Section

Tir nuit-de-print. II

Arme colorée inspirée des carpes nuit-de-printemps. Un vrai bijou de technologie.


Emplacements
Emp. Calamité
130
Déviation G/D +1
Recul Faible
Rechargement Moyen
Nrm 6 5 4
Prc 4 3 3
Spr 3 3 3
Shr 4 4 4
Sti 1 1 1
Clu 1 1 1
Fir/P. 0 0
Wat/P. 4 0
Thn/P. 0 0
Ice/P. 3 0
Dra/P. 0 0
Poi 0 0
Par 0 0
Sle 0 0
Exh 0 0
Rec 2 1
Dem 1
Amr 0
Sli 0
Wyv 0
Tra 2

Matériaux de forge


Matériaux d'amélioration


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