Section
装備スキル
攻撃 | プレイヤーの攻撃力を上げる。 Lv1 攻撃力+3 Lv2 攻撃力+6 Lv3 攻撃力+9 Lv4 攻撃力を1.05倍し、攻撃力に+7 Lv5 攻撃力を1.06倍し、攻撃力に+8 Lv6 攻撃力を1.08倍し、攻撃力に+9 Lv7 攻撃力を1.1倍し、攻撃力に+10 |
挑戦者 | 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。 Lv1 スキル発動中、攻撃力+4会心率+3% Lv2 スキル発動中、攻撃力+8会心率+5% Lv3 スキル発動中、攻撃力+12会心率+7% Lv4 スキル発動中、攻撃力+16会心率+10% Lv5 スキル発動中、攻撃力+20会心率+15% |
フルチャージ | 体力が最大の時に攻撃力が上がる。 Lv1 スキル発動中、攻撃力+5 Lv2 スキル発動中、攻撃力+10 Lv3 スキル発動中、攻撃力+20 |
逆恨み | 体力ゲージに赤い部分がある間攻撃力が上がる。 Lv1 スキル発動中、攻撃力+5 Lv2 スキル発動中、攻撃力+10 Lv3 スキル発動中、攻撃力+15 Lv4 スキル発動中、攻撃力+20 Lv5 スキル発動中、攻撃力+25 |
死中に活 | 状態異常中は攻撃力が上がる。 Lv1 スキル発動中、攻撃力+5 Lv2 スキル発動中、攻撃力+10 Lv3 スキル発動中、攻撃力+20 |
見切り | 会心率がUPする。 Lv1 会心率+5% Lv2 会心率+10% Lv3 会心率+15% Lv4 会心率+20% Lv5 会心率+25% Lv6 会心率+30% Lv7 会心率+40% |
超会心 | 会心攻撃のダメージが増加する。 Lv1 会心攻撃時のダメージ倍率を1.3倍に強化する Lv2 会心攻撃時のダメージ倍率を1.35倍に強化する Lv3 会心攻撃時のダメージ倍率を1.4倍に強化する |
弱点特効 | モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 Lv1 有効部位への攻撃時、会心率+15% Lv2 有効部位への攻撃時、会心率+30% Lv3 有効部位への攻撃時、会心率+50% |
力の解放 | 特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを消費する行動の消費量が軽減される。 Lv1 スキル発動中、会心率+10%スタミナ消費量30%軽減 Lv2 スキル発動中、会心率+20%スタミナ消費量30%軽減 Lv3 スキル発動中、会心率+30%スタミナ消費量50%軽減 Lv4 スキル発動中、会心率+40%スタミナ消費量50%軽減 Lv5 スキル発動中、会心率+50%スタミナ消費量50%軽減 |
渾身 | スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると、会心率が上がる。 Lv1 効果発動時、会心率+10% Lv2 効果発動時、会心率+20% Lv3 効果発動時、会心率+30% |
会心撃【属性】 | 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。 Lv1 効果発動時、属性ダメージ1.05倍 Lv2 効果発動時、属性ダメージ1.1倍 Lv3 効果発動時、属性ダメージ1.15倍 |
達人芸 | 会心発生時、斬れ味の消費を抑える。 Lv1 効果発動時、20%で斬れ味を消費しない Lv2 効果発動時、40%で斬れ味を消費しない Lv3 効果発動時、80%で斬れ味を消費しない |
火属性攻撃強化 | 火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 火属性攻撃値+2 Lv2 火属性攻撃値+3 Lv3 火属性攻撃値を1.05倍し、火属性攻撃値に+4 Lv4 火属性攻撃値を1.1倍し、火属性攻撃値に+4 Lv5 火属性攻撃値を1.2倍し、火属性攻撃値に+4 |
水属性攻撃強化 | 水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 水属性攻撃値+2 Lv2 水属性攻撃値+3 Lv3 水属性攻撃値を1.05倍し、水属性攻撃値に+4 Lv4 水属性攻撃値を1.1倍し、水属性攻撃値に+4 Lv5 水属性攻撃値を1.2倍し、水属性攻撃値に+4 |
氷属性攻撃強化 | 氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 氷属性攻撃値+2 Lv2 氷属性攻撃値+3 Lv3 氷属性攻撃値を1.05倍し、氷属性攻撃値に+4 Lv4 氷属性攻撃値を1.1倍し、氷属性攻撃値に+4 Lv5 氷属性攻撃値を1.2倍し、氷属性攻撃値に+4 |
雷属性攻撃強化 | 雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 雷属性攻撃値+2 Lv2 雷属性攻撃値+3 Lv3 雷属性攻撃値を1.05倍し、雷属性攻撃値に+4 Lv4 雷属性攻撃値を1.1倍し、雷属性攻撃値に+4 Lv5 雷属性攻撃値を1.2倍し、雷属性攻撃値に+4 |
龍属性攻撃強化 | 龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 龍属性攻撃値+2 Lv2 龍属性攻撃値+3 Lv3 龍属性攻撃値を1.05倍し、龍属性攻撃値に+4 Lv4 龍属性攻撃値を1.1倍し、龍属性攻撃値に+4 Lv5 龍属性攻撃値を1.2倍し、龍属性攻撃値に+4 |
毒属性強化 | 毒属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 毒の蓄積値を1.05倍し、毒の蓄積値に+1 Lv2 毒の蓄積値を1.1倍し、毒の蓄積値に+2 Lv3 毒の蓄積値を1.2倍し、毒の蓄積値に+5 |
麻痺属性強化 | 麻痺属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 麻痺の蓄積値を1.05倍し、麻痺の蓄積値に+1 Lv2 麻痺の蓄積値を1.1倍し、麻痺の蓄積値に+2 Lv3 麻痺の蓄積値を1.2倍し、麻痺の蓄積値に+5 |
睡眠属性強化 | 睡眠属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 睡眠の蓄積値を1.05倍し、睡眠の蓄積値に+1 Lv2 睡眠の蓄積値を1.1倍し、睡眠の蓄積値に+2 Lv3 睡眠の蓄積値を1.2倍し、睡眠の蓄積値に+5 |
爆破属性強化 | 爆破属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) Lv1 爆破の蓄積値を1.05倍し、爆破の蓄積値に+1 Lv2 爆破の蓄積値を1.1倍し、爆破の蓄積値に+2 Lv3 爆破の蓄積値を1.2倍し、爆破の蓄積値に+5 |
匠 | 武器の斬れ味ゲージが長くなる。ただし、斬れ味ゲージの限界以上には長くならない。 Lv1 武器の斬れ味+10 Lv2 武器の斬れ味+20 Lv3 武器の斬れ味+30 Lv4 武器の斬れ味+40 Lv5 武器の斬れ味+50 |
業物 | 斬れ味の消耗を抑える。 Lv1 発動確率10% Lv2 発動確率25% Lv3 発動確率50% |
弾丸節約 | まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる。 Lv1 発動確率3% Lv2 発動確率10% Lv3 発動確率20% |
剛刃研磨 | 武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらなくなる。 Lv1 発動後、30秒効果持続 Lv2 発動後、60秒効果持続 Lv3 発動後、90秒効果持続 |
心眼 | 攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる。 Lv1 50%の確率で弾かれず硬い部位へのダメージが1.1倍 Lv2 100%の確率で弾かれず硬い部位へのダメージが1.15倍 Lv3 100%の確率で弾かれず硬い部位へのダメージが1.3倍 |
弾導強化 | 弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる。 Lv1 適正距離がわずかに広くなる Lv2 適正距離が広くなる Lv3 適正距離が大幅に広くなる |
鈍器使い | 斬れ味が悪いとき攻撃力が上がる。 Lv1 斬れ味が黄色以下のとき攻撃力1.05倍 Lv2 斬れ味が黄色以下のとき攻撃力1.1倍 Lv3 斬れ味が緑色以下のとき攻撃力1.1倍 |
弓溜め段階解放 | 弓の溜め段階が1段階増える。 Lv1 スキル効果発動 |
集中 | 溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、太刀、双剣、剣斧、盾斧、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。 Lv1 ゲージ上昇率5%UP溜め時間5%短縮 Lv2 ゲージ上昇率10%UP溜め時間10%短縮 Lv3 ゲージ上昇率20%UP溜め時間15%短縮 |
強化持続 | 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間を長くする。 Lv1 強化時間を少し延長 Lv2 強化時間を延長 Lv3 強化時間を大きく延長 |
ランナー | ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。 Lv1 継続スタミナ消費量15%軽減 Lv2 継続スタミナ消費量30%軽減 Lv3 継続スタミナ消費量50%軽減 |
体術 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。 Lv1 固定スタミナ消費量10%軽減 Lv2 固定スタミナ消費量20%軽減 Lv3 固定スタミナ消費量30%軽減 Lv4 固定スタミナ消費量40%軽減 Lv5 固定スタミナ消費量50%軽減 |
スタミナ急速回復 | スタミナの回復速度が速くなる。 Lv1 回復速度1.1倍 Lv2 回復速度1.2倍 Lv3 回復速度1.4倍 |
ガード性能 | ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。 Lv1 攻撃の威力をわずかに軽減 Lv2 攻撃の威力をわずかに軽減スタミナ消費量を15%軽減 Lv3 攻撃の威力を軽減スタミナ消費量を15%軽減 Lv4 攻撃の威力を軽減スタミナ消費量を30%軽減 Lv5 攻撃の威力を大きく軽減スタミナ消費量を30%軽減 |
ガード強化 | 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。 Lv1 ダメージ軽減30% Lv2 ダメージ軽減50% Lv3 ダメージ軽減80% |
攻めの守勢 | タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。 Lv1 スキル発動中、攻撃力1.05倍 Lv2 スキル発動中、攻撃力1.1倍 Lv3 スキル発動中、攻撃力1.15倍 |
抜刀術【技】 | 武器出し攻撃後一定時間、会心率が上がる。(鉄蟲糸技は除く) Lv1 会心率+10% Lv2 会心率+20% Lv3 会心率+40% |
抜刀術【力】 | 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。(鉄蟲糸技は除く) Lv1 気絶を誘発する効果がわずかに付く。武器出し攻撃の攻撃力+3 Lv2 気絶を誘発する効果が付く。武器出し攻撃の攻撃力+5 Lv3 気絶を誘発する効果が大きく付く。武器出し攻撃の攻撃力+7 |
納刀術 | 武器をしまう速度が速くなる。 Lv1 速度がわずかに上昇する Lv2 速度が上昇する Lv3 速度がかなり上昇する |
KO術 | モンスターを気絶状態にしやすくなる。 Lv1 気絶威力1.2倍 Lv2 気絶威力1.3倍 Lv3 気絶威力1.4倍 |
スタミナ奪取 | 特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる。 Lv1 減気威力1.2倍 Lv2 減気威力1.3倍 Lv3 減気威力1.4倍 |
滑走強化 | スライディングを行うことで、一定時間会心率が上がる。 Lv1 スキル発動可能 |
笛吹き名人 | 狩猟笛の演奏と多重演奏が素早くなり、衝撃波のダメージが上がる。 Lv1 スキル効果発動 |
砲術 | ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇。 Lv1 対象の攻撃威力1.1倍竜撃砲の冷却時間が15%減少 Lv2 対象の攻撃威力1.2倍竜撃砲の冷却時間が30%減少 Lv3 対象の攻撃威力1.3倍竜撃砲の冷却時間が50%減少 |
砲弾装填 | 砲弾の装填がスムーズになりガンランスの装填数が上昇、盾斧のチャージ数が増える。 Lv1 弾とビンの装填が速くなる Lv2 更にガンランスの装填数+1盾斧のチャージ数上昇 |
特殊射撃強化 | ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が上がる。 Lv1 ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.1倍 Lv2 ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.2倍 |
通常弾・連射矢強化 | ボウガンの通常弾または弓の連射矢の攻撃力が上がる。 Lv1 通常弾、連射矢の威力をわずかにUP Lv2 通常弾、連射矢の威力UP Lv3 通常弾、連射矢の威力をさらにUP |
貫通弾・貫通矢強化 | ボウガンの貫通弾または弓の貫通矢の攻撃力が上がる。 Lv1 貫通弾、貫通矢の威力をわずかにUP Lv2 貫通弾、貫通矢の威力UP Lv3 貫通弾、貫通矢の威力をさらにUP |
散弾・拡散矢強化 | ボウガンの散弾、放散弾または弓の拡散矢の攻撃力が上がる。 Lv1 散弾、放散弾、拡散矢の威力をわずかにUP Lv2 散弾、放散弾、拡散矢の威力UP Lv3 散弾、放散弾、拡散矢の威力をさらにUP |
装填拡張 | ボウガンの装填数が増える。(装填数には上限があります) Lv1 一部の弾の装填数が増加 Lv2 多くの弾の装填数が増加 Lv3 ほとんどの弾の装填数が増加 |
装填速度 | ボウガンの装填と弓のビン装着の速度が上がる。 Lv1 ボウガンの速度1段階上昇。弓の速度を素早くする Lv2 ボウガンの速度2段階上昇。弓は自動でビン装着する Lv3 ボウガンの速度3段階上昇 |
反動軽減 | ボウガンで弾を撃ったときの反動が軽減される。 Lv1 反動を1段階軽減 Lv2 反動を2段階軽減 Lv3 反動を3段階軽減 |
ブレ抑制 | ボウガンでの弾丸のブレが抑制される。 Lv1 ブレを1段階軽減 Lv2 ブレを2段階軽減 |
速射強化 | ライトボウガンの速射を強化する。 Lv1 速射弾のダメージ1.05倍 Lv2 速射弾のダメージ1.1倍 Lv3 速射弾のダメージ1.2倍 |
防御 | プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。 Lv1 防御力+5 Lv2 防御力+10 Lv3 防御力を1.05倍し、防御力+10 Lv4 防御力を1.05倍し、防御力+20、全属性耐性値+3 Lv5 防御力を1.08倍し、防御力+20、全属性耐性値+3 Lv6 防御力を1.08倍し、防御力+35、全属性耐性値+5 Lv7 防御力を1.1倍し、防御力+35、全属性耐性値+5 |
精霊の加護 | プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 Lv1 効果発動時、ダメージを15%軽減する Lv2 効果発動時、ダメージを30%軽減する Lv3 効果発動時、ダメージを50%軽減する |
体力回復量UP | 体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。 Lv1 回復量がわずかに増加する Lv2 回復量が少し増加する Lv3 回復量がかなり増加する |
回復速度 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。 Lv1 赤ゲージの自動回復速度2倍 Lv2 赤ゲージの自動回復速度3倍 Lv3 赤ゲージの自動回復速度4倍 |
早食い | 肉やアイテムを食べる速度が速くなる。 Lv1 食べる速度が少し速くなる Lv2 食べる速度が速くなる Lv3 食べる速度がかなり速くなる |
耳栓 | 大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ。 Lv1 咆哮【小】の影響を軽減する Lv2 咆哮【小】を無効化する Lv3 咆哮【小】を無効化し、咆哮【大】の影響を軽減する Lv4 咆哮【小】【大】を無効化する Lv5 咆哮【小】【大】を無効化し、強咆哮を軽減する |
風圧耐性 | 風圧に対する耐性を持つ。 Lv1 風圧【小】を無効化する Lv2 風圧【小】【大】を無効化する Lv3 風圧【小】【大】を無効化し、龍風圧の影響を軽減する |
耐震 | 地面振動に対する耐性を持つ。 Lv1 振動【小】を無効化する Lv2 振動【小】を無効化し、振動【大】の影響を軽減する Lv3 振動【小】【大】を無効化する |
泡沫の舞 | 泡やられを軽減し、泡によって回避能力を上昇させる。 Lv1 泡やられ【大】の影響を軽減する Lv2 泡やられ【大】を【小】に抑え泡やられ時に回避能力を強化する Lv3 更に回避行動を複数回行うと泡やられ状態となる |
回避性能 | 回避時の無敵時間が長くなる。 Lv1 無敵時間がほんのわずかに延長 Lv2 無敵時間がわずかに延長 Lv3 無敵時間が延長 Lv4 無敵時間が大きく延長 Lv5 無敵時間がとても大きく延長 |
回避距離UP | 回避時の移動距離が長くなる。 Lv1 回避距離がわずかに延長 Lv2 回避距離が延長 Lv3 回避距離が大きく延長 |
火耐性 | プレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 Lv1 火耐性+6 Lv2 火耐性+12 Lv3 火耐性+20、防御力+10 |
水耐性 | プレイヤーの水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 Lv1 水耐性+6 Lv2 水耐性+12 Lv3 水耐性+20、防御力+10 |
氷耐性 | プレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 Lv1 氷耐性+6 Lv2 氷耐性+12 Lv3 氷耐性+20、防御力+10 |
雷耐性 | プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 Lv1 雷耐性+6 Lv2 雷耐性+12 Lv3 雷耐性+20、防御力+10 |
龍耐性 | プレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 Lv1 龍耐性+6 Lv2 龍耐性+12 Lv3 龍耐性+20、防御力+10 |
属性やられ耐性 | 全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。 Lv1 すべての属性やられの効果時間を50%減らす Lv2 すべての属性やられの効果時間を75%減らす Lv3 すべての属性やられを無効化する |
毒耐性 | 毒状態の時に受けるダメージを減らす。 Lv1 毒のダメージを受ける回数が少なくなる Lv2 毒のダメージを受ける回数がとても少なくなる Lv3 毒状態にならなくなり、猛毒を軽減する |
麻痺耐性 | 麻痺状態の時間を短くする。 Lv1 麻痺状態の時間を30%減らす Lv2 麻痺状態の時間を60%減らす Lv3 麻痺状態にならない |
睡眠耐性 | 睡眠状態の時間を短くする。 Lv1 睡眠状態の時間を30%減らす Lv2 睡眠状態の時間を60%減らす Lv3 睡眠状態にならない |
気絶耐性 | 気絶状態の時間を短くする。 Lv1 気絶状態の時間を60%減らす Lv2 気絶状態の時間を90%減らす Lv3 気絶状態にならない |
泥雪耐性 | モンスターの発生させた泥地や深雪での行動制限を軽減する。 Lv1 移動の制限を軽減 Lv2 移動の制限を受けない |
爆破やられ耐性 | 爆破やられに対する耐性を持つ。 Lv1 爆破までの時間が延長され、爆破ダメージを軽減する Lv2 爆破までの時間がさらに延長され、爆破ダメージを大きく軽減する Lv3 爆破やられ状態にならない |
植生学 | 薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 Lv1 草系消費アイテムの取得数+1 Lv2 更に実、種系消費アイテムの取得数+1 Lv3 更に虫系消費アイテムの取得数+1 Lv4 更にキノコ系消費アイテムの取得数+1 |
地質学 | 採取ポイントの取得数が増える。 Lv1 骨採取ポイントの取得数+1 Lv2 更に特産品採取ポイントの取得数+1 Lv3 更に鉱石採掘ポイントの取得数+1 |
破壊王 | モンスターの部位を破壊しやすくなる。 Lv1 部位に対する蓄積ダメージ1.1倍 Lv2 部位に対する蓄積ダメージ1.2倍 Lv3 部位に対する蓄積ダメージ1.3倍 |
捕獲名人 | 捕獲でもらえる報酬の数が高確率で多くなる。(クエストの途中からは効果が得られません) Lv1 スキル効果発動 |
剥ぎ取り名人 | 剥ぎ取り回数が1回増える。(クエストの途中からは、効果が得られません) Lv1 スキル効果発動 |
幸運 | クエストクリアでもらえる報酬の数が多くなりやすい。(クエストの途中からは効果が得られません) Lv1 得られる確率がわずかに上がる Lv2 得られる確率が上がる Lv3 得られる確率がさらに上がる |
砥石使用高速化 | 砥石の使用時間が短くなる。 Lv1 研ぎ動作を1回省略 Lv2 研ぎ動作を2回省略 Lv3 研ぎ動作を3回省略 |
ボマー | 爆弾系アイテムのダメージが上がる。 Lv1 威力1.1倍 Lv2 威力1.2倍 Lv3 威力1.3倍 |
キノコ大好き | 普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。 Lv1 アオキノコと毒テングダケを食べられるようになる Lv2 更にニトロダケとマヒダケを食べられるようになる Lv3 更にマンドラゴラ、ドキドキノコが食べられる |
アイテム使用強化 | 一部のアイテムの効果時間が長くなる。 Lv1 効果時間1.1倍 Lv2 効果時間1.25倍 Lv3 効果時間1.5倍 |
広域化 | 一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。 Lv1 効果の1/3を周囲の仲間にも与える Lv2 効果の1/3を広い範囲の仲間にも与える Lv3 効果の2/3を広い範囲の仲間にも与える Lv4 効果の2/3をかなり広い範囲の仲間にも与える Lv5 そのままの効果をかなり広い範囲の仲間にも与える |
満足感 | 食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。 Lv1 効果発動確率10% Lv2 効果発動確率25% Lv3 効果発動確率45% |
火事場力 | 体力が最大値の35%以下の時に防御力と攻撃力が上がる。 Lv1 スキル発動中、防御力+50 Lv2 スキル発動中、攻撃力1.05倍防御力+50 Lv3 スキル発動中、攻撃力1.05倍防御力+100 Lv4 スキル発動中、攻撃力1.1倍防御力+100 Lv5 スキル発動中、攻撃力1.3倍防御力上昇効果は無くなる |
不屈 | 力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる。(一部クエストでは無効、最大2回まで) Lv1 1回毎に攻撃力1.1倍、防御力1.15倍 |
ひるみ軽減 | 小ダメージ時のリアクションを軽減する。 Lv1 のけぞりを無効化 Lv2 のけぞりを無効化。しりもちをのけぞりに軽減する Lv3 のけぞり、しりもちを無効化 |
ジャンプ鉄人 | ジャンプ中に攻撃を受けても、のけぞらなくなる。 Lv1 ジャンプ中、のけぞり無効 |
剥ぎ取り鉄人 | 剥ぎ取り中に攻撃を受けてもふきとばなくなる。 Lv1 スキル効果発動 |
腹減り耐性 | 時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。 Lv1 減少までの時間を50%延長 Lv2 減少までの時間を100%延長 Lv3 スタミナ最大値の減少を無効化 |
飛び込み | 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も延びる。 Lv1 スキル発動可能 |
陽動 | 攻撃を当てたとき、モンスターの注意をより強く引くようになる。 Lv1 スキル効果発動 |
乗り名人 | モンスターの操竜が上手くなる。 Lv1 操竜ゲージが溜まりやすくなり回避カウンターが取りやすくなる |
霞皮の恩恵 | 古龍オオナズチの力を得る。 Lv1 ヒトダマドリの効果を稀に増やす Lv2 更に風圧【小】【大】を無効化する Lv3 更にモンスターに与える毒の効果時間を高める Lv4 更に全ての風圧を無効化する |
鋼殻の恩恵 | 古龍クシャルダオラの力を得る。 Lv1 水と氷の属性攻撃値を1.05倍にする Lv2 水と氷の属性攻撃値を1.1倍にする Lv3 更に体力の自動回復が、ゲージの最大値まで継続する Lv4 更に熱によるダメージを無効化する |
炎鱗の恩恵 | 古龍テオ・テスカトルの力を得る。 Lv1 火の属性攻撃値と爆破の蓄積値を1.05倍にする Lv2 火の属性攻撃値と爆破の蓄積値を1.1倍にする Lv3 更に毒と猛毒状態にならない Lv4 更に盗みを無効化する |
龍気活性 | 体力が一定以下になると活性化した龍属性が全身を駆け巡る。武器は龍属性以外の効果を失う。 Lv1 体力50%以下で特殊な龍やられを発症し全ての属性耐性が30になる Lv2 体力50%以下で特殊な龍やられを発症し全ての属性耐性が50になる Lv3 体力70%以下で特殊な龍やられを発症し全ての属性耐性が50になる Lv4 体力70%以下で特殊な龍やられを発症し全ての属性耐性が50になり、攻撃力1.05倍 Lv5 体力80%以下で特殊な龍やられを発症し全ての属性耐性が50になり、攻撃力1.1倍 |
翔蟲使い | 翔蟲の扱いが上手くなる。 Lv1 野生の翔蟲の使用可能時間が1.3倍になる Lv2 更に翔蟲受け身の回復速度上昇 Lv3 更に地上時は回復速度上昇 |
壁面移動 | 壁を走るときのスタミナ消費が軽減される。 Lv1 壁走り時のスタミナ消費が25%軽減される Lv2 壁走り時のスタミナ消費が50%軽減される Lv3 更に、壁走りを行うことで、一定時間攻撃力が上がる。 |
逆襲 | ふきとばされた後は、一定時間攻撃力が上がる。 Lv1 スキル発動後、攻撃力+10 Lv2 スキル発動後、攻撃力+15 Lv3 スキル発動後、攻撃力+25 |
高速変形 | スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇。 Lv1 速度が1.1倍になる Lv2 速度が1.2倍になり、変形攻撃のダメージが1.1倍になる Lv3 速度が1.3倍になり、変形攻撃のダメージが1.2倍になる |
鬼火纏 | 鬼火への耐性を得て、一定の条件を満たすと、鬼火を纏い爆発を攻撃に転用する。 Lv1 鬼火によって受けるダメージを減少する Lv2 鬼火爆発で与えるダメージを増加する Lv3 モンスター怒り時に自動で鬼火やられを発症する Lv4 モンスターの怒り終了後も効果が1分持続 |
風紋の一致 | 古龍イブシマキヒコの力を得る。 Lv1 龍耐性+1 Lv2 龍耐性+2 Lv3 龍耐性+3 Lv4 龍耐性+4 Lv5 更に強運の効果を得る |
雷紋の一致 | 古龍ナルハタタヒメの力を得る。 Lv1 雷耐性+1 Lv2 雷耐性+2 Lv3 雷耐性+3 Lv4 雷耐性+4 Lv5 更に強運の効果を得る |
風雷合一 | 雷と龍属性を強化し、スキル効果を上昇させる。 Lv1 雷と龍の属性攻撃値を1.05倍にする Lv2 雷と龍の属性攻撃値を1.1倍にする Lv3 雷と龍の属性攻撃値を1.15倍にする Lv4 更にこのスキル以外の防具のスキルレベルを+1する Lv5 更にこのスキル以外の防具のスキルレベルをもう+1する |
血氣 | モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、ダメージに応じて体力が回復する。 |
伏魔響命 | キュリアに体力を奪われ続けるが、攻撃性能が上昇する。キュリアの増加に応じて攻撃性能がさらに上昇するほか、疾替えをおこなうと体力が回復する。 |
激昂 | 疾替えの書【朱】使用中、大型モンスターとの戦闘で怒りを蓄積。怒りが最大時に疾替えの書【蒼】へ切替えると一定時間スタミナ消費無効。 |
業鎧【修羅】 | 防御性能が下がる代わりに、攻撃性能が上がる。変化する各性能は疾替えの書によって異なる。 |
災禍転福 | 状態異常や属性やられを解除すると一定時間、攻撃性能が上がる。 |
狂竜症【蝕】 | 狂竜症の効果が変質し、感染時に体力が徐々に減少するが、さまざまな効果を得る。戦闘状態だと定期的に狂竜症に感染する。 |
顕如盤石 | 狩猟中の大型モンスターが怒ると、防御性能が上がる。 |
闇討ち | 大型モンスターに背後から攻撃を当てると、ダメージが増加する。 |
巧撃 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。 |
合気 | 疾替え発動時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なった際、受けるダメージが軽減され、ダメージリアクションを無効化する。 |
供応 | 一定時間ごとにヒトダマドリのいずれかの効果を取得する。(一部クエストを除く) |
チャージマスター | 溜め攻撃をモンスターに当てた際、溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる。 |
攻勢 | 毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる。 |
チューンアップ | ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツの性能が上がる。 |
研磨術【鋭】 | 斬れ味が回復した際、回復した段階によって斬れ味の性能が上がる。 |
刃鱗磨き | 抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃を躱すと、斬れ味が回復したりボウガンの弾を装填する。弓の場合、接撃ビンの性能が一定時間上がる。 |
壁面移動【翔】 | 壁走りを行っている間、翔蟲ゲージの回復速度が上がる。 |
疾之息吹 | 疾替えをおこなうと一部の状態異常が解除、または軽減される。解除された数に応じて体力が回復する。 |
弱点特効【属性】 | 属性が有効な部位を攻撃した際、属性ダメージが増加。 |
連撃 | 攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる) |
根性 | 一定以上体力がある際に、それを超えるダメージを受けても力尽きない(1回) |
状態異常確定蓄積 | タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生する。 |
剛心 | 攻撃を当て続け剛心ゲージが最大の時にふきとぶ攻撃を受けると一度だけ、ダメージリアクションを無効化し受けるダメージを軽減する効果を得る。 |
蓄積時攻撃強化 | 攻撃がヒットした時に毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が上がる。(減気は弾やビンでの蓄積時のみ有効) |
煽衛 | 大型モンスターに狙われている間、対象のモンスターは怒りやすくなるがプレイヤーの防御性能は上がる。 |
風纏 | 鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇する。攻撃を当て続けると効果は持続し上昇量が増加。納刀すると効果解除。 |
粉塵纏 | 大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。 |
狂化 | 疾替えの書【蒼】に切り替えると体力がすべて赤いゲージとなり徐々に減少。この時、赤いゲージが残っているかぎりダメージを受けても力尽きない。 |
奮闘 | 体力の赤いゲージが長いほど、会心率と属性攻撃力が上昇する。 |
冰気錬成 | 納刀中、徐々に冰気が高まり、攻撃力が強化される。近接攻撃が当たる、または矢・弾を発射する度、冰気が失われていく。 |
龍気変換 | 疾替えの書【朱】使用中、属性耐性値は全て0になり属性攻撃値へ変換される。疾替えの書【蒼】使用中、攻撃を当て続けると属性耐性値が上昇する。 |
天衣無崩 | 大型モンスターの狩猟中、ダメージを受けない状態を続けると効果発動。大型モンスターから大きく離れたり、ふきとぶ攻撃を受けると効果解除。 |
狂竜症【翔】 | 狂竜症を克服すると、一定時間翔蟲ゲージが1ゲージ増える。納刀状態になると短い時間で効果が解除される。 |
血氣覚醒 | 攻撃を当てることで回復した体力量に応じて、攻撃性能が一定時間、段階的に上昇する。 |
緩衝 | 同行する仲間に攻撃を当てた際、または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する。(特定の状態異常中は効果無効) |
激励 | 旋律効果など、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、短い時間、攻撃力が上昇する効果を追加で与える。 |