Habilidades do Frenesi

Reforço de Ataque II

Ataque +6


Armas


Cutelo Kamura IV Espadão de alta qualidade forjado com o famoso aço da Aldeia Kamura.
Hanayako Yohino I Espadão de um refinado e educado samurai. Estas pétalas florescem com morte.
Hanayako Yohino II Espadão de um refinado e educado samurai. Estas pétalas florescem com morte.
Maxilâmina de Tigre I Talhado em uma grande presa de Tigrex. Um golpe pode rasgar os alvos.
Maxilâmina de Tigre II Talhado em uma grande presa de Tigrex. Um golpe pode rasgar os alvos.
Espada Choque Khezu I Espada revestida em material elementar que eletrifica a lâmina.
Serpenlâmina Mortal I Lâmina tradicional feita com partes de Remobra. Veneno cobre suas presas escarlate.
Lâmina Oculta I Lâmina Saqueadora amplamente remodelada feita com partes de Nargacuga para força.
Lâmina Franzida II Espadão envolto de uma aura sedutora. Extremamente afiado.
Espada Destruidora I Espadão de aço perfeito para iniciantes e admirado por seu manuseio.
Lâmina Destruidora Melhoria de Espada Destruidora. Forjada em aço puro. Ataque forte.
Navalha Cromada I Lâmina forte e afiada (eis seu nome). Guarda um veneno secreto.
Lâmina Pukei I Espada brutalmente grande decorada com penas verdes de Pukei-Pukei.
Presa Frígida I Uma lâmina que congela inimigos. Manifestação de Barioth, Senhor da Tundra.
Lâmina Aknosom II Espadão que consiste de partes de Aknosom afiadas que dão um ótimo brilho.
Cutelo Aurora Lâmina de Aknosom polida à perfeição. Normalmente dada a guerreiros leais.
Cutelo Ósseo I Feita com ossos de monstros. Criada para enfatizar seu poder destrutivo.
Terror Ósseo Feita com ossos de monstros selecionados. Não tão afiada, mas destrutiva.
Maxilâmina I Espadão de osso tradicional nomeada assim pois lembra uma boca cheia de dentes.
Maxilâmina Gigante Maxilâmina melhorada, ainda poderosa, mas agora muito mais afiada.
Lâmina de Valquíria II Lâmina Óssea bem feita. Carrega o orgulho majestoso da Rainha da Terra.
Cercolinde Lâmina de Valquíria melhorada. Linda, porém mortal, graças ao veneno.
Asa Rubra I Lâmina inspirada nas asas de Rathalos. Cada golpe pega fogo na mão de incendiários.
Asa Rubra II Lâmina inspirada nas asas de Rathalos. Cada golpe pega fogo na mão de incendiários.
Tempest. Usurpador II Arma de caráter indelével. Seu poder não pode ser subestimado.
Tempest. Déspota Torne-se um senhor do trovão com a forma melhorada da Tempestade do Usurpador.
Espada Frenesi I Lâmina-esponja absorvente. Água pressurizada pode atravessar conchas.
Espada Frenesi II Lâmina-esponja absorvente. Água pressurizada pode atravessar conchas.
Charlotte Lagombi Vesteneve melhorada que irradia com a majestade de um Lagombi das neves.
Lâmina Sinistra I Espada da Serpe da Malícia. Tem um brilho leve, como se abrigasse um espírito.
Espadão Relâmpago I Uma tempestade violenta e caótica. Empunhar esta espada é como empunhar um relâmpago.
Gume de Friaço I Espadão de Aço feito com materiais antigos de Kushala Daora. Afiado e congelado.
Lâmina Teostra I Lâmina rubra que contém o poder de Teostra. Forma elegante de queimar a terra.
Grande Shamshir I Lâmina de Chameleos estranha usada para a caça. Deixa rastro de podridão mortal.
Cutelo Calamidade III Espadão único que dizem se moldar aos desejos de quem o usa.
Cutelo do Frenesi IV Espadão único que dizem se moldar aos desejos de quem o usa.
Espada Kamura IV Especialidade de Kamura. Oferece o essencial: gume afiado e escudo robusto.
Gume Oculto I Uma espada de ébano. Dizem que sua textura estranha oculta manchas de sangue.
Hana no Nagoriwo I Leques elegantes portados por samurais extremamente leais aos seus senhores.
Hana no Nagoriwo II Leques elegantes portados por samurais extremamente leais aos seus senhores.
Espada de Exorcismo II O escudo tem o núcleo de uma cauda de Bishaten. Dizem que a espada pode quebrar o mal.
Puralâmina Shaucha Este par de espada e escudo servirá a um nobre guardião de coração leal.
Pirorraio Usurpador II Uma espada cheia da força vital de um rei. Ataca como um raio que cai.
Tortrovão do Déspota Pirorraio Usurpador aprimorado. Frita oponentes até ficarem bem crocantes.
Garra Real I Espada feita de materiais de Ludroth. Seus jatos de água hipnotizam monstros.
Garra Real II Espada feita de materiais de Ludroth. Seus jatos de água hipnotizam monstros.
Garra Rex I Inspirada em uma garra de Tigrex. Um golpe pulveriza o alvo com um poderoso rugido.
Garra Rex II Inspirada em uma garra de Tigrex. Um golpe pulveriza o alvo com um poderoso rugido.
Espada do Lutador Esta faca de caçador melhorada parece igual, mas nunca foi melhor.
Batedor de Ferro I Espada de ferro feita por um jovem artesão. Falta um capricho, mas funciona.
Batedor de Ferro II Espada de ferro feita por um jovem artesão. Falta um capricho, mas funciona.
Espada Pukei I O veneno escorre desta espada e escudo — sua presa também hesitará em tocá-la.
Djinn I Uma lâmina em brasa envolvida pelas chamas ardentes de uma serpe.
Djinn II Uma lâmina em brasa envolvida pelas chamas ardentes de uma serpe.
Cravo Frígido I Extremamente fria. Sua lâmina perfura carapaças e congela presas por dentro.
Navalha de Khezu I Uma espada e um escudo feitos de partes Khezu, feitos para causar dor.
Navalha de Khezu II Uma espada e um escudo feitos de partes Khezu, feitos para causar dor.
Kukri Ósseo I Uma espada de osso simples e resistente, perfeita para caçadores iniciantes.
Kukri Ósseo II Uma espada de osso simples e resistente, perfeita para caçadores iniciantes.
Kukri Chefe Kukri Óssea aprimorada. Além de ser robusta, facilita a coleta.
Barong Ósseo I Tem uma aparência ossuda devido aos materiais de origem. Não corta — esmaga!
Florete da Princesa I Lançamento na linha de espadas envenenadas. Reconfortantemente eficaz.
Florete da Princesa II Lançamento na linha de espadas envenenadas. Reconfortantemente eficaz.
Florete da Rainha Uma melhoria do Florete da Princesa. Coloca as vítimas em seu devido lugar.
Secta Nulo Verm. II Lâmina feita de partes de Bnahabra, que cintila com um tom rubro brilhante.
Espada Sinistra I Sua fome é infinita, o vazio desta espada que tudo devora só cresce à medida que come.
Espada Relâmpago I Lâminas duplas, magníficas em sua grandeza — a encarnação de Narwa.
Adaga de Friaço I Espada e escudo que contêm o poder de Daora. Usados por reis frios do norte.
Espada de Teostra I O selo ardente do Imperador das Chamas. O inferno ruge o comando do rei das feras.
Pata de Gato I A amada ferramenta de roubo do Melynx. Acumule selos e compre de um Lynian.
Espada Frenesi III A espada muda o corte para se adequar ao usuário, com resultados impressionantes.
Espada Frenesi IV A espada muda o corte para se adequar ao usuário, com resultados impressionantes.
Lumilâminas Kamura IV Duplas-Lâminas afiadíssimas, da Aldeia Kamura. Manuseie com muito cuidado.
Estripadora da Lama I Duplas-Lâminas Almudron com mecanismo giratório capaz de dilacerar até lama.
Fulgor do Usurpador II Duplas-Lâminas com a fúria de Zinogre. Só a genuína coragem desperta as presas.
Bombardeio do Déspota Presas feitas para dominar o mundo, moldadas conforme o Fulgor do Usurpador.
Nevascarioths I Duplas-Lâminas feitas de garras, presas e bafo de Barioth. Congelantes.
Adagas Khezu I Adagas feitas com verdadeira sede de sangue. Emitem relâmpagos aterrorizantes.
Duplas-Adagas Duplas-Lâminas feitas de minério raro. Mais afiadas e perigosas do que nunca!
Furacão I Duplas-Lâminas peculiares, projetadas para dilacerar. Uma delas é mais pesada.
Furacão II Duplas-Lâminas peculiares, projetadas para dilacerar. Uma delas é mais pesada.
Fatiadores Rex I Duplas-Lâminas feitas com material de Tigrex. Corta pedras como manteiga.
Fatiadores Rex II Duplas-Lâminas feitas com material de Tigrex. Corta pedras como manteiga.
Alvorecer I Com um brilho radiante na alvorada, essas lâminas dão prosperidade ao portador.
Alvorecer II Com um brilho radiante na alvorada, essas lâminas dão prosperidade ao portador.
Schirmscorn II Lâminas Aknosom que parecem armas de fogo. Leves e de fácil manuseio.
Adagas da Alvorada Lâminas dos justos: lutam pelos fracos, contra os fortes. Orgulho na caçada.
Bicada de Kulu II Duplas-Lâminas feitas de bico de Kulu-Ya-Ku. Rudimentar, mas resistente.
Açoitador de Kulu Duplas-Lâminas que derrubam dois Kulus com um só golpe; leves, porém fortes.
Gêmeos Ocultos I Duplas-Lâminas lustrosas de ébano. Dizem que elas vêm de uma família de matadores.
Duplas-Machadinhas II Uma machadinha incomoda muita gente, duas incomodam muito, muito mais!
Duplos-cutelos Duplas-Machadinhas melhoradas. Suficiente para desmatar uma floresta.
Machados Cerúleos I Um par de machados que compensam suas respectivas fraquezas perfeitamente.
Machados Cerúleos II Um par de machados que compensam suas respectivas fraquezas perfeitamente.
Machadinhas Ósseas I Lâminas robustas e de fácil manuseio, feitas com propriedades ósseas.
Machadinhas Ósseas II Lâminas robustas e de fácil manuseio, feitas com propriedades ósseas.
Machadinhas Ferozes Machadinhas Ósseas melhoradas. Brutas e altamente destrutivas.
Garras Talhadoras I Um par de lâminas distintas, feitas com garras gigantes fixadas em cabos.
Chamas Gêmeas I Espadas poderosas com propriedades elementais herdadas de serpes de fogo.
Chamas Gêmeas II Espadas poderosas com propriedades elementais herdadas de serpes de fogo.
Lâmina de Choque Obra magnífica de um ferreiro renomado. Evoca trovões a um mero toque.
Labaredas Afiadas II Lâminas que reluzem em um rubro flamejante. O fio ígneo nunca para de arder.
Par de Ludroth I Espadas feitas de Ludroth Real. Borrifam água para ajudar a lavar o sangue.
Par de Ludroth II Espadas feitas de Ludroth Real. Borrifam água para ajudar a lavar o sangue.
Garra Franzida II Garras inspiradas em unhas de Somnacanth, que arrastam as vítimas para as trevas.
Irmãs da Neve Melhoria das Fatiadoras de Neve. Carrega as orações daqueles envoltos em luto.
Lâminas Sinistras I O arco sinistro dessas lâminas mergulha a vítima em profundo sofrimento.
Lâminas Relâmpago I Lâminas belas, derivadas da Serpente do Trovão. Capazes de calar cem dragões.
Presa Friaço I O ar carregado de terror e intimidação dessas lâminas petrifica as vítimas.
Unhas Gêmeas I Ao ser sacada, gelo envolve um braço, e chama envolve o outro, causando dor.
Chamas Rubras I Duplas-Lâminas rubras com veneno mortífero, que suga a alma de suas vítimas.
Garras Felynas I Garras moldadas a um antigo provérbio: sobre um Felyno acuado arranhando uma serpe.
Garras Felynas II Garras moldadas a um antigo provérbio: sobre um Felyno acuado arranhando uma serpe.
Chuva Sanguinolenta Geleia Chuvosa melhorada. Baixe a guarda, e seu sangue cairá dos céus.
Qornu Waga II Duplas-Lâminas com estilo sinistro de inseto. Nem os monstros suportam olhá-las.
Floretes Jurados I Duplas-Lâminas usadas em rituais por sentinelas. Perfuram armaduras de serpe.
Floretes Jurados II Duplas-Lâminas usadas em rituais por sentinelas. Perfuram armaduras de serpe.
Altair I Mãos magistrais recriaram este artefato, com até o mesmo brilho arrepiante!
Dango Furtivo I Que tal dangos pra viagem? Vocês pediram do grande, e agora eles chegaram!
Lamigêmeas Frenesi III Dizem que as lâminas reagem ao espírito do portador. Liberte-se do ódio.
Lamigêmeas Frenesi IV Dizem que as lâminas reagem ao espírito do portador. Liberte-se do ódio.
Lâmina de Kamura IV Fabricada em Kamura, feita de aço fino. Arma simples, mas de alta qualidade.
Fat. do Usurpador II Espada para reis selvagens. Se deuses realmente existem, esta espada pode cortá-los.
Quebrarraio do Déspota Tudo é igual no sucessor do Fatiador do Usurpador: carne morta.
Sabre Aknosom II Feita com pedaços de Aknosom e esplendidamente decorada. Emana um lume rubro quente.
Lâmina da Alvorada Espada avermelhada que, sem piedade, provoca os inimigos antes de matá-los.
Coelho Gelado Forma final do Coelho de Marfim, uma espada longa e refinada, sem um grão de pó.
Lâmina de Almudron I Feita da escama do Almudron. A lama dourada dentro dá à espada um brilho bonito.
Evangelho de Ferro Katana de ferro aprimorada. Passa uma mensagem dos deuses a cada golpe.
Gume Aguçado I Arma em forma de presa super forte. É tão afiada que exige verdadeira habilidade.
Gume Aguçado II Arma em forma de presa super forte. É tão afiada que exige verdadeira habilidade.
Gume Tigrino I Espada longa de Tigrex. As presas na lâmina provocam ferimentos irreparáveis.
Gume Tigrino II Espada longa de Tigrex. As presas na lâmina provocam ferimentos irreparáveis.
Necessidade Tigrina Forma final do Gume Tigrino. Constantemente faminto de carne fresca.
Kakaru Kumo Naki I A katana de um samurai herói de guerra. Bonita e mortal em igual medida.
Kakaru Kumo Naki II A katana de um samurai herói de guerra. Bonita e mortal em igual medida.
Sabre Oculto I Espada longa de ébano. Outra lâmina surge ao ser empunhada com espírito.
Katana Kulu II Espada feita de partes de Kulu-Ya-Ku. A lâmina fina corta os inimigos com graça.
Fatiadora Kulu Uma Katana Kulu aprimorada. Ainda mais leve e mais afiada. Mata rapidamente.
Flor Gélida A forma final do Lâmina Fria transforma presas em lindas esculturas de gelo.
Serpe-lâmina Verde II Lâmina verde escura feita de material de Rathian. Altamente afiada e poderosa.
Serpe-lâmina Azevinho Forma final da Serpe-lâmina Verde. Empunhe o poder da rainha.
Serpe-lâmina Sangue I Quando esta lâmina bebe do vermelho do crepúsculo, os ritos horríveis têm início.
Serpe-lâmina Sangue II Quando esta lâmina bebe do vermelho do crepúsculo, os ritos horríveis têm início.
Mandíbula Dentada I Feita da mandíbula de um monstro. Transforma caçadores em açougueiros.
Mandíbula Dentada II Feita da mandíbula de um monstro. Transforma caçadores em açougueiros.
Mandril Serrilhado A forma da sucessora da Mandíbula Dentada lembra a boca de um dragão feroz.
Katana Canina I Espada longa feita de ossos emaranhados com presas do intimidador Jaggi.
Gume Bastine I Feita de partes de Barioth, esta lâmina de âmbar deixa um rastro de gelo sangrento.
Cortador Chocante Ataque os inimigos onde eles estiverem com esta espada. Uma bênção dos céus.
Chifre Anteka Forma final da Lâmina Anteka. Concede a fúria de um animal encurralado.
Corte Franzido II Espada feita de partes de Somnacanth. Suas muitas lâminas dilaceram inimigos.
Barrete Afogador I Feita de esponjas de Ludroth Real. Seus golpes afogam até inimigos terrestres.
Barrete Afogador II Feita de esponjas de Ludroth Real. Seus golpes afogam até inimigos terrestres.
Naginata Arzuros II Espada que mistura placas de Arzuros com minério. Usada com foco em força.
Esp. Longa Sinistra I A fúria de Magnamalo encarnada. Engole suas presas com facilidade.
Esp. Longa Relâmpago I Espada de lâmina dupla imbuídas do poder chocante da ira de Narwa.
Lâmina de Friaço I Espada longa congelante. A nevasca que ela causa não deixa ninguém vivo.
Sabre Imperial I Tão poderoso quanto o nome sugere. Os inimigos vão queimar e sangrar.
Espadaleta Ilusória I Uma espada semi-invisível feita de partes de Chameleos. Boa para assassinatos.
Foice Crocitante I Espada longa e assustadora que transmite uma mensagem de morte por toda a terra.
Espada Usada I Antiga espada da aldeia. Não é aço, mas foi claramente bem cuidada.
Lâmina do Frenesi III Uma lâmina que pode mudar o mundo. Seu estranho poder mata inimigos aos montes.
Lâmina Frenesi IV Uma lâmina que pode mudar o mundo. Seu estranho poder mata inimigos aos montes.
Martelo Kamura IV Martelo criado em Kamura. Meio propagandesco, mas ainda forte.
Martelo da Pureza I Martelo passado adiante por uma princesa, que trouxe a paz afastando o mal.
Martelo da Pureza II Martelo passado adiante por uma princesa, que trouxe a paz afastando o mal.
Espanc. Paralisante I Martelo feito de um casco encharcado de fluidos de Volvidon, paralisante.
Martelo de Almudron I Martelo feito com partes de Almudron. Sua ferocidade arrasa inimigos.
Martelo de Almudron II Martelo feito com partes de Almudron. Sua ferocidade arrasa inimigos.
Martelo Pentagudo II Martelo feito com partes de Bishaten. Dizem que protege os livres de ganância.
Grande Martelo Pontudo Martelo dentado melhorado. Famoso por esmagar quaisquer obstáculos em seu caminho.
Martelarma I Um exemplo de tecnologia moderna. Pólvora em tambor; gira e explode ao contato.
Martelo de Guerra I Martelo com ponta afiada. Seu formato simples esconde o poder de seus golpes.
Maça de Guerra Martelo de ferro com ponta afiada, ainda mais letal. Arma fácil de obter.
Batedor de Guerra I Sem poder elemental, mas capaz de destruição. Esmaga crânios de serpes.
Golpeador Listrado I Martelo feito de materiais de Tigrex. Um só golpe é capaz de partir a terra.
Golpeador Listrado II Martelo feito de materiais de Tigrex. Um só golpe é capaz de partir a terra.
Golpe Glacial I Martelo congelante, capaz de estilhaçar enormes geleiras.
Mart. Insuportável II Martelo feito com partes de Arzuros. Reforçado em ferro, é bem poderoso.
Golpe Franzido I Martelo feito de partes de Somnacanth. Acerta inimigos com zelo negro de sereias.
Golpe Franzido II Martelo feito de partes de Somnacanth. Acerta inimigos com zelo negro de sereias.
Bolsa d’Horrores I Martelo fedorento com pele de Khezu. Melhor não olhar de perto demais.
Bolsa d’Horrores II Martelo fedorento com pele de Khezu. Melhor não olhar de perto demais.
Martelo Ósseo I Martelo feito com osso de qualidade superior. Grosseiro, mas poderoso.
Martelo Ósseo II Martelo feito com osso de qualidade superior. Grosseiro, mas poderoso.
Martelo Ossoduro Martelo Ósseo melhorado. Muito poderoso. Feito com ossos de qualidade.
Espancador Ósseo I Martelo bruto criado de um enorme osso. Sua força aparece com o uso.
Pancada de Basarios I Martelo feito com as partes mais duras do visor de um jovem Basarios.
Espancador Vermelho I Item fantástico, feito de cabeça de Rathalos. Apenas os mais bravos podem usá-lo.
Espancador Vermelho II Item fantástico, feito de cabeça de Rathalos. Apenas os mais bravos podem usá-lo.
Trovão do Usurpador II Martelo baseado em um deus do trovão do mal. Um golpe transforma vidas em pó.
Crepitar do Déspota Trovão do Usurpador aprim. Inimigos, ajoelhem perante o deus do trovão!
Presságio Calamitoso I Martelo estranho com dois Remobra entrelaçados. Parece ser um mau presságio.
Martelágua Droth I Martelo de esponja Ludroth. A água dele explode no alvo, durante o impacto.
Martelágua Droth II Martelo de esponja Ludroth. A água dele explode no alvo, durante o impacto.
Quebrador Oculto I Martelo escuro como a noite. Cada golpe tem o peso da escuridão que se aproxima.
Martelo Sinistro I Martelo feito com partes de Magnamalo. Arma demoníaca, parece uma armadura velha.
Martelo Relâmpago I Martelo bizarro que carrega a raiva de Narwa, e seu poder estrondoso.
Martelo de Friaço I Arma feita fundindo material de Kushala Daora com um martelo ancestral.
Faz-crateras Teostra I Martelo tão imponente quanto um Teostra. Um golpe pode devastar castelos.
Extensão de Gênio I Martelo demoníaco que lembra uma cabeça de Chameleos. Solta toxinas no impacto.
Morte Graciosa I Arma que lembra a mão de um espírito maligno. Estrangula as almas ceifadas.
Martelo do Frenesi III Apesar de sua aparência rígida, o poder variado do martelo é caleidoscópico.
Martelo do Frenesi IV Apesar de sua aparência rígida, o poder variado do martelo é caleidoscópico.
Coro de Kamura IV Berrante de Caça feito em Kamura que usa lâminas para produzir badaladas.
Sino Poético I Elegante sino deixado por um famoso estrategista militar. Seu som anuncia a morte.
Sino Poético II Elegante sino deixado por um famoso estrategista militar. Seu som anuncia a morte.
Sino de Invocação Sino Poético melhorado. Seu som elegante limpa as almas antes da passagem.
Rosnado do Usurp. II Berrante cheio da ira de um rei. A música libera seu espírito de luta.
Trovoada do Déspota Rosnado do Usurpador melhorado; o rugido do monarca destrói a oposição.
Zurogong Primo II Berrante feito com partes de Arzuros. Seus tons doces ecoam pelas montanhas.
Dragonga Listrada I Berrante de caça de Tigrex. O rugido feroz de serpe faz a alma tremer.
Dragonga Listrada II Berrante de caça de Tigrex. O rugido feroz de serpe faz a alma tremer.
Berrante de Tigrex Forma final da Dragonga Listrada. Seu desenfreado rugido faz a terra tremer.
Bariguiro I Berrante que raspa presas e placas de Barioth para criar uma sinfonia infernal.
Flauta Franzida II Berrante feito com partes de Somnacanth. Seus tons erguem o mais fraco dos espíritos.
Gaita de Fole Metal I Grande berrante de caça de metal. Seus tons dão coragem a quem os ouve.
Grande Gaita de Fole Gaita de Fole de Metal melhorada, garante elevação do espírito com seus tons.
Gaita de Fole Pesada I Berrante com muitas partes. Difícil de usar, mas vale a pena.
Harmônica Oculta I Berrante de Ébano. Poucos conseguem escutá-lo, mas é um sinal no submundo.
Gaita de Fole Pukei I Berrante feito com partes de Pukei-Pukei. Os materiais elásticos dão amplificação.
Acordeão Valquíria II Arma musical feita com partes de Rathian. Funciona como berrante ou sino.
Acordeão da Rainha Acordeão Valquíria melhorado com um som ritmado e régio. Aviva quem o ouve.
Ronco de Droth I Berrante feito com partes de Ludroth Real. Amplificado, seu som vai longe.
Ronco de Droth II Berrante feito com partes de Ludroth Real. Amplificado, seu som vai longe.
Berrante Ósseo I Berrante de Caça de ossos para novatos. As pessoas adoram seu equilíbrio.
Berrante Ósseo II Berrante de Caça de ossos para novatos. As pessoas adoram seu equilíbrio.
Berrante Ósseo Duro Forma melhorada do Berrante Ósseo. Mais destrutivo, porém mais fácil de usar.
Chama Feroce I Berrante feito de Rathalos. Quando suas teias vibram, som é produzido.
Chama Feroce II Berrante feito de Rathalos. Quando suas teias vibram, som é produzido.
Mosso de Kulu II Berrante de Caça feito de Kulu-Ya-Ku. Seu som peculiar pode ser ouvido longe.
Grosso de Kulu Sirva um recital devastador aos seus inimigos com este Kulu Mosso melhorado.
Berrante Khezu I Feito para parecer a boca de um Khezu. Você não deve deixá-lo fora ao dormir.
Vicello Nulo I Berrante em forma de violoncelo feito de Bnahabra cuja música é única.
Vicello Nulo II Berrante em forma de violoncelo feito de Bnahabra cuja música é única.
Vicello Nulo Verde I Arma de Bnahabra em forma de violoncelo. Usa agentes paralisantes nos inimigos.
Vicello Nulo Branco I Arma em forma de violoncelo, feita com partes de Bnahabra, que emite sons horríveis.
Strum Sinistro I Venha e monte o palco para a grande performance deste alaúde demoníaco.
Berrante Relâmpago I Berrante sutilmente lindo. Seu som horripilante acerta inimigos como um relâmpago.
Taus de Daora I Berrante baseado em uma fera de ferro; seus tons frios enfeitiçam as presas.
Soprano de Teostra I Instrumento do Imperador Fogo cujo timbre rubro faz o fogo dançar.
Ocarina Abençoada I Berrante com um tom extravagante. Segue designs do reino desértico do oeste.
Fungasax Venenoso I Berrante com cogumelos venenosos. Vale improvisar na música e na caça.
Fungasax Venenoso II Berrante com cogumelos venenosos. Vale improvisar na música e na caça.
Frenesi Agitato III Berrante com estranha melodia que muda dependendo da vontade do mestre.
Frenesi Agitato IV Berrante com estranha melodia que muda dependendo da vontade do mestre.
Lança Kamura IV Uma lança criada em Kamura. Apesar da aparência, é muito fácil de manusear.
Hana Mo Hana Nare I Como pétalas de flores ao vento, esta lança lembra a natureza efêmera da vida.
Hana Mo Hana Nare II Como pétalas de flores ao vento, esta lança lembra a natureza efêmera da vida.
Serpenlâmina Naag I Lança envenenada feita com material de Remobras para causar dor e sofrimento.
Lança Milenar Forma final da lança de ferro, com cristais que lhe dão mais força.
Lança de Paladino I Lança dada a um cavaleiro veterano de batalha. Notável pelo grande escudo.
Lança de Paladino II Lança dada a um cavaleiro veterano de batalha. Notável pelo grande escudo.
Lança de Babel I Uma lança dourada tão imponente quanto sua xará, com bom ataque e defesa.
Agulha Oculta I Uma lança preta. Sua sede de sangue apaga o céu, enredando tudo em escuridão.
Lança de Kadachi II Lança feita da escamas de Tobi-Kadachi. Possui uma carga elétrica poderosa.
Lança Aknosom III Elegantemente ornamentada. Sua anatomia multicamadas absorve grande força.
Lança do Alvorecer Uma lança para os virtuosos. A cor da luz da manhã espreita no horizonte.
Lança Óssea I Lança óssea de qualidade. Os fãs adoram suas decorações selvagens.
Lança Óssea Dura A forma suprema da Lança Óssea reina como rainha dos armamentos selvagens.
Lança de Chifrelongo I Uma lança simples, leve, resistente e de fácil manutenção.
Lança de Presalonga Uma lança aprimorada feita de osso de qualidade. Simplicidade e força.
Lança de Presa I Lança gelada feita da presa de um Barioth. Tão fria que congela o vapor no ar.
Lança Pukei I Uma lança venenosa feita de partes de Pukei-Pukei. Manuseie com MUITO cuidado.
Cauda Vermelha I Uma lança feita da cauda de um Rathalos. Chamas ardentes emergem do corpo fino.
Cauda Vermelha II Uma lança feita da cauda de um Rathalos. Chamas ardentes emergem do corpo fino.
Lança Espiral I Feita de osso de Ludroth Real. Atira um jato d'água contra as presas.
Lança Espiral II Feita de osso de Ludroth Real. Atira um jato d'água contra as presas.
Vinda do Usurpador II Uma lança que personifica um rei feroz. Dizima inimigos com golpes eletrificados.
Cacofonia do Déspota Despache os ímpios para o inferno com a Vinda do Usurpador melhorada.
Lança Sinistra I Um tridente feito da cauda do Magnamalo. Um poder vil revolve dentro de sua haste.
Lança Relâmpago I Uma lança justa — nem os fortes nem os fracos são poupados da matança.
Lança de Friaço I Pode congelar a terra com uma estocada. Transforma vida em permagelo.
Uivo de Teostra I Uma lança feroz que cospe fogo ardente. Poder genuíno, digno de um rei.
Fragrância II Uma lança modelada em forma de botão de flor. É bonita e perfumada.
Lança Frenesi III Dizem que esta misteriosa arma escuta os desejos do usuário. Sempre alerta.
Lança do Frenesi IV Dizem que esta misteriosa arma escuta os desejos do usuário. Sempre alerta.
Lançarma de Kamura IV Criada na Aldeia Kamura, essa lançarma é famosa pela elegância e estilo refinado.
Ukiyo no Yamiwo I Lançarma resplandecente que brilha no luar. Costumava ser de um samurai.
Ukiyo no Yamiwo II Lançarma resplandecente que brilha no luar. Costumava ser de um samurai.
Ortlinde Panóplia da Princesa, versão melhorada. As batalhas se tornam jardins da morte.
Bastilhão Vermelho I Rathalos em forma de arma. Manda seus inimigos pra cova com um rugido ardente.
Bastilhão Vermelho II Rathalos em forma de arma. Manda seus inimigos pra cova com um rugido ardente.
Rugido do Usurpador II Lançarma com o poder de um monarca. O rugido anuncia o grande conquistador.
Flogisto do Déspota Os impérios conquistados ajoelham-se perante o poder desta lançarma.
Presadupla I Lançarma com duas presas geladas de Barioth. Acerta as vítimas com uma nevasca.
Eizenlitter Lançarma de ponta. Ela não enferruja, mesmo se deixada eternamente na chuva.
Lançarma Atacante I Lançarma com poder de fogo e defesa razoáveis. Confiável, elegante e popular.
Lançarma Atacante II Lançarma com poder de fogo e defesa razoáveis. Confiável, elegante e popular.
Lançarma Aknosom III Lançarma elegante de Aknosom. Tem um sistema avançado de resfriamento.
Lançarma do Alvorecer Lançarma digna de um nobre guerreiro. Elimina até as presas mais implacáveis.
Lançarma de Almudron I Lançarma feita de Almudron. Confiável, mesmo nos terrenos mais lamacentos.
Tensão Total I Lançarma com gerador embutido, que confere a ela propriedades elementais.
Golpeador Kadachi II Cada golpe da lançarma conduz uma carga elétrica que vai até a presa.
Lançarma de Osso I Lançarma introdutória para caçadores novos. Tem design leve, ótimo para praticar.
Lançarma de Osso II Lançarma introdutória para caçadores novos. Tem design leve, ótimo para praticar.
Lançarma Osso de Serpe Essa lançarma é usada por iniciantes, no primeiro teste de coragem deles.
Lançarma de Golem I Lançarma pesada, feita de ossos. Só caçadores veteranos podem levantá-la.
Explosão de Tigre I Lançarma feita de materiais de Tigrex. Seu rugido amedronta serpes.
Explosão de Tigre II Lançarma feita de materiais de Tigrex. Seu rugido amedronta serpes.
Lagombinerador III Lançarma que junta estilo exótico e armamento de primeira. Tem ponta de gelo.
Arpão de Ludroth I Ferramenta de pesca adaptada para caçar monstros. A ponta fica exposta em combate.
Arpão de Ludroth II Ferramenta de pesca adaptada para caçar monstros. A ponta fica exposta em combate.
Fiore Nulo II Os botões no final do tambor na verdade são espinhos, e são bastante afiados.
Lançarma Sinistra I O som dessa lançarma faz lembrar o rugido de uma Serpe da Malícia.
Lançarma Relâmpago I Materialização do rancor de Narwa. Ataca como um raio, rápido e fulminante.
Lançarma de Friaço I Escudo do leão, intimida até o mais valente. As 4 garras são letais à queima-roupa.
Colônia Venenosa I Esta lançarma contém um tambor de veneno que reveste a lâmina ao ser afiada.
Lançarma Frenesi III Lançarma que vibra com um poder oculto que nem todos conseguem usar.
Lançarma Frenesi IV Lançarma que vibra com um poder oculto que nem todos conseguem usar.
Mac. de Ferro Kam. IV Transmachado forjado com técnica Kamura impecável e características hi-tech.
Adeus Carinhoso I Machado elegante deixado por uma bela donzela. O som dos seus cortes é sinistro.
Adeus Carinhoso II Machado elegante deixado por uma bela donzela. O som dos seus cortes é sinistro.
Lançarma de Rath I Machado feito com materiais de Rathalos. Facilita ataques de acendimento.
Lançarma de Rath II Machado feito com materiais de Rathalos. Facilita ataques de acendimento.
Lançarma de Rath III Machado feito com materiais de Rathalos. Facilita ataques de acendimento.
Machado de Roda II Tão brilhante quanto a pele de um Bishaten, este é um poderoso transmachado.
Machado da Sabedoria Este machado livra você de suas preocupações, ajudando a derrotar seus inimigos.
Cutelo Delex Vela Delex melhorado com lâminas maiores e bem melhor para fatiar.
Machado Khezu I Machado que lembra a boca de um Khezu, com talvez o mesmo número de dentes afiados.
Machado de Arzuros II Um machado que combina uma lâmina de ferro e uma placa de Arzuros. Afiado e forte.
Corte Âmbar I Fascinante machado de caça feito de partes de Barioth. Tão frio que congela sangue.
Machado Aço Refinado Protomachado de ferro melhorado. Bons artesões deixaram ele mais durável.
Transmachado Elite I Transmachado oficial de guilda. Este modelo padrão é usado por batedores.
Transmachado Elite II Transmachado oficial de guilda. Este modelo padrão é usado por batedores.
Mach. Draguerreira II Machado de uma corajosa e bela guerreira que nenhuma mancha de sangue maculava.
Faz-terra de Gríðr A forma final do Machado da Donzela do Dragão é belo mesmo banhado de sangue.
Triturador Poderoso Triturador melhorado. Sua fonte de poder foi melhorada para maior trituração.
Machado de Almudron I Machado exótico feito usando técnicas antes proibidas. Difícil de manusear.
Machadonosom III Machado com um brasão feito em homenagem a um cavaleiro de uma terra distante.
Silvaris da Alvorada Seu detentor rasga o véu do mal como os raios de uma nova alvorada.
Machado de Osso I Transmachado padrão de osso. A última palavra em armas com base no deserto.
Machado de Osso II Transmachado padrão de osso. A última palavra em armas com base no deserto.
Machado Daidalos Machado de Osso melhorado feito após várias tentativas sendo incrivelmente afiado.
Destruidor Poderoso II Transmachado básico com poucas diferenças visuais, mas construção mais capaz.
Terror Rex I Fino transmachado que usa partes de Tigrex nos seus delicados mecanismos.
Terror Rex II Fino transmachado que usa partes de Tigrex nos seus delicados mecanismos.
Machadinha Venenosa I Machado feito de Remobra. Esta arma é rápida, como um ladrão na noite.
Machado Oculto I Transmachado negro, tão escuro quanto a noite. Seus golpes parecem invisíveis.
Machado de Ludroth I Machado feito de partes de Royal Ludroth. Mudar de modo é muito simples.
Machado de Ludroth II Machado feito de partes de Royal Ludroth. Mudar de modo é muito simples.
Chuva do Usurpador II Machado nascido do melhor caçador da história. Seu raio avisa o retorno do rei.
Dilúvio do Déspota Chuva do Usurpador melhorada para quem acredita que a força é o caminho.
Machado Longear III Machado feito com Lagombi. Ao contrário do que parece, seus golpes congelam.
Longear Weiss Machado Longear melhorado. Chama nevascas uivantes para congelar tudo no caminho.
Machado Sinistro I Tão afiado quanto as garras de Magnamalo, algo sinistro dorme neste machado mortal.
Machado de Relâmpago I Afaste os inimigos com os ataques velozes do machado imbuído com poder de Narwa.
Farasa de Daora I Machado com lâminas de aço. Dizem que a frieza extrai a força vital de seu portador.
Cidadela de Teostra I Orgulho do arsenal do Imperador Fogo. Voa pelos céus em asas escarlates.
Vara Brilhacera I Machado com olhos trêmulos. Sua língua ataca a presa tão sutil como o vento.
Machado Origami I Machado enfeitado que dizem realiza um desejo se alguém conseguir juntar mil.
Machado Origami II Machado enfeitado que dizem realiza um desejo se alguém conseguir juntar mil.
Nuvem de Pétalas Seu desejo foi realizado! Este machado é tão elegante quanto uma nuvem de pétalas.
Grimmige Katze Forma melhorada do Gato Sorridente. Mesmo que tente destrui-lo, o gato só sorri.
Machado Infernal I Machado baseado em demônio cruel e impiedoso. A ponta ceifa a alma do inimigo.
Fatiador Frenesi III Um machado que mata inimigos com firmeza e aguarda o seu verdadeiro poder.
Fatiador Frenesi IV Um machado que mata inimigos com firmeza e aguarda o seu verdadeiro poder.
Lâmina D. Kamura IV Lâmina criada para suprir a necessidade dos aldeões. Elegante e poderosa.
Querida Lutemis II Lâmina dínamo de Rathian. Abriga um mal raro. Tão espinhosa quanto a rainha.
Querida Lutemia Querida Lutemis melhorada, dotada de uma beleza sublime e severa ao mesmo tempo.
Weissritter I Contém as presas de Barioth ambarino — assustadoras, mesmo fora da boca da fera.
Weissritter II Contém as presas de Barioth ambarino — assustadoras, mesmo fora da boca da fera.
Rel. do Usurpador II As faíscas do Zinogre saltam dessa lâmina. Invoque sua fúria e divida os céus.
Ventormenta do Déspota Relâmpago do Usurpador melhorado. Cada corte ressoa como o uivo de um Zinogre.
Regas Hiper Melhoria de Hiperguarda. Utiliza ligas para preservar o manejo e aumentar o dano.
Lâmina de Elite I Obra-prima de aço forjado, usada por um herói em inúmeras batalhas.
Lâmina de Elite II Obra-prima de aço forjado, usada por um herói em inúmeras batalhas.
Lâmina Cap. de K. II Arma nobre, com o símbolo de um cavaleiro imbuído da força de um raio.
Divisor Tigrex I Lâmina dínamo de Tigrex. As presas e garras afiadas estão prontas para o bote.
Divisor Tigrex II Lâmina dínamo de Tigrex. As presas e garras afiadas estão prontas para o bote.
Broca de Mizuniya I Arma elegante, conhecida por manchar as vestes dos inimigos de vermelho.
Broca de Mizuniya II Arma elegante, conhecida por manchar as vestes dos inimigos de vermelho.
Kadachi Otenta Esta lâmina dínamo já foi uma grande relíquia. A carga elétrica amplia a afiação.
Arsenal Oculto I Derivada da Nargacuga. Corta as sombras com suas lâminas de 4 camadas superafiadas.
Braço Ósseo I Arma de osso que favorece a rigidez dos materiais, em vez de mecanismos complexos.
Braço Ósseo II Arma de osso que favorece a rigidez dos materiais, em vez de mecanismos complexos.
Braço Ósseo Duro Lâmina dínamo feita com ossos de alta qualidade. Mais poderosa do que nunca!
Lâmina Óssea I Uma arma simples, esculpida em osso de monstro. Inspirou muitas armas semelhantes.
Lâmina de Axelion I Lâmina dínamo feita de materiais de Rathalos. Ataques incinerantes.
Lâmina de Axelion II Lâmina dínamo feita de materiais de Rathalos. Ataques incinerantes.
Golpe Ululante II Na modo machado, ele lembra um rosto medonho. Dá até pra ouvir ele gemendo.
Véu de Dragão II Arma feita de ossos de dragão. Se prestar atenção, pode ouvir ela sussurrando.
Fatiador Sinistro I Esta arma não vê a hora de atacar. Ela tem mais do que lâminas a oferecer.
Denteserra Relâmpago I Lâmina de Narwa. Todos que a desafiarem serão reduzidos a cinzas, por raios furiosos.
Casca de Daora I Lâmina dínamo de Kushala Daora vinda do norte. Sua forma divina repele o caos.
Golpeador Teostra I Esta lâmina usa a ira do Imperador Fogo para abrir as portas do inferno.
Saque Arcano I Esta arma prevê o futuro: vitória ao seu portador, derrota aos inimigos.
Bate-arroz Um bolo de arroz pra você! E outro pra você! Todo mundo ganha bolo de arroz!
Felyno Chique Gato Apegado, melhorado. Possui brilho impecável, como se polido por afagos.
Lâmina Mandibular II Arma feita com a mandíbula de uma Borboleta-besouro. As espinhas cortam até osso.
Lâmina Frenesi C. III Uma lâmina dínamo especial, que confere ao seu usuário poderes fantasmagóricos.
Lâmina Frenesi C. IV Uma lâmina dínamo especial, que confere ao seu usuário poderes fantasmagóricos.
Glaive Kamura IV Glaive inseto forjada no fogo de Kamura e montada com lâminas de prata oxidada.
Foice Oculta I Glaive feita para caçar no escuro. Nem o breu da noite pode esconder sua presa.
Alabarda de Raposa I A glaive foi de um guerreiro que serviu a morte. Sua lâmina dança como o vento.
Alabarda de Raposa II A glaive foi de um guerreiro que serviu a morte. Sua lâmina dança como o vento.
Soco Franzido II Esta glaive passa sal nas feridas dos inimigos... se o sal for pó para dormir.
Kaina de Tigrex I Combinação de ferro e partes de Tigrex, é uma glaive realmente temível.
Kaina de Tigrex II Combinação de ferro e partes de Tigrex, é uma glaive realmente temível.
Lâmina de Aço Nada foi economizado para melhorar esta glaive, e dá pra ver muito bem.
Baioneta de Ferro I Glaive de ferro. Simples, mas possui tudo que um caçador poderia pedir.
Baioneta de Ferro II Glaive de ferro. Simples, mas possui tudo que um caçador poderia pedir.
Malho Rathaliano I Glaive feita de partes de Rathalos. Cada golpe contém a fúria corajosa do rei.
Malho Rathaliano II Glaive feita de partes de Rathalos. Cada golpe contém a fúria corajosa do rei.
Câmara de Raio I Esta sinistra glaive rouba energia da sua presa usando um dispositivo pulsante.
Regalia da Princesa II Glaive feita de Rathian. Sua decoração elegante é um símbolo da realeza.
Regalia da Rainha Toda rosa tem espinhos. Uma glaive cruel e bela que personifica a rainha.
Espeto Aknosom II Glaive robusta feita de Aknosom. Seu pomo pesado a torna violentíssima.
Glaive Aurora Glaive normalmente portada por benevolentes que buscam evitar o mal.
Espeto Chocante Glaive Kadachi melhorada repleta de poder estrondoso. Bela, porém mortal.
Lagombavareza Lagombaglaive melhorada. Tão fria que congelaria as mãos não fosse a pele nela.
Cajado Ósseo I Simples glaive inseto de osso. Use seu poder com os upgrades certos.
Cajado Ósseo II Simples glaive inseto de osso. Use seu poder com os upgrades certos.
Glaive Aérea Um Bastão de Osso melhorado. Mantém a simplicidade, mas traz vários upgrades.
Glaive Robusta I Glaive de ossos feita com materiais de qualidade e grande habilidade.
Bastão de Diablos I Um candidato a tirano deve conquistar antes seus súditos e depois o mundo.
Bastão de Diablos II Um candidato a tirano deve conquistar antes seus súditos e depois o mundo.
Bastão Pukei I Glaive feita de partes de Pukei-Pukei. Popular por sua força e flexibilidade.
Pitão Âmbar I Arma terrível imbuída de poder gelado. Invoque o frio para petrificar inimigos.
Floração Real I Glaive feita de partes Royal Ludroth leves e maleáveis. Deixa um rastro de água.
Floração Real II Glaive feita de partes Royal Ludroth leves e maleáveis. Deixa um rastro de água.
Cetro Raio Régio II Glaive feita de Zinogre. Explora o grande poder do rugido de um monarca.
Raioduplo do Déspota Veja enquanto seus inimigos rastejam, atingidos pela terrível fúria de um rei.
Hortamarca I Glaive feita para se parecer com um besouro. Certamente não serve para sensíveis.
Rielle Nulo I Glaive feita de partes de Bnahabra que emaranha o inimigo, prendendo-o.
Rielle Nulo II Glaive feita de partes de Bnahabra que emaranha o inimigo, prendendo-o.
Rielle Nulo Verde I Glaive feita de partes de Bnahabra. Seu brilho verde é hipnotizante.
Rielle Nulo Verde II Glaive feita de partes de Bnahabra. Seu brilho verde é hipnotizante.
Cajado Sinistro I Esta glaive atinge como o rugido vingativo da Serpe da Malícia, cheia de fúria.
Glaive Relâmpago I Glaive imbuída com o poder de Narwa. Espanta inimigos com um trovão poderoso.
Entom de Daora I Glaive inspirada por Kushala Daora. Fatia inimigos como o sol no mar congelado.
Bastão do Invocador I Cajado de Chameleos banhado em fogo fantasma. Sua magia acorda demônios antigos.
Cajado Portomorte I Arma baseada no cajado de um tirano. Quem a vê se curva, implorando piedade.
Cajado Portomorte II Arma baseada no cajado de um tirano. Quem a vê se curva, implorando piedade.
Pitareen Magia I Glaive feita atendendo os pedidos das mulheres. Fina junção de forma e função.
Glaive Frenesi III Glaive que ecoa os caprichos do usuário. Quer mudar o destino? Esta é sua arma.
Glaive Frenesi IV Glaive que ecoa os caprichos do usuário. Quer mudar o destino? Esta é sua arma.
Arco de Ferro Kam. IV Arco popular em Kamura, fácil de puxar e consegue manter uma alta tensão.
Chuva Abençoada I Pertenceu a uma princesa que lutou por amor. Suas flechas caem como chuva vernal.
Chuva Abençoada II Pertenceu a uma princesa que lutou por amor. Suas flechas caem como chuva vernal.
Arco da Alvorada II Feito com penas azuis de Bishaten. Seu brilho dá um ar de nobreza.
Grão-Brilho do Cume Grande arco de Bishaten, conhecido por trazer sorte e imponência nas caçadas.
Arco Oculto I Arco escuro como a noite. O pelo de Nargacuga absorve luz, e não chama a atenção.
Eletrarco Kadachi III Arco de escamas de Tobi-Kadachi. Amplifica a estática da flecha.
Atacante Aéreo Kadachi Este arco refinado de Tobi-Kadachi invoca a ira dos céus em forma de raios.
Brasão de Gelo I Arco coberto com placa de Barioth. Possui propriedades de gelo e alta afinidade.
Brasão de Gelo II Arco coberto com placa de Barioth. Possui propriedades de gelo e alta afinidade.
Arco Arzuros II Grandarco com o padrão característico do Arzuros. Tem uma fragrância de mel.
Arco de Aço Este arco é forte e confortável, graças ao uso de precioso aço refinado.
Arco Forte Caçador I Precursor dos arcos de ferro, projetado para fácil manuseio.
Arco Forte Caçador II Precursor dos arcos de ferro, projetado para fácil manuseio.
Arco Yekla I Um enorme e belíssimo arco. Dizem que ele era usado por grandes reis da antiguidade.
Arco Yekla II Um enorme e belíssimo arco. Dizem que ele era usado por grandes reis da antiguidade.
Arco de Batalha Arauto Arco Yekla aprimorado. Cada flecha anuncia a chegada de um novo rei, e da guerra.
Flor Cristalina I Arco de cristal. Seu poder é proporcional à beleza das filigranas de suas flechas.
Dispara-Lama I Arco feito com partes de Almudron. A armação de metal reforça a curva natural.
Detonador Rainha II O casco verde-escuro de Rathian remonta à elegância da rainha dos céus.
Melodia da Rainha Detonador Rainha melhorado, cuja beleza é capaz de paralisar a alma.
Arco Proeminente I Essa maravilha da tecnologia consegue perfurar carapaça se atravessar a carne.
Arco Proeminente II Essa maravilha da tecnologia consegue perfurar carapaça se atravessar a carne.
Voo de Kulu II As flechas deste arco são guiadas pelas penas aerodinâmicas do Kulu-Ya-Ku.
Perfurador de Kulu Arco melhorado (Kulu-Ya-Ku). O bico rígido dá ao arco uma força descomunal.
Arco Khezu I Arco com estilo único, que eletrifica a flecha ao dispará-la.
Arma Óssea I É possível sentir a presença dos seus ancestrais por meio desta arma tão primitiva.
Arma Óssea II É possível sentir a presença dos seus ancestrais por meio desta arma tão primitiva.
Hiperarma Óssea O real poder desses ossos antigos foi liberado em toda a sua glória rudimentar.
Arco do Caçador I Arco barato para caçadores iniciantes. Já vem com flechas e uma aljava.
Arqueiro Tigrex I Arco medonho, confeccionado com partes afiadas e flexíveis de Tigrex.
Arqueiro Tigrex II Arco medonho, confeccionado com partes afiadas e flexíveis de Tigrex.
Estrondo Usurpador II Arco feito com o casco de um monarca exótico. As flechas dilaceram como presas.
Setantiga do Déspota Estrondo do Usurpador melhorado. As flechas podem derrubar o próprio sol.
Arco Pukei I Além de guiar as flechas, as penas de Pukei-Pukei concedem veneno a elas.
Arco Spongia I Arco de Ludroth Real. Os materiais esponjosos retêm muita umidade.
Arco Spongia II Arco de Ludroth Real. Os materiais esponjosos retêm muita umidade.
Arco Spongia III Arco de Ludroth Real. Os materiais esponjosos retêm muita umidade.
Arko Nulo II Um arco impressionante, feito de partes de Bnahabra. Estiloso e versátil.
Arko Unu Arco avançado de Bnahabra. Risca um traço elegante ao perfurar o coração do alvo.
Arko Nulo Preto I Arco negro e solene de Bnahabra, adaptado para caçar e matar dragões.
Arko Nulo Preto II Arco negro e solene de Bnahabra, adaptado para caçar e matar dragões.
Arko Nulo Amar. I Elegante arco de Bnahabra. Suas propriedades elétricas são sempre chocantes.
Arko Nulo Amar. II Elegante arco de Bnahabra. Suas propriedades elétricas são sempre chocantes.
Arko Nulo Verm. II Arco elegante feito de partes de Bnahabra. As flechas incineram as presas.
Arko Unu Verm. Os gritos desesperados das vítimas imoladas acompanham a sua cantoria.
Arko Nulo Branco II Arco elegante feito de partes de Bnahabra. As flechas congelam os alvos.
Arko Unu Branco Lindamente confeccionado. Os alvos congelados refletem sua beleza incomparável.
Arco Sinistro I Este arco está imbuído com as paixões de Magnamalo. Matança alimenta o rancor...
Tiroforte de Kelbi Ferroada de Kelbi melhorada. Os projéteis de aço fazem picadinho dos inimigos.
Arco Relâmpago I A fúria de Narwa encarnada. Perfura inimigos com a força de um relâmpago.
Arco de Friaço I Arco de gelo representando um cavalo de guerra. É uma arma e uma obra de arte.
Arco Esperança-Valor I Arco potente, exclusivo para heróis que sobreviveram ao combate com Teostra.
Grimório do Gênio I Artefato proibido, conhecido por invocar demônios. Alvos ficam de cara com a morte.
Arco Felyno II Um arco muito fofo que imita a cabeça de um Felyno, cuja boca dispara flechas.
Arco do Caos II Arco criado a partir de uma árvore com cogumelos. Apaga a linha entre as realidades.
Arrebatamento Caótico Arco do Caos melhorado. Aqueles sob o efeito de sua magia vão caçar serpes.
Arco Frenesi III Não deixa o atirador na mão. A corda sibila, enquanto a flecha viaja até o destino.
Arco do Frenesi IV Não deixa o atirador na mão. A corda sibila, enquanto a flecha viaja até o destino.
Fuzilarco Pes. K. IV Revestida em aço para máxima devastação, esta arma é uma especialidade de Kamura.
Uivo de Tigrex I Arma pesada que se parece com uma cabeça de Tigrex e é tão letal quanto ela.
Uivo de Tigrex II Arma pesada que se parece com uma cabeça de Tigrex e é tão letal quanto ela.
Detonador Cirrus I Criado por uma antiga tribo guerreira. Sua explosão pode dissipar até névoa densa.
Detonador Cirrus II Criado por uma antiga tribo guerreira. Sua explosão pode dissipar até névoa densa.
Fogueira da Rainha II Com partes de Rathian à prova de fogo. Caçadores adoram sua confiabilidade.
Voalonge da Rainha O cano alongado do Fogueira da Rainha aprimorado oferece forma e função.
Canhão Guerrera I Esta arma é muito bem isolada, por isso é ótima para climas frios.
Arma Arzuros II Usado para caçar feras da montanha. Simples, de fácil manutenção e potente.
Tremor do Usurpador II Uma arma que converte vontade em poder. Monarcas superam seus limites.
Paroxismo do Déspota Cada tiro disparado por esta arma irradia a vontade de aniquilar o mal.
Assalto de Aço Pode parecer um fuzilarco simples, mas, nas mãos de um especialista, é letal!
Fuzilarco Atacante I Uma arma projetada para ser dinâmica. Possui uma rica variedade de recursos.
Fuzilarco Atacante II Uma arma projetada para ser dinâmica. Possui uma rica variedade de recursos.
Bazuca Meteoro I Fuzilarco pesado de alto calibre simplificado para maximizar os danos.
Disparo Carom I Design inspirado em um Volvidon. O cano blindado absorve o choque.
Disparo Carom II Design inspirado em um Volvidon. O cano blindado absorve o choque.
Atirador Ósseo I Uma arma barata e resistente com ótimo desempenho. Uma boa base para aprimoramento.
Atirador Ósseo II Uma arma barata e resistente com ótimo desempenho. Uma boa base para aprimoramento.
Destruidor Ósseo Atirador Ósseo aprimorado. Amado pelos caçadores por sua excelente construção.
Lançador Pukei I O cano estriado faz o projétil girar, conferindo maior dano e estabilidade.
Raidojo de Kadachi Este canhão Kadachi late com trovões e morde com raios.
Aposta Oculta I Uma arma para assassinos que vivem nas sombras. Mata presas silenciosamente.
Fuzilarco Sacerdote II Feita de cauda de Bishaten, esta arma é amada por seus atributos protetivos.
Matador Spheniscine II Arma elegante que dispara munição pesada do tipo gelo. Fofa, porém letal.
Gov. Spheniscine Aprimoramento do Matador Spheniscine. Seu revide perfura as presas.
Salva Sinistra I Cada tiro ressoa com um uivo maligno — a terrível carga de Magnamalo.
Canhão Relâmpago I Esta arma é a personificação de Narwa, buscando uma vingança estrondosa.
Geleia de Jornada I Imitando uma bolsa exótica, esta peça luxuosa é ótima em caçadas distantes.
Geleia de Jornada II Imitando uma bolsa exótica, esta peça luxuosa é ótima em caçadas distantes.
Fuzilarco Felyno II Feita em madeira à imagem de um Felyno, é uma arma de alto poder encantador.
Fuzilarco Pes. F. III Uma arma de versatilidade excepcional, que se torna fiel ao seu portador.
Fuzilarco Pes. F. IV Uma arma de versatilidade excepcional, que se torna fiel ao seu portador.
Fuzilarco L. Kamura IV Fuzilarco feito por Hamon, o especialista. Obra de arte feita de madeira e aço.
Olho Oculto I Um fuzilarco cor obsidiana. Canos duplos reluzem como olhos do predador no escuro.
Fuzilarco Lótus II Fuzilarco feito com partes de Bishaten. Seus poderosos tiros semeiam o desespero.
Fuzilarco Lótus Grande Arma que liberta os inimigos do seu sofrimento mortal. Apenas grita "salvação".
Seringa Khezu I Fuzilarco sinistro que parece uma cabeça de Khezu. Cura aliados com Munição Curativa.
Espingarda (Víbora) II Arma remodelada feita de partes de Remobra. Pode usar mun. Dispersão e Venenosa.
Tiro-certo Rifle do Caçador melhorado. Caçadores se beneficiam do seu dano muito maior.
Jaeger I Fuzilarco de aço preferido dos caçadores. Não é bonito, mas dá conta do recado.
Jaeger II Fuzilarco de aço preferido dos caçadores. Não é bonito, mas dá conta do recado.
Crime do Usurpador II Fuzilarco com instinto de monarca. Os tiros marcam o início da caçada régia.
Incêndio do Déspota Um rei não pode descansar até ter pego toda a criação. Crime do Usurp. melhorado.
Fuzilarco Almudron I Fuzilarco feito de partes de Almudron. Características únicas dão poder incrível.
Névoa Desoladora I Usada por um guerreiro que lutou pela paz, dispersa inimigos como névoa.
Névoa Desoladora II Usada por um guerreiro que lutou pela paz, dispersa inimigos como névoa.
Fogo Valquiriano II Fuzilarco de material de Rathian. Parece que os tiros vêm das garras da rainha.
Labareda Valquiriana Fogo Valquiriano melhorado. Acaba com quem possa se rebelar contra a rainha.
Fuzilarco Cruzado I Fuzilarco de ossos original. Boa arma para novatos. Útil contra monstros pequenos.
Fuzilarco Cruzado II Fuzilarco de ossos original. Boa arma para novatos. Útil contra monstros pequenos.
Bombardeio Cruzado Fuzilarco Cruzado melhorado. Tudo nele foi revisado e melhorado.
Atirador Yakt I Fuzilarco leve contendo a alma de um dragão. Pode avivar poderes do caçador.
Arma Dragochama I Fuzilarco que dispara tiros flamejantes que queimam como o próprio Rei do Céu.
Arma Dragochama II Fuzilarco que dispara tiros flamejantes que queimam como o próprio Rei do Céu.
Canhão da Nevasca I Fuzilarco que usa o poder dos deuses da neve para balas geladas e nevascas.
Lança-granadas I Feito de Basarios, esta arma é robusta e resistente, mas muito pesada.
Lança-granadas II Feito de Basarios, esta arma é robusta e resistente, mas muito pesada.
Lança-granadas III Feito de Basarios, esta arma é robusta e resistente, mas muito pesada.
Tanque Tigrex I Um fuzilarco leve feito de Tigrex. Causa dano incrível em combate.
Tanque Tigrex II Um fuzilarco leve feito de Tigrex. Causa dano incrível em combate.
Lançador Real I Fuzilarco leve feito de material esponjoso. Funciona bem com Munição d'Água.
Lançador Real II Fuzilarco leve feito de material esponjoso. Funciona bem com Munição d'Água.
Fuzilarco Sinistro I Feito de partes de Magnamalo. Os tiros irradiam uma energia sinistra.
Fuzilarco Relâmpago I Imbuído nas rajadas deste fuzilarco está o rancor eletrizante de Narwa.
Dardo de Teostra I Fuzilarco feito de partes de Teostra. Arma real envolta em chamas majestosas.
Vespa de Friaço I Fuzilarco leve Kushala Daora que zumbe como bater de asas e faz chover gelo.
Lâmpada Abençoada I Fuzilarco leve único feito com Chameleos. Esfregá-lo não faz nada.
Uivo do Cão de Guarda Mais forte do que parece, este fuzilarco melhorado não é mais o azarão.
Fuz. L. Frenesi III Este fuzilarco pode proteger e destruir. Seu uso varia com o desejo do detentor.
Fuz. L. Frenesi IV Este fuzilarco pode proteger e destruir. Seu uso varia com o desejo do detentor.
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