Talents Calamité

Bonus affinité

Affinité +4 %


Armes


Gr. épée défenseur I Une grande épée conçue pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Grande épée champion Grande épée renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Grande épée champion II Grande épée renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Grande épée champion III Grande épée renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Grande épée gardien Arme des gardiens du village, cette grande épée est comme les murailles d'un château.
Lame Goss Faite en Goss Harag, cette grande épée pointue a l'art de briser la glace...
Lame Goss II Faite en Goss Harag, cette grande épée pointue a l'art de briser la glace...
Grande épée abominable Cette lame est si raffinée qu'elle glace le sang... Base : Lame Goss
Hanayako Yohino La lame d'un samouraï érudit et raffiné. Ces pétales éclosent avec la mort.
Épée carapace Épée en forme de tête de Barroth. A presque autant de vigueur.
Épée carapace II Épée en forme de tête de Barroth. A presque autant de vigueur.
Agito du tigre Réplique de grands crocs de Tigrex. Un coup déchiquette tout sur son passage.
Lamezuchi Une grande épée en Izuchi dont la rapidité n'a d'égale que la maniabilité.
Lame occulte Lame ravageuse rénovée, avec des matériaux Nargacuga pour une puissance accrue.
Lame occulte II Lame ravageuse rénovée, avec des matériaux Nargacuga pour une puissance accrue.
Épée de fer Grande épée très populaire. L'arme parfaite pour les débutants.
Épée en acier Son apparence traditionnelle cache une grande puissance. Base : Épée de fer
Espadon Grande épée en acier, idéale pour les novices. Appréciée pour sa prise en main.
Lame en os Grande épée faite d'os de monstres. Incarne avant tout la puissance destructrice.
Trancheur squelette Ses os de qualité ont créé une arme destructrice. Base : Lame en os
Tranche-boue Jyura Une grande épée faite en Jyuratodus dont l'odeur rappelle celle de la boue.
Tranche-boue Jyura II Une grande épée faite en Jyuratodus dont l'odeur rappelle celle de la boue.
Épée en corne colère Épée farouche faite en cornes de Diablos. Très puissante.
Flammenzahn Abrite l'instinct bestial de l'Anjanath au sein de sa lame féroce.
Flammenzahn II Abrite l'instinct bestial de l'Anjanath au sein de sa lame féroce.
Gourdin du démon En fourrure orageuse de Rajang, cette arme foudroie les fous qui la touchent.
Gourdin du démon II En fourrure orageuse de Rajang, cette arme foudroie les fous qui la touchent.
Fendoir Calamité Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Fendoir Calamité II Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Épée de défenseur I Une épée conçue pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Épée du champion Une épée renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Épée du champion II Une épée renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Épée du champion III Une épée renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Épée gardienne Arme des gardiens du village, cet épée & bouclier est tel les murailles d'un château.
Trancheur occulte Une lame aussi noire que la nuit. Étrange texture composée de taches de sang.
Trancheur occulte II Une lame aussi noire que la nuit. Étrange texture composée de taches de sang.
Hana no Nagoriwo Jolis éventails que portaient les samouraïs d'une loyauté indéfectible.
Baron vicié Lame injectant du poison et bouclier gonflable : une merveille !
Griffe Rex Réplique d'une griffe de Tigrex. Un coup pulvérise le monde dans un rugissement.
Couteau de chasse Épée-bouclier simple, mais très pratique. Un classique pour la chasse.
Couteau de chasse II Épée-bouclier simple, mais très pratique. Un classique pour la chasse.
Épée de guerrier Même apparence, mais un tranchant bien supérieur. Base : Couteau de chasse
Couteau Hypnos Lame en bouts de Baggi qui peut endormir ou réveiller, c'est selon.
Kukri en os Épée simple et fiable en os. Idéale pour les chasseurs débutants.
Kukri en os II Épée simple et fiable en os. Idéale pour les chasseurs débutants.
Masse carapace Épée en forme de gourdin faite en carapace de Barroth. Peut briser les os.
Masse carapace II Épée en forme de gourdin faite en carapace de Barroth. Peut briser les os.
Massue cloutée À base de corne Diablos dure et cloutée de crocs. Attaque très élevée.
Flammensucher Lame Anjanath qui vibre de chaleur à chaque coup sanglant qu'elle assène.
Lame hacheuse Lame en Goss Harag ressemblant à un couteau de cuisine. À table !
Lame hacheuse II Lame en Goss Harag ressemblant à un couteau de cuisine. À table !
Couteau de chef Tranche les monstres d'un seul coup ! Base : Lame hacheuse
Fauxzuchi Lame en queue d'Izuchi. Très maniable une fois qu'on l'a apprivoisée.
Secta Nulo Faite de bouts de Bnahabra. Son motif en plumes allie tranchant et esthétique.
Secta Unu Très affûtée, au sens propre comme au figuré. Base : Secta Nulo
Secta Nulo (V) Faite de bouts de Bnahabra. Sa lame d'émeraude peut paralyser les ennemis.
Massue Rajang Conçue pour déclencher la foudre. Quand le danger approche, la foudre frappe.
Massue Rajang II Conçue pour déclencher la foudre. Quand le danger approche, la foudre frappe.
Épée Calamité Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Épée Calamité II Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Lames doubles déf. I Lames doubles conçues pour repousser la Calamité. Accessibles à tous.
Lames doubles champion Lames doubles renforcées pour repousser la Calamité. Axées sur la protection.
Lames doubles champion II Lames doubles renforcées pour repousser la Calamité. Axées sur la protection.
Lames doubles champion III Lames doubles renforcées pour repousser la Calamité. Axées sur la protection.
Lames doubles gardien Arme des gardiens du village, ces lames doubles sont comme les murailles d'un château.
Desperado Lames doubles imprégnées de poison. Tous les coups sont permis quand on veut gagner.
Dagues jumelles Lames doubles rudimentaires sans style apparent, mais très simples d'emploi.
Dagues jumelles II Lames doubles rudimentaires sans style apparent, mais très simples d'emploi.
Double trancheuse Plus tranchantes, mais aussi plus simples à manier ! Base : Dagues jumelles
Trancheurs Rex Des lames doubles à base de matériaux Tigrex. Coupent le roc comme du beurre.
Aube éclatante Lames à l'éclat sublime au petit matin. Confère prospérité à son porteur.
Dagues occultes Lames doubles en ébène. Auraient été transmises par un groupe d'assassins.
Dagues occultes II Lames doubles en ébène. Auraient été transmises par un groupe d'assassins.
Scies jumelles Lames doubles servant jadis à couper du métal. Dotées de technologies avancées.
Scies jumelles II Lames doubles servant jadis à couper du métal. Dotées de technologies avancées.
Double hachette Une hachette peut effrayer, alors quand on en brandit deux... Bonjour les dégâts !
Double hachette II Une hachette peut effrayer, alors quand on en brandit deux... Bonjour les dégâts !
Flammenschild I Chacun de leurs coups est marqué par les flammes dansantes d'un Anjanath.
Flammenschild II Chacun de leurs coups est marqué par les flammes dansantes d'un Anjanath.
Hachettes en os Faites en os, ces hachettes sont robustes et parfaites pour les novices.
Hachettes en os II Faites en os, ces hachettes sont robustes et parfaites pour les novices.
Broyeuses Diablos Lames doubles en Diablos, de forme étrange. Imposent leur tyrannie.
Duo Jyura Lames doubles en Jyuratodus. Rudimentaires, mais diablement efficaces !
Duo Jyura II Lames doubles en Jyuratodus. Rudimentaires, mais diablement efficaces !
Dagues Kadachi Lames doubles en écailles de Tobi-Kadachi. Elles peuvent invoquer le tonnerre.
Lames-brasiers Lames d'un pourpre splendide dont le fil ne refroidit jamais.
Lames-brasiers II Lames d'un pourpre splendide dont le fil ne refroidit jamais.
Furies infernales Leur température croît avec l'émotion de leur porteur. Base : Lames-brasiers
Suzuka Takamaru Lames doubles Rajang. Elles sont capables d'ôter la vie de leur cible en un éclair.
Suzuka Takamaru II Lames doubles Rajang. Elles sont capables d'ôter la vie de leur cible en un éclair.
Pluie de méduses Lames doubles exotiques avec un motif de parapluies. Charment leurs admirateurs.
Dagues Calamité Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Dagues Calamité II Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Épée long. défenseur I Une épée longue conçue pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Épée longue champion Épée longue renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Épée longue champion II Épée longue renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Épée longue champion III Épée longue renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Épée longue gardien Arme des gardiens du village, cette épée longue est comme les murailles d'un château.
Castello Saif Épée lourde et solide en Barroth. Digne et imposante.
Castello Saif II Épée lourde et solide en Barroth. Digne et imposante.
Katana de fer Épée de style oriental. Résistante, mais requiert un entretien régulier.
Katana de fer II Épée de style oriental. Résistante, mais requiert un entretien régulier.
Gospel de fer Chaque coup délivre un message divin. Base : Katana de fer
Lame Tigrex Longue épée à base de Tigrex. Ses crocs infligent des blessures irréversibles.
Kakaru Kumo Naki Katana d'un samouraï héros de guerre. Incarne la beauté et la mort.
Sabre occulte Aussi noire que la nuit. Une lame supplémentaire surgit si on a du courage.
Sabre occulte II Aussi noire que la nuit. Une lame supplémentaire surgit si on a du courage.
Mâchoire de sang Épée longue taillée dans la mâchoire d'un monstre. Le chasseur se fait boucher.
Mâchoire de sang II Épée longue taillée dans la mâchoire d'un monstre. Le chasseur se fait boucher.
Flammenschwert Épée en Anjanath. La puissance du feu en fait une arme redoutable.
Flammenschwert II Épée en Anjanath. La puissance du feu en fait une arme redoutable.
Épée Wroggi Épée très sophistiquée pouvant stocker du poison.
Lame Ananta Épée longue tranchante et paralysante. Force l'ennemi à se soumettre.
Faux en os Lame solide en os. Donnez-vous-en à cœur joie, allez !
Faux en os II Lame solide en os. Donnez-vous-en à cœur joie, allez !
La Faucheuse Ses coups puissants peuvent trancher un rocher. Base : Faux en os
Étincelle tranchante Épée en écailles de Tobi-Kadachi. Ses coups sont de puissants éclairs.
Sabre Jyura Épée en Jyuratodus. Toute la boue a disparu, heureusement.
Sabre Jyura II Épée en Jyuratodus. Toute la boue a disparu, heureusement.
Cimeterre vole-vent Épée en queue d'Izuchi. Lame fine polyvalente, facile à utiliser.
Faux ténébreuse Faux mortelle capable de trancher une wyverne en deux.
Vouge du démon Conçue d'après les secrets des moines orientaux. Abrite l'âme d'un guerrier.
Vouge du démon II Conçue d'après les secrets des moines orientaux. Abrite l'âme d'un guerrier.
Épée transmise Vielle épée du village. Elle a été très bien entretenue, ça se voit.
Lame Calamité Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Lame Calamité II Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Marteau de défenseur I Un marteau conçu pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Marteau du champion Un marteau renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Marteau du champion II Un marteau renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Marteau du champion III Un marteau renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Marteau gardien Arme des gardiens du village, ce marteau est comme les murailles d'un château.
Marteau Wroggi Imprégné du venin de Wroggi, sa tête dentelée peut même transpercer les écailles.
Marteau de fer Arme fidèle d'un vieux chasseur, avant la mode des marteaux. Aspect grossier.
Démon de fer La fureur et la puissance de ses coups sont redoutables. Base : Marteau de fer
Marteau de guerre Marteau de fer au bec acéré. Son apparence rudimentaire dissimule une arme mortelle.
Poing du tigre Marteau à base de matériaux Tigrex. Un seul coup suffit à fracasser la terre.
Rage incendiaire Un marteau en Anjanath. Un coup suffit à envelopper les proies dans les flammes.
Rage incendiaire II Un marteau en Anjanath. Un coup suffit à envelopper les proies dans les flammes.
Marteau en os Marteau à base d'os de qualité supérieure. Rustre, mais matériaux puissants.
Marteau en os II Marteau à base d'os de qualité supérieure. Rustre, mais matériaux puissants.
Marteau du yéti Un marteau Goss Harag glacial. Déchainez vos pulsions primitives et érasez vos ennemis !
Marteau du yéti II Un marteau Goss Harag glacial. Déchainez vos pulsions primitives et érasez vos ennemis !
Marteau du yéti III Un marteau Goss Harag glacial. Déchainez vos pulsions primitives et érasez vos ennemis !
Marteau abominable Soyez un Goss Harag ! Moins de blabla, plus de bobo ! Base : Marteau du yéti
Marteauzuchi Un marteau fait en Izuchi. Ses innombrables lames lacèrent les proies.
Briseur occulte Marteau d'ébène aussi noir que la nuit. Chaque coup rapproche des ténèbres.
Briseur occulte II Marteau d'ébène aussi noir que la nuit. Chaque coup rapproche des ténèbres.
Marteau carapace Marteau semblable à l'armure de tête Barroth. Assez fort pour écraser l'acier.
Marteau carapace II Marteau semblable à l'armure de tête Barroth. Assez fort pour écraser l'acier.
Vile crinière Lion endormi ou démon à l'affût ? Votre cœur jugera du contenu de ce marteau.
Vile crinière II Lion endormi ou démon à l'affût ? Votre cœur jugera du contenu de ce marteau.
Marteau Calamité En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Marteau Calamité II En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Corne de défenseur I Une corne conçue pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Corne du champion Une corne renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Corne du champion II Une corne renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Corne du champion III Une corne renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Corne gardien Arme des gardiens du village, cette corne est comme les murailles d'un château.
Cloche poétique Belle cloche laissée par un célèbre stratège. Son glas cristallin annonce la mort.
Dragonga rayé Un cor de chasse à base de matériaux Tigrex. Le cri du dragon secoue l'âme !
Corne de fer Arme musicale en fer. D'une conception rudimentaire, mais très simple d'emploi.
Corne de vent D'apparence simple, mais réservée aux vétérans. Base : Corne de fer
Cornemuse de métal Cornemuse de chasse en métal. Ses mélodies donnent du cœur au ventre.
Grande cornemuse Les mélodies enjouées donnent du courage. Base : Cornemuse de métal
Harmoniques occultes Corne de chasse en ébène. Inaudible pour la plupart, sauf dans les enfers.
Harmon. occultes II Corne de chasse en ébène. Inaudible pour la plupart, sauf dans les enfers.
Flammenkornett Cette corne imprégnée de l'âme d'un Anjanath touche le cœur des auditeurs.
Flammenkornett II Cette corne imprégnée de l'âme d'un Anjanath touche le cœur des auditeurs.
Flûte de sable Arme orientale semblable à une couronne de Barroth. Rude mais mélodieuse.
Flûte de sable II Arme orientale semblable à une couronne de Barroth. Rude mais mélodieuse.
Corne vole-vent Projetez vos ennemis avec la mélodie tempétueuse de la Corne vole-vent !
Corne en os Corne de chasse en os pour les novices. Sa prise en main est excellente.
Corne en os II Corne de chasse en os pour les novices. Sa prise en main est excellente.
Vicello Nulo Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Joue une mélodie unique.
Agitato Calamité Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Agitato Calamité II Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Lance de défenseur I Une lance conçue pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Lance de champion Une lance renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Lance de champion II Une lance renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Lance de champion III Une lance renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Lance gardienne Arme des gardiens du village, cette lance est comme les murailles d'un château.
Lance Goss Ressemble aux bras du Goss Harag. Parfaite pour faire des brochettes de monstres.
Lance Goss II Ressemble aux bras du Goss Harag. Parfaite pour faire des brochettes de monstres.
Lance abominable Si vous voulez terroriser vos ennemis, la Lance abominable vous aidera.
Hana mo Hana Nare Arme qui, comme des pétales lancés au vent, rappelle que la vie est courte.
Lance de fer Lance pour débutants. Fabriquée avec le plus grand soin.
Lance de fer II Lance pour débutants. Fabriquée avec le plus grand soin.
Lance millénaire Ses cristaux décuplent sa puissance de frappe. Base : Lance de fer
Piqûre occulte Lance d'ébène aussi noire que la nuit. Sa soif de sang assombrit les cieux.
Piqûre occulte II Lance d'ébène aussi noire que la nuit. Sa soif de sang assombrit les cieux.
Lance Kadachi Lance électrisée en écailles de Tobi-Kadachi. Renversante.
Lance sauvage Lance aussi solide qu'un Barroth. Plus efficace pour faucher que pour enfoncer.
Lance sauvage II Lance aussi solide qu'un Barroth. Plus efficace pour faucher que pour enfoncer.
Lance en os Élégante lance en os. Aussi appréciée pour ses motifs sauvages.
Lance en os dur La meilleure des armes sauvages. Base : Lance en os
Lance Diablos Lance faite avec la corne dure et pointue du Diablos, le digne roi du désert.
Crête azur Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique.
Lance du démon Lance Rajang dorée. Libère la puissance de la foudre à chaque attaque.
Lance du démon II Lance Rajang dorée. Libère la puissance de la foudre à chaque attaque.
Lance Calamité Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lance Calamité II Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lancecanon défenseur I Lancecanon conçu pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Lancecanon du champion Un lancecanon renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Lancecanon du champion II Un lancecanon renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Lancecanon du champion III Un lancecanon renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Lancecanon gardien Arme des gardiens du village, ce lancecanon est comme les murailles d'un château.
Ukiyo no Yamiwo Une arme ayant appartenu jadis à un samouraï. Brille les nuits de pleine lune.
Harpon Delex Un lancecanon à pointes capable de percer même les écailles les plus robustes.
Lancecanon de fer Lancecanon d'un coût modéré. Bonne arme de base pour tout chasseur.
Lancecanon de fer II Lancecanon d'un coût modéré. Bonne arme de base pour tout chasseur.
Eizenlitter Inoxydable, même abandonné au fond d'une mare. Base : Lancecanon de fer
Lancecanon Diablos Fait en solides matériaux de Diablos. Met une pression écrasante sur ses ennemis.
Lancecanon Baggi Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes.
Destructeur Kadachi Ce lancecanon envoie une décharge électrique à chacun de ses impacts.
Lancecanon en os Lancecanon de base pour chasseurs novices. Léger et idéal pour l'entraînement.
Lancecanon en os II Lancecanon de base pour chasseurs novices. Léger et idéal pour l'entraînement.
Lancecanon occulte Lancecanon en ébène. Canon masqué de lames violentes en obsidienne.
Lancecanon occulte II Lancecanon en ébène. Canon masqué de lames violentes en obsidienne.
Lancecanon brûlant Fait en crocs d'Anjanath, ce lancecanon gagne en éclat à chaque victime.
Lancecanon brûlant II Fait en crocs d'Anjanath, ce lancecanon gagne en éclat à chaque victime.
Lancecanon brûlant III Fait en crocs d'Anjanath, ce lancecanon gagne en éclat à chaque victime.
Chargeur Barroth Lancecanon sale en Barroth. Solide et fonctionne dans toutes les conditions.
Chargeur Barroth II Lancecanon sale en Barroth. Solide et fonctionne dans toutes les conditions.
Explosion Rex Lancecanon à base de Tigrex. Son rugissement fait même fuir les wyvernes.
Fiore Nulo Ce ne sont pas des bourgeons qui ornent le bout de cette arme, mais des épines.
Fiore Nulo (V) Lancecanon dont la pointe acérée peut paralyser en un seul coup.
Lancecanon Oni D'apparence ordinaire, ce lancecanon est possédé par des démons puissants.
Lancecanon Oni II D'apparence ordinaire, ce lancecanon est possédé par des démons puissants.
Lancecanon Calamité Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Lancecanon Calamité II Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Morpho-h. défenseur I Morpho-hache conçue pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Morpho-hache champion Morpho-hache renforcée pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Morpho-hache champion II Morpho-hache renforcée pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Morpho-hache champion III Morpho-hache renforcée pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Morpho-hache gardien Arme des gardiens du village, cette morpho-hache est comme les murailles d'un château.
Adieu sincère Morpho-hache élégante, héritage d'une jeune femme. Émet un son terrifiant.
Hache bestiale Hache si performante qu'on peine à satisfaire la demande.
Hache bestiale II Hache si performante qu'on peine à satisfaire la demande.
Hache d'acier pur Bien plus résistante grâce aux talents des artisans. Base : Hache bestiale
Limus Os Hache en Jyuratodus. Violente, robuste et absolument redoutable.
Limus Os II Hache en Jyuratodus. Violente, robuste et absolument redoutable.
Hache de Général Offerte aux chasseurs qui rendent service à la Guilde. Emblème doré.
Hache d'attaque Hache de chasse polyvalente. En mode épée, lance un agent paralysant sur ses cibles.
Hache d'attaque II Hache de chasse polyvalente. En mode épée, lance un agent paralysant sur ses cibles.
Hache des neiges Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond.
Hache en os Morpho-hache standard en os. Le dernier cri en matière d'arsenal du désert.
Hache en os II Morpho-hache standard en os. Le dernier cri en matière d'arsenal du désert.
Flammenbeil Morpho-hache Anjanath. La corde sacrée permet de contenir sa fureur.
Flammenbeil II Morpho-hache Anjanath. La corde sacrée permet de contenir sa fureur.
Découpeuse Rex Morpho-hache dont les délicats mécanismes sont à base de Tigrex.
Semper Tyrannis Morpho-hache en armure à pointes de Diablos. Arrache la peau des os.
Hache occulte Morpho-hache en ébène, noire comme la nuit. Si rapide qu'elle est quasi-invisible.
Hache occulte II Morpho-hache en ébène, noire comme la nuit. Si rapide qu'elle est quasi-invisible.
Hache immortelle Hache noire d'une force insoupçonnée, telle la corne d'un Rajang en vol.
Hache immortelle II Hache noire d'une force insoupçonnée, telle la corne d'un Rajang en vol.
Chat sinistre Morpho-hache représentant un chat au sourire étrange quand son tranchant baisse.
Katana Calamité Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Katana Calamité II Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Volto-hache défenseur I Volto-hache renforcée conçue pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Volto-hache champion Volto-hache renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Volto-hache champion II Volto-hache renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Volto-hache champion III Volto-hache renforcée conçue pour repousser la Calamité. Axée sur la protection.
Volto-hache gardien Arme des gardiens du village, cette volto-hache est comme les murailles d'un château.
Hache surprise Ressemble à un banal couteau de cuisine mais... SURPRISE, c'est une hache ! Ahem...
Hache surprise II Ressemble à un banal couteau de cuisine mais... SURPRISE, c'est une hache ! Ahem...
Hache choquante Si choquante qu'elle en est presque démoniaque ! Base : Hache surprise
Hyper-garde Un modèle produit en masse. Il n'a rien d'élégant, mais il fait l'affaire.
Hyper-garde II Un modèle produit en masse. Il n'a rien d'élégant, mais il fait l'affaire.
Ultra-garde Son alliage renforcé le rend encore plus dangereux. Base : Hyper-garde
Éventreur Tigrex Arme en Tigrex aux griffes et crocs acérés, impatiente de se jeter sur ses proies.
Foreuse Mizuniya Volto-hache élégante connue pour sa tendance à rougir de sang la tenue de ses proies.
Destructeur Kadachi Volto-hache en écailles de Tobi-Kadachi pouvant arrêter le cœur de ses proies.
Faucille vole-vent Une arme capable d'attaquer sur tous les fronts, tout comme un Grand Izuchi.
Arsenal occulte Ses quatre lames dérivées du Nargacuga lacèrent les ténèbres avec aisance.
Arsenal occulte II Ses quatre lames dérivées du Nargacuga lacèrent les ténèbres avec aisance.
Décapiteur en os Volto-hache en os qui s'appuie sur la force brute de ses matériaux.
Décapiteur en os II Volto-hache en os qui s'appuie sur la force brute de ses matériaux.
Trancheur Jyura Cette arme en Jyuratodus est le compromis parfait entre attaque et défense.
Trancheur Jyura II Cette arme en Jyuratodus est le compromis parfait entre attaque et défense.
Voile empoisonné Volto-hache avec une poche de poison. Sa lame sombre terrorise ses ennemis.
Voile empoisonné II Volto-hache avec une poche de poison. Sa lame sombre terrorise ses ennemis.
Ancre Barroth Volto-hache en carapace de Barroth. Protège tout en infligeant de lourds dégâts.
Ancre Barroth II Volto-hache en carapace de Barroth. Protège tout en infligeant de lourds dégâts.
Décapiteur Diablos Tyran du désert qui soulève des nuages de sable à chacun de ses coups cataclysmaux.
Lame immortelle Volto-hache robuste en Rajang. La foudre dans son sillage réclame ses proies.
Lame immortelle II Volto-hache robuste en Rajang. La foudre dans son sillage réclame ses proies.
Lame chaton Sous son aspect félin, se cache une arme capable de transpercer une wyverne.
Volto-hache Calam. Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Volto-hache Calam. II Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Glaive de défenseur I Un glaive conçu pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Glaive du champion Un glaive renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Glaive du champion II Un glaive renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Glaive du champion III Un glaive renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Glaive gardien Arme des gardiens du village, cet insectoglaive est comme les murailles d'un château.
Faux occulte Conçu pour chasser dans les ténèbres. Même la nuit noire ne sauvera pas ses proies.
Faux occulte II Conçu pour chasser dans les ténèbres. Même la nuit noire ne sauvera pas ses proies.
Hallebarde du renard Glaive d'un guerrier prêt à mourir pour son seigneur. Sa lame danse comme le vent.
Kaina Tigrex Mélange de fer et de morceaux de Tigrex. Redoutable.
Glaive en fer Ce glaive commun ne paie pas de mine, mais il est idéal pour les novices.
Glaive en fer II Ce glaive commun ne paie pas de mine, mais il est idéal pour les novices.
Glaive d'acier Ce glaive a été amélioré, et ça se voit. Base : Glaive en fer
Glaive Kadachi Glaive en Tobi-Kadachi. Fait tomber la foudre dévastatrice.
Bâton en os Insectoglaive rudimentaire en os. À améliorer pour débloquer tout le potentiel.
Bâton en os II Insectoglaive rudimentaire en os. À améliorer pour débloquer tout le potentiel.
Flammenkaefer Cette arme émet des pulsations brûlantes quand le sang de ses proies coule.
Flammenkaefer II Cette arme émet des pulsations brûlantes quand le sang de ses proies coule.
Gossglaive Glaive à la fois beau et repoussant. Très efficace.
Gossglaive II Glaive à la fois beau et repoussant. Très efficace.
Rielle Nulo Glaive en Bnahabra qui piège les ennemis dans ses filets.
Rielle Nulo II Glaive en Bnahabra qui piège les ennemis dans ses filets.
Cogneur métallique Gourdin à rayures jaunes qui allie une force monumentale au pouvoir des insectes.
Cogneur métallique II Gourdin à rayures jaunes qui allie une force monumentale au pouvoir des insectes.
Glaive Calamité Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Glaive Calamité II Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Arc de défenseur I Un arc conçu pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Arc du champion Un arc renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Arc du champion II Un arc renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Arc du champion III Un arc renforcé conçu pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Arc gardien Arme des gardiens du village, cet arc est comme les murailles d'un château.
Pluie bénie Arc d'une princesse s'étant battue par amour. Déchaîne des giboulées de flèches.
Arc occulte Arc en ébène pour snipers. La fourrure de Nargacuga absorbe la lumière.
Arc occulte II Arc en ébène pour snipers. La fourrure de Nargacuga absorbe la lumière.
Arc foudre Kadachi Arc en Kadachi amplifiant l'électricité statique produite lors des tirs.
Revolver Wroggi Un vieil arc de chasse dont la chambre de combustion accroit la cadence de tir.
Arc en fer Arc en fer produit en masse. Très facile à manier pour être accessible à tous.
Arc en fer II Arc en fer produit en masse. Très facile à manier pour être accessible à tous.
Arc en acier Facile à manier et puissant grâce à son acier raffiné. Base : Arc en fer
Fusil en os Cette arme en os rappelle les instincts primaires de vos ancêtres chasseurs.
Fusil en os II Cette arme en os rappelle les instincts primaires de vos ancêtres chasseurs.
Arc Tigrex Arc sinistre à base de matériaux Tigrex acérés mais flexibles. Effrayant !
Spire Diablos Arc Diablos. La résistance de ses deux cornes le rend très difficile à bander.
Flammenbogen Façonné en aile et crocs d'Anjanath, cet arc fait pleuvoir un déluge de feu.
Flammenbogen II Façonné en aile et crocs d'Anjanath, cet arc fait pleuvoir un déluge de feu.
Arc Baggi C'est en s'endormant que le prédateur réalise qu'il était la proie...
Arko Nulo Un arc somptueux fait en Bnahabra. Élégant, raffiné et versatile.
Arko Nulo II Un arc somptueux fait en Bnahabra. Élégant, raffiné et versatile.
Arko Unu Chaque flèche transperce ses proies avec élégance. Base : Arko Nulo
Éclair de Gazelle Arc dur et impétueux en peau de Rajang noir. Inutilisable par le commun des mortels.
Éclair de Gazelle II Arc dur et impétueux en peau de Rajang noir. Inutilisable par le commun des mortels.
Poissarc de choix Arc écologique conçu en recyclant des restes d'espadons.
Arc en ivoire Arc d'une pureté parfaite, destiné aux innocentes jeunes femmes.
Arc en ivoire II Arc d'une pureté parfaite, destiné aux innocentes jeunes femmes.
Arc Calamité Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Arc Calamité II Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Fusarb. lourd déf. I Fusarbalète lourd conçu pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Fusarb. lourd champion Fusarbalète lourd renforcé pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Fusarb. lourd champion II Fusarbalète lourd renforcé pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Fusarb. lourd champion III Fusarbalète lourd renforcé pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Fusarb. lourd gardien Arme des gardiens du village, ce fusarb. lourd est comme les murailles d'un château.
Exploseur cirrus Une tribu de guerriers créa cette arme pouvant dissiper le brouillard le plus dense.
Séisme d'usurpateur Convertit la volonté en pouvoir. Un vrai monarque peut l'exploiter au maximum.
Séisme d'usurpateur II Convertit la volonté en pouvoir. Un vrai monarque peut l'exploiter au maximum.
Arbalète en fer Un fusarbalète d'une telle simplicité, qu'il en est parfait pour les débutants.
Arbalète en fer II Un fusarbalète d'une telle simplicité, qu'il en est parfait pour les débutants.
Arbalète d'acier Entre des mains expertes, sa simplicité devient mortelle. Base : Arbalète en fer
Flammenkanone Un fusarbalète lourd en peau d'Anjanath noire, parfait pour rester dans l'ombre.
Flammenkanone II Un fusarbalète lourd en peau d'Anjanath noire, parfait pour rester dans l'ombre.
Arbalète vole-vent La flexibilité des matériaux permet de bander l'arme encore plus que d'ordinaire.
Fusil en os Arme bon marché et fiable. Bonnes performances. Idéale pour débuter.
Canon Kadachi Ses tirs frappent encore plus fort qu'un éclair et ravagent la zone d'impact.
Sniper occulte Fusarbalète idéal pour les assassins. Peut ôter la vie sans être repéré.
Sniper occulte II Fusarbalète idéal pour les assassins. Peut ôter la vie sans être repéré.
Fusarbalète Calamité Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusarbal. Calamité II Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusarb. léger déf. I Fusarbalète léger conçu pour repousser la Calamité. Accessible à tous.
Fusarb. léger champion Fusarbalète léger renforcé pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Fusarb. léger champion II Fusarbalète léger renforcé pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Fusarb. léger champion III Fusarbalète léger renforcé pour repousser la Calamité. Axé sur la protection.
Fusarb. léger gardien Arme des gardiens du village, ce fusarb. léger est comme les murailles d'un château.
Œil occulte Fusarbalète en ébène. Ses deux canons luisent tels des yeux de prédateur.
Œil occulte II Fusarbalète en ébène. Ses deux canons luisent tels des yeux de prédateur.
Shotgun "Vipère" Forme améliorée à base de wyverne rapace. Tire des munitions à grenaille et toxiques
Canon Barro Fusarbalète en carapace de Barroth. Grande puissance mais précision discutable.
Canon Barro II Fusarbalète en carapace de Barroth. Grande puissance mais précision discutable.
Gossarbalète Fusarbalète doté de la terrible puissance du Goss Harag. TIREZ !
Gossarbalète II Fusarbalète doté de la terrible puissance du Goss Harag. TIREZ !
Gossarbalète III Fusarbalète doté de la terrible puissance du Goss Harag. TIREZ !
Fusarbalète abominable Vous pouvez vous fier à sa puissance de destruction ! Base : Gossarbalète
Fusil du chasseur Fusarbalète large, parfait pour les débutants. Simple et complet.
Fusil du chasseur II Fusarbalète large, parfait pour les débutants. Simple et complet.
Tir du sniper Cause des dégâts bien plus importants. Base : Fusil du chasseur
Crime d'usurpateur Fusarbalète aux instincts d'un monarque. Ses tirs sonnent la chasse royale.
Tornade d'écailles Fusarbalète doté d'un chargeur tambour, pouvant traverser des rochers.
Brume de désolation Ramena jadis la paix sur une terre déchirée. Disperse l'ennemi, tel le brouillard.
Fusarb. vole-vent Fusarbalète Izuchi. Aurait été utilisé par un héros solitaire, jadis.
Flammengewehr Fusarbalète en Anjanath. Ses tirs fendent l'air et calcinent l'ennemi.
Flammengewehr II Fusarbalète en Anjanath. Ses tirs fendent l'air et calcinent l'ennemi.
Fusarbalète croix Modèle original en os, réservé aux novices et à la chasse aux petits monstres.
Fusarbalète croix II Modèle original en os, réservé aux novices et à la chasse aux petits monstres.
Étoile filante Fusarbalète en Jyuratodus. Son canon robuste est signe de sa puissance.
Étoile filante II Fusarbalète en Jyuratodus. Son canon robuste est signe de sa puissance.
Lance-grenade À base de Basarios, cette arme est extrêmement solide mais aussi très lourde.
Lance-grenade II À base de Basarios, cette arme est extrêmement solide mais aussi très lourde.
Lance-grenade III À base de Basarios, cette arme est extrêmement solide mais aussi très lourde.
Tank Tigrex Fusarbalète léger en Tigrex. Cause des dégâts monstrueux.
Barrage Rajang Fusarbalète à canon triple doté d'une puissance de feu incommensurable.
Barrage Rajang II Fusarbalète à canon triple doté d'une puissance de feu incommensurable.
Tir nuit-de-print. Arme colorée inspirée des carpes nuit-de-printemps. Un vrai bijou de technologie.
Fusarbalète Calamité Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
Fusarbal. Calamité II Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
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