Adornos

J. arco poderoso 4

Adorno que potencia la habilidad .


Habilidades


Arquero maestro Nv 1 Activa el efecto de la habilidad.

Materiales necesarios


Joya soberana x2 Objeto indispensable usado como adorno. Raro y dotado de un poder feroz.
Hueso afligido x3 Hueso de monstruo cuyas propiedades fueron alteradas por la Anomalía y los Qurio.
Gran gema dragón anc. x1 Piedra gigante que en raras ocasiones se forma dentro de un dragón anciano.
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