Talents Calamité

Bonus affinité II

Affinité +6 %


Armes


Fendoir Kamura Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Fendoir Kamura II Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Fendoir Kamura III Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Fendoir Kamura IV Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Hanayako Yohino II La lame d'un samouraï érudit et raffiné. Ces pétales éclosent avec la mort.
Akanesasu Sa lueur à l'aube reflète les âmes qu'elle a fauchées. Base : Hanayako Yohino
Lame carapace La voir suffit à inspirer la terreur à n'importe qui. Base : Épée carapace
Agito du tigre II Réplique de grands crocs de Tigrex. Un coup déchiquette tout sur son passage.
Grande épée Tigrex Son porteur est déjà maître du monde. Base : Agito du tigre
Lame Izuchi II Une grande épée en Izuchi dont la rapidité n'a d'égale que la maniabilité.
Sombre nuit Ceux qui la voient meurent avant de pouvoir la décrire. Base : Lame occulte
Croc stalactite Grande épée Barioth. Gèle immédiatement ses proies, comme le roi de la toundra.
Croc stalactite II Grande épée Barioth. Gèle immédiatement ses proies, comme le roi de la toundra.
Sinistre On la dit capable de geler et briser un océan entier. Base : Croc stalactite
Lame mâchoire Une arme ancestrale en os ressemblant à la mâchoire acérée d'un carnivore.
Lame mâchoire géante Tout aussi puissante, elle est encore plus tranchante. Base : Lame mâchoire
Lame Golem Une grande épée formée avec un os géant. Son coup puissant est mortel.
Découpeur des marais Son éclat rappelle le reflet de la lune sur les marais. Base : Tranche-boue Jyura
Épée en corne col. II Épée farouche faite en cornes de Diablos. Très puissante.
Flamberge croc-de-feu Elle est si aiguisée qu'elle peut fendre les flammes. Base : Flammenzahn
Grand gourdin du démon Que gronde le tonnerre et que tremblent les nuées ! Base : Gourdin du démon
Claymore de mercure Grande épée d'acier à base de matériaux Kushala Daora. Tranchante et glacée.
Fendoir Calamité III Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Fendoir Calamité IV Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Épée Kamura Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Épée Kamura II Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Épée Kamura III Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Épée Kamura IV Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Éclair dans la nuit Une bien belle lame pour de vilaines tâches. Base : Trancheur occulte
Hana no Nagoriwo II Jolis éventails que portaient les samouraïs d'une loyauté indéfectible.
Kurenawi Ougi Disperse toute forme de vie aux quatre vents. Base : Hana no Nagoriwo
Baron vicié II Lame injectant du poison et bouclier gonflable : une merveille !
Marquis vicié La même, en mieux ! Encore plus de poison et d'amortissement.
Griffe Rex II Réplique d'une griffe de Tigrex. Un coup pulvérise le monde dans un rugissement.
Épée Tigrex Fauche l'âme de pauvres hères en une passe d'armes. Base : Griffe Rex
Dague de soldat Épée légère faite en Jaggi. Facile à manier et très répandue.
Dague de soldat II Épée légère faite en Jaggi. Facile à manier et très répandue.
Stalactite Épée glaciale. Sa lame traverse la carapace et gèle sa proie de l'intérieur.
Stalactite II Épée glaciale. Sa lame traverse la carapace et gèle sa proie de l'intérieur.
Nibelheim Épée de platine. Avatar de Barioth. Impitoyable. Base : Stalactite
Couteau Hypnos II Lame en bouts de Baggi qui peut endormir ou réveiller, c'est selon.
Couteau Morphée Plonge ses proies dans la léthargie. Réveil dans d'atroces souffrances.
Kukri de chef Très solide et facilite la collecte. Base : Kukri en os
Barong en os Robuste et brutale, comme les matériaux dont elle est faite. Dévastatrice.
Barong en os II Robuste et brutale, comme les matériaux dont elle est faite. Dévastatrice.
Grand Barong Paraît rudimentaire, mais attention, cette lame en os est faite pour la chasse.
Tabar en os Petite hache très maniable, destinée à asséner un déluge de coups ininterrompu.
Massue Barroth Son potentiel destructeur dépasse l'entendement. Base : Masse carapace
Massue cloutée À base de corne Diablos dure et cloutée de crocs. Attaque très élevée.
Flammensucher II Lame Anjanath qui vibre de chaleur à chaque coup sanglant qu'elle assène.
Faux Izuchi II Lame en queue d'Izuchi. Très maniable une fois qu'on l'a apprivoisée.
Secta Nulo (N) Épée fabriquée à partir de bouts de Bnahabra choisis avec soin. Raffinée.
Secta Nulo (N) II Épée fabriquée à partir de bouts de Bnahabra choisis avec soin. Raffinée.
Massue interdite Raj. Le guerrier entre dans une fureur sacrée. Base : Massue Rajang
Dague de mercure Épée & bouclier abritant le pouvoir de Daora. Employés par les rois glacés du Nord.
Épée Calamité III Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Épée Calamité IV Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Dagues Kamura Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Dagues Kamura II Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Dagues Kamura III Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Dagues Kamura IV Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Blizzarioths Lames doubles en griffes, défenses et souffle de Barioth. Gèlent tout.
Blizzarioths II Lames doubles en griffes, défenses et souffle de Barioth. Gèlent tout.
Blizzarioths montagn. Invoquent un blizzard qu'on ne peut fuir. Base : Blizzarioths
Desperado II Lames doubles imprégnées de poison. Tous les coups sont permis quand on veut gagner.
Hors-la-loi Deux types de poison rendent ces lames plus sournoises. Base : Desperado
Trancheurs Rex II Des lames doubles à base de matériaux Tigrex. Coupent le roc comme du beurre.
Griffes Tigrex Laissent des fleuves de sang dans leur sillage. Base : Trancheurs Rex
Aube éclatante II Lames à l'éclat sublime au petit matin. Confère prospérité à son porteur.
Crépuscule ultime Inflige des blessures d'une netteté sans pareille. Base : Aube éclatante
Piques Kulu Lames doubles faites avec le bec d'un Kulu-Ya-Ku. Robustes avant tout !
Piques Kulu II Lames doubles faites avec le bec d'un Kulu-Ya-Ku. Robustes avant tout !
Ailes de la nuit L'arme favorite d'un assassin de légende. Base : Dagues occultes
Guillotines Leurs lames tournantes lacèrent même les dragons. Base : Scies jumelles
Double fendeuse S Une seule suffit à abattre une forêt. Base : Double hachette
Dagues croc-de-feu Leur rage reste insatiable malgré leurs victimes. Base : Flammenschild
Hachettes sauvages Leur aspect rudimentaire les rend plus dangereuses. Base : Hachettes en os
Griffes découpeuses Lames doubles uniques. Des griffes géantes sont attachées aux manches.
Griffes découpeuses II Lames doubles uniques. Des griffes géantes sont attachées aux manches.
Griffes jumelles Idéales pour désosser en toute décontraction. Base : Griffes découpeuses
Broyeuses Diablos II Lames doubles en Diablos, de forme étrange. Imposent leur tyrannie.
Pulvérisateurs Jyura Ces lames ont la force écrasante d'une vague ! Base : Duo Jyura
Dagues Kadachi II Lames doubles en écailles de Tobi-Kadachi. Elles peuvent invoquer le tonnerre.
Suzuka Otakemaru Ces poings peuvent labourer terres et mers. Base : Suzuka Takamaru
Crocs de mercure Ces lames doubles glacent le sang de ceux qui osent poser le regard sur elles.
Pluie de méduses II Lames doubles exotiques avec un motif de parapluies. Charment leurs admirateurs.
Dagues Calamité III Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Dagues Calamité IV Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Lame Kamura Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Lame Kamura II Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Lame Kamura III Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Lame Kamura IV Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Épée gardienne Réplique d'une épée conçue durant la genèse de la Guilde. Preuve de dignité.
Épée gardienne II Réplique d'une épée conçue durant la genèse de la Guilde. Preuve de dignité.
Épée longue Castellum Aussi robuste qu'une forteresse. Base : Castello Saif
Lame Tigrex II Longue épée à base de Tigrex. Ses crocs infligent des blessures irréversibles.
Kakaru Kumo Naki II Katana d'un samouraï héros de guerre. Incarne la beauté et la mort.
Tamonowo Tranche le fil de la vie sans marquer d'hésitation. Base : Kakaru Kumo Naki
Nuit profonde Encore plus mortel quand la lune brille au firmament. Base : Sabre occulte
Katana Kulu Épée en Kulu-Ya-Ku. Lame fine et gracieuse.
Katana Kulu II Épée en Kulu-Ya-Ku. Lame fine et gracieuse.
Gueule de l'enfer Évoque le visage d'un dragon de feu féroce. Base : Mâchoire de sang
Katana canin Épée longue faite d'os entrelacés de menaçants crocs Jaggi.
Katana canin II Épée longue faite d'os entrelacés de menaçants crocs Jaggi.
Katana grinçant Déchiquette ses ennemis avec une facilité déconcertante. Base : Katana canin
Flammenschwert fervent Forgé dans le feu. Brillance internissable. Base : Flammenschwert
Lame Bastine En Barioth. Laisse tomber constamment des gouttes de sang glacé dans son sillage.
Lame Bastine II En Barioth. Laisse tomber constamment des gouttes de sang glacé dans son sillage.
Lame Bastizan Améliorée avec des matériaux glacés. Du grand art. Base : Lame Bastine
Épée Wroggi II Épée très sophistiquée pouvant stocker du poison.
Dard empoisonné Génère un poison très puissant. Base : Épée Wroggi
Lame Ananta II Épée longue tranchante et paralysante. Force l'ennemi à se soumettre.
Fend-ombres Épée conçue pour punir. Ne tolère aucun écart. Base : Lame Ananta
Étincelle tranch. II Épée en écailles de Tobi-Kadachi. Ses coups sont de puissants éclairs.
Trancheuse Jyura Tranche l'ennemi avant de le traîner dans la boue. Base : Sabre Jyura
Cimeterre vole-vent II Épée en queue d'Izuchi. Lame fine polyvalente, facile à utiliser.
Tourmenteur Coupe le souffle, au propre comme au figuré ! Base : Faux ténébreuse
Grande vouge du démon Cette arme se transmet de héros en héros. Base : Vouge du démon
Katana de mercure Longue épée glacée. Les blizzards qu'elle provoque ne laissent nul vivant.
Lame Calamité III Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Lame Calamité IV Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Marteau Kamura Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau Kamura II Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau Kamura III Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau Kamura IV Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau de pureté L'héritage d'une princesse qui triompha du mal et ramena la paix.
Marteau de pureté II L'héritage d'une princesse qui triompha du mal et ramena la paix.
Marteau de Sinter Incarne la lueur qui guide et perce les ténèbres. Base : Marteau de pureté
Marteau Wroggi II Imprégné du venin de Wroggi, sa tête dentelée peut même transpercer les écailles.
Marteau vicié Un marteau venimeux mortel. À manier avec précaution... Base : Marteau Wroggi
Poing du tigre II Marteau à base de matériaux Tigrex. Un seul coup suffit à fracasser la terre.
Marteau Tigrex Son rugissement fait frémir le sol et abat les proies. Base : Poing du tigre
Rage du phénix Un vrai brasier qui réduit les victimes en cendres. Base : Rage incendiaire
Assaut polaire Un marteau glacial capable de briser les icebergs en mille morceaux.
Assaut polaire II Un marteau glacial capable de briser les icebergs en mille morceaux.
Fracas glacial Détruit tout sur sa route, comme un Barioth. Base : Assaut polaire
Massue Kulu Un marteau fait avec le bec d'un Kulu-Ya-Ku. Assez dur pour briser des rochers.
Massue Kulu II Un marteau fait avec le bec d'un Kulu-Ya-Ku. Assez dur pour briser des rochers.
Marteau en os dur Marteau d'une puissance hors norme, en os de qualité. Base : Marteau en os
Massue en os Marteau rudimentaire fabriqué à partir d'un os. Sa puissance est indéniable.
Massue en os II Marteau rudimentaire fabriqué à partir d'un os. Sa puissance est indéniable.
Grande matraque d'os Toujours rudimentaire, mais nettement plus efficace. Base : Massue en os
Marteau Diablos Un marteau fait en queue de Diablos. Offre une défense sans commune mesure.
Marteau Diablos II Un marteau fait en queue de Diablos. Offre une défense sans commune mesure.
Marteau Izuchi II Un marteau fait en Izuchi. Ses innombrables lames lacèrent les proies.
Nuit éternelle Plonge ses proies dans des ténèbres éternelles. Base : Briseur occulte
Marteau Barroth Là où s'abat ce marteau, tout finit en morceaux. Base : Marteau carapace
Crinière féroce Rajang Redoutable entre les mains de guerriers sanguinaires. Base : Vile crinière
Marteau inexorable La fusion entre des matériaux Kushala Daora et un antique marteau.
Ourson Animal en peluche populaire auprès des dames vivant en ville. On fait un câlin ?
Marteau Calamité III En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Marteau Calamité IV En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Chœur Kamura Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Chœur Kamura II Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Chœur Kamura III Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Chœur Kamura IV Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Cloche poétique II Belle cloche laissée par un célèbre stratège. Son glas cristallin annonce la mort.
Dragonga rayé II Un cor de chasse à base de matériaux Tigrex. Le cri du dragon secoue l'âme !
Bariguiro Arme qui frotte la défense contre la plaque de Barioth pour une mélodie infernale.
Bariguiro II Arme qui frotte la défense contre la plaque de Barioth pour une mélodie infernale.
Algiguiro Fait danser la neige et la glace avec grâce. Base : Bariguiro
Pleurs dans la nuit Ses cris démoniaques sont inaudibles pour l'homme. Base : Harmoniques occultes
Flammenkornett Forte Attise l'esprit combatif qui anime l'audience. Base : Flammenkornett
Pleurs du sable Son timbre exprime des émotions violentes. Base : Flûte de sable
Corne vole-vent II Projetez vos ennemis avec la mélodie tempétueuse de la Corne vole-vent !
Corne en os durci Plus destructrice et plus facile à manier. Base : Corne en os
Corne de chasseur Une corne de chasse efficace pour les novices. Populaire parmi les chasseurs.
Corne native Réveille l'instinct naturel de ceux qui l'écoutent. Base : Corne de chasseur
Corne duo Une corne à base de cornes. Sa forme entrelacée produit un son unique.
Corne duo II Une corne à base de cornes. Sa forme entrelacée produit un son unique.
Mosso Kulu Une corne de chasse en Kulu-Ya-Ku. On peut entendre son sifflement de très loin.
Mosso Kulu II Une corne de chasse en Kulu-Ya-Ku. On peut entendre son sifflement de très loin.
Vicello Nulo II Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Joue une mélodie unique.
Vicello Unu Des insectes améliorent la maniabilité et la solidité. Base : Vicello Nulo
Taus Daora Corne fabriquée à partir d'un monstre d'acier. Sa froideur ensorcèle la proie.
Agitato Calamité III Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Agitato Calamité IV Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Lance Kamura Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Lance Kamura II Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Lance Kamura III Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Lance Kamura IV Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Hana mo Hana Nare II Arme qui, comme des pétales lancés au vent, rappelle que la vie est courte.
Kimi ga Kiru Fait des cadavres exquis. Base : Hana mo Hana Nare
Lance vole-vent Lance en Grand Izuchi. Légère et incroyablement rapide.
Lance vole-vent II Lance en Grand Izuchi. Légère et incroyablement rapide.
Pluie nocturne noire Les monstres ont à peine le temps de souffrir. Base : Piqûre occulte
Wyverne hurlante Lance si formidable que son porteur peut repousser d'une main les pires désastres.
Découpeuse Barroth Arme forgée pour être d'une solidité sans faille. Base : Lance sauvage
Lance perforeuse Lance mécanique qui extrayait les minerais. Peut produire de l'électricité.
Lance de braise Un feu infernal brûle dans cette puissante lance chauffée à blanc.
Lance cornelongue Lance simple et légère. Facile à manier.
Lance longuedéfense Lance en os de qualité. Simple mais puissante. Base : Lance cornelongue
Défense barbare Épieu populaire chez les chasseurs les plus rudes. Surnommé "Lance du crâne".
Croc barbare Pour ceux qui aiment se salir les mains. Base : Défense barbare
Piqûre du tigre Son apparence illustre la vraie puissance de ses matériaux. Peut tout percer.
Piqûre du tigre II Son apparence illustre la vraie puissance de ses matériaux. Peut tout percer.
Lance Tigrex La quintessence du coup d'estoc. Base : Piqûre du tigre
Lance défense Lance affûtée fabriquée avec une défense de Barioth. Peut geler l'air autour d'elle.
Lance défense II Lance affûtée fabriquée avec une défense de Barioth. Peut geler l'air autour d'elle.
Lance Diablos II Lance faite avec la corne dure et pointue du Diablos, le digne roi du désert.
Lance Kulu En bec de Kulu-Ya-Ku. Les ailes du bouclier sont d'une grande beauté.
Lance Kulu II En bec de Kulu-Ya-Ku. Les ailes du bouclier sont d'une grande beauté.
Crête azur II Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique.
Crête azur III Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique.
Grande lance du démon Ses éclairs provoquent bien des dégâts. Base : Lance du démon
Lance de mercure Épieu assez froid pour geler la terre d'un coup. Change le vivant en permafrost.
Lance Calamité III Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lance Calamité IV Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lancecanon Kamura Faite à Kamura, elle est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Lancecanon Kamura II Faite à Kamura, elle est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Lancecanon Kamura III Faite à Kamura, elle est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Lancecanon Kamura IV Faite à Kamura, elle est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Ukiyo no Yamiwo II Une arme ayant appartenu jadis à un samouraï. Brille les nuits de pleine lune.
Mizumori Brille d'un morne éclat dans la brume. Base : Ukiyo no Yamiwo
Harpon Delex II Un lancecanon à pointes capable de percer même les écailles les plus robustes.
Double peine Un lancecanon fait avec deux crocs glacés de Barrioth. Aussi rude qu'un blizzard.
Double peine II Un lancecanon fait avec deux crocs glacés de Barrioth. Aussi rude qu'un blizzard.
Lancecanon Diablos II Fait en solides matériaux de Diablos. Met une pression écrasante sur ses ennemis.
Lancecanon Baggi II Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes.
Lancecanon Baggi III Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes.
Carcasse wyverne Utile aux débutants pour leur première épreuve. Base : Lancecanon en os
Lancecanon golem Lourd lancecanon en os. Seuls les chasseurs aguerris peuvent le manier.
Lancecanon golem II Lourd lancecanon en os. Seuls les chasseurs aguerris peuvent le manier.
Lancecanon béhémoth Selon la légende, des géants le maniaient jadis. Base : Lancecanon golem
Évanuit "Plus noir que la nuit, plus sombre que les ténèbres..." Base : Lancecanon occulte
Lance-feu sauvage Ces crocs ensanglantés brillent à chaque morsure. Base : Lancecanon brûlant
Chargeur sauvage Bombarde sa cible en imitant le cri d'une wyverne féroce. Base : Chargeur Barroth
Explosion Rex II Lancecanon à base de Tigrex. Son rugissement fait même fuir les wyvernes.
Lancecanon Tigrex Son cri de guerre est une garantie de victoire ! Base : Explosion Rex
Fiore Nulo (N) Ce lancecanon noir a été conçu pour être efficace contre les dragons.
Fiore Nulo (N) II Ce lancecanon noir a été conçu pour être efficace contre les dragons.
Fiore Nulo (V) II Lancecanon dont la pointe acérée peut paralyser en un seul coup.
Grand lancecanon Oni Sa folie démoniaque impose respect et effroi. Base : Lancecanon Oni
Lancec. de mercure Le bouclier du lion soumet sa proie, puis les quatre griffes la déchiquettent.
Lancecan. Calamité III Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Lancecan. Calamité IV Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Hache Kamura Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Hache Kamura II Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Hache Kamura III Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Hache Kamura IV Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Adieu sincère II Morpho-hache élégante, héritage d'une jeune femme. Émet un son terrifiant.
Coup de grâce Les cris de ses victimes résonnent dans la nuit. Base : Adieu sincère
Lame ambrée Jolie hache de chasse faite en Barioth tricolore. Assez froide pour geler le sang.
Lame ambrée II Jolie hache de chasse faite en Barioth tricolore. Assez froide pour geler le sang.
Lame ambrée III Jolie hache de chasse faite en Barioth tricolore. Assez froide pour geler le sang.
Engelure ambrée Lame affûtée produisant un froid mortel et du givre écarlate. Base : Lame ambrée
Luto Ascia Noie l'ennemi dans un torrent boueux. Base : Limus Os
Hache de Général II Offerte aux chasseurs qui rendent service à la Guilde. Emblème doré.
Drache de cendre Hache imprégnée de pouvoir draconique. L'artisan était auparavant chasseur.
Drache de cendre II Hache imprégnée de pouvoir draconique. L'artisan était auparavant chasseur.
Blitzkrieg Domine le champ de bataille. Base : Hache d'attaque
Hache des neiges II Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond.
Hache des neiges III Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond.
Hache Daidalos Longues années de recherche. Incroyablement tranchante. Base : Hache en os
Balafreur de force Morpho-hache basique au style presque inchangé, mais plus performante.
Balafreur de force II Morpho-hache basique au style presque inchangé, mais plus performante.
Balafreur Maximo Ses améliorations sont sans commune mesure. Base : Balafreur de force
Fendoir croc-de-feu Puise sa force dans les feux de l'enfer. Base : Flammenbeil
Découpeuse Rex II Morpho-hache dont les délicats mécanismes sont à base de Tigrex.
Trancheuse Rex Décuple la puissance du cri de guerre de son porteur. Base : Découpeuse Rex
Semper Tyrannis II Morpho-hache en armure à pointes de Diablos. Arrache la peau des os.
Croissant de nuit Sa lumière achève ses proies et déchire la nuit. Base : Hache occulte
Lumière éternelle Son âme de Rajang déchaînée déchire les ténèbres. Base : Hache immortelle
Farasa Daora Hache glaciale aux ailes d'acier. Draine la force de celui qui la brandit.
Hache Origami Belle hache ; il paraît que si vous en amassez mille, elle exaucera un vœu.
Chat sinistre II Morpho-hache représentant un chat au sourire étrange quand son tranchant baisse.
Katana Calamité III Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Katana Calamité IV Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Volto-hache Kamura Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Volto-hache Kamura II Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Volto-hache Kamura III Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Volto-hache Kamura IV Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Weissritter Faite en crocs ambrés de Barioth. Effrayants, même sans la bête.
Weissritter II Faite en crocs ambrés de Barioth. Effrayants, même sans la bête.
Weissritter III Faite en crocs ambrés de Barioth. Effrayants, même sans la bête.
Paladire Une arme aussi imposante par sa beauté que par sa force. Base : Weissritter
Éventreur Tigrex II Arme en Tigrex aux griffes et crocs acérés, impatiente de se jeter sur ses proies.
Équarrisseur Tigrex Son rire cruel provoque ses proies. Base : Éventreur Tigrex
Foreuse Mizuniya II Volto-hache élégante connue pour sa tendance à rougir de sang la tenue de ses proies.
Lame de combat ultime Laisse un fleuve de sang dans son sillage. Base : Foreuse Mizuniya
Destructeur Kadachi II Volto-hache en écailles de Tobi-Kadachi pouvant arrêter le cœur de ses proies.
Faucille vole-vent II Une arme capable d'attaquer sur tous les fronts, tout comme un Grand Izuchi.
Cri dans la nuit Sort de l'ombre pour vaincre ses proies discrètement. Base : Arsenal occulte
Décapiteur barbare Volto-hache en os rares. Plus puissante que jamais ! Base : Décapiteur en os
Volto-hache en os Volto-hache taillée dans l'os d'un monstre, comme d'autres d'armes similaires.
Volto-hache en os II Volto-hache taillée dans l'os d'un monstre, comme d'autres d'armes similaires.
Voile osseux Ses améliorations en ont fait une arme héroïque. Base : Volto-hache en os
Étreinte abyssale Plonge ses ennemis dans les profondeurs des abysses. Base : Trancheur Jyura
Voile infectieux Sa toxine mortelle déchaîne un chaos éternel. Base : Voile empoisonné
Ancre robuste Plus solide, elle offre une meilleure protection. Base : Ancre Barroth
Décapiteur Diablos II Tyran du désert qui soulève des nuages de sable à chacun de ses coups cataclysmaux.
Invincible Ikaji L'esprit d'un Rajang hurle au sein de cette arme. Base : Lame immortelle
Casca Daora Volto-hache venue du Nord en Kushala Daora. Son air divin repousse les catastrophes.
Lame chaton II Sous son aspect félin, se cache une arme capable de transpercer une wyverne.
Volto-hache Calam. III Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Volto-hache Calam. IV Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Glaive Kamura Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Glaive Kamura II Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Glaive Kamura III Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Glaive Kamura IV Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Nuit silencieuse Les ténèbres étouffent les cris de ses victimes. Base : Faux occulte
Halleb. du renard II Glaive d'un guerrier prêt à mourir pour son seigneur. Sa lame danse comme le vent.
Naganagi recourbé Fauche l'ennemi telle un vent destructeur. Base : Hallebarde du renard
Kaina Tigrex II Mélange de fer et de morceaux de Tigrex. Redoutable.
Glaive du tigre Ce glaive fera tomber tous vos ennemis. Absolument impitoyable.
Glaive Kulu Glaive décoré de plumes de Kulu-Ya-Ku. Léger et rapide.
Glaive Kulu II Glaive décoré de plumes de Kulu-Ya-Ku. Léger et rapide.
Glaive Kadachi II Glaive en Tobi-Kadachi. Fait tomber la foudre dévastatrice.
Glaive aérien Modèle simple, malgré plusieurs améliorations. Base : Bâton en os
Glaive solide Ce glaive en os combine matériaux de qualité et compétences légendaires.
Glaive solide II Ce glaive en os combine matériaux de qualité et compétences légendaires.
Glaive solide Redux Très tranchant, car taillé dans un os de qualité. Base : Glaive solide
Bâton croc-de-feu Cautérise les blessures... Encore faut-il survivre. Base : Flammenkaefer
Glaive abominable Ses coups tonitruants fendent les glaciers. Base : Gossglaive
Piton ambre Arme de froid terrifiante. Les ennemis sont glacés de terreur.
Piton ambre II Arme de froid terrifiante. Les ennemis sont glacés de terreur.
Tempête Fenrir Piège l'ennemi et le plonge dans un cauchemar glacé. Base : Piton ambre
Rielle Unu S'agrippe aux proies tel une plante grimpante. Base : Rielle Nulo
Massacreur métallique Glaive dévastateur qui détruit tout sur son chemin. Base : Cogneur métallique
Glaive Calamité III Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Glaive Calamité IV Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Arc en fer Kamura Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Arc en fer Kamura II Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Arc en fer Kamura III Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Arc en fer Kamura IV Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Pluie bénie II Arc d'une princesse s'étant battue par amour. Déchaîne des giboulées de flèches.
Manne céleste Obscurcit le ciel et assombrit même le soleil. Base : Pluie bénie
Vol de nuit Ses victimes succombent sans même s'en rendre compte. Base : Arc occulte
Arc foudre Kadachi II Arc en Kadachi amplifiant l'électricité statique produite lors des tirs.
Arc foudre Kadachi III Arc en Kadachi amplifiant l'électricité statique produite lors des tirs.
Crête de glace Arc en plaque blanche de Barioth. Propriétés de glace et affinité élevée.
Crête de glace II Arc en plaque blanche de Barioth. Propriétés de glace et affinité élevée.
Crête de glace III Arc en plaque blanche de Barioth. Propriétés de glace et affinité élevée.
Edelweiss Stable grâce à sa pointe, cet arc incarne la pureté. Base : Crête de glace
Revolver Wroggi II Un vieil arc de chasse dont la chambre de combustion accroit la cadence de tir.
Gâchette facile Cet arc décoche des flèches plus vite que son ombre. Base : Revolver Wroggi
Arc Yekla Arc imposant et élégant, qui aurait jadis été utilisé par de grands seigneurs.
Arc Yekla II Arc imposant et élégant, qui aurait jadis été utilisé par de grands seigneurs.
Hyper fusil en os La force ancestrale de ces os a été libérée. Base : Fusil en os
Arc du chasseur Un arc de base bon marché pour novices. Fourni avec flèches et carquois.
Arc du chasseur II Un arc de base bon marché pour novices. Fourni avec flèches et carquois.
Arc de maître-chasseur Arme-fétiche des chasseurs les plus aguerris. Base : Arc du chasseur
Arc Tigrex II Arc sinistre à base de matériaux Tigrex acérés mais flexibles. Effrayant !
Moustache Tigrex Cet arc robuste fauche ses proies comme un Tigrex. Base : Arc Tigrex
Spire Diablos II Arc Diablos. La résistance de ses deux cornes le rend très difficile à bander.
Arc incandescent Apporte la rédemption avec ses flammes purifiantes. Base : Flammenbogen
Arc Baggi II C'est en s'endormant que le prédateur réalise qu'il était la proie...
Arc hypnose Cet arc plonge ses proies dans les limbes du rêve. Base : Arc Baggi
Écl. du Roi des bêtes Seuls les plus grands héros peuvent le manier. Base : Éclair de Gazelle
Arc de mercure Montre un cavalier volant dans le ciel. Arme et œuvre d'art inestimables.
Poissarc de choix II Arc écologique conçu en recyclant des restes d'espadons.
Arc gelé Délicatement façonné pour imiter une fleur gelée. Base : Arc en ivoire
Arc Calamité III Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Arc Calamité IV Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Fusarbalète Kamura Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Fusarbalète Kamura II Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Fusarbalète Kamura III Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Fusarbalète Kamura IV Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Exploseur cirrus II Une tribu de guerriers créa cette arme pouvant dissiper le brouillard le plus dense.
Rugissement montagneux Laisse derrière lui une traînée d'eau à chaque tir. Base : Exploseur cirrus
Canon Guerrera Son excellente isolation le rend parfait pour chasser en régions polaires.
Canon Guerrera II Son excellente isolation le rend parfait pour chasser en régions polaires.
Canon à épines Inspiré d'un fusarbalète ayant régné sur la toundra. Base : Canon Guerrera
Paroxysme du despote Chaque tir cherche à pourfendre le mal. Base : Séisme d'usurpateur
Canon croc-de-feu Cette arme n'a aucune pitié à l'égard de ses proies. Base : Flammenkanone
Arbalète vole-vent II La flexibilité des matériaux permet de bander l'arme encore plus que d'ordinaire.
Fusil en os II Arme bon marché et fiable. Bonnes performances. Idéale pour débuter.
Découpeur d'os Apprécié des chasseurs pour sa qualité irréprochable. Base : Fusil en os
Double menace Arme à duel faite avec deux grandes cornes. Attention à ne pas vous couper !
Canon Kadachi II Ses tirs frappent encore plus fort qu'un éclair et ravagent la zone d'impact.
Nuit foudroyante Sème la mort dans l'ombre d'une nuit sans lune. Base : Sniper occulte
Delphinidae Daora À base de solides matériaux Daora et doté de nombreuses fonctions expérimentales.
Fusarbal. Calamité III Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusar. lourd Calam. IV Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusarbalète Kamura Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Fusarbalète Kamura II Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Fusarbalète Kamura III Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Fusarbalète Kamura IV Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Hibou de la nuit L'arme parfaite pour traquer les proies la nuit. Base : Œil occulte
Exploseur Barro Peut transpercer dans de l'acier épais. Base : Canon Barro
Tornade d'écailles II Fusarbalète doté d'un chargeur tambour, pouvant traverser des rochers.
Vortex d'Uroktor Portée et puissance de feu accrues. Base : Tornade d'écailles
Brume de désolation II Ramena jadis la paix sur une terre déchirée. Disperse l'ennemi, tel le brouillard.
Brume de Nifl Incarne toute la puissance du brouillard. Base : Brume de désolation
Fusarb. vole-vent II Fusarbalète Izuchi. Aurait été utilisé par un héros solitaire, jadis.
Fusarb. vole-vent III Fusarbalète Izuchi. Aurait été utilisé par un héros solitaire, jadis.
Flammengewehr furieux Plonge l'ennemi dans un enfer bouillonant. Base : Flammengewehr
Fusarbalète blitz Ses performances ont été accrues à tous les niveaux. Base : Fusarbalète croix
Tireur Yakt Fusarbalète léger renfermant l'âme d'un dragon ; éveille les pouvoirs des chasseurs.
Tireur Yakt II Fusarbalète léger renfermant l'âme d'un dragon ; éveille les pouvoirs des chasseurs.
Chasse-Wyverne Abrite l'âme d'un dragon assoiffé de sang. Base : Tireur Yakt
Queue de comète Personne n'échappe à ses balles ultra rapides. Base : Étoile filante
Canon blizzard Canalise la puissance des dieux des neiges pour attaquer.
Canon blizzard II Canalise la puissance des dieux des neiges pour attaquer.
Salve blizzard Design ingénieux permettant des salves de tirs. Base : Canon blizzard
Tank Tigrex II Fusarbalète léger en Tigrex. Cause des dégâts monstrueux.
Fusil de guerre Tigrex Très robuste. Utilise une technologie expérimentale. Base : Tank Tigrex
10 000 volts Fusarbalète aussi belliqueux qu'un Rajang. Base : Barrage Rajang
Guêpe de mercure Fusarbalète léger en Kushala Daora dont le bourdonnement annonce une pluie glacée.
Tir nuit-de-print. II Arme colorée inspirée des carpes nuit-de-printemps. Un vrai bijou de technologie.
Fusarbal. Calamité III Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
Fusar. léger Calam. IV Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
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