Section Lame Calamité IV Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage. Emplacements Emp. Calamité 190 Bonus attaque II Bonus élément II Bonus affinité II Bonus défense II Tranchant : type I Tranchant : type II Bonus non-élément. Feu II Eau II Foudre II Glace II Dragon II Poison Paralysie Sommeil Explosion Hausse attaque Hausse affinité Matériaux de forge Matériaux d'amélioration Mousse sup. x1 Cuirasse Diablos x2 Ticket Défens. 7 x1