Randale-Fähigkeiten
Affinitätsbonus II
Affinität +6%
Waffen
Kamura-Spalter I | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
Kamura-Spalter II | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
Kamura-Spalter III | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
Kamura-Spalter IV | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
Hanayako Yohino II | Großschwert eines gelehrten Samurai. Die Blüten lassen den Tod erblühen. | |
Akanesasu | Ein verbessertes Hanayako Yohino. Schimmert bleich im Morgengrauen. | |
Rückenpanzerklinge | Angriffe der Rückenpanzer- klinge durchdringen die Erde – ein Anblick zum Fürchten. | |
Tiger-Kieferklinge II | Einem großen Tigrex-Reißzahn nachempfunden. Ein Schlag reißt alles in Stücke. | |
Tigrex-Großschwert | Wer die verbesserte Tigrex- Kieferklinge hält, hat es weit gebracht in der Welt. | |
Izuchi-Klinge II | Ein Großschwert aus Izuchi- Teilen. So gut zu handhaben, wie Izuchi wendig sind. | |
Dunkel der Nacht | Die verbesserte Versteckte Klinge. Niemand, der sie ge- sehen hat, hat es überlebt. | |
Eiszapfen-Reißzahn I | Eine Klinge, die Feinde gefrieren lässt. Die Manifes- tation des Tundraherrschers. | |
Eiszapfen-Reißzahn II | Eine Klinge, die Feinde gefrieren lässt. Die Manifes- tation des Tundraherrschers. | |
Palafrost | Ein Schlag des Palafrosts gefriert den tiefsten Ozean – und zerschmettert ihn. | |
Kieferklinge I | Ein traditionelles Groß- schwert, der Name erinnert an mahlende Monsterkiefer. | |
Riesenkieferklinge | Die verbesserte Kieferklinge ist nicht nur mächtig, sondern auch mächtig scharf. | |
Golem-Klinge I | Ein Großschwert aus einem Riesenknochen. Die starke, mächtige Klinge ist tödlich. | |
Terra-Schneider | Verbesserte Jyura-Schlamm- klinge. Glänzt wie ein alter Sumpf im Schein des Mondes. | |
Streit-Hornschwert II | Eine gefährlich wirkende Klinge aus Diablos-Hörnern. Sehr schlagkräftig. | |
Knirschender Flammenzahn | Verbesserter Flammenzahn mit einer Schneide von noch tödlicherer Schärfe. | |
Großer Dämonenstab | Der verbesserte Dämonenstab spuckt Donner, der den Himmel erbeben lässt. | |
Stahleis-Klinge I | Stahlgroßschwert aus uraltem Kushala-Daora-Material. Scharf und eisig kalt. | |
Randale-Spalter III | Einzigartiges Großschwert, passt sich angeblich den Wünschen des Trägers an. | |
Randale-Spalter IV | Einzigartiges Großschwert, passt sich angeblich den Wünschen des Trägers an. | |
Kamura-Schwert I | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
Kamura-Schwert II | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
Kamura-Schwert III | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
Kamura-Schwert IV | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
Blitz in der Nacht | Verbesserte Versteckte Schneide. Eine edle Klinge für schmutzige Aufträge. | |
Hana no Nagoriwo II | Edle Fächer, getragen von Samurai mit unumstößlicher Loyalität zu ihren Herren. | |
Kurenawi Ougi | Alle Lebewesen fliehen vor der finalen Form des Hana no Nagoriwo. | |
Zotiger Baron II | Ein mechanisches Wunder! Gift injizierende Klinge und aufblasbarer Schild! | |
Zotiger Marquis | Jetzt noch toller! Manchmal braucht man einfach noch mehr Gift und Polsterung. | |
Rex-Kralle II | Einer Tigrex-Klaue nach- empfunden. Ein Schlag pulverisiert den Gegner. | |
Tigrex-Schwert | Verbesserte Rex-Kralle. Mächtig genug, ihrem Opfer die Seele zu entreißen. | |
Soldatendolch I | Ein leichtes Schwert aus Jaggi-Material. Vielseitig und einfach einsetzbar. | |
Soldatendolch II | Ein leichtes Schwert aus Jaggi-Material. Vielseitig und einfach einsetzbar. | |
Eiszapfen I | Ein extrem kaltes Schwert. Durch Panzer gestoßen, lässt es seine Gegner gefrieren. | |
Eiszapfen II | Ein extrem kaltes Schwert. Durch Panzer gestoßen, lässt es seine Gegner gefrieren. | |
Nardebosche | Verbesserter Eiszapfen. Ein Platinschwert, das die Welt zum Schweigen bringt. | |
Hypnos-Messer II | Baggi-Teile geben dieser Klinge eine Schlafwirkung. Heilt auch Schlaflosigkeit! | |
Morpheus-Messer | Versetzt Opfer in Lethargie, die schließlich von immensem Schmerz durchbrochen wird. | |
Häuptling-Khukuri | Verbessertes Knochen-Khu- kuri. Stabil und zudem gut zum Sammeln geeignet. | |
Knochen-Barong I | Seine Materialien verleihen ihm eine grobe Knochigkeit. Schneidet nicht – zerstört! | |
Knochen-Barong II | Seine Materialien verleihen ihm eine grobe Knochigkeit. Schneidet nicht – zerstört! | |
Großes Barong | Die raue Optik täuscht – die Kurve dieser Knochenklinge ist für die Jagd gemacht. | |
Knochentabar I | Kleine, handliche Axt, mit der man ohne Pause Schlag auf Schlag schwingen kann. | |
Barroth-Knüppel | Verbesserte Rückenpanzer- keule. Zerstörerischer, als es möglich sein dürfte. | |
Nietenknüppel II | Aus hartem Diablos-Horn gefertigt und mit Reißzähnen besetzt. Hohe Angriffskraft. | |
Flammensucher II | Diese Anjanath-Klinge pulsiert mit jedem blut- rünstigen Schlag vor Hitze. | |
Izuchi-Sichel II | Klinge aus Izuchi-Schwanz. Leichte Handhabung, sobald man an sie gewöhnt ist. | |
Secta Nulo (schwarz) I | Ein Schwert aus Bnahabra- Teilen mit raffiniertem, tiefschwarzem Luxus-Design. | |
Secta Nulo (schwarz) II | Ein Schwert aus Bnahabra- Teilen mit raffiniertem, tiefschwarzem Luxus-Design. | |
Tabu-Rajang-Knüppel | Der verbesserte Rajang- Knüppel lässt den Träger in brennender Wut aufgehen. | |
Stahleis-Dolch I | Ein Schwert & Schild mit der Macht Daoras. Waffe der Eiskönige im Norden. | |
Randale-Schwert III | Dieses Schwert passt seinen Hieb an den Träger an – oft mit imposanten Resultaten. | |
Randale-Schwert IV | Dieses Schwert passt seinen Hieb an den Träger an – oft mit imposanten Resultaten. | |
Kamura-Funkelklingen I | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
Kamura-Funkelklingen II | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
Kamura-Funkelklingen III | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
Kamura-Funkelklingen IV | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
Barioth-Schneesturm I | Doppelklauen, eisig scharf wie der Barioth-Atem. Eine Berührung gefriert das Herz. | |
Barioth-Schneesturm II | Doppelklauen, eisig scharf wie der Barioth-Atem. Eine Berührung gefriert das Herz. | |
Gebirgs-Schneesturm | Verbesserter Barioth-Schnee- sturm. Die Angriffe erzeugen einen tödlichen Schneesturm. | |
Desperado II | Giftbenetzte Doppelklingen. Nicht fair, aber was tut man nicht alles für den Sieg... | |
Das Kind | Neu und verbessert, mit zwei Arten von Gift! Dir ist nun jedes Mittel recht. | |
Rex-Schneider II | Doppelklingen aus Tigrex- Material. Sie durchschneiden Fels wie Butter. | |
Tigrex-Klauen | Verbesserte Rex-Schneider. Wo diese Waffe wirkt, verläuft eine Spur aus Blut. | |
Morgendämmerungen II | Bei Sonnenaufgang erstrahlen die Klingen und bringen ihrem Besitzer Wohlstand. | |
Abenddämmerung | Schnitte der Abenddämmerung markieren den Neuanfang wie ein neuer Tag. | |
Kulus Kuss I | Doppelklingen aus einem Kulu-Ya-Ku-Schnabel. Grob, aber robust. Ein echter Hit. | |
Kulus Kuss II | Doppelklingen aus einem Kulu-Ya-Ku-Schnabel. Grob, aber robust. Ein echter Hit. | |
Nachtflügel | Verbesserte Versteckte Zwillinge, Lieblingswaffe eines legendären Assassinen. | |
Guillotinen | Doppelklingen mit Drehmecha- nismus, der selbst Drachen in Stücke reißen könnte. | |
Doppelspalter S | Verbesserte Doppelbeile. Ein Paar reicht, um ganze Wälder abzuholzen. | |
KnirschendesFlammenschild | Verbessertes Flammenschild. Brannte unzählige Leben aus, doch die Wut verglüht nicht. | |
Wilde Beile | Verbesserte Knochenbeile. Primitiv, aber genau das macht sie so zerstörerisch. | |
Klauenzerleger I | Besondere Doppelklingen- Version. Die Griffe sind mit Riesenklauen besetzt. | |
Klauenzerleger II | Besondere Doppelklingen- Version. Die Griffe sind mit Riesenklauen besetzt. | |
Klauenzwillinge | Verbesserter Klauenzerleger. Reißt Fleisch mit Leichtig- keit von den Knochen. | |
Diablos-Drescher II | Seltsam geformte Doppel- klingen aus Diablos-Teilen. Sie brechen jeden Willen. | |
Jyura-Pulverisierer | Hiebe dieser Klingen stürzen mit der Gewalt brechender Wellenkämme hernieder. | |
Kadachi-Zwillinge II | Klingen aus Tobi-Kadachi- Schuppen, können beim Jagen Donnerschläge entfesseln. | |
Suzuka Otakemaru | Verbesserte Form der Suzuka Takamaru. Fäuste, die Land und Meer zerfetzen können. | |
Stahleis-Reißzahn I | Die einschüchternde Aura dieser Klingen lässt Beute vor Furcht erstarren. | |
Medusen-Regen II | Doppelklingen mit exotischem Schirmmotiv, das jedem Betrachter das Herz erwärmt. | |
Randale-Zwillinge III | Klingen, die sich dem Willen des Trägers beugen sollen. Bewahre einen reinen Geist. | |
Randale-Zwillinge IV | Klingen, die sich dem Willen des Trägers beugen sollen. Bewahre einen reinen Geist. | |
Kamura-Klinge I | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
Kamura-Klinge II | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
Kamura-Klinge III | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
Kamura-Klinge IV | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
Hüterschwert I | Ein uraltes Langschwert aus der Gildenfrühzeit. Verleiht eine Aura der Erhabenheit. | |
Hüterschwert II | Ein uraltes Langschwert aus der Gildenfrühzeit. Verleiht eine Aura der Erhabenheit. | |
Castellum-Langschwert | Verbessertes Castello-Lang- schwert. So robust wie eine riesige Steinfestung. | |
Tigrische Schneide II | Langschwert aus Tigrex-Tei- len. Reißzähne an der Klinge fügen irreparable Wunden zu. | |
Kakaru Kumo Naki II | Das Katana eines Samurai- Kriegshelden, gleichzeitig schön und tödlich. | |
Tamonowo | Finale Form des Kakaru Kumo Naki. Durchtrennt den Lebensfaden endgültig. | |
Tiefste Nacht | Ein verbesserter Versteckter Säbel, tödlich in mond- beschienenen Nächten. | |
Kulu-Katana I | Schwert aus Kulu-Ya-Ku- Teilen. Die dünne Klinge zertrennt Feinde mit Anmut. | |
Kulu-Katana II | Schwert aus Kulu-Ya-Ku- Teilen. Die dünne Klinge zertrennt Feinde mit Anmut. | |
Gezackter Mahler | Der verbesserte Gezackte Kiefer erinnert an das Maul eines wütenden Drachen. | |
Hunde-Katana I | Ein Langschwert aus Knochen, versehen mit einschüchtern- den Jaggi-Reißzähnen. | |
Hunde-Katana II | Ein Langschwert aus Knochen, versehen mit einschüchtern- den Jaggi-Reißzähnen. | |
Knirsch-Katana | Das verbesserte Hunde-Katana reißt jeden Feind spielend in Stücke. | |
Glut-Flammenschwert | Verbessertes, feuergeschmie- detes Flammenschwert. Sein Funken verglüht nie. | |
Bastine-Schneide I | Aus Barioth-Teilen geformt, hinterlässt die Waffe liter- weise Blut auf dem Eis. | |
Bastine-Schneide II | Aus Barioth-Teilen geformt, hinterlässt die Waffe liter- weise Blut auf dem Eis. | |
Bastizan-Schneide | Verbesserte Bastine-Schnei- de. Lobet den Schmied, der so eisiges Material formt. | |
Wroggi-Schwert II | Die radikale Technologie dieses Schwerts sammelt Gift im Inneren. | |
Giftstachel | Verbessertes Wroggi-Schwert. Das von ihm erzeugte Gift ist jetzt weitaus wirksamer. | |
Ananta-Klinge II | Scharfes Langschwert mit lähmender Wirkung. Zwingt Feinde zur Unterwerfung. | |
Schattenschlitzer | Klinge zur Vollstreckung von Bestrafungen. Dieses Schwert toleriert keine Übeltat. | |
Funkenschlitzer II | Schwert aus Tobi-Kadachi- Schuppen. Jeder Schlag ist wie ein mächtiger Blitz. | |
Jyura-Räuber | Verbesserter Jyuratodus- Säbel. Zieht Namen besiegter Feinde durch den Dreck. | |
Winddieb-Scimitar II | Schwert aus Izuchi-Schwanz. Die dünne Klinge ist wendig und leicht zu handhaben. | |
Folterer | Die verbesserte Dunkle Sense raubt ihren Opfern wortwörtlich den Atem. | |
GroßeDämonenHellebarde | Die finale Form der Dämonen- Hellebarde wird seit Genera- tionen unter Helden vererbt. | |
Eisstahl-Klinge I | Frostlangschwert. Die Klinge enthält so viel Kälte, dass niemand am Leben bleibt. | |
Randale-Klinge III | Diese Klinge kann die Welt verändern. Die fremde Kraft vernichtet alle Feinde. | |
Randale-Klinge IV | Diese Klinge kann die Welt verändern. Die fremde Kraft vernichtet alle Feinde. | |
Kamura-Hammer I | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
Kamura-Hammer II | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
Kamura-Hammer III | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
Kamura-Hammer IV | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
Reinheitshammer I | Ein Hammer aus dem Erbe einer Prinzessin, die das Land vom Bösen befreite. | |
Reinheitshammer II | Ein Hammer aus dem Erbe einer Prinzessin, die das Land vom Bösen befreite. | |
Sinterhammer | Stärkerer Reinheitshammer. Ein Licht, das der Welt den Weg aus dem Dunkel zeigt. | |
Wroggi-Hammer II | Ein Hammer mit Wroggi-Gift. Die gezackten Zähne können selbst Schuppen zerfetzen. | |
Dreckiger Hammer | Stärkerer, schärferer, giftigerer Wroggi-Hammer. Fass ihn nicht zu oft an. | |
Streifenstürmer II | Hammer aus Tigrex-Material. Ein Schlag reicht aus, um die Erde zu erschüttern. | |
Tigrex-Hammer | Stärkerer Streifenstürmer. Weithin hörbar ist das Ge- brüll beim Sieg über Feinde. | |
Zorn des Phönix | Verbesserter Flammender Zorn. Ein einziger Treffer verbrennt Feinde zu Asche. | |
Gletscher-Schlag I | Eiskalter Hammer, der gewaltige Gletscher in Splitter schlagen kann. | |
Gletscher-Schlag II | Eiskalter Hammer, der gewaltige Gletscher in Splitter schlagen kann. | |
Gletscher-Zermalmer | Ein verbesserter Gletscher- Schlag, der Hindernisse zer- nichtet wie ein Barioth. | |
Kulu-Knüppel I | Hammer aus einem Kulu-Ya-Ku- Schnabel. Robust genug, um Steine zu zertrümmern. | |
Kulu-Knüppel II | Hammer aus einem Kulu-Ya-Ku- Schnabel. Robust genug, um Steine zu zertrümmern. | |
Hartknochen-Hammer | Verbesserter Knochenhammer. Aus Knochen in Top-Qualität. Für unerreichte Stärke. | |
Knochenknüppel I | Grober Hammer aus massivem Knochen. Seine Stärke wird im Einsatz offensichtlich. | |
Knochenknüppel II | Grober Hammer aus massivem Knochen. Seine Stärke wird im Einsatz offensichtlich. | |
Schwerer Knochenknüppel | Finale Version des Knochen- knüppels. Simpel, aber davon abgesehen stark verbessert. | |
Diablos-Hammer I | Hammer aus einem Diablos- Schwanz. Bringt dem Träger erstklassige Abwehrkraft. | |
Diablos-Hammer II | Hammer aus einem Diablos- Schwanz. Bringt dem Träger erstklassige Abwehrkraft. | |
Izuchi-Hammer II | Hammer aus Izuchi-Teilen. Unzählige Klingen schnetzeln Feinde mühelos in Stücke. | |
Ewige Nacht | Verstärkter Versteckter Bre- cher, dessen Schläge Opfer in ewiger Dunkelheit bannen. | |
Barroth-Hammer | Verbesserter Rückenpanzer- hammer. Seine Destruktivität zerquetscht schier alles. | |
Mähnentücke-Rajang | Verbesserte Mähnentücke. Perfekter Hammer für Krieger auf der Suche nach Krieg. | |
Stahleis-Hammer I | Verbindet Kushala-Daora- Materialien mit einem uralten Hammer. | |
Teddybär I | Ein unter Damen in Gilden- städten beliebtes Stofftier. Ist es Schmusezeit? | |
Randale-Hammer III | Seiner grimmigen Gestalt zum Trotz sind die Kräfte des Hammers enorm vielseitig. | |
Randale-Hammer IV | Seiner grimmigen Gestalt zum Trotz sind die Kräfte des Hammers enorm vielseitig. | |
Kamura-Chor I | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
Kamura-Chor II | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
Kamura-Chor III | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
Kamura-Chor IV | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
Dichterglocke II | Elegante Glocke aus dem Nachlass eines berühmten Strategen. Ruft den Tod. | |
Gestreiftes Dragonga II | Jagdhorn aus Tigrex-Mate- rial, dessen Wyvern-Gebrüll die Seele erschüttert. | |
Bari-Guiro I | Musikwaffe, die mit Hauer und Panzer eines Barioth für eine Höllensymphonie sorgt. | |
Bari-Guiro II | Musikwaffe, die mit Hauer und Panzer eines Barioth für eine Höllensymphonie sorgt. | |
Kälte-Guiro | Verbesserter Bari-Guiro. Bei seinem Klang tanzt Schnee auf die Umgebung herab. | |
Nachtschrei | Finale Form der Versteckten Harmonie. Dämonenschreie verhallen ungehört. | |
Lautes Flammenkornett | Verbessertes Flammenkornett. Entfacht den flammenden Kampfgeist seiner Zuhörer. | |
Sandschreier | Verbesserte Sandflöte. In ihrem zarten Klangkörper lauern wilde Emotionen. | |
Winddieb-Horn II | Hau deine Feinde mit den wirbelnden Klängen des Winddieb-Horns um! | |
Gehärtetes Knochenhorn | Das verstärkte Knochenhorn. Verbesserte Zerstörungs- kraft, leichtere Handhabung. | |
Horn des Jägers I | Ein Hochleistungs-Jagdhorn, auch für Anfänger geeignet. Sehr beliebt unter Jägern. | |
Ureinwohnerhorn | Verbessertes Horn des Jägers. Weckt beim Zuhörer die natürlichen Instinkte. | |
Duo-Horn I | Horn aus... nun, Horn. Seine verschlungene Form erzeugt einen einzigartigen Klang. | |
Duo-Horn II | Horn aus... nun, Horn. Seine verschlungene Form erzeugt einen einzigartigen Klang. | |
Kulu-Mosso I | Jagdhorn aus Kulu-Ya-Ku. Sein seltsames Pfeifen ist meilenweit zu hören. | |
Kulu-Mosso II | Jagdhorn aus Kulu-Ya-Ku. Sein seltsames Pfeifen ist meilenweit zu hören. | |
Vicello Nulo II | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Könner machen damit einzigartige Musik. | |
Vicello Unu | Ein verbessertes Vicello Nulo. Verwendet Insekten zur Verbesserung der Funktion. | |
Daoras Taus I | Jagdhorn, das an eine Stahl- bestie erinnert. Die kalten Töne verzaubern seine Opfer. | |
Randale-Agitato III | Horn mit unheimlicher Melodie, die sich mit der Laune des Trägers ändert. | |
Randale-Agitato IV | Horn mit unheimlicher Melodie, die sich mit der Laune des Trägers ändert. | |
Kamura-Speer I | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
Kamura-Speer II | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
Kamura-Speer III | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
Kamura-Speer IV | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
Hana Mo Hana Nare II | Wie die Blätter im Wind erinnert diese Lanze an die Kurzlebigkeit der Natur. | |
Kimi Ga Kiru | Verbesserte Hana mo Hana Nare. Verteilt freigiebig, während sie Leben auslöscht. | |
Winddieb-Lanze I | Lanze aus Groß-Izuchi- Teilen. Leicht genug für blitzschnelle Stöße. | |
Winddieb-Lanze II | Lanze aus Groß-Izuchi- Teilen. Leicht genug für blitzschnelle Stöße. | |
Schwarzer Nachtregen | Finale Form des Versteckten Stachels; beendet das Leiden aller Monster umgehend. | |
Knurrende Wyvern I | Ein Speer, so herrlich, dass der Träger ganz allein jede Katastrophe abwenden kann. | |
Barroth-Zerleger | Verbesserte Robuste Lanze. So hart, dass nichts in der Lage ist, sie zu zerbrechen. | |
Bohrlanze I | Mechanische Lanze, die zum Erzabbau genutzt wurde. Kann Elektrizität freisetzen. | |
Hitzelanze I | Das Feuer im Inneren erhitzt diese mächtige Lanze auf eine sengende Temperatur. | |
Langhorn-Speer I | Eine schnörkellose Lanze, leicht, stabil, kaum wartungsanfällig. | |
Langhauer-Speer | Verbesserter Speer aus hoch- wertigem Knochen mit einer inneren unsichtbaren Macht. | |
Barbarenhauer I | Ein unter rabiateren Jägern beliebter Speer; wird auch "Schädellanze" genannt. | |
Barbaren-Reißzahn | Finale Form des Barbaren- hauers für Situationen, die etwas Brutalität erfordern. | |
Tigerstachel I | Sein Äußeres zeugt von der Kraft seines Materials. Durchdringt alles. | |
Tigerstachel II | Sein Äußeres zeugt von der Kraft seines Materials. Durchdringt alles. | |
Tigrex-Lanze | Die finale Form des Tiger- stachels, geschaffen für ihre meisterhaften Stöße. | |
Hauer-Lanze I | Eine eisige Lanze aus einem Barioth-Hauer. Kalt genug, um Atem gefrieren zu lassen. | |
Hauer-Lanze II | Eine eisige Lanze aus einem Barioth-Hauer. Kalt genug, um Atem gefrieren zu lassen. | |
Diablos-Lanze II | Eine Lanze aus dem dicken, scharfen Horn des Diablos, dem würdigen Wüstenkönig. | |
Kulu-Speer I | Aus Kulu-Ya-Ku-Schnabel. Den Schild zieren besonders reizende Flügel. | |
Kulu-Speer II | Aus Kulu-Ya-Ku-Schnabel. Den Schild zieren besonders reizende Flügel. | |
Azur-Kamm II | Lanze aus Großbaggi-Teilen. Ihre Spitze versprüht eine einschläfernde Flüssigkeit. | |
Azur-Kamm III | Lanze aus Großbaggi-Teilen. Ihre Spitze versprüht eine einschläfernde Flüssigkeit. | |
Große Dämonenlanze | Verbesserte Dämonenlanze. Schießt Blitze, die grausam unter den Feinden wüten. | |
Stahleis-Speer I | Ein Speer, der mit seiner Kälte die Erde gefrieren und Permafrost hervorrufen kann. | |
Randale-Speer III | Mysteriöse Waffe, die die Wünsche des Trägers hört. Bereit für jeden Angriff. | |
Randale-Speer IV | Mysteriöse Waffe, die die Wünsche des Trägers hört. Bereit für jeden Angriff. | |
Kamura-Gewehrlanze I | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
Kamura-Gewehrlanze II | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
Kamura-Gewehrlanze III | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
Kamura-Gewehrlanze IV | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
Ukiyo no Yamiwo II | Eine prächtige Gewehrlanze, die im Mondlicht erstrahlt. Gehörte einst einem Samurai. | |
Mizumori | Die verbesserte Form der Ukiyo no Yamiwo schimmert missmutig durch den Nebel. | |
Delex-Harpune II | Gewehrlanze mit Stacheln, die selbst die härtesten Schuppen durchdringt. | |
Zwillingshauer I | Gewehrlanze aus zwei eisigen Barioth-Reißzähnen. Trifft Beute wie ein Schneesturm. | |
Zwillingshauer II | Gewehrlanze aus zwei eisigen Barioth-Reißzähnen. Trifft Beute wie ein Schneesturm. | |
Diablos-Gewehrlanze II | Mit großem Aufwand herge- stellte Gewehrlanze. Besitzt eine gewaltige Präsenz. | |
Baggi-Gewehrlanze II | Eine Gewehrlanze aus Groß- baggi-Teilen mit einer ein- schläfernden Wirkung. | |
Baggi-Gewehrlanze III | Eine Gewehrlanze aus Groß- baggi-Teilen mit einer ein- schläfernden Wirkung. | |
Wyvernknochen-Gewehrlanze | Verbesserte Knochen-Gewehr- lanze, wird von Anfängern in Mutproben genutzt. | |
Golem-Gewehrlanze I | Schwere Gewehrlanze aus Knochen. Braucht einen Jäger von gewaltiger Kraft. | |
Golem-Gewehrlanze II | Schwere Gewehrlanze aus Knochen. Braucht einen Jäger von gewaltiger Kraft. | |
Koloss-Gewehrlanze | Legenden zufolge wurde die verbesserte Golem-Gewehr- lanze von Riesen getragen. | |
Vergehende Nacht | Veredelte Versteckte Gewehr- lanze. "Schwarz wie Mitter- nacht, wie der Abgrund..." | |
Barbarische Feuerlanze | Diese blutbeschmierten Anjanath-Fänge funkeln bei jedem neuen Biss. | |
Robuster Lader | Verbesserter Barroth-Lader. Seine Schüsse heulen wie ein Furcht einflößender Drache. | |
Tiger-Explosion II | Eine Gewehrlanze aus Tigrex- Materialien. Ihr Brüllen verscheucht Wyvern. | |
Tigrex-Gewehrlanze | Eine verbesserte Tiger- Explosion. Stürz dich mit einem Brüllen in den Kampf! | |
Fiore Nulo (schwarz) I | Diese schwarze Gewehrlanze wurde speziell für den Kampf gegen Drachen konstruiert. | |
Fiore Nulo (schwarz) II | Diese schwarze Gewehrlanze wurde speziell für den Kampf gegen Drachen konstruiert. | |
Fiore Nulo (grün) II | Die dornengleiche Spitze der Gewehrlanze kann mit einem einzigen Stich lähmen. | |
Großer-Dämon-Gewehrlanze | Verbesserung der Dämonen- Gewehrlanze, vollgepackt mit allem Wahnsinn der Dämonen. | |
Gletscher-Gewehrlanze I | Der robuste Schild des Löwen macht mit seiner Vierfach- klaue selbst Tapferen Angst. | |
Randale-Gewehrlanze III | Diese Gewehrlanze surrt mit versteckter Macht, die nicht jeder zu entfesseln vermag. | |
Randale-Gewehrlanze IV | Diese Gewehrlanze surrt mit versteckter Macht, die nicht jeder zu entfesseln vermag. | |
Kamura-Eisenaxt I | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
Kamura-Eisenaxt II | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
Kamura-Eisenaxt III | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
Kamura-Eisenaxt IV | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
Lebewohl II | Elegante Morph-Axt aus dem Besitz einer holden Jungfer. Ihr Klang ist schauderhaft. | |
Nimmermehr | Verbessertes Lebewohl. Der Schrei der Opfer hallt nach, wenn Nacht den Morgen grüßt. | |
Bernsteinhieb I | Entzückende Jagdaxt aus dem dreifarbigen Barioth. Kalt genug, um Blut zu gefrieren. | |
Bernsteinhieb II | Entzückende Jagdaxt aus dem dreifarbigen Barioth. Kalt genug, um Blut zu gefrieren. | |
Bernsteinhieb III | Entzückende Jagdaxt aus dem dreifarbigen Barioth. Kalt genug, um Blut zu gefrieren. | |
Bernstein-Raureif | Der Bernstein-Raureif gebietet über todbringende Kälte und blutigen Raureif. | |
Luto Ascia | Ein verbessertes Limus Os. Verschlingt Feinde in einem rasenden Schlammsturm. | |
General-Starkaxt II | Axt für Jäger, die Großes leisten. Das Goldemblem ist ein Ehrenabzeichen. | |
Aschedrache I | Eine Axt mit Drachenkraft. Der Kunsthandwerker war einst ein Jäger. | |
Aschedrache II | Eine Axt mit Drachenkraft. Der Kunsthandwerker war einst ein Jäger. | |
Blitzkrieg | Verbesserte Überfallaxt. Damit dominiert der Träger jedes Jagdrevier. | |
Schneefall-Axt II | Morph-Axt aus Großbaggi- Teilen. Versetze Feinde in tiefsten Schlaf. | |
Schneefall-Axt III | Morph-Axt aus Großbaggi- Teilen. Versetze Feinde in tiefsten Schlaf. | |
Daidalos-Axt | Eine verbesserte Knochenaxt, die lange perfektioniert wurde. Unglaublich scharf. | |
Kraft-Spalter I | Einfache Morph-Axt. Wenige sichtbare Unterschiede, aber bessere Konstruktion. | |
Kraft-Spalter II | Einfache Morph-Axt. Wenige sichtbare Unterschiede, aber bessere Konstruktion. | |
Maximal-Spalter | Verbesserter Kraft-Spalter. Stetige Feinjustierung für ultimative Perfektion. | |
Knirschendes Flammenbeil | Verbessertes Flammenbeil, angereichert mit bösartigen Flammen des Höllenfeuers. | |
Tigrex-Schlitzer II | Edle Morph-Axt, die Tigrex- Teile gewagt in ihrem feinen Mechanismus verwendet. | |
Tigrex-Knirscher | Der Schlachtruf des Trägers des verbesserten Tigrex- Schlitzers ertönt allerorts. | |
Semper-Tyrannis-Axt II | Morph-Axt aus der stache- ligen Rüstung eines Diablos. Trennt Fleisch von Knochen. | |
Nacht-Halbmond | Die verbesserte Versteckte Axt kündet von Verderben, wenn sie den Himmel erhellt. | |
Todloses Licht | Verbesserte Todlose Axt. Eine entfesselte Rajang-Seele wütet in der Dunkelheit. | |
Daoras Farasa I | Morph-Axt mit Stahlflügeln. Ihre Eiseskälte trinkt wohl die Lebenskraft des Trägers. | |
Origami-Axt I | Diese verzierte Axt erfüllt jeden Wunsch, wenn man eintausend Stück sammelt. | |
Grimmsekatze II | Eine Morph-Axt mit einer grinsenden Katze. Lächelt selbst bei geringer Schärfe! | |
Randale-Schlitzer III | Erschlägt unentwegt Feinde, während sie auf das Erwachen ihrer wahren Kraft wartet. | |
Randale-Schlitzer IV | Erschlägt unentwegt Feinde, während sie auf das Erwachen ihrer wahren Kraft wartet. | |
Kamura-Energieklinge I | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
Kamura-Energieklinge II | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
Kamura-Energieklinge III | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
Kamura-Energieklinge IV | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
Weißritter I | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
Weißritter II | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
Weißritter III | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
Palafatal | Ein verbesserter Weißritter, Ehrfurcht gebietend und von überragender Schönheit. | |
Tigrex-Teiler II | Tigrex-Energieklinge mit scharfen Fängen und Klauen, die auf Beute lauern. | |
Tigrex-Klinge | Verbesserter Tigrex-Teiler. Öffnet sein Maul zu bösem Lachen, das Feinde verhöhnt. | |
Mizuniya-Bohrer II | Elegante Energieklinge, die die Kleidung ihrer Gegner in ein tiefes Blutrot färbt. | |
Finale Feldklinge | Veredelter Mizuniya-Bohrer. Erzeugt ein Purpur-Meer, das keinen Feind verschont. | |
Kadachi-Schlitzer II | Die Klinge aus Tobi-Kadachi- Schuppen gibt einen Schock ab, der den Atem raubt. | |
Winddieb-Sichel II | Energieklinge, mit der du von allen Seiten angreifen kannst wie ein Groß-Izuchi. | |
Nächtlicher Schrei | Trete aus den Schatten hervor wie ein Assassine und töte deine Beute. | |
Hartknochen-Schläger | Energieklinge aus nichts als den feinsten Knochen. Jetzt mächtiger denn je! | |
Knochenklinge I | Einfache, aus Monsterknochen geschnitzte Energieklinge. Basis für ähnliche Waffen. | |
Knochenklinge II | Einfache, aus Monsterknochen geschnitzte Energieklinge. Basis für ähnliche Waffen. | |
Knochenschlammschleier | Verbesserte Knochenklinge, zu einer harten, heroischen Waffe weiterentwickelt. | |
Umklammerung der Tiefe | Wirf deine Beute mit dieser Jyuratodus-Energieklinge in den tosenden Abgrund. | |
Infektiöser Schleier | Verbesserter Giftschleier. Sein tödliches Gift bringt endloses Chaos hervor. | |
Zerrissener Anker | Verbesserter Barroth-Anker. Der noch härtere Schild zer- stört alles in seinem Weg. | |
Diablos-Schläger II | Ein Wüstentyrann, der mit jedem kataklystischen Hieb Sandwolken aufwirbelt. | |
Ikaji Immerdar | Der Schrei eines Rajang- Geistes tönt aus der Klinge, verwandelt in Donnerdröhnen. | |
Daoras Casca I | Kushala-Daora-Energieklinge aus dem fernen Norden. Ihre Gottesform wehrt Chaos ab. | |
Kuschelkatze II | Der süße Eindruck täuscht. Haare dieser Katzenwaffe spalten selbst Wyvernhaut. | |
Randale-Energieklinge III | Spezielle Energieklinge, die dem Träger Zugang zu ihren Phantomkräften gewährt. | |
Randale-Energieklinge IV | Spezielle Energieklinge, die dem Träger Zugang zu ihren Phantomkräften gewährt. | |
Kamura-Glefe I | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
Kamura-Glefe II | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
Kamura-Glefe III | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
Kamura-Glefe IV | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
Abendruhe | Verbesserte Versteckte Sense. Dunkelheit schluckt die Schreie der Opfer. | |
Fuchs-Hellebarde II | Glefe eines Kriegers, der seinem Fürst bis in den Tod diente. Tanzt wie der Wind. | |
Krummer Naganagi | Verstärkte Fuchs-Hellebarde. Fegt in der Schlacht wie ein kühler Wind über das Feld. | |
Tigrex-Kaina II | Eine Kombination aus Eisen und Tigrex-Teilen. Eine furchterregende Glefe. | |
Tigerklauen-Glefe | Wer dieser Glefe im Weg steht, wird von ihr niedergestreckt werden. | |
Kulu-Glefe I | Mit Kulu-Ya-Ku-Federn ver- zierte Glefe. Überraschend leicht und schnell. | |
Kulu-Glefe II | Mit Kulu-Ya-Ku-Federn ver- zierte Glefe. Überraschend leicht und schnell. | |
Kadachi-Glefe II | Glefe aus Tobi-Kadachi- Schuppen. Kann verheerende Blitze beschwören. | |
Luftglefe | Verbesserter Knochenstab. Immer noch einfach, aber mit zahlreichen Verbesserungen. | |
Robuste Glefe I | Insektenglefe aus Knochen mit legendären Fähigkeiten und edelsten Materialien. | |
Robuste Glefe II | Insektenglefe aus Knochen mit legendären Fähigkeiten und edelsten Materialien. | |
Robuste Glefe (neu) | Verbesserte Robuste Glefe. Aus hochwertigem Knochen. Scharf und effektiv. | |
Knirschender Flammenkäfer | Verbesserter Flammenkäfer. Brennt Wunden aus, wenn man den Schlag überlebt. | |
Grässliche Glefe | Verbesserte Goss-Glefe. Ihre donnernden Schläge machen kurzen Prozess. | |
Bernstein-Haken I | Schreckliche Waffe mit eisiger Macht. Bittere Kälte lässt Feinde erstarren. | |
Bernstein-Haken II | Schreckliche Waffe mit eisiger Macht. Bittere Kälte lässt Feinde erstarren. | |
Fenrir-Sturm | Verbesserter Bernstein- Haken. Packt Feinde und reißt sie ins eisige Nichts. | |
Rielle Unu | Verbesserte Rielle Nulo. Verstrickt Feinde wie eine himmelshohe Efeuwand. | |
Metall-Zerfetzer | Verstärkter Metall-Schläger. Pure Zerstörungskraft löscht alle Widersacher aus. | |
Randale-Glefe III | Reagiert auf die Launen des Trägers. Das ist die Glefe, um das Schicksal zu formen. | |
Randale-Glefe IV | Reagiert auf die Launen des Trägers. Das ist die Glefe, um das Schicksal zu formen. | |
Kamura-Eisenbogen I | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
Kamura-Eisenbogen II | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
Kamura-Eisenbogen III | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
Kamura-Eisenbogen IV | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
Gesegneter Regen II | Bogen einer Prinzessin, die für die Liebe kämpfte. Lässt Pfeilschauer regnen. | |
Himmelsmanna | Veredelter Gesegneter Regen. Ein schwarzes Meer aus Pfei- len, das den Mond auslöscht. | |
Nachtflug | Besserer Versteckter Bogen. Feinde fallen ihm zum Opfer, ohne es gewahr zu werden. | |
Kadachi-Bogen II | Dieser Bogen aus Tobi- Kadachi-Schuppen verstärkt beim Schießen die Aufladung. | |
Kadachi-Bogen III | Dieser Bogen aus Tobi- Kadachi-Schuppen verstärkt beim Schießen die Aufladung. | |
Eis-Kamm I | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
Eis-Kamm II | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
Eis-Kamm III | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
Edelweiß | Verbesserter Eis-Kamm mit Stachel für mehr Stabilität. Lässt Edelweiß sprießen. | |
Wroggi-Revolver II | Seltsamer Jagdbogen mit Brennkammer, der Pfeile besonders schnell abschießt. | |
Schwindler-Revolver | Bogen mit robuster Brenn- kammer, der Geschosse über den Himmel jagt. | |
Yekla-Bogen I | Großer, prächtiger Bogen. Wurde angeblich von großen Königen alter Zeit geführt. | |
Yekla-Bogen II | Großer, prächtiger Bogen. Wurde angeblich von großen Königen alter Zeit geführt. | |
Hyper-Knochenbogen | Die wahre Kraft dieser alten Knochen wurde in all ihrer rauen Pracht offenbart. | |
Jägerbogen I | Günstiger Einstiegsbogen für Jägerneulinge. Komplett mit Pfeilen und Köcher. | |
Jägerbogen II | Günstiger Einstiegsbogen für Jägerneulinge. Komplett mit Pfeilen und Köcher. | |
Meisterjägerbogen | Verbesserter Jägerbogen. Symbol für Jagdveteranen, die keinen Spaß verstehen. | |
Tigrex-Bogenschütze II | Ein schrecklicher Bogen aus scharfem und doch flexiblem Tigrex. Überwältigend. | |
Tigrex-Barthaar | Verbesserter Tigrex-Bogen- schütze. Robust und so töd- lich wie sein Namensgeber. | |
Diablos-Ringbeuger II | Starker Jagdbogen aus Dia- blos-Material. Ihn zu span- nen, erfordert große Stärke. | |
Flammender Zorn-Bogen | Der Anjanath-Bogen entfacht ein Inferno, das neben Sünden auch alles andere tilgt. | |
Baggi-Bogen II | Erst sterbend begreift das Monster, dass es selbst von Anfang an die Beute war. | |
Hypno-Schuss | Dieser verbesserte Baggi- Bogen schickt die Beute ins Land der Fieberträume. | |
MonsterkönigDonnerbogn | Der verbesserte Monster- Donnerbogen. Wer ihn führt, ist zum Helden bestimmt. | |
Eisiger Stahlbogen I | Eisbogen mit dem Bild eines Kriegspferdes. Sehr begehrt als Waffe und Kunstobjekt. | |
Happen-Bogenfisch II | Umweltfreundlicher Bogen, gefertigt aus alten Schwertfisch-Überresten. | |
Gefrorener Bogen | Verbesserter Elfenbeinbogen in Form einer vom Frost geküssten Blüte. | |
Randale-Bogen III | Beherzigt den Willen seines Trägers. Die Sehne singt und der Pfeil findet sein Ziel. | |
Randale-Bogen IV | Beherzigt den Willen seines Trägers. Die Sehne singt und der Pfeil findet sein Ziel. | |
Kamura-Kanone I | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
Kamura-Kanone II | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
Kamura-Kanone III | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
Kamura-Kanone IV | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
Zirrussprenger II | Bogengewehr eines ehren- haften Kriegerstammes. Kann selbst dicken Nebel lichten. | |
Gebirgsgebrüll | Verbesserter Zirrussprenger. Hinterlässt eine Wasserspur, die bis zum Mond reicht. | |
Guerrera-Kanone I | Gut gegen Kälte isoliert, somit beste Eignung für Ein- sätze in eisiger Umgebung. | |
Guerrera-Kanone II | Gut gegen Kälte isoliert, somit beste Eignung für Ein- sätze in eisiger Umgebung. | |
Dornenkanone | Verbesserte Guerrera-Kanone. Basiert auf einem legendären Bogengewehr aus der Tundra. | |
Despoten-Krampf | Verbessertes Thronräuber- Beben mit dem Willen, das Böse zu besiegen. | |
Knirschende Flammenkanone | Seine feurigen Wangen verschlingen Beute ohne Zögern oder Gnade. | |
Winddieb-Kanone II | Dank des biegsamen Materials treffen Schüsse HART, wenn der Bogen voll gespannt ist. | |
Knochen-Knarre II | Günstige, zuverlässige Waffe mit guter Leistung. Gute Basis für Verbesserungen. | |
Knochenschmetterer | Verbesserte Knochen-Knarre. Schöne Waffe, von Jägern für ihr Handwerk geschätzt. | |
Doppelbedrohung I | Duellwaffe mit zwei großen Hörnern. Vorsicht, schneide dich nicht an ihnen! | |
Kadachi-Kanone II | Schüsse schlagen härter ein als Blitze und machen alles dem Erdboden gleich. | |
Unheilsnacht | Die Versteckte List. Bringt den Tod aus den Schat- ten einer mondlosen Nacht. | |
Daoras Delphinidae I | Aus starkem Daora-Material, vollgepackt mit experimen- tellen Eigenschaften. | |
Randale-Kanone III | Dieses außergewöhnlich vielseitige Bogengewehr ist seinem Träger treu ergeben. | |
Randale-Kanone IV | Dieses außergewöhnlich vielseitige Bogengewehr ist seinem Träger treu ergeben. | |
Kamura-Knarre I | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
Kamura-Knarre II | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
Kamura-Knarre III | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
Kamura-Knarre IV | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
Nachtschwärmer | Verbessertes Verstecktes Auge. Ideal für die Jagd im Dunkel der Nacht. | |
Barro-Sprenger | Verbesserter Barro-Lauf. Die mächtigen Kugeln durchschla- gen selbst dicksten Stahl. | |
Schuppen-Tornado II | Bogengewehr mit Spiral-Lauf. Kann ähnlich einem Uroktor festes Gestein durchbohren. | |
Uroktor-Vortex | Der verbesserter Schuppen- Tornado für maximale Reichweite und Schlagkraft. | |
Ödnis-Dunst II | Waffe eines Kriegers, der Frieden ins Chaos brachte. Zerstreut Feinde wie Nebel. | |
Nifl-Dunst | Verbesserter Ödnis-Dunst. Kennt nicht die Endlichkeit des Nebels, nur seine Macht. | |
Winddieb-Knarre II | Bogengewehr im Izuchi-Stil. Einst von einem Helden für seine Selbstjustiz genutzt. | |
Winddieb-Knarre III | Bogengewehr im Izuchi-Stil. Einst von einem Helden für seine Selbstjustiz genutzt. | |
Rasende Flammengewehr | Verbesserte Flammengewehr. Feinden wird ihre feurige Strafe im Inferno zuteil. | |
Kreuz-Blitz | Verbessertes Kreuz-Bogen- gewehr. Es wurde komplett überarbeitet und verfeinert. | |
Yakt-Knarre I | Leichtes Bogengewehr, birgt die Seele eines Drachen. Weckt schlummernde Talente. | |
Yakt-Knarre II | Leichtes Bogengewehr, birgt die Seele eines Drachen. Weckt schlummernde Talente. | |
Wyvern-Jäger | Verbesserte Yakt-Knarre. Heimat einer Drachenseele, die auf neue Opfer lauert. | |
Kometenblitz | Verbesserter Wunschstern. Nichts entkommt seinen blitzschnellen Kugeln. | |
Schneesturm-Kanone I | Bogengewehr mit Barioth- Kraft. Die Schneegott-Waffe erzeugt eisige Schneestürme. | |
Schneesturm-Kanone II | Bogengewehr mit Barioth- Kraft. Die Schneegott-Waffe erzeugt eisige Schneestürme. | |
Schneesturm-Salve | Verbesserte Schneesturm- Kanone. Gebaut für Schnell- feuer mit Frostmunition. | |
Tigrex-Schützenpanzer II | Speziell aus Tigrex geformt und gefertigt – höchst ex- plosive Feuerkraft im Kampf. | |
Tigrex-Kriegsgewehr | Ein verbesserter Tigrex- Schützenpanzer mit Tigrex und Experimentaltechnologie. | |
10.000 Volt | Verbessertes Rajang-Sperr- feuer mit dem beispiellosen Kampfgeist eines Rajang. | |
Stahleis-Wespe I | Leichtes Bogengewehr, das wie ein Flügelschlag klingt und Eisregen niederbringt. | |
Frühlingsschuss II | Eine exquisite Waffe in der Farbe von Frühlingskarpfen. Nutzt modernste Technik. | |
Randale-Knarre III | Dieses Bogengewehr schützt oder zerstört – je nach Lust und Laune des Trägers. | |
Randale-Knarre IV | Dieses Bogengewehr schützt oder zerstört – je nach Lust und Laune des Trägers. |