Monster
Bombadgy
Ein kleiner Allesfresser mit charakteristisch rundem Körperbau. Sein Körper ist gefüllt mit brennbarem Gas, das er zur Verteidigung gegen Bedrohungen ausstößt. Kontakt mit der Luft macht dieses Gas explosiv, weshalb Jäger Bombadgy seit jeher gerne im Kampf einsetzen.
Physiologie
Teile | State | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | 0 | 60 | 75 | 65 | 100 | 100 | 100 | 100 | 10 | 100 |
Torso | 0 | 70 | 70 | 70 | 100 | 100 | 100 | 100 | 10 | 0 |
Teile | HP | Break | Extract |
---|---|---|---|
Körper | 20 | Orange | |
Körper | 10 | Orange |
MultiParts | HP | Variables |
---|---|---|
Körper
Körper
| 10 | UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True |
Leidenseffektivität
Ailment | Buildup | Decay | Damage | Duration | Other |
---|---|---|---|---|---|
Gift |
40
+30
→100
|
5 /
10 sec
|
350
|
35 sec
| |
Lähmung |
20
+10
→40
|
5 /
10 sec
|
0
|
15 sec
| |
Schlaf |
30
+20
→70
|
5 /
10 sec
|
0
|
40 sec
| |
Betäubung |
45
+25
→95
|
5 /
10 sec
|
0
|
10 sec
| |
Explosion |
30
+10
→50
|
5 /
10 sec
|
0
|
0 sec
| BlastDamage: 100
|
Ermüdung |
225
+75
→900
|
5 /
10 sec
|
0
|
0 sec
| SubStamina: 150
|
Feuerpest |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
300
|
20 sec
| HitDamageRate: 1.5
|
Wasserpest |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| |
Eispest |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| MotionSpeedRate: 0.90
|
Donnerpest |
180
+130
→570
|
5 /
10 sec
|
0
|
30 sec
| StunActivateLimit: 1
StunActivateLimit: 1
|
Quests
Quest | Players | HP | Attack | Parts | Defense | Ailment | Stun | Stamina | Mount |
---|
Objekte
Item | Quest Rank | Method | Amount | Rate | |
---|---|---|---|---|---|
Rohes Fleisch | Niedr. Rang | Zerlegung | Körper | x1 | 70% |
Bombadgy-Zünder | Niedr. Rang | Zerlegung | Körper | x1 | 30% |
Rohes Fleisch | Niedr. Rang | Von Palicos erhaltene Objekte | x1 | 70% | |
Bombadgy-Zünder | Niedr. Rang | Von Palicos erhaltene Objekte | x1 | 30% | |
Rohes Fleisch | Hoher Rang | Zerlegung | Körper | x1 | 70% |
Bombadgy-Zünder | Hoher Rang | Zerlegung | Körper | x1 | 30% |
Rohes Fleisch | Hoher Rang | Von Palicos erhaltene Objekte | x1 | 70% | |
Bombadgy-Zünder | Hoher Rang | Von Palicos erhaltene Objekte | x1 | 30% | |
Rohes Fleisch | Meisterrang | Zerlegung | Körper | x1 | 70% |
BombadgyAktivator | Meisterrang | Zerlegung | Körper | x1 | 30% |
Rohes Fleisch | Meisterrang | Von Palicos erhaltene Objekte | x1 | 70% | |
BombadgyAktivator | Meisterrang | Von Palicos erhaltene Objekte | x1 | 30% |
Attack Moves
Name | Power | DamageType | BasePiyoValue | BaseAttackAttr | ObjectBreakType | BaseDamage | BaseAttackElement | BaseAttackElementValue | BaseDebuffType | BaseDebuffValue | BaseDebuffSec | DamageTypeValue | GuardableType | BaseEm2EmDamageType | HitMarkType | BaseHyakuryuObjectBreakDamage | MarionetteEnemyBaseDamage | MarionetteEnemyDamageType | MarionetteEnemyBaseDamageS | MarionetteEnemyBaseDamageM | MarionetteEnemyBaseDamageL |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
たぬタックル | 10 | 3 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
PL跳ね返り(ダメージ無し) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
壁跳ね返り(ダメージ無し) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
モンスター跳ね返り(ダメージ無し) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
爆発 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
爆発(MR) | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
爆発(上位) | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
爆発(イベクエ用) | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 105 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Details for
- baseHpVital
- 80
- masterHpVital
- 80
- gimmickVitalData
- 26
- marionetteVitalData
- 27
- TerrainActionCheckDist
- 10
- AdjustWallPointOffset
- 0
- Weight
- 5
- DyingVillageHpVitalRate
- 30
- DyingLowLevelHpVitalRate
- 25
- DyingHighLevelHpVitalRate
- 18
- CaptureVillageHpVitalRate
- 12
- CaptureLowLevelHpVitalRate
- 35
- CaptureHighLevelHpVitalRate
- 25
- SelfSleepRecoverHpVitalRate
- 21
- SelfSleepTime
- 12
- InCombatSelfSleepFlag
- 1084227584
- DummyShadowScale
- 90
- MaxNumForNormalQuest
- 1
- MaxNumForHyakuryuQuest
- 1065353216
- MaxSoundDamageCount
- 10