Habilidades Frenesí

Bonus afinidad I

Afinidad +4 %


Armas


G. espada defensora I Gran espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Gran espada de campeón Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
G. espada de campeón II Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
G. espada de campeón III Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Gran espada guardián Los defensores de la aldea usan esta espada para proteger cual infranqueable muralla.
Hoja de Goss I Hecha de partes de Goss Harag. Gran espada de punta afilada con un aura fría.
Hoja de Goss II Hecha de partes de Goss Harag. Gran espada de punta afilada con un aura fría.
Gran espada abominable Hoja de Goss que fue pulida hasta brillar con una luz fría y escalofriante.
Hanayako Yohino I Gran espada de un samurái bien entrenado. Sus pétalos florecen con la muerte.
Espada de caparazón I Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.
Espada de caparazón II Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.
Dentellada de tigre I Hecha con un enorme colmillo de Tigrex. Abre a la víctima de tan solo un golpe.
Hoja de Izuchi I Una gran espada de partes de Izuchi. El diseño la hace fácil de manejar.
Hoja oculta I Hoja devastadora remodelada con partes de Nargacuga para mejorar su fuerza.
Hoja oculta II Hoja devastadora remodelada con partes de Nargacuga para mejorar su fuerza.
Espada de hierro I Gran espada de uso común durante siglos. También es apropiada para novatos.
Espada de acero Forjada con minerales puros, esta espada tradicional destaca entre las demás.
Espada cazadora I Gran espada de acero, perfecta para novatos y famosa por su manejo.
Filo de hueso I Gran espada hecha con huesos de monstruo. Destaca por su poder destructivo.
Decapitadora ósea Gran espada hecha con huesos de calidad. Sin afilar, pero muy destructiva.
Hoja lodosa Jyura I Hecha de partes de Jyuratodus. Tiene un ligero olor a barro fresco.
Hoja lodosa Jyura II Hecha de partes de Jyuratodus. Tiene un ligero olor a barro fresco.
Cuernofilo de riña I De aspecto feroz y muy poderosa, está hecha con cuernos de Diablos.
Flammenzahn I El instinto salvaje del Anjanath vive en esta gran espada salvaje.
Flammenzahn II El instinto salvaje del Anjanath vive en esta gran espada salvaje.
Vara demoníaca I Cubierta con una atronadora piel de Rajang, parte al infeliz que la toca.
Vara demoníaca II Cubierta con una atronadora piel de Rajang, parte al infeliz que la toca.
Espadón del Frenesí I Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espadón del Frenesí II Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espada defensora I Espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Espada de campeón Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada de campeón II Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada de campeón III Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada de guardián Los defensores de la aldea usan esta espada y escudo para proteger cual infranqueable muralla.
Filo oculto I Espada de ébano negra como la noche. La extraña textura de la hoja oculta la sangre.
Filo oculto II Espada de ébano negra como la noche. La extraña textura de la hoja oculta la sangre.
Hana no Nagoriwo I Abanicos que llevan los samuráis con inquebrantable lealtad a sus señores.
Barón amenazante I La hoja inyecta veneno y el escudo parece inflable: es una maravilla de la tecnología.
Garra Rex I Hecha a partir de una garra de Tigrex. Pulveriza todo cuanto encuentra.
Cuchillo de cazador I Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Cuchillo de cazador II Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Espada de luchador Cuchillo de cazador mejorado. De mismo aspecto, pero nunca cortó mejor.
Hipnocuchillo I Las partes de Baggi le dan a esta hoja un aire de sopor que hasta cura el insomnio.
Kukri óseo I Espada de hueso sencilla y fiable, perfecta para cazadores novatos.
Kukri óseo II Espada de hueso sencilla y fiable, perfecta para cazadores novatos.
Maza de caparazón I Nefasta arma, tipo porra, hecha de caparazón de Barroth. Rompe los huesos.
Maza de caparazón II Nefasta arma, tipo porra, hecha de caparazón de Barroth. Rompe los huesos.
Garrote tachonado I De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador.
Flammensucher I Hoja de Anjanath que bombea calor con cada golpe sediento de sangre.
Hoja troceadora I Hoja Goss Harag que parece un cuchillo de cocina. ¡Tu presa está en el menú!
Hoja troceadora II Hoja Goss Harag que parece un cuchillo de cocina. ¡Tu presa está en el menú!
Cuchillo del chef Hoja de Goss Harag que está a otro nivel. ¡Puede rebanar monstruos de una pasada!
Hoz de Izuchi I Hecha de cola de Izuchi. Sorprendentemente fácil de usar cuando te acostumbras.
Secta Nulo I Espada tallada de partes de un Bnahabra. De diseño elegante y muy afilada.
Secta Unu Secta Nulo mejorada. Afiladísima, en sentido literal y figurado.
Secta Nulo verde I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Su hoja esmeralda paraliza enemigos.
Garrote de Rajang I Espada con forma de garrote que libera rayos. El trueno golpea si el peligro acecha.
Garrote de Rajang II Espada con forma de garrote que libera rayos. El trueno golpea si el peligro acecha.
Espada del Frenesí I Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
Espada del Frenesí II Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
Hojas dobles defensoras I Hojas dobles fabricadas para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlas.
Hojas dobles campeón Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí.
Hojas dobles campeón II Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí.
Hojas dobles campeón III Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí.
Hojas dobles guardián Los defensores de la aldea usan estas hojas para proteger cual infranqueable muralla.
Filos Desesperación I Hojas dobles emponzoñadas. Puede ser juego sucio, pero si quieres ganar...
Rebanadoras gemelas I Las hojas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Rebanadoras gemelas II Las hojas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Dagas dobles Hojas dobles de un mineral raro. ¡Más cortantes y manejables que nunca!
Cortadoras Rex I Hojas dobles de restos de Tigrex. Rebanan la roca como si fuera mantequilla.
Hojas Amanecer I Estas espadas brillan al amanecer y confieren prosperidad a su dueño.
Géminis ocultos I Hojas dobles de ébano. Se dice que son el legado de un linaje de asesinos.
Géminis ocultos II Hojas dobles de ébano. Se dice que son el legado de un linaje de asesinos.
Duosierra mecánica I Hojas dobles usadas para cortar metal en un taller. Forja avanzada.
Duosierra mecánica II Hojas dobles usadas para cortar metal en un taller. Forja avanzada.
Hachuelas dobles I Un hacha sola ya da bastante miedo, ¡así que imagínate lo que se puede hacer con dos!
Hachuelas dobles II Un hacha sola ya da bastante miedo, ¡así que imagínate lo que se puede hacer con dos!
Hachas Flammenschild I La furia de Anjanath restalla en cada sacudida de estas hojas como llamas.
Hachas Flammenschild II La furia de Anjanath restalla en cada sacudida de estas hojas como llamas.
Hachuelas óseas I El hueso confiere a estas hachas una rigidez bien recibida por principiantes.
Hachuelas óseas II El hueso confiere a estas hachas una rigidez bien recibida por principiantes.
Machacadoras Diablos I Hojas dobles de partes de Diablos con extrañas formas. Exudan fuerza tiránica.
Dúo de Jyura I Hojas dobles de restos de Jyuratodus. Burdas pero afiladas.
Dúo de Jyura II Hojas dobles de restos de Jyuratodus. Burdas pero afiladas.
Hoj. gemelas Kadachi I Estas espadas de escamas de Tobi-Kadachi pueden convocar truenos cuando cazas.
Hojas abrasadoras I El filo de estas hojas, de ardiente color carmesí, nunca se enfría.
Hojas abrasadoras II El filo de estas hojas, de ardiente color carmesí, nunca se enfría.
Furias infernales Hojas abrasadoras mejoradas. Las emociones de su portador calientan sus filos.
Suzuka Takamaru I Antebrazo de Rajang. Un veloz destello dorado es cuanto se ve antes de morir.
Suzuka Takamaru II Antebrazo de Rajang. Un veloz destello dorado es cuanto se ve antes de morir.
Hojas Medusa pluvial I Hojas dobles con un exótico motivo de paraguas que seducirá a quien lo vea.
Hojas gemelas Frenesí I Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
H. gemelas Frenesí II Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
E. larga defensora I Espada larga fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Espada larga campeón Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada larga campeón II Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Esp. larga campeón III Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada larga guardián Los defensores de la aldea usan esta espada para proteger cual infranqueable muralla.
Mandoble Castello I Espada sólida y pesada de restos de Barroth. Muy imponente y solemne.
Mandoble Castello II Espada sólida y pesada de restos de Barroth. Muy imponente y solemne.
Katana férrea I Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Katana férrea II Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Palabra férrea Katana férrea mejorada. Envía un mensaje de los dioses con cada golpe.
Hoja atigrada I Espada larga hecha de partes de Tigrex. Los colmillos del filo causan graves heridas.
Kakaru Kumo Naki I Katana de un héroe de guerra samurái. Bella y letal a partes iguales.
Sable oculto I Espada larga de ébano, negra como la noche. El valor la dota de una hoja adicional.
Sable oculto II Espada larga de ébano, negra como la noche. El valor la dota de una hoja adicional.
Mandíbula sierra I Hecha con la mandíbula de un monstruo. Convierte al cazador en carnicero.
Mandíbula sierra II Hecha con la mandíbula de un monstruo. Convierte al cazador en carnicero.
Espada flamígera I De restos de Anjanath. El poder del fuego la hace destructiva en extremo.
Espada flamígera II De restos de Anjanath. El poder del fuego la hace destructiva en extremo.
Espada Wroggi I Fabricada con una tecnología radical que permite acumular veneno en su interior.
Hoja de Ananta I Espada larga con efecto paralizante. Subyuga a tus enemigos con descargas.
Guadaña ósea I Espada de sólido hueso. ¡Ábrete camino a espadazos entre tus enemigos!
Guadaña ósea II Espada de sólido hueso. ¡Ábrete camino a espadazos entre tus enemigos!
Segadora ósea Espada larga hecha con hueso modificado cuyos ataques son capaces de partir rocas.
Rebanarrayos I Espada de escamas de Tobi-Kadachi. Cada golpe es como el fulgor de un rayo.
Sable Jyura I Espada de restos de Jyuratodus. Por suerte, alguien le quitó el lodo.
Sable Jyura II Espada de restos de Jyuratodus. Por suerte, alguien le quitó el lodo.
Cimitarra robavientos I Espada de cola de Izuchi, fácil de blandir y con una hoja delgada muy versátil.
Guadaña oscura I Guadaña mortal que puede cortar a un wyvern en dos. De material tratado.
Alabarda demoníaca I Forjada con los secretos de monjes orientales. Lleva el alma de un gran guerrero.
Alabarda demoníaca II Forjada con los secretos de monjes orientales. Lleva el alma de un gran guerrero.
Espada del montón I Vieja espada de la aldea. No es de acero, pero está claro que la cuidaron.
Hoja del Frenesí I Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra.
Hoja del Frenesí II Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra.
Martillo defensor I Martillo fabricado para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlo.
Martillo de campeón Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Martillo de campeón II Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Martillo de campeón III Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Martillo guardián Los defensores de la aldea usan este martillo para proteger cual infranqueable muralla.
Martillo de Wroggi I Martillo bañado en veneno de Wroggi. Sus dientes serrados atraviesan escamas.
Martillo de hierro I La fiel arma de un viejo cazador antes de que usar martillos estuviera de moda.
Demonio de hierro Martillo de hierro mejorado. Golpea con fuerza demoníaca y furia infernal.
Martillo de guerra I Martillo con una punta afilada. Su sencillez oculta la potencia de sus golpes.
Ariete a rayas I Hecho con partes de Tigrex. Basta con un golpe para abrir grietas en la tierra.
Furia ígnea I Hecho con un Anjanath. Un solo golpe envuelve al objetivo en llamas.
Furia ígnea II Hecho con un Anjanath. Un solo golpe envuelve al objetivo en llamas.
Martillo óseo I Martillo de hueso de calidad superior. Rústico, pero de gran poder.
Martillo óseo II Martillo de hueso de calidad superior. Rústico, pero de gran poder.
Martillo de yeti I Martillo helado de Goss Harag. ¡Deja libres tus instintos!
Martillo de yeti II Martillo helado de Goss Harag. ¡Deja libres tus instintos!
Martillo de yeti III Martillo helado de Goss Harag. ¡Deja libres tus instintos!
Martillo abominable Martillo de yeti mejorado. Sé como Goss Harag: no pienses, ¡destroza!
Martillo de Izuchi I Martillo hecho de partes de Izuchi. Sus cuchillas cortan con facilidad.
Rompedor oculto I Martillo de ébano tan negro como la noche. Tiene el peso de la más profunda tiniebla.
Rompedor oculto II Martillo de ébano tan negro como la noche. Tiene el peso de la más profunda tiniebla.
Martillo de coraza I Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.
Martillo de coraza II Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.
Malicia melenuda I ¿León durmiente o demonio malicioso? Tú decides el semblante del martillo.
Malicia melenuda II ¿León durmiente o demonio malicioso? Tú decides el semblante del martillo.
Martillo Frenesí I Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Martillo Frenesí II Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Cornamusa defensora I Cornamusa fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Cornamusa de campeón Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Cornamusa de campeón II Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Cornamusa de campeón III Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Cornamusa guardián Los defensores de la aldea usan esta cornamusa para proteger cual infranqueable muralla.
Campana poética I Elegante campana de un famoso estratega militar. Su tono nítido augura muerte.
Dragonga a rayas I Cornamusa de materiales de Tigrex. El fiero rugido del dragón estremece el alma.
Cuerno de hierro I Arma musical de hierro. De forma sencilla y fácil manejo.
Cuerno de viento Cuerno de hierro mejorado. Apto para cazadores expertos a pesar de su simplicidad.
Gaita metálica I Gran cornamusa de metal. Su sonoridad alienta a quienes la escuchan.
Gaita mayor Gaita metálica mejorada. Garantiza levantar el ánimo con sus alegres notas.
Armónica oculta I Cornamusa negra, inaudible para casi todos, pero usada como señal en el inframundo.
Armónica oculta II Cornamusa negra, inaudible para casi todos, pero usada como señal en el inframundo.
Llamacorneta I Cuerno imbuido del espíritu del Anjanath, cuyo sonido va directo al corazón.
Llamacorneta II Cuerno imbuido del espíritu del Anjanath, cuyo sonido va directo al corazón.
Pipa de arena I Cuerno semejante a la corona de un Barroth. Su sonido es muy agradable.
Pipa de arena II Cuerno semejante a la corona de un Barroth. Su sonido es muy agradable.
Cuerno robavientos I ¡Derriba a tus enemigos con el molino sónico del cuerno robavientos!
Cuerno óseo I Cornamusa de hueso para cazadores novatos. Apreciada por su equilibrio.
Cuerno óseo II Cornamusa de hueso para cazadores novatos. Apreciada por su equilibrio.
Vicello Nulo I Cuerno de Bnahabra semejante a un chelo. Los habilidosos tocarán algo único con él.
Agitato del Frenesí I Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Agitato del Frenesí II Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Lanza defensora I Lanza fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Lanza de campeón Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza de campeón II Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza de campeón III Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza de guardián Los defensores de la aldea usan esta lanza para proteger cual infranqueable muralla.
Lanza de Goss I Se parece al fuerte brazo de un Goss Harag. Perfecta para ensartar enemigos.
Lanza de Goss II Se parece al fuerte brazo de un Goss Harag. Perfecta para ensartar enemigos.
Lanza abominable ¡Amedrenta a tus enemigos! O perfora sus corazones con la Lanza abominable.
Hana Mo Hana Nare I Como pétalos al viento, esta lanza recuerda a todo lo efímero de la existencia.
Lanza férrea I Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza férrea II Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza milenaria Lanza férrea finalizada. Contiene unos cristales para dotarla de mayor vitalidad.
Punzadora oculta I Lanza negra como la noche. Su sed de sangre lo cubre todo de oscuridad.
Punzadora oculta II Lanza negra como la noche. Su sed de sangre lo cubre todo de oscuridad.
Lanza de Kadachi I Lanza hecha de escama de Tobi-Kadachi. Electrificada y de poder impactante.
Lanza dura I Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.
Lanza dura II Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.
Lanza ósea I Lanza de hueso que cumple los requisitos. Sus fans adoran su ornamentación.
Lanza de hueso pétreo Forma definitiva de la Lanza ósea. Ostenta el título de reina del armamento salvaje.
Lanza de Diablos I Hecha con el grueso y cortante cuerno del Diablos, majestuoso rey del desierto.
Emblema azur I Lanza con partes de Gran Baggi. Su punta despide un fluido soporífero.
Lanza demoníaca I Lanza dorada hecha con el hermoso cuerno de un Rajang. Sus estocadas liberan rayos.
Lanza demoníaca II Lanza dorada hecha con el hermoso cuerno de un Rajang. Sus estocadas liberan rayos.
Venablo del Frenesí I Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
Venablo del Frenesí II Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
L. pistola defensora I Lanza pistola fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Lanza pistola campeón Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza pistola campeón II Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza pistola campeón III Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza pistola guardián Los defensores de la aldea usan esta lanza para proteger cual infranqueable muralla.
Ukiyo no Yamiwo I Lanza pistola fulgurante. En manos de un samurái, brilla a la luz de la luna.
Arpón Delex I Lanza pistola con un diseño espinoso que puede atravesar hasta la más dura escama.
Lanza pistola férrea I Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
Lanza pistola férrea II Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
Eizenlitter Lanza pistola férrea finalizada. No se desgastaría ni expuesta a la lluvia eterna.
L. pistola Diablos I Lanza pistola hecha con restos de Diablos. Su potencia no tiene rival.
Lanza pistola Baggi I Lanza pistola hecha de partes de Gran Baggi que induce sueño al golpear.
Asalto de Kadachi I Cada golpe de esta lanza pistola canaliza electricidad en tus presas.
Lanza pistola ósea I Lanza pistola para cazadores principiantes. Con diseño perfecto para practicar.
Lanza pistola ósea II Lanza pistola para cazadores principiantes. Con diseño perfecto para practicar.
Lanza pistola oculta I Una lanza pistola de ébano. El cañón lo ocultan unas hojas de obsidiana.
Lanza pistola oculta II Una lanza pistola de ébano. El cañón lo ocultan unas hojas de obsidiana.
Lanza pistola ígnea I Hecha de colmillos de Anjanath. Sus llamas brillan más con cada muerte.
Lanza pistola ígnea II Hecha de colmillos de Anjanath. Sus llamas brillan más con cada muerte.
L. pistola ígnea III Hecha de colmillos de Anjanath. Sus llamas brillan más con cada muerte.
Cargador Barroth I Lanza pistola hecha de Barroth. Diseño robusto que se adapta al ambiente.
Cargador Barroth II Lanza pistola hecha de Barroth. Diseño robusto que se adapta al ambiente.
Explosión Rex I Lanza pistola hecha de partes de Tigrex. Su rugido hace huir a los wyverns.
Fiore Nulo I Lo que parecen ser capullos en el extremo del cañón, en realidad son espinas.
Fiore Nulo verde I Un solo golpe de la punta en forma de espina de esta lanza causa parálisis.
L. pistola demoníaca I Parece una lanza pistola normal, pero sus componentes están poseídos por demonios.
L. pistola demoníaca II Parece una lanza pistola normal, pero sus componentes están poseídos por demonios.
L. pistola Frenesí I Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
L. pistola Frenesí II Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
H. espada defensora I Hacha espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Hacha espada campeón Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hacha espada campeón II Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hacha espada campeón III Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hacha espada guardián Los defensores de la aldea usan esta hacha para proteger cual infranqueable muralla.
Cálida despedida I Elegante hacha de una doncella. Al cortar, emite un sonido aterrador.
Protohacha férrea I Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Protohacha férrea II Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Hacha acerada Protohacha férrea mejorada. Los artesanos le dieron mucha más dureza.
Limus Os I Hacha hecha de Jyuratodus. Violenta y robusta. No tiene rival.
Limus Os II Hacha hecha de Jyuratodus. Violenta y robusta. No tiene rival.
Hacha de general I Otorgada a los cazadores que realizan hazañas. Toda una insignia de honor.
Hacha de asalto I Versátil hacha de caza. En modo espada, lanza agentes paralizantes.
Hacha de asalto II Versátil hacha de caza. En modo espada, lanza agentes paralizantes.
Hacha nevada I Hacha espada hecha con partes de Gran Baggi. El sueño eterno de tus rivales.
Hacha ósea I Hacha espada estándar creada a base de hueso. Lo último en armamento desértico.
Hacha ósea II Hacha espada estándar creada a base de hueso. Lo último en armamento desértico.
Flammenbeil I Una cuerda sacra envuelve a esta hacha de Anjanath para sellar su furia.
Flammenbeil II Una cuerda sacra envuelve a esta hacha de Anjanath para sellar su furia.
Degolladora Rex I Un hacha que usa las partes del Tigrex de forma creativa en su mecanismo.
Hacha Semper Tyranis I Hacha de armadura de púas de Diablos. Desgarra la carne y la separa del hueso.
Hacha oculta I Hacha espada de ébano, negra como la noche. Tan rápida que resulta casi invisible.
Hacha oculta II Hacha espada de ébano, negra como la noche. Tan rápida que resulta casi invisible.
Hacha eterna I De brutal fuerza, parece un cuerno de Rajang cruzando los cielos.
Hacha eterna II De brutal fuerza, parece un cuerno de Rajang cruzando los cielos.
Gato siniestro I Hacha que presenta un gato de inquietante sonrisa. Mata sin dejar de sonreír.
Rebanadora Frenesí I Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Rebanadora Frenesí II Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Hoja cargada del def. I Hoja cargada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Hoja carg. de campeón Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hoja c. de campeón II Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hoja c. de campeón III Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hoja carg. del guardián Los defensores de la aldea usan esta hoja para proteger cual infranqueable muralla.
Hacha sorpresa I Parece un mero cuchillo de cocina. Su verdadera forma te dejará "hachombrado".
Hacha sorpresa II Parece un mero cuchillo de cocina. Su verdadera forma te dejará "hachombrado".
Hacha aturdidora Rara hoja cargada hecha de Goss Harag. ¡Demoníacamente impactante!
Hiperguarda I Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Hiperguarda II Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Hiperregas Hiperguarda mejorada. De una aleación que conserva lo bueno y aumenta el daño.
Divisor de Tigrex I Hoja cargada de Tigrex. Sus zarpas y colmillos aguardan el momento de atacar.
Taladro de Mizuniya I Elegante hoja cargada famosa por teñir de rojo sangre las prendas enemigas.
Cortador de Kadachi I Estas hojas de escamas de Tobi-Kadachi sueltan descargas letales.
Hoz robavientos I Hoja cargada que permite atacar desde todo ángulo, como un Gran Izuchi.
Arsenal oculto I Derivado de Nargacuga. Corta sombras con sus afiladas hojas de cuatro capas.
Arsenal oculto II Derivado de Nargacuga. Corta sombras con sus afiladas hojas de cuatro capas.
Aspa ósea I Hoja cargada que usa la fuerza del hueso en lugar de efugios técnicos.
Aspa ósea II Hoja cargada que usa la fuerza del hueso en lugar de efugios técnicos.
Limo Jyura I Esta arma se jacta de usar partes de Jyuratodus para aumentar ataque y defensa.
Limo Jyura II Esta arma se jacta de usar partes de Jyuratodus para aumentar ataque y defensa.
Velo venenoso I El filo oscuro y la bolsa venenosa de esta hoja cargada son aterradores.
Velo venenoso II El filo oscuro y la bolsa venenosa de esta hoja cargada son aterradores.
Ancla de Barroth I Hoja cargada de partes de Barroth. Su dureza ofrece protección y potencia.
Ancla de Barroth II Hoja cargada de partes de Barroth. Su dureza ofrece protección y potencia.
Arma de Diablos I Un tirano del desierto que levanta nubes de arena con cada golpe cataclísmico.
Filo imperecedero I Imponente hoja cargada de Rajang. Su tonante rastro dorado reclama presas.
Filo imperecedero II Imponente hoja cargada de Rajang. Su tonante rastro dorado reclama presas.
Gato adorable I No te dejes engañar por esta hoja gatuna. Los pelos del lomo cortan piel de wyvern.
Hoja carg. Frenesí I Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Hoja carg. Frenesí II Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Guja defensora I Guja fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Guja de campeón Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Guja de campeón II Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Guja de campeón III Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Guja del guardián Los defensores de la aldea usan esta guja para proteger cual infranqueable muralla.
Guadaña oculta I Concebida para cazar en la oscuridad. Ni la noche más oscura esconderá a su presa.
Guadaña oculta II Concebida para cazar en la oscuridad. Ni la noche más oscura esconderá a su presa.
Alabarda de zorro I Guja de alguien que sirvió hasta la muerte. Su filo baila como el viento.
Kaina de Tigrex I Un guja digna de temor hecha con hierro y restos de Tigrex.
Vara férrea I Puede parecer insignificante, pero es perfecta para cazadores novatos.
Vara férrea II Puede parecer insignificante, pero es perfecta para cazadores novatos.
Hoja acerada No se reparó en gastos para mejorar esta guja, y se le nota.
Guja de Kadachi I Guja de escamas de Tobi-Kadachi. Puede invocar relámpagos devastadores.
Vara ósea I Sencilla guja insecto de hueso. Puede que mejorarla valga mucho la pena.
Vara ósea II Sencilla guja insecto de hueso. Puede que mejorarla valga mucho la pena.
Flammenkaefer I Esta guja palpita con calor vivo cuando la sangre fluye por sus grietas.
Flammenkaefer II Esta guja palpita con calor vivo cuando la sangre fluye por sus grietas.
Guja de Goss I A la vez digna y pavorosa. ¡Perfecta para anonadar a los enemigos!
Guja de Goss II A la vez digna y pavorosa. ¡Perfecta para anonadar a los enemigos!
Rielle Nulo I Guja de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos.
Rielle Nulo II Guja de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos.
Machacametales I Garrote con rayas amarillas que combina fuerza temible y el poder de un insecto.
Machacametales II Garrote con rayas amarillas que combina fuerza temible y el poder de un insecto.
Guja del Frenesí I Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Guja del Frenesí II Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Arco del defensor I Arco fabricado para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlo.
Arco de campeón Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Arco de campeón II Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Arco de campeón III Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Arco del guardián Los defensores de la aldea usan este arco que protege cual infranqueable muralla.
Lluvia bendita I Perteneció a una princesa que luchó por amor. Dispara ligeras cortinas de flechas.
Arco oculto I Arco de ébano negro como la noche. La piel de Nargacuga lo hace casi invisible.
Arco oculto II Arco de ébano negro como la noche. La piel de Nargacuga lo hace casi invisible.
Arco de ataque Kadachi I Con escamas de Tobi-Kadachi. Amplifica la electricidad estática al disparar.
Revólver de Wroggi I Viejo arco de caza con cámara de combustión que da velocidad a las flechas.
Arco férreo I Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Arco férreo II Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Arco acerado Este arco es manejable y fuerte gracias a su preciado acero refinado.
Arco óseo I Casi puedes sentir a tus ancestros a través de esta ósea arma primordial.
Arco óseo II Casi puedes sentir a tus ancestros a través de esta ósea arma primordial.
Arco de Tigrex I Horrible arco de partes puntiagudas y flexibles de Tigrex. Perfora rocas.
Doblamallas Diablos I Arco de robusto cuerno de Diablos. Tensarlo requiere una fuerza titánica.
Flammenbogen I Hecho de colmillo y ala de Anjanath, este arco dispara flechas fundidas.
Flammenbogen II Hecho de colmillo y ala de Anjanath, este arco dispara flechas fundidas.
Arco de Baggi I Solo cuando sus ojos se cierran, advierte el monstruo que era la presa.
Arko Nulo I Asombroso arco de restos de Bnahabra. Artístico, estiloso y versátil.
Arko Nulo II Asombroso arco de restos de Bnahabra. Artístico, estiloso y versátil.
Arko Unu Avanzado arco de Bnahabra. Cada disparo atraviesa los corazones con gracilidad.
Arco rayo bestial I Épico arco envuelto en la flamígera piel de un Rajang. Solo para campeones.
Arco rayo bestial II Épico arco envuelto en la flamígera piel de un Rajang. Solo para campeones.
Arco de exquisitez I Un arco ecológico diseñado para aprovechar los restos de un pez espada.
Arco de marfil I Arco de una pureza increíble, pensado para doncellas inocentes.
Arco de marfil II Arco de una pureza increíble, pensado para doncellas inocentes.
Arco del Frenesí I Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
Arco del Frenesí II Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
B. pesada defensora I Ballesta pesada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Ballesta pesada campeón Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ball. pesada campeón II Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ball. pesada campeón III Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ballesta pesada guardián Los defensores de la aldea usan esta ballesta para proteger cual infranqueable muralla.
Ráfaga de cirrus I Creada por una noble tribu guerrera. Puede disipar niebla oscura de un tiro.
Temblor del usurpador I Arma que hace de la voluntad poder. Un auténtico monarca la hará superar sus límites.
Temblor del usurpador II Arma que hace de la voluntad poder. Un auténtico monarca la hará superar sus límites.
Asalto férreo I Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Asalto férreo II Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Asalto acerado Parece una ballesta simple, ¡pero ojo cuando la maneja un experto!
Flammenkanone I Ballesta pesada cubierta de negrísima piel de Anjanath. Genial para el sigilo.
Flammenkanone II Ballesta pesada cubierta de negrísima piel de Anjanath. Genial para el sigilo.
Ballesta robavientos I Por la flexibilidad del material, los tiros son muy dañinos si se tensa bien.
Disparahuesos I Arma barata y fiable de buen rendimiento. Base ideal para futuras mejoras.
Cañón de Kadachi I Los disparos caen con más fuerza que un rayo y arrasan el lugar de impacto.
Gambito oculto I Para asesinos que moran las sombras. Golpea a la presa con mortal sigilo.
Gambito oculto II Para asesinos que moran las sombras. Golpea a la presa con mortal sigilo.
B. cazador Frenesí I Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
B. cazador Frenesí II Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
B. ligera defensora I Ballesta ligera fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Ballesta ligera campeón Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
B. ligera campeón II Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
B. ligera campeón III Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ballesta ligera guardián Los defensores de la aldea usan esta ballesta para proteger cual infranqueable muralla.
Ojo oculto I Ballesta de ébano, negra como la noche. Dos cañones acechan en la oscuridad.
Ojo oculto II Ballesta de ébano, negra como la noche. Dos cañones acechan en la oscuridad.
Escopeta serpentina I Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico.
Cañón de barro I Ballesta ligera de coraza de Barroth. Disparos potentes, pero algo desatinados.
Cañón de barro II Ballesta ligera de coraza de Barroth. Disparos potentes, pero algo desatinados.
Pistola de Goss I Imbuida del horrendo poder de Goss Harag. Apunta, respira, ¡dispara!
Pistola de Goss II Imbuida del horrendo poder de Goss Harag. Apunta, respira, ¡dispara!
Pistola de Goss III Imbuida del horrendo poder de Goss Harag. Apunta, respira, ¡dispara!
Ballesta abominable Pistola de Goss mejorada. Aúna un poder devastador con algo de sigilo y... ¡dispara!
Rifle de cazador I Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Rifle de cazador II Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Francotirador Rifle de cazador mejorado. Los cazadores apreciarán el daño mejorado.
Crimen del usurpador I Tiene el instinto de un monarca. Los disparos marcan el inicio de la caza real.
Tornado de escamas I Con cañón en espiral. Sus disparos perforan la roca como un Uroktor.
Niebla desolada I Usada por un guerrero que trajo paz a un país en caos. Disipa a sus enemigos.
B. lig. robavientos I Ballesta de temática Izuchi. Dicen que cierto justiciero de antaño usó una de estas.
Flammengewehr I Con restos de Anjanath. Sus disparos escinden el aire e incineran al enemigo.
Flammengewehr II Con restos de Anjanath. Sus disparos escinden el aire e incineran al enemigo.
Ballesta cruzada I Ballesta de hueso original. Buena arma para novatos y contra monstruos pequeños.
Ballesta cruzada II Ballesta de hueso original. Buena arma para novatos y contra monstruos pequeños.
Estrella fugaz I Con restos de Jyuratodus. Su cañón duro y nudoso resalta su poder.
Estrella fugaz II Con restos de Jyuratodus. Su cañón duro y nudoso resalta su poder.
Lanzagranadas I Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada.
Lanzagranadas II Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada.
Lanzagranadas III Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada.
Tanque de Tigrex I Ballesta ligera de Tigrex. Causa un daño monstruoso en combate.
Aluvión de Rajang I Arma de tres cañones con una potencia de fuego tremendísima.
Aluvión de Rajang II Arma de tres cañones con una potencia de fuego tremendísima.
Noche de primavera I Exquisita arma pintada para parecer una carpa primavera. Tecnología de punta.
B. ligera Frenesí I Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.
B. ligera Frenesí II Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.
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