⅲ

    武器の属性を氷属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。

  • 属性付与【氷】Ⅳ

    武器の属性を氷属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【龍】Ⅰ

    武器の属性を龍属性にし、属性値+10する。

  • 属性付与【龍】Ⅱ

    武器の属性を龍属性にし、属性値+15する。

  • 属性付与【龍】Ⅲ

    武器の属性を龍属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。

  • 属性付与【龍】Ⅳ

    武器の属性を龍属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【毒】Ⅰ

    武器の属性を毒属性にし、属性値に+10する。

  • 属性付与【毒】Ⅱ

    武器の属性を毒属性にし、属性値に+20する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【毒】Ⅲ

    武器の属性を毒属性にし、属性値に+30する代わりに攻撃力が-20される。

  • 属性付与【麻痺】Ⅰ

    武器の属性を麻痺属性にし、属性値に+10する。

  • 属性付与【麻痺】Ⅱ

    武器の属性を麻痺属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【麻痺】Ⅲ

    武器の属性を麻痺属性にし、属性値に+20する代わりに攻撃力が-20される。

  • 属性付与【睡眠】Ⅰ

    武器の属性を睡眠属性にし、属性値に+10する。

  • 属性付与【睡眠】Ⅱ

    武器の属性を睡眠属性にし、属性値に+12する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【睡眠】Ⅲ

    武器の属性を睡眠属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-20される。

  • 属性付与【爆破】Ⅰ

    武器の属性を爆破属性にし、属性値に+10する。

  • 属性付与【爆破】Ⅱ

    武器の属性を爆破属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-10される。

  • 属性付与【爆破】Ⅲ

    武器の属性を爆破属性にし、属性値に+20する代わりに攻撃力が-20される。

  • 斬れ味変更【壱型】

    百竜武器の斬れ味が変化する。

  • 斬れ味変更【弐型】

    百竜武器の斬れ味が変化する。

  • 斬れ味変更【参型】

    百竜武器の斬れ味が変化する代わりに攻撃力が-10される。

  • 斬れ味変更【肆型】

    百竜武器の斬れ味が変化する代わりに攻撃力が-20される。

  • 第二属性【火】Ⅰ

    火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+10する。

  • 第二属性【火】Ⅱ

    火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。

  • 第二属性【火】Ⅲ

    火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。

  • 第二属性【水】Ⅰ

    水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+10する。

  • 第二属性【水】Ⅱ

    水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。

  • 第二属性【水】Ⅲ

    水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。

  • 第二属性【雷】Ⅰ

    雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+10する。

  • 第二属性【雷】Ⅱ

    雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。

  • 第二属性【雷】Ⅲ

    雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。

  • 第二属性【氷】Ⅰ

    氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+10する。

  • 第二属性【氷】Ⅱ

    氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。

  • 第二属性【氷】Ⅲ

    氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。

  • 第二属性【龍】Ⅰ

    龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+10する。

  • 第二属性【龍】Ⅱ

    龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。

  • 第二属性【龍】Ⅲ

    龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+30する。さらに第一属性の属性値も+10する。

  • 竜杭砲強化

    竜杭砲の威力をLv1段階分強化する。

  • 砲撃変更【通常型】Ⅰ

    砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv3となる。

  • 砲撃変更【通常型】Ⅱ

    砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv4となる。

  • 砲撃変更【通常型】Ⅲ

    砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv5となる。

  • 砲撃変更【放射型】Ⅰ

    砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv3となる。

  • 砲撃変更【放射型】Ⅱ

    砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv4となる。

  • 砲撃変更【放射型】Ⅲ

    砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv5となる。

  • 砲撃変更【拡散型】Ⅰ

    砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv3となる。

  • 砲撃変更【拡散型】Ⅱ

    砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv4となる。

  • 砲撃変更【拡散型】Ⅲ

    砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv5となる。

  • 旋律変更【攻撃】Ⅰ

    攻撃に特化した演奏ができるようになる。

  • 旋律変更【攻撃】Ⅱ

    攻撃に特化した演奏ができるようになる。

  • 旋律変更【防御】Ⅰ

    防御に特化した演奏ができるようになる。

  • 旋律変更【防御】Ⅱ

    防御に特化した演奏ができるようになる。

  • 旋律変更【回復】Ⅰ

    回復に特化した演奏が出来るようになる。

  • 旋律変更【回復】Ⅱ

    回復に特化した演奏が出来るようになる。

  • 旋律変更【頑強】Ⅰ

    状態異常などの無効に特化した演奏ができるようになる。

  • 旋律変更【頑強】Ⅱ

    状態異常などの無効に特化した演奏ができるようになる。

  • 装着ビン強化

    ビン属性値を+10する。

  • ビン変更【強撃】

    装着ビンを強撃ビンに変更する代わりに攻撃力-10される。

  • ビン変更【強属性】

    装着ビンを強属性ビンに変更する。

  • ビン変更【毒】Ⅰ

    装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+20する。

  • ビン変更【毒】Ⅱ

    装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+25する。

  • ビン変更【毒】Ⅲ

    装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+30する。

  • ビン変更【麻痺】Ⅰ

    装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+15する。

  • ビン変更【麻痺】Ⅱ

    装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+20する。

  • ビン変更【麻痺】Ⅲ

    装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+25する。

  • ビン変更【滅龍】Ⅰ

    装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+20する。

  • ビン変更【滅龍】Ⅱ

    装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+25する。

  • ビン変更【滅龍】Ⅲ

    装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+30する。

  • ビン変更【減気】Ⅰ

    装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+20する。

  • ビン変更【減気】Ⅱ

    装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+30する。

  • ビン変更【減気】Ⅲ

    装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+40する。

  • 猟虫Lv強化

    猟虫Lvを1段階強化する。

  • 猟虫Lv強化Ⅰ

    猟虫LvをLv4に強化する。

  • 猟虫Lv強化Ⅱ

    猟虫LvをLv5に強化する。

  • 猟虫Lv強化Ⅲ

    猟虫LvをLv6に強化する代わりに攻撃力が-10される。

  • 猟虫Lv強化Ⅳ

    猟虫LvをLv7に強化する代わりに攻撃力が-20される。

  • 反動軽減強化

    武器の反動が1段階向上する。

  • 反動軽減激化

    反動軽減を2段階向上する代わりに、ブレが1段階低下する。

  • リロード速度強化

    装填速度が1段階向上する。

  • リロード速度激化

    装填速度を2段階向上する代わりに、反動が1段階低下する。

  • ブレ抑制強化

    ブレの値が1段階軽減される。

  • ブレ抑制激化

    ブレが2段階軽減される代わりに、装填速度が1段階低下する。

  • 通常弾追加Ⅰ

    LV2通常弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 通常弾追加Ⅱ

    全LVの通常弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 貫通弾追加Ⅰ

    LV1&LV2貫通弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 貫通弾追加Ⅱ

    全LVの貫通弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 散弾追加Ⅰ

    LV1&LV2散弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 散弾追加Ⅱ

    全LVの散弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 放散弾追加Ⅰ

    LV1&LV2放散弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 放散弾追加Ⅱ

    全LVの放散弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 徹甲榴弾追加Ⅰ

    LV1&LV2徹甲榴弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 徹甲榴弾追加Ⅱ

    全LVの徹甲榴弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 拡散弾追加Ⅰ

    LV1&LV2拡散弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 拡散弾追加Ⅱ

    全LVの拡散弾が装填可能になり、装填数が増える。

  • 通常弾増加Ⅰ

    通常弾の装填数が変化する。

  • 通常弾増加Ⅱ

    通常弾の装填数が変化する。

  • 貫通弾増加Ⅰ

    貫通弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 貫通弾増加Ⅱ

    貫通弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 散弾増加Ⅰ

    散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 散弾増加Ⅱ

    散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 放散弾増加Ⅰ

    放散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 放散弾増加Ⅱ

    放散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 徹甲/拡散弾増加Ⅰ

    徹甲榴弾と拡散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 徹甲/拡散弾増加Ⅱ

    徹甲榴弾と拡散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。

  • 火属性弾増加Ⅰ

    火炎弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 火属性弾増加Ⅱ

    火炎弾と貫通火炎弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 水属性弾増加Ⅰ

    水冷弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 水属性弾増加Ⅱ

    水冷弾と貫通水冷弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 雷属性弾増加Ⅰ

    電撃弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 雷属性弾増加Ⅱ

    電撃弾と貫通電撃弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 氷属性弾増加Ⅰ

    氷結弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 氷属性弾増加Ⅱ

    氷結弾と貫通氷結弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 龍属性弾増加Ⅰ

    滅龍弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 龍属性弾増加Ⅱ

    滅龍弾と貫通滅龍弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 麻痺弾増加Ⅰ

    麻痺弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 麻痺弾増加Ⅱ

    麻痺弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 睡眠弾増加Ⅰ

    睡眠弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 睡眠弾増加Ⅱ

    睡眠弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 弾複数増加【毒】Ⅰ

    毒弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 弾複数増加【毒】Ⅱ

    毒弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 弾複数増加【減気】Ⅰ

    減気弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 弾複数増加【減気】Ⅱ

    減気弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。

  • 特殊弾【機関竜弾】

    特殊弾を機関竜弾に変更する。

  • 特殊弾【狙撃竜弾】

    特殊弾を狙撃竜弾に変更する。

  • 速射対応【通常弾】

    装填できるLV1、LV2の通常弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【貫通弾】

    装填できるLV1、LV2の貫通弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【散弾】

    装填できるLV1、LV2の散弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【放散弾】

    装填できるLV1、LV2の放散弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【徹甲榴弾】

    装填できるLV1徹甲榴弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【火炎】

    装填できる火炎弾・貫通火炎弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【水冷】

    装填できる水冷弾・貫通水冷弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【電撃】

    装填できる電撃弾・貫通電撃弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【氷結】

    装填できる氷結弾・貫通氷結弾が速射できる様になる。

  • 速射対応【滅龍】

    装填できる滅龍弾・貫通滅龍弾が速射できる様になる。

  • 毒ビン強化付与

    ビンの装填が可能な場合、毒ビンが強化される。

  • 麻痺ビン強化付与

    ビンの装填が可能な場合、麻痺ビンが強化される。

  • 睡眠ビン強化付与

    ビンの装填が可能な場合、睡眠ビンが強化される。

  • ビン強化【接撃】

    接撃ビンが強化される代わりに攻撃力が-5される。

  • ビン追加【強撃】

    強撃ビンが装填可能になる。

  • ビン追加【毒】Ⅰ

    毒ビンが装填可能になる。

  • ビン追加【毒】Ⅱ

    毒ビンが強化されて装填可能になる代わりに、攻撃力が-5される。

  • ビン追加【麻痺】Ⅰ

    麻痺ビンが装填可能になる。

  • ビン追加【麻痺】Ⅱ

    麻痺ビンが強化されて装填可能になる代わりに、攻撃力が-10される。

  • ビン追加【睡眠】Ⅰ

    睡眠ビンが装填可能になる。

  • ビン追加【睡眠】Ⅱ

    睡眠ビンが強化されて装填可能になる代わりに、攻撃力が-10される。

  • ビン追加【爆破】

    爆破ビンが装填可能になる。

  • ビン追加【減気】

    減気ビンが装填可能になり、攻撃力が+10される。

  • 射撃型変更【連射】

    連射を重視した溜め攻撃に変化する。

  • 射撃型変更【貫通】

    貫通を重視した溜め攻撃に変化する。

  • 射撃型変更【拡散】

    拡散を重視した溜め攻撃に変化する。

  • 射撃型変更【溜攻】

    矢の溜め段階を重視した溜め攻撃に変化する。

  • 射撃型変更【速攻】

    やや変則的な溜め攻撃に変化する。

  • 曲射変更【回復型】

    曲射タイプが回復型に変化する。

  • 曲射変更【会心型】

    曲射タイプが会心型に変化する。

  • 曲射変更【耐衝型】

    曲射タイプが耐衝型に変化する。

  • 鈍刃の一撃

    斬れ味ゲージが緑色以下で攻撃時に確率で攻撃力が上がる。

  • 痛恨の一撃

    マイナス会心発動時に確率でダメージが増加する。

  • 弱点特効【属性】

    属性に弱い部位を弱点属性で攻撃すると属性ダメージが増加する。

  • 鉄蟲糸技強化

    鉄蟲糸技の攻撃のダメージが増加する。

  • 防御研磨術Ⅰ

    ガードをおこなった際に、斬れ味が落ちなくなる。

  • 防御研磨術Ⅱ

    ガードをおこなった際に、斬れ味が少し回復するようになる。

  • 鬼人激化

    鬼人化状態で攻撃した際、斬れ味消費が倍になる代わりに攻撃が必ずクリティカルになる。

  • 大音量演奏

    演奏効果発動時の効果距離が拡大する。

  • ビン変形強化

    変形攻撃時にビンに特殊効果が付与される。

  • 曲射効果持続

    弓の曲射の効果時間が延長される。

  • 操竜の達人

    操竜による攻撃でモンスターに与えるダメージが増加する。また、操竜大技の発動可能時間が長くなる。

  • 竜種特効

    鳥竜種、飛竜種、獣竜種、海竜種、 魚竜種、牙竜種であるモンスターに対してダメージが増加する。

  • 小型特効

    小型モンスターに対してダメージが増加する。

  • 空棲系特効

    飛行能力を持つモンスターに対して、ダメージが増加する。

  • 水棲系特効

    水場を縄張りとするモンスターに対して、ダメージが増加する。

  • 火やられ特効

    火やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。

  • 水やられ特効

    水やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。

  • 雷やられ特効

    雷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。

  • 氷やられ特効

    氷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。

  • 怨虎竜の魂

    自分が鬼火状態の時、攻撃力が上がる。

  • 天彗龍の魂

    龍属性やられ発症時、龍属性攻撃値を1.2倍する。

  • 霞龍の魂

    攻撃がヒットした際、まれに体力、スタミナ、攻撃力、防御力のいずれかが強化される。

  • 鋼龍の魂

    攻撃をモンスターに当て続けることで段階的に会心率が上昇する。

  • 炎王龍の魂

    武器攻撃による爆破発生時のダメージが増加する。

  • 風神龍の魂

    なるかみシリーズの防具の装備数に応じて、武器の性能が強化される。

  • 雷神龍の魂

    しまきシリーズの防具の装備数に応じて、武器の性能が強化される。

  • オトモへの采配術

    オトモアイルー・ガルクの攻撃力と防御力が上がる。

  • 人魂鳥倍加

    ヒトダマドリの効果を稀に増やす。

 

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