Randale-Fähigkeiten
Angriffsbonus II
Angriff +6
Waffen
| Kamura-Spalter IV | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
| Hanayako Yohino I | Großschwert eines gelehrten Samurai. Die Blüten lassen den Tod erblühen. | |
| Hanayako Yohino II | Großschwert eines gelehrten Samurai. Die Blüten lassen den Tod erblühen. | |
| Tiger-Kieferklinge I | Einem großen Tigrex-Reißzahn nachempfunden. Ein Schlag reißt alles in Stücke. | |
| Tiger-Kieferklinge II | Einem großen Tigrex-Reißzahn nachempfunden. Ein Schlag reißt alles in Stücke. | |
| Khezu-Schockschwert I | Ein in Elementmaterial gehülltes Schwert, das die Klinge elektrisiert. | |
| Tödliche Schlangenklinge I | Traditionelle Klinge aus Remobra-Teilen. Gift tropft aus den roten Reißzähnen. | |
| Versteckte Klinge I | Eine optimierte Version der Verwüsterklinge, aus Narga- cuga für zusätzliche Stärke. | |
| Kräuselklinge II | Ein Großschwert mit einer bezaubernden Aura. Es ist ausnehmend scharf. | |
| Schmetterschwert I | Ein stählernes Großschwert. Ideal für Anfänger, gerühmt für seine gute Handhabung. | |
| Schmetterklinge | Verbessertes Schmetter- schwert, aus reinstem Stahl für höhere Angriffskraft. | |
| Chrom-Rasiermesser I | Rasiermesserscharfe Klinge (wie der Name schon sagt), mit geheimem Giftspeicher. | |
| Pukei-Schneide I | Gewaltig großes Schwert, verziert mit grünen Pukei- Pukei-Federn. | |
| Eiszapfen-Reißzahn I | Eine Klinge, die Feinde gefrieren lässt. Die Manifes- tation des Tundraherrschers. | |
| Aknosom-Klinge II | Großschwert aus sorgfältig geschliffenen Aknosom- Teilen, die zart schimmern. | |
| Morgentau-Spalter | Perfekt polierte Aknosom- Klinge. Gängig als Geschenk an besonders loyale Krieger. | |
| Knochenspalter I | Ein Großschwert aus Monster- knochen, mit Hauptaugenmerk auf roher Zerstörungskraft. | |
| Knochenhacker | Großschwert aus ausgesuchten Monsterknochen. Nicht extrem scharf, aber zerstörerisch. | |
| Kieferklinge I | Ein traditionelles Groß- schwert, der Name erinnert an mahlende Monsterkiefer. | |
| Riesenkieferklinge | Die verbesserte Kieferklinge ist nicht nur mächtig, sondern auch mächtig scharf. | |
| Walkürenklinge II | Eine kunstfertige Knochen- klinge. Symbol des Stolzes der Königin des Landes. | |
| Sieglinde | Verbesserte Walkürenklinge. Wunderschön und dank ihres Gifts absolut tödlich. | |
| Roter Flügel I | Eine Klinge wie Rathalos- Flügel. Brandstoffe machen die Hiebe zu Flammenstößen. | |
| Roter Flügel II | Eine Klinge wie Rathalos- Flügel. Brandstoffe machen die Hiebe zu Flammenstößen. | |
| Thronräuber-Sturm II | Eine charakterstarke Waffe, deren Macht unübertroffen ist. | |
| Despoten-Dunkelsturm | Der verbesserte Thronräuber- Sturm erhebt den Träger zum Herrn des Donners. | |
| Verheerungsschwert I | Eine Klinge aus saugfähigem Schwamm. Das Wasser darin durchbricht harte Panzer. | |
| Verheerungsschwert II | Eine Klinge aus saugfähigem Schwamm. Das Wasser darin durchbricht harte Panzer. | |
| Lagombi-Charlotte | Dieses verbesserte Schnee- gestöber strahlt die Würde der Lagombi aus. | |
| Finsterklinge I | Schwert aus dem Tückischen Wyvern. Glänzt, als würde es dessen Geist in sich tragen. | |
| Blitzschlag-Großschwert I | Als würde man einen Blitz schwingen, ist es brutal wie ein heftiges Gewitter | |
| Stahleis-Klinge I | Stahlgroßschwert aus uraltem Kushala-Daora-Material. Scharf und eisig kalt. | |
| Teostra-Klinge I | Karmesinrote Klinge, der die Kraft Teostras innewohnt und die die Erde versengen kann. | |
| Großer Shamshir I | Eine schaurige Chameleos- Klinge für die Jagd. Hinter- lässt den Gestank des Todes. | |
| Randale-Spalter III | Einzigartiges Großschwert, passt sich angeblich den Wünschen des Trägers an. | |
| Randale-Spalter IV | Einzigartiges Großschwert, passt sich angeblich den Wünschen des Trägers an. | |
| Kamura-Schwert IV | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
| Versteckte Schneide I | Ein nachtschwarzes Schwert, dessen strukturierte Klinge Blutflecken verbergen soll. | |
| Hana no Nagoriwo I | Edle Fächer, getragen von Samurai mit unumstößlicher Loyalität zu ihren Herren. | |
| Hana no Nagoriwo II | Edle Fächer, getragen von Samurai mit unumstößlicher Loyalität zu ihren Herren. | |
| Exorzismus-Schwert II | Das Schwert mit der Macht, das Böse zu vertreiben; der Schild mit Bishaten-Schwanz. | |
| Shaucha-Reinklinge | Schwert und Schild dienen einem edlen Wächter, der reinen Herzens ist. | |
| Thronräuber-Blitzkeil II | Ein Schwert mit der Lebens- kraft eines Königs, dessen Hiebe an Blitze erinnern. | |
| Despoten-Krummblitz | Der verbesserte Thronräuber- Blitzkeil hinterlässt nichts als schwelende Aschenhäufchen. | |
| Königsklaue I | Ein Schwert aus Ludroth- Material. Sein Wasserstrahl fasziniert Monster. | |
| Königsklaue II | Ein Schwert aus Ludroth- Material. Sein Wasserstrahl fasziniert Monster. | |
| Rex-Kralle I | Einer Tigrex-Klaue nach- empfunden. Ein Schlag pulverisiert den Gegner. | |
| Rex-Kralle II | Einer Tigrex-Klaue nach- empfunden. Ein Schlag pulverisiert den Gegner. | |
| Kämpferschwert | Das verbesserte Jägermes- ser sieht unverändert aus, schneidet aber viel besser. | |
| Eisenschläger I | Eisenschwert eines jungen Handwerkers. Der Feinschliff fehlt, aber es funktioniert. | |
| Eisenschläger II | Eisenschwert eines jungen Handwerkers. Der Feinschliff fehlt, aber es funktioniert. | |
| Pukei-Schwert I | Aus Schwert und Schild sickert Gift, das deiner Beute Einhalt gebietet. | |
| Dschinn I | Ein Schwert mit glühender Klinge, umhüllt von heiß lodernden Wyvern-Flammen. | |
| Dschinn II | Ein Schwert mit glühender Klinge, umhüllt von heiß lodernden Wyvern-Flammen. | |
| Eiszapfen I | Ein extrem kaltes Schwert. Durch Panzer gestoßen, lässt es seine Gegner gefrieren. | |
| Khezu-Rasiermesser I | Schwert & Schild, gefertigt aus Khezu-Teilen, entworfen, um Schmerzen zu verursachen. | |
| Khezu-Rasiermesser II | Schwert & Schild, gefertigt aus Khezu-Teilen, entworfen, um Schmerzen zu verursachen. | |
| Knochen-Khukuri I | Ein einfaches und verlässli- ches Knochenschwert, perfekt für neue Jäger geeignet. | |
| Knochen-Khukuri II | Ein einfaches und verlässli- ches Knochenschwert, perfekt für neue Jäger geeignet. | |
| Häuptling-Khukuri | Verbessertes Knochen-Khu- kuri. Stabil und zudem gut zum Sammeln geeignet. | |
| Knochen-Barong I | Seine Materialien verleihen ihm eine grobe Knochigkeit. Schneidet nicht – zerstört! | |
| Prinzessinnendegen I | Ein brandneues Modell der Giftschwertserie. Vertrauen- erweckend effizient. | |
| Prinzessinnendegen II | Ein brandneues Modell der Giftschwertserie. Vertrauen- erweckend effizient. | |
| Königinnendegen | Verbesserter Prinzessinnen- degen. Verweist den Pöbel auf seinen Platz. | |
| Secta Nulo (rot) II | Klinge aus Bnahabra-Teilen, die in einem glitzernden roten Schimmer glühen. | |
| Finsterschwert I | Der unersättliche Appetit dieses Schwertes wächst, je mehr es verschlingt. | |
| Blitzschlag-Schwert I | Doppelklingen, prunkvoll in ihrer Herrlichkeit – die Verkörperung Narwas. | |
| Stahleis-Dolch I | Ein Schwert & Schild mit der Macht Daoras. Waffe der Eiskönige im Norden. | |
| Teostras Spada I | Siegel des Flammenkaisers. Ein Wink des Bestienkönigs öffnet alle Höllentore. | |
| Katzenpfote I | Beliebtes Diebeswerkzeug einer Melynx. Sammle Marken und kaufe von einem Lynianer. | |
| Randale-Schwert III | Dieses Schwert passt seinen Hieb an den Träger an – oft mit imposanten Resultaten. | |
| Randale-Schwert IV | Dieses Schwert passt seinen Hieb an den Träger an – oft mit imposanten Resultaten. | |
| Kamura-Funkelklingen IV | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
| Schlammschlitzer I | Rotierende Almudron- Doppelklingen, die selbst Schlamm zerschlitzen. | |
| Thronräuber-Fulgur II | Doppelklingen mit der Macht eines Zinogre. Nur Mut kann seine Reißzähne wecken. | |
| Despoten-Blitz | Verbesserte Thronräuber- Fulgur. Mit Klauen, geschaf- fen, die Welt zu regieren. | |
| Barioth-Schneesturm I | Doppelklauen, eisig scharf wie der Barioth-Atem. Eine Berührung gefriert das Herz. | |
| Khezu-Dolche I | Ein Dolch aus echter Blut- rünstigkeit. Seine Blitze versetzen Beute in Furcht. | |
| Doppeldolche | Doppelklingen aus seltenem Erz. Schärfer und leichter zu schwingen als je zuvor! | |
| Orkane I | Ungewöhnlich geformte Doppelklingen. Die Schwerter sind unterschiedlich schwer. | |
| Orkane II | Ungewöhnlich geformte Doppelklingen. Die Schwerter sind unterschiedlich schwer. | |
| Rex-Schneider I | Doppelklingen aus Tigrex- Material. Sie durchschneiden Fels wie Butter. | |
| Rex-Schneider II | Doppelklingen aus Tigrex- Material. Sie durchschneiden Fels wie Butter. | |
| Morgendämmerungen I | Bei Sonnenaufgang erstrahlen die Klingen und bringen ihrem Besitzer Wohlstand. | |
| Morgendämmerungen II | Bei Sonnenaufgang erstrahlen die Klingen und bringen ihrem Besitzer Wohlstand. | |
| Schirmhohn II | Aknosom-Klingen, leicht und handlich. Sehen Geschützen trügerisch ähnlich. | |
| Morgentau-Dolche | Klingen der Gerechten, die für Schwache gegen Starke kämpfen. Jage mit Stolz. | |
| Kulus Kuss II | Doppelklingen aus einem Kulu-Ya-Ku-Schnabel. Grob, aber robust. Ein echter Hit. | |
| Kulus Peitscher | Doppelklingen, die mit ihrem Mix aus leichtem Gewicht und Stärke den Kulu abschießen. | |
| Versteckte Zwillinge I | Nachtschwarze Doppelklingen. Sollen einst einer Attentäter- bande gehört haben. | |
| Doppelbeile II | Ein einzelnes Beil schafft Möglichkeiten. Ein zweites Ergebnisse. | |
| Doppelspalter S | Verbesserte Doppelbeile. Ein Paar reicht, um ganze Wälder abzuholzen. | |
| Himmelblaue Äxte I | Dieses Paar Äxte ergänzt einander und gleicht so Schwächen wundervoll aus. | |
| Himmelblaue Äxte II | Dieses Paar Äxte ergänzt einander und gleicht so Schwächen wundervoll aus. | |
| Knochenbeile I | Diese Knochenklingen sind robust und eignen sich hervorragend für Anfänger. | |
| Knochenbeile II | Diese Knochenklingen sind robust und eignen sich hervorragend für Anfänger. | |
| Wilde Beile | Verbesserte Knochenbeile. Primitiv, aber genau das macht sie so zerstörerisch. | |
| Klauenzerleger I | Besondere Doppelklingen- Version. Die Griffe sind mit Riesenklauen besetzt. | |
| Brüderflammen I | Mächtige Schwerter, deren Elementeigenschaften von Feuerwyvern stammen. | |
| Brüderflammen II | Mächtige Schwerter, deren Elementeigenschaften von Feuerwyvern stammen. | |
| Schockklingen | Meisterwerk eines bekannten Schmiedes. Donner pulsiert bei der kleinsten Bewegung. | |
| Flammenklingen II | Tiefrot und wunderschön brennen diese Klingen, die niemals erkalten. | |
| Ludroth-Paar I | Schwerter aus einem Königs- Ludroth. Die Wasserfontänen waschen Blutspuren weg. | |
| Ludroth-Paar II | Schwerter aus einem Königs- Ludroth. Die Wasserfontänen waschen Blutspuren weg. | |
| Kräuselklaue II | Wie Somnacanth-Krallen geformte Klauen, die Opfer in dunkle Abgründe ziehen. | |
| Schneeschwestern | Verbesserte Schneeschlitzer. Erfüllt von den Gebeten der Trauernden. | |
| Finsterklingen I | Der finstere Halbmond der Doppelklingen hält Opfer fest im Griff des Elends. | |
| Blitzschlag-Klingen I | Wunderschöne Klingen von der Donnerschlange. Lassen hundert Drachen verstummen. | |
| Stahleis-Reißzahn I | Die einschüchternde Aura dieser Klingen lässt Beute vor Furcht erstarren. | |
| Zwillingsnägel I | Ein Arm wird in Eis, einer in Flammen gehüllt. Sehr schmerzhaft für den Träger. | |
| Rouge-Flammen I | Karmesinrote Doppelklingen mit tödlichem Gift, dem jedes Opfer erliegt. | |
| F Klauen I | Diese Klauen stammen laut Legenden von einer Felyne, die einen Wyvern kratzte. | |
| F Klauen II | Diese Klauen stammen laut Legenden von einer Felyne, die einen Wyvern kratzte. | |
| Blutregen | Verbesserter Medusen-Regen. Wer nicht wachsam ist, wird selbst zum Blutregen. | |
| Qornu Waga II | Doppelklingen in gruseligem Insektendesign. Der Anblick macht selbst Monstern Angst. | |
| Vereidigte Degen I | Rituelle Doppelklingen einer Stadtwache. Sie durchbrechen sogar Wyvern-Rüstungen. | |
| Vereidigte Degen II | Rituelle Doppelklingen einer Stadtwache. Sie durchbrechen sogar Wyvern-Rüstungen. | |
| Altair I | Dieses uralte Artefakt wurde von Meisterhand nachgebaut, sogar mit gruseligem Schein! | |
| Tarn-Dango I | Paar Dango zum Mitnehmen, extragroß? Nichts leichter als das. Kommt sofort! | |
| Randale-Zwillinge III | Klingen, die sich dem Willen des Trägers beugen sollen. Bewahre einen reinen Geist. | |
| Randale-Zwillinge IV | Klingen, die sich dem Willen des Trägers beugen sollen. Bewahre einen reinen Geist. | |
| Kamura-Klinge IV | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
| ThronräubBlitzschlitzr II | Ein wilder König als Waffe. Dieses Langschwert wird selbst mit Göttern fertig. | |
| Despoten-Blitzbrecher | Für die Verbesserung des Thronräuber-Blitzschlitzers ist alles nur totes Fleisch. | |
| Aknosom-Säbel I | Prächtig verziertes Schwert aus Aknosom-Teilen. Glüht in einem intensiven Rot. | |
| Morgentau-Klinge | Herrliches Zinnober-Schwert, das Feinde vor ihrem Tod gnadenlos verspottet. | |
| Gefrorener Hase | Die Finalform des Elfenbein- Hasen. Verfeinertes Lang- schwert ohne jeden Makel. | |
| Almudron-Klinge I | Schwert aus den Schuppen des Almudron. Goldener Schlamm verleiht ihm schönen Glanz. | |
| Eisen-Gospel | Verbessertes Eisen-Katana. Jeder Schlag ist eine Botschaft der Götter. | |
| Scharfe Schneide I | Mächtiges Reißzahn-Schwert. Seine Handhabung erfordert wahres Können. | |
| Scharfe Schneide II | Mächtiges Reißzahn-Schwert. Seine Handhabung erfordert wahres Können. | |
| Tigrische Schneide I | Langschwert aus Tigrex-Tei- len. Reißzähne an der Klinge fügen irreparable Wunden zu. | |
| Tigrische Schneide II | Langschwert aus Tigrex-Tei- len. Reißzähne an der Klinge fügen irreparable Wunden zu. | |
| Tigrisches Bedürfnis | Die Tigrische Schneide in finaler Form giert ständig nach frischem Fleisch. | |
| Kakaru Kumo Naki I | Das Katana eines Samurai- Kriegshelden, gleichzeitig schön und tödlich. | |
| Kakaru Kumo Naki II | Das Katana eines Samurai- Kriegshelden, gleichzeitig schön und tödlich. | |
| Versteckter Säbel I | Ein nachtschwarzes Lang- schwert. Bei Geist-Aufladung erscheint eine Zusatzklinge. | |
| Kulu-Katana II | Schwert aus Kulu-Ya-Ku- Teilen. Die dünne Klinge zertrennt Feinde mit Anmut. | |
| Kulu-Schlitzer | Verbessertes Kulu-Katana. Noch leichter und schärfer bringt es einen raschen Tod. | |
| Reifblüte | Die verbesserte Frostklinge verwandelt ihre Opfer in prächtige Eisskulpturen. | |
| Wyvernklinge "Verde" II | Diese dunkelgrüne Klinge aus Rathian-Material ist unglaublich scharf und stark. | |
| Wyvernklinge "Holly" | Die verbesserte Wyvern- klinge Verde legt die Macht der Königin in deine Hand. | |
| Wyvernklinge "Blut" I | Wenn die blutrote Dämmerung anbricht, kann sie mit ihrem Schreckensritual beginnen. | |
| Wyvernklinge "Blut" II | Wenn die blutrote Dämmerung anbricht, kann sie mit ihrem Schreckensritual beginnen. | |
| Gezackter Kiefer I | Langschwert aus dem Kiefer- knochen eines Monsters. Macht Jäger zu Schlachtern. | |
| Gezackter Kiefer II | Langschwert aus dem Kiefer- knochen eines Monsters. Macht Jäger zu Schlachtern. | |
| Gezackter Mahler | Der verbesserte Gezackte Kiefer erinnert an das Maul eines wütenden Drachen. | |
| Hunde-Katana I | Ein Langschwert aus Knochen, versehen mit einschüchtern- den Jaggi-Reißzähnen. | |
| Bastine-Schneide I | Aus Barioth-Teilen geformt, hinterlässt die Waffe liter- weise Blut auf dem Eis. | |
| Schockschlitzer | Erschlage Feinde damit auf der Stelle. Wahrlich ein himmlischer Segen. | |
| Anteka-Träger | Die Finale Form der Anteka- Klinge. Lässt dich wild wie ein umstelltes Tier werden. | |
| Kräuselhieb II | Schwert aus Somnacanth- Teilen. Viele Klingen machen Hackfleisch aus Feinden. | |
| Flutschaft I | Ein Langschwert aus Königs- Ludroth-Schwamm. Ertränkt Feinde sogar an Land. | |
| Flutschaft II | Ein Langschwert aus Königs- Ludroth-Schwamm. Ertränkt Feinde sogar an Land. | |
| Arzuros-Naginata II | Ein Langschwert aus Arzuros- Platte und gehärtetem Erz. Für alle, die Kraft suchen. | |
| Finsterlangschwert I | Magnamalos leibhaftige Wut. Dieses Schwert überwältigt seine Beute spielend. | |
| Blitzschlag-Langschwert I | Zweischneidiges Schwert mit der schrecklichen Kraft von Narwas entsetzlichem Zorn. | |
| Eisstahl-Klinge I | Frostlangschwert. Die Klinge enthält so viel Kälte, dass niemand am Leben bleibt. | |
| Kaiserlicher Säbel I | Blutrote Schneide, mächtig wie ihr Name. Opfer verbren- nen & bluten in ihrem Licht. | |
| Illusion-Flossenschwert I | Fast unsichtbares Schwert aus Chameleos-Materialien. Gut für Killerkommandos. | |
| Krächzklinge I | Ein beängstigendes Lang- schwert, das den Tod über das Land führt. | |
| Gebrauchtes Schwert I | Ein altes Dorfschwert. Nicht aus Stahl, aber eindeutig gut gepflegt. | |
| Randale-Klinge III | Diese Klinge kann die Welt verändern. Die fremde Kraft vernichtet alle Feinde. | |
| Randale-Klinge IV | Diese Klinge kann die Welt verändern. Die fremde Kraft vernichtet alle Feinde. | |
| Kamura-Hammer IV | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
| Reinheitshammer I | Ein Hammer aus dem Erbe einer Prinzessin, die das Land vom Bösen befreite. | |
| Reinheitshammer II | Ein Hammer aus dem Erbe einer Prinzessin, die das Land vom Bösen befreite. | |
| Bindungsknüppel I | Hammer aus einem Panzer mit Volvidon-Fluiden. Verspritzt bei Treffern Lähmungsgift. | |
| Almudron-Hammer I | Hammer aus Almudron-Teilen. Kräftig genug, um Feinde von den Füßen zu reißen. | |
| Almudron-Hammer II | Hammer aus Almudron-Teilen. Kräftig genug, um Feinde von den Füßen zu reißen. | |
| Fünfzinkiger Hammer II | Hammer aus Bishaten-Teilen. Beschützt angeblich jene, die keine Gier kennen. | |
| Großer Zinkenhammer | Verbesserter Zinkenhammer. Bekannt dafür, jedes Hinder- nis zu zertrümmern. | |
| Schusshammer I | Verkörpert moderne Technik. Pulver in einem Dreh-Magazin explodiert beim Aufprall. | |
| Kriegshammer I | Hammer mit scharfer Spitze. Das einfache Design verrät seine enorme Kraft nicht. | |
| Kriegskeule | Ein Eisenhammer mit tödlich scharfer Spitze, der leicht zu bekommen ist. | |
| Kriegsstampfer I | Hat keine Elementkräfte, ist aber durchschlagskräftig. Kann Wyvernschädel spalten. | |
| Streifenstürmer I | Hammer aus Tigrex-Material. Ein Schlag reicht aus, um die Erde zu erschüttern. | |
| Streifenstürmer II | Hammer aus Tigrex-Material. Ein Schlag reicht aus, um die Erde zu erschüttern. | |
| Gletscher-Schlag I | Eiskalter Hammer, der gewaltige Gletscher in Splitter schlagen kann. | |
| Unerträglicher Hammer II | Hammer aus Arzuros-Teilen. Mit Eisen verstärkt und sehr durchschlagskräftig. | |
| Kräuselschlag I | Hammer aus Somnacanth- Teilen. Trifft mit dunklem Eifer einer Meerjungfrau. | |
| Kräuselschlag II | Hammer aus Somnacanth- Teilen. Trifft mit dunklem Eifer einer Meerjungfrau. | |
| Horrortasche I | Stinkender Hammer aus Khezu-Haut. Es ist am besten, man sieht nicht in den Beutel. | |
| Horrortasche II | Stinkender Hammer aus Khezu-Haut. Es ist am besten, man sieht nicht in den Beutel. | |
| Knochenhammer I | Ein Hammer aus erstklassigem Knochen. Brutal beweist er die Kraft seines Materials. | |
| Knochenhammer II | Ein Hammer aus erstklassigem Knochen. Brutal beweist er die Kraft seines Materials. | |
| Hartknochen-Hammer | Verbesserter Knochenhammer. Aus Knochen in Top-Qualität. Für unerreichte Stärke. | |
| Knochenknüppel I | Grober Hammer aus massivem Knochen. Seine Stärke wird im Einsatz offensichtlich. | |
| Basarios-Hieb I | Eine mit dem härtesten Basarios-Gesichtspanzer ausgestattete Waffe. | |
| Roter Knüppel I | Ein herrliches Stück, aus einem Rathalos-Kopf gemacht. Nur für die Tapfersten. | |
| Roter Knüppel II | Ein herrliches Stück, aus einem Rathalos-Kopf gemacht. Nur für die Tapfersten. | |
| Thronräuber-Donner II | Hammer nach dem Abbild des Dämonen-Donnergottes. Lässt alles Leben zu Staub werden. | |
| Despoten-Krachen | Verbesserter Thronräuber- Donner. Zwingt alle zur Huldigung des Donnergottes. | |
| Mentekel I | Unheimlicher Hammer mit zwei ineinander verschlungenen Remobra. Unheil verkündend. | |
| Droth-Spritzhammer I | Ein Hammer aus Ludroth- Schwamm. Das Wasser darin explodiert auf dem Ziel. | |
| Droth-Spritzhammer II | Ein Hammer aus Ludroth- Schwamm. Das Wasser darin explodiert auf dem Ziel. | |
| Versteckter Brecher I | Ein nachtschwarzer Hammer. Jeder Schlag birgt die Macht immerwährender Dunkelheit. | |
| Finsterhammer I | Ein Hammer aus Magnamalo. Diese dämonische Waffe sieht aus wie eine alte Rüstung. | |
| Blitzschlag-Hammer I | Dieser absonderliche Hammer vereinigt Narwas Zorn und donnernde Macht in sich. | |
| Stahleis-Hammer I | Verbindet Kushala-Daora- Materialien mit einem uralten Hammer. | |
| Teostra-Kratermacher I | So imposant wie der Teostra. Ein Schwung legt Schlösser in Schutt und Asche. | |
| Dschinns Ausdehnung I | Erinnert an einen Chameleos- Kopf. Der Behälter setzt bei jedem Hieb Gifte frei. | |
| Anmutiger Tod I | Waffe in der Form eines Rachegeists. Greift nach der Seele jener, die er berührt. | |
| Randale-Hammer III | Seiner grimmigen Gestalt zum Trotz sind die Kräfte des Hammers enorm vielseitig. | |
| Randale-Hammer IV | Seiner grimmigen Gestalt zum Trotz sind die Kräfte des Hammers enorm vielseitig. | |
| Kamura-Chor IV | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
| Dichterglocke I | Elegante Glocke aus dem Nachlass eines berühmten Strategen. Ruft den Tod. | |
| Dichterglocke II | Elegante Glocke aus dem Nachlass eines berühmten Strategen. Ruft den Tod. | |
| Beschwörerglocke | Verbesserte Dichterglocke. Ihr Klang reinigt die Seelen vor der Überfahrt. | |
| Thronräuber-Knurren II | Ein gitarrenartiges Jagdhorn voller Monarchen-Zorn. Das Zupfen erweckt Kampfgeist. | |
| Despoten-Donnerschlag | Das verbesserte Thronräuber- Knurren. Das Gebrüll des Monarchen ist umwerfend. | |
| Zurogong II | Jagdhorn aus Arzuros-Teilen. Seine lieblichen Töne schallen durchs Gebirge. | |
| Gestreiftes Dragonga I | Jagdhorn aus Tigrex-Mate- rial, dessen Wyvern-Gebrüll die Seele erschüttert. | |
| Gestreiftes Dragonga II | Jagdhorn aus Tigrex-Mate- rial, dessen Wyvern-Gebrüll die Seele erschüttert. | |
| Tigrex-Horn | Finalform des Gestreiften Dragonga. Ohrenbetäubender Lärm lässt die Erde beben. | |
| Bari-Guiro I | Musikwaffe, die mit Hauer und Panzer eines Barioth für eine Höllensymphonie sorgt. | |
| Kräuselflöte II | Horn aus Somnacanth-Teilen. Sein Klang erhellt auch das niedergeschlagenste Gemüt. | |
| Metall-Dudelsack I | Ein großes Jagdhorn aus Metall, dessen sonorer Ton den Zuhörern Mut macht. | |
| Großer Dudelsack | Verbesserter Metall-Dudel- sack, der mit lebhaften Tönen die Stimmung hebt. | |
| Schwerer Dudelsack I | Jagdorn aus vielen Einzel- teilen. Schwer zu handhaben, aber sehr lohnenswert. | |
| Versteckte Harmonie I | Nachtschwarzes Jagdhorn. Für die meisten unhörbar, aber ein Signal in der Unterwelt. | |
| Pukei-Dudelsack I | Horn aus Pukei-Pukei-Teilen. Das elastische Material ist ein natürlicher Verstärker. | |
| Walküren-Töner II | Eine Musikwaffe aus Rathian- Teilen. Sie dient sowohl als Horn als auch als Glocke. | |
| Königinnen-Töner | Verbesserter Walküren-Töner. Der edle, trällernde Klang weckt die Lebensgeister. | |
| Droth-Dröhner I | Waffe aus schwammartigen Königs-Ludroth-Teilen. Mit Spezialverstärker. | |
| Droth-Dröhner II | Waffe aus schwammartigen Königs-Ludroth-Teilen. Mit Spezialverstärker. | |
| Knochenhorn I | Ein Jagdhorn aus Knochen für unerfahrene Jäger. Geschätzt wegen seiner Vielseitigkeit. | |
| Knochenhorn II | Ein Jagdhorn aus Knochen für unerfahrene Jäger. Geschätzt wegen seiner Vielseitigkeit. | |
| Gehärtetes Knochenhorn | Das verstärkte Knochenhorn. Verbesserte Zerstörungs- kraft, leichtere Handhabung. | |
| Grimmige Flamme I | Horn aus Rathalos. Erzeugt Töne durch Vibration seines inneren Gewebes. | |
| Grimmige Flamme II | Horn aus Rathalos. Erzeugt Töne durch Vibration seines inneren Gewebes. | |
| Kulu-Mosso II | Jagdhorn aus Kulu-Ya-Ku. Sein seltsames Pfeifen ist meilenweit zu hören. | |
| Kulu-Grosso | Verbessertes Kulu-Mosso. Schenke deinen Feinden ein verheerendes Konzert. | |
| Khezu-Horn I | Dem Maul eines schrecklichen Khezu ähnlich. Form und Laut sind unvergesslich. | |
| Vicello Nulo I | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Könner machen damit einzigartige Musik. | |
| Vicello Nulo II | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Könner machen damit einzigartige Musik. | |
| Vicello Nulo (grün) I | Celloähnliche Waffe aus Bna- habra-Teilen. Ein Lähmgift macht Feinde unbeweglich. | |
| Vicello Nulo (weiß) I | Eine celloähnliche Waffe aus Bnahabra-Teilen. Der kühle Korpus erzeugt eisige Töne. | |
| Finsterklang I | Mach dich bereit für deinen großen Auftritt mit dieser dämonischen Laute. | |
| Blitzschlag-Horn I | Horn von zarter Schönheit. Sein schauriger Ton trifft Feinde wie ein Blitzschlag. | |
| Daoras Taus I | Jagdhorn, das an eine Stahl- bestie erinnert. Die kalten Töne verzaubern seine Opfer. | |
| Teostras Tiple I | Instrument des Flammen- kaisers, dessen roter Klang Feuer hervortanzen lässt. | |
| Gesegnete Okarina I | Horn mit wunderlichem Ton. Erinnert an Stile des west- lichen Wüstenkönigreiches. | |
| Gift-Fungasax I | Horn mit giftigen Pilzen. Bei Jagd und Musik ist Improvisation das A und O. | |
| Gift-Fungasax II | Horn mit giftigen Pilzen. Bei Jagd und Musik ist Improvisation das A und O. | |
| Randale-Agitato III | Horn mit unheimlicher Melodie, die sich mit der Laune des Trägers ändert. | |
| Randale-Agitato IV | Horn mit unheimlicher Melodie, die sich mit der Laune des Trägers ändert. | |
| Kamura-Speer IV | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
| Hana Mo Hana Nare I | Wie die Blätter im Wind erinnert diese Lanze an die Kurzlebigkeit der Natur. | |
| Hana Mo Hana Nare II | Wie die Blätter im Wind erinnert diese Lanze an die Kurzlebigkeit der Natur. | |
| Naag-Schlangenklinge I | Eine Giftlanze aus Remobra- Material, die Schmerz und Leid verbreitet. | |
| Jahrtausendlanze | Die finale Form der Eisen- lanze kommt mit Kristallen für mehr Ka-Wumm. | |
| Paladinlanze I | Lanze für kampferprobte Ritter. Bemerkenswert ist ihr großer Schild. | |
| Paladinlanze II | Lanze für kampferprobte Ritter. Bemerkenswert ist ihr großer Schild. | |
| Babel-Speer I | Goldlanze, stattlich wie der gleichnamige Turm. Gut für Angriff und Verteidigung. | |
| Versteckter Stachel I | Eine nachtschwarze Lanze. Ihr Blutdurst verhüllt den Himmel mit ihrer Düsterkeit. | |
| Kadachi-Lanze II | Elektrisch aufgeladene Lanze aus Tobi-Kadachi-Schuppen mit schockierender Macht. | |
| Aknosom-Lanze III | Prächtig verzierte Lanze. Ihr vielschichtiger Aufbau absorbiert große Wucht. | |
| Morgentau-Lanze | Lanze für die Tugendhaften. Die Farbe des Morgenlichts wandert über den Horizont. | |
| Knochenlanze I | Eine Lanze aus Knochen, haltbar und solide und liebevoll dekoriert. | |
| Hartknochenlanze | Die finale Form der Knochen- lanze, die Königin unter den wilden Stammeswaffen. | |
| Langhorn-Speer I | Eine schnörkellose Lanze, leicht, stabil, kaum wartungsanfällig. | |
| Langhauer-Speer | Verbesserter Speer aus hoch- wertigem Knochen mit einer inneren unsichtbaren Macht. | |
| Hauer-Lanze I | Eine eisige Lanze aus einem Barioth-Hauer. Kalt genug, um Atem gefrieren zu lassen. | |
| Pukei-Speer I | Giftlanze aus Pukei-Pukei- Teilen. Erfordert SEHR vorsichtige Handhabung. | |
| Rotschwanz I | Lanze aus einem Rathalos- Schwanz. Flammen schlagen aus der schlanken Waffe. | |
| Rotschwanz II | Lanze aus einem Rathalos- Schwanz. Flammen schlagen aus der schlanken Waffe. | |
| Spirallanze I | Eine wasserhaltige Lanze aus Königs-Ludroth-Knochen. Gibt Wasserstöße auf Opfer ab. | |
| Spirallanze II | Eine wasserhaltige Lanze aus Königs-Ludroth-Knochen. Gibt Wasserstöße auf Opfer ab. | |
| Thronräuber-Ankunft II | Diese Lanze verkörpert einen grausamen König. Löscht Feinde durch Blitzstöße aus. | |
| Despoten-Missklang | Die stärkere Form der Thron- räuber-Ankunft sendet alle Unwürdigen zur Hölle. | |
| Finsterspeer I | Dreizacklanze aus Magnamalos Schwanz. Bestialische Kraft lauert in ihrem Schaft. | |
| Blitzschlag-Speer I | Faire und gerechte Lanze, die Starke und Schwache gleichermaßen abschlachtet. | |
| Stahleis-Speer I | Ein Speer, der mit seiner Kälte die Erde gefrieren und Permafrost hervorrufen kann. | |
| Teostras Geheul I | Eine schreckliche Lanze, die Feuer speit. Ihre Kraft ist eines Königs würdig! | |
| Duft II | Eine Lanze in Form einer Blüte. Sieht gut aus und ist außerdem wohlduftend. | |
| Randale-Speer III | Mysteriöse Waffe, die die Wünsche des Trägers hört. Bereit für jeden Angriff. | |
| Randale-Speer IV | Mysteriöse Waffe, die die Wünsche des Trägers hört. Bereit für jeden Angriff. | |
| Kamura-Gewehrlanze IV | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
| Ukiyo no Yamiwo I | Eine prächtige Gewehrlanze, die im Mondlicht erstrahlt. Gehörte einst einem Samurai. | |
| Ukiyo no Yamiwo II | Eine prächtige Gewehrlanze, die im Mondlicht erstrahlt. Gehörte einst einem Samurai. | |
| Ortlinde | Die verbesserte Prinzes- sinnenzier macht Schlacht- felder zu Gärten des Todes. | |
| Roter Turm I | Gewehrlanze, die den Ratha- los verkörpert. Ihre Melodie schickt Feinde ins Grab. | |
| Roter Turm II | Gewehrlanze, die den Ratha- los verkörpert. Ihre Melodie schickt Feinde ins Grab. | |
| Thronräuber-Gebrüll II | Gewehrlanze mit Monarchen- Macht. Sie kündet vom Kommen des neuen Eroberers. | |
| Despoten-Phlogiston | Verbessertes Thronräuber- Gebrüll. Unterworfene Könige müssen vor ihm niederknien. | |
| Zwillingshauer I | Gewehrlanze aus zwei eisigen Barioth-Reißzähnen. Trifft Beute wie ein Schneesturm. | |
| Eizenlitter | Hochmoderne Gewehrlanze. Selbst in ewigem Regen würde sie nicht verschleißen. | |
| Schläger-Gewehrlanze I | Mit begehrenswerter Feuer- und Blockkraft. Verlässlich, schnittig und beliebt. | |
| Schläger-Gewehrlanze II | Mit begehrenswerter Feuer- und Blockkraft. Verlässlich, schnittig und beliebt. | |
| Aknosom-Gewehrlanze III | Elegante Gewehrlanze aus Aknosom-Teilen mit fort- schrittlichem Kühlsystem. | |
| Morgentau-Gewehrlanze | Eine Gewehrlanze für edle Krieger. Holt Beute mit Leichtigkeit aus der Luft. | |
| Almudron-Gewehrlanze I | Gewehrlanze aus Almudron- Teilen. Verleiht selbst im Schlamm eine ruhige Hand. | |
| Volle Spannung I | Gewehrlanze mit eingebau- tem Generator für Element- eigenschaften. Eher sperrig. | |
| Kadachi-Schläger II | Treffer dieser Gewehrlanze bewirken eine elektrische Entladung in der Beute. | |
| Knochen-Gewehrlanze I | Einstiegsgewehrlanze für Jagdanfänger. Perfekt zum Üben dank der Leichtigkeit. | |
| Knochen-Gewehrlanze II | Einstiegsgewehrlanze für Jagdanfänger. Perfekt zum Üben dank der Leichtigkeit. | |
| Wyvernknochen-Gewehrlanze | Verbesserte Knochen-Gewehr- lanze, wird von Anfängern in Mutproben genutzt. | |
| Golem-Gewehrlanze I | Schwere Gewehrlanze aus Knochen. Braucht einen Jäger von gewaltiger Kraft. | |
| Tiger-Explosion I | Eine Gewehrlanze aus Tigrex- Materialien. Ihr Brüllen verscheucht Wyvern. | |
| Tiger-Explosion II | Eine Gewehrlanze aus Tigrex- Materialien. Ihr Brüllen verscheucht Wyvern. | |
| Lagomberator III | Gewehrlanze, neuste Technik und exotisches Design. Die Spitze hat Eiseigenschaften. | |
| Ludroth-Harpune I | Zur Monsterjagd umfunktio- niertes Anglerwerkzeug. Die Spitze liegt im Kampf frei. | |
| Ludroth-Harpune II | Zur Monsterjagd umfunktio- niertes Anglerwerkzeug. Die Spitze liegt im Kampf frei. | |
| Fiore Nulo II | Die Knospen am Ende des Kolbens sind in Wahrheit scharfe Dornen. | |
| Finstergewehrlanze I | Der Klang dieser Gewehrlanze erinnert an den Schrei des Tückischen Wyvern. | |
| Blitzschlag-Gewehrlanze I | Die Verkörperung von Narwas Groll. Schlägt zu wie ein Blitz, heftig und schnell. | |
| Gletscher-Gewehrlanze I | Der robuste Schild des Löwen macht mit seiner Vierfach- klaue selbst Tapferen Angst. | |
| Giftiges Kölnischwasser I | Gewehrlanze mit Giftkammer, die beim Einsatz von Wetz- steinen die Klinge benetzt. | |
| Randale-Gewehrlanze III | Diese Gewehrlanze surrt mit versteckter Macht, die nicht jeder zu entfesseln vermag. | |
| Randale-Gewehrlanze IV | Diese Gewehrlanze surrt mit versteckter Macht, die nicht jeder zu entfesseln vermag. | |
| Kamura-Eisenaxt IV | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
| Lebewohl I | Elegante Morph-Axt aus dem Besitz einer holden Jungfer. Ihr Klang ist schauderhaft. | |
| Lebewohl II | Elegante Morph-Axt aus dem Besitz einer holden Jungfer. Ihr Klang ist schauderhaft. | |
| Rath-Flammenentzweier I | Eine Morph-Axt aus Rathalos- Materialien. Sie erleichtert entzündende Angriffe. | |
| Rath-Flammenentzweier II | Eine Morph-Axt aus Rathalos- Materialien. Sie erleichtert entzündende Angriffe. | |
| Rath-Flammenentzweier III | Eine Morph-Axt aus Rathalos- Materialien. Sie erleichtert entzündende Angriffe. | |
| Radaxt II | Diese Morph-Axt ist räd-lich mächtig und hell wie ein Bishaten-Pelz. | |
| Axt der Weisheit | Sorgen sind dir mit dieser Axt fremd – lass deine Wut einfach an Feinden aus. | |
| Delex-Hackbeil | Verbessertes Delex-Segel mit noch größeren Flossen und noch mehr Schneidekraft. | |
| Khezu-Axt I | Die Axt ähnelt einem Khezu- Maul und hat vielleicht auch ebenso viele scharfe Zähne. | |
| Arzuros-Axt II | Diese Morph-Axt aus einer Eisenklinge und Arzuros- Platte ist scharf und stark. | |
| Bernsteinhieb I | Entzückende Jagdaxt aus dem dreifarbigen Barioth. Kalt genug, um Blut zu gefrieren. | |
| Verbesserte Stahlaxt | Verbesserte Proto-Eisenaxt. Dank geschickten Handwerkern ist sie viel langlebiger. | |
| Elite-Morph-Axt I | Offizielle Gilden-Morph-Axt. Standardmodell, wird häufig von Vorreitern verwendet. | |
| Elite-Morph-Axt II | Offizielle Gilden-Morph-Axt. Standardmodell, wird häufig von Vorreitern verwendet. | |
| Drachenmagdaxt II | Ein Geschenk an eine mutige, schöne Kampfmagd, die Blut nicht beflecken konnte. | |
| Gríðrs Landmacher | Die verbesserte Drachen- magdaxt. Sie zeigt, dass ein Blutbad Schönheit verleiht. | |
| Der Power-Schredder | Verbesserter Schredder mit einer Superbatterie für ma- ximales Schredderpotenzial. | |
| Almudron-Axt I | Exquisite Axt, gefertigt mit einst verbotenen Techniken. Nichts für Anfänger. | |
| Axtnosom III | Diese Axt ziert ein Wappen, das einem Ritter aus einem fernen Land huldigt. | |
| Morgentau-Silvaris | Die Träger durchdringen den Schleier des Bösen wie die ersten Strahlen am Morgen. | |
| Knochenaxt I | Knochenbasierte Standard- Morph-Axt. Neueste Waffe der Waffenschmiede der Wüste. | |
| Knochenaxt II | Knochenbasierte Standard- Morph-Axt. Neueste Waffe der Waffenschmiede der Wüste. | |
| Daidalos-Axt | Eine verbesserte Knochenaxt, die lange perfektioniert wurde. Unglaublich scharf. | |
| Kraft-Spalter I | Einfache Morph-Axt. Wenige sichtbare Unterschiede, aber bessere Konstruktion. | |
| Tigrex-Schlitzer I | Edle Morph-Axt, die Tigrex- Teile gewagt in ihrem feinen Mechanismus verwendet. | |
| Tigrex-Schlitzer II | Edle Morph-Axt, die Tigrex- Teile gewagt in ihrem feinen Mechanismus verwendet. | |
| Giftbeil I | Eine Axt aus Remobra. Diese Waffe schlägt flink zu, wie ein Dieb in der Nacht. | |
| Versteckte Axt I | Eine Morph-Axt aus Ebenholz. So schnell, dass ihre Hiebe fast unsichtbar sind. | |
| Ludroth-Axt I | Eine Axt aus Königs-Ludroth- Teilen für einen fließenden Modus-Wechsel wie Wasser. | |
| Ludroth-Axt II | Eine Axt aus Königs-Ludroth- Teilen für einen fließenden Modus-Wechsel wie Wasser. | |
| Thronräuber-Guss II | Morph-Axt des besten Jägers in der Geschichte; verkündet die Rückkehr des Königs. | |
| Despoten-Wolkenbruch | Die finale Form des Thron- räuber-Gusses. Gibt jenen Recht, die die Macht haben. | |
| Langohr-Axt III | Axt aus Lagombi. Der Schein trügt: Ihre Hiebe lassen Feinde zu Eis gefrieren. | |
| Langohr-Weiß | Verbesserte Langohr-Axt, die mit heulenden Schneestürmen alles in Eis verwandelt. | |
| Finsteraxt I | Diese Axt ist scharf wie die Klauen Magnamalos. Etwas Finsteres schlummert darin. | |
| Blitzschlag-Axt I | Verjage Feinde mit den flin- ken Attacken dieser Axt, die Narwas grausame Macht birgt. | |
| Daoras Farasa I | Morph-Axt mit Stahlflügeln. Ihre Eiseskälte trinkt wohl die Lebenskraft des Trägers. | |
| Teostras Arx I | Stolz des Flammenkaiser- Arsenals. Saust auf roten Flügeln durch den Himmel. | |
| Wachsblick-Zauberstab I | Axt mit zuckenden Augen. Die hungrige Zunge saust blitz- schnell auf ihre Beute zu. | |
| Origami-Axt I | Diese verzierte Axt erfüllt jeden Wunsch, wenn man eintausend Stück sammelt. | |
| Origami-Axt II | Diese verzierte Axt erfüllt jeden Wunsch, wenn man eintausend Stück sammelt. | |
| Blütenblattwolke | Dein Wunsch wurde erfüllt! Diese Axt ist so elegant wie zarte Blütenblätter im Wind. | |
| Grimmige Katze | Verbesserte Grimmsekatze. Selbst beim Versuch, sie zu zerstören, grinst die Katze. | |
| Höllenaxt I | Die Axt eines grausamen und unbarmherzigen Dämons. Ihre Spitze zerreißt Seelen. | |
| Randale-Schlitzer III | Erschlägt unentwegt Feinde, während sie auf das Erwachen ihrer wahren Kraft wartet. | |
| Randale-Schlitzer IV | Erschlägt unentwegt Feinde, während sie auf das Erwachen ihrer wahren Kraft wartet. | |
| Kamura-Energieklinge IV | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
| Redlicher Lutemis II | Rathian-Energieklinge, der ein seltenes Übel innewohnt. Dornig wie die Königin. | |
| Redliche Lutemia | Besserer Redlicher Lutemis. Glänzt durch noble und zugleich grimmige Schönheit. | |
| Weißritter I | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
| Weißritter II | Nutzt grausame, bernstein- farbene Barioth-Reißzähne. Auch ohne Bestie imposant. | |
| Thronräuber-Blitz II | Wecke den Zorn der Klinge, die Zinogre-Funken sprüht, und spalte den Himmel. | |
| Despoten-Donnersturm | Verbesserter Thronräuber- Blitz. Jeder Schnitt klingt wie Zinogre-Geheul. | |
| Hyper-Regas | Veredelter Hyperschutz mit Legierung zur Schadensstei- gerung bei gleicher Haptik. | |
| Elite-Klinge I | Wohlgeschmiedete Energie- klinge. Von einem Meister in etlichen Schlachten geführt. | |
| Elite-Klinge II | Wohlgeschmiedete Energie- klinge. Von einem Meister in etlichen Schlachten geführt. | |
| Ritterhauptmannsklinge II | Energieklinge mit Siegel eines Ritters, der Feinde mit elektrischer Kraft angriff. | |
| Tigrex-Teiler I | Tigrex-Energieklinge mit scharfen Fängen und Klauen, die auf Beute lauern. | |
| Tigrex-Teiler II | Tigrex-Energieklinge mit scharfen Fängen und Klauen, die auf Beute lauern. | |
| Mizuniya-Bohrer I | Elegante Energieklinge, die die Kleidung ihrer Gegner in ein tiefes Blutrot färbt. | |
| Mizuniya-Bohrer II | Elegante Energieklinge, die die Kleidung ihrer Gegner in ein tiefes Blutrot färbt. | |
| Kadachi-Otenta | Der Schockimpuls dieses einst wertvollen Erbstücks verbessert seine Schneide. | |
| Verstecktes Arsenal I | Aus Nargacuga. Zerschneidet Schatten mit enorm scharfen vierlagigen Klingen. | |
| Knochen-Schläger I | Knochen-Energieklinge, die statt feiner Handwerkskunst die Materialstärke nutzt. | |
| Knochen-Schläger II | Knochen-Energieklinge, die statt feiner Handwerkskunst die Materialstärke nutzt. | |
| Hartknochen-Schläger | Energieklinge aus nichts als den feinsten Knochen. Jetzt mächtiger denn je! | |
| Knochenklinge I | Einfache, aus Monsterknochen geschnitzte Energieklinge. Basis für ähnliche Waffen. | |
| Axelion-Klinge I | Energieklinge aus besten Rathalos-Teilen. Erleichtert entzündende Angriffe. | |
| Axelion-Klinge II | Energieklinge aus besten Rathalos-Teilen. Erleichtert entzündende Angriffe. | |
| Brüllender Schlag II | Sieht im Axtmodus aus wie ein gruseliges Gesicht. W-War das gerade ein Heulen? | |
| Drachenschleier II | Energieklinge aus Drachen- knochen. Wenn du lauschst, hörst du sie flüstern. | |
| Finsterschlitzer I | Die Energieklinge wartet auf ihre Chance, zuzuschlagen – mit mehr als nur Klingen... | |
| Blitzschlag-Sägezahn I | Narwas Energieklinge. Alle Feinde sollen in rasenden Blitzen zu Asche verbrennen. | |
| Daoras Casca I | Kushala-Daora-Energieklinge aus dem fernen Norden. Ihre Gottesform wehrt Chaos ab. | |
| Teostras Angreifer I | Ihre Macht sprengt die Tore der Hölle mit dem Zorn des Flammenkaisers auf. | |
| Arkaner Hieb I | Diese Klinge kennt dein Schicksal: Sieg dem, der sie führt, Niederlage dem Feind. | |
| Reisstampfer | Hier, Mochi für dich! Und Mochi für dich! Mochi für alle! | |
| F Spiel | Verbesserte Kuschelkatze. Durch Fellpflege ständig verbessert. | |
| Zangenklinge II | Eine Energieklinge, gefer- tigt aus den harten Kiefern des Schmetterlingskäfers. | |
| Randale-Energieklinge III | Spezielle Energieklinge, die dem Träger Zugang zu ihren Phantomkräften gewährt. | |
| Randale-Energieklinge IV | Spezielle Energieklinge, die dem Träger Zugang zu ihren Phantomkräften gewährt. | |
| Kamura-Glefe IV | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
| Versteckte Sense I | Eine Glefe für die Jagd im Dunkeln. Findet ihre Opfer selbst in finsterster Nacht. | |
| Fuchs-Hellebarde I | Glefe eines Kriegers, der seinem Fürst bis in den Tod diente. Tanzt wie der Wind. | |
| Fuchs-Hellebarde II | Glefe eines Kriegers, der seinem Fürst bis in den Tod diente. Tanzt wie der Wind. | |
| Kräuselstoß II | Diese Glefe streut Salz in die Wunden der Feinde. Oder besser gesagt: Schlafpulver. | |
| Tigrex-Kaina I | Eine Kombination aus Eisen und Tigrex-Teilen. Eine furchterregende Glefe. | |
| Tigrex-Kaina II | Eine Kombination aus Eisen und Tigrex-Teilen. Eine furchterregende Glefe. | |
| Stahlklinge | Bei der Verbesserung dieser Glefe wurden keine Kosten gescheut, das sieht man. | |
| Eisenbajonett I | Schlichte eiserne Glefe, die jedoch alle Funktionen hat, die sich ein Jäger wünscht. | |
| Eisenbajonett II | Schlichte eiserne Glefe, die jedoch alle Funktionen hat, die sich ein Jäger wünscht. | |
| Rathdemolierer I | Glefe aus Rathalos-Teilen. Ihre Schläge verkörpern königlichen Zorn. | |
| Rathdemolierer II | Glefe aus Rathalos-Teilen. Ihre Schläge verkörpern königlichen Zorn. | |
| Blitzkammer I | Grausige Glefe, die ihrer Beute mit einem pulsierenden Apparat Energie stiehlt. | |
| Prinzessin Regalia II | Rathian-Glefe. Ihre elegante Verzierung symbolisiert eine königliche Herkunft. | |
| Königin Regalia | Eine Rose mit Dornen. Eine Glefe, so schön und grausam wie die Königin selbst. | |
| Aknosom-Kriegsdorn II | Robuste Glefe aus Aknosom. Dank des schweren Knaufs sehr schlagkräftig. | |
| Morgentau-Glefe | Wird gewöhnlich von guten Helden getragen, die das Böse niedermähen wollen. | |
| Schockdorn | Verbesserte Kadachi-Glefe voll donnernder Macht. Schön, aber tödlich. | |
| Lagomba-Varize | Verbesserte Lagomba-Glefe. Ohne ihr Fell würde sie ihre Träger wohl einfrieren. | |
| Knochenstab I | Einfache Knochen-Insekten- glefe. Verbesserungen können ihre latente Kraft wecken. | |
| Knochenstab II | Einfache Knochen-Insekten- glefe. Verbesserungen können ihre latente Kraft wecken. | |
| Luftglefe | Verbesserter Knochenstab. Immer noch einfach, aber mit zahlreichen Verbesserungen. | |
| Robuste Glefe I | Insektenglefe aus Knochen mit legendären Fähigkeiten und edelsten Materialien. | |
| Diablos-Stab I | Ein angehender Tyrann muss erst seine Untertanen erobern, danach die Welt. | |
| Diablos-Stab II | Ein angehender Tyrann muss erst seine Untertanen erobern, danach die Welt. | |
| Pukei-Stab I | Glefe aus Pukei-Pukei- Teilen. Beliebt wegen ihrer Stärke und Beweglichkeit. | |
| Bernstein-Haken I | Schreckliche Waffe mit eisiger Macht. Bittere Kälte lässt Feinde erstarren. | |
| Königsblüte I | Leichte Glefe aus biegsamen Königs-Ludroth-Teilen. Hin- terlässt eine wässrige Spur. | |
| Königsblüte II | Leichte Glefe aus biegsamen Königs-Ludroth-Teilen. Hin- terlässt eine wässrige Spur. | |
| Königs-Bolzenzepter II | Zinogre-Glefe. Entfessle die schockierende Macht des königlichen Gebrülls. | |
| Despoten-Zwillingsbolzen | Sieh deine Feinde vor dir kriechen, niedergestreckt vom Zorn des Monarchen. | |
| Hortadent I | Glefe in Form eines Käfers. Ihre malmenden Kiefer sind nichts für Zartbesaitete. | |
| Rielle Nulo I | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Packt Feinde und lässt sie nicht mehr los. | |
| Rielle Nulo II | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Packt Feinde und lässt sie nicht mehr los. | |
| Rielle Nulo (grün) I | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Ihr smaragdgrüner Glanz raubt förmlich den Atem. | |
| Rielle Nulo (grün) II | Glefe aus Bnahabra-Teilen. Ihr smaragdgrüner Glanz raubt förmlich den Atem. | |
| Finsterstab I | Diese Glefe schlägt zu wie das Gebrüll des Tückischen Wyvern, voller rasender Wut. | |
| Blitzschlag-Glefe I | Glefe mit Narwas Macht. Kann Feinde mit allmäch- tigem Donner vertreiben. | |
| Daoras Entom I | Vom Kushala Daora inspiriert. Durchschneidet Beute wie ein Lichtstrahl das Meereseis. | |
| Stab des Wirkers I | In Phantomfeuer gebadeter Chameleos-Stab. Seine Magie kann alte Dämonen erwecken. | |
| Todeshafen-Stab I | Basiert auf dem Stab eines Tyrannen. Wer ihn sieht, kniet und fleht um Gnade. | |
| Todeshafen-Stab II | Basiert auf dem Stab eines Tyrannen. Wer ihn sieht, kniet und fleht um Gnade. | |
| Magia-Pitareen I | Glefe, die auf Wunsch von Jägerinnen gefertigt wurde. Vereint Form und Funktion. | |
| Randale-Glefe III | Reagiert auf die Launen des Trägers. Das ist die Glefe, um das Schicksal zu formen. | |
| Randale-Glefe IV | Reagiert auf die Launen des Trägers. Das ist die Glefe, um das Schicksal zu formen. | |
| Kamura-Eisenbogen IV | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
| Gesegneter Regen I | Bogen einer Prinzessin, die für die Liebe kämpfte. Lässt Pfeilschauer regnen. | |
| Gesegneter Regen II | Bogen einer Prinzessin, die für die Liebe kämpfte. Lässt Pfeilschauer regnen. | |
| Dämmerlicht-Bogen II | Aus blauen Bishaten-Federn. Leuchtet erhaben auf dem Rücken des Jägers. | |
| Erhabenes Gipfelglühen | Großer Bishaten-Bogen, der Glück bringen und die Wildnis unterwerfen soll. | |
| Versteckter Bogen I | Nachtschwarzer Bogen für Heckenschützen, dessen Nar- gacuga-Fell Licht aufnimmt. | |
| Kadachi-Bogen III | Dieser Bogen aus Tobi- Kadachi-Schuppen verstärkt beim Schießen die Aufladung. | |
| Kadachi-Flug-Schläger | Verbesserter Tobi-Kadachi- Bogen, der den Himmels- Zorn als Blitze beschwört. | |
| Eis-Kamm I | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
| Eis-Kamm II | Bogen mit weißen Barioth- Platten. Jäger schätzen Eis- eigenschaften und Affinität. | |
| Arzuros-Bogen II | Großbogen mit typischen Arzuros-Flecken und -Haaren. Riecht leicht nach Honig. | |
| Stahlbogen | Dank wertvollen Edelstahls, aus dem er gefertigt wurde, ist er handlich und stark. | |
| Jäger-Kraftbogen I | Vorläufer der Eisenbogen. Speziell zum Zwecke leichter Handhabung gestaltet. | |
| Jäger-Kraftbogen II | Vorläufer der Eisenbogen. Speziell zum Zwecke leichter Handhabung gestaltet. | |
| Yekla-Bogen I | Großer, prächtiger Bogen. Wurde angeblich von großen Königen alter Zeit geführt. | |
| Yekla-Bogen II | Großer, prächtiger Bogen. Wurde angeblich von großen Königen alter Zeit geführt. | |
| Herold-Kampfbogen | Verbesserter Yekla-Bogen. Verkündet die Ankunft eines Königs und baldigen Krieg. | |
| Kristallblüte I | Bogen mit Kristallbesatz. So mächtig, wie die eisig filigranen Pfeile ablenken. | |
| Schlammschuss I | Bogen aus Almudron-Teilen. Die typische Rundung ist mit Metall verstärkt. | |
| Königinnensprenger II | Tiefgrüner Bogen mit Rahmen aus Rathian-Panzer. In ele- ganter Form wie die Königin. | |
| Königinnenmelodie | Ein verbesserter Königinnen- sprenger. Seine Schönheit ergreift Besitz von Seelen. | |
| Erhabenheitsbogen I | Dieses Wunder der Technik kann sowohl Panzer als auch Fleisch durchdringen. | |
| Erhabenheitsbogen II | Dieses Wunder der Technik kann sowohl Panzer als auch Fleisch durchdringen. | |
| Kulus Flucht II | Die aerodynamischen Kulu-Ya- Ku-Federn dieses Bogens lenken den Flug der Pfeile. | |
| Kulu-Töter | Verbesserter Kulu-Ya-Ku- Bogen aus starrem Schnabel- Material. Unglaublich stark. | |
| Khezu-Bogen I | Ein Bogen mit einzigartigem Design, der Pfeile beim Abschuss elektrifiziert. | |
| Knochenbogen I | Wer diese knochige Urwaffe hält, kann seine Jäger- Vorfahren förmlich SPÜREN. | |
| Knochenbogen II | Wer diese knochige Urwaffe hält, kann seine Jäger- Vorfahren förmlich SPÜREN. | |
| Hyper-Knochenbogen | Die wahre Kraft dieser alten Knochen wurde in all ihrer rauen Pracht offenbart. | |
| Jägerbogen I | Günstiger Einstiegsbogen für Jägerneulinge. Komplett mit Pfeilen und Köcher. | |
| Tigrex-Bogenschütze I | Ein schrecklicher Bogen aus scharfem und doch flexiblem Tigrex. Überwältigend. | |
| Tigrex-Bogenschütze II | Ein schrecklicher Bogen aus scharfem und doch flexiblem Tigrex. Überwältigend. | |
| Thronräuber-KeilereiII | Bogen aus dem Panzer eines Monarchen. Seine Pfeile zer- fetzen Feinde wie Reißzähne. | |
| Despoten-Frühblitz | Eine Verbesserung der Thronräuber-Keilerei. Kann die Sonne vom Himmel holen. | |
| Pukei-Bogen I | Pukei-Pukei-Federn lenken die Pfeile, bergen aber auch eine giftige Überraschung. | |
| Schwamm-Bogen I | Bogen aus Königs-Ludroth. Das schwammartige Material speichert Feuchtigkeit. | |
| Schwamm-Bogen II | Bogen aus Königs-Ludroth. Das schwammartige Material speichert Feuchtigkeit. | |
| Schwamm-Bogen III | Bogen aus Königs-Ludroth. Das schwammartige Material speichert Feuchtigkeit. | |
| Arko Nulo II | Schicker Bogen aus Bnahabra- Teilen. Durchdacht, stilvoll und vielseitig einsetzbar. | |
| Arko Unu | Verbesserter Bnahabra-Bogen. Jeder Schuss zeichnet eine grazile Spur ins Feindesherz. | |
| Arko Nulo (schwarz) I | Feierlicher Bnahabra-Bogen aus Ebenholz. Eine Hilfe beim Erlegen von Drachen. | |
| Arko Nulo (schwarz) II | Feierlicher Bnahabra-Bogen aus Ebenholz. Eine Hilfe beim Erlegen von Drachen. | |
| Arko Nulo (gelb) I | Ein eleganter Bogen aus Bnahabra-Teilen mit einge- bauten Donnereigenschaften. | |
| Arko Nulo (gelb) II | Ein eleganter Bogen aus Bnahabra-Teilen mit einge- bauten Donnereigenschaften. | |
| Arko Nulo (rot) II | Eleganter Bogen aus Bnahabra-Teilen. Die Pfeile können Beute verbrennen. | |
| Arko Unu (rot) | Der verzweifelte Schrei der erlegten Beute untermalt das Lied dieses Bogens. | |
| Arko Nulo (weiß) II | Eleganter Bogen aus Bnahabra- Teilen. Die Pfeile lassen Beute komplett einfrieren. | |
| Arko Unu (weiß) | Der Gipfel gewebter Eleganz. Seine erstarrte Beute zeugt von seiner Kunstfertigkeit. | |
| Finsterbogen I | In ihm steckt die Leiden- schaft von Magnamalo. Gemetzel schürt Groll... | |
| Kelbi-Starkschuss | Verbesserung des Kelbi- Stichschusses. Zerfetzt Gegner mit Stahl-Schrot. | |
| Blitzschlag-Bogen I | Narwas Wut, eine Heimsuchung der sterblichen Welt. Durch- bohre Feinde mit Blitzkraft. | |
| Eisiger Stahlbogen I | Eisbogen mit dem Bild eines Kriegspferdes. Sehr begehrt als Waffe und Kunstobjekt. | |
| Mut und Hoffnung I | Nur für Helden geeignet, die ihre Feuerprobe mit dem Teostra überlebt haben. | |
| Dschinns Grimoire I | Ein verbotenes Werkzeug, das Dämonen rufen soll. Der Tod öffnet sein Maul für alle! | |
| F Bogen II | Reizender Bogen, geformt wie ein Felynen-Kopf, aus dessen Maul Pfeile fliegen. | |
| Chaosbogen II | Aus einem Baum mit selt- samen Pilzen. Lässt Traum und Realität verschwimmen. | |
| Chaosverzückung | Verbesserter Chaosbogen. Unter seinem Bann vergisst man sich und jagt Wyvern. | |
| Randale-Bogen III | Beherzigt den Willen seines Trägers. Die Sehne singt und der Pfeil findet sein Ziel. | |
| Randale-Bogen IV | Beherzigt den Willen seines Trägers. Die Sehne singt und der Pfeil findet sein Ziel. | |
| Kamura-Kanone IV | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
| Tigrex-Geheul I | Schweres Bogengewehr, das wie ein Tigrex-Kopf aussieht und genauso viel Biss hat. | |
| Tigrex-Geheul II | Schweres Bogengewehr, das wie ein Tigrex-Kopf aussieht und genauso viel Biss hat. | |
| Zirrussprenger I | Bogengewehr eines ehren- haften Kriegerstammes. Kann selbst dicken Nebel lichten. | |
| Zirrussprenger II | Bogengewehr eines ehren- haften Kriegerstammes. Kann selbst dicken Nebel lichten. | |
| Königinnenweitschuss II | Waffe aus feuerresistenten Rathian-Teilen. Jäger lieben ihre Zuverlässigkeit. | |
| Königinnenweitflug | Verbesserter Königinnen- weitschuss. Der längere Lauf verbindet Form und Funktion. | |
| Guerrera-Kanone I | Gut gegen Kälte isoliert, somit beste Eignung für Ein- sätze in eisiger Umgebung. | |
| Arzuros-Gewehr II | Waffe zur Jagd auf Berg- bestien. Simpler Aufbau für gute Wartung und Feuerkraft. | |
| Thronräuber-Beben II | Die Waffe verwandelt Willen in Kraft. Ein echter Monarch kann sie voll ausreizen. | |
| Despoten-Krampf | Verbessertes Thronräuber- Beben mit dem Willen, das Böse zu besiegen. | |
| Stahl-Überfall | Das Bogengewehr sieht simpel aus, doch in den richtigen Händen ist es tödlich! | |
| Schläger-Bogengewehr I | Auf dynamische Leistung ausgerichtete Konstruktion mit vielfältigen Funktionen. | |
| Schläger-BogengewehrII | Auf dynamische Leistung ausgerichtete Konstruktion mit vielfältigen Funktionen. | |
| Meteor-Bazooka I | Großkalibriges Schweres Bogengewehr. Simpler Bau – für maximalen Schaden. | |
| Karambolageschuss I | Bogengewehr in Gestalt eines Volvidon. Der gepanzerte Lauf fängt Stöße ab. | |
| Karambolageschuss II | Bogengewehr in Gestalt eines Volvidon. Der gepanzerte Lauf fängt Stöße ab. | |
| Knochen-Knarre I | Günstige, zuverlässige Waffe mit guter Leistung. Gute Basis für Verbesserungen. | |
| Knochen-Knarre II | Günstige, zuverlässige Waffe mit guter Leistung. Gute Basis für Verbesserungen. | |
| Knochenschmetterer | Verbesserte Knochen-Knarre. Schöne Waffe, von Jägern für ihr Handwerk geschätzt. | |
| Pukei-Werfer I | Der gezogene Lauf verleiht Geschossen Drall für mehr Schaden und Stabilität. | |
| Kadachi-Raijodo | Diese Kadachi-Kanone bellt mit Donner und beißt mit Blitzen. | |
| Versteckte List I | Bogengewehr für Attentäter im Schatten. Tötet still, bevor Beute etwas bemerkt. | |
| Hohepriester-Kanone II | Bogengewehr aus robustem Bishaten-Schwanz mit schützenden Eigenschaften. | |
| Spheniscine Schlächter II | Elegante Waffe für schwere Eisgeschosse. Sehr hübsch, beste Leistung. | |
| Spheniscine-Herrscher | Verbesserter Spheniscine- Schlächter. Sein Gegenfeuer bohrt sich direkt in Beute. | |
| Finstersalve I | Jeder Schuss wird begleitet von boshaftem Heulen – Magnamalos Schrecken. | |
| Blitzschlag-Kanone I | Dieses Schwere Bogengewehr, die Verkörperung Narwas, will donnernde Rache nehmen. | |
| Medusen-Marsch I | Dieses edle Stück in Form eines exotischen Beutels ist ideal für weite Jagden. | |
| Medusen-Marsch II | Dieses edle Stück in Form eines exotischen Beutels ist ideal für weite Jagden. | |
| F Bogengewehr II | Holz-Bogengewehr in Gestalt einer Felyne. Eine der nied- lichsten Waffen der Welt. | |
| Randale-Kanone III | Dieses außergewöhnlich vielseitige Bogengewehr ist seinem Träger treu ergeben. | |
| Randale-Kanone IV | Dieses außergewöhnlich vielseitige Bogengewehr ist seinem Träger treu ergeben. | |
| Kamura-Knarre IV | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
| Verstecktes Auge I | Ein Bogengewehr, schwarz wie die Nacht. Sein Doppellauf funkelt wie Raubtieraugen. | |
| Lotus-Bogengewehr II | Bogengewehr aus Bishaten- Teilen. Kraftvolle Schüsse säen Verzweiflung. | |
| Prunklotus-Bogengewehr | Die Waffe befreit Feinde von der Mühsal des Irdischen. Schreit förmlich "Erlösung". | |
| Khezu-Spritze I | Erinnert an einen Khezu- Kopf. Heilt Verbündete mit Erholungsmunition. | |
| Flinte (Viper) II | Umgebautes Bogengewehr aus Remobra-Teilen. Kann Schrot und Gift abfeuern. | |
| Heckenschützen-Kanone | Verbesserte Jägerbüchse. Jäger verlassen sich auf den deutlich höheren Schaden. | |
| Jaeger I | Eine von Jägern bevorzugte Stahlflinte. Nicht schön, aber erfüllt ihren Zweck. | |
| Jaeger II | Eine von Jägern bevorzugte Stahlflinte. Nicht schön, aber erfüllt ihren Zweck. | |
| ThronräubrVerbrechenII | Bogengewehr mit Monarchen- Instinkten. Echo-Schüsse starten die königliche Jagd. | |
| Despoten-Waldbrand | Ein König ruht erst, wenn alles erlegt ist. Finalform des Thronräuber-Verbrechens. | |
| Almudron-Bogengewehr I | Bogengewehr aus Almudron- Teilen. Einmalige Merkmale für welterschütternde Kraft. | |
| Ödnis-Dunst I | Waffe eines Kriegers, der Frieden ins Chaos brachte. Zerstreut Feinde wie Nebel. | |
| Ödnis-Dunst II | Waffe eines Kriegers, der Frieden ins Chaos brachte. Zerstreut Feinde wie Nebel. | |
| Walkürenfeuer II | Ein Bogengewehr aus Rathian- Teilen. Seine Schüsse wirken wie die Krallen der Königin. | |
| Walkürenlohe | Verbessertes Walkürenfeuer. Mäht alle nieder, die dem Willen der Königin trotzen. | |
| Kreuz-Bogengewehr I | Klassisches knochenbasiertes Bogengewehr. Ideal für Novi- zen & gegen kleine Monster. | |
| Kreuz-Bogengewehr II | Klassisches knochenbasiertes Bogengewehr. Ideal für Novi- zen & gegen kleine Monster. | |
| Kreuz-Blitz | Verbessertes Kreuz-Bogen- gewehr. Es wurde komplett überarbeitet und verfeinert. | |
| Yakt-Knarre I | Leichtes Bogengewehr, birgt die Seele eines Drachen. Weckt schlummernde Talente. | |
| Rathling-Gewehr I | Ein Bogengewehr, das wie der König der Lüfte Gegner mit Flammen rösten kann. | |
| Rathling-Gewehr II | Ein Bogengewehr, das wie der König der Lüfte Gegner mit Flammen rösten kann. | |
| Schneesturm-Kanone I | Bogengewehr mit Barioth- Kraft. Die Schneegott-Waffe erzeugt eisige Schneestürme. | |
| Granatwerfer I | Aus Basarios-Materialien gefertigt. Robust und stabil, aber auch schwer. | |
| Granatwerfer II | Aus Basarios-Materialien gefertigt. Robust und stabil, aber auch schwer. | |
| Granatwerfer III | Aus Basarios-Materialien gefertigt. Robust und stabil, aber auch schwer. | |
| Tigrex-Schützenpanzer I | Speziell aus Tigrex geformt und gefertigt – höchst ex- plosive Feuerkraft im Kampf. | |
| Tigrex-Schützenpanzer II | Speziell aus Tigrex geformt und gefertigt – höchst ex- plosive Feuerkraft im Kampf. | |
| Königlicher Werfer I | Ein Leichtes Bogengewehr aus schwammigem Material. Gut für Wassermunition. | |
| Königlicher Werfer II | Ein Leichtes Bogengewehr aus schwammigem Material. Gut für Wassermunition. | |
| Finsterbogengewehr I | Aus Magnamalo-Teilen. Seine Schüsse verströmen eine finstere Energie. | |
| Blitzschlag-Knarre I | Die Kugelflut dieses Bogen- gewehrs trägt Narwas elektrisierenden Unmut. | |
| Teostras Wurfpfeil | Bogengewehr aus Teostra. Diese Waffe ist in majes- tätische Flammen gehüllt. | |
| Stahleis-Wespe I | Leichtes Bogengewehr, das wie ein Flügelschlag klingt und Eisregen niederbringt. | |
| Gesegnete Lampe I | Ein leichtes Bogengewehr aus Chameleos. Reiben und Polieren bringt nichts. | |
| Wachhundsgeheul | Das verbesserte Bogengewehr ist stärker, als es scheint. Bellt nicht nur, beißt auch. | |
| Randale-Knarre III | Dieses Bogengewehr schützt oder zerstört – je nach Lust und Laune des Trägers. | |
| Randale-Knarre IV | Dieses Bogengewehr schützt oder zerstört – je nach Lust und Laune des Trägers. |