Umiejętności Furii
Wzmocnienie ataku II
Atak +6
Broń
Tasak Kamury IV | Wysokiej jakości miecz dwuręczny wykuty ze słynnej stali z wioski Kamura. | |
Hanayako Yohino I | Wielki miecz nobliwego samuraja. Te płatki zakwitają w obliczu śmierci. | |
Hanayako Yohino II | Wielki miecz nobliwego samuraja. Te płatki zakwitają w obliczu śmierci. | |
Szczęk. ost. tygrysa I | Wzorowany na dużym kle Tigrexa. Jeden cios rozrywa cel na strzępy. | |
Szcz. ost. tygrysa II | Wzorowany na dużym kle Tigrexa. Jeden cios rozrywa cel na strzępy. | |
Poraż. miecz Khezu I | Miecz osnuty esencją żywiołów, która elektryzuje ostrze. | |
Wężostrze Śmierci I | Tradycyjne ostrze wykonane z fragmentów Remobry. Jad pokrywa szkarłatne kły. | |
Ukryte ostrze I | Znacznie przerobione ostrze niszczyciela. Fragmenty Nargacuga dają większą siłę. | |
Kryzowe ostrze II | Miecz dwuręczny spowity urzekającą aurą. Wyjątkowo ostry. | |
Miecz pogromcy I | Stalowy miecz dwuręczny dla początkujących. Ceniony za łatwość władania. | |
Ostrze pogromcy | Ulepszenie miecza pogromcy. Wykuty z najczystszej stali, posiada większą siłę ataku. | |
Chromowa brzytwa I | Broń o mocnej i ostrej jak brzytwa krawędzi. Ostrze nasączone trucizną. | |
Klinga Pukei I | Nad wyraz duży miecz ozdobiony zielonymi piórami Pukei-Pukei. | |
Soplowy kieł I | Ostrze zamrażające wrogów. Uosobienie Bariotha, władcy tundry. | |
Ostrze Aknosoma II | Wielki miecz składający się z oszlifowanych fragmentów Aknosoma. Stąd ten połysk. | |
Tasak Świtu | Ostrze Aknosoma wypolerowane do perfekcji. Wręczane lojalnym wojownikom. | |
Kościany tasak I | Miecz dwuręczny z kości potworów. Budowa podkreśla niszczycielską moc. | |
Kościany rozpruwacz | Miecz dwuręczny z dobranych kości potworów. Nie tyle ostry, co destrukcyjny. | |
Szczękowe ostrze I | Tradycyjny kościany miecz dwuręczny. Jego nazwa nawiązuje do zębatego pyska. | |
Szczękowe gigaostrze | Ulepszona wersja szczękowego ostrza. Równie potężne, choć znacznie ostrzejsze. | |
Ostrze walkirii II | Solidne ostrze z kości. Przesycone majestatyczną dumą Królowej Ziemi. | |
Zyglinda | Ulepszone ostrze walkirii. Piękne, ale śmiercionośne dzięki dodanej truciźnie. | |
Czerwone skrzydło I | Ostrze podobne do skrzydeł Rathalosa. Zapalniki tworzą ogniste łuki z jego cięć. | |
Czerwone skrzydło II | Ostrze podobne do skrzydeł Rathalosa. Zapalniki tworzą ogniste łuki z jego cięć. | |
Burza uzurpatora II | Broń o niezapomnianym charakterze. Ma moc nie do przecenienia. | |
Czarnoburza despoty | Stań się panem piorunów, walcząc tą ulepszoną formą burzy uzurpatora. | |
Miecz Kataklizmu I | Ostrze z chłonnej gąbki. Sprężona w nim woda może przebić twarde skorupy. | |
Miecz Kataklizmu II | Ostrze z chłonnej gąbki. Sprężona w nim woda może przebić twarde skorupy. | |
Śnieżynka Lagombiego | To ulepszenie Ośnieżonego emanuje majestatem szalejącego Lagombiego. | |
Złowrogie ostrze I | Miecz z Nikczemnej Wiwerny. Blade lśnienie przypomina o uwięzionym w nim duchu. | |
Miecz dwuręczny gromu I | Gwałtowny i rozszalały jak burza. Z nim w ręku czujesz się, jakbyś trzymał piorun. | |
Klinga lodowej stali I | Stalowy miecz dwuręczny wykonany ze starożytnych materiałów Kushali Daory. | |
Ostrze Teostry I | Szkarłatne ostrze pełne mocy Teostry. Elegancko spala ziemię. | |
Wielki szamszir I | Upiorne ostrze Chameleosa na polowania. Pozostawia za sobą śmiertelny fetor. | |
Tasak Furii III | Niezwykły miecz dwuręczny mający poddawać się woli swojego właściciela. | |
Tasak Furii IV | Niezwykły miecz dwuręczny mający poddawać się woli swojego właściciela. | |
Miecz Kamury IV | Dzieło kamurskich rąk. Ostra klinga i mocna tarcza – czy trzeba czegoś więcej? | |
Ukryta klinga I | Hebanowoczarny miecz o fakturze, która podobno ukrywa plamy krwi. | |
Hana no Nagoriwo I | Eleganckie wachlarze dla samuraja o niezłomnej lojalności wobec swego pana. | |
Hana no Nagoriwo II | Eleganckie wachlarze dla samuraja o niezłomnej lojalności wobec swego pana. | |
Miecz egzorcyzmu II | Rdzeń tarczy wykonany jest z ogona Bishatena. Miecz ponoć rozprasza zło. | |
Czystostrze Shaucha | Miecz i tarcza dla szlachetnego strażnika o szczerym sercu. | |
Ognisty grot uzurp. II | Miecz pełen siły życiowej króla. Uderza jak błyskawica z nieba. | |
Podłostrzał despoty | Ulepszenie ognistego grota uzurpatora. Smaży wrogów na chrupko. | |
Królewski Pazur I | Miecz z fragmentów Ludrotha. Hipnotyzuje potwory, pryskając wodą. | |
Królewski Pazur II | Miecz z fragmentów Ludrotha. Hipnotyzuje potwory, pryskając wodą. | |
Szpon Rexa I | Inspirowany pazurem Tigrexa. Jeden cios z głośnym rykiem rozrywa wroga. | |
Szpon Rexa II | Inspirowany pazurem Tigrexa. Jeden cios z głośnym rykiem rozrywa wroga. | |
Miecz wojownika | Ulepszony nóż łowcy. Wygląda tak samo, ale tnie znacznie lepiej. | |
Żelazny bacik I | Żelazny miecz wykonany przez młodego rzemieślnika. Mało wyrafinowany, ale działa. | |
Żelazny bacik II | Żelazny miecz wykonany przez młodego rzemieślnika. Mało wyrafinowany, ale działa. | |
Miecz Pukei I | Miecz i tarcza sączą jad. Każdy wróg pomyśli dwa razy, zanim podejdzie bliżej. | |
Dżin I | Miecz z ogniście czerwonym ostrzem pokrytym palącymi płomieniami wiwerny. | |
Dżin II | Miecz z ogniście czerwonym ostrzem pokrytym palącymi płomieniami wiwerny. | |
Soplowy kolec I | Ekstremalnie zimny miecz. Potrafi przebić skorupę i zamrozić ofiarę od środka. | |
Brzytwa Khezu I | Miecz i tarcza z fragmentów Khezu. Stworzone jedynie z myślą o zadawaniu bólu. | |
Brzytwa Khezu II | Miecz i tarcza z fragmentów Khezu. Stworzone jedynie z myślą o zadawaniu bólu. | |
Kościane kukri I | Prosty i niezawodny miecz z kości. Idealny dla początkujących łowców. | |
Kościane kukri II | Prosty i niezawodny miecz z kości. Idealny dla początkujących łowców. | |
Kukri wodza | Ulepszone kościane kukri. Solidna broń, poręczna też jako narzędzie zbierackie. | |
Kościany barong I | Esencja kościstości. Twarda i wytrzymała broń, która nie tyle tnie, co rąbie. | |
Rapier księżniczki I | Najnowszy model w kategorii zatrutej broni. Skuteczność, która daje spokój ducha. | |
Rapier księżniczki II | Najnowszy model w kategorii zatrutej broni. Skuteczność, która daje spokój ducha. | |
Rapier królowej | Ulepszona wersja rapiera księżniczki. Wróg pokornie zgina przed nim kark. | |
Secta Nulo czerwona II | Miecz z części ciała Bnahabry. Połyskuje cudowną czerwienią. | |
Złowrogi miecz I | Broń o niezaspokojonym głodzie, który tylko rośnie w miarę jedzenia. | |
Miecz gromu I | Wspaniałe bliźniacze ostrza. Broń, która jest wcieleniem samej Narwy. | |
Sztylet z lod. stali I | Miecz i tarcza kryjące w sobie moc Daory. Broń lodowych królów z północy. | |
Szpada Teostry I | Płonąca pieczęć Cesarza Ognia. Na wezwanie monarchy piekło otwiera swą paszczę. | |
Kocia Łapa I | Ulubione złodziejskie narzędzie Melynxa. Zbieraj pieczątki i kupuj u Lyniana. | |
Miecz Furii III | Dopasowuje profil cięcia do właściciela, często z imponującym skutkiem. | |
Miecz Furii IV | Dopasowuje profil cięcia do preferencji właściciela, często ze świetnym skutkiem. | |
Błyskostrza Kamury IV | Niezwykle ostre bliźniacze ostrza z Kamury. Uważaj, by nie zrobić sobie krzywdy. | |
Błotny rozpruwacz I | Bliźniacze ostrza Almudrona z układem obrotowym. Zdolne dosięgnąć celu przez błoto. | |
Pioruny uzurpatora II | Bliźniacze ostrza z mocą Zinogra. Tylko czysta odwaga obudzi kły monarchy. | |
Blitz despoty | Kły zdolne rządzić światem stały się ulepszeniem piorunów uzurpatora. | |
Śnieszczoty I | Ostrza z pazurów, kłów i oddechu Bariotha. Wszystko zamarznie na kamień. | |
Sztylety z Khezu I | Sztylety ukute z żądzy krwi. Emanują błyskawicami, które przerażają ofiary. | |
Bliźniacze sztylety | Bliźniacze ostrza wykonane z rzadkiego kruszcu. Lepiej tną i szatkują. | |
Huragan I | Bliźniacze ostrza o dziwnym kształcie. Jedno ostrze jest cięższe. | |
Huragan II | Bliźniacze ostrza o dziwnym kształcie. Jedno ostrze jest cięższe. | |
Majchry Rexa I | Podwójne ostrza wykonane z materiałów z Tigrexa. Tną skałę jak masło. | |
Majchry Rexa II | Podwójne ostrza wykonane z materiałów z Tigrexa. Tną skałę jak masło. | |
Świt Poranka I | Lśnią promiennie o świcie. Te ostrza gwarantują właścicielowi dobrobyt. | |
Świt Poranka II | Lśnią promiennie o świcie. Te ostrza gwarantują właścicielowi dobrobyt. | |
Pogardliwce II | Ostrza Aknosoma do złudzenia przypominające pistolety. Lekkie i poręczne. | |
Sztylety Świtu | Ostrza sprawiedliwych, którzy walczą z silnymi za słabych. Poluj z dumą. | |
Dziobnięcie Kulu II | Bliźniacze ostrza z dzioba Kulu-Ya-Ku. Surowe, ale solidne – ostry cios. | |
Chłostacz Kulu | Bliźniacze ostrza, które powalą dwa Kulu za jednym zamachem. Lekkie i silne. | |
Ukryte Bliźnięta I | Bliźniacze hebanowe ostrza, kruczoczarne. Przekazywane sobie przez zabójców. | |
Bliźniacze siekiery II | Już jedna jest straszną bronią, a dwie to przepustka w najtrudniejsze rejony! | |
Bliźniacze tasaki | Ulepszone bliźniacze siekiery. Jednym tasakiem można by wyciąć cały las. | |
Błękitne topory I | Para toporów, które z gracją ukrywają swoje słabości. | |
Błękitne topory II | Para toporów, które z gracją ukrywają swoje słabości. | |
Kościane siekiery I | Zastosowane kości dają tym ostrzom solidność. Idealne dla początkujących. | |
Kościane siekiery II | Zastosowane kości dają tym ostrzom solidność. Idealne dla początkujących. | |
Dzikie siekiery | Ulepszone kościane siekiery. Prosta forma czyni je tylko bardziej niszczycielskimi. | |
Szponiaste rylce I | Para podwójnych ostrzy z ogromnych pazurów z przymocowanymi uchwytami. | |
Dwa płomienie I | Potężne miecze, które odziedziczyły moc żywiołów po ognistych wiwernach. | |
Dwa płomienie II | Potężne miecze, które odziedziczyły moc żywiołów po ognistych wiwernach. | |
Porażacze | Magnum opus renomowanego szermierza. Przy ruchu zaczynają drgać od grzmotów. | |
Ogniostrza II | Te ostrza płoną cudownym karmazynem. Ich ogniste krawędzie nigdy nie stygną. | |
Para Ludrotha I | Miecze z Ludrotha Królewskiego. Rozpylają wodę, by łatwiej zmyć krew. | |
Para Ludrotha II | Miecze z Ludrotha Królewskiego. Rozpylają wodę, by łatwiej zmyć krew. | |
Kryzowy pazur II | Pazury wykonane na wzór szponów Somnacantha. Zaciągają ofiary w otchłań. | |
Śnieżne Siostry | Ulepszone śnieżne majchry. Przepełnione modlitwami rozpaczających żałobników. | |
Złowrogie ostrza I | Mroczny półksiężyc tych bliźniaczych ostrzy chwyta ofiarę w kleszcze męki. | |
Ostrza gromu I | Wspaniałe ostrza pochodzące z Węża Grzmotu. Zdolne uciszyć setkę smoków. | |
Kieł z lodowej stali I | Te ostrza emanują aurą terroru, unieruchamiając wystraszone ofiary. | |
Dwa gwoździe I | Po dobyciu tej broni jedno z ramion szermierza otacza lód, a drugie płomień. | |
Czerwone Płomienie I | Szkarłatne podwójne ostrza ze śmiertelną trucizną wysysającą życie z ofiar. | |
Felinie Pazury I | Pazury wzorowane na starym przysłowiu o felinie drapiącym wiwernę. | |
Felinie Pazury II | Pazury wzorowane na starym przysłowiu o felinie drapiącym wiwernę. | |
Krwawy Deszcz | Ulepszenie Deszczowej Galarety. Zaleje cię deszcz krwi, gdy stracisz czujność. | |
Qornu Waga II | Straszne bliźniacze ostrza o owadzim wyglądzie. Nawet potwory drżą na ich widok. | |
Rapiery przysięgi I | Bliźniacze ostrza używane rytualnie przez straż miejską. Przebiją wiwernę. | |
Rapiery przysięgi II | Bliźniacze ostrza używane rytualnie przez straż miejską. Przebiją wiwernę. | |
Ołtarz I | Mistrzowska ręka stworzyła ten starożytny artefakt emanujący podłym blaskiem! | |
Dango Ukrycia I | A może dango na wynos? Miały być duże – i proszę bardzo! | |
Bliźniaki Furii III | Ponoć te ostrza poddają się duchowi ich posiadacza. Oczyść swój umysł ze złości. | |
Bliźniaki Furii IV | Ponoć te ostrza poddają się duchowi ich posiadacza. Oczyść swój umysł ze złości. | |
Ostrze Kamury IV | Wykonane w Kamurze z wybornej stali. Broń prosta, ale wysokiej jakości. | |
Majch. gromu uzurp. II | Miecz dla dzikich królów. Jeśli bogowie istnieją, też powinni się go bać. | |
Gromołamacz despoty | Następca majchra gromu uzurpatora. Ma jeden cel: z wroga zrobić mięso. | |
Szabla Aknosoma II | Pięknie zdobiony miecz z fragmentów Aknosoma. Pulsuje intensywną czerwienią. | |
Ostrze Świtu | Cudowny cynobrowy miecz. Bezlitośnie kpi z wroga, nim zada mu ostateczny cios. | |
Lodowy Zając | Najwyższa wersja zająca z kości słoniowej. Broń o nieskazitelnym wyglądzie. | |
Ostrze Almudrona I | Wykonane z łusek Almudrona. Złote błoto wewnątrz nadaje mu piękny połysk. | |
Żelazna ewangelia | Ulepszona żelazna katana. Każdy jej cios to wiadomość prosto od bogów. | |
Ostra klinga I | Bardzo mocny miecz w kształcie kła. Jego ostrość wymaga wprawnej ręki. | |
Ostra klinga II | Bardzo mocny miecz w kształcie kła. Jego ostrość wymaga wprawnej ręki. | |
Tygrynia klinga I | Miecz długi z części Tigrexa. Kły na ostrzu zadają nieuleczalne rany. | |
Tygrynia klinga II | Miecz długi z części Tigrexa. Kły na ostrzu zadają nieuleczalne rany. | |
Tygrynia Potrzeba | Najwyższa forma tygryniej klingi. Czuje ciągły głód świeżego mięsa. | |
Kakaru Kumo Naki I | Katana samuraja, który zasłużył się w wojnie. Tak piękna, jak mordercza. | |
Kakaru Kumo Naki II | Katana samuraja, który zasłużył się w wojnie. Tak piękna, jak mordercza. | |
Ukryta szabla I | Hebanowa, czarna jak noc. Chwyć ją z odwagą wojownika, a ukaże ci drugie ostrze. | |
Katana Kulu II | Miecz z fragmentów Kulu-Ya-Ku. Smukła klinga z wdziękiem tnie wrogów. | |
Majcher Kulu | Ulepszona wersja katany Kulu. Lżejsza, ostrzejsza, humanitarnie zadaje śmierć. | |
Kwiecie Szronu | Wyższa wersja Mrozostrza. Zmień wrogów w piękne rzeźby z lodu. | |
Ost. wiwer. „Verde” II | Ciemnozielone ostrze z fragmentów Rathiany. Niesamowicie ostre i mocne. | |
Ostrze wiwerny „Cierń” | Wyższa wersja ostrza wiwerny „Verde”. Potęga królowej w twoich rękach. | |
Ostrze wiwer. „Krew” I | Gdy cynober zmierzchu liźnie ten miecz, rozpoczynają się straszliwe obrzędy. | |
Ostrze wiw. „Krew” II | Gdy cynober zmierzchu liźnie ten miecz, rozpoczynają się straszliwe obrzędy. | |
Zębata Szczęka I | Miecz długi wykonany ze szczęki potwora. Zmienia łowcę w rzeźnika. | |
Zębata Szczęka II | Miecz długi wykonany ze szczęki potwora. Zmienia łowcę w rzeźnika. | |
Zębata Paszcza | Wyższa forma Zębatej Szczęki. Niczym paszcza straszliwego potwora. | |
Psia Katana I | Miecz długi z kości, nabijany przerażającymi kłami Jaggiego. | |
Klinga Bastine I | Wykonana z fragmentów Bariotha. Zostawia za sobą ślady krwawego lodu. | |
Majcher porażenia | Tnij wrogów, gdzie stoją. Ten miecz to dosłownie dar niebios. | |
Poroże Anteki | Najwyższa forma ostrza Anteki. Walcz z dzikością osaczonego zwierza. | |
Kryzowe cięcie II | Wykonane z fragmentów Somnacantha. Przerabia wrogów na sieczkę. | |
Drzewce Utopienia I | Miecz długi z gąbek Ludrotha Królewskiego. Zatapia wrogów i na lądzie, i w wodzie. | |
Drzewce Utopienia II | Miecz długi z gąbek Ludrotha Królewskiego. Zatapia wrogów i na lądzie, i w wodzie. | |
Naginata z Arzurosa II | Połączenie rudy z płytką z Arzurosa. Dla barbarzyńców najbardziej ceniących siłę. | |
Złowrogi długi miecz I | Uosobienie furii Magnamalo. Z łatwością kładzie ofiary trupem. | |
Miecz długi gromu I | Podwójny miecz pełen przerażającej mocy gniewu Narwy. | |
Ostrze z lod. stali I | Mroźny miecz długi. Tworzy zamieć, z której nikt nie wyjdzie żywy. | |
Imperialna szabla I | Karmazynowy miecz o mocy godnej swej nazwy. Pali i siecze wrogów bez litości. | |
Płetwomiecz Mirażu I | Na poły niewidzialny miecz z fragmentów Chameleosa. Świetny do mokrej roboty. | |
Krakosa I | Zniewalający miecz, który niesie swe posłanie śmierci po całej krainie. | |
Odziedziczony miecz I | Stary miecz z wioski. Choć nie jest ze stali, widać, że ktoś o niego dbał. | |
Ostrze Furii III | Broń, która może zmienić świat. Jej dziwna moc dziesiątkuje szeregi wrogów. | |
Ostrze Furii IV | Broń, która może zmienić świat. Jej dziwna moc dziesiątkuje szeregi wrogów. | |
Młot Kamury IV | Młot z wioski Kamura. Nieco efekciarski, a mimo to silny. | |
Młot Czystości I | Młot po księżniczce, która przywróciła pokój, rozpędzając zło. | |
Młot Czystości II | Młot po księżniczce, która przywróciła pokój, rozpędzając zło. | |
Wiążąca pałka I | Młot wykonany ze skorupy oraz płynów Volvidona. Wystrzeliwuje paralizator. | |
Młot Almudrona I | Młot wykonany z fragmentów Almudrona. Jego dzikość zwala wrogów z nóg. | |
Młot Almudrona II | Młot wykonany z fragmentów Almudrona. Jego dzikość zwala wrogów z nóg. | |
Pięciozębny młot II | Młot wykonany z fragmentów Bishatena. Chroni tych, których nie zjada chciwość. | |
Wielki zębaty młot | Ulepszony pięciozębny młot. Niebywale rozwala wszelkie przeszkody na swojej drodze. | |
Strzelający młot I | Wytwór nowej technologii. Proch w obrotowym magazynku eksploduje przy uderzeniu. | |
Wojenny młot I | Młot z ostrą głową. Jego prosta konstrukcja maskuje siłę uderzeń. | |
Wojenna buława | Żelazny młot z ostrą głową wzmacniającą uderzenia. Łatwa do zdobycia broń. | |
Wojenny ubijak I | Choć bez mocy żywiołów, potrafi siać zniszczenie. Zmiażdży czaszkę wiwerny. | |
Pasiasty cios I | Młot z surowców z Tigrexa. Jeden cios wystarczy, by roztrzaskać ziemię. | |
Pasiasty cios II | Młot z surowców z Tigrexa. Jeden cios wystarczy, by roztrzaskać ziemię. | |
Lodowcowy młot I | Zlodowaciały młot, który jest w stanie rozbić ogromne lodowce na kawałki. | |
Nieznośny Młot II | Młot wykonany z fragmentów Arzurosa. Wzmocniony żelazem, wali z niezłą siłą. | |
Kryzowy cios I | Młot wykonany z fragmentów Somnacantha. Uderza wrogów z mrocznym syrenim zapałem. | |
Kryzowy cios II | Młot wykonany z fragmentów Somnacantha. Uderza wrogów z mrocznym syrenim zapałem. | |
Sakwa potworności I | Śmierdzący młot zawinięty w skórę Khezu. Lepiej nie gapić się na niego z bliska. | |
Sakwa potworności II | Śmierdzący młot zawinięty w skórę Khezu. Lepiej nie gapić się na niego z bliska. | |
Kościany młot I | Młot z porządnych kości. Nieco prostacki wygląd, ale potężny materiał. | |
Kościany młot II | Młot z porządnych kości. Nieco prostacki wygląd, ale potężny materiał. | |
Twardy kościany młot | Ulepszony kościany młot. Z najwyższej jakości kości, o niezrównanej mocy. | |
Kościana pałka I | Prymitywny młot z masywnej kości. Jego siła uwidacznia się podczas użytkowania. | |
Cios Basariosa I | Młot z najtwardszą częścią powłoki pyska młodego Basariosa. | |
Czerwona pałka I | Wspaniała broń wykonana z głowy Rathalosa. Tylko odważni mogą jej używać. | |
Czerwona pałka II | Wspaniała broń wykonana z głowy Rathalosa. Tylko odważni mogą jej używać. | |
Grzmot uzurpatora II | Młot wzorowany na złym bogu piorunów. Jeden zamach może unicestwić liczne istnienia. | |
Trzask despoty | Ulepszony grzmot uzurpatora. Zmusza wrogów do pokłonu przed bogiem piorunów. | |
Złowieszczy Omen I | Upiorny młot z parą splecionych Remobr. Emanuje niepokojącą energią. | |
Chlustomłot Drotha I | Młot z gąbki Ludrotha. Przy uderzeniu woda eksploduje ze środka prosto w cel. | |
Chlustomłot Drotha II | Młot z gąbki Ludrotha. Przy uderzeniu woda eksploduje ze środka prosto w cel. | |
Ukryty łamacz I | Młot czarny jak noc. Każdy zamach zapowiada nadchodzący mrok. | |
Złowrogi młot I | Młot wykonany z fragmentów Magnamalo. Demoniczna broń ma kształt starej zbroi. | |
Młot gromu I | Ten wypaczony młot niesie wściekłość i grzmiącą moc Narwy. | |
Młot lodowej stali I | Broń wykonana z połączenia surowców z Kushali Daory oraz starożytnego młota. | |
Kratermłot Teostry I | Młot tak imponujący, jak sam Teostra. Jedno uderzenie może zburzyć zamek. | |
Bezmiar Dżina I | Demoniczny młot podobny do głowy Chameleosa. Uderzenie uwalnia toksyny. | |
Elegancka Śmierć I | Broń podobna do dłoni złego ducha. Chwyta dusze tych, których pokonała. | |
Młot Furii III | Wygląda groźnie, ale jego zmienna moc urzeka jak kalejdoskop. | |
Młot Furii IV | Wygląda groźnie, ale jego zmienna moc urzeka jak kalejdoskop. | |
Chór Kamury IV | Róg wykonany w Kamurze, z rzędem ostrzy wydających polifoniczne brzmienia. | |
Dzwon Poezji I | Elegancki dzwonek, spadek po znanym strategu. Czysty ton przynosi śmierć. | |
Dzwon Poezji II | Elegancki dzwonek, spadek po znanym strategu. Czysty ton przynosi śmierć. | |
Dzwon Przywołań | Ulepszony Dzwon Poezji. Wytworne dźwięki oczyszczają dusze przed odejściem. | |
Pomruk uzurpatora II | Instrument pełen gniewu monarchy. Zagraj na nim i wyzwól jego ducha walki. | |
Rumor despoty | Ulepszony pomruk uzurpatora. Ten ryk niszczy wszystko, co stanie mu na drodze. | |
Zurogong Primo II | Róg z części Arzurosa. Melodyjne tony brzmią echem wysoko w górach. | |
Pasiasty Smokogong I | Róg łowiecki z materiałów z Tigrexa. Wściekły ryk wiwerny wstrząsa duszą. | |
Pasiasty Smokogong II | Róg łowiecki z materiałów z Tigrexa. Wściekły ryk wiwerny wstrząsa duszą. | |
Róg Tigrexa | Ostateczna forma Pasiastego Smokogongu. Gromki ryk wstrząsa ziemią pod stopami. | |
Bariguiro I | Róg, w którym kieł i płytka Bariotha skrobią o siebie, tworząc piekielną symfonię. | |
Kryzowy flet II | Róg z części Somnacantha. Jego tony podnoszą na duchu nawet najcięższe przypadki. | |
Metalowe dudy I | Duży róg myśliwski z metalu. Jego dźwięczne tony dodają słuchaczom odwagi. | |
Wielkie dudy | Ulepszone metalowe dudy. Ich żwawe dźwięki podnoszą na duchu. | |
Ciężkie dudy I | Róg złożony z tylu części, że zniechęca do użytku. Jednak warto spróbować. | |
Ukryta harmonijka I | Hebanowy róg, niesłyszalny dla większości, stanowi sygnał w zaświatach. | |
Dudy z Pukei I | Róg z części Pukei-Pukei. Elastyczne materiały dają dobre wzmocnienie. | |
Harfa walkirii II | Broń muzyczna z części Rathiany. Działa zarówno jako róg, jak i dzwon. | |
Harfa królowej | Ulepszona harfa walkirii o królewskim brzmieniu. Słuchacze poczują, że żyją. | |
Bzyk Drotha I | Róg z gąbczastego Ludrotha Królewskiego. Wzmacniacz poniesie pieśń na całe mile. | |
Bzyk Drotha II | Róg z gąbczastego Ludrotha Królewskiego. Wzmacniacz poniesie pieśń na całe mile. | |
Kościany róg I | Róg myśliwski z kości dla nowicjuszy. Łowcy go uwielbiają. | |
Kościany róg II | Róg myśliwski z kości dla nowicjuszy. Łowcy go uwielbiają. | |
Utwardz. kościany róg | Poprawiona wersja kościanego rogu. Bardziej destrukcyjna i łatwiejsza w użytku. | |
Płomienny Feroce I | Róg wytworzony z Rathalosa. Dźwięk jest generowany przez wibrującą błonę. | |
Płomienny Feroce II | Róg wytworzony z Rathalosa. Dźwięk jest generowany przez wibrującą błonę. | |
Kulu Mosso II | Róg myśliwski z Kulu-Ya-Ku. Jego dziwny gwizd słychać całe mile dalej. | |
Kulu Grosso | Zaprezentuj wrogowi niszczycielski recital na tym ulepszonym Kulu Mosso. | |
Róg z Khezu I | Zrobiony na wzór pyska Khezu. Nie zostawiaj go na noc na wierzchu... | |
Vicello Nulo I | Róg podobny do wiolonczeli, zrobiony z Bnahabry. Gra wyjątkową muzykę. | |
Vicello Nulo II | Róg podobny do wiolonczeli, zrobiony z Bnahabry. Gra wyjątkową muzykę. | |
Vicello Nulo zielony I | Broń podobna do wiolonczeli, zrobiona z Bnahabry. Paraliżuje przeciwnika. | |
Vicello Nulo biały I | Broń podobna do wiolonczeli, zrobiona z Bnahabry. Zimna, o mroźnej tonacji. | |
Złowrogi brzdęk I | Lepiej przygotuj scenę pod wielki koncert na tej demonicznej lutni. | |
Róg gromu I | Piękny róg o subtelnym kształcie. Chłodny dźwięk poraża jak błyskawica. | |
Taus Daory I | Przypomina stalową bestię. Chłodne dźwięki zdolne zauroczyć ofiarę. | |
Sopran Teostry I | Instrument cesarza ognia. Szkarłatny ton sprawi, że płomienie zatańczą. | |
Święta Okaryna I | Róg o kapryśnej tonacji. Na modłę zachodniego królestwa pustyni. | |
Trujksofon I | Róg o cechach trującego grzyba. Kluczem do muzyki i łowów jest improwizacja. | |
Trujksofon II | Róg o cechach trującego grzyba. Kluczem do muzyki i łowów jest improwizacja. | |
Agitato Furii III | Róg o dziwnej melodii, zmiennej i zależnej od humoru grającego. | |
Agitato Furii IV | Róg o dziwnej melodii, zmiennej i zależnej od humoru grającego. | |
Włócznia Kamury IV | Włócznia wykonana w Kamurze. Pomimo swojego wyglądu łatwa w obsłudze. | |
Hana Mo Hana Nare I | Jak płatki kwiatu na wietrze, ta lanca przypomina o ulotności życia. | |
Hana Mo Hana Nare II | Jak płatki kwiatu na wietrze, ta lanca przypomina o ulotności życia. | |
Wężostrze Naag I | Zatruta lanca z części ciała Remobry. Zrobiona z myślą o bólu i cierpieniu. | |
Milenijna lanca | Najwyższa postać żelaznej lancy. Podrasowana moc dzięki kryształom. | |
Lanca paladyna I | Lanca dla zaprawionego w bojach rycerza. Uwagę zwraca duża tarcza. | |
Lanca paladyna II | Lanca dla zaprawionego w bojach rycerza. Uwagę zwraca duża tarcza. | |
Włócznia Babel I | Złocista lanca o kształcie godnym swojej nazwy. Dobra i do ataku, i do obrony. | |
Ukryte żądło I | Czarna jak atrament. Jej żądza krwi przesłania niebo i spowija ziemię mrokiem. | |
Lanca Kadachi II | Lanca z łusek Tobi-Kadachi. Jej ładunek elektryczny razi do szpiku kości. | |
Lanca Aknosoma III | Ornamentalnie zdobiona. Jej wielowarstwowa konstrukcja wytrzyma wszystko. | |
Lanca Jutrzenki | Tylko dla szlachetnych. Urzeka barwą świtu wstającego nad horyzontem. | |
Kościana lanca I | Lanca z kości o wyśmienitych parametrach. Uwielbiana za dzikie elementy dekoracyjne. | |
Twarda kościana lanca | Najwyższa wersja kościanej lancy. Absolutna królowa prymitywnego oręża. | |
Włócznia długoroga I | Prosta lanca. Lekka, wytrzymała i łatwa w konserwacji. | |
Włócznia długosieczna | Zaawansowana włócznia z gatunkowej kości. Prostota ukrywa wielką moc. | |
Lanca kła I | Lodowa lanca z kła Bariotha. Tak zimna, że zamraża parę wodną w powietrzu. | |
Włócznia Pukei I | Zatruta lanca z części ciała Pukei-Pukei. Obchodź się z nią BARDZO ostrożnie. | |
Czerwony ogon I | Lanca z ogona Rathalosa. Wygląda na wątłą, ale pali żywym ogniem. | |
Czerwony ogon II | Lanca z ogona Rathalosa. Wygląda na wątłą, ale pali żywym ogniem. | |
Spiralna lanca I | Wypełniona wodą lanca z kości Ludrotha Królewskiego. Strzela silnym strumieniem. | |
Spiralna lanca II | Wypełniona wodą lanca z kości Ludrotha Królewskiego. Strzela silnym strumieniem. | |
Nadejście uzurpat. II | Ucieleśnienie bezlitosnego króla. Dziesiątkuje wrogów sztychami o mocy pioruna. | |
Kakofonia despoty | Wyższa forma nadejścia uzurpatora. Strącaj zło w otchłanie piekieł. | |
Złowroga włócznia I | Trójzębna lanca z ogona Magnamalo. Okrutna moc kryje się w jej wnętrzu. | |
Włócznia gromu I | Siła sprawiedliwości. Razi po równo silnych i słabych, nie pomija nikogo. | |
Lanca z lodow. stali I | Jeden jej sztych jest zdolny ściąć lodem ziemię. Zmienia życie w wieczną zmarzlinę. | |
Skowyt Teostry I | Straszliwa lanca plująca ogniem. Prawdziwie królewska moc. | |
Woń II | Lanca inspirowana pączkiem kwiatu. Wygląda pięknie i wydziela upojny zapach. | |
Włócznia Furii III | Tajemnicza broń. Podobno spełnia życzenia. Zawsze gotowa do odparcia ataku. | |
Włócznia Furii IV | Tajemnicza broń. Podobno spełnia życzenia. Zawsze gotowa do odparcia ataku. | |
Lancopał Kamury IV | Lancopał wykonany w wiosce Kamura. Słynie z eleganckiej i wyrafinowanej konstrukcji. | |
Ukiyo no Yamiwo I | Olśniewający lancopał. Niegdyś należał do samuraja. Migocze w świetle księżyca. | |
Ukiyo no Yamiwo II | Olśniewający lancopał. Niegdyś należał do samuraja. Migocze w świetle księżyca. | |
Ortlinde | Ulepszenie Panoplii Księżniczki. Zmienia pola bitwy w ogrody śmierci. | |
Czerwona Wieża I | Lancopał uosabiający Rathalosa. Z ognistym rykiem wysyła wrogów do grobu. | |
Czerwona Wieża II | Lancopał uosabiający Rathalosa. Z ognistym rykiem wysyła wrogów do grobu. | |
Ryk uzurpatora II | Lancopał o mocy władcy. Jego potężny ryk zapowiada nadejście zdobywcy świata. | |
Flogiston despoty | Ulepszenie ryku uzurpatora. Podbite imperia uginają się przed jego mocą. | |
Dwukieł I | Lancopał z dwóch lodowych kłów Bariotha. Zmiata ofiary jak... zamieć. | |
Eizenlitter | Nowoczesny lancopał. Nawet w wiecznym deszczu nigdy się nie zniszczy. | |
Szturmowy lancopał I | Lancopał o pożądanej sile rażenia i blokowania. Pewny, zgrabny, popularny. | |
Szturmowy lancopał II | Lancopał o pożądanej sile rażenia i blokowania. Pewny, zgrabny, popularny. | |
Lancopał Aknosoma III | Stylowy lancopał z Aknosoma. Posiada zaawansowany system chłodzenia. | |
Lancopał Jutrzenki | Lancopał dla szlachetnego wojownika. Łatwo zdejmuje szybującą zdobycz. | |
Lancopał Almudrona I | Lancpał z fragmentów Almudrona. Stabilny, nawet w błotnistym terenie. | |
Maks. Napięcie I | Lancopał z wbudowanym generatorem żywiołów. Nieco masywny. | |
Cios Kadachi II | Każde trafienie z tego lancopału poraża ofiarę ładunkiem elektrycznym. | |
Kościany lancopał I | Lancopał dla nowicjuszy. Lekka konstrukcja, doskonale nadaje się do sparingów. | |
Kościany lancopał II | Lancopał dla nowicjuszy. Lekka konstrukcja, doskonale nadaje się do sparingów. | |
Lancop. z kości wiwer. | Ulepszony kościany lancopał. Używają go nowicjusze przy pierwszej próbie odwagi. | |
Lancopał golema I | Ciężki lancopał z kości. Doświadczeni łowcy mają szansę go podnieść. | |
Tygrysi wybuch I | Lancopał z Tigrexa. Wiwerny szukają schronienia na dźwięk jego ryku. | |
Tygrysi wybuch II | Lancopał z Tigrexa. Wiwerny szukają schronienia na dźwięk jego ryku. | |
Lagombirator III | Lancopał łączący egzotyczne wzornictwo z nowoczesną bronią. Ma lodową końcówkę. | |
Harpun Ludrotha I | Przeróbka narzędzia do połowu. Końcówka jest odsłonięta podczas walki. | |
Harpun Ludrotha II | Przeróbka narzędzia do połowu. Końcówka jest odsłonięta podczas walki. | |
Fiore Nulo II | Pąki na końcu lufy w rzeczywistości są ostrymi kolcami. | |
Złowrogi lancopał I | Dźwięk tego lancopału przypomina ryk Nikczemnej Wiwerny. | |
Lancopał gromu I | Wcielenie żalu Narwy. Uderza jak błyskawica – mocno i szybko. | |
Lanc. z lodow. stali I | Potężna tarcza lwa rozpala męstwo. Jej cztery pazury sieją spustoszenie. | |
Jadowite Perfumy I | Ten lancopał posiada komorę z trucizną. Przy ostrzeniu pokrywa się nią ostrze. | |
Lancopał Furii III | Zabójczy lancopał, w którym tętni ukryta moc. Nie każdy da radę ją wydobyć. | |
Lancopał Furii IV | Zabójczy lancopał, w którym tętni ukryta moc. Nie każdy da radę ją wydobyć. | |
Żel. topór Kamury IV | Owoc niezrównanej kamurskiej technologii o równie nadprzeciętnych parametrach. | |
Czułe Pożegnanie I | Elegancki topór, niegdyś własność urodziwej panny. Tnie z upiornym odgłosem. | |
Czułe Pożegnanie II | Elegancki topór, niegdyś własność urodziwej panny. Tnie z upiornym odgłosem. | |
Tnący Płomień Ratha I | Topór z części ciała Rathalosa. Doskonały do ataków zapalających. | |
Tnący Płomień Ratha II | Topór z części ciała Rathalosa. Doskonały do ataków zapalających. | |
Tnący Płom. Ratha III | Topór z części ciała Rathalosa. Doskonały do ataków zapalających. | |
Kołotopór II | Jasny jak futro Bishatena. Wciągnie wrogów w wir śmierci. | |
Topór mądrości | Zapomnisz o wszelkich zmartwieniach, rzucając się z furią na wrogów. | |
Tasak z Delexa | Ulepszony żagiel z Delexa. Jeszcze okazalsze płetwy zwiększają siłę cięcia. | |
Topór z Khezu I | Przypomina usta Khezu i zawiera podobną liczbę ostrych jak brzytwa zębów. | |
Topór z Arzurosa II | Wykonany z żelaza i płytek z Arzurosa. Ostry i wyjątkowo mocny. | |
Bursztynowy wycinacz I | Cudowny topór łowcy wykonany z trójkolorowych części Bariotha. Mrozi wszystko. | |
Ulepsz. topór stalowy | Ulepszony prototopór z żelaza. Charakteryzuje się dużo wyższą trwałością. | |
Elitar. topór spręż. I | Oficjalny topór sprężynowy Gildii. Standardowy model, często używany w eskorcie. | |
Elit. topór spręż. II | Oficjalny topór sprężynowy Gildii. Standardowy model, często używany w eskorcie. | |
Topór smoczej panny II | Podarowany śmiałej i pięknej pannie, której nie mogła skalać ni kropla krwi. | |
Zdobywacz terenu Gríðr | Ulepszony topór smoczej panny. Wyglądasz pięknie nawet po kolana we krwi. | |
Szatkownica mocy | Ulepszona Szatkownica z podrasowanym źródłem mocy. Maksymalna siła siekająca. | |
Topór z Almudrona I | Kunsztowny topór wykonany zakazaną niegdyś techniką. Niełatwy w obsłudze. | |
Aknotopór III | Topór ozdobiony herbem na cześć rycerza z dalekich krain. | |
Silvaris Świtu | Posiadacz tej broni przedrze się przez zasłonę zła jak promienie wstającego słońca. | |
Kościany topór I | Standardowy topór sprężynowy z kości. Najnowszy model broni pustynnej. | |
Kościany topór II | Standardowy topór sprężynowy z kości. Najnowszy model broni pustynnej. | |
Topór Daidalos | Ulepszony kościany topór. Owoc wielu prób i błędów, nieprawdopodobnie ostry. | |
Rozcinacz Mocy I | Podstawowy topór sprężynowy z niewielkimi modyfikacjami. Bardziej niezawodny. | |
Rozpruwacz Rexa I | Świetny topór sprężynowy z finezyjnymi mechanizmami z części ciała Tigrexa. | |
Rozpruwacz Rexa II | Świetny topór sprężynowy z finezyjnymi mechanizmami z części ciała Tigrexa. | |
Siekiera jadu I | Wykonany z części ciała Remobry. Uderza znienacka jak złodziej w ciemności. | |
Ukryty topór I | Hebanowy topór sprężynowy, ciemny jak noc. Tak szybki, że prawie niewidoczny. | |
Topór z Ludrotha I | Topór z fragmentów Ludrotha Królewskiego. Obsługa trybów płynna jak nurt rzeki. | |
Topór z Ludrotha II | Topór z fragmentów Ludrotha Królewskiego. Obsługa trybów płynna jak nurt rzeki. | |
Ulewa uzurpatora II | Topór najświetniejszego łowcy w dziejach. Piorun, który ogłasza powrót króla. | |
Nawałnica Despoty | Ulepszona wersja ulewy uzurpatora. Jeśli uważasz, że silniejszy ma rację. | |
Długouchy topór III | Wykonany z fragmentów Lagombiego. Wygląda słodko, ale mrozi wrogów na kamień. | |
Długoucha biel | Ulepszony długouchy topór. Wywołuje zamiecie, które zamrażają wszystko wokół. | |
Złowrogi topór I | Ostry jak pazury Magnamalo. W tym morderczym toporze czai się coś złowrogiego. | |
Topór gromu I | Dziesiątkuj wrogów szybkimi ciosami topora przesyconego straszliwą mocą Narwy. | |
Farasa Daory I | Topór ze skrzydłami ze stali. Tak mroźny, że ponoć wysysa życie z właściciela. | |
Arx Teostry I | Chluba arsenału Cesarza Ognia. Pędzi przez niebo na szkarłatnych skrzydłach. | |
Różdżka Spojrzenia I | Topór z mrugającymi oczami i językiem szybkim niczym pustynny wiatr. | |
Topór origami I | Zdobiony topór. Ponoć spełni życzenie tego, który zdoła zebrać tysiąc jego sztuk. | |
Topór origami II | Zdobiony topór. Ponoć spełni życzenie tego, który zdoła zebrać tysiąc jego sztuk. | |
Chmura płatków | Życzenie spełnione! Ten topór jest elegancki jak chmura płatków na wietrze. | |
Grimmige Katze | Ulepszony model Ponurego Kocura. Nic nie zetrze tego niesamowitego uśmiechu. | |
Piekielny topór I | Wykonany z części ciała okrutnego demona. Ostrze rozdziera dusze wrogów. | |
Majcher Furii III | Konsekwentnie tnie wrogów i czeka na przebudzenie swej prawdziwej mocy. | |
Majcher Furii IV | Konsekwentnie tnie wrogów i czeka na przebudzenie swej prawdziwej mocy. | |
Ład. ostrze Kamury IV | Ładowane ostrze wykonane na potrzeby mieszkańców wioski. Potrafi mocno dowalić. | |
Droga Lutemis II | Ładowane ostrze Rathiany skrywa osobliwe zło. Ostre jak osobowość królowej. | |
Droga Lutemia | Ulepszenie Drogiej Lutemis. Wysublimowane piękno z nutą surowości. | |
Biały rycerz I | Posiada groźne bursztynowe kły Bariotha. Imponujący, nawet bez cielska bestii. | |
Biały rycerz II | Posiada groźne, bursztynowe kły Bariotha. Imponujący, nawet bez cielska bestii. | |
Piorun uzurpatora II | Z ostrza wystrzeliwują iskry Zinogra. Wezwij jego gniew i rozpłataj niebiosa. | |
Wichura Despoty | Ulepszenie pioruna uzurpatora. Każdemu cięciu towarzyszy wycie Zinogra. | |
Hiper Regas | Ulepszenie Hiperstrażnika. Wykorzystanie stopów zwiększa zadawane obrażenia. | |
Elitarne ostrze I | Solidne stalowe ładowane ostrze. Pewien bohater używał go w wielu bitwach. | |
Elitarne ostrze II | Solidne stalowe ładowane ostrze. Pewien bohater używał go w wielu bitwach. | |
Ostrze kapitana r. II | Imponujące ładowane ostrze. Nosi pieczęć rycerza, który nacierał z elektryczną mocą. | |
Przecinak Tigrexa I | Ładowane ostrze Tigrexa. Ostre kły i szpony czekają na okazję, by zaatakować. | |
Przecinak Tigrexa II | Ładowane ostrze Tigrexa. Ostre kły i szpony czekają na okazję, by zaatakować. | |
Wiertło Mizuniyi I | Eleganckie ładowane ostrze. Barwi odzież wrogów ciemnoczerwoną krwią. | |
Wiertło Mizuniyi II | Eleganckie ładowane ostrze. Barwi odzież wrogów ciemnoczerwoną krwią. | |
Otenta Kadachi | Ładowane ostrze, które było cenioną pamiątką. Wstrząs dodaje mu mocy. | |
Ukryty arsenał I | Pochodzi z Nargacuga. Czterowarstwowe ostrza przecinają cienie jak masło. | |
Kościana siłówka I | Kościane ładowane ostrze. Wykorzystuje siłę materiału kosztem dokładnej obróbki. | |
Kościana siłówka II | Kościane ładowane ostrze. Wykorzystuje siłę materiału kosztem dokładnej obróbki. | |
Twarda kośc. siłówka | Ładowane ostrze z kości dobrej jakości. Mocniejsze niż kiedykolwiek wcześniej! | |
Kościane ostrze I | Proste ładowane ostrze z kości potwora. Dało początek podobnym broniom. | |
Ostrze Axeliona I | Ładowane ostrze z materiałów z Rathalosa. Wspiera ataki zapalające. | |
Ostrze Axeliona II | Ładowane ostrze z materiałów z Rathalosa. Wspiera ataki zapalające. | |
Wyjący Cios II | W trybie topora wygląda jak straszna twarz. Machając nim, słyszysz zawodzenie. | |
Smoczy Woal II | Ładowane ostrze z kości smoka. Przysłuchaj się, to usłyszysz, jak szepcze. | |
Złowrogi rozpruwacz I | To ładowane ostrze czeka na szansę, by trafić. Kryje coś więcej niż ostrza... | |
Piłoząb gromu I | Ładowane ostrze Narwy. Rzucający mu wyzwanie zgoreje na popiół. | |
Casca Daory I | Ładowane ostrze Kushali Daory. Boskim kształtem unicestwia chaos. | |
Cios Teostry I | To ładowane ostrze podsyca gniew cesarza ognia wysadzający bramy piekielne. | |
Tajemne Ostrze I | Ostrze Chameleosa zna twój los: zwycięstwo dla ciebie, porażka dla wrogów. | |
Ryżowy moździerz | Dostajesz ciastko ryżowe! Ty też dostaniesz! Ciastko ryżowe dla każdego! | |
Felinia Fantazja | Ulepszenie Kiciusia. Wypolerowane na połysk, jakby go ktoś wygłaskał. | |
Ostrze z żuchwy II | Ładowane ostrze wykonane ze szczęki Żukomotyla. Jest w stanie przeciąć kość. | |
Ład. ostrze Furii III | Specjalne ładowane ostrze dające użytkownikowi dostęp do jego widmowych mocy. | |
Ład. ostrze Furii IV | Specjalne ładowane ostrze dające użytkownikowi dostęp do jego widmowych mocy. | |
Glewia Kamury IV | Owadzia glewia z kuźni Kamury. Zbrojna w ostrza z oksydowanego srebra. | |
Ukryta kosa I | Glewia stworzona do nocnych łowów. Nawet najciemniejsza noc nie ukryje ofiary. | |
Lisia Halabarda I | Glewia należąca do wojownika służącego śmierci. Jej ostrze tańczy niczym wiatr. | |
Lisia Halabarda II | Glewia należąca do wojownika służącego śmierci. Jej ostrze tańczy niczym wiatr. | |
Kryzowy kłuj II | Ta glewia to sól na rany twoich wrogów. Z dodatkiem proszku usypiającego. | |
Kaina Tigrexa I | Kombinacja żelaza i części Tigrexa. Niezwykle przerażająca glewia. | |
Kaina Tigrexa II | Kombinacja żelaza i części Tigrexa. Niezwykle przerażająca glewia. | |
Stalowe ostrze | Nie oszczędzano na udoskonaleniu tej glewii, co wyraźnie po niej widać. | |
Żelazny bagnet I | Żelazna glewia. Prosta, ale ma wszystko, czego potrzebuje łowca. | |
Żelazny bagnet II | Żelazna glewia. Prosta, ale ma wszystko, czego potrzebuje łowca. | |
Postrath I | Glewia z części Rathalosa. Każde jej uderzenie ma moc królewskiego gniewu. | |
Postrath II | Glewia z części Rathalosa. Każde jej uderzenie ma moc królewskiego gniewu. | |
Śruba Mocy I | Upiorna glewia, która wysysa z ofiar energię za pomocą pulsującego urządzenia. | |
Regalia księżniczki II | Glewia zrobiona z Rathiany. Jej wytworny ornament godny jest króla. | |
Regalia królowej | Każda róża ma kolce. Okrutna, lecz piękna broń godna samej królowej. | |
Pika Aknosoma II | Mocna glewia z Aknosoma. Ciężka głownia zadaje potężne ciosy. | |
Glewia Świtu | Glewia na wyposażeniu dobroczyńców zwalczających zło. | |
Pika porażenia | Ulepszona glewia Kadachi poraża mocą gromów. Piękna i do tego zabójcza. | |
Mrozagomba | Ulepszona Glewiagomba. Zmroziłaby cię na kość, gdyby nie futro. | |
Kościany kij I | Prosta kościana konstrukcja. Ma duży potencjał w swoich ulepszeniach. | |
Kościany kij II | Prosta kościana konstrukcja. Ma duży potencjał w swoich ulepszeniach. | |
Powietrzna glewia | Ulepszony kościany kij. Nadal prosty, ale o ile lepszy! | |
Twarda glewia I | Kościana glewia wykonana legendarnymi technikami z jakościowych materiałów. | |
Kij Diablosa I | Każdy tyran musi najpierw zniewolić poddanych, a świat pójdzie za nim. | |
Kij Diablosa II | Każdy tyran musi najpierw zniewolić poddanych, a świat pójdzie za nim. | |
Pukij I | Glewia z części Pukei-Pukei. Ceniona za swą siłę oraz elastyczność. | |
Bursztynowy hak I | Przerażająca broń o lodowej mocy. Zamienia wroga w sopel lodu. | |
Królewski Kwiat I | Glewia stworzona ze światła i giętkich części Ludrotha. Ciągnie za sobą wodny ślad. | |
Królewski Kwiat II | Glewia stworzona ze światła i giętkich części Ludrotha. Ciągnie za sobą wodny ślad. | |
Król. berło piorun. II | Glewia stworzona z Zinogra. Obdarzona porażającą mocą ryczącego monarchy. | |
Dwustrzał despoty | Patrz, jak wrogowie padają przed tobą, porażeni potworną furią monarchy. | |
Mordodont I | Glewia zrobiona na kształt żuka. Z pewnością nie dla wrażliwych. | |
Rielle Nulo I | Glewia z części Bnahabry. Chwyta wroga w pułapkę swego uścisku. | |
Rielle Nulo II | Glewia z części Bnahabry. Chwyta wroga w pułapkę swego uścisku. | |
Rielle Nulo zielona I | Glewia z części Bnahabry. Na jej szmaragdowy błysk bicie serc zamiera. | |
Rielle Nulo zielona II | Glewia z części Bnahabry. Na jej szmaragdowy błysk bicie serc zamiera. | |
Złowrogi kostur I | Spada na wroga niczym ryk Nikczemnej Wiwerny, napędzana wściekłością. | |
Glewia gromu I | Glewia przepełniona mocą Narwy. Zdmuchnie wrogów z siłą potężnego gromu. | |
Entom Daory I | Glewia inspirowana Kushalą Daorą. Tnie wroga jak słońce mrok. | |
Laska czarownika I | Kostur z Chameleosa płonący widmowym ogniem. Jego magia budzi demony. | |
Kostur Śmierci I | Broń wzorowana na lasce tyrana. Kto widzi, jak opada, ten pada na kolana. | |
Kostur Śmierci II | Broń wzorowana na lasce tyrana. Kto widzi, jak opada, ten pada na kolana. | |
Ślicznotka Magii I | Glewia zrobiona na życzenie kobiet. Doskonałe połączenie formy i funkcjonalności. | |
Glewia Furii III | Glewia oddająca nastroje właściciela. Chcesz zmienić los? To broń dla ciebie. | |
Glewia Furii IV | Glewia oddająca nastroje właściciela. Chcesz zmienić los? To broń dla ciebie. | |
Żelazny łuk Kamury IV | Popularny łuk w Kamurze. Łatwo się naciąga, wytrzymuje duże napięcie. | |
Zbawienny Deszcz I | Należał do księżniczki walczącej o miłość. Strzały przypominają wiosenną ulewę. | |
Zbawienny Deszcz II | Należał do księżniczki walczącej o miłość. Strzały przypominają wiosenną ulewę. | |
Łuk Promyka Świtu II | Wykonany z niebieskich piór Bishatena. Nosisz na plecach przepustkę do szlachectwa. | |
Wierch Blasku | Wielki łuk z Bishatena. Ponoć przynosi szczęście i ujarzmia dzikie bestie. | |
Ukryty łuk I | Czarny hebanowy łuk. Futro Nargacuga pochłania światło. Idealny dla snajperów. | |
Łuk uderz. Kadachi III | Łuk z łusek Tobi-Kadachi. Wzmacnia ładunek uwalniany podczas strzału. | |
Latający cios Kadachi | Ten wyrafinowany łuk z Tobi-Kadachi przyzywa świetlisty gniew niebios. | |
Lodowy grzebień I | Łuk pokryty białą płytą z Bariotha. Lodowe właściwości i wysoka zgodność. | |
Lodowy grzebień II | Łuk pokryty białą płytą z Bariotha. Lodowe właściwości i wysoka zgodność. | |
Łuk z Arzurosa II | Wielki łuk z typowymi plamami i włosami Arzurosa. Ma delikatny zapach miodu. | |
Stalowy łuk | Łuk jest zarówno poręczny, jak i mocny, dzięki użyciu szlachetnej stali. | |
Dzielnołuk łowcy I | Prekursor żelaznych łuków. Zaprojektowany tak, aby był łatwy w obsłudze. | |
Dzielnołuk łowcy II | Prekursor żelaznych łuków. Zaprojektowany tak, aby był łatwy w obsłudze. | |
Łuk Yekla I | Wielki, piękny łuk. Ponoć używany przez wielkich królów w dawnych czasach. | |
Łuk Yekla II | Wielki, piękny łuk. Ponoć używany przez wielkich królów w dawnych czasach. | |
Łuk bojowy herolda | Ulepszony Łuk Yekla. Strzały głoszą nadejście nowego króla i nadciągającą wojnę. | |
Kryształowy Kwiat I | Potężny łuk z kryształami. Lodowe filigrany na strzałach odwrócą uwagę. | |
Strzał błota I | Łuk z fragmentów Almudrona. Metalowe okucia wzmacniają krzywiznę materiału. | |
Blaster królowej II | Ciemnozielony korpus łuku z kości Rathiany jest jak powab królowej nieba. | |
Melodia Królowej | Ulepszony blaster królowej. Śmiercionośne piękno zniewala duszę. | |
Łuk eminencji I | Cud techniki, zdolny przebić skorupę i rozerwać ciało. | |
Łuk eminencji II | Cud techniki, zdolny przebić skorupę i rozerwać ciało. | |
Lot Kulu II | Lot strzały wspomagają aerodynamiczne pióra Kulu-Ya-Ku. | |
Przebijacz Kulu | Ulepszony łuk Kulu-Ya-Ku. Materiał ze sztywnego dzioba zapewnia mu wielką siłę. | |
Łuk z Khezu I | Łuk o niespotykanej konstrukcji. Elektryzuje wypuszczane strzały. | |
Kościany łuk I | Niemal możesz wyczuć energię prałowców płynącą przez tę pierwotną kościaną broń. | |
Kościany łuk II | Niemal możesz wyczuć energię prałowców płynącą przez tę pierwotną kościaną broń. | |
Kościany hiperłuk | Prawdziwa moc starożytnych kości po wiekach nie doznała uszczerbku. | |
Łuk łowcy I | Tani łuk dla początkujących. W zestawie ze strzałami i kołczanem. | |
Łuk Tigrexa I | Straszny łuk ze spiczastych części Tigrexa. Strzały mogą przebić kamień. | |
Łuk Tigrexa II | Straszny łuk ze spiczastych części Tigrexa. Strzały mogą przebić kamień. | |
Łoskot uzurpatora II | Łuk wykonany ze skorupy wielkiego monarchy. Strzały rozdzierają wrogów jak kły. | |
Chyżostrzał despoty | Lepszy łoskot uzurpatora. Jego strzały mogą zdjąć samo słońce. | |
Łuk z Pukei I | Pióra Pukei-Pukei prowadzą strzały i niosą śmiercionośną niespodziankę. | |
Gąbczasty łuk I | Łuk z fragmentów Ludrotha Królewskiego. Gąbka zatrzymuje dużo wilgoci. | |
Gąbczasty łuk II | Łuk z fragmentów Ludrotha Królewskiego. Gąbka zatrzymuje dużo wilgoci. | |
Gąbczasty łuk III | Łuk z fragmentów Ludrotha Królewskiego. Gąbka zatrzymuje dużo wilgoci. | |
Łuk Nulo II | Wspaniały łuk wykonany z części Bnahabry. Stylowy, pomysłowy i wszechstronny. | |
Łuk Unu | Zaawansowany łuk z Bnahabry. Strzał kreśli elegancką linię w sercach wrogów. | |
Łuk Nulo czarny I | Hebanowy łuk z Bnahabry o uroczystym charakterze. Pomocny w zabijaniu smoków. | |
Łuk Nulo czarny II | Hebanowy łuk z Bnahabry o uroczystym charakterze. Pomocny w zabijaniu smoków. | |
Łuk Nulo żółty I | Elegancki łuk z Bnahabry. Jego właściwości elektryczne wzbudzają szok i trwogę. | |
Łuk Nulo żółty II | Elegancki łuk z Bnahabry. Jego właściwości elektryczne wzbudzają szok i trwogę. | |
Łuk Nulo czerwony II | Elegancki łuk z fragmentów Bnahabry. Strzały mogą spopielić zdobycz. | |
Łuk Unu czerwony | Rozpaczliwe krzyki unieruchomionej ofiary to akompaniament jego pieśni. | |
Łuk Nulo biały II | Elegancki łuk z fragmentów Bnahabry. Strzały mogą zamrozić zdobycz. | |
Łuk Unu biały | Najwyższej klasy tkactwo. Zamrożona ofiara stanowi dowód na jego kunszt. | |
Złowrogi łuk I | Pasja Magnamalo została zaklęta wewnątrz tej broni. Mord podsyca wściekłość... | |
Mocostrzał Kelbi | Lepszy Kąsistrzał Kelbi. Stalowe kulki mogą rozerwać wrogów na strzępy. | |
Łuk gromu I | Wściekłość Narwy nawiedziła świat śmiertelników. Przebijaj siłą błyskawicy. | |
Łuk z lodowej stali I | Lodowy łuk w kształcie konia bojowego mknącego ku niebu. Cenna broń i dzieło sztuki. | |
Łuk Wiary i Męstwa I | Potężny łuk należny tylko bohaterom, którzy przeżyli tortury Teostry. | |
Grimoire Dżina I | Zakazany demoniczny artefakt. Śmierć pożera wszystkich na swej drodze. | |
Łuk felinów II | Bardzo ładny łuk w kształcie głowy felina, którego usta wypuszczają strzały. | |
Łuk Chaosu II | Łuk z drzewa, na którym rosły dziwne grzyby. Zaciera granice rzeczywistości. | |
Chaotyczna Ekstaza | Ulepszony Łuk Chaosu. Chwyć go, a zatracisz się w polowaniu na wiwerny. | |
Łuk Furii III | Poddaje się woli właściciela. Niech zabrzmi cięciwa, gdy wypuścisz strzałę w cel. | |
Łuk Furii IV | Poddaje się woli właściciela. Niech zabrzmi cięciwa, gdy wypuścisz strzałę w cel. | |
C. łukodz. Kamury IV | Wzmacniane stalą dla większej siły ognia. Jest specjalnością Kamury. | |
Skowyt Tigrexa I | Ciężkie łukodziałko, które wygląda jak łeb Tigrexa i równie mocno gryzie. | |
Skowyt Tigrexa II | Ciężkie łukodziałko, które wygląda jak łeb Tigrexa i równie mocno gryzie. | |
Blaster Cirrus I | Łukodziałko stworzone przez pradawne plemię wojowników. Strzał rozpędza gęste mgły. | |
Blaster Cirrus II | Łukodziałko stworzone przez pradawne plemię wojowników. Strzał rozpędza gęste mgły. | |
Sztucer królowej II | Broń z ogniotrwałych części Rathiany. Łowcy uwielbiają jej niezawodność. | |
Dalekomiot królowej | Ulepszony sztucer królowej. Przedłużona lufa gwarantuje skuteczność i urodę. | |
Działo Guerrera I | Dobrze izolowana konstrukcja czyni z tej broni idealny wybór na zimowe klimaty. | |
Działko z Arzurosa II | Do polowań na górskie bestie. Bazowy model, dobra moc, łatwa obsługa. | |
Wstrząs uzurpatora II | Broń, która zamienia wolę w moc. Dla prawdziwego władcy nie ma ograniczeń. | |
Napad despoty | Lepszy wstrząs uzurpatora. Każda kula promieniuje pragnieniem zwalczania zła. | |
Stalowa nawała | Wygląda na zwykłe łukodziałko, ale w rękach mistrza... uważaj! | |
Szturm. łukodziałko I | Łukodziałko stworzone do dynamicznej pracy. Bogaty repertuar możliwości. | |
Szturm. łukodziałko II | Łukodziałko stworzone do dynamicznej pracy. Bogaty repertuar możliwości. | |
Meteorowa bazooka I | Ciężkie łukodziałko dużego kalibru, uproszczone, aby zmaksymalizować obrażenia. | |
Volvimiot I | Model inspirowany Volvidonem. Opancerzona lufa amortyzuje strzały. | |
Volvimiot II | Model inspirowany Volvidonem. Opancerzona lufa amortyzuje strzały. | |
Kościane strzeladło I | Tania, skuteczna broń. Świetnie wykonana. Punkt wyjścia do ulepszeń. | |
Kościane strzeladło II | Tania, skuteczna broń. Świetnie wykonana. Punkt wyjścia do ulepszeń. | |
Kościany pogromca | Lepsze kościane strzeladło. Cenione przez łowców za mistrzowskie wykonanie. | |
Wyrzutnia Pukei I | Gwintowana lufa wprawia pociski w ruch wirowy, zwiększając moc i precyzję. | |
Raijodo Kadachi | To działo z Kadachi szczeka gromami i gryzie piorunami. | |
Ukryty gambit I | Łukodziałko dla skrytobójców żyjących w cieniu. Zabija ofiary zupełnie bezgłośnie. | |
Łukodziałko kapłana II | Broń z twardego ogona Bishatena, ceniona za swe walory defensywne. | |
Pingwini Zabójca II | Elegancka broń strzelająca ciężką amunicją lodową. Zgrabna i niezawodna. | |
Pingwin Królewski | Ulepszony Pingwini Zabójca. Umożliwia ogień zwrotny, który dziurawi ofiary. | |
Złowroga salwa I | Każdy strzał rozbrzmiewa lamentem zła — straszliwym ładunkiem Magnamalo. | |
Działo gromu I | Łukodziałko to jest wcieleniem Narwy poszukującej zemsty. | |
Podróżna Jelly I | Świetny towarzysz dalekich wypraw łowieckich. Przypomina egzotyczną torbę. | |
Podróżna Jelly II | Świetny towarzysz dalekich wypraw łowieckich. Przypomina egzotyczną torbę. | |
Łukodziałko felinów II | Drewniane łukodziałko wzorowane na felinie. Najsłodsza broń świata. | |
C. łukodz. Furii III | Wyjątkowo uniwersalna broń. Staje się lojalna wobec właściciela. | |
C. łukodz. Furii IV | Wyjątkowo uniwersalna broń. Staje się lojalna wobec właściciela. | |
Lek. łukodz. Kamury IV | Wykonane z drewna i stali. Arcydzieło autorstwa Hamona, eksperta od łukodziałek. | |
Ukryte Oko I | Łukodziałko w kolorze obsydianu. Dwie lufy lśnią w mroku jak oczy drapieżcy. | |
Łukodziałko lotosu II | Wykonane z części ciała Bishatena. Sieje rozpacz w szeregach wroga. | |
Wielkie łukodz. lotosu | Broń, która uwalnia wrogów od zmartwień tego świata. Uosobienie zbawienia. | |
Strzykawka Khezu I | Upiorne łukodziałko o wyglądzie głowy Khezu. Potrafi leczyć sojuszników. | |
Strzelba (Żmija) II | Model lekkiego łukodziałka z części ciała Remobry. Na amunicję rozrzut. i truj. | |
Strzelba snajperska | Ulepszony karabin łowcy. Ceniony za jeszcze wyższą morderczość niż pierwowzór. | |
Jaeger I | Stalowe łukodziałko lubiane przez łowców. Nie grzeszy urodą, ale jest skuteczne. | |
Jaeger II | Stalowe łukodziałko lubiane przez łowców. Nie grzeszy urodą, ale jest skuteczne. | |
Zbrodnia uzurpatora II | Łukodziałko o monarszych instynktach. Echo strzału oznacza początek polowania. | |
Ogień despoty | Wybije wszystko do nogi. Ulepszona wersja zbrodni uzurpatora. | |
Łukodz. Almudrona I | Wykonane z części ciała Almudrona. Wyjątkowa broń, zrówna wszystko z ziemią. | |
Mgła Spustoszenia I | Broń wojownika, który walczył o pokój. Otula wrogów mgłą śmierci. | |
Mgła Spustoszenia II | Broń wojownika, który walczył o pokój. Otula wrogów mgłą śmierci. | |
Ogień Walkirii II | Łukodziałko z części ciała Rathiany. Jego ogień kosi wroga jak królewskie szpony. | |
Płomień Walkirii | Ulepszony Ogień Walkirii. Zniszczy każdego, kto przeciwstawi się królowej. | |
Łukodziałko krzyżowe I | Oryginalne łukodziałko z kości. Dla początkujących, dobre na mniejsze potwory. | |
Łukodz. krzyżowe II | Oryginalne łukodziałko z kości. Dla początkujących, dobre na mniejsze potwory. | |
Blitz krzyżowy | Wyższa wersja łukodziałka krzyżowego. Ulepszona pod każdym względem. | |
Strzeladło Yakt I | Lekkie łukodziałko z duszą smoka. Potrafi obudzić ukryte moce łowcy. | |
Rusznica Rathling I | Łukodziałko, które przerabia wroga na pieczyste jak sam Król Przestworzy. | |
Rusznica Rathling II | Łukodziałko, które przerabia wroga na pieczyste jak sam Król Przestworzy. | |
Działo zamieci I | Łukodziałko z zaklętą potęgą bogów lodu. Przyzywa nawałnice lodowych pocisków. | |
Granatnik I | Broń wykonana z części ciała Basariosa. Wytrzymała i solidna, ale bardzo ciężka. | |
Granatnik II | Broń wykonana z części ciała Basariosa. Wytrzymała i solidna, ale bardzo ciężka. | |
Granatnik III | Broń wykonana z części ciała Basariosa. Wytrzymała i solidna, ale bardzo ciężka. | |
Czołg Tigrexa I | Lekkie łukodziałko z części ciała Tigrexa. Sieje potworne zniszczenie. | |
Czołg Tigrexa II | Lekkie łukodziałko z części ciała Tigrexa. Sieje potworne zniszczenie. | |
Królewska wyrzutnia I | Lekka broń z gąbczastego materiału. Zaprojektowana do pracy z wodną amunicją. | |
Królewska wyrzutnia II | Lekka broń z gąbczastego materiału. Zaprojektowana do pracy z wodną amunicją. | |
Złowrogie łukodz. I | Wykonane z fragmentów Magnamalo. Jego strzały emitują złowrogą energię. | |
Łukodziałko gromu I | Jego pociski niesione są pełną elektryczności wściekłością Narwy. | |
Strzałka Teostry I | Łukodziałko z fragmentów Teostry. Majestatyczna siła królewskiego ognia. | |
Osa lodowej stali I | Lekkie łukodziałko z części ciała Kushali Daory. Lodowy deszcz zniszczenia. | |
Błogosławiona lampa I | Niezwykłe łukodziałko z części ciała Chameleosa. Nie reaguje na pocieranie. | |
Skowyt Ogara | Niepozorny wygląd, duża moc. To ulepszone łukodziałko zawsze wywęszy wroga. | |
Lek. łukodz. Furii III | Potrafi zarówno bronić, jak i niszczyć, w zależności od kaprysu właściciela. | |
Lek. łukodz. Furii IV | Potrafi zarówno bronić, jak i niszczyć, w zależności od kaprysu właściciela. |