Umiejętności Furii
Wzmocnienie obrony I
Premia do obrony +10
Broń
| Miecz dwur. obrońcy I | Miecz dwuręczny stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Miecz dwur. czempiona | Wzmocniony miecz dwuręczny do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz dwur. czemp. II | Wzmocniony miecz dwuręczny do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz dwur. czemp. III | Wzmocniony miecz dwuręczny do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz dwur. strażnika | Miecz dwuręczny używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Tasak Kamury I | Wysokiej jakości miecz dwuręczny wykuty ze słynnej stali z wioski Kamura. | |
| Tasak Kamury II | Wysokiej jakości miecz dwuręczny wykuty ze słynnej stali z wioski Kamura. | |
| Miecz z karapaksu I | Ostrze w kształcie głowy Barrotha. Mieści w sobie niemal tyle samo siły. | |
| Klinga Pukei I | Nad wyraz duży miecz ozdobiony zielonymi piórami Pukei-Pukei. | |
| Klinga Pukei II | Nad wyraz duży miecz ozdobiony zielonymi piórami Pukei-Pukei. | |
| Tasak datury | Ulepszając klingę z Pukei, rzemieślnikowi udało się zwiększyć jej toksyczność. | |
| Klinga Tetranadona I | Wielki miecz z zaostrzonego dzioba Tetranadona. Krawędź jest lekko wilgotna. | |
| Klinga Tetranadona II | Wielki miecz z zaostrzonego dzioba Tetranadona. Krawędź jest lekko wilgotna. | |
| Rębacz Tetranadona | Lepsza klinga Tetranadona. Ziemia drży pod ciosami tego miecza dwuręcznego. | |
| Kościany tasak I | Miecz dwuręczny z kości potworów. Budowa podkreśla niszczycielską moc. | |
| Kościany rozpruwacz | Miecz dwuręczny z dobranych kości potworów. Nie tyle ostry, co destrukcyjny. | |
| Szczękowe ostrze I | Tradycyjny kościany miecz dwuręczny. Jego nazwa nawiązuje do zębatego pyska. | |
| Rogomiecz Waśni I | Dziko wyglądające potężne ostrze wykonane z rogów Diablosa. | |
| Rogomiecz Waśni II | Dziko wyglądające potężne ostrze wykonane z rogów Diablosa. | |
| Siekacz I | Miecz dwuręczny z podstawowych części Jaggiego. Przerażająca moc. | |
| Laz. star. miecz dwu. I | Ciemnoniebieski miecz dwuręczny. Tnie tak szybko jak wiatr przed burzą. | |
| Muszlostrze Snu I | Piękny prezent od morza. Ten miecz wysyła wrogów w otchłań wiecznego snu. | |
| Tasak Furii I | Niezwykły miecz dwuręczny mający poddawać się woli swojego właściciela. | |
| Tasak Furii II | Niezwykły miecz dwuręczny mający poddawać się woli swojego właściciela. | |
| Miecz obrońcy I | Miecz stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Miecz czempiona | Wzmocniony miecz do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz czempiona II | Wzmocniony miecz do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz czempiona III | Wzmocniony miecz do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz strażnika | Miecz i tarcza używane przez obrońców wioski, wzmacniają i chronią jak mury zamku. | |
| Miecz Kamury I | Dzieło kamurskich rąk. Ostra klinga i mocna tarcza – czy trzeba czegoś więcej? | |
| Miecz Kamury II | Dzieło kamurskich rąk. Ostra klinga i mocna tarcza – czy trzeba czegoś więcej? | |
| Miecz Pukei I | Miecz i tarcza sączą jad. Każdy wróg pomyśli dwa razy, zanim podejdzie bliżej. | |
| Miecz Pukei II | Miecz i tarcza sączą jad. Każdy wróg pomyśli dwa razy, zanim podejdzie bliżej. | |
| Cięta Riposta I | Ta broń zawsze lśni czystością dzięki wodzie ze specjalnego zbiornika. | |
| Cięta Riposta II | Ta broń zawsze lśni czystością dzięki wodzie ze specjalnego zbiornika. | |
| Łamacz Gardy | Emanuje furią wojownika rzucającego się w bój i promienieje dumą. | |
| Kościane kukri I | Prosty i niezawodny miecz z kości. Idealny dla początkujących łowców. | |
| Kościane kukri II | Prosty i niezawodny miecz z kości. Idealny dla początkujących łowców. | |
| Kukri wodza | Ulepszone kościane kukri. Solidna broń, poręczna też jako narzędzie zbierackie. | |
| Skorupiasta maczuga I | Ponura broń z fragmentów skorupy Barrotha. Potrafi pogruchotać kości. | |
| Zuchwały Duet I | Połącz skorupę Rhenoplosa z kłem Bullfanga, a otrzymasz wcielenie dynamiki. | |
| Secta Nulo I | Miecz z fragmentów Bnahabry. Motyw piór to połączenie stylu z ostrością. | |
| Secta Unu | Ulepszenie Secta Nulo. Bardzo ostry miecz. A jaki sprytny... | |
| Lazur. starszy miecz I | Miecz uosabia szybkość Ibushiego. Tarcza jest gibka jak sam wiatr. | |
| Muszlomiecz Snu I | Miecz wykonany z muszli. Dochodzi z niego kojący szum oceanu. | |
| Miecz Furii I | Dopasowuje profil cięcia do właściciela, często z imponującym skutkiem. | |
| Miecz Furii II | Dopasowuje profil cięcia do właściciela, często z imponującym skutkiem. | |
| Bliźn. ostrza obrońcy I | Bliźniacze ostrza stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Bliźn. ostrza czempiona | Wzmocnione bliźniacze ostrza do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Bliźn. ostrza czem. II | Wzmocnione bliźniacze ostrza do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Bliźn. ostrza czem. III | Wzmocnione bliźniacze ostrza do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Bliź. ostrza strażnika | Bliźniacze ostrza obrońców wioski. Zapewniają ochronę niczym mury zamku. | |
| Błyskostrza Kamury I | Niezwykle ostre bliźniacze ostrza z Kamury. Uważaj, by nie zrobić sobie krzywdy. | |
| Błyskostrza Kamury II | Niezwykle ostre bliźniacze ostrza z Kamury. Uważaj, by nie zrobić sobie krzywdy. | |
| Lodowaty Umysł I | Wieczna dusza uwięziona w lodzie. Czeka na kolejne ofiary i nowe naczynie. | |
| Lodowaty Umysł II | Wieczna dusza uwięziona w lodzie. Czeka na kolejne ofiary i nowe naczynie. | |
| Błękitne topory I | Para toporów, które z gracją ukrywają swoje słabości. | |
| Kościane siekiery I | Zastosowane kości dają tym ostrzom solidność. Idealne dla początkujących. | |
| Kościane siekiery II | Zastosowane kości dają tym ostrzom solidność. Idealne dla początkujących. | |
| Dzikie siekiery | Ulepszone kościane siekiery. Prosta forma czyni je tylko bardziej niszczycielskimi. | |
| Rębacze Diablosa I | Bliźniacze ostrza wykonane z dziwnych fragmentów Diablosa. Pełne siły tyrana. | |
| Rębacze Diablosa II | Bliźniacze ostrza wykonane z dziwnych fragmentów Diablosa. Pełne siły tyrana. | |
| Lazur. star. ostrza I | Lazurowe bliźniacze ostrza z Węża Wiatru. Zdolne rozłupać niebiosa. | |
| Siekiery wieżobójcy I | Podwójne ostrza z Bazelgeza w formie siekiery. Powiodą cię do zniszczenia. | |
| Siekiery wieżobójcy II | Podwójne ostrza z Bazelgeza w formie siekiery. Powiodą cię do zniszczenia. | |
| Bliźniaki Furii I | Ponoć te ostrza poddają się duchowi ich posiadacza. Oczyść swój umysł ze złości. | |
| Bliźniaki Furii II | Ponoć te ostrza poddają się duchowi ich posiadacza. Oczyść swój umysł ze złości. | |
| Miecz długi obrońcy I | Miecz długi stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Miecz długi czempiona | Wzmocniony miecz długi do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz długi czemp. II | Wzmocniony miecz długi do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz długi czemp. III | Wzmocniony miecz długi do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Miecz długi strażnika | Miecz długi używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Ostrze Kamury I | Wykonane w Kamurze z wybornej stali. Broń prosta, ale wysokiej jakości. | |
| Ostrze Kamury II | Wykonane w Kamurze z wybornej stali. Broń prosta, ale wysokiej jakości. | |
| Saif Castello I | Solidny, ciężki miecz z części ciała Barrotha. Imponujący i dostojny. | |
| Gigant Makra I | Miecz z części ciała Basariosa. Sieje zniszczenie swoją ostrością i wagą. | |
| Gigant Makra II | Miecz z części ciała Basariosa. Sieje zniszczenie swoją ostrością i wagą. | |
| Zębata Szczęka I | Miecz długi wykonany ze szczęki potwora. Zmienia łowcę w rzeźnika. | |
| Zębata Szczęka II | Miecz długi wykonany ze szczęki potwora. Zmienia łowcę w rzeźnika. | |
| Zębata Paszcza | Wyższa forma Zębatej Szczęki. Niczym paszcza straszliwego potwora. | |
| Kościana kosa I | Miecz z solidnych kości. Możesz kosić nim wrogów, ile dusza zapragnie. | |
| Kościana kosa II | Miecz z solidnych kości. Możesz kosić nim wrogów, ile dusza zapragnie. | |
| Naginata z Arzurosa I | Połączenie rudy z płytką z Arzurosa. Dla barbarzyńców najbardziej ceniących siłę. | |
| Naginata z Arzurosa II | Połączenie rudy z płytką z Arzurosa. Dla barbarzyńców najbardziej ceniących siłę. | |
| Lazur. star. miecz dł. I | To ostrze potrafi przyzywać moc wichru, zupełnie jak Wąż Wiatru Ibushi. | |
| Szabla wieżobójcy I | Przesiąknięta wściekłością Bazelgeza. Każdy cios to prawie samobójcza eksplozja. | |
| Szabla wieżobójcy II | Przesiąknięta wściekłością Bazelgeza. Każdy cios to prawie samobójcza eksplozja. | |
| Odziedziczony miecz I | Stary miecz z wioski. Choć nie jest ze stali, widać, że ktoś o niego dbał. | |
| Ostrze Furii I | Broń, która może zmienić świat. Jej dziwna moc dziesiątkuje szeregi wrogów. | |
| Ostrze Furii II | Broń, która może zmienić świat. Jej dziwna moc dziesiątkuje szeregi wrogów. | |
| Młot obrońcy I | Młot stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Młot czempiona | Wzmocniony młot do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Młot czempiona II | Wzmocniony młot do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Młot czempiona III | Wzmocniony młot do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Młot strażnika | Młot używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Młot Kamury I | Młot z wioski Kamura. Nieco efekciarski, a mimo to silny. | |
| Młot Kamury II | Młot z wioski Kamura. Nieco efekciarski, a mimo to silny. | |
| Kościany młot I | Młot z porządnych kości. Nieco prostacki wygląd, ale potężny materiał. | |
| Kościany młot II | Młot z porządnych kości. Nieco prostacki wygląd, ale potężny materiał. | |
| Twardy kościany młot | Ulepszony kościany młot. Z najwyższej jakości kości, o niezrównanej mocy. | |
| Młot Diablosa I | Młot w całości z ogona Diablosa. Wyróżnia go doskonała moc obrony. | |
| Cios Basariosa I | Młot z najtwardszą częścią powłoki pyska młodego Basariosa. | |
| Cios Basariosa II | Młot z najtwardszą częścią powłoki pyska młodego Basariosa. | |
| Młot z karapaksu I | Młot przypominający pancerz na głowę Barrotha. Na tyle silny, by zmiażdżyć stal. | |
| Lazur. starszy młot I | Młot reprezentujący gniew Ibushiego. Jedno uderzenie może wstrząsnąć ziemią. | |
| Młot Furii I | Wygląda groźnie, ale jego zmienna moc urzeka jak kalejdoskop. | |
| Młot Furii II | Wygląda groźnie, ale jego zmienna moc urzeka jak kalejdoskop. | |
| Róg obrońcy I | Róg stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Róg czempiona | Wzmocniony róg do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Róg czempiona II | Wzmocniony róg do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Róg czempiona III | Wzmocniony róg do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Róg strażnika | Róg używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Chór Kamury I | Róg wykonany w Kamurze, z rzędem ostrzy wydających polifoniczne brzmienia. | |
| Chór Kamury II | Róg wykonany w Kamurze, z rzędem ostrzy wydających polifoniczne brzmienia. | |
| Rock Basariosa I | Prototypowa broń zrobiona z Basariosa. Gra melodię wibrujących strun. | |
| Rock Basariosa II | Prototypowa broń zrobiona z Basariosa. Gra melodię wibrujących strun. | |
| Zurogong Primo I | Róg z części Arzurosa. Melodyjne tony brzmią echem wysoko w górach. | |
| Zurogong Primo II | Róg z części Arzurosa. Melodyjne tony brzmią echem wysoko w górach. | |
| Dudy z Pukei I | Róg z części Pukei-Pukei. Elastyczne materiały dają dobre wzmocnienie. | |
| Dudy z Pukei II | Róg z części Pukei-Pukei. Elastyczne materiały dają dobre wzmocnienie. | |
| Mruk datury | Udoskonalone dudy z Pukei. Wydobywają z siebie zaiste kalejdoskopową melodię. | |
| Piasczałki I | Róg na kształt korony Barrotha. Mimo swego wyglądu brzmi bardzo słodko. | |
| Żabi Flet I | Róg z części Tetranadona. Ma w sobie wodę i głośno rechocze. | |
| Żabi Flet II | Róg z części Tetranadona. Ma w sobie wodę i głośno rechocze. | |
| Płazie Allargando | Ulepszony Żabi Flet. Jego rechot pokrzepi nawet najtwardszych łowców. | |
| Kościany róg I | Róg myśliwski z kości dla nowicjuszy. Łowcy go uwielbiają. | |
| Kościany róg II | Róg myśliwski z kości dla nowicjuszy. Łowcy go uwielbiają. | |
| Utwardz. kościany róg | Poprawiona wersja kościanego rogu. Bardziej destrukcyjna i łatwiejsza w użytku. | |
| Rogaty Duet I | Róg z... cóż, rogu! Jego spleciona konstrukcja wydaje wyjątkowe dźwięki. | |
| Chrząknięcie Byka I | Róg myśliwski ze skóry Bullfango, która nadaje mu ton dzikości. | |
| Lazur. starszy róg I | Niech samotność Ibushiego wzniesie się nad ziemię i wstrząśnie gwiazdami. | |
| Bęben wieżobójcy I | Wybuchowy rytm bębna wieżobójcy rozrywa ziemię i ciała przeciwników. | |
| Bęben wieżobójcy II | Wybuchowy rytm bębna wieżobójcy rozrywa ziemię i ciała przeciwników. | |
| Rogontula I | Róg myśliwski uzbrojony w zabójczą neurotoksynę. Wabi ofiary w sieć melodii. | |
| Flet z trawy I | Róg, który wygląda jak Bombadgy. Teraz dopiero się wścieknie. | |
| Agitato Furii I | Róg o dziwnej melodii, zmiennej i zależnej od humoru grającego. | |
| Agitato Furii II | Róg o dziwnej melodii, zmiennej i zależnej od humoru grającego. | |
| Lanca obrońcy I | Lanca stworzona do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Lanca czempiona | Wzmocniona lanca do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Lanca czempiona II | Wzmocniona lanca do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Lanca czempiona III | Wzmocniona lanca do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Lanca strażnika | Lanca używana przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Włócznia Kamury I | Włócznia wykonana w Kamurze. Pomimo swojego wyglądu łatwa w obsłudze. | |
| Włócznia Kamury II | Włócznia wykonana w Kamurze. Pomimo swojego wyglądu łatwa w obsłudze. | |
| Rozdęcie I | Przedmiot pożądania fanów Tetranadona. Nie szkodzi, że grot jest nieco oślizgły. | |
| Rozdęcie II | Przedmiot pożądania fanów Tetranadona. Nie szkodzi, że grot jest nieco oślizgły. | |
| Włócznia Rekina I | Przerażające połączenie lodu i zębów. Zamrozi każdego wroga, którego ugryzie. | |
| Szorstka lanca I | Twarda i masywna jak sam Barroth. Lepsza do ciosów zamachowych niż pchnięć. | |
| Cios Volviego I | Duch Volvidona sprawi, że gdy tylko ujrzysz cel, zechcesz zetrzeć go w pył. | |
| Lanca żaru I | Gorejący wewnątrz ogień rozpala tę potężną lancę do czerwoności. | |
| Kościana lanca I | Lanca z kości o wyśmienitych parametrach. Uwielbiana za dzikie elementy dekoracyjne. | |
| Twarda kościana lanca | Najwyższa wersja kościanej lancy. Absolutna królowa prymitywnego oręża. | |
| Włócznia długoroga I | Prosta lanca. Lekka, wytrzymała i łatwa w konserwacji. | |
| Włócznia Pukei I | Zatruta lanca z części ciała Pukei-Pukei. Obchodź się z nią BARDZO ostrożnie. | |
| Włócznia Pukei II | Zatruta lanca z części ciała Pukei-Pukei. Obchodź się z nią BARDZO ostrożnie. | |
| Ploshasta I | Wykonana z części ciała Rhenoplosa. Świetny rozkład masy, poręczna w walce. | |
| Lanca z Diablosa I | Lanca z długiego i ostrego rogu Diablosa. Dostojna jak sam król pustyni. | |
| Lanca z Diablosa II | Lanca z długiego i ostrego rogu Diablosa. Dostojna jak sam król pustyni. | |
| Lazur. star. włócz. I | Niczym drugie nadejście Ibushiego. Atakuj z furią Węża Wiatru. | |
| Lanca wieżobójca I | Wykorzystuje wybuchową moc Bazelgeza. Rozszczepia wrogów na tysięczne kawałki. | |
| Lanca wieżobójca II | Wykorzystuje wybuchową moc Bazelgeza. Rozszczepia wrogów na tysięczne kawałki. | |
| Alacrantze I | Podobieństwo do skorpiona nie jest powierzchowne. Wcielenie jadowitości. | |
| Włócznia Furii I | Tajemnicza broń. Podobno spełnia życzenia. Zawsze gotowa do odparcia ataku. | |
| Włócznia Furii II | Tajemnicza broń. Podobno spełnia życzenia. Zawsze gotowa do odparcia ataku. | |
| Lancopał obrońcy I | Lancopał stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Lancopał czempiona | Wzmocniony lancopał do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Lancopał czempiona II | Wzmocniony lancopał do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Lancopał czempiona III | Wzmocniony lancopał do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Lancopał strażnika | Lancopał używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Lancopał Kamury I | Lancopał wykonany w wiosce Kamura. Słynie z eleganckiej i wyrafinowanej konstrukcji. | |
| Lancopał Kamury II | Lancopał wykonany w wiosce Kamura. Słynie z eleganckiej i wyrafinowanej konstrukcji. | |
| Harpun z Delexa I | Kolczasty lancopał zdolny przebić nawet najtwardsze łuski. | |
| Harpun z Delexa II | Kolczasty lancopał zdolny przebić nawet najtwardsze łuski. | |
| Lancopał Pukei I | Lancopał z fragmentów Pukei-Pukei. Tarcza zmienia kolor, zapewniając kamuflaż. | |
| Lancopał Diablosa I | Lancopał z mocnych fragmentów Diablosa. Bardzo skuteczny. To widać. | |
| Lancopał Diablosa II | Lancopał z mocnych fragmentów Diablosa. Bardzo skuteczny. To widać. | |
| Gruchostrzał I | Lancopał w stylu przednich kończyn Volvidona. Mocniej wali, niż przeszywa. | |
| Kościany lancopał I | Lancopał dla nowicjuszy. Lekka konstrukcja, doskonale nadaje się do sparingów. | |
| Kościany lancopał II | Lancopał dla nowicjuszy. Lekka konstrukcja, doskonale nadaje się do sparingów. | |
| Lancop. z kości wiwer. | Ulepszony kościany lancopał. Używają go nowicjusze przy pierwszej próbie odwagi. | |
| Ładowacz Barrotha I | Błotnisty lancopał wykonany z Barrotha. Wytrzymały, działa w każdych warunkach. | |
| Fiore Nulo II | Pąki na końcu lufy w rzeczywistości są ostrymi kolcami. | |
| Fiore Nulo biały I | Lufa tego pięknego lancopału jest dość chłodna w dotyku. | |
| Laz. star. lancopał I | Cichy, tlący się gniew Węża Wiatru Ibushiego został zaklęty w tym lancopale. | |
| Pogromca Bazela I | Strzałom z tego lancopału towarzyszy fala wybuchowych płomieni. | |
| Pogromca Bazela II | Strzałom z tego lancopału towarzyszy fala wybuchowych płomieni. | |
| Muszlopał Snu I | Lancopał opracowany przez rybaka. Jego dźwięk morskiej bryzy wywołuje senność. | |
| Lancopał Furii I | Zabójczy lancopał, w którym tętni ukryta moc. Nie każdy da radę ją wydobyć. | |
| Lancopał Furii II | Zabójczy lancopał, w którym tętni ukryta moc. Nie każdy da radę ją wydobyć. | |
| Topór spręż. obrońcy I | Topór sprężynowy stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Topór spręż. czempiona | Wzmocniony topór sprężynowy do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Topór spręż. czemp. II | Wzmocniony topór sprężynowy do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Topór spręż. czemp. III | Wzmocniony topór sprężynowy do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Topór spręż. strażnika | Topór sprężynowy obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Żel. topór Kamury I | Owoc niezrównanej kamurskiej technologii o równie nadprzeciętnych parametrach. | |
| Żel. topór Kamury II | Owoc niezrównanej kamurskiej technologii o równie nadprzeciętnych parametrach. | |
| Topór z Arzurosa I | Wykonany z żelaza i płytek z Arzurosa. Ostry i wyjątkowo mocny. | |
| Topór z Arzurosa II | Wykonany z żelaza i płytek z Arzurosa. Ostry i wyjątkowo mocny. | |
| Popielaty Drache I | Topór przesycony mocą smoka. Wyszedł spod ręki byłego łowcy. | |
| Topór natarcia I | Uniwersalny topór łowcy. W trybie miecza wstrzykuje we wrogów paraliżujący płyn. | |
| Kościany topór I | Standardowy topór sprężynowy z kości. Najnowszy model broni pustynnej. | |
| Kościany topór II | Standardowy topór sprężynowy z kości. Najnowszy model broni pustynnej. | |
| Topór Daidalos | Ulepszony kościany topór. Owoc wielu prób i błędów, nieprawdopodobnie ostry. | |
| Top. Semper Tyrannis I | Wykonany z kolczastego pancerza Diablosa. Odrywa ciało od kości. | |
| T. Semper Tyrannis II | Wykonany z kolczastego pancerza Diablosa. Odrywa ciało od kości. | |
| Wiążący topór I | Topór sprężynowy z twardej, giętkiej skorupy Volvidona. Zaskakująco elastyczna broń. | |
| Wiążący topór II | Topór sprężynowy z twardej, giętkiej skorupy Volvidona. Zaskakująco elastyczna broń. | |
| Lazur. starszy topór I | Tnij firmament i niszcz wrogów boską mocą tego topora jak sam Ibushi. | |
| Topór wieżobójcy I | Topór z części ciała Bazelgeza. Pełen wybuchowej mocy, która spali wszystko. | |
| Topór wieżobójcy II | Topór z części ciała Bazelgeza. Pełen wybuchowej mocy, która spali wszystko. | |
| Muszlomajcher Snu I | Wygląda jak gruzłowata muszla. Jeden cios potrafi zwalić z nóg każdego wroga. | |
| Majcher Furii I | Konsekwentnie tnie wrogów i czeka na przebudzenie swej prawdziwej mocy. | |
| Majcher Furii II | Konsekwentnie tnie wrogów i czeka na przebudzenie swej prawdziwej mocy. | |
| Ładow. ostrze obrońcy I | Ładowane ostrze stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Ładow. ostrze czempiona | Wzmocnione ładowane ostrze do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ładow. ost. czemp. II | Wzmocnione ładowane ostrze do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ładow. ost. czemp. III | Wzmocnione ładowane ostrze do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ład. ostrze strażnika | Ładowane ostrze używane przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Ład. ostrze Kamury I | Ładowane ostrze wykonane na potrzeby mieszkańców wioski. Potrafi mocno dowalić. | |
| Ład. ostrze Kamury II | Ładowane ostrze wykonane na potrzeby mieszkańców wioski. Potrafi mocno dowalić. | |
| Sztychostrze I | Skorupa Tetranadona zwiększa ciężar broni, ale zapewnia dużą moc. | |
| Sztychostrze II | Skorupa Tetranadona zwiększa ciężar broni, ale zapewnia dużą moc. | |
| Wirujące Powalenie | Za pomocą tego ostrza zdołasz sobie podporządkować każdą ofiarę. | |
| Chwyt Giganta I | Kontrast szarej skały i nieskazitelnie niebieskiej rudy jest dość efektowny. | |
| Chwyt Giganta II | Kontrast szarej skały i nieskazitelnie niebieskiej rudy jest dość efektowny. | |
| Kościana siłówka I | Kościane ładowane ostrze. Wykorzystuje siłę materiału kosztem dokładnej obróbki. | |
| Kościana siłówka II | Kościane ładowane ostrze. Wykorzystuje siłę materiału kosztem dokładnej obróbki. | |
| Twarda kośc. siłówka | Ładowane ostrze z kości dobrej jakości. Mocniejsze niż kiedykolwiek wcześniej! | |
| Kotwica Barrotha I | Ziemiste ładowane ostrze z Barrotha. Zapewnia solidną obronę i siłę rażenia. | |
| Siłówka Diablosa I | Pustynny tyran, który wzbija tumany piasku z każdym katastrofalnym uderzeniem. | |
| Siłówka Diablosa II | Pustynny tyran, który wzbija tumany piasku z każdym katastrofalnym uderzeniem. | |
| Brutalny topór I | Ta mocna skorupa zwiniętego Volvidona ułatwia zadawanie straszliwych obrażeń. | |
| Lazur. starsze ost. I | Ładowane ostrze Ibushiego. Pod jego ciosami mrok umyka i odsłania się czyste niebo. | |
| Ryżotłuk I | Kiedyś tym ładowanym ostrzem ubijano ziarna ryżu. Teraz służy do ubijania potworów! | |
| Woal Vaik I | Ostrze z wyjątkowo twardej skorupy, zdolnej przeciąć skórę wiwerny. | |
| Ład. ostrze Furii I | Specjalne ładowane ostrze dające użytkownikowi dostęp do jego widmowych mocy. | |
| Ład. ostrze Furii II | Specjalne ładowane ostrze dające użytkownikowi dostęp do jego widmowych mocy. | |
| Glewia obrońcy I | Glewia stworzona do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Glewia czempiona | Wzmocniona glewia do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Glewia czempiona II | Wzmocniona glewia do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Glewia czempiona III | Wzmocniona glewia do obrony przed Furią. Zaprojektowana, by chronić. | |
| Glewia strażnika | Owadzia glewia używana przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Glewia Kamury I | Owadzia glewia z kuźni Kamury. Zbrojna w ostrza z oksydowanego srebra. | |
| Glewia Kamury II | Owadzia glewia z kuźni Kamury. Zbrojna w ostrza z oksydowanego srebra. | |
| Glewia Skoku I | Glewia z Tetranadona. Kinsekty żywią się wodą z jej wnętrza. | |
| Glewia Skoku II | Glewia z Tetranadona. Kinsekty żywią się wodą z jej wnętrza. | |
| Żabiskok | Ulepszona Glewia Skoku. Twoi wrogowie będą uciekać w podskokach. | |
| Kościany kij I | Prosta kościana konstrukcja. Ma duży potencjał w swoich ulepszeniach. | |
| Kościany kij II | Prosta kościana konstrukcja. Ma duży potencjał w swoich ulepszeniach. | |
| Powietrzna glewia | Ulepszony kościany kij. Nadal prosty, ale o ile lepszy! | |
| Kij Diablosa I | Każdy tyran musi najpierw zniewolić poddanych, a świat pójdzie za nim. | |
| Lazur. star. glewia I | Bardzo kunsztowna glewia kryjąca w sobie niszczycielską moc. | |
| Ślicznotka Magii I | Glewia zrobiona na życzenie kobiet. Doskonałe połączenie formy i funkcjonalności. | |
| Ślicznotka Magii II | Glewia zrobiona na życzenie kobiet. Doskonałe połączenie formy i funkcjonalności. | |
| Glewia Furii I | Glewia oddająca nastroje właściciela. Chcesz zmienić los? To broń dla ciebie. | |
| Glewia Furii II | Glewia oddająca nastroje właściciela. Chcesz zmienić los? To broń dla ciebie. | |
| Łuk obrońcy I | Łuk stworzony do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Łuk czempiona | Wzmocniony łuk do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Łuk czempiona II | Wzmocniony łuk do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Łuk czempiona III | Wzmocniony łuk do obrony przed Furią. Zaprojektowany, by chronić. | |
| Łuk strażnika | Łuk używany przez obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Żelazny łuk Kamury I | Popularny łuk w Kamurze. Łatwo się naciąga, wytrzymuje duże napięcie. | |
| Żelazny łuk Kamury II | Popularny łuk w Kamurze. Łatwo się naciąga, wytrzymuje duże napięcie. | |
| Łuk z Arzurosa I | Wielki łuk z typowymi plamami i włosami Arzurosa. Ma delikatny zapach miodu. | |
| Łuk z Arzurosa II | Wielki łuk z typowymi plamami i włosami Arzurosa. Ma delikatny zapach miodu. | |
| Kościany łuk I | Niemal możesz wyczuć energię prałowców płynącą przez tę pierwotną kościaną broń. | |
| Kościany łuk II | Niemal możesz wyczuć energię prałowców płynącą przez tę pierwotną kościaną broń. | |
| Kościany hiperłuk | Prawdziwa moc starożytnych kości po wiekach nie doznała uszczerbku. | |
| Giętarka Diablosa I | Łuk ze sprężystego rogu Diablosa. Jego naciągnięcie wymaga tytanicznej siły. | |
| Giętarka Diablosa II | Łuk ze sprężystego rogu Diablosa. Jego naciągnięcie wymaga tytanicznej siły. | |
| Łuk z Pukei I | Pióra Pukei-Pukei prowadzą strzały i niosą śmiercionośną niespodziankę. | |
| Łuk z Pukei II | Pióra Pukei-Pukei prowadzą strzały i niosą śmiercionośną niespodziankę. | |
| Łuk Nulo I | Wspaniały łuk wykonany z części Bnahabry. Stylowy, pomysłowy i wszechstronny. | |
| Łuk Nulo II | Wspaniały łuk wykonany z części Bnahabry. Stylowy, pomysłowy i wszechstronny. | |
| Łuk Unu | Zaawansowany łuk z Bnahabry. Strzał kreśli elegancką linię w sercach wrogów. | |
| Lazurowy starszy łuk I | Manifestacja lazuru nieba. Uwolnij grad strzał, rozgrom Furię. | |
| Łuk z kości słon. I | Nieskazitelny łuk. Stworzony specjalnie dla szlachetnych panien. | |
| Pajęczy łuk I | Łuk z toksycznego Kumori. Odporna na drgania cięciwa idealnie wypuszcza strzały. | |
| Łuk Furii I | Poddaje się woli właściciela. Niech zabrzmi cięciwa, gdy wypuścisz strzałę w cel. | |
| Łuk Furii II | Poddaje się woli właściciela. Niech zabrzmi cięciwa, gdy wypuścisz strzałę w cel. | |
| Cięż. łukodz. obrońcy I | Ciężkie łukodziałko stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Cięż. łukodz. czempiona | Wzmocnione ciężkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Cięż. łukodz. czemp. II | Wzmocnione ciężkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Cięż. łukodz. czemp. III | Wzmocnione ciężkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Ciężkie łukodz. straż. | Ciężkie łukodziałko obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| C. łukodz. Kamury I | Wzmacniane stalą dla większej siły ognia. Jest specjalnością Kamury. | |
| C. łukodz. Kamury II | Wzmacniane stalą dla większej siły ognia. Jest specjalnością Kamury. | |
| Zwrotny strzał I | Zwany pistoletem na wodę z powodu widocznego z tyłu zbiorniczka. | |
| Działko z Arzurosa I | Do polowań na górskie bestie. Bazowy model, dobra moc, łatwa obsługa. | |
| Działko z Arzurosa II | Do polowań na górskie bestie. Bazowy model, dobra moc, łatwa obsługa. | |
| Pożeracz Skał I | Ciężkie łukodziałko z Basariosa. Waży chyba tonę, więc dbaj o nogi. | |
| Volvimiot I | Model inspirowany Volvidonem. Opancerzona lufa amortyzuje strzały. | |
| Kościane strzeladło I | Tania, skuteczna broń. Świetnie wykonana. Punkt wyjścia do ulepszeń. | |
| Kościane strzeladło II | Tania, skuteczna broń. Świetnie wykonana. Punkt wyjścia do ulepszeń. | |
| Kościany pogromca | Lepsze kościane strzeladło. Cenione przez łowców za mistrzowskie wykonanie. | |
| Wybuch Anteki I | Strzela kawałkami rogów Anteki. Lufa kryta futrem dobrze amortyzuje strzały. | |
| Podwójne Zagrożenie I | Broń do pojedynków. Zdobiona dwoma rogami. Uważaj, nie skalecz się! | |
| Lazur. star. działo I | Dumny Ibushi wypełnia tę broń swą mocą wstrząsającą ziemią. | |
| Podróżna Jelly I | Świetny towarzysz dalekich wypraw łowieckich. Przypomina egzotyczną torbę. | |
| Biedronkowe działo I | Broń kryta chityną ogromnego insekta jest piękna i zarazem zabójcza. | |
| Biedronkowe działo II | Broń kryta chityną ogromnego insekta jest piękna i zarazem zabójcza. | |
| Biedronkowy moździerz | Lepsze biedronkowe działo. Wali amunicją smugową, która skrzy się w locie. | |
| C. łukodz. Furii I | Wyjątkowo uniwersalna broń. Staje się lojalna wobec właściciela. | |
| C. łukodz. Furii II | Wyjątkowo uniwersalna broń. Staje się lojalna wobec właściciela. | |
| Lekkie łukodz. obrońcy I | Lekkie łukodziałko stworzone do odpierania zagrożenia. Ergonomiczna konstrukcja. | |
| Lekkie łukodz. czempiona | Wzmocnione lekkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Lekkie łukodz. czemp. II | Wzmocnione lekkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Lekkie łukodz. czemp. III | Wzmocnione lekkie łukodziałko do obrony przed Furią. Zaprojektowane, by chronić. | |
| Lekkie łukodz. strażn. | Lekkie łukodziałko obrońców wioski, wzmacnia i chroni jak mury zamku. | |
| Lek. łukodz. Kamury I | Wykonane z drewna i stali. Arcydzieło autorstwa Hamona, eksperta od łukodziałek. | |
| Lek. łukodz. Kamury II | Wykonane z drewna i stali. Arcydzieło autorstwa Hamona, eksperta od łukodziałek. | |
| Strzelba (Żmija) I | Model lekkiego łukodziałka z części ciała Remobry. Na amunicję rozrzut. i truj. | |
| Strzelba (Żmija) II | Model lekkiego łukodziałka z części ciała Remobry. Na amunicję rozrzut. i truj. | |
| Lufa Barro I | Lekka, ale twarda broń ze skorupy Barrotha. Niezła, ale trochę niecelna. | |
| Łukodziałko krzyżowe I | Oryginalne łukodziałko z kości. Dla początkujących, dobre na mniejsze potwory. | |
| Łukodz. krzyżowe II | Oryginalne łukodziałko z kości. Dla początkujących, dobre na mniejsze potwory. | |
| Blitz krzyżowy | Wyższa wersja łukodziałka krzyżowego. Ulepszona pod każdym względem. | |
| Granatnik I | Broń wykonana z części ciała Basariosa. Wytrzymała i solidna, ale bardzo ciężka. | |
| Granatnik II | Broń wykonana z części ciała Basariosa. Wytrzymała i solidna, ale bardzo ciężka. | |
| Lazur. star. łukodz. I | Wściekła wichura uwięziona w tym starszym łukodziałku mogłaby rozpłatać niebo. | |
| Łukodz. wieżobójcy I | Wykonane z części ciała Bazelgeza. Nic się nie oprze jego wybuchowej mocy. | |
| Łukodz. wieżobójcy II | Wykonane z części ciała Bazelgeza. Nic się nie oprze jego wybuchowej mocy. | |
| Lek. łukodz. Furii I | Potrafi zarówno bronić, jak i niszczyć, w zależności od kaprysu właściciela. | |
| Lek. łukodz. Furii II | Potrafi zarówno bronić, jak i niszczyć, w zależności od kaprysu właściciela. |