Umiejętności Furii
Wzmocnienie ataku I
Atak +4
Broń
| Miecz dwur. obrońcy I | Miecz dwuręczny stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Miecz dwur. czempiona | Wzmocniony miecz dwuręczny do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz dwur. czemp. II | Wzmocniony miecz dwuręczny do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz dwur. czemp. III | Wzmocniony miecz dwuręczny do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz dwur. strażnika | Miecz dwuręczny używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Tasak Kamury I | Wysokiej jakości miecz dwuręczny wykuty ze słynnej stali z wioski Kamura. | |
| Tasak Kamury II | Wysokiej jakości miecz dwuręczny wykuty ze słynnej stali z wioski Kamura. | |
| Tasak Kamury III | Wysokiej jakości miecz dwuręczny wykuty ze słynnej stali z wioski Kamura. | |
| Kryzowe ostrze I | Miecz dwuręczny spowity urzekającą aurą. Wyjątkowo ostry. | |
| Żelazny miecz I | Miecz, którym władano od wieków. Nadaje się także dla nowicjuszy. | |
| Stalowy miecz | Wykuty z najlepszych rud. Wygląda tradycyjnie, ale jego ostrze to arcydzieło. | |
| Ostrze Aknosoma I | Wielki miecz składający się z oszlifowanych fragmentów Aknosoma. Stąd ten połysk. | |
| Ostrze walkirii I | Solidne ostrze z kości. Przesycone majestatyczną dumą Królowej Ziemi. | |
| Burza uzurpatora I | Broń o niezapomnianym charakterze. Ma moc nie do przecenienia. | |
| Ośnieżony I | Elementy dekoracyjne tego zimnego miecza rozgrzewają właściciela. | |
| Ośnieżony II | Elementy dekoracyjne tego zimnego miecza rozgrzewają właściciela. | |
| Tasak Furii I | Niezwykły miecz dwuręczny mający poddawać się woli swojego właściciela. | |
| Tasak Furii II | Niezwykły miecz dwuręczny mający poddawać się woli swojego właściciela. | |
| Miecz obrońcy I | Miecz stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Miecz czempiona | Wzmocniony miecz do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz czempiona II | Wzmocniony miecz do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz czempiona III | Wzmocniony miecz do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz strażnika | Miecz i tarcza używane przez obrońców wioski, wzmacniają i chronią jak mury zamku. | |
| Miecz Kamury I | Dzieło kamurskich rąk. Ostra klinga i mocna tarcza – czy trzeba czegoś więcej? | |
| Miecz Kamury II | Dzieło kamurskich rąk. Ostra klinga i mocna tarcza – czy trzeba czegoś więcej? | |
| Miecz Kamury III | Dzieło kamurskich rąk. Ostra klinga i mocna tarcza – czy trzeba czegoś więcej? | |
| Miecz egzorcyzmu I | Rdzeń tarczy wykonany jest z ogona Bishatena. Miecz ponoć rozprasza zło. | |
| Ognisty grot uzurp. I | Miecz pełen siły życiowej króla. Uderza jak błyskawica z nieba. | |
| Klinga mrozu I | Wykonana z lodu, który krystalizował się tak długo, że nie topnieje. | |
| Klinga mrozu II | Wykonana z lodu, który krystalizował się tak długo, że nie topnieje. | |
| Nóż łowcy I | Miecz i tarcza używane przez pokolenia łowców. Zestaw prosty, ale funkcjonalny. | |
| Nóż łowcy II | Miecz i tarcza używane przez pokolenia łowców. Zestaw prosty, ale funkcjonalny. | |
| Secta Nulo czerwona I | Miecz z części ciała Bnahabry. Połyskuje cudowną czerwienią. | |
| Miecz Furii I | Dopasowuje profil cięcia do właściciela, często z imponującym skutkiem. | |
| Miecz Furii II | Dopasowuje profil cięcia do właściciela, często z imponującym skutkiem. | |
| Bliźn. ostrza obrońcy I | Bliźniacze ostrza stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Bliźn. ostrza czempiona | Wzmocnione bliźniacze ostrza do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Bliźn. ostrza czem. II | Wzmocnione bliźniacze ostrza do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Bliźn. ostrza czem. III | Wzmocnione bliźniacze ostrza do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Bliź. ostrza strażnika | Bliźniacze ostrza obrońców wioski. Zapewniają ochronę niczym mury zamku. | |
| Błyskostrza Kamury I | Niezwykle ostre bliźniacze ostrza z Kamury. Uważaj, by nie zrobić sobie krzywdy. | |
| Błyskostrza Kamury II | Niezwykle ostre bliźniacze ostrza z Kamury. Uważaj, by nie zrobić sobie krzywdy. | |
| Błyskostrza Kamury III | Niezwykle ostre bliźniacze ostrza z Kamury. Uważaj, by nie zrobić sobie krzywdy. | |
| Pioruny uzurpatora I | Bliźniacze ostrza z mocą Zinogra. Tylko czysta odwaga obudzi kły monarchy. | |
| Dopasowane majchry I | Podstawowe bliźniacze ostrza. Łatwe w użyciu w dowolnym stylu walki. | |
| Dopasowane majchry II | Podstawowe bliźniacze ostrza. Łatwe w użyciu w dowolnym stylu walki. | |
| Pogardliwce I | Ostrza Aknosoma do złudzenia przypominające pistolety. Lekkie i poręczne. | |
| Dziobnięcie Kulu I | Bliźniacze ostrza z dzioba Kulu-Ya-Ku. Surowe, ale solidne – ostry cios. | |
| Bliźniacze siekiery I | Już jedna jest straszną bronią, a dwie to przepustka w najtrudniejsze rejony! | |
| Bliźniaki z Kadachi I | Ostrza przyzywające grzmoty. Wykonane z łusek Tobi-Kadachi. | |
| Bliźniaki z Kadachi II | Ostrza przyzywające grzmoty. Wykonane z łusek Tobi-Kadachi. | |
| Ogniostrza I | Te ostrza płoną cudownym karmazynem. Ich ogniste krawędzie nigdy nie stygną. | |
| Kryzowy pazur I | Pazury wykonane na wzór szponów Somnacantha. Zaciągają ofiary w otchłań. | |
| Śnieżne majchry I | Miecze nazwane na cześć Śniegu i Rosy, sióstr, które zginęły w tundrze. Smutne. | |
| Śnieżne majchry II | Miecze nazwane na cześć Śniegu i Rosy, sióstr, które zginęły w tundrze. Smutne. | |
| Deszczowa Galareta I | Bliźniacze ostrza z dziwnym motywem parasolek, który porusza serca obserwatorów. | |
| Deszczowa Galareta II | Bliźniacze ostrza z dziwnym motywem parasolek, który porusza serca obserwatorów. | |
| Qornu Waga I | Straszne bliźniacze ostrza o owadzim wyglądzie. Nawet potwory drżą na ich widok. | |
| Bliźniaki Furii I | Ponoć te ostrza poddają się duchowi ich posiadacza. Oczyść swój umysł ze złości. | |
| Bliźniaki Furii II | Ponoć te ostrza poddają się duchowi ich posiadacza. Oczyść swój umysł ze złości. | |
| Miecz długi obrońcy I | Miecz długi stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Miecz długi czempiona | Wzmocniony miecz długi do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz długi czemp. II | Wzmocniony miecz długi do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz długi czemp. III | Wzmocniony miecz długi do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz długi strażnika | Miecz długi używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Ostrze Kamury I | Wykonane w Kamurze z wybornej stali. Broń prosta, ale wysokiej jakości. | |
| Ostrze Kamury II | Wykonane w Kamurze z wybornej stali. Broń prosta, ale wysokiej jakości. | |
| Ostrze Kamury III | Wykonane w Kamurze z wybornej stali. Broń prosta, ale wysokiej jakości. | |
| Majch. gromu uzurp. I | Miecz dla dzikich królów. Jeśli bogowie istnieją, też powinni się go bać. | |
| Szabla Aknosoma I | Pięknie zdobiony miecz z fragmentów Aknosoma. Pulsuje intensywną czerwienią. | |
| Kościany Zając I | Piękne ostrze z fragmentów Lagombiego. Tnie do szpiku kości niczym polarny wiatr. | |
| Kościany Zając II | Piękne ostrze z fragmentów Lagombiego. Tnie do szpiku kości niczym polarny wiatr. | |
| Żelazna katana I | Miecz wykuty historyczną metodą rodem ze Wschodu. Trwały, ale wymaga dbałości. | |
| Żelazna katana II | Miecz wykuty historyczną metodą rodem ze Wschodu. Trwały, ale wymaga dbałości. | |
| Katana Kulu I | Miecz z fragmentów Kulu-Ya-Ku. Smukła klinga z wdziękiem tnie wrogów. | |
| Mrozostrze I | Zmrożone ostrze tego miecza wykuto nowoczesną techniką. Pochwa powlekana lodem. | |
| Mrozostrze II | Zmrożone ostrze tego miecza wykuto nowoczesną techniką. Pochwa powlekana lodem. | |
| Ost. wiwerny „Verde” I | Ciemnozielone ostrze z fragmentów Rathiany. Niesamowicie ostre i mocne. | |
| Kościana kosa I | Miecz z solidnych kości. Możesz kosić nim wrogów, ile dusza zapragnie. | |
| Kościana kosa II | Miecz z solidnych kości. Możesz kosić nim wrogów, ile dusza zapragnie. | |
| Kościany żniwiarz | Miecz ze zmodyfikowanych kości. Pierwotna siła zdolna rozpłatać litą skałę. | |
| Iskrowy majcher I | Miecz z łusek Tobi-Kadachi. Każdy cios podobny jest do uderzenia pioruna. | |
| Iskrowy majcher II | Miecz z łusek Tobi-Kadachi. Każdy cios podobny jest do uderzenia pioruna. | |
| Ostrze Anteki I | Miecz długi z części ciała Anteki. Zero efekciarstwa, maksimum użyteczności. | |
| Ostrze Anteki II | Miecz długi z części ciała Anteki. Zero efekciarstwa, maksimum użyteczności. | |
| Kryzowe cięcie I | Wykonane z fragmentów Somnacantha. Przerabia wrogów na sieczkę. | |
| Naginata z Arzurosa I | Połączenie rudy z płytką z Arzurosa. Dla barbarzyńców najbardziej ceniących siłę. | |
| Kosa Groźby I | Nasycona trucizną powstałą w absolutnej tajemnicy. Broń dla skrytobójcy. | |
| Kosa Groźby II | Nasycona trucizną powstałą w absolutnej tajemnicy. Broń dla skrytobójcy. | |
| Wielka Groźna Kosa | Ostateczna forma Kosy Groźby. Niegdyś tabu ze względu na swoją brutalność. | |
| Ostrze Furii I | Broń, która może zmienić świat. Jej dziwna moc dziesiątkuje szeregi wrogów. | |
| Ostrze Furii II | Broń, która może zmienić świat. Jej dziwna moc dziesiątkuje szeregi wrogów. | |
| Młot obrońcy I | Młot stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Młot czempiona | Wzmocniony młot do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Młot czempiona II | Wzmocniony młot do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Młot czempiona III | Wzmocniony młot do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Młot strażnika | Młot używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Młot Kamury I | Młot z wioski Kamura. Nieco efekciarski, a mimo to silny. | |
| Młot Kamury II | Młot z wioski Kamura. Nieco efekciarski, a mimo to silny. | |
| Młot Kamury III | Młot z wioski Kamura. Nieco efekciarski, a mimo to silny. | |
| Pięciozębny młot I | Młot wykonany z fragmentów Bishatena. Chroni tych, których nie zjada chciwość. | |
| Żelazny młot I | Sprawdzony młot łowcy z dawnych czasów. Wygląda prymitywnie... | |
| Żelazny Diabeł | Mocniejszy żelazny młot. Uderza z demoniczną siłą i piekielną furią. | |
| Nieznośny Młot I | Młot wykonany z fragmentów Arzurosa. Wzmocniony żelazem, wali z niezłą siłą. | |
| Grzmot uzurpatora I | Młot wzorowany na złym bogu piorunów. Jeden zamach może unicestwić liczne istnienia. | |
| Młot Furii I | Wygląda groźnie, ale jego zmienna moc urzeka jak kalejdoskop. | |
| Młot Furii II | Wygląda groźnie, ale jego zmienna moc urzeka jak kalejdoskop. | |
| Róg obrońcy I | Róg stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Róg czempiona | Wzmocniony róg do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Róg czempiona II | Wzmocniony róg do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Róg czempiona III | Wzmocniony róg do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Róg strażnika | Róg używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Chór Kamury I | Róg wykonany w Kamurze, z rzędem ostrzy wydających polifoniczne brzmienia. | |
| Chór Kamury II | Róg wykonany w Kamurze, z rzędem ostrzy wydających polifoniczne brzmienia. | |
| Chór Kamury III | Róg wykonany w Kamurze, z rzędem ostrzy wydających polifoniczne brzmienia. | |
| Pomruk uzurpatora I | Instrument pełen gniewu monarchy. Zagraj na nim i wyzwól jego ducha walki. | |
| Zurogong Primo I | Róg z części Arzurosa. Melodyjne tony brzmią echem wysoko w górach. | |
| Kryzowy flet I | Róg z części Somnacantha. Jego tony podnoszą na duchu nawet najcięższe przypadki. | |
| Żelazny róg I | Broń muzyczna zrobiona z żelaza. Wyjątkowo prosta forma i funkcja. | |
| Róg Wiatru | Lepsza wersja żelaznego rogu. Mimo swej prostoty dobrze leży weteranom. | |
| Harfa walkirii I | Broń muzyczna z części Rathiany. Działa zarówno jako róg, jak i dzwon. | |
| Kulu Mosso I | Róg myśliwski z Kulu-Ya-Ku. Jego dziwny gwizd słychać całe mile dalej. | |
| Agitato Furii I | Róg o dziwnej melodii, zmiennej i zależnej od humoru grającego. | |
| Agitato Furii II | Róg o dziwnej melodii, zmiennej i zależnej od humoru grającego. | |
| Lanca obrońcy I | Lanca stworzona do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Lanca czempiona | Wzmocniona lanca do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Lanca czempiona II | Wzmocniona lanca do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Lanca czempiona III | Wzmocniona lanca do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Lanca strażnika | Lanca używana przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Włócznia Kamury I | Włócznia wykonana w Kamurze. Pomimo swojego wyglądu łatwa w obsłudze. | |
| Włócznia Kamury II | Włócznia wykonana w Kamurze. Pomimo swojego wyglądu łatwa w obsłudze. | |
| Włócznia Kamury III | Włócznia wykonana w Kamurze. Pomimo swojego wyglądu łatwa w obsłudze. | |
| Żelazna lanca I | Lanca dla świeżo upieczonych wojowników. Wysoka precyzja i jakość wykonania. | |
| Żelazna lanca II | Lanca dla świeżo upieczonych wojowników. Wysoka precyzja i jakość wykonania. | |
| Lanca Kadachi I | Lanca z łusek Tobi-Kadachi. Jej ładunek elektryczny razi do szpiku kości. | |
| Lanca Aknosoma I | Ornamentalnie zdobiona. Jej wielowarstwowa konstrukcja wytrzyma wszystko. | |
| Lanca Aknosoma II | Ornamentalnie zdobiona. Jej wielowarstwowa konstrukcja wytrzyma wszystko. | |
| Nadejście uzurpatora I | Ucieleśnienie bezlitosnego króla. Dziesiątkuje wrogów sztychami o mocy pioruna. | |
| Woń I | Lanca inspirowana pączkiem kwiatu. Wygląda pięknie i wydziela upojny zapach. | |
| Włócznia Furii I | Tajemnicza broń. Podobno spełnia życzenia. Zawsze gotowa do odparcia ataku. | |
| Włócznia Furii II | Tajemnicza broń. Podobno spełnia życzenia. Zawsze gotowa do odparcia ataku. | |
| Lancopał obrońcy I | Lancopał stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Lancopał czempiona | Wzmocniony lancopał do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Lancopał czempiona II | Wzmocniony lancopał do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Lancopał czempiona III | Wzmocniony lancopał do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Lancopał strażnika | Lancopał używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Lancopał Kamury I | Lancopał wykonany w wiosce Kamura. Słynie z eleganckiej i wyrafinowanej konstrukcji. | |
| Lancopał Kamury II | Lancopał wykonany w wiosce Kamura. Słynie z eleganckiej i wyrafinowanej konstrukcji. | |
| Lancopał Kamury III | Lancopał wykonany w wiosce Kamura. Słynie z eleganckiej i wyrafinowanej konstrukcji. | |
| Panoplia Księżniczki I | Lancopał pokryty zielonymi łuskami Królowej. Strzela jadowitymi strzałami. | |
| Panoplia Księżn. II | Lancopał pokryty zielonymi łuskami Królowej. Strzela jadowitymi strzałami. | |
| Ryk uzurpatora I | Lancopał o mocy władcy. Jego potężny ryk zapowiada nadejście zdobywcy świata. | |
| Żelazny lancopał I | Niedrogi, ale wytrzymały lancopał. Dobra broń początkowa dla łowców. | |
| Żelazny lancopał II | Niedrogi, ale wytrzymały lancopał. Dobra broń początkowa dla łowców. | |
| Lancopał Aknosoma I | Stylowy lancopał z Aknosoma. Posiada zaawansowany system chłodzenia. | |
| Lancopał Aknosoma II | Stylowy lancopał z Aknosoma. Posiada zaawansowany system chłodzenia. | |
| Cios Kadachi I | Każde trafienie z tego lancopału poraża ofiarę ładunkiem elektrycznym. | |
| Lagombirator I | Lancopał łączący egzotyczne wzornictwo z nowoczesną bronią. Ma lodową końcówkę. | |
| Lagombirator II | Lancopał łączący egzotyczne wzornictwo z nowoczesną bronią. Ma lodową końcówkę. | |
| Fiore Nulo I | Pąki na końcu lufy w rzeczywistości są ostrymi kolcami. | |
| Lancopał Furii I | Zabójczy lancopał, w którym tętni ukryta moc. Nie każdy da radę ją wydobyć. | |
| Lancopał Furii II | Zabójczy lancopał, w którym tętni ukryta moc. Nie każdy da radę ją wydobyć. | |
| Topór spręż. obrońcy I | Topór sprężynowy stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Topór spręż. czempiona | Wzmocniony topór sprężynowy do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Topór spręż. czemp. II | Wzmocniony topór sprężynowy do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Topór spręż. czemp. III | Wzmocniony topór sprężynowy do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Topór spręż. strażnika | Topór sprężynowy obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Żel. topór Kamury I | Owoc niezrównanej kamurskiej technologii o równie nadprzeciętnych parametrach. | |
| Żel. topór Kamury II | Owoc niezrównanej kamurskiej technologii o równie nadprzeciętnych parametrach. | |
| Żel. topór Kamury III | Owoc niezrównanej kamurskiej technologii o równie nadprzeciętnych parametrach. | |
| Kołotopór I | Jasny jak futro Bishatena. Wciągnie wrogów w wir śmierci. | |
| Żagiel z Delexa I | Topór z części ciała Delexa. Duże płetwy skutecznie okaleczają wrogów. | |
| Żagiel z Delexa II | Topór z części ciała Delexa. Duże płetwy skutecznie okaleczają wrogów. | |
| Topór z Arzurosa I | Wykonany z żelaza i płytek z Arzurosa. Ostry i wyjątkowo mocny. | |
| Prototopór z żelaza I | Tak doskonały, że zaczyna być przedmiotem masowej produkcji na całym świecie. | |
| Prototopór z żelaza II | Tak doskonały, że zaczyna być przedmiotem masowej produkcji na całym świecie. | |
| Topór smoczej panny I | Podarowany śmiałej i pięknej pannie, której nie mogła skalać ni kropla krwi. | |
| Szatkownica I | Mechaniczny topór sprężynowy o nowoczesnej konstrukcji. Generuje niesamowitą moc. | |
| Szatkownica II | Mechaniczny topór sprężynowy o nowoczesnej konstrukcji. Generuje niesamowitą moc. | |
| Aknotopór I | Topór ozdobiony herbem na cześć rycerza z dalekich krain. | |
| Aknotopór II | Topór ozdobiony herbem na cześć rycerza z dalekich krain. | |
| Ulewa uzurpatora I | Topór najświetniejszego łowcy w dziejach. Piorun, który ogłasza powrót króla. | |
| Długouchy topór I | Wykonany z fragmentów Lagombiego. Wygląda słodko, ale mrozi wrogów na kamień. | |
| Długouchy topór II | Wykonany z fragmentów Lagombiego. Wygląda słodko, ale mrozi wrogów na kamień. | |
| Ponury Kocur I | Topór z wizerunkiem kota. Dziwny uśmiech nie znika nawet po stępieniu ostrza. | |
| Ponury Kocur II | Topór z wizerunkiem kota. Dziwny uśmiech nie znika nawet po stępieniu ostrza. | |
| Majcher Furii I | Konsekwentnie tnie wrogów i czeka na przebudzenie swej prawdziwej mocy. | |
| Majcher Furii II | Konsekwentnie tnie wrogów i czeka na przebudzenie swej prawdziwej mocy. | |
| Ładow. ostrze obrońcy I | Ładowane ostrze stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Ładow. ostrze czempiona | Wzmocnione ładowane ostrze do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ładow. ost. czemp. II | Wzmocnione ładowane ostrze do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ładow. ost. czemp. III | Wzmocnione ładowane ostrze do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ład. ostrze strażnika | Ładowane ostrze używane przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Ład. ostrze Kamury I | Ładowane ostrze wykonane na potrzeby mieszkańców wioski. Potrafi mocno dowalić. | |
| Ład. ostrze Kamury II | Ładowane ostrze wykonane na potrzeby mieszkańców wioski. Potrafi mocno dowalić. | |
| Ład. ostrze Kamury III | Ładowane ostrze wykonane na potrzeby mieszkańców wioski. Potrafi mocno dowalić. | |
| Droga Lutemis I | Ładowane ostrze Rathiany skrywa osobliwe zło. Ostre jak osobowość królowej. | |
| Piorun uzurpatora I | Z ostrza wystrzeliwują iskry Zinogra. Wezwij jego gniew i rozpłataj niebiosa. | |
| Hiperstrażnik I | Masowo produkowany model. Nic wyszukanego, ale się sprawdza. | |
| Hiperstrażnik II | Masowo produkowany model. Nic wyszukanego, ale się sprawdza. | |
| Ostrze kapitana ryc. I | Imponujące ładowane ostrze. Nosi pieczęć rycerza, który nacierał z elektryczną mocą. | |
| Rozpruwacz Kadachi I | Ostrza z łusek Tobi-Kadachi wywołują wstrząs wstrzymujący bicie serca. | |
| Rozpruwacz Kadachi II | Ostrza z łusek Tobi-Kadachi wywołują wstrząs wstrzymujący bicie serca. | |
| Wyjący Cios I | W trybie topora wygląda jak straszna twarz. Machając nim, słyszysz zawodzenie. | |
| Smoczy Woal I | Ładowane ostrze z kości smoka. Przysłuchaj się, to usłyszysz, jak szepcze. | |
| Ryżotłuk I | Kiedyś tym ładowanym ostrzem ubijano ziarna ryżu. Teraz służy do ubijania potworów! | |
| Ryżotłuk II | Kiedyś tym ładowanym ostrzem ubijano ziarna ryżu. Teraz służy do ubijania potworów! | |
| Kiciuś I | Niech koci wygląd cię nie zwiedzie. Te włosy przetną skórę wiwern. | |
| Kiciuś II | Niech koci wygląd cię nie zwiedzie. Te włosy przetną skórę wiwern. | |
| Ostrze z żuchwy I | Ładowane ostrze wykonane ze szczęki Żukomotyla. Jest w stanie przeciąć kość. | |
| Ład. ostrze Furii I | Specjalne ładowane ostrze dające użytkownikowi dostęp do jego widmowych mocy. | |
| Ład. ostrze Furii II | Specjalne ładowane ostrze dające użytkownikowi dostęp do jego widmowych mocy. | |
| Glewia obrońcy I | Glewia stworzona do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Glewia czempiona | Wzmocniona glewia do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Glewia czempiona II | Wzmocniona glewia do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Glewia czempiona III | Wzmocniona glewia do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Glewia strażnika | Owadzia glewia używana przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Glewia Kamury I | Owadzia glewia z kuźni Kamury. Zbrojna w ostrza z oksydowanego srebra. | |
| Glewia Kamury II | Owadzia glewia z kuźni Kamury. Zbrojna w ostrza z oksydowanego srebra. | |
| Glewia Kamury III | Owadzia glewia z kuźni Kamury. Zbrojna w ostrza z oksydowanego srebra. | |
| Kryzowy kłuj I | Ta glewia to sól na rany twoich wrogów. Z dodatkiem proszku usypiającego. | |
| Żelazne ostrze I | Popularna glewia, nieco bezbarwna, ale idealna dla początkujących łowców. | |
| Żelazne ostrze II | Popularna glewia, nieco bezbarwna, ale idealna dla początkujących łowców. | |
| Regalia księżniczki I | Glewia zrobiona z Rathiany. Jej wytworny ornament godny jest króla. | |
| Pika Aknosoma I | Mocna glewia z Aknosoma. Ciężka głownia zadaje potężne ciosy. | |
| Glewia Kadachi I | Glewia z łuski Tobi-Kadachi. Dzięki niej przywołasz niszczącą moc piorunów. | |
| Glewia Kadachi II | Glewia z łuski Tobi-Kadachi. Dzięki niej przywołasz niszczącą moc piorunów. | |
| Glewiagomba I | Glewia o ostrzach niczym uszy Lagombiego. Wielu docenia jej urok. | |
| Glewiagomba II | Glewia o ostrzach niczym uszy Lagombiego. Wielu docenia jej urok. | |
| Król. berło piorunów I | Glewia stworzona z Zinogra. Obdarzona porażającą mocą ryczącego monarchy. | |
| Glewia Furii I | Glewia oddająca nastroje właściciela. Chcesz zmienić los? To broń dla ciebie. | |
| Glewia Furii II | Glewia oddająca nastroje właściciela. Chcesz zmienić los? To broń dla ciebie. | |
| Łuk obrońcy I | Łuk stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Łuk czempiona | Wzmocniony łuk do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Łuk czempiona II | Wzmocniony łuk do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Łuk czempiona III | Wzmocniony łuk do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Łuk strażnika | Łuk używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Żelazny łuk Kamury I | Popularny łuk w Kamurze. Łatwo się naciąga, wytrzymuje duże napięcie. | |
| Żelazny łuk Kamury II | Popularny łuk w Kamurze. Łatwo się naciąga, wytrzymuje duże napięcie. | |
| Żelazny łuk Kamury III | Popularny łuk w Kamurze. Łatwo się naciąga, wytrzymuje duże napięcie. | |
| Łuk Promyka Świtu I | Wykonany z niebieskich piór Bishatena. Nosisz na plecach przepustkę do szlachectwa. | |
| Łuk uderzen. Kadachi I | Łuk z łusek Tobi-Kadachi. Wzmacnia ładunek statyczny uwalniany podczas strzału. | |
| Łuk uderz. Kadachi II | Łuk z łusek Tobi-Kadachi. Wzmacnia ładunek statyczny uwalniany podczas strzału. | |
| Łuk z Arzurosa I | Wielki łuk z typowymi plamami i włosami Arzurosa. Ma delikatny zapach miodu. | |
| Żelazny łuk I | Żelazny łuk masowej produkcji. Standardowa konstrukcja ułatwia obsługę. | |
| Żelazny łuk II | Żelazny łuk masowej produkcji. Standardowa konstrukcja ułatwia obsługę. | |
| Blaster królowej I | Ciemnozielony korpus łuku z kości Rathiany jest jak powab królowej nieba. | |
| Lot Kulu I | Lot strzały wspomagają aerodynamiczne pióra Kulu-Ya-Ku. | |
| Łoskot uzurpatora I | Łuk wykonany ze skorupy wielkiego monarchy. Strzały rozdzierają wrogów jak kły. | |
| Łuk Nulo I | Wspaniały łuk wykonany z części Bnahabry. Stylowy, pomysłowy i wszechstronny. | |
| Łuk Nulo czerwony I | Elegancki łuk z fragmentów Bnahabry. Strzały mogą spopielić zdobycz. | |
| Łuk Nulo biały I | Elegancki łuk z fragmentów Bnahabry. Strzały mogą zamrozić zdobycz. | |
| Kąsistrzał Kelbi I | Wyjątkowo rzadki łuk z rogu Kelbi. Wystrzeliwuje stalowe kulki zamiast strzał. | |
| Kąsistrzał Kelbi II | Wyjątkowo rzadki łuk z rogu Kelbi. Wystrzeliwuje stalowe kulki zamiast strzał. | |
| Łuk felinów I | Bardzo ładny łuk w kształcie głowy felina, którego usta wypuszczają strzały. | |
| Łuk Chaosu I | Łuk z drzewa, na którym rosły dziwne grzyby. Zaciera granice rzeczywistości. | |
| Łuk Furii I | Poddaje się woli właściciela. Niech zabrzmi cięciwa, gdy wypuścisz strzałę w cel. | |
| Łuk Furii II | Poddaje się woli właściciela. Niech zabrzmi cięciwa, gdy wypuścisz strzałę w cel. | |
| Cięż. łukodz. obrońcy I | Ciężkie łukodziałko stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Cięż. łukodz. czempiona | Wzmocnione ciężkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Cięż. łukodz. czemp. II | Wzmocnione ciężkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Cięż. łukodz. czemp. III | Wzmocnione ciężkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ciężkie łukodz. straż. | Ciężkie łukodziałko obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| C. łukodz. Kamury I | Wzmacniane stalą dla większej siły ognia. Jest specjalnością Kamury. | |
| C. łukodz. Kamury II | Wzmacniane stalą dla większej siły ognia. Jest specjalnością Kamury. | |
| C. łukodz. Kamury III | Wzmacniane stalą dla większej siły ognia. Jest specjalnością Kamury. | |
| Sztucer królowej I | Broń z ogniotrwałych części Rathiany. Łowcy uwielbiają jej niezawodność. | |
| Działko z Arzurosa I | Do polowań na górskie bestie. Bazowy model, dobra moc, łatwa obsługa. | |
| Wstrząs uzurpatora I | Broń, która zamienia wolę w moc. Dla prawdziwego władcy nie ma ograniczeń. | |
| Żelazna nawała I | Prosta broń. Na początek zabawy z ciężką artylerią. | |
| Żelazna nawała II | Prosta broń. Na początek zabawy z ciężką artylerią. | |
| Działo Kadachi I | Wali w cel mocniej niż pioruny, obracając miejsce trafienia w pył. | |
| Działo Kadachi II | Wali w cel mocniej niż pioruny, obracając miejsce trafienia w pył. | |
| Szybkomiot I | Łukodziałko stworzone do szybkiego przeładowywania. Weterani je kochają. | |
| Szybkomiot II | Łukodziałko stworzone do szybkiego przeładowywania. Weterani je kochają. | |
| Łukodziałko kapłana I | Broń z twardego ogona Bishatena, ceniona za swe walory defensywne. | |
| Pingwini Zabójca I | Elegancka broń strzelająca ciężką amunicją lodową. Zgrabna i niezawodna. | |
| Łukodziałko felinów I | Drewniane łukodziałko wzorowane na felinie. Najsłodsza broń świata. | |
| C. łukodz. Furii I | Wyjątkowo uniwersalna broń. Staje się lojalna wobec właściciela. | |
| C. łukodz. Furii II | Wyjątkowo uniwersalna broń. Staje się lojalna wobec właściciela. | |
| Lekkie łukodz. obrońcy I | Lekkie łukodziałko stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Lekkie łukodz. czempiona | Wzmocnione lekkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Lekkie łukodz. czemp. II | Wzmocnione lekkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Lekkie łukodz. czemp. III | Wzmocnione lekkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Lekkie łukodz. strażn. | Lekkie łukodziałko obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Lek. łukodz. Kamury I | Wykonane z drewna i stali. Arcydzieło autorstwa Hamona, eksperta od łukodziałek. | |
| Lek. łukodz. Kamury II | Wykonane z drewna i stali. Arcydzieło autorstwa Hamona, eksperta od łukodziałek. | |
| Lek. łukod. Kamury III | Wykonane z drewna i stali. Arcydzieło autorstwa Hamona, eksperta od łukodziałek. | |
| Łukodziałko lotosu I | Wykonane z części ciała Bishatena. Sieje rozpacz w szeregach wroga. | |
| Strzelba (Żmija) I | Model lekkiego łukodziałka z części ciała Remobry. Na amunicję rozrzut. i truj. | |
| Karabin łowcy I | Łukodziałko o dużym korpusie, idealne dla początkujących. Mordercze. | |
| Karabin łowcy II | Łukodziałko o dużym korpusie, idealne dla początkujących. Mordercze. | |
| Zbrodnia uzurpatora I | Łukodziałko o monarszych instynktach. Echo strzału oznacza początek polowania. | |
| Ogień Walkirii I | Łukodziałko z części ciała Rathiany. Jego ogień kosi wroga jak królewskie szpony. | |
| Drewniane psie łuk. I | Pamiątkowa figurka psa wyposażona w elementy łukodziałka. Potrafi ugryźć! | |
| Drewniane psie łuk. II | Pamiątkowa figurka psa wyposażona w elementy łukodziałka. Potrafi ugryźć! | |
| Lek. łukodz. Furii I | Potrafi zarówno bronić, jak i niszczyć, w zależności od kaprysu właściciela. | |
| Lek. łukodz. Furii II | Potrafi zarówno bronić, jak i niszczyć, w zależności od kaprysu właściciela. |