Habilidades Frenesí

Bonus de ataque I

Ataque +4


Armas


G. espada defensora I Gran espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Gran espada de campeón Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
G. espada de campeón II Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
G. espada de campeón III Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Gran espada guardián Los defensores de la aldea usan esta espada para proteger cual infranqueable muralla.
Espadón de Kamura I Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón de Kamura II Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón de Kamura III Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espada crestada I Gran espada envuelta en un aura encantada. Exquisitamente afilada.
Espada de hierro I Gran espada de uso común durante siglos. También es apropiada para novatos.
Espada de acero Forjada con minerales puros, esta espada tradicional destaca entre las demás.
Hoja de Aknosom I Gran espada hecha de partes de Aknosom refinadas que le dan brillo.
Hoja de valquiria I Espada de hueso que tiene el majestuoso orgullo de la reina de la tierra.
Torm. del usurpador I Un arma de carácter único. Todo lo bueno que se diga sobre ella es poco.
Nevada I A pesar de la frialdad de su hoja, la decoración mantiene cálido a quien la empuña.
Nevada II A pesar de la frialdad de su hoja, la decoración mantiene cálido a quien la empuña.
Espadón del Frenesí I Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espadón del Frenesí II Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espada defensora I Espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Espada de campeón Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada de campeón II Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada de campeón III Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada de guardián Los defensores de la aldea usan esta espada y escudo para proteger cual infranqueable muralla.
Espada de Kamura I Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo.
Espada de Kamura II Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo.
Espada de Kamura III Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo.
Espada exorcista I El escudo tiene una cola de Bishaten. La espada se dice que puede disipar el mal.
Llama del usurpador I Espada con la fuerza vital de un rey. Sus golpes trazan arcos eléctricos.
Filo helado I Hecha de prismas helados que se cristalizaron durante años y no se derretirán.
Filo helado II Hecha de prismas helados que se cristalizaron durante años y no se derretirán.
Cuchillo de cazador I Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Cuchillo de cazador II Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Secta Nulo roja I Hoja creada con partes de Bnahabra que desprende un brillo de tonos rojizos.
Espada del Frenesí I Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
Espada del Frenesí II Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
Hojas dobles defensoras I Hojas dobles fabricadas para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlas.
Hojas dobles campeón Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí.
Hojas dobles campeón II Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí.
Hojas dobles campeón III Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí.
Hojas dobles guardián Los defensores de la aldea usan estas hojas para proteger cual infranqueable muralla.
H. brillantes Kamura I Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
H. brillantes Kamura II Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
H. brillantes Kamura III Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
Fulgor del usurpador I Hojas dobles con el poder de un Zinogre. Solo el valor genuino puede despertarlas.
Rebanadoras gemelas I Las hojas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Rebanadoras gemelas II Las hojas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Desdeñaguardias I Hojas de Aknosom de aspecto engañosamente parecido a un fusil. Ligeras y manejables.
Picotazos de Kulu I Hojas dobles de pico de Kulu-Ya-Ku. Burdas, pero recias: un golpe de gracia.
Hachuelas dobles I Un hacha sola ya da bastante miedo, ¡así que imagínate lo que se puede hacer con dos!
Hoj. gemelas Kadachi I Estas espadas de escamas de Tobi-Kadachi pueden convocar truenos cuando cazas.
H. gemelas Kadachi II Estas espadas de escamas de Tobi-Kadachi pueden convocar truenos cuando cazas.
Hojas abrasadoras I El filo de estas hojas, de ardiente color carmesí, nunca se enfría.
Garras crestadas I Hojas dobles con las zarpas que Somnacanth usa para aplastarte contra el lodo.
Cortadoras de nieve I "Nieve" y "Rocío", llamadas así por dos hermanas caídas en la tundra. Desgarrador.
Cortadoras de nieve II "Nieve" y "Rocío", llamadas así por dos hermanas caídas en la tundra. Desgarrador.
Hojas Medusa pluvial I Hojas dobles con un exótico motivo de paraguas que seducirá a quien lo vea.
Hojas Medusa pluvial II Hojas dobles con un exótico motivo de paraguas que seducirá a quien lo vea.
Filos Qornu Waga I Hojas dobles con un diseño de insecto espeluznante que hasta a los monstruos asusta.
Hojas gemelas Frenesí I Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
H. gemelas Frenesí II Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
E. larga defensora I Espada larga fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Espada larga campeón Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada larga campeón II Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Esp. larga campeón III Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Espada larga guardián Los defensores de la aldea usan esta espada para proteger cual infranqueable muralla.
Filo de Kamura I Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo de Kamura II Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo de Kamura III Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Segadora del usurp. I Espada para reyes feroces, capaz de cortar en dos a los mismísimos dioses.
Sable de Aknosom I Espada de restos de Aknosom y espléndida ornamentación. Emite un vivo fulgor rojo.
Conejo de marfil I Bella hoja hecha de Lagombi que corta tanto como el viento en invierno.
Conejo de marfil II Bella hoja hecha de Lagombi que corta tanto como el viento en invierno.
Katana férrea I Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Katana férrea II Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Katana Kulu I De restos de Kulu-Ya-Ku. La delgada hoja cercena enemigos con gracia.
Filo gélido I Gélida espada que sigue un nuevo proceso de forja. La vaina se cubre de hielo.
Filo gélido II Gélida espada que sigue un nuevo proceso de forja. La vaina se cubre de hielo.
Hoja wyvern Verde I Hoja verde oscura hecha de materiales de Rathian. Muy afilada y potente.
Guadaña ósea I Espada de sólido hueso. ¡Ábrete camino a espadazos entre tus enemigos!
Guadaña ósea II Espada de sólido hueso. ¡Ábrete camino a espadazos entre tus enemigos!
Segadora ósea Espada larga hecha con hueso modificado cuyos ataques son capaces de partir rocas.
Rebanarrayos I Espada de escamas de Tobi-Kadachi. Cada golpe es como el fulgor de un rayo.
Rebanarrayos II Espada de escamas de Tobi-Kadachi. Cada golpe es como el fulgor de un rayo.
Hoja de Anteka I Espada larga hecha de partes de Anteka. Prima el manejo sobre la vistosidad.
Hoja de Anteka II Espada larga hecha de partes de Anteka. Prima el manejo sobre la vistosidad.
Tajo crestado I Con restos de Somnacanth. Su miríada de hojas hace picadillo a los enemigos.
Naginata de Arzuros I Espada larga que aúna placas de Arzuros y mineral. Usada por fuertes bárbaros.
Guadaña amenaza I Contiene venenos creados en absoluto secreto. Hecha para matar.
Guadaña amenaza II Contiene venenos creados en absoluto secreto. Hecha para matar.
Gran guadaña amenaza Guadaña amenaza finalizada. Su uso era tabú debido a su extrema brutalidad.
Hoja del Frenesí I Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra.
Hoja del Frenesí II Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra.
Martillo defensor I Martillo fabricado para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlo.
Martillo de campeón Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Martillo de campeón II Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Martillo de campeón III Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Martillo guardián Los defensores de la aldea usan este martillo para proteger cual infranqueable muralla.
Martillo de Kamura I Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo de Kamura II Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo de Kamura III Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Mart. cinco puntas I Martillo hecho de partes de Bishaten. Protege a los que no son avaros.
Martillo de hierro I La fiel arma de un viejo cazador antes de que usar martillos estuviera de moda.
Demonio de hierro Martillo de hierro mejorado. Golpea con fuerza demoníaca y furia infernal.
Mart. insoportable I Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder.
Rayo del usurpador I Fabricado a partir de un Zinogre. Un solo golpe lo convierte todo en polvo.
Martillo Frenesí I Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Martillo Frenesí II Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Cornamusa defensora I Cornamusa fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Cornamusa de campeón Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Cornamusa de campeón II Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Cornamusa de campeón III Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Cornamusa guardián Los defensores de la aldea usan esta cornamusa para proteger cual infranqueable muralla.
Coro de Kamura I Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas.
Coro de Kamura II Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas.
Coro de Kamura III Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas.
Gruñido del usurpador I Cuerno lleno de la ira de un monarca. Tócalo para desatarla.
Zurogong Primo I Una flauta hecha de restos de Arzuros. Su dulce tono resuena en las montañas.
Flauta crestada I Cuerno de restos de Somnacanth. Sus tonos elevan los ánimos más bajos.
Cuerno de hierro I Arma musical de hierro. De forma sencilla y fácil manejo.
Cuerno de viento Cuerno de hierro mejorado. Apto para cazadores expertos a pesar de su simplicidad.
Armonía valquírica I Arma musical de restos de Rathian. Se puede usar como cuerno o como campana.
Kulu Mosso I Cornamusa de Kulu-Ya-Ku. Su extraño silbido resuena a gran distancia.
Agitato del Frenesí I Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Agitato del Frenesí II Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Lanza defensora I Lanza fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Lanza de campeón Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza de campeón II Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza de campeón III Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza de guardián Los defensores de la aldea usan esta lanza para proteger cual infranqueable muralla.
Venablo de Kamura I Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo de Kamura II Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo de Kamura III Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Lanza férrea I Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza férrea II Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza de Kadachi I Lanza hecha de escama de Tobi-Kadachi. Electrificada y de poder impactante.
Lanza de Aknosom I Lanza muy ornamentada cuya anatomía en capas le permite absorber fuertes impactos.
Lanza de Aknosom II Lanza muy ornamentada cuya anatomía en capas le permite absorber fuertes impactos.
Venida del usurpador I Lanza que encarna a un rey feroz. Borra la existencia de enemigos a lanzazos.
Fragancia I Con el diseño de un capullo de flor. Despide un fragante olor acorde con su aspecto.
Venablo del Frenesí I Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
Venablo del Frenesí II Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
L. pistola defensora I Lanza pistola fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Lanza pistola campeón Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza pistola campeón II Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza pistola campeón III Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Lanza pistola guardián Los defensores de la aldea usan esta lanza para proteger cual infranqueable muralla.
Lanza pistola Kamura I Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
L. pistola Kamura II Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
L. pistola Kamura III Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
Panoplia de princesa I Una lanza pistola cubierta de verdes escamas de la reina. Dispara veneno.
Panoplia de princesa II Una lanza pistola cubierta de verdes escamas de la reina. Dispara veneno.
Rugido del usurpador I Una lanza pistola con el poder de un monarca. Su rugido anuncia conquista.
Lanza pistola férrea I Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
Lanza pistola férrea II Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
L. pistola Aknosom I Lanza pistola elegante hecha de partes de Aknosom. Con sistema refrigerador.
L. pistola Aknosom II Lanza pistola elegante hecha de partes de Aknosom. Con sistema refrigerador.
Asalto de Kadachi I Cada golpe de esta lanza pistola canaliza electricidad en tus presas.
Lagomberador I Lanza pistola que fusiona un diseño exótico y un armamento puntero.
Lagomberador II Lanza pistola que fusiona un diseño exótico y un armamento puntero.
Fiore Nulo I Lo que parecen ser capullos en el extremo del cañón, en realidad son espinas.
L. pistola Frenesí I Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
L. pistola Frenesí II Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
H. espada defensora I Hacha espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Hacha espada campeón Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hacha espada campeón II Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hacha espada campeón III Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hacha espada guardián Los defensores de la aldea usan esta hacha para proteger cual infranqueable muralla.
Hacha férrea Kamura I Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura.
Hacha férrea Kamura II Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura.
H. férrea Kamura III Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura.
Hacha rueda I Tan brillante como la piel de un Bishaten, esta hacha es muy poderosa.
Vela de Delex I Hacha hecha de partes de Delex. Sus aletas permiten destrozar enemigos.
Vela de Delex II Hacha hecha de partes de Delex. Sus aletas permiten destrozar enemigos.
Hacha de Arzuros I Hacha con una hoja de hierro y placas de Arzuros. Afilada y con gran fuerza.
Protohacha férrea I Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Protohacha férrea II Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Hacha dracodoncella I Hacha entregada a una bella doncella guerrera a la que la sangre jamás mancilló.
La trituradora I Hacha espada mecánica hecha con tecnología avanzada. Genera un poder increíble.
La trituradora II Hacha espada mecánica hecha con tecnología avanzada. Genera un poder increíble.
Hachaknosom I Hacha con escudo de armas hecho en homenaje a alguien de tierras lejanas.
Hachaknosom II Hacha con escudo de armas hecho en homenaje a alguien de tierras lejanas.
Diluvio del usurpador I Hacha nacida del mejor cazador de la historia. Anuncia el retorno del rey.
Hacha de Lagombi I Hacha hecha de Lagombi. A pesar de su apariencia, sus golpes lo congelan todo.
Hacha de Lagombi II Hacha hecha de Lagombi. A pesar de su apariencia, sus golpes lo congelan todo.
Gato siniestro I Hacha que presenta un gato de inquietante sonrisa. Mata sin dejar de sonreír.
Gato siniestro II Hacha que presenta un gato de inquietante sonrisa. Mata sin dejar de sonreír.
Rebanadora Frenesí I Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Rebanadora Frenesí II Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Hoja cargada del def. I Hoja cargada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Hoja carg. de campeón Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hoja c. de campeón II Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hoja c. de campeón III Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Hoja carg. del guardián Los defensores de la aldea usan esta hoja para proteger cual infranqueable muralla.
Hoja cargada Kamura I La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hoja carg. Kamura II La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hoja carg. Kamura III La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Caro Lutemis I Hoja cargada de Rathian con un mal poco común. Espinosa cual carácter de la reina.
Trueno del usurpador I De esta hoja surgen chispas de Zinogre. Llama a su furia y atraviesa los cielos.
Hiperguarda I Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Hiperguarda II Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Filo de capitán K. I Hoja cargada con el emblema de un caballero que cargaba con fuerza electrizante.
Cortador de Kadachi I Estas hojas de escamas de Tobi-Kadachi sueltan descargas letales.
Cortador de Kadachi II Estas hojas de escamas de Tobi-Kadachi sueltan descargas letales.
Golpe vociferante I En el modo hacha parece un rostro horrible, y parece lamentarse cuando la mueves.
Velo del dragón I Hoja cargada de huesos de dragón. Si prestas atención, la oirás susurrar.
Siegarroz I Antes se usaba para machacar arroz, ¡ahora machaca a cualquier monstruo!
Siegarroz II Antes se usaba para golpear arroz, ahora para zurrar la badana a los monstruos.
Gato adorable I No te dejes engañar por esta hoja gatuna. Los pelos del lomo cortan piel de wyvern.
Gato adorable II No te dejes engañar por esta hoja gatuna. Los pelos del lomo cortan piel de wyvern.
Filo mandibular I Hoja cargada hecha con las fauces de una escaraposa. Sus púas cortan hueso.
Hoja carg. Frenesí I Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Hoja carg. Frenesí II Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Guja defensora I Guja fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Guja de campeón Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Guja de campeón II Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Guja de campeón III Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Guja del guardián Los defensores de la aldea usan esta guja para proteger cual infranqueable muralla.
Guja de Kamura I Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Guja de Kamura II Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Guja de Kamura III Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Punzón crestado I Como sal en las heridas de tus enemigos. Si entendemos por sal polvo somnífero.
Vara férrea I Puede parecer insignificante, pero es perfecta para cazadores novatos.
Vara férrea II Puede parecer insignificante, pero es perfecta para cazadores novatos.
Gala de princesa I Guja hecha de Rathian. Su elegante ornamentación simboliza la realeza.
Pica de Aknosom I Guja robusta de Aknosom. Su pesado pomo hace que los golpes sean tremendos.
Guja de Kadachi I Guja de escamas de Tobi-Kadachi. Puede invocar relámpagos devastadores.
Guja de Kadachi II Guja de escamas de Tobi-Kadachi. Puede invocar relámpagos devastadores.
Guja de Lagombi I Con hojas como orejas de Lagombi. Muchos las consideran bonitas.
Guja de Lagombi II Con hojas como orejas de Lagombi. Muchos las consideran bonitas.
Cetro rayo real I Guja de Zinogre. Domina el demoledor poder del rugido del monarca.
Guja del Frenesí I Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Guja del Frenesí II Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Arco del defensor I Arco fabricado para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlo.
Arco de campeón Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Arco de campeón II Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Arco de campeón III Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí.
Arco del guardián Los defensores de la aldea usan este arco que protege cual infranqueable muralla.
Arco férreo Kamura I Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión.
Arco férreo Kamura II Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión.
Arco férreo Kamura III Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión.
Arco rayo del alba I Hecho con plumas azules de Bishaten. Resplandece con nobleza a tu espalda.
Arco de ataque Kadachi I Con escamas de Tobi-Kadachi. Amplifica la electricidad estática al disparar.
Arco de ataque Kadachi II Con escamas de Tobi-Kadachi. Amplifica la electricidad estática al disparar.
Arco de Arzuros I Gran arco con el distintivo moteado de un Arzuros, así como su pelo. Huele a miel.
Arco férreo I Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Arco férreo II Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Ira de la reina I El verde caparazón Rathian de este arco recuerda la elegancia de la reina.
Vuelo de Kulu I Aerodinámicas plumas de Kulu-Ya-Ku guían el vuelo de las flechas de este arco.
Bufido del usurpador I Hecho con la coraza de un rey sin par. Sus flechas diezman a los enemigos.
Arko Nulo I Asombroso arco de restos de Bnahabra. Artístico, estiloso y versátil.
Arko Nulo rojo I Un elegante arco de partes de Bnahabra. Sus flechas incineran a las presas.
Arko Nulo blanco I Elegante arco de Bnahabra. Dispara flechas que congelan a toda presa que se cruce.
Aguijón de Kelbi I Rarísimo arco de cuerno de Kelbi. No dispara flechas, sino perdigones de acero.
Aguijón de Kelbi II Rarísimo arco de cuerno de Kelbi. No dispara flechas, sino perdigones de acero.
Arco de Felyne I Un arco muy bonito con forma de cabeza de Felyne. Lanza flechas por la boca.
Arco del caos I Arco de madera de un árbol del que brotan raros hongos. Funde sueño y realidad.
Arco del Frenesí I Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
Arco del Frenesí II Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
B. pesada defensora I Ballesta pesada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Ballesta pesada campeón Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ball. pesada campeón II Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ball. pesada campeón III Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ballesta pesada guardián Los defensores de la aldea usan esta ballesta para proteger cual infranqueable muralla.
Ball. cazador Kamura I Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
B. cazador Kamura II Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
B. cazador Kamura III Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
Fuego de la reina I De restos ignífugos de Rathian. Los cazadores adoran su fiabilidad.
Pistola de Arzuros I Usada para cazar bestias de montaña. Sencilla, fácil de cuidar y de gran potencia.
Temblor del usurpador I Arma que hace de la voluntad poder. Un auténtico monarca la hará superar sus límites.
Asalto férreo I Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Asalto férreo II Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Cañón de Kadachi I Los disparos caen con más fuerza que un rayo y arrasan el lugar de impacto.
Cañón de Kadachi II Los disparos caen con más fuerza que un rayo y arrasan el lugar de impacto.
Lanzadora rápida I Ballesta pesada pensada para recargarse rápidamente. Preciada por su manejo.
Lanzadora rápida II Ballesta pesada pensada para recargarse rápidamente. Preciada por su manejo.
Ballesta arcipreste I De recia cola de Bishaten, es muy preciada por sus cualidades protectoras.
Asesino pingüino I Arma elegante de perdigones de hielo. Su finura explica su excelente rendimiento.
Ballesta de Felyne I Ballesta de madera que representa un Felyne. Un arma bonita donde las haya.
B. cazador Frenesí I Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
B. cazador Frenesí II Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
B. ligera defensora I Ballesta ligera fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla.
Ballesta ligera campeón Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
B. ligera campeón II Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
B. ligera campeón III Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí.
Ballesta ligera guardián Los defensores de la aldea usan esta ballesta para proteger cual infranqueable muralla.
Ball. ligera Kamura I Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. ligera Kamura II Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. ligera Kamura III Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ballesta del loto I Con restos de Bishaten. Sus poderosos disparos siembran la simiente de la calamidad.
Escopeta serpentina I Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico.
Rifle de cazador I Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Rifle de cazador II Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Crimen del usurpador I Tiene el instinto de un monarca. Los disparos marcan el inicio de la caza real.
Fuego valquírico I Con material de Rathian. Sus descargas duelen como los zarpazos de la reina.
Ball. perro madera I Talla de perro de recuerdo con elementos de ballesta. Parece algo agreste.
Ball. perro madera II Talla de perro de recuerdo con elementos de ballesta. Parece algo agreste.
B. ligera Frenesí I Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.
B. ligera Frenesí II Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.