Habilidades Frenesí
Bonus ataque II
Ataque +6
Armas
Espadón de Kamura IV | Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura. | |
Hanayako Yohino I | Gran espada de un samurái bien entrenado. Sus pétalos florecen con la muerte. | |
Hanayako Yohino II | Gran espada de un samurái bien entrenado. Sus pétalos florecen con la muerte. | |
Dentellada de tigre I | Hecha con un enorme colmillo de Tigrex. Abre a la víctima de tan solo un golpe. | |
Dentellada de tigre II | Hecha con un enorme colmillo de Tigrex. Abre a la víctima de tan solo un golpe. | |
Electroespada Khezu I | Hecha con materiales de Khezu. Posee una hoja electrificada. | |
Hoja serpentina I | Hoja tradicional hecha de partes de Remobra. Con colmillos venenosos. | |
Hoja oculta I | Hoja devastadora remodelada con partes de Nargacuga para mejorar su fuerza. | |
Espada crestada II | Gran espada envuelta en un aura encantada. Exquisitamente afilada. | |
Espada cazadora I | Gran espada de acero, perfecta para novatos y famosa por su manejo. | |
Hoja cazadora | Espada cazadora mejorada. Forjada con acero puro para un mayor poder de ataque. | |
Cromocuchilla I | Hoja afilada como una navaja (de ahí su nombre). Esconde un veneno secreto. | |
Filo de Pukei I | Espada enorme decorada con plumas verdes de Pukei-Pukei. | |
Colmillo carámbano I | Congela a tus enemigos. Manifestación del Barioth, el regente de la tundra. | |
Hoja de Aknosom II | Gran espada hecha de partes de Aknosom refinadas que le dan brillo. | |
Espadón del alba | Espada de Aknosom pulida a la perfección. Otorgada a los guerreros más leales. | |
Filo de hueso I | Gran espada hecha con huesos de monstruo. Destaca por su poder destructivo. | |
Decapitadora ósea | Gran espada hecha con huesos de calidad. Sin afilar, pero muy destructiva. | |
Filo mandibular I | Gran espada de hueso cuyo nombre viene del parecido a una mandíbula dentada. | |
Gran filo mandibular | Filo mandibular mejorado. Conserva su poder, pero está mucho más afilada. | |
Hoja de valquiria II | Espada de hueso que tiene el majestuoso orgullo de la reina de la tierra. | |
Sieglinde | Hoja de valquiria mejorada. Bella y letal gracias a su potente veneno. | |
Ala roja I | Inspirada por las alas del Rathalos. Sus cuchillas forman arcos de llamas. | |
Ala roja II | Inspirada por las alas del Rathalos. Sus cuchillas forman arcos de llamas. | |
Torm. del usurpador II | Un arma de carácter único. Todo lo bueno que se diga sobre ella es poco. | |
Tormenta del déspota | Tormenta usurpadora mejorada. Hará que te conviertas en todo un señor del rayo. | |
Espada cataclismo I | Hoja de absorbente esponja cuya agua presurizada puede romper duros caparazones. | |
Espada cataclismo II | Hoja de absorbente esponja cuya agua presurizada puede romper duros caparazones. | |
Esp. Lagombi Charlotte | Nevada mejorada. Irradia la majestuosidad del Lagombi orientado a la nieve. | |
Hoja siniestra I | Espada del wyvern malicioso. Brilla como si estuviese poseída. | |
Gran espada relámpago I | Entierra a tus enemigos con la fuerza de un relámpago con esta gran espada. | |
Filo Acero gélido I | Gran espada de acero de materiales de Kushala Daora. Afilada y helada. | |
Hoja de Teostra I | Hoja carmesí que alberga el poder de un Teostra. Capaz de quemar la tierra. | |
Gran Shamshir I | Hoja de Chameleos usada para cazar. Sus ataques liberan un miasma venenoso. | |
Espadón del Frenesí III | Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador. | |
Espadón del Frenesí IV | Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador. | |
Espada de Kamura IV | Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo. | |
Filo oculto I | Espada de ébano negra como la noche. La extraña textura de la hoja oculta la sangre. | |
Hana no Nagoriwo I | Abanicos que llevan los samuráis con inquebrantable lealtad a sus señores. | |
Hana no Nagoriwo II | Abanicos que llevan los samuráis con inquebrantable lealtad a sus señores. | |
Espada exorcista II | El escudo tiene una cola de Bishaten. La espada se dice que puede disipar el mal. | |
Espada Saucha | Esta espada y escudo servirán a un noble guardián de corazón puro. | |
Llama del usurpador II | Espada con la fuerza vital de un rey. Sus golpes trazan arcos eléctricos. | |
Rayo del déspota | Llama del usurpador mejorada. Fríe a tus rivales y los deja bien tostaditos. | |
Garra real I | Hecha con materiales de Ludroth. Sus rociadas de agua hipnotizan. | |
Garra real II | Hecha con materiales de Ludroth. Sus rociadas de agua hipnotizan. | |
Garra Rex I | Hecha a partir de una garra de Tigrex. Pulveriza todo cuanto encuentra. | |
Garra Rex II | Hecha a partir de una garra de Tigrex. Pulveriza todo cuanto encuentra. | |
Espada de luchador | Cuchillo de cazador mejorado. De mismo aspecto, pero nunca cortó mejor. | |
Machacadora férrea I | Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona. | |
Machacadora férrea II | Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona. | |
Espada de Pukei I | Esta espada y escudo rezuman veneno. Tu presa se pensará dos veces el acercarse. | |
Djinn I | Espada de hoja candente envuelta en las abrasadoras llamas de un wyvern. | |
Djinn II | Espada de hoja candente envuelta en las abrasadoras llamas de un wyvern. | |
Carámbano I | Espada de frío extremo. Su hoja perfora la coraza y congela desde dentro. | |
Navaja de Khezu I | Espada y escudo de restos de Khezu, diseñados con la sola idea de infligir dolor. | |
Navaja de Khezu II | Espada y escudo de restos de Khezu, diseñados con la sola idea de infligir dolor. | |
Kukri óseo I | Espada de hueso sencilla y fiable, perfecta para cazadores novatos. | |
Kukri óseo II | Espada de hueso sencilla y fiable, perfecta para cazadores novatos. | |
Kukri jefe | Forma mejorada del Kukri óseo. Es tan macizo como fácil de sostener. | |
Barong óseo I | De apariencia huesuda debido al material. No corta, ¡sino que aplasta! | |
Estoque de princesa I | Una novedosa arma entre las de tipo venenoso. Eficiencia asegurada. | |
Estoque de princesa II | Una novedosa arma entre las de tipo venenoso. Eficiencia asegurada. | |
Estoque de reina | Estoque de princesa mejorado que les enseña a sus presas qué lugar les corresponde. | |
Secta Nulo roja II | Hoja creada con partes de Bnahabra que desprende un brillo de tonos rojizos. | |
Espada siniestra I | Esta espada con hambre infinita crece más cuanto más devora a su paso. | |
Espada del relámpago I | Hojas dobles, magníficas en su grandiosidad. La encarnación de Narwa. | |
Daga Acero gélido I | Alberga el poder de Daora. Usada por los reyes de hielo de tierras nórdicas. | |
Espada de Teostra I | Emblema del emperador de fuego. El infierno se abrirá si lo ordena la bestia. | |
Zarpa gatuna I | Herramienta favorita de los Melynx para robar. Reúne sellos y comercia con lynian. | |
Espada del Frenesí III | Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles. | |
Espada del Frenesí IV | Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles. | |
H. brillantes Kamura IV | Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado. | |
Destripadoras lodo I | Hojas dobles de Almudron con mecanismo giratorio que rasga el fango. | |
Fulgor del usurpador II | Hojas dobles con el poder de un Zinogre. Solo el valor genuino puede despertarlas. | |
Chispas del déspota | Espadas Fulgor del usurpador mejoradas con forma de dientes forjados para reinar. | |
Neviscarioths I | Hojas dobles hechas con garras, colmillos y aliento de Barioth. Congeladoras. | |
Dagas de Khezu I | Dagas hechas con sed de sangre real. El rayo que emiten aterra a sus presas. | |
Dagas dobles | Hojas dobles de un mineral raro. ¡Más cortantes y manejables que nunca! | |
Huracanes I | Hojas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra. | |
Huracanes II | Hojas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra. | |
Cortadoras Rex I | Hojas dobles de restos de Tigrex. Rebanan la roca como si fuera mantequilla. | |
Cortadoras Rex II | Hojas dobles de restos de Tigrex. Rebanan la roca como si fuera mantequilla. | |
Hojas Amanecer I | Estas espadas brillan al amanecer y confieren prosperidad a su dueño. | |
Hojas Amanecer II | Estas espadas brillan al amanecer y confieren prosperidad a su dueño. | |
Desdeñaguardias II | Hojas de Aknosom de aspecto engañosamente parecido a un fusil. Ligeras y manejables. | |
Dagas del alba | Hojas para quienes defienden a los débiles de los fuertes. Caza con orgullo. | |
Picotazos de Kulu II | Hojas dobles de pico de Kulu-Ya-Ku. Burdas, pero recias: un golpe de gracia. | |
Látigos de Kulu | Hojas dobles ligeras y fuertes. Matas dos Kulus de un tiro. | |
Géminis ocultos I | Hojas dobles de ébano. Se dice que son el legado de un linaje de asesinos. | |
Hachuelas dobles II | Un hacha sola ya da bastante miedo, ¡así que imagínate lo que se puede hacer con dos! | |
Clavas dobles S | Hachuelas dobles mejoradas. Una sola bien podría arrasar un bosque. | |
Hachas cerúleas I | Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado. | |
Hachas cerúleas II | Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado. | |
Hachuelas óseas I | El hueso confiere a estas hachas una rigidez bien recibida por principiantes. | |
Hachuelas óseas II | El hueso confiere a estas hachas una rigidez bien recibida por principiantes. | |
Hachuelas salvajes | Hachuelas óseas mejoradas. Bastas, pero eso no las hace sino más destructivas. | |
Garras cortadoras I | Hojas dobles de calidad hechas con grandes garras fijadas a las empuñaduras. | |
Llamas fraternas I | Espadas con gran poder elemental heredado de un wyvern de fuego. | |
Llamas fraternas II | Espadas con gran poder elemental heredado de un wyvern de fuego. | |
Voltespadas | Obra maestra de un herrero renombrado. El trueno late en cada sacudida de la hoja. | |
Hojas abrasadoras II | El filo de estas hojas, de ardiente color carmesí, nunca se enfría. | |
Par de Ludroth I | Espadas de Ludroth Real. Lanzan chorros de agua para ayudar a limpiar la sangre. | |
Par de Ludroth II | Espadas de Ludroth Real. Lanzan chorros de agua para ayudar a limpiar la sangre. | |
Garras crestadas II | Hojas dobles con las zarpas que Somnacanth usa para aplastarte contra el lodo. | |
Hermanas níveas | Mejora de las Cortadoras de nieve, con las oraciones de quienes lloran a alguien. | |
Hojas siniestras I | La medialuna de estas hojas dobles será la perdición de tu presa. | |
Hojas del relámpago I | Bellas hojas procedentes de Narwa. Podrían silenciar a cien dragones. | |
Colm. Acero gélido I | Las presas se amilanan ante el aire intimidante de estas cuchillas. | |
Clavos Gemelos I | Cubren un brazo de hielo y el otro de fuego, para dolor de quien las blanda. | |
Llamas carmesíes I | Hojas carmesíes dobles con veneno mortal que succionan la vida de sus víctimas. | |
Garras de Felyne I | Garras como las de la fábula del Felyne acorralado por un wyvern que huye arañándolo. | |
Garras de Felyne II | Garras como las de la fábula del Felyne acorralado por un wyvern que huye arañándolo. | |
Filos Lluvia de sangre | Mejora de las Hojas Medusa pluvial. Baja la guardia y terminarás igual. | |
Filos Qornu Waga II | Hojas dobles con un diseño de insecto espeluznante que hasta a los monstruos asusta. | |
Estoques jurados I | Hojas dobles del atuendo ceremonial del pueblo. Atraviesan piel de wyvern. | |
Estoques jurados II | Hojas dobles del atuendo ceremonial del pueblo. Atraviesan piel de wyvern. | |
Espadas Altair I | Un maestro concibió estos artefactos antiguos de repelente brillo. | |
Dangos de sigilo I | ¿Qué tal unos dangos para llevar? ¡Ahora más grandes, como lo pidieron! | |
H. gemelas Frenesí III | Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente. | |
H. gemelas Frenesí IV | Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente. | |
Filo de Kamura IV | Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad. | |
Segadora del usurp. II | Espada para reyes feroces, capaz de cortar en dos a los mismísimos dioses. | |
Parterrayos del déspota | Para la versión mejorada de la Segadora del usurpador, todo es igual: carne muerta. | |
Sable de Aknosom II | Espada de restos de Aknosom y espléndida ornamentación. Emite un vivo fulgor rojo. | |
Espada del alba | Espada de glorioso bermellón que se mofa sin piedad de aquellos que van a morir. | |
Conejo helado | Conejo de marfil finalizada. Refinada espada larga en la que el polvo no osa posarse. | |
Espada de Almudron I | De escamas de Almudron. El lodo dorado en su interior le confiere un bello lustre. | |
Palabra férrea | Katana férrea mejorada. Envía un mensaje de los dioses con cada golpe. | |
Hoja afilada I | Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia. | |
Hoja afilada II | Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia. | |
Hoja atigrada I | Espada larga hecha de partes de Tigrex. Los colmillos del filo causan graves heridas. | |
Hoja atigrada II | Espada larga hecha de partes de Tigrex. Los colmillos del filo causan graves heridas. | |
Ansia atigrada | Hoja atigrada finalizada. Tiene un hambre insaciable de carne fresca. | |
Kakaru Kumo Naki I | Katana de un héroe de guerra samurái. Bella y letal a partes iguales. | |
Kakaru Kumo Naki II | Katana de un héroe de guerra samurái. Bella y letal a partes iguales. | |
Sable oculto I | Espada larga de ébano, negra como la noche. El valor la dota de una hoja adicional. | |
Katana Kulu II | De restos de Kulu-Ya-Ku. La delgada hoja cercena enemigos con gracia. | |
Rebanadora Kulu | Katana Kulu mejorada. Más ligera y afilada para dar una rápida muerte. | |
Rimaflor | Filo gélido mejorado. Talla magníficas esculturas de hielo con sus víctimas. | |
Hoja wyvern Verde II | Hoja verde oscura hecha de materiales de Rathian. Muy afilada y potente. | |
Hoja wyvern Acebo | Hoja de wyvern Verde mejorada. Siente el poder de una reina en tus manos. | |
Hoja wyvern Sangre I | Cuando esta espada bebe del colmillo carmesí, su temible rito da comienzo. | |
Hoja wyvern Sangre II | Cuando esta espada bebe del colmillo carmesí, su temible rito da comienzo. | |
Mandíbula sierra I | Hecha con la mandíbula de un monstruo. Convierte al cazador en carnicero. | |
Mandíbula sierra II | Hecha con la mandíbula de un monstruo. Convierte al cazador en carnicero. | |
Fauces sierra | Mandíbula sierra mejorada. Su forma recuerda a los feroces colmillos de un dragón. | |
Katana canina I | Espada larga hecha de huesos con temibles colmillos de Jaggi incrustados. | |
Hoja Bastine I | Hecha con partes de Barioth. Su hoja ámbar tiñe el hielo de sangre enemiga. | |
Rebanadora eléctrica | Derriba a los enemigos de una estocada con esta bendición de los cielos. | |
Bastidor de Anteka | Forma final de la hoja de Anteka. Confiere el espíritu feroz de un animal acorralado. | |
Tajo crestado II | Con restos de Somnacanth. Su miríada de hojas hace picadillo a los enemigos. | |
Fuste de ahogo I | Espada larga de esponja de Ludroth Real. Sus golpes acuosos ahogan a enemigos. | |
Fuste de ahogo II | Espada larga de esponja de Ludroth Real. Sus golpes acuosos ahogan a enemigos. | |
Naginata de Arzuros II | Espada larga que aúna placas de Arzuros y mineral. Usada por fuertes bárbaros. | |
Filo siniestro I | Espada que encarna la furia de Magnamalo y que abruma a su presa con facilidad. | |
Espada larga relámpago I | Espada de doble hoja imbuida del poder tonante de la iracunda Narwa. | |
Hoja de acero gélido I | Espada larga congelante. Causa ventiscas que no perdonan vida alguna. | |
Sable imperial I | Filo rojizo tan poderoso como sugiere su nombre. Sus víctimas arden y mueren. | |
Aletaespada Mirage I | Una espada medio invisible, hecha de restos de Chameleos. Buena para atacar por sorpresa. | |
Hoja de corneja I | Inquietante espada larga que reparte por el mundo un mensaje de muerte. | |
Espada del montón I | Vieja espada de la aldea. No es de acero, pero está claro que la cuidaron. | |
Hoja del Frenesí III | Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra. | |
Hoja del Frenesí IV | Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra. | |
Martillo de Kamura IV | Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente. | |
Martillo de pureza I | Perteneció a una princesa que trajo la paz a la tierra tras acabar con el mal. | |
Martillo de pureza II | Perteneció a una princesa que trajo la paz a la tierra tras acabar con el mal. | |
Cachiporra cegadora I | Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante. | |
Martillo Almudron I | Martillo hecho de partes de Almudron. Su ferocidad derriba enemigos. | |
Martillo Almudron II | Martillo hecho de partes de Almudron. Su ferocidad derriba enemigos. | |
Mart. cinco puntas II | Martillo hecho de partes de Bishaten. Protege a los que no son avaros. | |
Gran mart. de puntas | Martillo de cinco puntas mejorado. Capaz de aplastar cualquier obstáculo. | |
Martillo pistola I | Prueba de los avances de la tecnología. Lleva pólvora que explota al impactar. | |
Martillo de guerra I | Martillo con una punta afilada. Su sencillez oculta la potencia de sus golpes. | |
Maza de guerra | Martillo de hierro con una punta afilada mortal. Fácil de conseguir. | |
Mazo de guerra I | Sin poderes elementales, pero destructor como pocos. Rompe cráneos de wyvern. | |
Ariete a rayas I | Hecho con partes de Tigrex. Basta con un golpe para abrir grietas en la tierra. | |
Ariete a rayas II | Hecho con partes de Tigrex. Basta con un golpe para abrir grietas en la tierra. | |
Golpe glacial I | Un martillo helado capaz de demoler glaciares en mil pedazos. | |
Mart. insoportable II | Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder. | |
Martillo crestado I | Martillo hecho de partes de Somnacanth. Golpea con el fervor de una sirena. | |
Martillo crestado II | Martillo hecho de partes de Somnacanth. Golpea con el fervor de una sirena. | |
Saco de horrores I | Apestoso martillo envuelto en piel de Khezu. Mejor no acercarse mucho. | |
Saco de horrores II | Apestoso martillo envuelto en piel de Khezu. Mejor no acercarse mucho. | |
Martillo óseo I | Martillo de hueso de calidad superior. Rústico, pero de gran poder. | |
Martillo óseo II | Martillo de hueso de calidad superior. Rústico, pero de gran poder. | |
Martillo óseo rígido | Martillo de hueso mejorado. Hecho con huesos de primera calidad para mayor potencia. | |
Porra ósea I | Tosco martillo tallado de un gigantesco hueso. Su fuerza se hace patente con el uso. | |
Golpe de Basarios I | Hecho con las láminas faciales más duras de un Basarios joven. | |
Cachiporra roja I | Espléndida arma hecha con la cabeza de un Rathalos. Solo para los más valientes. | |
Cachiporra roja II | Espléndida arma hecha con la cabeza de un Rathalos. Solo para los más valientes. | |
Rayo del usurpador II | Fabricado a partir de un Zinogre. Un solo golpe lo convierte todo en polvo. | |
Crujido del déspota | Rayo del usurpador mejorado. Obliga al mundo a inclinarse ante el dios del trueno. | |
Presagio calamitoso I | Martillo espeluznante con dos Remobra entrelazados. Se siente premonitorio. | |
Acuamartillo Droth I | De esponja de Ludroth, el agua de su interior explota en el objetivo al impactar. | |
Acuamartillo Droth II | De esponja de Ludroth, el agua de su interior explota en el objetivo al impactar. | |
Rompedor oculto I | Martillo de ébano tan negro como la noche. Tiene el peso de la más profunda tiniebla. | |
Martillo siniestro I | Martillo hecho de partes de Magnamalo. Tiene forma de armadura antigua. | |
Martillo relámpago I | Esta aberración de martillo lleva en sí la ira de Narwa y un poder atronador. | |
Martillo Acero gélido I | Resultado de la fusión de materiales de Kushala Daora y un antiguo martillo. | |
Creacráteres Teostra I | Martillo tan imponente como un Teostra. Puede derrumbar castillos con un solo golpe. | |
Extensión del genio I | Un martillo demoníaco con forma de Chameleos. Libera veneno con cada ataque. | |
Muerte digna I | Arma con forma de mano de un espíritu vengativo. Aferra las almas de sus víctimas. | |
Martillo Frenesí III | Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica. | |
Martillo Frenesí IV | Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica. | |
Coro de Kamura IV | Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas. | |
Campana poética I | Elegante campana de un famoso estratega militar. Su tono nítido augura muerte. | |
Campana poética II | Elegante campana de un famoso estratega militar. Su tono nítido augura muerte. | |
Campana invocadora | Campana poética mejorada. Su elegante tono limpia el alma antes de su travesía final. | |
Gruñido del usurpador II | Cuerno lleno de la ira de un monarca. Tócalo para desatarla. | |
Palmada del déspota | Gruñido usurpador mejorado. El rugido soberano acaba con todos sus rivales. | |
Zurogong Primo II | Una flauta hecha de restos de Arzuros. Su dulce tono resuena en las montañas. | |
Dragonga a rayas I | Cornamusa de materiales de Tigrex. El fiero rugido del dragón estremece el alma. | |
Dragonga a rayas II | Cornamusa de materiales de Tigrex. El fiero rugido del dragón estremece el alma. | |
Cuerno de Tigrex | Dragonga a rayas finalizada. Su rugido ensordecedor agita la tierra. | |
Bariguiro I | Crea una terrible sinfonía al frotar un colmillo de Barioth y un metal. | |
Flauta crestada II | Cuerno de restos de Somnacanth. Sus tonos elevan los ánimos más bajos. | |
Gaita metálica I | Gran cornamusa de metal. Su sonoridad alienta a quienes la escuchan. | |
Gaita mayor | Gaita metálica mejorada. Garantiza levantar el ánimo con sus alegres notas. | |
Gaita pesada I | Un cuerno muy complejo. Difícil de usar, pero el esfuerzo vale la pena. | |
Armónica oculta I | Cornamusa negra, inaudible para casi todos, pero usada como señal en el inframundo. | |
Gaita de Pukei I | Con restos de Pukei-Pukei. Los materiales elásticos amplían el sonido. | |
Armonía valquírica II | Arma musical de restos de Rathian. Se puede usar como cuerno o como campana. | |
Armonía de la reina | Armonía valquírica mejorada. Su sonido rítmico y majestuoso anima a los oyentes. | |
Zángano Droth I | Cuerno hecho de esponjosos restos de Ludroth Real. Incorpora amplificador. | |
Zángano Droth II | Cuerno hecho de esponjosos restos de Ludroth Real. Incorpora amplificador. | |
Cuerno óseo I | Cornamusa de hueso para cazadores novatos. Apreciada por su equilibrio. | |
Cuerno óseo II | Cornamusa de hueso para cazadores novatos. Apreciada por su equilibrio. | |
Cuerno de hueso duro | Cuerno óseo mejorado. Más destructivo y, aun así, más fácil de usar. | |
Llama feroz I | Cuerno hecho de Rathalos. Produce sonido al vibrar su membrana interna. | |
Llama feroz II | Cuerno hecho de Rathalos. Produce sonido al vibrar su membrana interna. | |
Kulu Mosso II | Cornamusa de Kulu-Ya-Ku. Su extraño silbido resuena a gran distancia. | |
Kulu Grosso | Regala a tus enemigos un devastador recital con este Kulu Mosso mejorado. | |
Cuerno de Khezu I | Semejante a la boca de un temible Khezu. Guárdalo antes de acostarte. | |
Vicello Nulo I | Cuerno de Bnahabra semejante a un chelo. Los habilidosos tocarán algo único con él. | |
Vicello Nulo II | Cuerno de Bnahabra semejante a un chelo. Los habilidosos tocarán algo único con él. | |
Vicello Nulo verde I | Arma-chelo hecha con partes de Bnahabra. Contiene un agente paralizante. | |
Vicello Nulo blanco I | Arma de Bnahabra semejante a un chelo. Su cuerpo frío emite tonos escalofriantes. | |
Rasgueo siniestro I | Prepara el escenario para una gran actuación con este laúd demoníaco. | |
Cuerno del relámpago I | Cuerno sutilmente hermoso cuyas notas golpean al enemigo como un rayo. | |
Taus de Daora I | Cuerno inspirado por una bestia de acero. Su fría melodía es cautivadora. | |
Tiple de Teostra | Instrumento del emperador del fuego cuyo delicado tono incita al fuego a bailar. | |
Ocarina bendita I | Cuerno de tono caprichoso. Hace escuchar melodías del reino desierto occidental. | |
Fungasax venenoso I | Cuerno con hongos venenosos. Tanto en la caza como en la música, improvisar es clave. | |
Fungasax venenoso II | Cuerno con hongos venenosos. Tanto en la caza como en la música, improvisar es clave. | |
Agitato del Frenesí III | Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor. | |
Agitato del Frenesí IV | Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor. | |
Venablo de Kamura IV | Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable. | |
Hana Mo Hana Nare I | Como pétalos al viento, esta lanza recuerda a todo lo efímero de la existencia. | |
Hana Mo Hana Nare II | Como pétalos al viento, esta lanza recuerda a todo lo efímero de la existencia. | |
Hoja serpiente Naag I | Lanza envenenada de material de Remobra. Hecha para causar dolor y sufrimiento. | |
Lanza milenaria | Lanza férrea finalizada. Contiene unos cristales para dotarla de mayor vitalidad. | |
Lanza de paladín I | Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable. | |
Lanza de paladín II | Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable. | |
Venablo de Babel I | Lanza dorada imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas. | |
Punzadora oculta I | Lanza negra como la noche. Su sed de sangre lo cubre todo de oscuridad. | |
Lanza de Kadachi II | Lanza hecha de escama de Tobi-Kadachi. Electrificada y de poder impactante. | |
Lanza de Aknosom III | Lanza muy ornamentada cuya anatomía en capas le permite absorber fuertes impactos. | |
Lanza del amanecer | Lanza para el virtuoso. Del color del alba al despuntar el sol en el horizonte. | |
Lanza ósea I | Lanza de hueso que cumple los requisitos. Sus fans adoran su ornamentación. | |
Lanza de hueso pétreo | Forma definitiva de la Lanza ósea. Ostenta el título de reina del armamento salvaje. | |
Venablo cornilargo I | Lanza sencilla, ligera, resistente y fácil de mantener. | |
Venablo colmilargo | Venablo mejorado de hueso de calidad. Su poder reside en su sencillo diseño. | |
Lanza colmillo I | Fría lanza hecha de colmillo de Barioth. Congela el vapor en suspensión. | |
Venablo de Pukei I | Lanza venenosa con partes de Pukei-Pukei. Ten extremo cuidado al manejarla. | |
Cola roja I | Lanza hecha de la cola de un Rathalos. Su asta está envuelta en llamas. | |
Cola roja II | Lanza hecha de la cola de un Rathalos. Su asta está envuelta en llamas. | |
Lanza espiral I | Lanza de hueso de Ludroth Real rellena de agua. Lanza agua a presión. | |
Lanza espiral II | Lanza de hueso de Ludroth Real rellena de agua. Lanza agua a presión. | |
Venida del usurpador II | Lanza que encarna a un rey feroz. Borra la existencia de enemigos a lanzazos. | |
Cacofonía del déspota | Venida del usurpador mejorada. Destierra a los indignos al infierno. | |
Venablo siniestro I | Tridente de cola de Magnamalo. Su asta contiene un poder letal. | |
Lanza del relámpago I | Una lanza justa y equilibrada: ni el fuerte ni el débil están a salvo. | |
Lanza Acero gélido I | Tan fría como para congelar la tierra con una puñalada. Puede helar permanentemente. | |
Aullido de Teostra I | Feroz lanza que escupe fuego ardiente. Un poder genuino solo digno de reyes. | |
Fragancia II | Con el diseño de un capullo de flor. Despide un fragante olor acorde con su aspecto. | |
Venablo del Frenesí III | Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador. | |
Venablo del Frenesí IV | Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador. | |
L. pistola Kamura IV | Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño. | |
Ukiyo no Yamiwo I | Lanza pistola fulgurante. En manos de un samurái, brilla a la luz de la luna. | |
Ukiyo no Yamiwo II | Lanza pistola fulgurante. En manos de un samurái, brilla a la luz de la luna. | |
Ortlinde | Panoplia de princesa mejorada que convierte los campos en jardines de la muerte. | |
Grajo rojo I | Encarnación de un Rathalos. Envía a tus enemigos a la tumba con un rugido. | |
Grajo rojo II | Encarnación de un Rathalos. Envía a tus enemigos a la tumba con un rugido. | |
Rugido del usurpador II | Una lanza pistola con el poder de un monarca. Su rugido anuncia conquista. | |
Flogisto del déspota | Rugido usurpador mejorado. Los imperios vencidos se arrodillan ante su poder. | |
Colmillo doble I | Una lanza pistola hecha de los colmillos de Barioth. Ataca como una ventisca. | |
Eizenlitter | Lanza pistola férrea finalizada. No se desgastaría ni expuesta a la lluvia eterna. | |
Lanza pistola ariete I | Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular. | |
Lanza pist. ariete II | Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular. | |
L. pistola Aknosom III | Lanza pistola elegante hecha de partes de Aknosom. Con sistema refrigerador. | |
L. pistola amanecer | Lanza pistola para un guerrero noble. Derriba presas voladoras fácilmente. | |
Lanza pist. Almudron I | Lanza pistola hecha de partes de Almudron. Manejo fácil incluso en barro. | |
Voltaje máximo I | Lanza pistola con generador incorporado para añadir propiedades elementales. | |
Asalto de Kadachi II | Cada golpe de esta lanza pistola canaliza electricidad en tus presas. | |
Lanza pistola ósea I | Lanza pistola para cazadores principiantes. Con diseño perfecto para practicar. | |
Lanza pistola ósea II | Lanza pistola para cazadores principiantes. Con diseño perfecto para practicar. | |
Lanza pistola wyvern | Lanza pistola ósea mejorada usada por novatos en su primera misión. | |
Lanza pistola gólem I | Lanza pesada hecha de hueso. Solo cazadores expertos pueden levantarla. | |
Explosión Rex I | Lanza pistola hecha de partes de Tigrex. Su rugido hace huir a los wyverns. | |
Explosión Rex II | Lanza pistola hecha de partes de Tigrex. Su rugido hace huir a los wyverns. | |
Lagomberador III | Lanza pistola que fusiona un diseño exótico y un armamento puntero. | |
Arpón Ludroth I | Caña de pescar rediseñada para cazar. La punta está expuesta en combate. | |
Arpón Ludroth II | Caña de pescar rediseñada para cazar. La punta está expuesta en combate. | |
Fiore Nulo II | Lo que parecen ser capullos en el extremo del cañón, en realidad son espinas. | |
L. pistola siniestra I | El sonido de esta lanza recuerda al rugido del wyvern malicioso. | |
L. pistola relámpago I | Encarnación del rencor de Narwa. Golpea como el rayo, fuerte y rápido. | |
L. pist. Acero gélido I | El escudo del león apabulla a los valientes. Sus cuatro garras son letales de cerca. | |
Colonia venenosa I | Tiene una recámara de veneno que impregna la hoja al usar piedras de afilar. | |
L. pistola Frenesí III | Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar. | |
L. pistola Frenesí IV | Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar. | |
H. férrea Kamura IV | Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura. | |
Cálida despedida I | Elegante hacha de una doncella. Al cortar, emite un sonido aterrador. | |
Cálida despedida II | Elegante hacha de una doncella. Al cortar, emite un sonido aterrador. | |
Partellamas Rath I | Hacha espada hecha con materiales de Rathalos. Permite ataques ígneos. | |
Partellamas Rath II | Hacha espada hecha con materiales de Rathalos. Permite ataques ígneos. | |
Partellamas Rath III | Hacha espada hecha con materiales de Rathalos. Permite ataques ígneos. | |
Hacha rueda II | Tan brillante como la piel de un Bishaten, esta hacha es muy poderosa. | |
Hacha de sabiduría | Esta hacha te libera de preocupaciones y te ayuda a desahogarte. | |
Tajadera de Delex | Vela de Delex mejorada con aletas aún más grandes y mejor poder destructor. | |
Hacha de Khezu I | Hacha que parece la boca de un Khezu, con casi tantos dientes afilados. | |
Hacha de Arzuros II | Hacha con una hoja de hierro y placas de Arzuros. Afilada y con gran fuerza. | |
Tajo ámbar I | Hacha de caza creada con un Barioth tricolor. Su fría hoja puede helar la sangre. | |
Hacha acerada | Protohacha férrea mejorada. Los artesanos le dieron mucha más dureza. | |
Hacha espada élite I | Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suele usarse en la vanguardia. | |
Hacha espada élite II | Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suele usarse en la vanguardia. | |
Hacha dracodoncella II | Hacha entregada a una bella doncella guerrera a la que la sangre jamás mancilló. | |
Creatierra de Gríðr | Hacha de dracodoncella finalizada. Embellece incluso a las doncellas ensangrentadas. | |
Trituradora mecánica | La trituradora mejorada. La fuente de alimentación está exprimida al máximo. | |
Hacha de Almudron I | Hacha exquisita hecha con técnicas prohibidas. Muy difícil de empuñar. | |
Hachaknosom III | Hacha con escudo de armas hecho en homenaje a alguien de tierras lejanas. | |
Silvaris del alba | El portador desgarrará el velo del mal como los primeros rayos del amanecer. | |
Hacha ósea I | Hacha espada estándar creada a base de hueso. Lo último en armamento desértico. | |
Hacha ósea II | Hacha espada estándar creada a base de hueso. Lo último en armamento desértico. | |
Hacha de Daidalos | Hacha ósea finalizada tras muchos intentos fallidos. Muy afilada. | |
Tajadora de poder I | Hacha espada básica con varias diferencias visuales, pero más robusta. | |
Degolladora Rex I | Un hacha que usa las partes del Tigrex de forma creativa en su mecanismo. | |
Degolladora Rex II | Un hacha que usa las partes del Tigrex de forma creativa en su mecanismo. | |
Hachuela venenosa I | Hacha hecha de Remobra. Esta arma golpea rápido, como un ladrón en la noche. | |
Hacha oculta I | Hacha espada de ébano, negra como la noche. Tan rápida que resulta casi invisible. | |
Hacha de Ludroth I | Hacha de partes de Ludroth Real. Cambiar de modo es tan fluido como el agua. | |
Hacha de Ludroth II | Hacha de partes de Ludroth Real. Cambiar de modo es tan fluido como el agua. | |
Diluvio del usurpador II | Hacha nacida del mejor cazador de la historia. Anuncia el retorno del rey. | |
Nube del déspota | Diluvio usurpador mejorado. Para aquellos que creen en la ley del más fuerte. | |
Hacha de Lagombi III | Hacha hecha de Lagombi. A pesar de su apariencia, sus golpes lo congelan todo. | |
Hacha Lagombi nevisca | Hacha Lagombi mejorada. Evoca ventiscas que lo congelan todo a su paso. | |
Hacha siniestra I | Tan afilada como las garras de Magnamalo. Algo siniestro yace en esta hacha mortal. | |
Hacha del relámpago I | Ahuyenta a los monstruos con esta hacha imbuida del poder de Narwa. | |
Farasa de Daora I | Hacha con alas de acero. Su frialdad se bebe la fuerza vital del portador. | |
Arx de Teostra I | Orgullo del arsenal del emperador de fuego. Surca el cielo con alas rojas. | |
Vara mirona I | Hacha con ojos espásticos. Lanza dardos tan rápido como el viento del desierto. | |
Hacha de origami I | Hacha crestada que se dice que cumple un deseo al portador si colecciona mil. | |
Hacha de origami II | Hacha crestada que se dice que cumple un deseo al portador si colecciona mil. | |
Nube de pétalos | ¡Deseo concedido! Esta hacha es tan elegante como una nube de pétalos. | |
Grimmige Katze | Gato siniestro mejorado. Aunque intentes destruirlo, el gato solo sonríe. | |
Hacha infernal I | Inspirada en un demonio sin piedad. Su punta destroza el alma de sus enemigos. | |
Rebanadora Frenesí III | Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder. | |
Rebanadora Frenesí IV | Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder. | |
Hoja carg. Kamura IV | La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente. | |
Caro Lutemis II | Hoja cargada de Rathian con un mal poco común. Espinosa cual carácter de la reina. | |
Cara Lutemia | Caro Lutemis mejorado. A pesar de su sublime belleza, es mortífero. | |
Weissritter I | Con colmillos ámbar de Barioth. Aun sin el resto de la bestia, es imponente. | |
Weissritter II | Con colmillos ámbar de Barioth. Aun sin el resto de la bestia, es imponente. | |
Trueno del usurpador II | De esta hoja surgen chispas de Zinogre. Llama a su furia y atraviesa los cielos. | |
Ráfaga del déspota | Mejora del Trueno del usurpador. Cada tajo retumba cual aullido de Zinogre. | |
Hiperregas | Hiperguarda mejorada. De una aleación que conserva lo bueno y aumenta el daño. | |
Filo de élite I | Hoja cargada de excelente forja. Antaño usada por un héroe en muchas batallas. | |
Filo de élite II | Hoja cargada de excelente forja. Antaño usada por un héroe en muchas batallas. | |
Filo de capitán K. II | Hoja cargada con el emblema de un caballero que cargaba con fuerza electrizante. | |
Divisor de Tigrex I | Hoja cargada de Tigrex. Sus zarpas y colmillos aguardan el momento de atacar. | |
Divisor de Tigrex II | Hoja cargada de Tigrex. Sus zarpas y colmillos aguardan el momento de atacar. | |
Taladro de Mizuniya I | Elegante hoja cargada famosa por teñir de rojo sangre las prendas enemigas. | |
Taladro de Mizuniya II | Elegante hoja cargada famosa por teñir de rojo sangre las prendas enemigas. | |
Otenta Kadachi | Antaño preciada reliquia, las descargas mejoran el filo de esta hoja cargada. | |
Arsenal oculto I | Derivado de Nargacuga. Corta sombras con sus afiladas hojas de cuatro capas. | |
Aspa ósea I | Hoja cargada que usa la fuerza del hueso en lugar de efugios técnicos. | |
Aspa ósea II | Hoja cargada que usa la fuerza del hueso en lugar de efugios técnicos. | |
Aspa de hueso pétreo | Un hoja cargada hecha con los mejores huesos. ¡Más poderosa que nunca! | |
Espadón óseo I | Sencilla hoja cargada de hueso de monstruo que dio pie a muchos otros diseños. | |
Filo Hachelion I | Hoja cargada hecha con materiales de Rathalos. Permite ataques ígneos. | |
Filo Hachelion II | Hoja cargada hecha con materiales de Rathalos. Permite ataques ígneos. | |
Golpe vociferante II | En el modo hacha parece un rostro horrible, y parece lamentarse cuando la mueves. | |
Velo del dragón II | Hoja cargada de huesos de dragón. Si prestas atención, la oirás susurrar. | |
Cortadora siniestra I | Esta hoja cargada aguarda la oportunidad de golpear, y tiene algo más que el filo. | |
Sierra del relámpago I | Hoja cargada de Narwa. Aquel que le haga frente sufrirá la ira del rayo. | |
Casca Daora I | Hoja cargada de Kushala Daora, del lejano norte. Su forma repele desastres. | |
Artillero de Teostra I | La ira del rey del fuego en esta hoja cargada abrirá en par las puertas infernales. | |
Imán arcano I | Esta arma de Chameleos sabe tu sino: victoria para ti, muerte para los enemigos. | |
Acometedora de arroz | ¡Pastel de arroz para ti! ¡Y también para esos de ahí! ¡Pastel de arroz para todos! | |
Fantasía Felyne | Mejora del Gato adorable. Se refinó a base de caricias. | |
Filo mandibular II | Hoja cargada hecha con las fauces de una escaraposa. Sus púas cortan hueso. | |
Hoja carg. Frenesí III | Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador. | |
Hoja carg. Frenesí IV | Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador. | |
Guja de Kamura IV | Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada. | |
Guadaña oculta I | Concebida para cazar en la oscuridad. Ni la noche más oscura esconderá a su presa. | |
Alabarda de zorro I | Guja de alguien que sirvió hasta la muerte. Su filo baila como el viento. | |
Alabarda de zorro II | Guja de alguien que sirvió hasta la muerte. Su filo baila como el viento. | |
Punzón crestado II | Como sal en las heridas de tus enemigos. Si entendemos por sal polvo somnífero. | |
Kaina de Tigrex I | Un guja digna de temor hecha con hierro y restos de Tigrex. | |
Kaina de Tigrex II | Un guja digna de temor hecha con hierro y restos de Tigrex. | |
Hoja acerada | No se reparó en gastos para mejorar esta guja, y se le nota. | |
Bayoneta de hierro I | Guja hecha de hierro. Sencilla, pero con todo lo que un cazador necesita. | |
Bayoneta de hierro II | Guja hecha de hierro. Sencilla, pero con todo lo que un cazador necesita. | |
Rathmaul I | De restos de Rathalos. Cada golpe encarna la brava furia del rey. | |
Rathmaul II | De restos de Rathalos. Cada golpe encarna la brava furia del rey. | |
Cámara de rayos I | Temible guja que roba energía a su presa mediante un raro aparato oscilante. | |
Gala de princesa II | Guja hecha de Rathian. Su elegante ornamentación simboliza la realeza. | |
Gala de reina | No hay rosa sin espinas. Cruel y hermosa guja que encarna a la reina. | |
Pica de Aknosom II | Guja robusta de Aknosom. Su pesado pomo hace que los golpes sean tremendos. | |
Guja del alba | Normalmente portado por los benevolentes que buscan limpiar de mal la tierra. | |
Pica eléctrica | Guja de Kadachi mejorada y cargada de poder ensordecedor. Hermosa pero letal. | |
Lagombavarice | Guja de Lagombi mejorada. Congelaría al portador de no ser por el forro de piel. | |
Vara ósea I | Sencilla guja insecto de hueso. Puede que mejorarla valga mucho la pena. | |
Vara ósea II | Sencilla guja insecto de hueso. Puede que mejorarla valga mucho la pena. | |
Guja aérea | Vara ósea mejorada. Igual de sencilla, pero con múltiples mejoras. | |
Guja robusta I | Guja de hueso hecha con materiales de calidad y habilidad legendaria. | |
Vara de Diablos I | Un buen tirano somete a sus seguidores y hace que el mundo obedezca. | |
Vara de Diablos II | Un buen tirano somete a sus seguidores y hace que el mundo obedezca. | |
Vara de Pukei I | Con restos de Pukei-Pukei. Popular por su fuerza y flexibilidad. | |
Pitón ámbar I | Aterradora arma imbuida de poder congelante. Úsala para petrificar enemigos. | |
Flor real I | Guja con restos ligeros y maleables de Ludroth Real. Suelta agua al golpear. | |
Flor real II | Guja con restos ligeros y maleables de Ludroth Real. Suelta agua al golpear. | |
Cetro rayo real II | Guja de Zinogre. Domina el demoledor poder del rugido del monarca. | |
Duorayo del déspota | Observa cómo tus enemigos se arrastran ante ti, golpeados por la terrible furia de un monarca. | |
Hortadiente I | Guja con forma de escarabajo. No apta para escrupulosos. | |
Rielle Nulo I | Guja de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos. | |
Rielle Nulo II | Guja de restos de Bnahabra que enreda y retiene a los enemigos. | |
Rielle Nulo verde I | De restos de Bnahabra. Su brillo esmeralda podría detener corazones. | |
Rielle Nulo verde II | De restos de Bnahabra. Su brillo esmeralda podría detener corazones. | |
Vara siniestra I | Azota como el despreciable rugido del wyvern malicioso, lleno de rabia. | |
Guja del relámpago I | Imbuida del poder de Narwa. Capaz de ahuyentar con poderosos truenos. | |
Éntomo de Daora I | Guja inspirada en Kushala Daora. Corta las presas cual rayo de sol en el mar helado. | |
Vara del taumaturgo I | Vara de Chameleos bañada en fuego fantasmal. Su magia despierta demonios antiguos. | |
Bastón Necropuerto I | Basado en la vara de un tirano. Quienes lo ven se postran y ruegan piedad. | |
Bastón Necropuerto II | Basado en la vara de un tirano. Quienes lo ven se postran y ruegan piedad. | |
Pitareen mágico I | Guja hecha a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma. | |
Guja del Frenesí III | Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma. | |
Guja del Frenesí IV | Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma. | |
Arco férreo Kamura IV | Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión. | |
Lluvia bendita I | Perteneció a una princesa que luchó por amor. Dispara ligeras cortinas de flechas. | |
Lluvia bendita II | Perteneció a una princesa que luchó por amor. Dispara ligeras cortinas de flechas. | |
Arco rayo del alba II | Hecho con plumas azules de Bishaten. Resplandece con nobleza a tu espalda. | |
Gran fulgor de la cima | Magnífico arco de Bishaten que atrae la buenaventura y somete a las bestias. | |
Arco oculto I | Arco de ébano negro como la noche. La piel de Nargacuga lo hace casi invisible. | |
Arco de ataque Kadachi III | Con escamas de Tobi-Kadachi. Amplifica la electricidad estática al disparar. | |
Asalto volador Kadachi | Arco de Tobi-Kadachi que trae la ira del cielo en forma de rayo. | |
Cresta de hielo I | Un arco cubierto de escamas de Barioth. Ataque crítico y daño de hielo muy decentes. | |
Cresta de hielo II | Un arco cubierto de escamas de Barioth. Ataque crítico y daño de hielo muy decentes. | |
Arco de Arzuros II | Gran arco con el distintivo moteado de un Arzuros, así como su pelo. Huele a miel. | |
Arco acerado | Este arco es manejable y fuerte gracias a su preciado acero refinado. | |
Arco recio de cazador I | Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar. | |
Arco recio de cazador II | Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar. | |
Arco de Yekla I | Arco grande y hermoso del cual se dice lo tensaron grandes reyes del pasado. | |
Arco de Yekla II | Arco grande y hermoso del cual se dice lo tensaron grandes reyes del pasado. | |
Arco del heraldo | Arco de Yekla mejorado. Sus flechas auguran la llegada de nuevos reyes y guerras. | |
Flor cristalina I | Arco con incrustaciones de cristal y temibles flechas de gélida filigrana. | |
Disparo fangoso I | Arco de restos de Almudron. Los refuerzos de metal propician su curvatura. | |
Ira de la reina II | El verde caparazón Rathian de este arco recuerda la elegancia de la reina. | |
Melodía de la reina | Ira de la reina mejorada. Su peligrosa belleza captura el alma. | |
Arco de prominencia I | Maravilla de la tecnología capaz de perforar armaduras y desgarrar la carne. | |
Arco de prominencia II | Maravilla de la tecnología capaz de perforar armaduras y desgarrar la carne. | |
Vuelo de Kulu II | Aerodinámicas plumas de Kulu-Ya-Ku guían el vuelo de las flechas de este arco. | |
Perforadora de Kulu | Vuelo de Kulu mejorado. Los materiales rígidos del pico le dan mucha fuerza. | |
Arco de Khezu I | Arco con un diseño único que electrifica las flechas al dispararlas. | |
Arco óseo I | Casi puedes sentir a tus ancestros a través de esta ósea arma primordial. | |
Arco óseo II | Casi puedes sentir a tus ancestros a través de esta ósea arma primordial. | |
Hiperarco de hueso | El verdadero poder de estos viejos huesos, desenterrado en toda su gloria. | |
Arco de cazador I | Un arco barato para novatos. Incluye aljaba y flechas. | |
Arco de Tigrex I | Horrible arco de partes puntiagudas y flexibles de Tigrex. Perfora rocas. | |
Arco de Tigrex II | Horrible arco de partes puntiagudas y flexibles de Tigrex. Perfora rocas. | |
Bufido del usurpador II | Hecho con la coraza de un rey sin par. Sus flechas diezman a los enemigos. | |
Prontirrayo del déspota | Retumbar usurpador mejorado. Sus flechas podrían abatir al mismísimo sol. | |
Arco de Pukei I | Las plumas de Pukei-Pukei guían las flechas y les confieren un don venenoso. | |
Arco esponjoso I | Arco de partes de Ludroth Real. El material esponjoso retiene la humedad. | |
Arco esponjoso II | Arco de partes de Ludroth Real. El material esponjoso retiene la humedad. | |
Arco esponjoso III | Arco de partes de Ludroth Real. El material esponjoso retiene la humedad. | |
Arko Nulo II | Asombroso arco de restos de Bnahabra. Artístico, estiloso y versátil. | |
Arko Unu | Avanzado arco de Bnahabra. Cada disparo atraviesa los corazones con gracilidad. | |
Arko Nulo negro I | Solemne arco de ébano de Bnahabra que hace fácil matar dragones. | |
Arko Nulo negro II | Solemne arco de ébano de Bnahabra que hace fácil matar dragones. | |
Arko Nulo amarillo I | Elegante arco de Bnahabra con sobrecogedoras propiedades eléctricas. | |
Arko Nulo amarillo II | Elegante arco de Bnahabra con sobrecogedoras propiedades eléctricas. | |
Arko Nulo rojo II | Un elegante arco de partes de Bnahabra. Sus flechas incineran a las presas. | |
Arko Unu rojo | El grito desesperado de las presas inmoladas meramente acompaña su canción. | |
Arko Nulo blanco II | Elegante arco de Bnahabra. Dispara flechas que congelan a toda presa que se cruce. | |
Arko Unu blanco | Sumun de la belleza tejida. Sus presas congeladas son toda una obra de arte. | |
Arco siniestro I | Encierra las pasiones de Magnamalo. La matanza alimenta el rencor... | |
Disparo de Kelbi | Mejora dinámica del Aguijón Kelbi. Sus perdigones de acero son demoledores. | |
Arco del relámpago I | La furia de Narwa en el plano mortal. Atraviesa enemigos como el rayo. | |
Arco Acero gélido | Arco de hielo semejante a un caballo de guerra cabalgando al cielo. Bello y eficaz. | |
Valor y esperanza I | Solo aquellos que sobrevivan ante un Teostra serán dignos de este poderoso arco. | |
Grimorio del genio I | Un artefacto del que se dice puede invocar demonios. Abre las fauces de la muerte. | |
Arco de Felyne II | Un arco muy bonito con forma de cabeza de Felyne. Lanza flechas por la boca. | |
Arco del caos II | Arco de madera de un árbol del que brotan raros hongos. Funde sueño y realidad. | |
Éxtasis caótico | Arco del caos mejorado. Si te hechiza, lo dejarás todo para cazar wyverns. | |
Arco del Frenesí III | Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera. | |
Arco del Frenesí IV | Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera. | |
B. cazador Kamura IV | Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora. | |
Aullido de Tigrex I | Ballesta pesada que parece la cabeza de un Tigrex, tan peligrosa como uno vivo. | |
Aullido de Tigrex II | Ballesta pesada que parece la cabeza de un Tigrex, tan peligrosa como uno vivo. | |
Ráfaga de cirrus I | Creada por una noble tribu guerrera. Puede disipar niebla oscura de un tiro. | |
Ráfaga de cirrus II | Creada por una noble tribu guerrera. Puede disipar niebla oscura de un tiro. | |
Fuego de la reina II | De restos ignífugos de Rathian. Los cazadores adoran su fiabilidad. | |
Voladora de la reina | Fuego de la reina mejorada. Su cañón alargado tiene función estética y práctica. | |
Cañón guerrillero I | Gracias a su aislamiento contra el frío, es idónea para lugares gélidos. | |
Pistola de Arzuros II | Usada para cazar bestias de montaña. Sencilla, fácil de cuidar y de gran potencia. | |
Temblor del usurpador II | Arma que hace de la voluntad poder. Un auténtico monarca la hará superar sus límites. | |
Paroxismo del déspota | Temblor del usurpador mejorada. Cada bala irradia necesidad de vencer al mal. | |
Asalto acerado | Parece una ballesta simple, ¡pero ojo cuando la maneja un experto! | |
Ballesta de ariete I | Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones. | |
Ballesta de ariete II | Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones. | |
Bazuca meteoro I | Ballesta pesada de gran calibre, simplificada para maximizar el daño. | |
Disparo de Carom I | Diseño inspirado en el Volvidon. Su cañón de placas absorbe el retroceso. | |
Disparo de Carom II | Diseño inspirado en el Volvidon. Su cañón de placas absorbe el retroceso. | |
Disparahuesos I | Arma barata y fiable de buen rendimiento. Base ideal para futuras mejoras. | |
Disparahuesos II | Arma barata y fiable de buen rendimiento. Base ideal para futuras mejoras. | |
Cazahuesos | Disparahuesos mejorada. Preciada por los cazadores por su excelente artesanía. | |
Lanzadora de Pukei I | El estriado del cañón mejora el daño y la estabilidad. | |
Gran cañón de Kadachi | Este cañón de Kadachi ruge truenos y muerde como el relámpago. | |
Gambito oculto I | Para asesinos que moran las sombras. Golpea a la presa con mortal sigilo. | |
Ballesta arcipreste II | De recia cola de Bishaten, es muy preciada por sus cualidades protectoras. | |
Asesino pingüino II | Arma elegante de perdigones de hielo. Su finura explica su excelente rendimiento. | |
Gobernante pingüino | Asesino pingüino mejorado. Su disparo continuo es capaz de atravesar a su presa. | |
Salva siniestra I | Cada disparo resuena con un aullido maligno: la terrible carga de Magnamalo. | |
Cañón del relámpago I | Esta ballesta pesada encarna a Narwa, que busca una venganza tempestuosa. | |
Medusa de viaje I | Esta lujosa pieza imita una bolsa exótica y es idónea para largas cacerías. | |
Medusa de viaje II | Esta lujosa pieza imita una bolsa exótica y es idónea para largas cacerías. | |
Ballesta de Felyne II | Ballesta de madera que representa un Felyne. Un arma bonita donde las haya. | |
B. cazador Frenesí III | Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador. | |
B. cazador Frenesí IV | Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador. | |
Ball. ligera Kamura IV | Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas. | |
Ojo oculto I | Ballesta de ébano, negra como la noche. Dos cañones acechan en la oscuridad. | |
Ballesta del loto II | Con restos de Bishaten. Sus poderosos disparos siembran la simiente de la calamidad. | |
Ballesta del gran loto | Libra a los enemigos de las vicisitudes de la vida; llámalo "salvación". | |
Cánula de Khezu I | Ballesta grotesca con forma de cabeza de Khezu. Cura a aliados con sus disparos. | |
Escopeta serpentina II | Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico. | |
Francotirador | Rifle de cazador mejorado. Los cazadores apreciarán el daño mejorado. | |
Cazadora I | Ballesta de acero favorecida por los cazadores. No es linda, pero hace su trabajo. | |
Cazadora II | Ballesta de acero favorecida por los cazadores. No es linda, pero hace su trabajo. | |
Crimen del usurpador II | Tiene el instinto de un monarca. Los disparos marcan el inicio de la caza real. | |
Llama del déspota | Un rey no descansa hasta capturar la creación entera. Crimen del usurpador mejorado. | |
Ballesta de Almudron I | Con restos de Almudron. Su diseño le confiere un poder devastador. | |
Niebla desolada I | Usada por un guerrero que trajo paz a un país en caos. Disipa a sus enemigos. | |
Niebla desolada II | Usada por un guerrero que trajo paz a un país en caos. Disipa a sus enemigos. | |
Fuego valquírico II | Con material de Rathian. Sus descargas duelen como los zarpazos de la reina. | |
Ardor valquírico | Fuego valquírico mejorada. Destruye a quienes no se sometan a la voluntad real. | |
Ballesta cruzada I | Ballesta de hueso original. Buena arma para novatos y contra monstruos pequeños. | |
Ballesta cruzada II | Ballesta de hueso original. Buena arma para novatos y contra monstruos pequeños. | |
Saeta cruzada | Ballesta cruzada mejorada. Totalmente revisada para mejorar su rendimiento. | |
Tirador Yakt I | Contiene el alma de un dragón. Despierta el poder latente del cazador. | |
Amerrathalladora I | Con proyectiles en llamas que achicharran a tu presa en nombre del rey del cielo. | |
Amerrathalladora II | Con proyectiles en llamas que achicharran a tu presa en nombre del rey del cielo. | |
Cañón de ventisca I | Usa el poder de los dioses de las nieves para invocar hielo y ventiscas. | |
Lanzagranadas I | Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada. | |
Lanzagranadas II | Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada. | |
Lanzagranadas III | Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada. | |
Tanque de Tigrex I | Ballesta ligera de Tigrex. Causa un daño monstruoso en combate. | |
Tanque de Tigrex II | Ballesta ligera de Tigrex. Causa un daño monstruoso en combate. | |
Lanzadora real I | Ballesta ligera de material esponjoso. Un diseño pensado para D agua. | |
Lanzadora real II | Ballesta ligera de material esponjoso. Un diseño pensado para D agua. | |
Ballesta siniestra I | Con restos de Magnamalo. Sus disparos irradian una energía siniestra. | |
Ballesta relámpago I | El rencor eléctrico de Narwa está imbuido en las cortinas de disparos de esta arma. | |
Dardo de Teostra | Hecho con restos de Teostra. Un arma regia envuelta en llamas majestuosas. | |
Avispa Acero gélido I | De Kushala Daora. Suena como el batir de alas y ataca con una lluvia gélida. | |
Lámpara bendita I | Ballesta ligera hecha de Chameleos. Aunque la frotes, no pasará nada. | |
Rugido perro guardián | Esta ballesta mejorada, más fuerte de lo que parece, ya no será la última opción. | |
B. ligera Frenesí III | Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador. | |
B. ligera Frenesí IV | Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador. |