Talents Calamité

Bonus attaque II

Attaque +6


Armes


Fendoir Kamura IV Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Hanayako Yohino La lame d'un samouraï érudit et raffiné. Ces pétales éclosent avec la mort.
Hanayako Yohino II La lame d'un samouraï érudit et raffiné. Ces pétales éclosent avec la mort.
Agito du tigre Réplique de grands crocs de Tigrex. Un coup déchiquette tout sur son passage.
Agito du tigre II Réplique de grands crocs de Tigrex. Un coup déchiquette tout sur son passage.
Épée de choc Khezu À base de Khezu. La lame électrifiée est composée d'attributs élémentaires.
Lame-serpent tueuse Lame traditionnelle à base de Remobra. Du venin coule de ses crocs écarlates.
Lame occulte Lame ravageuse rénovée, avec des matériaux Nargacuga pour une puissance accrue.
Lame à volants II Une grande épée enveloppée d'une aura mystique et on ne peut plus tranchante.
Espadon Grande épée en acier, idéale pour les novices. Appréciée pour sa prise en main.
Lame découpeuse L'acier pur de qualité améliore ses attaques. Base : Espadon
Rasoir chrome Lame solide et aussi affûtée qu'un rasoir. Elle dissimule également un poison secret.
Lame Pukei Une épée immense décorée avec des plumes vertes de Pukei-Pukei.
Croc stalactite Grande épée Barioth. Gèle immédiatement ses proies, comme le roi de la toundra.
Lame Aknosom II Une grande épée aiguisée en Aknosom, à l'éclat scintillant.
Fendoir de l'aurore Un cadeau décerné aux guerriers les plus loyaux. Base : Lame Aknosom
Lame en os Grande épée faite d'os de monstres. Incarne avant tout la puissance destructrice.
Trancheur squelette Ses os de qualité ont créé une arme destructrice. Base : Lame en os
Lame mâchoire Une arme ancestrale en os ressemblant à la mâchoire acérée d'un carnivore.
Lame mâchoire géante Tout aussi puissante, elle est encore plus tranchante. Base : Lame mâchoire
Lame Valkyrie II Belle lame en os. La fierté de la reine des terres.
Sieglinde Somptueuse, mais dotée d'un poison mortel. Base : Lame Valkyrie
Aile rouge Inspirée des ailes de Rathalos. Ses coups se transforment en arcs de feu.
Aile rouge II Inspirée des ailes de Rathalos. Ses coups se transforment en arcs de feu.
Temp. d'usurpateur II Une arme d'une puissance à toute épreuve et qui a du caractère !
Tempête du despote Son porteur devient seigneur des orages. Base : Tempête d'usurpateur
Épée cataclysme Faite en éponge absorbante, son eau pressurisée perce les carapaces dures.
Épée cataclysme II Faite en éponge absorbante, son eau pressurisée perce les carapaces dures.
Charlotte Lagombi La majesté du Lagombi passionné des neiges. Base : Enneigée
Lame sinistre L'éclat de la lame reflète l'esprit vil de la Wyverne maléfique en son sein.
Grande épée du tonnerre Aussi violente qu'un orage déchaîné, cette grande épée est la foudre incarnée.
Claymore de mercure Grande épée d'acier à base de matériaux Kushala Daora. Tranchante et glacée.
Lame Teostra Une lame écarlate dotée de la force de Teostra. Elle embrase élégamment la terre.
Grand Shamshir Lame en Chameleos servant à chasser. Ses coups émettent des miasmes mortels.
Fendoir Calamité III Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Fendoir Calamité IV Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Épée Kamura IV Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Trancheur occulte Une lame aussi noire que la nuit. Étrange texture composée de taches de sang.
Hana no Nagoriwo Jolis éventails que portaient les samouraïs d'une loyauté indéfectible.
Hana no Nagoriwo II Jolis éventails que portaient les samouraïs d'une loyauté indéfectible.
Épée exorcisme II Bouclier à queue de Bishaten ; on dit que l'épée chasse le mal.
Lame pure Shaucha Ce duo épée/bouclier servira un noble gardien au cœur sincère.
Foudre d'usurpateur II Épée possédant la puissance d'un roi. Chaque coup est un éclair dans le ciel.
Crochet du despote Capable de réduire l'ennemi en cendre. Base : Foudre d'usurpateur
Griffe royale Épée faite en Ludroth. Ses jets d'eau hypnotisent les monstres.
Griffe royale II Épée faite en Ludroth. Ses jets d'eau hypnotisent les monstres.
Griffe Rex Réplique d'une griffe de Tigrex. Un coup pulvérise le monde dans un rugissement.
Griffe Rex II Réplique d'une griffe de Tigrex. Un coup pulvérise le monde dans un rugissement.
Épée de guerrier Même apparence, mais un tranchant bien supérieur. Base : Couteau de chasse
Glaive en fer Épée de fer fabriquée par un jeune artisan. Rudimentaire mais fonctionnelle.
Glaive en fer II Épée de fer fabriquée par un jeune artisan. Rudimentaire mais fonctionnelle.
Épée Pukei Épée et bouclier regorgeant de venin. Votre adversaire hésitera à les toucher !
Djinn Épée à la lame ardente enroulée dans les flammes brûlantes de wyverne.
Djinn II Épée à la lame ardente enroulée dans les flammes brûlantes de wyverne.
Stalactite Épée glaciale. Sa lame traverse la carapace et gèle sa proie de l'intérieur.
Rasoir Khezu Épée & bouclier en Khezu. Conçus pour infliger les pires douleurs.
Rasoir Khezu II Épée & bouclier en Khezu. Conçus pour infliger les pires douleurs.
Kukri en os Épée simple et fiable en os. Idéale pour les chasseurs débutants.
Kukri en os II Épée simple et fiable en os. Idéale pour les chasseurs débutants.
Kukri de chef Très solide et facilite la collecte. Base : Kukri en os
Barong en os Robuste et brutale, comme les matériaux dont elle est faite. Dévastatrice.
Rapière Princesse À base de matériaux Rathian. Une nouvelle gamme d'épées empoisonnées.
Rapière Princesse II À base de matériaux Rathian. Une nouvelle gamme d'épées empoisonnées.
Rapière Reine Remet ses ennemis à leur place : à genoux. Base : Rapière Princesse
Secta Nulo (R) II Lame en Bnahabra qui brille d'un rouge très vif.
Épée sinistre La faim abyssale de cette épée à l'appétit illimité ne fait que grandir.
Épée du tonnerre Duo de magnifiques lames, la grandeur de la Narwa incarnée.
Dague de mercure Épée & bouclier abritant le pouvoir de Daora. Employés par les rois glacés du Nord.
Spada Teostra Emblème de l'Empereur du feu. Les portes des enfers s'ouvrent pour le souverain.
Griffe-de-chat L'outil de vol des Melynx. Collectez des tampons et commercez avec un Lynien.
Épée Calamité III Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Épée Calamité IV Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Dagues Kamura IV Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Éventreurs boueux Ces lames tournantes en Almudron fendent même la boue.
Furie du despote II Lames doubles en Zinogre. Les plus braves réveilleront les crocs du monarque.
Blitz du despote Les crocs les plus redoutables au monde. Base : Furie du despote
Blizzarioths Lames doubles en griffes, défenses et souffle de Barioth. Gèlent tout.
Dagues Khezu Dagues animées de haine et de violence. Leurs éclairs terrifient leurs proies.
Double trancheuse Plus tranchantes, mais aussi plus simples à manier ! Base : Dagues jumelles
Ouragan Lames doubles de forme étrange pour déchiqueter. Un poids différent par épée.
Ouragan II Lames doubles de forme étrange pour déchiqueter. Un poids différent par épée.
Trancheurs Rex Des lames doubles à base de matériaux Tigrex. Coupent le roc comme du beurre.
Trancheurs Rex II Des lames doubles à base de matériaux Tigrex. Coupent le roc comme du beurre.
Aube éclatante Lames à l'éclat sublime au petit matin. Confère prospérité à son porteur.
Aube éclatante II Lames à l'éclat sublime au petit matin. Confère prospérité à son porteur.
Schisme méprisant II Lames en Aknosom ressemblant à des pistolets. Légères et pratiques.
Dagues de l'aurore Lames servant à protéger la veuve et l'orphelin. Base : Schisme méprisant
Piques Kulu II Lames doubles faites avec le bec d'un Kulu-Ya-Ku. Robustes avant tout !
Tranchant Kulu D'une pierre deux Kulu ! Base : Piques Kulu
Dagues occultes Lames doubles en ébène. Auraient été transmises par un groupe d'assassins.
Double hachette II Une hachette peut effrayer, alors quand on en brandit deux... Bonjour les dégâts !
Double fendeuse S Une seule suffit à abattre une forêt. Base : Double hachette
Haches céruléennes Deux haches dont chacune compense habilement les faiblesses de l'autre.
Haches céruléennes II Deux haches dont chacune compense habilement les faiblesses de l'autre.
Hachettes en os Faites en os, ces hachettes sont robustes et parfaites pour les novices.
Hachettes en os II Faites en os, ces hachettes sont robustes et parfaites pour les novices.
Hachettes sauvages Leur aspect rudimentaire les rend plus dangereuses. Base : Hachettes en os
Griffes découpeuses Lames doubles uniques. Des griffes géantes sont attachées aux manches.
Flammes fraternelles Des lames puissantes dotées des propriétés élémentaires des wyvernes de feu.
Flammes frater. II Des lames puissantes dotées des propriétés élémentaires des wyvernes de feu.
Lames de choc Les coups de ce chef-d'œuvre provoquent le tonnerre. Base : Dagues Kadachi
Lames-brasiers II Lames d'un pourpre splendide dont le fil ne refroidit jamais.
Paire Ludroth Épées en Ludroth royal. Lancent des jets d'eau qui lavent le sang.
Paire Ludroth II Épées en Ludroth royal. Lancent des jets d'eau qui lavent le sang.
Dagues à volants II Griffes de Somnacanth qui entraînent leurs proies dans des profondeurs insondables.
Sœurs de neige Investies des prières de ceux ayant vécu le deuil. Base : Neiges jumelles
Dagues sinistres La courbe sinistre de ces lames entraîne ses proies vers le désespoir.
Dagues du tonnerre Lames inspirées de la Narwa du tonnerre, réduisant les dragons au silence.
Crocs de mercure Ces lames doubles glacent le sang de ceux qui osent poser le regard sur elles.
Ongles jumeaux Lorsqu'elles sont dégainées, la glace givre un bras et le feu embrase l'autre.
Flammes vermeilles Lames doubles écarlates dont le poison mortel aspire la vie de ses victimes.
Griffes Felyne Griffes conçues sur le vieux proverbe du Felyne acculé qui griffe une wyverne.
Griffes Felyne II Griffes conçues sur le vieux proverbe du Felyne acculé qui griffe une wyverne.
Déluge de sang Une seconde d'inattention, et votre sang coulera. Base : Pluie de méduses
Waga Qornu II Lames doubles représentant d'étranges insectes qui terrifient les monstres.
Rapières du serment Servent d'armes d'apparat à certains gardes. Percent les wyvernes volantes.
Rapières du serment II Servent d'armes d'apparat à certains gardes. Percent les wyvernes volantes.
Altair D'anciens artefacts recréés à l'identique, jusqu'à leur éclat effrayant !
Dango furtifs Sur place ou à emporter ? Des dango XL étaient en demande, alors en voilà...
Dagues Calamité III Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Dagues Calamité IV Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Lame Kamura IV Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Violence royale II Épée des rois barbares. Si les dieux existent, cette lame doit les effrayer.
Souverain absolu Ses victimes sont toutes vouées à l'équarrissage. Base : Violence royale
Sabre Aknosom II Magnifique épée en Aknosom. Émet une lueur rouge à la chaleur intense.
Lame de l'aurore Épée vermillon qui nargue l'ennemi avant de l'achever. Base : Sabre Aknosom
Lapin givré Une élégante épée longue, presque immaculée. Base : Lapin en ivoire
Lame Almudron Épée en écaille d'Almudron. La boue dorée qu'elle contient donne du cachet.
Gospel de fer Chaque coup délivre un message divin. Base : Katana de fer
Trancheur acéré Puissante épée en forme de croc. Manipulation très délicate.
Trancheur acéré II Puissante épée en forme de croc. Manipulation très délicate.
Lame Tigrex Longue épée à base de Tigrex. Ses crocs infligent des blessures irréversibles.
Lame Tigrex II Longue épée à base de Tigrex. Ses crocs infligent des blessures irréversibles.
Voracité Tigrex Toujours affamée de chair fraîche. Base : Lame Tigrex
Kakaru Kumo Naki Katana d'un samouraï héros de guerre. Incarne la beauté et la mort.
Kakaru Kumo Naki II Katana d'un samouraï héros de guerre. Incarne la beauté et la mort.
Sabre occulte Aussi noire que la nuit. Une lame supplémentaire surgit si on a du courage.
Katana Kulu II Épée en Kulu-Ya-Ku. Lame fine et gracieuse.
Trancheuse Kulu Plus léger et tranchant, il octroie une mort rapide. Base : Katana Kulu
Fleur givrée Transforme ses proies en sculptures de glace. Base : Lamefroide
Lame wyverne verte II Lame acérée et puissante, forgée avec des matériaux Rathian.
Lame wyverne houx La puissance de la reine est entre vos mains. Base : Lame wyverne verte
Lame wyverne sang Lame se livrant à de sombres rites après s'être abreuvée du crépuscule vermillon.
Lame wyverne sang II Lame se livrant à de sombres rites après s'être abreuvée du crépuscule vermillon.
Mâchoire de sang Épée longue taillée dans la mâchoire d'un monstre. Le chasseur se fait boucher.
Mâchoire de sang II Épée longue taillée dans la mâchoire d'un monstre. Le chasseur se fait boucher.
Gueule de l'enfer Évoque le visage d'un dragon de feu féroce. Base : Mâchoire de sang
Katana canin Épée longue faite d'os entrelacés de menaçants crocs Jaggi.
Lame Bastine En Barioth. Laisse tomber constamment des gouttes de sang glacé dans son sillage.
Tranch. électrisante Cette épée est une bénédiction divine ; liquidez vos ennemis à l'envi !
Râtelier Anteka Confère la férocité de la bête aux abois. Base : Lame Anteka
Attaque à volants II Épée en Somnacanth. Ses multiples lames font de la chair à pâté des ennemis.
Noyeuse Longue épée faite d'éponges de Ludroth royal. Peut noyer n'importe quel ennemi.
Noyeuse II Longue épée faite d'éponges de Ludroth royal. Peut noyer n'importe quel ennemi.
Naginata Arzuros II Longue épée faite de plaque d'Arzuros et de minerai. Prisée des barbares.
Épée longue sinistre L'incarnation de la fureur du Magnamalo. Une épée redoutable.
Épée longue du tonnerre Épée à deux lames imprégnée de la puissance terrible de la fureur de Narwa.
Katana de mercure Longue épée glacée. Les blizzards qu'elle provoque ne laissent nul vivant.
Sabre impérial Larme écarlate très puissante. Ses brûlures sont sans pareilles.
Ailépée Mirage Épée semi-invisible de type Chameleos. Excellente pour les contrats d'assassinat.
Faux du corbeau Inlassablement, cette arme délivre son message de mort au fil de ses rencontres.
Épée transmise Vielle épée du village. Elle a été très bien entretenue, ça se voit.
Lame Calamité III Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Lame Calamité IV Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Marteau Kamura IV Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau de pureté L'héritage d'une princesse qui triompha du mal et ramena la paix.
Marteau de pureté II L'héritage d'une princesse qui triompha du mal et ramena la paix.
Matraque paralysante Créée avec une carapace trempée dans des fluides de Volvidon. Paralysante.
Marteau Almudron Un marteau fait en Almudron. Terrasse ses adversaires férocement sans distinguer.
Marteau Almudron II Un marteau fait en Almudron. Terrasse ses adversaires férocement sans distinguer.
Marteau à pics II Un marteau fait en Bishaten. Protège ceux qui ne sont pas corrompus par l'avidité.
Grand marteau à pics Capable de briser le moindre obstacle sur son chemin. Base : Marteau à pics
Marteau fusil Un éloge de la modernité. La poudre dans le magasin rotatif explose à l'impact.
Marteau de guerre Marteau de fer au bec acéré. Son apparence rudimentaire dissimule une arme mortelle.
Masse de guerre Un marteau facile à obtenir au bec affûté et mortel. Base : Marteau de guerre
Tampon de guerre Dépourvu de pouvoir mais capable de réduire un crâne de wyverne en miettes.
Poing du tigre Marteau à base de matériaux Tigrex. Un seul coup suffit à fracasser la terre.
Poing du tigre II Marteau à base de matériaux Tigrex. Un seul coup suffit à fracasser la terre.
Assaut polaire Un marteau glacial capable de briser les icebergs en mille morceaux.
Marteau intolérable II Un marteau fait en Arzuros. Renforcé avec du fer, il met les "poings" sur les i.
Marteau à volants Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène.
Marteau à volants II Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène.
Sac des horreurs Marteau puant en peau de Khezu. Mieux vaut ne pas y regarder de trop près...
Sac des horreurs II Marteau puant en peau de Khezu. Mieux vaut ne pas y regarder de trop près...
Marteau en os Marteau à base d'os de qualité supérieure. Rustre, mais matériaux puissants.
Marteau en os II Marteau à base d'os de qualité supérieure. Rustre, mais matériaux puissants.
Marteau en os dur Marteau d'une puissance hors norme, en os de qualité. Base : Marteau en os
Massue en os Marteau rudimentaire fabriqué à partir d'un os. Sa puissance est indéniable.
Secousse Basarios Conçue avec les protections faciales les plus dures d'un Basarios adolescent.
Matraque rouge Superbe article fait avec une tête de Rathalos. Réservé aux plus courageux.
Matraque rouge II Superbe article fait avec une tête de Rathalos. Réservé aux plus courageux.
Tonnerre du roi II Marteau Zinogre. Un coup suffit à réduire d'innombrables vies à néant.
Fissure du despote Tous se prosternent face au dieu de la foudre ! Base : Tonnerre du roi
Augure calamiteux Marteau aussi mystérieux que menaçant, orné de deux Remobra entrelacés.
Aquamarteau Droth Marteau en éponge Ludroth. L'eau qu'il contient explose sur la cible à son contact.
Aquamarteau Droth II Marteau en éponge Ludroth. L'eau qu'il contient explose sur la cible à son contact.
Briseur occulte Marteau d'ébène aussi noir que la nuit. Chaque coup rapproche des ténèbres.
Marteau sinistre Un marteau fait à partir de Magnamalo et ressemblant à une vieille armure.
Marteau du tonnerre Habité par le tonnerre et la rage de la Narwa, ce marteau ne devrait pas exister.
Marteau inexorable La fusion entre des matériaux Kushala Daora et un antique marteau.
Cratère Teostra Marteau aussi imposant que le Teostra. Un coup suffit à anéantir des forteresses.
Heurtoir de génie Marteau démoniaque imitant la tête d'un Chameleos. Lâche du poison au contact.
Mort gracieuse Une arme évoquant la main d'un esprit vengeur. Saisis les âmes de ses victimes.
Marteau Calamité III En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Marteau Calamité IV En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Chœur Kamura IV Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Cloche poétique Belle cloche laissée par un célèbre stratège. Son glas cristallin annonce la mort.
Cloche poétique II Belle cloche laissée par un célèbre stratège. Son glas cristallin annonce la mort.
Cloche d'invocation Son timbre purifie les âmes avant leur ultime voyage. Base : Cloche poétique
Grogne d'usurpa. II Corne de chasse remplie de la rage d'un monarque. Libère son esprit combatif.
Tonnerre de despote Le grondement du monarque abat ses ennemis. Base : Grogne d'usurpateur
Primo Zurogong II Corne de chasse en Arzuros. Sa mélodie résonne dans les montagnes.
Dragonga rayé Un cor de chasse à base de matériaux Tigrex. Le cri du dragon secoue l'âme !
Dragonga rayé II Un cor de chasse à base de matériaux Tigrex. Le cri du dragon secoue l'âme !
Cor Tigrex La terre tremble quand il rugit. Base : Dragonga rayé
Bariguiro Arme qui frotte la défense contre la plaque de Barioth pour une mélodie infernale.
Flûte à volants II Une corne faite à base de Somnacanth. Peut donner de l'espoir aux inconsolables.
Cornemuse de métal Cornemuse de chasse en métal. Ses mélodies donnent du cœur au ventre.
Grande cornemuse Les mélodies enjouées donnent du courage. Base : Cornemuse de métal
Cornemuse lourde Une corne de chasse composée de nombreux éléments. Dure à utiliser mais efficace.
Harmoniques occultes Corne de chasse en ébène. Inaudible pour la plupart, sauf dans les enfers.
Cornemuse Pukei Une corne en Pukei-Pukei. L'élasticité de sa structure amplifie le son émis.
Chevauch. Walkyries II Une arme musicale en Rathian. Fait office de corne et de cloche.
Clochette de la reine Sa mélodie majestueuse inspire la joie de vivre. Base : Chevauch. Walkyries
Bourdonnement Droth Arme en Ludroth royal spongieux. Pourvue d'un amplificateur spécial.
Bourdon. Droth II Arme en Ludroth royal spongieux. Pourvue d'un amplificateur spécial.
Corne en os Corne de chasse en os pour les novices. Sa prise en main est excellente.
Corne en os II Corne de chasse en os pour les novices. Sa prise en main est excellente.
Corne en os durci Plus destructrice et plus facile à manier. Base : Corne en os
Furie ardente Une corne faite en Rathalos. Émet un son quand la toile à l'intérieur vibre.
Furie ardente II Une corne faite en Rathalos. Émet un son quand la toile à l'intérieur vibre.
Mosso Kulu II Une corne de chasse en Kulu-Ya-Ku. On peut entendre son sifflement de très loin.
Grosso Kulu Gratifiez vos ennemis d'un récital dévastateur. Base : Mosso Kulu
Cor Khezu Conçu pour évoquer la gueule du terrible Khezu. Forme et sonorité inoubliables.
Vicello Nulo Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Joue une mélodie unique.
Vicello Nulo II Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Joue une mélodie unique.
Vicello Nulo (V) Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Doté d'un agent paralysant.
Vicello Nulo (B) Sorte de violon tissé de matériau Bnahabra. Un son effrayant né du froid.
Accord sinistre Ce luth démoniaque est passé maître dans l'art des rythmes endiablés.
Corne du tonnerre Une superbe corne dont la mélodie terrifiante frappe les ennemis comme l'éclair.
Taus Daora Corne fabriquée à partir d'un monstre d'acier. Sa froideur ensorcèle la proie.
Tiple Teostra Instrument de l'Empereur du feu dont le timbre écarlate fait danser le brasier.
Ocarina béni Cor à la sonorité originale. Inspiré du style du royaume du désert occidental.
Fungasax empoisonné Corne aux champignons vénéneux. Tout est question d'improvisation.
Fungasax empoisonné II Corne aux champignons vénéneux. Tout est question d'improvisation.
Agitato Calamité III Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Agitato Calamité IV Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Lance Kamura IV Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Hana mo Hana Nare Arme qui, comme des pétales lancés au vent, rappelle que la vie est courte.
Hana mo Hana Nare II Arme qui, comme des pétales lancés au vent, rappelle que la vie est courte.
Lame-serpent Naag Lance empoisonnée forgée avec des matériaux Remobra. Cause douleur et souffrance.
Lance millénaire Ses cristaux décuplent sa puissance de frappe. Base : Lance de fer
Lance de paladin Lance donnée aux chevaliers aguerris. Se distingue par son grand bouclier.
Lance de paladin II Lance donnée aux chevaliers aguerris. Se distingue par son grand bouclier.
Babel Lance en or aussi imposante que la célèbre tour. Bonne défense et bonne attaque.
Piqûre occulte Lance d'ébène aussi noire que la nuit. Sa soif de sang assombrit les cieux.
Lance Kadachi II Lance électrisée en écailles de Tobi-Kadachi. Renversante.
Lance Aknosom III Superbe lance décorée. Structure en couches pour beaucoup de résistance.
Lance de l'aurore Lance pour les cœurs purs. Une arme aux couleurs de l'aurore.
Lance en os Élégante lance en os. Aussi appréciée pour ses motifs sauvages.
Lance en os dur La meilleure des armes sauvages. Base : Lance en os
Lance cornelongue Lance simple et légère. Facile à manier.
Lance longuedéfense Lance en os de qualité. Simple mais puissante. Base : Lance cornelongue
Lance défense Lance affûtée fabriquée avec une défense de Barioth. Peut geler l'air autour d'elle.
Lance Pukei Lance empoisonnée en Pukei-Pukei. Attention quand vous la manipulez !
Queue rouge Lance faite d'une queue de Rathalos. Produit de brûlantes flammes.
Queue rouge II Lance faite d'une queue de Rathalos. Produit de brûlantes flammes.
Lance spirale Lance remplie d'eau faite en os de Ludroth royal. Lance de l'eau sous pression.
Lance spirale II Lance remplie d'eau faite en os de Ludroth royal. Lance de l'eau sous pression.
Roi usurpateur II Lance incarnant l'esprit d'un roi féroce. Ses éclairs détruisent les ennemis.
Tumulte du despote Ses coups transportent ses ennemis droit en enfer. Base : Roi usurpateur
Lance sinistre Lance trident en queue de Magnamalo. Renferme un pouvoir sombre.
Lance du tonnerre Une lance équitable qui n'épargne absolument personne.
Lance de mercure Épieu assez froid pour geler la terre d'un coup. Change le vivant en permafrost.
Hurlement Teostra Lance féroce crachant un feu brûlant. Sa puissance convient aux vrais rois.
Parfum II Lance prenant modèle sur un bouton de fleur, accompagnée d'une odeur parfumée.
Lance Calamité III Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lance Calamité IV Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lancecanon Kamura IV Faite à Kamura, elle est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Ukiyo no Yamiwo Une arme ayant appartenu jadis à un samouraï. Brille les nuits de pleine lune.
Ukiyo no Yamiwo II Une arme ayant appartenu jadis à un samouraï. Brille les nuits de pleine lune.
Ortlinde Transforme le champ de bataille en un cimetière. Base : Panoplie de princesse
Tour rouge Lancecanon incarnant un Rathalos. Une mélodie tordue et un rugissement fatal.
Tour rouge II Lancecanon incarnant un Rathalos. Une mélodie tordue et un rugissement fatals.
Hurlement du tyran II Lancecanon au pouvoir d'un monarque. Annonce la venue du grand conquérant.
Phlogiston despote Les empires se prosternent devant sa puissance. Base : Hurlement du tyran
Double peine Un lancecanon fait avec deux crocs glacés de Barrioth. Aussi rude qu'un blizzard.
Eizenlitter Inoxydable, même abandonné au fond d'une mare. Base : Lancecanon de fer
Lancecanon acier Affiche une puissance de feu et une résistance élevées. Fiable, élégant, populaire.
Lancecanon acier II Affiche une puissance de feu et une résistance élevées. Fiable, élégant, populaire.
Lancecanon Aknosom III Un lancecanon élégant en Aknosom. Possède un système de refroidissement avancé.
Lancecanon de l'aurore Permet aux nobles guerriers de tuer les proies volantes. Base : Lancecanon Aknosom
Lancecanon Almudron Une arme faite en Almudron. Elle se manie à merveille, même dans la boue.
Tension max Lancecanon à générateur intégré lui procurant des propriétés élémentaires.
Destructeur Kadachi II Ce lancecanon envoie une décharge électrique à chacun de ses impacts.
Lancecanon en os Lancecanon de base pour chasseurs novices. Léger et idéal pour l'entraînement.
Lancecanon en os II Lancecanon de base pour chasseurs novices. Léger et idéal pour l'entraînement.
Carcasse wyverne Utile aux débutants pour leur première épreuve. Base : Lancecanon en os
Lancecanon golem Lourd lancecanon en os. Seuls les chasseurs aguerris peuvent le manier.
Explosion Rex Lancecanon à base de Tigrex. Son rugissement fait même fuir les wyvernes.
Explosion Rex II Lancecanon à base de Tigrex. Son rugissement fait même fuir les wyvernes.
Lagomberator III Lancecanon à la conception exotique et technologie de pointe. Pointe en glace.
Harpon Ludroth Du matériel de pêche modifié pour servir à chasser. Pointe rétractable.
Harpon Ludroth II Du matériel de pêche modifié pour servir à chasser. Pointe rétractable.
Fiore Nulo II Ce ne sont pas des bourgeons qui ornent le bout de cette arme, mais des épines.
Lancecanon sinistre Le son de cette arme évoque le rugissement de la Wyverne maléfique.
Lancec. du tonnerre L'incarnation de la rancœur de la Narwa. Frappe aussi vite que l'éclair.
Lancec. de mercure Le bouclier du lion soumet sa proie, puis les quatre griffes la déchiquettent.
Arôme venimeux Si un aiguisoir est utilisé sur ce lancecanon, sa lame se recouvre de poison.
Lancecan. Calamité III Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Lancecan. Calamité IV Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Hache Kamura IV Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Adieu sincère Morpho-hache élégante, héritage d'une jeune femme. Émet un son terrifiant.
Adieu sincère II Morpho-hache élégante, héritage d'une jeune femme. Émet un son terrifiant.
Trancheflamme Rath Morpho-hache à base de Rathalos. Favorise les attaques enflammées.
Trancheflamme Rath II Morpho-hache à base de Rathalos. Favorise les attaques enflammées.
Trancheflamme Rath III Morpho-hache à base de Rathalos. Favorise les attaques enflammées.
Hache roulante II Aussi lumineuse qu'une peau de Bishaten. D'une puissance à faire tourner la tête.
Hache de la sagesse Cette hache vous calme en vous laissant vous défouler sur vos ennemis.
Fendoir Delex Avec des nageoires encore plus grandes. Base : Voile Delex
Hache Khezu Ressemble à une gueule de Khezu, avec autant de dents acérées.
Hache Arzuros II Morpho-hache alliant lame de fer et plaque d'Arzuros. Puissante et tranchante.
Lame ambrée Jolie hache de chasse faite en Barioth tricolore. Assez froide pour geler le sang.
Hache d'acier pur Bien plus résistante grâce aux talents des artisans. Base : Hache bestiale
Morpho-hache élite Morpho-hache officielle de la Guilde. Modèle standard prisé des éclaireurs.
Morpho-hache élite II Morpho-hache officielle de la Guilde. Modèle standard prisé des éclaireurs.
Princesse dragon II Hache remise à une guerrière belle et téméraire que le sang ne pouvait souiller.
Terre de Gríðr Exacerbe la beauté d'une femme dans le sang. Base : Princesse dragon
Broyeur ultime Sa batterie optimisée lui permet de tout déchiqueter. Base : Broyeur de luxe
Hache Almudron Fabriquée à l'aide de techniques ancestrales. Belle mais dure à manier.
Hache Aknosom III Hache portant un blason en hommage à un chevalier d'une terre lointaine.
Silvaris de l'aurore Déchirez le voile du mal comme les rayons du soleil au lever du jour.
Hache en os Morpho-hache standard en os. Le dernier cri en matière d'arsenal du désert.
Hache en os II Morpho-hache standard en os. Le dernier cri en matière d'arsenal du désert.
Hache Daidalos Longues années de recherche. Incroyablement tranchante. Base : Hache en os
Balafreur de force Morpho-hache basique au style presque inchangé, mais plus performante.
Découpeuse Rex Morpho-hache dont les délicats mécanismes sont à base de Tigrex.
Découpeuse Rex II Morpho-hache dont les délicats mécanismes sont à base de Tigrex.
Hachette venin Hache en Remobra. Frappe vite, telle un voleur dans les ténèbres.
Hache occulte Morpho-hache en ébène, noire comme la nuit. Si rapide qu'elle est quasi-invisible.
Hache Ludroth Hache faite de parties de Ludroth royal. Changer de mode est très naturel.
Hache Ludroth II Hache faite de parties de Ludroth royal. Changer de mode est très naturel.
Déluge d'usurpateur II Hache du meilleur chasseur de l'histoire. Annonce le retour du roi.
Tonnerre du despote Une arme pour ceux qui croient en la force brute. Base : Déluge d'usurpateur
Hache oreillée III Hache en Lagombi. Gèle l'ennemi sur place.
Oreillée blanche Invoque des blizzards qui gèlent tout sur leur route. Base : Hache oreillée
Hache sinistre Hache redoutable et sinistre aussi tranchante que les griffes de Magnamalo.
Hache du tonnerre Faites fuir vos ennemis avec cette hache rapide imprégnée du pouvoir de la Narwa.
Farasa Daora Hache glaciale aux ailes d'acier. Draine la force de celui qui la brandit.
Hache Teostra Fait partie de l'arsenal de l'Empereur du feu. Fend le ciel sur ses ailes grenat.
Baguette prunelles Hache dotée d'yeux en mouvement et d'une langue redoutable.
Hache Origami Belle hache ; il paraît que si vous en amassez mille, elle exaucera un vœu.
Hache Origami II Belle hache ; il paraît que si vous en amassez mille, elle exaucera un vœu.
Nuage de pétales Votre vœu a été exaucé ! Cette hache est d'une élégance rare.
Grimmige Katze Si on essaye de la détruire, le chat ne fait que sourire. Base : Chat sinistre
Hache infernale Inspirée d'un démon cruel et sans merci. Sa pointe fauche l'âme des victimes.
Katana Calamité III Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Katana Calamité IV Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Volto-hache Kamura IV Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Chère Lutémis II Volto-hache Rathian à l'aura maléfique. Épineuse tel le caractère de la Reine.
Chère Lutémia Sa beauté est tout à la fois sublime et cruelle. Base : Chère Lutémis
Weissritter Faite en crocs ambrés de Barioth. Effrayants, même sans la bête.
Weissritter II Faite en crocs ambrés de Barioth. Effrayants, même sans la bête.
Éclair du tyran II Des étincelles de Zinogre surgissent de cette arme. Capable de fendre les cieux.
Orage du despote Chaque coup résonne comme un rugissement de Zinogre. Base : Éclair du tyran
Ultra-garde Son alliage renforcé le rend encore plus dangereux. Base : Hyper-garde
Lame garde d'élite Prototype de la Guilde. Popularité croissante parmi les rangers.
Lame garde d'élite II Prototype de la Guilde. Popularité croissante parmi les rangers.
Freyja II Volto-hache élégante brandie par certaines guerrières dans les légendes nordiques.
Éventreur Tigrex Arme en Tigrex aux griffes et crocs acérés, impatiente de se jeter sur ses proies.
Éventreur Tigrex II Arme en Tigrex aux griffes et crocs acérés, impatiente de se jeter sur ses proies.
Foreuse Mizuniya Volto-hache élégante connue pour sa tendance à rougir de sang la tenue de ses proies.
Foreuse Mizuniya II Volto-hache élégante connue pour sa tendance à rougir de sang la tenue de ses proies.
Otenta Kadachi Jadis une relique précieuse, sa décharge est mortelle. Base : Destructeur Kadachi
Arsenal occulte Ses quatre lames dérivées du Nargacuga lacèrent les ténèbres avec aisance.
Décapiteur en os Volto-hache en os qui s'appuie sur la force brute de ses matériaux.
Décapiteur en os II Volto-hache en os qui s'appuie sur la force brute de ses matériaux.
Décapiteur barbare Volto-hache en os rares. Plus puissante que jamais ! Base : Décapiteur en os
Volto-hache en os Volto-hache taillée dans l'os d'un monstre, comme d'autres d'armes similaires.
Lame d'Axelion Volto-hache à base de Rathalos. Favorise les attaques enflammées.
Lame d'Axelion II Volto-hache à base de Rathalos. Favorise les attaques enflammées.
Frappe à volants II En mode Hache, elle a la forme d'un visage horrible qui gémirait à chaque coup.
Voile du dragon II Volto-hache faite en os de dragon. On pourrait presque l'entendre murmurer.
Déchireur sinistre Volto-hache attendant sa chance pour frapper... Cache plus d'un tour dans son sac.
Hache du tonnerre Hache qui, telle la Narwa, brûle ses adversaires en les foudroyant.
Casca Daora Volto-hache venue du Nord en Kushala Daora. Son air divin repousse les catastrophes.
Frappe Teostra Volto-hache dont la force fait sortir les portes des enfers de leurs gonds.
Bon présage Cette arme en Chameleos peut prédire l'avenir : la victoire est à vous !
Harakiriz Allez ! Des gâteaux de riz pour tout le monde ! Base : Risotto-hache
Fantaisie Felyne Ses poils sont soyeux, comme si on l'avait brossée. Base : Lame chaton
Lame mandibule II Volto-hache en mâchoires de Scara-papillon. Ses épines transpercent même les os.
Volto-hache Calam. III Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Volto-hache Calam. IV Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Glaive Kamura IV Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Faux occulte Conçu pour chasser dans les ténèbres. Même la nuit noire ne sauvera pas ses proies.
Hallebarde du renard Glaive d'un guerrier prêt à mourir pour son seigneur. Sa lame danse comme le vent.
Halleb. du renard II Glaive d'un guerrier prêt à mourir pour son seigneur. Sa lame danse comme le vent.
Dard à volants II Retournera le couteau dans la plaie des ennemis et les endormira.
Kaina Tigrex Mélange de fer et de morceaux de Tigrex. Redoutable.
Kaina Tigrex II Mélange de fer et de morceaux de Tigrex. Redoutable.
Glaive d'acier Ce glaive a été amélioré, et ça se voit. Base : Glaive en fer
Baïonnette en fer Glaive en fer de facture simple qui fait le bonheur de tout bon chasseur.
Baïonnette en fer II Glaive en fer de facture simple qui fait le bonheur de tout bon chasseur.
Insectogl. Rathalos Glaive en Rathalos. Chaque coup de cette arme incarne la fureur du roi.
Insectogl. Rathalos II Glaive en Rathalos. Chaque coup de cette arme incarne la fureur du roi.
Électriseur Arme terrifiante qui absorbe l'énergie de ses proies et l'enferme.
Regalia de princ. II Glaive en Rathian. Décoré avec élégance, c'est une arme royale.
Regalia de reine Toutes les roses ont des épines... Beau glaive cruel, symbole de la reine.
Pique Aknosom II Glaive robuste en Aknosom, doté d'un pommeau lourd.
Glaive de l'aurore Glaive des guerriers bienveillants voulant faire reculer le mal.
Pique électrisante Fait gronder les cieux. Beau et dangereux. Base : Glaive Kadachi
Lagombavarice Recouvert de fourrure, heureusement. Base : Lagombaglaive
Bâton en os Insectoglaive rudimentaire en os. À améliorer pour débloquer tout le potentiel.
Bâton en os II Insectoglaive rudimentaire en os. À améliorer pour débloquer tout le potentiel.
Glaive aérien Modèle simple, malgré plusieurs améliorations. Base : Bâton en os
Glaive solide Ce glaive en os combine matériaux de qualité et compétences légendaires.
Bâton Diablos Serment du tyran à planter pour intimider l'ennemi et le forcer à plier.
Bâton Diablos II Serment du tyran à planter pour intimider l'ennemi et le forcer à plier.
Bâton Pukei Glaive en Pukei-Pukei. Résistant et flexible à la fois, très populaire.
Piton ambre Arme de froid terrifiante. Les ennemis sont glacés de terreur.
Fleur des rois Glaive en Ludroth royal. Ses coups délivrent des arabesques humides.
Fleur des rois II Glaive en Ludroth royal. Ses coups délivrent des arabesques humides.
Sceptre écl. royal II Glaive en Zinogre. Exploitez toute la puissance du rugissement d'un roi.
Double écl. du despote Regardez vos ennemis tomber à genoux, frappés par la fureur du roi.
Hortadent Insectoglaive ressemblant à un scarabée. Pas pour les mauviettes.
Rielle Nulo Glaive en Bnahabra qui piège les ennemis dans ses filets.
Rielle Nulo II Glaive en Bnahabra qui piège les ennemis dans ses filets.
Rielle Nulo (V) Glaive en Bnahabra. Brille d'un vert émeraude absolument splendide.
Rielle Nulo (V) II Glaive en Bnahabra. Brille d'un vert émeraude absolument splendide.
Bâton sinistre Ce glaive frappe comme la Wyverne maléfique pleine de rage.
Glaive du tonnerre Glaive imprégné de la puissance de la Narwa et du tonnerre tout-puissant.
Entom Daora Inspiré du Kushala Daora. Fend les proies comme le soleil fend la mer glacée.
Bâton de magicien Bâton en Chameleos baigné dans le feu du fantôme. Réveille les démons.
Bâton Portemort Arme basée sur un bâton de tyran. "Non ! Pitié !", entend-on sur son passage.
Bâton Portemort II Arme basée sur un bâton de tyran. "Non ! Pitié !", entend-on sur son passage.
Pitareen Magia Forgé à la requête de plusieurs femmes. Bon sur le fond comme sur la forme.
Glaive Calamité III Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Glaive Calamité IV Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Arc en fer Kamura IV Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Pluie bénie Arc d'une princesse s'étant battue par amour. Déchaîne des giboulées de flèches.
Pluie bénie II Arc d'une princesse s'étant battue par amour. Déchaîne des giboulées de flèches.
Rayon de l'aube II Fait en plumes bleues de Bishaten. Brille d'un éclat propre à la noblesse.
Éclat chanceux Cette arme est censée porter chance à son porteur. Base : Rayon de l'aube
Arc occulte Arc en ébène pour snipers. La fourrure de Nargacuga absorbe la lumière.
Arc foudre Kadachi III Arc en Kadachi amplifiant l'électricité statique produite lors des tirs.
Frappe céleste Kadachi Cet arc peut invoquer la foudroyante colère divine. Base : Arc foudre Kadachi
Crête de glace Arc en plaque blanche de Barioth. Propriétés de glace et affinité élevée.
Crête de glace II Arc en plaque blanche de Barioth. Propriétés de glace et affinité élevée.
Arc Arzuros II Un arc à la parure semblable à celle d'un Arzuros. Son odeur évoque le miel.
Arc en acier Facile à manier et puissant grâce à son acier raffiné. Base : Arc en fer
Arc courbé du chas. Précurseur des arcs en fer. Conçu avant tout pour être facile à manier.
Arc courbé du chas. II Précurseur des arcs en fer. Conçu avant tout pour être facile à manier.
Arc Yekla Arc imposant et élégant, qui aurait jadis été utilisé par de grands seigneurs.
Arc Yekla II Arc imposant et élégant, qui aurait jadis été utilisé par de grands seigneurs.
Arc de combat héraut Annonce un règne nouveau et une guerre imminente. Base : Arc Yekla
Fleur cristalline Arc incrusté de cristal. La mort est imminente pour ceux qui admirent ses flèches.
Tir boueux Arc en Almudron. Le métal utilisé renforce la courbure de cette arme.
Explosion reine II Arc vert foncé en carapace de Rathian. Son élégance rappelle celle d'une reine.
Mélodie reine Sa beauté fatale s'empare de l'âme de ses victimes. Base : Explosion reine
Arc Proéminence Petit bijou de technologie pouvant transpercer à la fois carapace et chair.
Arc Proéminence II Petit bijou de technologie pouvant transpercer à la fois carapace et chair.
Envolée Kulu II L'aérodynamisme de cet arc en plumes de Kulu-Ya-Ku fait voler ses flèches avec brio.
Bec perçant Fait avec un bec solide, cet arc est surpuissant. Base : Envolée Kulu
Arc Khezu Les décharges électriques de l'arc imprègnent ses flèches du pouvoir de la foudre.
Fusil en os Cette arme en os rappelle les instincts primaires de vos ancêtres chasseurs.
Fusil en os II Cette arme en os rappelle les instincts primaires de vos ancêtres chasseurs.
Hyper fusil en os La force ancestrale de ces os a été libérée. Base : Fusil en os
Arc du chasseur Un arc de base bon marché pour novices. Fourni avec flèches et carquois.
Arc Tigrex Arc sinistre à base de matériaux Tigrex acérés mais flexibles. Effrayant !
Arc Tigrex II Arc sinistre à base de matériaux Tigrex acérés mais flexibles. Effrayant !
Tonnerre du tyran II Arc en carapace de monarque hors pair. Ses flèches tailladent les ennemis.
Foudre du despote Ses flèches peuvent abattre le soleil. Base : Tonnerre du tyran
Arc Pukei Les plumes de Pukei-Pukei servent à guider ses flèches empoisonnées.
Arc-éponge Arc en Ludroth royal. Les matériaux spongieux absorbent beaucoup d'eau.
Arc-éponge II Arc en Ludroth royal. Les matériaux spongieux absorbent beaucoup d'eau.
Arc-éponge III Arc en Ludroth royal. Les matériaux spongieux absorbent beaucoup d'eau.
Arko Nulo II Un arc somptueux fait en Bnahabra. Élégant, raffiné et versatile.
Arko Unu Chaque flèche transperce ses proies avec élégance. Base : Arko Nulo
Arko Nulo (N) Un arc d'ébène en Bnahabra à l'air solennel. Sert à vaincre les dragons.
Arko Nulo (N) II Un arc d'ébène en Bnahabra à l'air solennel. Sert à vaincre les dragons.
Arko Nulo (J) Arc élégant en Bnahabra. Ses flèches foudroyantes sont du tonnerre !
Arko Nulo (J) II Arc élégant en Bnahabra. Ses flèches foudroyantes sont du tonnerre !
Arko Nulo (R) II Arc élégant en Bnahabra. Ses flèches peuvent brûler ses proies.
Arko Unu (R) Des cris d'agonie crépitent au son de ses flèches. Base : Arko Nulo (R)
Arko Nulo (B) II Arc élégant en Bnahabra. Ses flèches peuvent geler ses proies sur place.
Arko Unu (B) Sa beauté se reflète dans ses proies gelées. Base : Arko Nulo (B)
Arc sinistre Abrite la rage du Magnamalo. Sa rancœur s'accroit à chacune de ses victimes.
Tir d'acier Kelbi Sa grenaille en acier peut broyer l'ennemi. Base : Dard Kelbi
Arc du tonnerre La rage de la Narwa sous la forme d'un arc. Foudroie ses victimes sans pitié.
Arc de mercure Montre un cavalier volant dans le ciel. Arme et œuvre d'art inestimables.
Espoir et Courage Arc puissant réservé à ceux qui survivent à leur combat contre le Teostra.
Grimoire magique Cet outil banni invoquerait les démons et dévorerait la moindre de ses proies.
Arc Felyne II Arc très mignon en forme de tête de Felyne qui ouvre sa gueule à chaque tir.
Arc du chaos II Arc fait d'un bois couvert d'étranges champignons. Il mêle rêve et réalité.
Extase du chaos Ceux qu'il envoûte partent en quête de wyvernes. Base : Arc du chaos
Arc Calamité III Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Arc Calamité IV Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Fusarbalète Kamura IV Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Hurlement Tigrex Fusarbalète lourd à l'effigie du Tigrex dont il possède le mordant.
Hurlement Tigrex II Fusarbalète lourd à l'effigie du Tigrex dont il possède le mordant.
Exploseur cirrus Une tribu de guerriers créa cette arme pouvant dissiper le brouillard le plus dense.
Exploseur cirrus II Une tribu de guerriers créa cette arme pouvant dissiper le brouillard le plus dense.
R. de feu Horizon II Fait à partir de matériaux ignifuges du Rathian, les chasseurs l'adorent.
Reine de feu Ciel Son canon allongé est élégant et efficace. Base : Reine de feu Horizon
Canon Guerrera Son excellente isolation le rend parfait pour chasser en régions polaires.
Fusil Arzuros II Pour chasser les bêtes de montagne. Facile d'entretien et bonne puissance de feu.
Séisme d'usurpateur II Convertit la volonté en pouvoir. Un vrai monarque peut l'exploiter au maximum.
Paroxysme du despote Chaque tir cherche à pourfendre le mal. Base : Séisme d'usurpateur
Arbalète d'acier Entre des mains expertes, sa simplicité devient mortelle. Base : Arbalète en fer
Fusarbalète acier Fusarbalète basé sur une technologie dynamique aux nombreuses fonctionnalités.
Fusarbalète acier II Fusarbalète basé sur une technologie dynamique aux nombreuses fonctionnalités.
Bazooka météore Fusarbalète lourd de gros calibre, simplifié pour infliger de sérieux dégâts.
Tir carambole Fusarbalète inspiré du Volvidon. Canon blindé à l'épreuve des chocs.
Tir carambole II Fusarbalète inspiré du Volvidon. Canon blindé à l'épreuve des chocs.
Fusil en os Arme bon marché et fiable. Bonnes performances. Idéale pour débuter.
Fusil en os II Arme bon marché et fiable. Bonnes performances. Idéale pour débuter.
Découpeur d'os Apprécié des chasseurs pour sa qualité irréprochable. Base : Fusil en os
Lanceur Pukei Son canon a été modifié afin d'augmenter les dégâts et la stabilité.
Raijodo Kadachi Personne ne peut échapper à la morsure de la foudre ! Base : Canon Kadachi
Sniper occulte Fusarbalète idéal pour les assassins. Peut ôter la vie sans être repéré.
Fusarbalète gardien II Fait en queue de Bishaten, ce fusarbalète posséderait des vertus protectrices.
Tueur spheniscine II Arme tirant de lourdes munitions cryogéniques. Élégante et performante.
Chef spheniscine Ses tirs percent sa cible de part en part. Base : Tueur spheniscine
Salve sinistre Chacun de ses tirs est empli de malice, comme la charge terrifiante du Magnamalo.
Canon du tonnerre Cette arme est l'incarnation même de la vengeance foudroyante de la Narwa.
Canon méduse Cette arme élégante imitant un sac de luxe est parfaite pour chasser au loin.
Canon méduse II Cette arme élégante imitant un sac de luxe est parfaite pour chasser au loin.
Fusarbalète Felyne II Représentant un Felyne, ce fusarbalète en bois est une arme tellement adorable.
Fusarbal. Calamité III Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusar. lourd Calam. IV Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusarbalète Kamura IV Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Œil occulte Fusarbalète en ébène. Ses deux canons luisent tels des yeux de prédateur.
Fusarbalète lotus II Fusarbalète en Bishaten. Sème les graines du désespoir.
Grand fusarb. lotus Arme libérant l'ennemi de son enveloppe charnelle. La miséricorde incarnée.
Seringue Khezu Arme grotesque en forme de tête de Khezu. Soigne avec des munitions récupération.
Shotgun "Vipère" II Forme améliorée à base de wyverne rapace. Tire des munitions à grenaille et toxiques
Tir du sniper Cause des dégâts bien plus importants. Base : Fusil du chasseur
Jaeger Fusarbalète en acier prisé des chasseurs. Pas très élégant, mais efficace.
Jaeger II Fusarbalète en acier prisé des chasseurs. Pas très élégant, mais efficace.
Crime d'usurpateur II Fusarbalète aux instincts d'un monarque. Ses tirs sonnent la chasse royale.
Feu du despote Symbole de la vanité du roi. Base : Crime d'usurpateur
Arbalète Almudron Fusarbalète en Almudron. Un modèle unique à la puissance dévastatrice.
Brume de désolation Ramena jadis la paix sur une terre déchirée. Disperse l'ennemi, tel le brouillard.
Brume de désolation II Ramena jadis la paix sur une terre déchirée. Disperse l'ennemi, tel le brouillard.
Feu de Valkyrie II Fusarbalète en Rathian. Ses volées font penser à des coups de griffe.
Brasier de Valkyrie Il a mis fin aux complots de plus d'un rebelle. Base : Feu de Valkyrie
Fusarbalète croix Modèle original en os, réservé aux novices et à la chasse aux petits monstres.
Fusarbalète croix II Modèle original en os, réservé aux novices et à la chasse aux petits monstres.
Fusarbalète blitz Ses performances ont été accrues à tous les niveaux. Base : Fusarbalète croix
Tireur Yakt Fusarbalète léger renfermant l'âme d'un dragon ; éveille les pouvoirs des chasseurs.
Fusil Rathling Fusarbalète aux munitions enflammées aussi brûlantes que le Roi des cieux.
Fusil Rathling II Fusarbalète aux munitions enflammées aussi brûlantes que le Roi des cieux.
Canon blizzard Canalise la puissance des dieux des neiges pour attaquer.
Lance-grenade À base de Basarios, cette arme est extrêmement solide mais aussi très lourde.
Lance-grenade II À base de Basarios, cette arme est extrêmement solide mais aussi très lourde.
Lance-grenade III À base de Basarios, cette arme est extrêmement solide mais aussi très lourde.
Tank Tigrex Fusarbalète léger en Tigrex. Cause des dégâts monstrueux.
Tank Tigrex II Fusarbalète léger en Tigrex. Cause des dégâts monstrueux.
Lanceur royal Fait à base de matériaux spongieux et parfait pour les munitions aquatiques.
Lanceur royal II Fait à base de matériaux spongieux et parfait pour les munitions aquatiques.
Arbalète sinistre Fusarbalète en Magnamalo. Rayonne d'une énergie sinistre.
Arb. du tonnerre Ce fusarbalète est imprégné du ressentiment électrique de la Narwa.
Dard Teostra Fusarbalète en Teostra. Arme royale aux flammes majestueuses.
Guêpe de mercure Fusarbalète léger en Kushala Daora dont le bourdonnement annonce une pluie glacée.
Lampe bénie Fusarbalète léger unique à base de Chameleos. Inutile de le frotter.
Chien hurlant Plus puissant qu'il n'y paraît, ce fusarbalète est tout sauf ridicule.
Fusarbal. Calamité III Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
Fusar. léger Calam. IV Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
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