Habilidades Frenesí

Bonus defensa II

Bonus de defensa +20


Armas


Espadón de Kamura III Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón de Kamura IV Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón de Kamura V Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón ninja Kamura Forjada con acero de Kamura. Una gigantesca espada que apenas hace ruido al blandirla.
Espada hacha I Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder.
Espada hacha II Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder.
Espada de caparazón II Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.
Hoja de caparazón Espada caparazón mejorada. Verla devorar la tierra es pasar miedo de verdad.
Espada de hierro I Gran espada de uso común durante siglos. También es apropiada para novatos.
Espada de acero Forjada con minerales puros, esta espada tradicional destaca entre las demás.
Espada cazadora I Gran espada de acero, perfecta para novatos y famosa por su manejo.
Hoja cazadora Espada cazadora mejorada. Forjada con acero puro para un mayor poder de ataque.
Hoja Barbaroi I Gran hoja que alberga un furioso infierno. El mínimo movimiento invoca una llama.
Hoja Barbaroi II Gran hoja que alberga un furioso infierno. El mínimo movimiento invoca una llama.
Chivo carmesí Hoja Barbaroi mejorada. Un corte de su filo carmesí pulveriza a los enemigos.
Hoja del gólem I Gran espada forjada con un hueso gigante. Su potente y enorme hoja es mortal.
Hoja de Talos La leyenda dice que fue empuñada por gigantes. Muy pesada y destructiva.
Cuernofilo de pugna Cuernofilo de riña mejorado. Los que pueden dominarla son dignos de temer.
Espadón desgajador II Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa.
Espadón de Jaggi Una gran espada de Jaggi preparada para destruir sin perder su temible filo.
H. coraza durmiente II Un hermoso regalo del mar. Es capaz de poner a tus enemigos a dormir.
Paraguas ninja I Una espada-paraguas. No puede repeler la lluvia y los monstruos a la vez.
Espadón del Frenesí III Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espadón del Frenesí IV Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espada de Kamura III Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo.
Espada de Kamura IV Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo.
Espada de Kamura V Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo.
Espada ninja de Kamura Destello de acero brillante que corta la oscuridad con un rastro impecable.
Cuchillo de cazador I Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Cuchillo de cazador II Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Espada de luchador Cuchillo de cazador mejorado. De mismo aspecto, pero nunca cortó mejor.
Machacadora férrea I Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona.
Hoja de Odisea I Espada corta de una hoja con el poder del agua para limpiar la sangre.
Hoja de Odisea II Espada corta de una hoja con el poder del agua para limpiar la sangre.
Espada venenosa Espada de Pukei mejorada. Su veneno drena la fuerza vital de la presa.
Maza de caparazón II Nefasta arma, tipo porra, hecha de caparazón de Barroth. Rompe los huesos.
Garrote de Barroth Maza de caparazón mejorada. Su poder destructivo excede lo imposible.
Garrote tachonado I De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador.
Garrote tachonado II De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador.
Bate con púas Una combinación sin parangón de fuerza y resistencia, en un set inigualable.
Dúo dinámico II Un colmillo de Jabacolmillo y un caparazón de Rhenoplos: el dúo dinámico.
Dúo soberbio La forma mejorada de Dúo dinámico ostenta una hoja muy tempestuosa.
Pico de lava I Parecida a la de Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores.
Pico de lava II Parecida a la de Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores.
Secta Nulo blanca I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Su pálida hoja irradia un frío atroz.
Secta Nulo negra I Espada hecha de partes selectas de Bnahabra. El diseño de tinta es de lujo.
Secta Nulo amarilla I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Dispone de electricidad estática.
Filoalmeja del sueño II Arma hecha con una caracola. Puedes oír el sonido de las olas en su interior.
Espada del Frenesí III Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
Espada del Frenesí IV Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
H. brillantes Kamura III Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
H. brillantes Kamura IV Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
H. brillantes Kamura V Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
Hojas ninja de Kamura Hojas que te convertirán en un remolino de cuchillas letales. ¡Por salvar Kamura!
Rebanadoras gemelas I Las hojas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Rebanadoras gemelas II Las hojas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Dagas dobles Hojas dobles de un mineral raro. ¡Más cortantes y manejables que nunca!
Huracanes I Hojas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra.
Filos Alma gélida Espadas Mente gélida mejoradas. Aceptó mil sacrificios para reavivar su poder.
Hachas cerúleas II Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado.
Hachas de Ashigara Hachas cerúleas mejoradas. Lleva al límite la armonía entre ambas hachas.
Aplastadoras Diablos Machacadoras de Diablos mejoradas. Destruyen con una fuerza tiránica e implacable.
Hachas Bazelhawk Déjate llevar por la ira. No temas a la muerte mientras bailas su danza devastadora.
H. gemelas Frenesí III Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
H. gemelas Frenesí IV Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente.
Filo de Kamura III Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo de Kamura IV Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo de Kamura V Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo ninja de Kamura Fruto de la técnica experta de Kamura. Tan afilada que incluso corta sombras.
Espada del guardián I Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Espada del guardián II Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Mandoble Castello II Espada sólida y pesada de restos de Barroth. Muy imponente y solemne.
Espada larga Castellum Mandoble Castello mejorado. Tan recia como una fortaleza de piedra cuando la blandes.
Makra titánica Makra gigante mejorada. Una espada tan pesada que aplasta a sus enemigos.
Katana férrea I Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Katana férrea II Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Palabra férrea Katana férrea mejorada. Envía un mensaje de los dioses con cada golpe.
Hoja afilada I Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia.
Segadora ósea Espada larga hecha con hueso modificado cuyos ataques son capaces de partir rocas.
Pluma de Arzuros Naginata de Arzuros finalizada. Un famoso monje ideó el patrón de la vaina.
Guadaña oscura I Guadaña mortal que puede cortar a un wyvern en dos. De material tratado.
Espada Bazelbulger Sable explosivo mejorado. Incinera a los enemigos en un abrir y cerrar de ojos.
Hoja del Frenesí III Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra.
Hoja del Frenesí IV Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra.
Martillo de Kamura III Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo de Kamura IV Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo de Kamura V Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo ninja Kamura Una verdadera obra maestra. Es el fin de lo que sea que reciba uno de sus golpes.
Cachiporra cegadora I Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante.
Cachiporra cegadora II Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante.
Martillo de hierro I La fiel arma de un viejo cazador antes de que usar martillos estuviera de moda.
Demonio de hierro Martillo de hierro mejorado. Golpea con fuerza demoníaca y furia infernal.
Martillo de guerra I Martillo con una punta afilada. Su sencillez oculta la potencia de sus golpes.
Maza de guerra Martillo de hierro con una punta afilada mortal. Fácil de conseguir.
Mart. insoportable I Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder.
Mart. insoportable II Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder.
Martillo barbárico Martillo insoportable mejorado. Hecho de cosas duras y bastante destructor.
Núcleo helado I Martillo de núcleo gélido. Sin protección, congela las manos con solo tocarlo.
Núcleo helado II Martillo de núcleo gélido. Sin protección, congela las manos con solo tocarlo.
Martillo de Diablos II Martillo hecho con una cola de Diablos. Ofrece una fuerza defensiva increíble.
Cola de Diablos Martillo de Diablos mejorado. Esta obra maestra es la cola de un Diablos hecha arma.
Ciclomartillo I Forjado con hueso de calidad superior y ataque mejorado. Para el portador medio.
Martillo de Pukei I Martillo hecho de partes Pukei-Pukei. Es prueba de lo hábil que es su creador.
Martillo de Pukei II Martillo hecho de partes Pukei-Pukei. Es prueba de lo hábil que es su creador.
Machacador de Basarios Golpe de Basarios mejorado. El enchapado con una cara de dragón asusta.
Martillo de coraza II Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.
Martillo de Barroth Martillo de coraza mejorado. Su poder destructivo hace añicos lo que golpee.
Osito de peluche I Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es tierno?
Osito de peluche II Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es tierno?
Rey calabaza I Martillo aterrador con una cara imposible de odiar. Protege de malos espíritus.
Rey calabaza II Martillo aterrador con una cara imposible de odiar. Protege de malos espíritus.
Martillo Frenesí III Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Martillo Frenesí IV Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Coro de Kamura III Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas.
Coro de Kamura IV Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas.
Coro de Kamura V Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas.
Cuerno ninja de Kamura Se dice que la muerte aguarda a quien oye la melodía de este cuerno.
Roca gigante Roca de Basarios mejorada. Su nuevo mecanismo vuelve frenéticos a los oyentes.
Zurogong Secundo Zurogong Primo finalizado. Su sonido resuena con la voz de las montañas.
Cuerno de hierro I Arma musical de hierro. De forma sencilla y fácil manejo.
Cuerno de viento Cuerno de hierro mejorado. Apto para cazadores expertos a pesar de su simplicidad.
Gaita metálica I Gran cornamusa de metal. Su sonoridad alienta a quienes la escuchan.
Gaita mayor Gaita metálica mejorada. Garantiza levantar el ánimo con sus alegres notas.
Pipa de arena II Cuerno semejante a la corona de un Barroth. Su sonido es muy agradable.
Grito de arena Pipa de arena mejorada. Su delicada apariencia oculta apasionadas melodías.
Alboka II Cuerno hecho de... cuerno. Su forma entrelazada produce un sonido único.
Alboka risoluta Sacude las arenas del desierto y atemoriza a los enemigos con su rugido.
Gruñido de toro II Cornamusa que usa piel de Jabacolmillo para darle un toque salvaje a su sonido.
Cuerno Bazelreid ¡Sacude los cielos con el ritmo tonante del Cuerno Bazelreid!
Cornupión II Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como telaraña.
Flauta de hierba II Se asemeja a un Tejobomba. Está de moda.
Llanto de Tejobomba Parece más un juguete que un arma. ¡Aprétalo! Sabes que lo quieres.
Agitato del Frenesí III Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Agitato del Frenesí IV Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Venablo de Kamura III Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo de Kamura IV Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo de Kamura V Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo ninja Kamura Hecha con el fuego y técnica de Kamura. Su resplandor perfora la misma oscuridad.
Croadora Distensión mejorada. Sus fuertes ataques pueden perforar el acero.
Ven. diente tiburón II Venablo gélido y serrado. Congela a todo aquel enemigo al que logra seccionar.
Lanza férrea I Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza férrea II Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza milenaria Lanza férrea finalizada. Contiene unos cristales para dotarla de mayor vitalidad.
Lanza de paladín I Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable.
Venablo de Babel I Lanza dorada imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.
Venablo de Babel II Lanza dorada imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.
Lanza de veneno I Lanza hecha con partes venenosas de Basarios. Inyecta veneno al enemigo.
Wyvern aullador I Un venablo tan formidable que su poseedor puede evitar el desastre por sí solo.
Wyvern aullador II Un venablo tan formidable que su poseedor puede evitar el desastre por sí solo.
Lanza dura II Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.
Cortadora de Barroth Lanza dura mejorada. Forjada para ser prácticamente irrompible.
Lanza perforadora I Lanza antaño usada para picar mineral. Su mecanismo rotatorio libera energía.
Lanza perforadora II Lanza antaño usada para picar mineral. Su mecanismo rotatorio libera energía.
Toque de Volvi II Como el Volvidon del que proviene, entra a matar en cuanto hay un objetivo.
Remate Volvi Toque de Volvi finalizado. Su flexibilidad hace que la muerte sea muy rápida.
Lanza ardiente II Lanza de ardiente temperatura debido al fuego que contiene.
Venablo colmilargo Venablo mejorado de hueso de calidad. Su poder reside en su sencillo diseño.
Venablo de Datura Venablo de Pukei mejorado. Con un veneno más potente que carcome la vitalidad.
Ploshasta II Lanza hecha con partes de Rhenoplos. Bien equilibrada y de manejo sencillo.
Rhenohasta Ploshasta finalizada. Bien equilibrada, permite manejar cualquier situación.
Venablo de Diablos Lanza de Diablos mejorada. Su punta destruye a todo aquel que se le oponga.
Venablo huracán Bazel Venablo que carbonizaría los mismísimos cielos con su torrente de poder explosivo.
Alacrán II El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Alacrán III El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Venablo del Frenesí III Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
Venablo del Frenesí IV Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
L. pistola Kamura III Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
L. pistola Kamura IV Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
L. pistola Kamura V Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
L. pistola ninja Kamura Lanza pistola de Kamura de calidad superior. Hecha para asegurar la puntería.
Lzap. chorro de arena Esta lanza pistola templada puede cortar presas como si fueran de arena.
Lanza pistola férrea I Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
Lanza pistola férrea II Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
Eizenlitter Lanza pistola férrea finalizada. No se desgastaría ni expuesta a la lluvia eterna.
Lanza pistola ariete I Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular.
Lanza pistola Pukei II De partes de Pukei-Pukei. Tiene un escudo con colores de camuflaje.
Cañón de Diablos Lanza pistola de Diablos mejorada. Es la viva imagen de un tirano capaz de destruir cielo y tierra.
Destrozo II Una gran lanza pistola que recuerda a un Volvidon. Más que apuñalar, aplasta.
Cargador Barroth II Lanza pistola hecha de Barroth. Diseño robusto que se adapta al ambiente.
Cargadora robusta Cargador Barroth mejorado. Sus disparos suenan como los rugidos de una bestia.
Fiore Nulo negro I Esta lanza pistola negra fue diseñada especialmente para dragones.
Fiore Nulo blanco II El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto.
Destructora Bazel Las llamas que escupe esta lanza pistola queman con pasión y celos.
Cañón Canyne I Una lanza pistola feroz. Su ladrido y mordisco son igual de potentes.
Cortante durmiente II Lanza pistola diseñada por un pescador. El sonido de la brisa te da sueño.
L. pistola Frenesí III Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
L. pistola Frenesí IV Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
H. férrea Kamura III Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura.
H. férrea Kamura IV Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura.
H. férrea Kamura V Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura.
Hacha ninja de Kamura Capaz de arrasar bosques. Cualquier artesano estaría orgulloso de fabricarla.
Megahacha de Arzuros Hacha de Arzuros finalizada. Derriba a su presa con la fuerza de un Arzuros.
Protohacha férrea I Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Protohacha férrea II Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Hacha acerada Protohacha férrea mejorada. Los artesanos le dieron mucha más dureza.
Hacha espada élite I Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suele usarse en la vanguardia.
Drache de cenizas II Hacha imbuida del poder dracónico. El artesano que la hizo fue cazador.
Drache otoñal Drache de cenizas mejorado. Hecho con sangre, sudor y lágrimas. Una obra maestra.
Hacha de asalto II Versátil hacha de caza. En modo espada, lanza agentes paralizantes.
Blitzkrieg Hacha de asalto finalizada. Su poder inmenso domina las zonas de caza.
Gran caos El gran caos azota sin piedad. Su portador reinará en el desierto.
Aplanadora III Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástica pero resistente y flexible.
Vermilingua Aplanadora mejorada. Su hoja carmesí se vuelve más oscura con cada víctima.
Hacha Bazelrush Las hachas de Bazelgeuse son tan devastadoras que reducen al rival a cenizas.
Rebanadora del sueño II Hacha que parece una caracola robusta. Un solo golpe puede aturdir a cualquiera.
Rebanadora Frenesí III Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Rebanadora Frenesí IV Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Hoja carg. Kamura III La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hoja carg. Kamura IV La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hoja carg. Kamura V La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hoja car. ninja Kamura Mejora de la Hoja cargada Kamura. Que el Frenesí no te quite el sueño.
Gigapuños III El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador.
Presa titánica Los herreros tienen pesadillas con materiales así de duraderos y rígidos.
Hiperguarda I Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Hiperguarda II Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Hiperregas Hiperguarda mejorada. De una aleación que conserva lo bueno y aumenta el daño.
Filo de élite I Hoja cargada de excelente forja. Antaño usada por un héroe en muchas batallas.
Ancla de Barroth II Hoja cargada de partes de Barroth. Su dureza ofrece protección y potencia.
Ancla dura Mejora del Ancla de Barroth. Defensa sin par con su escudo reforzado.
Arma cerámica Arma de Diablos mejorada. Desata su ira explosiva y arrasa con todo.
Rodillo tosco II Basado en un Volvidon hecho un ovillo, su textura da pie a terribles ataques.
Rotaxión Esta hoja cargada de Volvidon gira grácil por su diseño revisado.
Siegarroz II Antes se usaba para golpear arroz, ahora para zurrar la badana a los monstruos.
Velo de Vaik II Filo hecho con un durísimo caparazón que cortaría la piel de wyvern más gruesa.
Shieldraad Velo de Vaik mejorado. Este filo se gana el pan con creces en el campo de caza.
Hoja carg. Frenesí III Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Hoja carg. Frenesí IV Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Guja de Kamura III Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Guja de Kamura IV Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Guja de Kamura V Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Guja ninja de Kamura Digna de un guardián de Kamura. Guja en mano, ¡ve y acaba con todo mal!
Vara férrea I Puede parecer insignificante, pero es perfecta para cazadores novatos.
Vara férrea II Puede parecer insignificante, pero es perfecta para cazadores novatos.
Hoja acerada No se reparó en gastos para mejorar esta guja, y se le nota.
Bayoneta de hierro I Guja hecha de hierro. Sencilla, pero con todo lo que un cazador necesita.
Vara de Diablos II Un buen tirano somete a sus seguidores y hace que el mundo obedezca.
Bastón del tirano Vara de Diablos mejorada e increíblemente fuerte. Destroza huesos y vidas.
Pitareen mágico III Guja hecha a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Guja del Frenesí III Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Guja del Frenesí IV Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Arco férreo Kamura III Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión.
Arco férreo Kamura IV Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión.
Arco férreo Kamura V Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión.
Arco ninja de Kamura Pon fin al Frenesí con este preciso y magnífico arco de hierro.
Panal de Arzuros Atrae a la presa con su aroma y la atraviesa como un Arzuros.
Arco férreo I Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Arco férreo II Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Arco acerado Este arco es manejable y fuerte gracias a su preciado acero refinado.
Arco recio de cazador I Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar.
Arco del tirano Doblamallas Diablos mejorado cuya crueldad no termina por muchas presas que someta.
Artillero lengualetal Arco Pukei mejorado. Las flechas perforan como la lengua de un Pukei-Pukei.
Arco de marfil II Arco de una pureza increíble, pensado para doncellas inocentes.
Arco helado Arco de marfil mejorado. Hecho artesanalmente, imita una flor escarchada.
Arco de arácnido II Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia.
Arco del Frenesí III Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
Arco del Frenesí IV Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
B. cazador Kamura III Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
B. cazador Kamura IV Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
B. cazador Kamura V Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
Ballesta ninja Kamura Esta ballesta aguarda a las hordas de bestias que se abalanzan desde las colinas.
Tiro invertido II Apodada "pistola de agua" por el tanque de agua en la culata.
Tiro invertido III Apodada "pistola de agua" por el tanque de agua en la culata.
Bombardeo invertido Dispara como un guerrero veterano y quítale las ganas de combatir al enemigo.
Pescadora de Arzuros Versión mejorada de la Pistola de Arzuros. Su potencia de disparo es mítica.
Asalto férreo I Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Asalto férreo II Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Asalto acerado Parece una ballesta simple, ¡pero ojo cuando la maneja un experto!
Ballesta de ariete I Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones.
Comerrocas II Ballesta pesada con restos de Basarios. Hay que hacer pierna para sostenerla.
Cometierra Comerrocas mejorada. Su potencia de fuego mejorada quemará todo en torno a ti.
Disparo de Carom II Diseño inspirado en el Volvidon. Su cañón de placas absorbe el retroceso.
Disparo de rebote Mejora del Disparo de Carom. Un cazador astuto puede usarla en cualquier parte.
Ráfaga de Anteka II Dispara restos de cuerno de Anteka. La piel del cañón absorbe el retroceso.
Explosión de Anteka Ráfaga de Anteka mejorada. Dispara cuernos flexibles con una precisión mortal.
Amenaza doble II Arma de duelo creada con dos grandes cuernos. Ten cuidado de no cortarte con ella.
Diablazuca Mejora de la Amenaza doble hecha para destruir enemigos con incomparable potencia.
Kamaleón I Ballesta pesada, siempre al acecho como un Chameleos; se disipa en la bruma.
Medusa de viaje II Esta lujosa pieza imita una bolsa exótica y es idónea para largas cacerías.
Luz guía Guía almas errantes por el abismo con un titilar encantador.
B. cazador Frenesí III Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
B. cazador Frenesí IV Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
Ball. ligera Kamura III Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. ligera Kamura IV Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. ligera Kamura V Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. Ninja Kamura G De buen acero de Kamura. Masacra enemigos con su enorme potencia de fuego.
Escopeta serpentina III Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico.
Cañón de barro II Ballesta ligera de coraza de Barroth. Disparos potentes, pero algo desatinados.
Lanzabarro Cañón de barro mejorado. Sus potentes tiros perforan gruesos muros de acero.
Rifle de cazador I Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Rifle de cazador II Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Francotirador Rifle de cazador mejorado. Los cazadores apreciarán el daño mejorado.
Cazadora I Ballesta de acero favorecida por los cazadores. No es linda, pero hace su trabajo.
Estrella fugaz I Con restos de Jyuratodus. Su cañón duro y nudoso resalta su poder.
Lanzagranadas III Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada.
Revólver granadas Lanzagranadas mejorado. Su increíble potencia de fuego destrozará al enemigo.
Ballesta Bazelfetter Ballesta explosiva mejorada con potencia suficiente para incendiar cielo y tierra.
B. ligera Frenesí III Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.
B. ligera Frenesí IV Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.
Previous