Habilidades Frenesí

Alma de Chameleos

Al acertar con un ataque hay una posibilidad de aumentar la salud, resistencia, ataque o defensa.


Armas


Gran Shamshir I Hoja de Chameleos usada para cazar. Sus ataques liberan un miasma venenoso.
Shamshir premonitoria Gran Shamshir mejorada. Es la última cosa que ven las presas tras el miasma.
Llamas carmesíes I Hojas carmesíes dobles con veneno mortal que succionan la vida de sus víctimas.
Dúo de Chameleos Llamas carmesíes mejoradas. Presentan un veneno mortal que detiene los latidos.
Aletaespada Mirage I Una espada medio invisible, hecha de restos de Chameleos. Buena para atacar por sorpresa.
Espejismo fantasmal Aletaespada Mirage finalizada que, según dicen, se utilizó para perpetrar asesinatos.
Extensión del genio I Un martillo demoníaco con forma de Chameleos. Libera veneno con cada ataque.
Sueño de Diamalto Extensión del genio mejorado que combina un fuerte veneno y unos golpes atroces.
Ocarina bendita I Cuerno de tono caprichoso. Hace escuchar melodías del reino desierto occidental.
Ocarina maldita Ocarina bendita finalizada. Toca melodías de ensueño que surcan los mares.
Colonia venenosa I Tiene una recámara de veneno que impregna la hoja al usar piedras de afilar.
Fragancia venenosa Colonia venenosa mejorada. Ahora con un veneno aún más potente.
Vara mirona I Hacha con ojos espásticos. Lanza dardos tan rápido como el viento del desierto.
Espejismo de Balor Vara mirona mejorada. Un hacha demoníaca que mata todo lo que ve.
Imán arcano I Esta arma de Chameleos sabe tu sino: victoria para ti, muerte para los enemigos.
Guardaetérea Tú que contemplas el escudo de Chameleos, oye y acata las voces divinas.
Vara del taumaturgo I Vara de Chameleos bañada en fuego fantasmal. Su magia despierta demonios antiguos.
Taumaturgo difuso Vara del taumaturgo mejorada. Sus poderes demoníacos subyugan a sus presas.
Grimorio del genio I Un artefacto del que se dice puede invocar demonios. Abre las fauces de la muerte.
Guía demoníaca Grimorio del genio mejorado. Obtenido de un demonio, es la encarnación del miedo.
Kamaleón I Ballesta pesada, siempre al acecho como un Chameleos; se disipa en la bruma.
Kamaleón velado Mejora del Kamaleón. Castiga a cualquier presa que encuentre desprevenida.
Lámpara bendita I Ballesta ligera hecha de Chameleos. Aunque la frotes, no pasará nada.
Lámpara maldita Lámpara bendita mejorada con el poder de un espíritu maligno de antaño atrapado.
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