Habilidades Frenesí

Secundario: rayo I

Cambia a rayo el subelemento de un arma que no sea de rayo y suma +10 a su valor.


Armas


H. gemelas Frenesí II Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
H. gemelas Frenesí III Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
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