Talents Calamité

Bonus défense II

Bonus défense +20


Armes


Fendoir Kamura III Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Fendoir Kamura IV Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Fendoir Kamura V Une grande épée forgée avec l'acier légendaire du village de Kamura.
Fendoir ninja Kamura L'acier de Kamura fend l'air dans un silence de mort. Base : Fendoir de Kamura
Épée-hache Une épée énorme ressemblant à une hache, parfaite pour les démonstrations de force.
Épée-hache II Une épée énorme ressemblant à une hache, parfaite pour les démonstrations de force.
Épée carapace II Épée en forme de tête de Barroth. A presque autant de vigueur.
Lame carapace La voir suffit à inspirer la terreur à n'importe qui. Base : Épée carapace
Épée de fer Grande épée très populaire. L'arme parfaite pour les débutants.
Épée en acier Son apparence traditionnelle cache une grande puissance. Base : Épée de fer
Espadon Grande épée en acier, idéale pour les novices. Appréciée pour sa prise en main.
Lame découpeuse L'acier pur de qualité améliore ses attaques. Base : Espadon
Lame Barbaroi Grande lame abritant un brasier brûlant. Le moindre coup engendre les flammes !
Lame Barbaroi II Grande lame abritant un brasier brûlant. Le moindre coup engendre les flammes !
Bouc pourpre Sa lame pourpre réduit ses victimes en cendres. Base : Lame Barbaroi
Lame Golem Une grande épée formée avec un os géant. Son coup puissant est mortel.
Lame de Talos Une lame gigantesque jadis maniée par les géants. Base : Lame golem
Lame en corne colère Sa puissance n'obéit qu'aux plus audacieux. Base : Épée en corne colère
Lame de boucher II Faite en Jaggi, cette grande épée féroce a été forgée avec soin.
Grande lame Jaggi Une grande épée sauvage en Jaggi, forgée pour semer le chaos.
Coquillame dodo II Une bénédiction des mers entraînant les ennemis dans un profond sommeil.
Parasol ninja Une épée-parapluie pouvant soit protéger de la pluie, soit des monstres...
Fendoir Calamité III Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Fendoir Calamité IV Une grande épée censée manifester les désirs de celui qui la brandit.
Épée Kamura III Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Épée Kamura IV Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Épée Kamura V Lame tranchante et bouclier robuste : des essentiels à Kamura !
Épée ninja Kamura Acier scintillant qui fend les ténèbres... Un tranchant impeccable.
Couteau de chasse Épée-bouclier simple, mais très pratique. Un classique pour la chasse.
Couteau de chasse II Épée-bouclier simple, mais très pratique. Un classique pour la chasse.
Épée de guerrier Même apparence, mais un tranchant bien supérieur. Base : Couteau de chasse
Glaive en fer Épée de fer fabriquée par un jeune artisan. Rudimentaire mais fonctionnelle.
Lame de l'odyssée Épée courte dotée du pouvoir de l'eau pour laver le sang qu'elle fait couler.
Lame de l'odyssée II Épée courte dotée du pouvoir de l'eau pour laver le sang qu'elle fait couler.
Tranche-venin Son venin se nourrit de l'énergie de la proie. Base : Épée Pukei
Masse carapace II Épée en forme de gourdin faite en carapace de Barroth. Peut briser les os.
Massue Barroth Son potentiel destructeur dépasse l'entendement. Base : Masse carapace
Massue cloutée À base de corne Diablos dure et cloutée de crocs. Attaque très élevée.
Massue cloutée À base de corne Diablos dure et cloutée de crocs. Attaque très élevée.
Batte à pointes Union parfaite de puissance et de solidité. Base : Massue cloutée
Amis effrontés II Duo dynamique composé d'une défense de Bullfango et d'une carapace de Rhenoplos.
Palicos hautains Dotés d'une lame au tempérament très fort. Base : Amis effrontés
Pic Lava Ressemble à l'Uroktor. Sa lame en forme de bec permet des attaques fulgurantes.
Pic Lava II Ressemble à l'Uroktor. Sa lame en forme de bec permet des attaques fulgurantes.
Secta Nulo (B) Faite de bouts de Bnahabra. Sa lame pâle vous glace le sang.
Secta Nulo (N) Épée fabriquée à partir de bouts de Bnahabra choisis avec soin. Raffinée.
Secta Nulo (J) Faite de bouts de Bnahabra. Crépite d'électricité statique jaune.
Épée coquill. dodo II Épée en coquillage. En émanent les bruits apaisants de l'océan.
Épée Calamité III Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Épée Calamité IV Le tranchant de cette épée change selon qui l'utilise. Résultats impressionnants !
Dagues Kamura III Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Dagues Kamura IV Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Dagues Kamura V Lames doubles affûtées de Kamura. Doivent être maniées avec précaution.
Dagues ninja Kamura Parfaites pour créer un tourbillon mortel ! Base : Dagues Kamura
Dagues jumelles Lames doubles rudimentaires sans style apparent, mais très simples d'emploi.
Dagues jumelles II Lames doubles rudimentaires sans style apparent, mais très simples d'emploi.
Double trancheuse Plus tranchantes, mais aussi plus simples à manier ! Base : Dagues jumelles
Ouragan Lames doubles de forme étrange pour déchiqueter. Un poids différent par épée.
Âme Gelid Une myriade de sacrifices a ravivé sa puissance. Base : Esprit Gelid
Haches céruléennes II Deux haches dont chacune compense habilement les faiblesses de l'autre.
Haches Ashigara Les deux armes sont en harmonie parfaite. Base : Haches céruléennes
Casseuses Diablos Une arme de tyran colérique, particulièrement massive. Base : Broyeuses Diablos
Bazel Hawk Succombez à la colère et à la soif de destruction. Base : Francisques explos.
Dagues Calamité III Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Dagues Calamité IV Lames censées obéir à la volonté de leur porteur. Attention à vos désirs...
Lame Kamura III Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Lame Kamura IV Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Lame Kamura V Épée longue de Kamura en acier supérieur. Arme simple de grande qualité.
Lame ninja Kamura Épée créée par les forgerons experts de Kamura. Extrêmement tranchante.
Épée gardienne Réplique d'une épée conçue durant la genèse de la Guilde. Preuve de dignité.
Épée gardienne II Réplique d'une épée conçue durant la genèse de la Guilde. Preuve de dignité.
Castello Saif II Épée lourde et solide en Barroth. Digne et imposante.
Épée longue Castellum Aussi robuste qu'une forteresse. Base : Castello Saif
Makra de titan Son poids écrabouille la chair de ses victimes. Base : Makra de géant
Katana de fer Épée de style oriental. Résistante, mais requiert un entretien régulier.
Katana de fer II Épée de style oriental. Résistante, mais requiert un entretien régulier.
Gospel de fer Chaque coup délivre un message divin. Base : Katana de fer
Trancheur acéré Puissante épée en forme de croc. Manipulation très délicate.
La Faucheuse Ses coups puissants peuvent trancher un rocher. Base : Faux en os
Plumetranche Arzuros Le fourreau a été décoré par un moine célèbre. Base : Naginata Arzuros
Faux ténébreuse Faux mortelle capable de trancher une wyverne en deux.
Bazel Varga Calcine l'ennemi sur place en un clin d'œil. Base : Sabre explosif
Lame Calamité III Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Lame Calamité IV Cette lame peut changer le monde. Fait des victimes partout sur son passage.
Marteau Kamura III Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau Kamura IV Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau Kamura V Un marteau forgé à Kamura. Puissant, malgré son aspect superficiel.
Marteau ninja Kamura Un chef-d'œuvre de Kamura. C'est la mort assurée pour ses victimes.
Matraque paralysante Créée avec une carapace trempée dans des fluides de Volvidon. Paralysante.
Matraque paralys. II Créée avec une carapace trempée dans des fluides de Volvidon. Paralysante.
Marteau de fer Arme fidèle d'un vieux chasseur, avant la mode des marteaux. Aspect grossier.
Démon de fer La fureur et la puissance de ses coups sont redoutables. Base : Marteau de fer
Marteau de guerre Marteau de fer au bec acéré. Son apparence rudimentaire dissimule une arme mortelle.
Masse de guerre Un marteau facile à obtenir au bec affûté et mortel. Base : Marteau de guerre
Marteau intolérable Un marteau fait en Arzuros. Renforcé avec du fer, il met les "poings" sur les i.
Marteau intolérable II Un marteau fait en Arzuros. Renforcé avec du fer, il met les "poings" sur les i.
Marteau de barbare Fait à base de matériaux solides. Rien ne l'arrête ! Base : Marteau intolérable
Cœur de glace Un marteau si froid que le toucher sans protection peut geler vos mains.
Cœur de glace II Un marteau si froid que le toucher sans protection peut geler vos mains.
Marteau Diablos II Un marteau fait en queue de Diablos. Offre une défense sans commune mesure.
Queue Diablos L'incarnation même de la queue du Diablos. Base : Marteau Diablos
Cyclo-marteau Façonné dans des os de choix. Un marteau classique avec une bonne attaque.
Marteau Pukei Un marteau en Pukei-Pukei. Sa forme est la preuve du talent de son créateur.
Marteau Pukei II Un marteau en Pukei-Pukei. Sa forme est la preuve du talent de son créateur.
Frappe Basarios On frémit face à la tête de dragon qu'elle arbore. Base : Secousse Basarios
Marteau carapace II Marteau semblable à l'armure de tête Barroth. Assez fort pour écraser l'acier.
Marteau Barroth Là où s'abat ce marteau, tout finit en morceaux. Base : Marteau carapace
Ourson Animal en peluche populaire auprès des dames vivant en ville. On fait un câlin ?
Ourson II Animal en peluche populaire auprès des dames vivant en ville. On fait un câlin ?
Potiroi Marteau à la fois amusant et terrifiant, qui protégerait des esprits maléfiques.
Potiroi II Marteau à la fois amusant et terrifiant, qui protégerait des esprits maléfiques.
Marteau Calamité III En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Marteau Calamité IV En dépit de son air féroce, le pouvoir erratique de ce marteau est caléidoscopique.
Chœur Kamura III Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Chœur Kamura IV Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Chœur Kamura V Une corne faite à Kamura, se servant de lames pour un son carillonnant.
Corne ninja Kamura Cette corne sonne le glas de ceux qui l'entendent. Base : Chœur Kamura
Roc de géant Son timbre a été amélioré pour rendre fou l'ennemi. Base : Roc Basarios
Secondo Zurogong Chaque note roule avec la force d'une avalanche. Base : Primo Zurogong
Corne de fer Arme musicale en fer. D'une conception rudimentaire, mais très simple d'emploi.
Corne de vent D'apparence simple, mais réservée aux vétérans. Base : Corne de fer
Cornemuse de métal Cornemuse de chasse en métal. Ses mélodies donnent du cœur au ventre.
Grande cornemuse Les mélodies enjouées donnent du courage. Base : Cornemuse de métal
Flûte de sable II Arme orientale semblable à une couronne de Barroth. Rude mais mélodieuse.
Pleurs du sable Son timbre exprime des émotions violentes. Base : Flûte de sable
Corne duo II Une corne à base de cornes. Sa forme entrelacée produit un son unique.
Risoluto duo Un son qui terrifie même les grains de sable... Base : Corne duo
Grognem. Bullfango II Corne de chasse faite en peau de Bullfango. Son timbre est bestial.
Bazel Reid Faites trembler les cieux sur un tempo du tonnerre ! Base : Tam-tam explosif
Cornupion II Corne de chasse renfermant une neurotoxine. Ses toiles musicales sont des pièges.
Flûte d'herbes II Une corne ressemblant à un Bombadgy. Tout le monde raffole de sa bonne bouille.
Cri Bombadgy Cette corne ressemble plus à un jouet qu'à une arme. Base : Flûte d'herbes
Agitato Calamité III Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Agitato Calamité IV Une corne à la mélodie inquiétante qui change selon l'humeur de son utilisateur.
Lance Kamura III Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Lance Kamura IV Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Lance Kamura V Lance de Kamura. Facile à manier, en dépit des apparences.
Lance ninja Kamura Produit du feu et des techniques de Kamura, elle perce les ténèbres.
Croasseuse Ses attaques peuvent transpercer l'acier. Base : Distension
Lance requin II Lance glacée. Transforme l'ennemi en bloc de glace.
Lance de fer Lance pour débutants. Fabriquée avec le plus grand soin.
Lance de fer II Lance pour débutants. Fabriquée avec le plus grand soin.
Lance millénaire Ses cristaux décuplent sa puissance de frappe. Base : Lance de fer
Lance de paladin Lance donnée aux chevaliers aguerris. Se distingue par son grand bouclier.
Babel Lance en or aussi imposante que la célèbre tour. Bonne défense et bonne attaque.
Babel II Lance en or aussi imposante que la célèbre tour. Bonne défense et bonne attaque.
Lance venin Grande lance faite à partir d'un Basarios venimeux. Injecte du venin.
Wyverne hurlante Lance si formidable que son porteur peut repousser d'une main les pires désastres.
Wyverne hurlante II Lance si formidable que son porteur peut repousser d'une main les pires désastres.
Lance sauvage II Lance aussi solide qu'un Barroth. Plus efficace pour faucher que pour enfoncer.
Découpeuse Barroth Arme forgée pour être d'une solidité sans faille. Base : Lance sauvage
Lance perforeuse Lance mécanique qui extrayait les minerais. Peut produire de l'électricité.
Lance perforeuse II Lance mécanique qui extrayait les minerais. Peut produire de l'électricité.
Volvipique II Droit au but ! Comme le Volvidon dont elle est d'ailleurs issue.
Volvipiquefort Souple et donc encore plus vive. Base : Volvipique
Lance de braise II Un feu infernal brûle dans cette puissante lance chauffée à blanc.
Lance longuedéfense Lance en os de qualité. Simple mais puissante. Base : Lance cornelongue
Lance Datura Un poison violent attaque lentement l'ennemi. Base : Lance Pukei
Ploshasta II Lance en Rhenoplos. Polyvalente et facile à manier.
Rhenohasta Bel équilibre qui lui permet de s'adapter à toute situation. Base : Ploshasta
Épieu Diablos Sa pointe pulvérise tout ce qui lui oppose résistance. Base : Lance Diablos
Bazel Myniad Lance explosive à noyer les cieux dans des torrents de flammes.
Alacrantze II La ressemblance à un scorpion n'est pas anodine. Piqûres empoisonnées.
Alacrantze III La ressemblance à un scorpion n'est pas anodine. Piqûres empoisonnées.
Lance Calamité III Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lance Calamité IV Arme mystérieuse répondant à la volonté du porteur. Toujours prête.
Lancecanon Kamura III Faite à Kamura, elle est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Lancecanon Kamura IV Faite à Kamura, elle est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Lancecanon Kamura V Fait à Kamura, il est célèbre pour son élégance et son aspect raffiné.
Lancecan. ninja Kamura Son excellente précision en fait la fierté de Kamura. Base : Lancecanon Kamura
Lancecanon sablier Détruit ses proies comme des pâtés de sable. Base : Harpon Delex
Lancecanon de fer Lancecanon d'un coût modéré. Bonne arme de base pour tout chasseur.
Lancecanon de fer II Lancecanon d'un coût modéré. Bonne arme de base pour tout chasseur.
Eizenlitter Inoxydable, même abandonné au fond d'une mare. Base : Lancecanon de fer
Lancecanon acier Affiche une puissance de feu et une résistance élevées. Fiable, élégant, populaire.
Lancecanon Pukei II Ce lancecanon en Pukei-Pukei vient avec un bouclier pour se fondre dans le décor.
Canon Diablos Cette arme digne d'un tyran ravage la terre et le ciel. Base : Lancecanon Diablos
Coup fracasseur II Large lancecanon rappelant les pattes d'un Volvidon. Parfait pour assommer.
Chargeur Barroth II Lancecanon sale en Barroth. Solide et fonctionne dans toutes les conditions.
Chargeur sauvage Bombarde sa cible en imitant le cri d'une wyverne féroce. Base : Chargeur Barroth
Fiore Nulo (N) Ce lancecanon noir a été conçu pour être efficace contre les dragons.
Fiore Nulo (B) II Le canon de cette arme magnifique semble froid au toucher.
Destructeur Bazel Des flammes passionnées brûlent en son sein. Base : Casseur Bazel
Canon Canyne Un lancecanon féroce qui aboie autant qu'il mord.
Tir coquillage dodo II Un lancecanon conçu par un pêcheur. Endort ses proies au son de la mer.
Lancecan. Calamité III Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Lancecan. Calamité IV Doté d'une force cachée, seuls les élus ont accès à sa véritable puissance.
Hache Kamura III Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Hache Kamura IV Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Hache Kamura V Morpho-hache sophistiquée fabriquée à Kamura.
Hache ninja Kamura Une hache phénoménale capable de raser des forêts entières.
Revelax Arzuros Sa force digne d'un Arzuros peut balayer ses proies. Base : Hache Arzuros
Hache bestiale Hache si performante qu'on peine à satisfaire la demande.
Hache bestiale II Hache si performante qu'on peine à satisfaire la demande.
Hache d'acier pur Bien plus résistante grâce aux talents des artisans. Base : Hache bestiale
Morpho-hache élite Morpho-hache officielle de la Guilde. Modèle standard prisé des éclaireurs.
Drache de cendre II Hache imprégnée de pouvoir draconique. L'artisan était auparavant chasseur.
Drache d'automne Forgée dans le sang, la sueur et les larmes. Base : Drache de cendre
Hache d'attaque II Hache de chasse polyvalente. En mode épée, lance un agent paralysant sur ses cibles.
Blitzkrieg Domine le champ de bataille. Base : Hache d'attaque
Grand chaos Arme tyrannique impitoyable. Devenez le roi du désert. Base : Semper Tyrannis
Rouleau paralysant III Morpho-hache en carapace de Volvidon. Robuste, élastique et flexible.
Vermilingua Sa lame brille d'une lueur écarlate sombre. Base : Rouleau paralysant
Bazel Rush Arme redoutable réduisant l'ennemi en cendres. Base : Hache explosive
Coquillame dodo II Ressemble à un coquillage rudimentaire. Coups très puissants.
Katana Calamité III Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Katana Calamité IV Découpe méthodiquement l'ennemi en attendant que son pouvoir soit révélé.
Volto-hache Kamura III Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Volto-hache Kamura IV Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Volto-hache Kamura V Volto-hache conçue pour satisfaire les villageois. Originale et puissante.
Volto-hache ninja Kamura La Calamité n'a qu'à bien se tenir face à cette arme ! Base : Volto-hache Kamura
Poigne du géant III Le contraste entre le gris pâle de la pierre et le bleu clair du minerai est exquis.
Étreinte du géant Solide, mais complexe. Bref, le cauchemar des forgerons. Base : Poigne du géant
Hyper-garde Un modèle produit en masse. Il n'a rien d'élégant, mais il fait l'affaire.
Hyper-garde II Un modèle produit en masse. Il n'a rien d'élégant, mais il fait l'affaire.
Ultra-garde Son alliage renforcé le rend encore plus dangereux. Base : Hyper-garde
Lame garde d'élite Prototype de la Guilde. Popularité croissante parmi les rangers.
Ancre Barroth II Volto-hache en carapace de Barroth. Protège tout en infligeant de lourds dégâts.
Ancre robuste Plus solide, elle offre une meilleure protection. Base : Ancre Barroth
Décapiteur Cera Brûle d'une rage insatiable qui fauche ses ennemis. Base : Décapiteur Diablos
Rouleau grossier II La texture de la carapace recourbée du Volvidon permet des attaques féroces.
Scie circulaire Permet de faucher les ennemis qui l'entourent. Base : Rouleau grossier
Risotto-hache II Volto-hache qui sert aussi bien à marteler du riz que des monstres !
Voile Vaik II Lame en carapace ultra solide. Peut taillader les wyvernes les plus coriaces.
Shieldraad Un investissement rentable sur les terrains de chasse. Base : Voile Vaik
Volto-hache Calam. III Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Volto-hache Calam. IV Volto-hache spéciale donnant accès à des pouvoirs fantasmagoriques.
Glaive Kamura III Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Glaive Kamura IV Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Glaive Kamura V Insectoglaive forgé dans les feux de Kamura et doté de lames d'argent oxydé.
Glaive ninja Kamura Arme destinée aux gardiens de Kamura. Glaive à la main, terrassez le mal !
Glaive en fer Ce glaive commun ne paie pas de mine, mais il est idéal pour les novices.
Glaive en fer II Ce glaive commun ne paie pas de mine, mais il est idéal pour les novices.
Glaive d'acier Ce glaive a été amélioré, et ça se voit. Base : Glaive en fer
Baïonnette en fer Glaive en fer de facture simple qui fait le bonheur de tout bon chasseur.
Bâton Diablos II Serment du tyran à planter pour intimider l'ennemi et le forcer à plier.
Glaive du tyran Il écrase les os aussi bien que la chair. Base : Bâton Diablos
Pitareen Magia III Forgé à la requête de plusieurs femmes. Bon sur le fond comme sur la forme.
Glaive Calamité III Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Glaive Calamité IV Répond aux caprices de celui qui l'utilise. Ça vous dit de changer le destin ?
Arc en fer Kamura III Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Arc en fer Kamura IV Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Arc en fer Kamura V Un arc populaire à Kamura qui se manie avec aisance tout en étant robuste.
Arc ninja Kamura Sa précision est parfaite pour repousser la Calamité. Base : Arc en fer Kamura
Miel Arzuros Son odeur sucrée attire ses proies avant de les abattre. Base : Arc Arzuros
Arc en fer Arc en fer produit en masse. Très facile à manier pour être accessible à tous.
Arc en fer II Arc en fer produit en masse. Très facile à manier pour être accessible à tous.
Arc en acier Facile à manier et puissant grâce à son acier raffiné. Base : Arc en fer
Arc courbé du chas. Précurseur des arcs en fer. Conçu avant tout pour être facile à manier.
Arc du tyran Avec un tel pouvoir, rien ne pourrait arrêter un tyran. Base : Spire Diablos
Langue de vipère Transperce ses proies comme une langue de Pukei-Pukei. Base : Arc Pukei
Arc en ivoire II Arc d'une pureté parfaite, destiné aux innocentes jeunes femmes.
Arc gelé Délicatement façonné pour imiter une fleur gelée. Base : Arc en ivoire
Arc arachnide II Arc en carapace de Kumori toxique. Sa corde flexible tire des flèches avec brio.
Arc Calamité III Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Arc Calamité IV Cette arme obéit à son porteur et résonne à chaque flèche décochée.
Fusarbalète Kamura III Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Fusarbalète Kamura IV Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Fusarbalète Kamura IV Renforcée avec de l'acier, cette création de Kamura est prête à tout détruire.
Fusarbal. ninja Kamura Ce fusarbalète reste stoïque face aux hordes ennemies. Base : Fusarbalète Kamura
Tir inversé II Le réservoir d'eau que cette arme possède lui a valu le surnom de "pistolet à eau".
Tir inversé III Le réservoir d'eau que cette arme possède lui a valu le surnom de "pistolet à eau".
Rafale inversée Les vétérans font pleuvoir un déluge de munitions. Base : Tir inversé
F. de pêche Arzuros Ses puissants tirs de gros calibre l'ont rendu célèbre. Base : Fusil Arzuros
Arbalète en fer Un fusarbalète d'une telle simplicité, qu'il en est parfait pour les débutants.
Arbalète en fer II Un fusarbalète d'une telle simplicité, qu'il en est parfait pour les débutants.
Arbalète d'acier Entre des mains expertes, sa simplicité devient mortelle. Base : Arbalète en fer
Fusarbalète acier Fusarbalète basé sur une technologie dynamique aux nombreuses fonctionnalités.
Mangeur de pierre II Fusarbalète lourd fait en Basarios. Idéal pour se muscler les jambes.
Mangeur de terre La chaleur qu'il dégage calcine le sol aux environs. Base : Mangeur de pierre
Tir carambole II Fusarbalète inspiré du Volvidon. Canon blindé à l'épreuve des chocs.
Tir rebond Apprécié pour sa grande polyvalence. Base : Tir carambole
Explosion Anteka II Arme tirant des éclats de corne d'Anteka. La fourrure du canon absorbe le recul.
Foudroyeur Anteka Ses projectiles flexibles fendent précisément l'air. Base : Explosion Anteka
Double menace II Arme à duel faite avec deux grandes cornes. Attention à ne pas vous couper !
Diablazooka Fait pour tuer ses ennemis avec une puissance inégalée. Base : Double menace
Kamaeleon Fusarbalète qui disparaît dans la brume mais reste prêt à attaquer.
Canon méduse II Cette arme élégante imitant un sac de luxe est parfaite pour chasser au loin.
Voie éclairée Guide les âmes errantes à travers les abysses. Base : Canon méduse
Fusarbal. Calamité III Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusar. lourd Calam. IV Une arme incroyablement versatile qui est loyale à son porteur.
Fusarbalète Kamura III Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Fusarbalète Kamura IV Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Fusarbalète Kamura V Le travail de Maître Hamon, véritable chef d'œuvre de bois et d'acier.
Fusarbal. ninja Kamura Arme en bel acier de Kamura. Sa puissance dévastatrice ne fait pas de quartier.
Shotgun "Vipère" III Forme améliorée à base de wyverne rapace. Tire des munitions à grenaille et toxiques
Canon Barro II Fusarbalète en carapace de Barroth. Grande puissance mais précision discutable.
Exploseur Barro Peut transpercer dans de l'acier épais. Base : Canon Barro
Fusil du chasseur Fusarbalète large, parfait pour les débutants. Simple et complet.
Fusil du chasseur II Fusarbalète large, parfait pour les débutants. Simple et complet.
Tir du sniper Cause des dégâts bien plus importants. Base : Fusil du chasseur
Jaeger Fusarbalète en acier prisé des chasseurs. Pas très élégant, mais efficace.
Étoile filante Fusarbalète en Jyuratodus. Son canon robuste est signe de sa puissance.
Lance-grenade III À base de Basarios, cette arme est extrêmement solide mais aussi très lourde.
Revolver grenade Déchiquette littéralement ses cibles. Base : Lance-grenade
Bazel Fetter Arme capable de tout brûler sur son passage. Base : Arbalète explosive
Fusarbal. Calamité III Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
Fusar. léger Calam. IV Fusarbalète capable de protéger et de détruire... À vous de choisir.
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