Habilidades Frenesí
Bonus de defensa I
Bonus de defensa +10
Armas
| G. espada defensora I | Gran espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Gran espada de campeón | Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| G. espada de campeón II | Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| G. espada de campeón III | Gran espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Gran espada guardián | Los defensores de la aldea usan esta espada para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Espadón de Kamura I | Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura. | |
| Espadón de Kamura II | Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura. | |
| Espada de caparazón I | Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza. | |
| Filo de Pukei I | Espada enorme decorada con plumas verdes de Pukei-Pukei. | |
| Filo de Pukei II | Espada enorme decorada con plumas verdes de Pukei-Pukei. | |
| Espadón de Datura | Al mejorar el filo de Pukei, el artesano fue capaz de maximizar su toxicidad. | |
| Filo de Tetranadon I | Gran espada hecha del pico afilado del Tetranadon. El filo está húmedo. | |
| Filo de Tetranadon II | Gran espada hecha del pico afilado del Tetranadon. El filo está húmedo. | |
| Navaja de Tetranadon | Filo Tetranadon mejorado. Los tajos de esta espada hacen temblar el suelo. | |
| Filo de hueso I | Gran espada hecha con huesos de monstruo. Destaca por su poder destructivo. | |
| Decapitadora ósea | Gran espada hecha con huesos de calidad. Sin afilar, pero muy destructiva. | |
| Filo mandibular I | Gran espada de hueso cuyo nombre viene del parecido a una mandíbula dentada. | |
| Cuernofilo de riña I | De aspecto feroz y muy poderosa, está hecha con cuernos de Diablos. | |
| Cuernofilo de riña II | De aspecto feroz y muy poderosa. Está hecha con cuernos de Diablos. | |
| Espadón desgajador I | Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa. | |
| Filo Anciano azur I | Espada azul oscuro con un filo que corta tan rápido como el viento tormentoso. | |
| H. coraza durmiente I | Un hermoso regalo del mar. Es capaz de poner a tus enemigos a dormir. | |
| Espadón del Frenesí I | Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador. | |
| Espadón del Frenesí II | Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador. | |
| Espada defensora I | Espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Espada de campeón | Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Espada de campeón II | Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Espada de campeón III | Espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Espada de guardián | Los defensores de la aldea usan esta espada y escudo para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Espada de Kamura I | Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo. | |
| Espada de Kamura II | Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un recio escudo. | |
| Espada de Pukei I | Esta espada y escudo rezuman veneno. Tu presa se pensará dos veces el acercarse. | |
| Espada de Pukei II | Esta espada y escudo rezuman veneno. Tu presa se pensará dos veces el acercarse. | |
| Estoque astuto I | La hoja reluce siempre gracias al agua fresca de su depósito. | |
| Estoque astuto II | La hoja reluce siempre gracias al agua fresca de su depósito. | |
| Rompeguardias | Esta hoja emana la furia de un guerrero en combate y brilla con orgullo. | |
| Kukri óseo I | Espada de hueso sencilla y fiable, perfecta para cazadores novatos. | |
| Kukri óseo II | Espada de hueso sencilla y fiable, perfecta para cazadores novatos. | |
| Kukri jefe | Forma mejorada del Kukri óseo. Es tan macizo como fácil de sostener. | |
| Maza de caparazón I | Nefasta arma, tipo porra, hecha de caparazón de Barroth. Rompe los huesos. | |
| Dúo dinámico I | Un colmillo de Jabacolmillo y un caparazón de Rhenoplos: el dúo dinámico. | |
| Secta Nulo I | Espada tallada de partes de un Bnahabra. De diseño elegante y muy afilada. | |
| Secta Unu | Secta Nulo mejorada. Afiladísima, en sentido literal y figurado. | |
| Espada Anciana azur II | Hoja imbuida de la rapidez de Ibushi. Escudo con la flexibilidad del viento. | |
| Filoalmeja del sueño I | Arma hecha con una caracola. Puedes oír el sonido de las olas en su interior. | |
| Espada del Frenesí I | Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles. | |
| Espada del Frenesí II | Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles. | |
| Hojas dobles defensoras I | Hojas dobles fabricadas para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlas. | |
| Hojas dobles campeón | Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí. | |
| Hojas dobles campeón II | Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí. | |
| Hojas dobles campeón III | Hojas dobles mejoradas que fueron diseñadas para luchar contra el Frenesí. | |
| Hojas dobles guardián | Los defensores de la aldea usan estas hojas para proteger cual infranqueable muralla. | |
| H. brillantes Kamura I | Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado. | |
| H. brillantes Kamura II | Afiladísimas hojas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado. | |
| Filos Mente gélida I | Alma inmortal apresada en el hielo que ansía destruir y hallar un nuevo receptáculo. | |
| Filos Mente gélida II | Alma inmortal apresada en el hielo que ansía destruir y hallar un nuevo receptáculo. | |
| Hachas cerúleas I | Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado. | |
| Hachuelas óseas I | El hueso confiere a estas hachas una rigidez bien recibida por principiantes. | |
| Hachuelas óseas II | El hueso confiere a estas hachas una rigidez bien recibida por principiantes. | |
| Hachuelas salvajes | Hachuelas óseas mejoradas. Bastas, pero eso no las hace sino más destructivas. | |
| Machacadoras Diablos I | Hojas dobles de partes de Diablos con extrañas formas. Exudan fuerza tiránica. | |
| Machacadoras Diablos II | Hojas dobles de partes de Diablos con extrañas formas. Exudan fuerza tiránica. | |
| Hojas Anciano Azur I | Hojas dobles azures de Ibushi. Pueden hendir el mismo cielo. | |
| Hachas explosivas I | Destructivas hojas dobles de Bazelgeuse con forma de destrales. | |
| Hachas explosivas II | Destructivas hojas dobles de Bazelgeuse con forma de destrales. | |
| Hojas gemelas Frenesí I | Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente. | |
| H. gemelas Frenesí II | Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpian tu mente. | |
| E. larga defensora I | Espada larga fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Espada larga campeón | Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Espada larga campeón II | Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Esp. larga campeón III | Espada larga mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Espada larga guardián | Los defensores de la aldea usan esta espada para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Filo de Kamura I | Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad. | |
| Filo de Kamura II | Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad. | |
| Mandoble Castello I | Espada sólida y pesada de restos de Barroth. Muy imponente y solemne. | |
| Makra gigante I | Espada hecha con restos de Basarios. Derrota enemigos con destreza y rapidez. | |
| Makra gigante II | Espada hecha con restos de Basarios. Derrota enemigos con destreza y rapidez. | |
| Mandíbula sierra I | Hecha con la mandíbula de un monstruo. Convierte al cazador en carnicero. | |
| Mandíbula sierra II | Hecha con la mandíbula de un monstruo. Convierte al cazador en carnicero. | |
| Fauces sierra | Mandíbula sierra mejorada. Su forma recuerda a los feroces colmillos de un dragón. | |
| Guadaña ósea I | Espada de sólido hueso. ¡Ábrete camino a espadazos entre tus enemigos! | |
| Guadaña ósea II | Espada de sólido hueso. ¡Ábrete camino a espadazos entre tus enemigos! | |
| Naginata de Arzuros I | Espada larga que aúna placas de Arzuros y mineral. Usada por fuertes bárbaros. | |
| Naginata de Arzuros II | Espada larga que aúna placas de Arzuros y mineral. Usada por fuertes bárbaros. | |
| Espada Larga azur I | Espada que domina el poder del viento como lo haría el mismísimo Ibushi. | |
| Sable explosivo I | Incontrolable sable de Bazelgeuse cuyos tajos dan lugar a una gran explosión. | |
| Sable explosivo II | Incontrolable sable de Bazelgeuse cuyos tajos dan lugar a una gran explosión. | |
| Espada del montón I | Vieja espada de la aldea. No es de acero, pero está claro que la cuidaron. | |
| Hoja del Frenesí I | Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra. | |
| Hoja del Frenesí II | Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestra y siniestra. | |
| Martillo defensor I | Martillo fabricado para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlo. | |
| Martillo de campeón | Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí. | |
| Martillo de campeón II | Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí. | |
| Martillo de campeón III | Martillo mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí. | |
| Martillo guardián | Los defensores de la aldea usan este martillo para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Martillo de Kamura I | Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente. | |
| Martillo de Kamura II | Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente. | |
| Martillo óseo I | Martillo de hueso de calidad superior. Rústico, pero de gran poder. | |
| Martillo óseo II | Martillo de hueso de calidad superior. Rústico, pero de gran poder. | |
| Martillo óseo rígido | Martillo de hueso mejorado. Hecho con huesos de primera calidad para mayor potencia. | |
| Martillo de Diablos I | Martillo hecho con una cola de Diablos. Ofrece una fuerza defensiva increíble. | |
| Golpe de Basarios I | Hecho con las láminas faciales más duras de un Basarios joven. | |
| Golpe de Basarios II | Hecho con las láminas faciales más duras de un Basarios joven. | |
| Martillo de coraza I | Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero. | |
| Mart. Anciano azur I | Encarnación de la ira de Ibushi. Un golpe puede sacudir la tierra. | |
| Martillo Frenesí I | Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica. | |
| Martillo Frenesí II | Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica. | |
| Cornamusa defensora I | Cornamusa fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Cornamusa de campeón | Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Cornamusa de campeón II | Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Cornamusa de campeón III | Cornamusa mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Cornamusa guardián | Los defensores de la aldea usan esta cornamusa para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Coro de Kamura I | Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas. | |
| Coro de Kamura II | Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro de campanas. | |
| Roca de Basarios I | Prototipo de arma con restos de Basarios. Sus cuerdas vibran para emitir sonido. | |
| Roca Basarios Mk. II | Prototipo de arma con restos de Basarios. Sus cuerdas vibran para emitir sonido. | |
| Zurogong Primo I | Una flauta hecha de restos de Arzuros. Su dulce tono resuena en las montañas. | |
| Zurogong Primo II | Una flauta hecha de restos de Arzuros. Su dulce tono resuena en las montañas. | |
| Gaita de Pukei I | Con restos de Pukei-Pukei. Los materiales elásticos amplían el sonido. | |
| Gaita de Pukei II | Con restos de Pukei-Pukei. Los materiales elásticos amplían el sonido. | |
| Lurr de Datura | Gaita de Pukei mejorada. Produce melodías caleidoscópicas. | |
| Pipa de arena I | Cuerno semejante a la corona de un Barroth. Su sonido es muy agradable. | |
| Flauta anfibia I | Este cuerno hecho de restos de Tetranadon parece croar debido al agua que lleva. | |
| Flauta anfibia II | Este cuerno hecho de restos de Tetranadon parece croar debido al agua que lleva. | |
| Amphibia Allargando | Flauta anfibia mejorada. Su rugido puede fortalecer al luchador más experimentado. | |
| Cuerno óseo I | Cornamusa de hueso para cazadores novatos. Apreciada por su equilibrio. | |
| Cuerno óseo II | Cornamusa de hueso para cazadores novatos. Apreciada por su equilibrio. | |
| Cuerno de hueso duro | Cuerno óseo mejorado. Más destructivo y, aun así, más fácil de usar. | |
| Alboka I | Cuerno hecho de... cuerno. Su forma entrelazada produce un sonido único. | |
| Gruñido de toro I | Cornamusa que usa piel de Jabacolmillo para darle un toque salvaje a su sonido. | |
| Cuerno Anciano azur I | Que la soledad de Ibushi prospere y sacuda las estrellas. | |
| Tambor explosivo I | El ritmo tonante del Tambor explosivo quema por igual llanuras y enemigos. | |
| Tambor explosivo II | El ritmo tonante del Tambor explosivo quema por igual llanuras y enemigos. | |
| Cornupión I | Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como telaraña. | |
| Flauta de hierba I | Se asemeja a un Tejobomba. Está de moda. | |
| Agitato del Frenesí I | Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor. | |
| Agitato del Frenesí II | Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor. | |
| Lanza defensora I | Lanza fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Lanza de campeón | Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Lanza de campeón II | Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Lanza de campeón III | Lanza mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Lanza de guardián | Los defensores de la aldea usan esta lanza para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Venablo de Kamura I | Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable. | |
| Venablo de Kamura II | Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable. | |
| Distensión I | Muy codiciada por los fans del Tetranadon, a pesar de que su punta parece viscosa. | |
| Distensión II | Muy codiciada por los fans del Tetranadon, a pesar de que su punta parece viscosa. | |
| Ven. diente tiburón I | Venablo gélido y serrado. Congela a todo aquel enemigo al que logra seccionar. | |
| Lanza dura I | Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter. | |
| Toque de Volvi I | Como el Volvidon del que proviene, entra a matar en cuanto hay un objetivo. | |
| Lanza ardiente I | Lanza de ardiente temperatura debido al fuego que contiene. | |
| Lanza ósea I | Lanza de hueso que cumple los requisitos. Sus fans adoran su ornamentación. | |
| Lanza de hueso pétreo | Forma definitiva de la Lanza ósea. Ostenta el título de reina del armamento salvaje. | |
| Venablo cornilargo I | Lanza sencilla, ligera, resistente y fácil de mantener. | |
| Venablo de Pukei I | Lanza venenosa con partes de Pukei-Pukei. Ten extremo cuidado al manejarla. | |
| Venablo de Pukei II | Lanza venenosa con partes de Pukei-Pukei. Ten extremo cuidado al manejarla. | |
| Ploshasta I | Lanza hecha con partes de Rhenoplos. Bien equilibrada y de manejo sencillo. | |
| Lanza de Diablos I | Hecha con el grueso y cortante cuerno del Diablos, majestuoso rey del desierto. | |
| Lanza de Diablos II | Hecha con el grueso y cortante cuerno del Diablos, majestuoso rey del desierto. | |
| Venablo Anciano azur I | Como la segunda venida de Ibushi, esta lanza ejerce una furia embravecida. | |
| Lanza explosiva I | Con el poder explosivo de Bazelgeuse. Sus golpes destrozan a sus enemigos. | |
| Lanza explosiva II | Con el poder explosivo de Bazelgeuse. Sus golpes destrozan a sus enemigos. | |
| Alacrán I | El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos. | |
| Venablo del Frenesí I | Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador. | |
| Venablo del Frenesí II | Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador. | |
| L. pistola defensora I | Lanza pistola fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Lanza pistola campeón | Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Lanza pistola campeón II | Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Lanza pistola campeón III | Lanza pistola mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Lanza pistola guardián | Los defensores de la aldea usan esta lanza para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Lanza pistola Kamura I | Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño. | |
| L. pistola Kamura II | Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño. | |
| Arpón Delex I | Lanza pistola con un diseño espinoso que puede atravesar hasta la más dura escama. | |
| Arpón Delex II | Lanza pistola con un diseño espinoso que puede atravesar hasta la más dura escama. | |
| Lanza pistola Pukei I | De partes de Pukei-Pukei. Tiene un escudo con colores de camuflaje. | |
| L. pistola Diablos I | Lanza pistola hecha con restos de Diablos. Su potencia no tiene rival. | |
| L. pistola Diablos II | Lanza pistola hecha con restos de Diablos. Su potencia no tiene rival. | |
| Destrozo I | Una gran lanza pistola que recuerda a un Volvidon. Más que apuñalar, aplasta. | |
| Lanza pistola ósea I | Lanza pistola para cazadores principiantes. Con diseño perfecto para practicar. | |
| Lanza pistola ósea II | Lanza pistola para cazadores principiantes. Con diseño perfecto para practicar. | |
| Lanza pistola wyvern | Lanza pistola ósea mejorada usada por novatos en su primera misión. | |
| Cargador Barroth I | Lanza pistola hecha de Barroth. Diseño robusto que se adapta al ambiente. | |
| Fiore Nulo II | Lo que parecen ser capullos en el extremo del cañón, en realidad son espinas. | |
| Fiore Nulo blanco I | El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto. | |
| L. pistola Anc. azur I | La furia silenciosa y ardiente de Ibushi de viento hecha lanza pistola. | |
| Cazadora Bazel I | Los golpes de esta lanza pistola van acompañados de una explosión de llamas. | |
| Cazadora Bazel II | Los golpes de esta lanza pistola van acompañados de una explosión de llamas. | |
| Cortante durmiente I | Lanza pistola diseñada por un pescador. El sonido de la brisa te da sueño. | |
| L. pistola Frenesí I | Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar. | |
| L. pistola Frenesí II | Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar. | |
| H. espada defensora I | Hacha espada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Hacha espada campeón | Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Hacha espada campeón II | Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Hacha espada campeón III | Hacha espada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Hacha espada guardián | Los defensores de la aldea usan esta hacha para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Hacha férrea Kamura I | Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura. | |
| Hacha férrea Kamura II | Hacha espada de alta gama forjada con las impecables técnicas de Kamura. | |
| Hacha de Arzuros I | Hacha con una hoja de hierro y placas de Arzuros. Afilada y con gran fuerza. | |
| Hacha de Arzuros II | Hacha con una hoja de hierro y placas de Arzuros. Afilada y con gran fuerza. | |
| Drache de cenizas I | Hacha imbuida del poder dracónico. El artesano que la hizo fue cazador. | |
| Hacha de asalto I | Versátil hacha de caza. En modo espada, lanza agentes paralizantes. | |
| Hacha ósea I | Hacha espada estándar creada a base de hueso. Lo último en armamento desértico. | |
| Hacha ósea II | Hacha espada estándar creada a base de hueso. Lo último en armamento desértico. | |
| Hacha de Daidalos | Hacha ósea finalizada tras muchos intentos fallidos. Muy afilada. | |
| Hacha Semper Tyranis I | Hacha de armadura de púas de Diablos. Desgarra la carne y la separa del hueso. | |
| H. Semper Tyranis II | Hacha de armadura de púas de Diablos. Desgarra la carne y la separa del hueso. | |
| Aplanadora I | Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástica pero resistente y flexible. | |
| Aplanadora II | Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástica pero resistente y flexible. | |
| Hacha Anciano azur I | Arrasa los cielos y con tus enemigos con esta hacha de Ibushi con poder divino. | |
| Hacha explosiva I | Hacha hecha de partes de Bazelgeuse. Llena de poder explosivo. | |
| Hacha explosiva II | Hacha hecha de partes de Bazelgeuse. Llena de poder explosivo. | |
| Rebanadora del sueño I | Hacha que parece una caracola robusta. Un solo golpe puede aturdir a cualquiera. | |
| Rebanadora Frenesí I | Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder. | |
| Rebanadora Frenesí II | Un hacha que aniquila y aguarda el despertar de su verdadero poder. | |
| Hoja cargada del def. I | Hoja cargada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Hoja carg. de campeón | Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Hoja c. de campeón II | Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Hoja c. de campeón III | Hoja cargada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Hoja carg. del guardián | Los defensores de la aldea usan esta hoja para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Hoja cargada Kamura I | La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente. | |
| Hoja carg. Kamura II | La hoja cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente. | |
| Hoja arrasadora I | El uso frecuente de coraza de Tetranadon implica más peso y mayor destrucción. | |
| Hoja arrasadora II | El uso frecuente de coraza de Tetranadon implica más peso y mayor destrucción. | |
| Derribo giratorio | Con esta hoja subyugarás a tu presa con el vigor de un guerrero. | |
| Gigapuños I | El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador. | |
| Gigapuños II | El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador. | |
| Aspa ósea I | Hoja cargada que usa la fuerza del hueso en lugar de efugios técnicos. | |
| Aspa ósea II | Hoja cargada que usa la fuerza del hueso en lugar de efugios técnicos. | |
| Aspa de hueso pétreo | Un hoja cargada hecha con los mejores huesos. ¡Más poderosa que nunca! | |
| Ancla de Barroth I | Hoja cargada de partes de Barroth. Su dureza ofrece protección y potencia. | |
| Arma de Diablos I | Un tirano del desierto que levanta nubes de arena con cada golpe cataclísmico. | |
| Arma de Diablos II | Un tirano del desierto que levanta nubes de arena con cada golpe cataclísmico. | |
| Rodillo tosco I | Basado en un Volvidon hecho un ovillo, su textura da pie a terribles ataques. | |
| Filo Anciano azur I | Hoja cargada de Ibushi. Sus violentos golpes disipan la pena y traen cielos claros. | |
| Siegarroz I | Antes se usaba para machacar arroz, ¡ahora machaca a cualquier monstruo! | |
| Velo de Vaik I | Filo hecho con un durísimo caparazón que cortaría la piel de wyvern más gruesa. | |
| Hoja carg. Frenesí I | Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador. | |
| Hoja carg. Frenesí II | Hoja cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador. | |
| Guja defensora I | Guja fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Guja de campeón | Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Guja de campeón II | Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Guja de campeón III | Guja mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Guja del guardián | Los defensores de la aldea usan esta guja para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Guja de Kamura I | Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada. | |
| Guja de Kamura II | Guja insecto forjada en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada. | |
| Guja de saltador I | Con restos de Tetranadon. Parece que los kinsectos beben agua de su interior. | |
| Guja de saltador II | Con restos de Tetranadon. Parece que los kinsectos beben agua de su interior. | |
| Salto de rana | Guja de saltador mejorada. Hará dar saltos de furia a tus enemigos. | |
| Vara ósea I | Sencilla guja insecto de hueso. Puede que mejorarla valga mucho la pena. | |
| Vara ósea II | Sencilla guja insecto de hueso. Puede que mejorarla valga mucho la pena. | |
| Guja aérea | Vara ósea mejorada. Igual de sencilla, pero con múltiples mejoras. | |
| Vara de Diablos I | Un buen tirano somete a sus seguidores y hace que el mundo obedezca. | |
| Guja Anciano azur I | Puede parecer elegante, pero su poder es absolutamente devastador. | |
| Pitareen mágico I | Guja hecha a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma. | |
| Pitareen mágico II | Guja hecha a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma. | |
| Guja del Frenesí I | Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma. | |
| Guja del Frenesí II | Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma. | |
| Arco del defensor I | Arco fabricado para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarlo. | |
| Arco de campeón | Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí. | |
| Arco de campeón II | Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí. | |
| Arco de campeón III | Arco mejorado que fue diseñado para luchar contra el Frenesí. | |
| Arco del guardián | Los defensores de la aldea usan este arco que protege cual infranqueable muralla. | |
| Arco férreo Kamura I | Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión. | |
| Arco férreo Kamura II | Arco popular en Kamura, fácil de manejar y capaz de resistir una alta tensión. | |
| Arco de Arzuros I | Gran arco con el distintivo moteado de un Arzuros, así como su pelo. Huele a miel. | |
| Arco de Arzuros II | Gran arco con el distintivo moteado de un Arzuros, así como su pelo. Huele a miel. | |
| Arco óseo I | Casi puedes sentir a tus ancestros a través de esta ósea arma primordial. | |
| Arco óseo II | Casi puedes sentir a tus ancestros a través de esta ósea arma primordial. | |
| Hiperarco de hueso | El verdadero poder de estos viejos huesos, desenterrado en toda su gloria. | |
| Doblamallas Diablos I | Arco de robusto cuerno de Diablos. Tensarlo requiere una fuerza titánica. | |
| Doblamallas Diablos II | Arco de robusto cuerno de Diablos. Tensarlo requiere una fuerza titánica. | |
| Arco de Pukei I | Las plumas de Pukei-Pukei guían las flechas y les confieren un don venenoso. | |
| Arco de Pukei II | Las plumas de Pukei-Pukei guían las flechas y les confieren un don venenoso. | |
| Arko Nulo I | Asombroso arco de restos de Bnahabra. Artístico, estiloso y versátil. | |
| Arko Nulo II | Asombroso arco de restos de Bnahabra. Artístico, estiloso y versátil. | |
| Arko Unu | Avanzado arco de Bnahabra. Cada disparo atraviesa los corazones con gracilidad. | |
| Arco Anciano azur I | El cielo azur encarnado. Expulsa el Frenesí con una cortina de flechas. | |
| Arco de marfil I | Arco de una pureza increíble, pensado para doncellas inocentes. | |
| Arco de arácnido I | Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia. | |
| Arco del Frenesí I | Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera. | |
| Arco del Frenesí II | Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera. | |
| B. pesada defensora I | Ballesta pesada fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Ballesta pesada campeón | Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Ball. pesada campeón II | Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Ball. pesada campeón III | Ballesta pesada mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Ballesta pesada guardián | Los defensores de la aldea usan esta ballesta para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Ball. cazador Kamura I | Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora. | |
| B. cazador Kamura II | Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora. | |
| Tiro invertido I | Apodada "pistola de agua" por el tanque de agua en la culata. | |
| Pistola de Arzuros I | Usada para cazar bestias de montaña. Sencilla, fácil de cuidar y de gran potencia. | |
| Pistola de Arzuros II | Usada para cazar bestias de montaña. Sencilla, fácil de cuidar y de gran potencia. | |
| Comerrocas I | Ballesta pesada con restos de Basarios. Hay que hacer pierna para sostenerla. | |
| Disparo de Carom I | Diseño inspirado en el Volvidon. Su cañón de placas absorbe el retroceso. | |
| Disparahuesos I | Arma barata y fiable de buen rendimiento. Base ideal para futuras mejoras. | |
| Disparahuesos II | Arma barata y fiable de buen rendimiento. Base ideal para futuras mejoras. | |
| Cazahuesos | Disparahuesos mejorada. Preciada por los cazadores por su excelente artesanía. | |
| Ráfaga de Anteka I | Dispara restos de cuerno de Anteka. La piel del cañón absorbe el retroceso. | |
| Amenaza doble I | Arma de duelo creada con dos grandes cuernos. Ten cuidado de no cortarte con ella. | |
| Cañón Anciano azur I | El poder del majestuoso Ibushi confiere un poder tremolante a esta arma. | |
| Medusa de viaje I | Esta lujosa pieza imita una bolsa exótica y es idónea para largas cacerías. | |
| Cañón de mariquita I | Hecha con el caparazón de un insecto gigante. Su hermoso exterior guarda gran poder. | |
| Cañón de mariquita II | Hecha con el caparazón de un insecto gigante. Su hermoso exterior guarda gran poder. | |
| Mortero de mariquita | Mejora del Cañón de mariquita. Su munición deja una estela centelleante. | |
| B. cazador Frenesí I | Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador. | |
| B. cazador Frenesí II | Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador. | |
| B. ligera defensora I | Ballesta ligera fabricada para el Frenesí de tal forma que cualquiera puede usarla. | |
| Ballesta ligera campeón | Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| B. ligera campeón II | Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| B. ligera campeón III | Ballesta ligera mejorada. Diseñada para luchar contra el Frenesí. | |
| Ballesta ligera guardián | Los defensores de la aldea usan esta ballesta para proteger cual infranqueable muralla. | |
| Ball. ligera Kamura I | Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas. | |
| Ball. ligera Kamura II | Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas. | |
| Escopeta serpentina I | Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico. | |
| Escopeta serpentina II | Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico. | |
| Cañón de barro I | Ballesta ligera de coraza de Barroth. Disparos potentes, pero algo desatinados. | |
| Ballesta cruzada I | Ballesta de hueso original. Buena arma para novatos y contra monstruos pequeños. | |
| Ballesta cruzada II | Ballesta de hueso original. Buena arma para novatos y contra monstruos pequeños. | |
| Saeta cruzada | Ballesta cruzada mejorada. Totalmente revisada para mejorar su rendimiento. | |
| Lanzagranadas I | Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada. | |
| Lanzagranadas II | Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada. | |
| Ball. Anciano azur I | La galerna contenida en esta ballesta podría hendir los cielos en dos. | |
| Ballesta explosiva I | Con restos de Bazelgeuse. Nadie puede soportar su poder explosivo. | |
| Ballesta explosiva II | Con restos de Bazelgeuse. Nadie puede soportar su poder explosivo. | |
| B. ligera Frenesí I | Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador. | |
| B. ligera Frenesí II | Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador. |