Randale-Fähigkeiten
Verteidigungsbonus II
Verteidigungsbonus +20
Waffen
Kamura-Spalter III | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
Kamura-Spalter IV | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
Kamura-Spalter V | Hochwertiges Großschwert, geschmiedet aus dem welt- berühmten Stahl Kamuras. | |
Kamura-Ninja-Spalter | Dieses riesige Schwert aus Kamura-Stahl kann praktisch lautlos geschwungen werden. | |
Axtklinge I | Extrem schweres, axtgleiches Schwert. Ideal für alle, die ihre Kraft testen wollen. | |
Axtklinge II | Extrem schweres, axtgleiches Schwert. Ideal für alle, die ihre Kraft testen wollen. | |
Rückenpanzerschwert II | Eine Klinge in Form eines Barroth-Kopfes; sie ist auch beinahe genauso hart. | |
Rückenpanzerklinge | Angriffe der Rückenpanzer- klinge durchdringen die Erde – ein Anblick zum Fürchten. | |
Eisenschwert I | Ein Großschwert, wie es seit Jahrtausenden genutzt wird. Auch gut für Anfänger. | |
Stahlschwert | Ein Schwert aus feinstem Erz mit traditionellem Gewand, aber phänomenaler Schneide. | |
Schmetterschwert I | Ein stählernes Großschwert. Ideal für Anfänger, gerühmt für seine gute Handhabung. | |
Schmetterklinge | Verbessertes Schmetter- schwert, aus reinstem Stahl für höhere Angriffskraft. | |
Barbaroi-Klinge I | In dieser Klinge lodert ein Höllenfeuer. Der kleinste Hieb entfacht Riesenflammen. | |
Barbaroi-Klinge II | In dieser Klinge lodert ein Höllenfeuer. Der kleinste Hieb entfacht Riesenflammen. | |
Karmesin-Ziege | Verbesserte Barbaroi-Klinge. Sie verbrennt Gegner und lässt nur Asche zurück. | |
Golem-Klinge I | Ein Großschwert aus einem Riesenknochen. Die starke, mächtige Klinge ist tödlich. | |
Klinge von Talos | Angeblich war dies einst das Schwert von Riesen. Sehr schwer und sehr tödlich. | |
Fehden-Hornschwert | Was immer die wahre Macht des Fehden-Hornschwerts weckt, muss furchtbar sein. | |
Hackklinge II | Dieses Großschwert nutzt einfache Jaggi-Teile für schreckliche Wirkung. | |
Jaggi-Großschwert | Ein verheerendes Jaggi-Groß- schwert. Verfeinert, ohne seine Wildheit zu verlieren. | |
Müde Muschelklinge II | Dieses Schwert, ein Geschenk der See, schickt Feinde in endlosen Schlummer. | |
Ninja-Schirm I | Schirm und Schwert in einem. Kann Regen und Monster nicht gleichzeitig abhalten. | |
Randale-Spalter III | Einzigartiges Großschwert, passt sich angeblich den Wünschen des Trägers an. | |
Randale-Spalter IV | Einzigartiges Großschwert, passt sich angeblich den Wünschen des Trägers an. | |
Kamura-Schwert III | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
Kamura-Schwert IV | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
Kamura-Schwert V | Kamura-Spezialität. Bietet das Wesentliche – scharfe Klinge und robuster Schild. | |
Kamura-Ninja-Schwert | Ein Funkeln schimmernden Stahls teilt die Finsternis mit einer makellosen Klinge. | |
Jägermesser I | Einfaches, aber praktisches Schwert & Schild. Bei Jägern seit jeher beliebt. | |
Jägermesser II | Einfaches, aber praktisches Schwert & Schild. Bei Jägern seit jeher beliebt. | |
Kämpferschwert | Das verbesserte Jägermes- ser sieht unverändert aus, schneidet aber viel besser. | |
Eisenschläger I | Eisenschwert eines jungen Handwerkers. Der Feinschliff fehlt, aber es funktioniert. | |
Odyssee-Klinge I | Ein einhändiges Kurzschwert, dessen Wasserkraft Blut wegspülen kann. | |
Odyssee-Klinge II | Ein einhändiges Kurzschwert, dessen Wasserkraft Blut wegspülen kann. | |
Giftklinge | Verbessertes Pukei-Schwert. Sein Gift raubt der Beute die Lebenskraft. | |
Rückenpanzerkeule II | Ein keulenartiges Schwert aus Barroth-Panzer. Es kann Knochen zerschmettern. | |
Barroth-Knüppel | Verbesserte Rückenpanzer- keule. Zerstörerischer, als es möglich sein dürfte. | |
Nietenknüppel I | Aus hartem Diablos-Horn gefertigt und mit Reißzähnen besetzt. Hohe Angriffskraft. | |
Nietenknüppel II | Aus hartem Diablos-Horn gefertigt und mit Reißzähnen besetzt. Hohe Angriffskraft. | |
Gestachelter Schläger | Verbesserter Nietenknüppel. Stärke und Robustheit, unvergleichlich vereint. | |
Kecke Kumpel II | Man nehme einen Bullfango- Hauer und einen Rhenoplos- Panzer – das perfekte Paar. | |
Feiste Freunde | Verbesserte Kecke Kumpel, ausgestattet mit einer wahrhaft wilden Klinge. | |
Lavaspieß I | Sieht fast wie ein Uroktor aus. Das schnabelförmige Ende beißt böse zu. | |
Lavaspieß II | Sieht fast wie ein Uroktor aus. Das schnabelförmige Ende beißt böse zu. | |
Secta Nulo (weiß) I | Ein Schwert aus Bnahabra- Teilen. Die blasse Klinge sendet eine leise Kälte aus. | |
Secta Nulo (schwarz) I | Ein Schwert aus Bnahabra- Teilen mit raffiniertem, tiefschwarzem Luxus-Design. | |
Secta Nulo (gelb) I | Ein Schwert aus Bnahabra- Teilen. Funkt gelb vor statischer Elektrizität. | |
Müdes Muschelschwert II | Schwert aus einer Muschel. Man kann die beruhigenden Geräusche des Ozeans hören. | |
Randale-Schwert III | Dieses Schwert passt seinen Hieb an den Träger an – oft mit imposanten Resultaten. | |
Randale-Schwert IV | Dieses Schwert passt seinen Hieb an den Träger an – oft mit imposanten Resultaten. | |
Kamura-Funkelklingen III | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
Kamura-Funkelklingen IV | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
Kamura-Funkelklingen V | Extrem scharfe Doppelklingen aus Kamura; sind mit großer Vorsicht zu handhaben. | |
Kamura-Ninja-Klingen | Mit diesen Klingen wirst du zum tödlichen Wirbelwind. Der Lohn für Kamuras Retter. | |
Zwillingsdolche I | Einfachste Form der Doppel- klingen. Einfacher Gebrauch steht klar im Vordergrund. | |
Zwillingsdolche II | Einfachste Form der Doppel- klingen. Einfacher Gebrauch steht klar im Vordergrund. | |
Doppeldolche | Doppelklingen aus seltenem Erz. Schärfer und leichter zu schwingen als je zuvor! | |
Orkane I | Ungewöhnlich geformte Doppelklingen. Die Schwerter sind unterschiedlich schwer. | |
Eiskalte Seele | Die verbesserten Eiskalten Geister. Gespeist von myriadenfachen Opferriten. | |
Himmelblaue Äxte II | Dieses Paar Äxte ergänzt einander und gleicht so Schwächen wundervoll aus. | |
Ashigara-Äxte | Verbesserte Himmelblaue Äxte. Ein Axtpaar, vereint in perfekter Harmonie. | |
Diablos-Stampfer | Veredelte Diablos-Drescher, sehr schwer. Wer sie führt, wird zum wütenden Tyrannen. | |
Bazel-Doppelklingen | Gib deiner Wut nach. Fürchte nicht den Tod beim Tanz in den Sturm der Zerstörung. | |
Randale-Zwillinge III | Klingen, die sich dem Willen des Trägers beugen sollen. Bewahre einen reinen Geist. | |
Randale-Zwillinge IV | Klingen, die sich dem Willen des Trägers beugen sollen. Bewahre einen reinen Geist. | |
Kamura-Klinge III | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
Kamura-Klinge IV | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
Kamura-Klinge V | Kamura-Langschwert aus feinem Stahl. Eine einfache, aber hochwertige Waffe. | |
Kamura-Ninja-Klinge | Das Ergebnis von Kamuras Schmiedekünsten. So scharf, dass sie Schatten spaltet. | |
Hüterschwert I | Ein uraltes Langschwert aus der Gildenfrühzeit. Verleiht eine Aura der Erhabenheit. | |
Hüterschwert II | Ein uraltes Langschwert aus der Gildenfrühzeit. Verleiht eine Aura der Erhabenheit. | |
Castello Saif II | Robustes, schweres Schwert aus Barroth-Teilen. Edel und unglaublich imposant. | |
Castellum-Langschwert | Verbessertes Castello-Lang- schwert. So robust wie eine riesige Steinfestung. | |
Titanen-Makra | Verbesserte Giganten-Makra. Die Klinge ist sehr dicht und entsprechend schwer. | |
Eisen-Katana I | Robustes Langschwert nach östlichem Brauch. Erfordert aber regelmäßige Pflege. | |
Eisen-Katana II | Robustes Langschwert nach östlichem Brauch. Erfordert aber regelmäßige Pflege. | |
Eisen-Gospel | Verbessertes Eisen-Katana. Jeder Schlag ist eine Botschaft der Götter. | |
Scharfe Schneide I | Mächtiges Reißzahn-Schwert. Seine Handhabung erfordert wahres Können. | |
Knochen-Sensenmann | Schwert aus bearbeiteten Knochen. Seine urige Kraft kann Gestein spalten. | |
Arzuros-Schlagfeder | Finalform der Arzuros-Nagi- nata, mit Schnitzkunst eines berühmten Mönchs verziert. | |
Dunkle Sense I | Sichelförmige Todessense, die Wyvern spalten kann. Aus behandeltem Material. | |
Bazel-Langschwert | Verbesserter Bazel-Säbel. Verwandelt Feinde im Hand- umdrehen restlos in Asche. | |
Randale-Klinge III | Diese Klinge kann die Welt verändern. Die fremde Kraft vernichtet alle Feinde. | |
Randale-Klinge IV | Diese Klinge kann die Welt verändern. Die fremde Kraft vernichtet alle Feinde. | |
Kamura-Hammer III | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
Kamura-Hammer IV | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
Kamura-Hammer V | Ein in Kamura gefertigter Hammer. Etwas prätentiös, aber dennoch stark. | |
Kamura-Ninja-Hammer | Ein echtes Meisterstück aus Kamura. Wo er aufschlägt, wächst kein Gras mehr. | |
Bindungsknüppel I | Hammer aus einem Panzer mit Volvidon-Fluiden. Verspritzt bei Treffern Lähmungsgift. | |
Bindungsknüppel II | Hammer aus einem Panzer mit Volvidon-Fluiden. Verspritzt bei Treffern Lähmungsgift. | |
Eisenhammer I | Die treue Waffe eines alten Jägers, bevor Hämmer in Mode kamen. Eher plump. | |
Eisenteufel | Ein stärkerer Eisenhammer. Trifft mit dämonischer Kraft und dem Zorn der Hölle. | |
Kriegshammer I | Hammer mit scharfer Spitze. Das einfache Design verrät seine enorme Kraft nicht. | |
Kriegskeule | Ein Eisenhammer mit tödlich scharfer Spitze, der leicht zu bekommen ist. | |
Unerträglicher Hammer I | Hammer aus Arzuros-Teilen. Mit Eisen verstärkt und sehr durchschlagskräftig. | |
Unerträglicher Hammer II | Hammer aus Arzuros-Teilen. Mit Eisen verstärkt und sehr durchschlagskräftig. | |
Barbären-Hammer | Verbesserter Unerträglicher Hammer. Welterschütternde Stärke dank robuster Teile. | |
Eiskern I | Hammer mit gefrorenem Kern. So kalt, lässt ungeschützte Hände sofort einfrieren. | |
Eiskern II | Hammer mit gefrorenem Kern. So kalt, lässt ungeschützte Hände sofort einfrieren. | |
Diablos-Hammer II | Hammer aus einem Diablos- Schwanz. Bringt dem Träger erstklassige Abwehrkraft. | |
Diablos-Schwanz | Verbesserter Diablos-Hammer. Meisterhafte Verkörperung eines Diablos-Schwanzes. | |
Cyclo-Hammer I | Ein Hammer aus erstklassigem Knochen mit verbesserter Angriffskraft. | |
Pukei-Hammer I | Hammer aus Pukei-Pukei- Teilen. Die Form bezeugt das Geschick seines Schöpfers. | |
Pukei-Hammer II | Hammer aus Pukei-Pukei- Teilen. Die Form bezeugt das Geschick seines Schöpfers. | |
Basarios-Schlag | Verbesserter Basarios-Hieb. Die kunstvolle Drachengravur sieht noch gefährlicher aus. | |
Rückenpanzerhammer II | Ein Hammer, der dem Barroth-Kopfschutz ähnelt. Kann Stahl durchdringen. | |
Barroth-Hammer | Verbesserter Rückenpanzer- hammer. Seine Destruktivität zerquetscht schier alles. | |
Teddybär I | Ein unter Damen in Gilden- städten beliebtes Stofftier. Ist es Schmusezeit? | |
Teddybär II | Ein unter Damen in Gilden- städten beliebtes Stofftier. Ist es Schmusezeit? | |
Kürbiskönig I | Furchterregend, aber lustig. Sein Hammergesicht muss man lieben. Wehrt Geister ab. | |
Kürbiskönig II | Furchterregend, aber lustig. Sein Hammergesicht muss man lieben. Wehrt Geister ab. | |
Randale-Hammer III | Seiner grimmigen Gestalt zum Trotz sind die Kräfte des Hammers enorm vielseitig. | |
Randale-Hammer IV | Seiner grimmigen Gestalt zum Trotz sind die Kräfte des Hammers enorm vielseitig. | |
Kamura-Chor III | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
Kamura-Chor IV | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
Kamura-Chor V | Jagdhorn aus Kamura, das mit Klingen harmonische Glockentöne erzeugt. | |
Kamura-Ninja-Horn | Wer die Melodie dieses Horns hört, ist angeblich einem baldigen Tode geweiht. | |
Riesenfels | Verbesserter Basarios-Fels. Sein Klang reißt Hörer in einen Begeisterungsstrudel. | |
Zurogong Secundo | Finalform von Zurogong I. Sein Klang hallt wider mit der Stimme der Berge. | |
Eisenhorn I | Eine musikalische Waffe aus Eisen. Die Bauweise ist so simpel wie der Gebrauch. | |
Windhorn | Verbesserung des Eisenhorns. Trotz der einfachen Gestalt eher für erfahrene Jäger. | |
Metall-Dudelsack I | Ein großes Jagdhorn aus Metall, dessen sonorer Ton den Zuhörern Mut macht. | |
Großer Dudelsack | Verbesserter Metall-Dudel- sack, der mit lebhaften Tönen die Stimmung hebt. | |
Sandflöte II | Wuchtige östliche Waffe, die einer Barroth-Krone ähnelt. Erzeugt liebliche Töne. | |
Sandschreier | Verbesserte Sandflöte. In ihrem zarten Klangkörper lauern wilde Emotionen. | |
Duo-Horn II | Horn aus... nun, Horn. Seine verschlungene Form erzeugt einen einzigartigen Klang. | |
Duo Risoluto | Lasse den Wüstensand beben und deine Feinde erzittern, wenn dieses Horn ertönt. | |
Bullengrunzer II | Eine ledrige Bullfango-Haut verleiht diesem Jagdhorn eine Extraportion Wildheit. | |
Bazel-Jagdhorn | Lasse den Himmel erbeben mit dem donnernden Hall des Bazel-Jagdhorns! | |
Cornupion II | Jagdhorn mit tödlichem Nervengift. Lockt Opfer in ein Netz aus Melodien. | |
Grasflöte II | Horn in Form eines Bombadgy. Das runde Ding ist gerade der letzte Schrei. | |
Bombadgys Schrei | Sieht aus wie ein Spielzeug, nicht wie eine Waffe. Drück es schon. Du willst es doch! | |
Randale-Agitato III | Horn mit unheimlicher Melodie, die sich mit der Laune des Trägers ändert. | |
Randale-Agitato IV | Horn mit unheimlicher Melodie, die sich mit der Laune des Trägers ändert. | |
Kamura-Speer III | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
Kamura-Speer IV | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
Kamura-Speer V | In Kamura gefertigter Speer, der trotz seines Aussehens leicht zu handhaben ist. | |
Kamura-Ninja-Speer | Von Feuer und Technik Kamu- ras geformt, durchbohrt sein Glanz die Dunkelheit selbst. | |
Krächzer | Eine verbesserte Aufblähung, deren unverfrorene Angriffe sogar Stahl durchdringen. | |
Haizahn-Speer II | Eisiger, gezackter Speer. Friert alle Feinde ein, die er verwundet. | |
Eisenlanze I | Eine Lanze, speziell für Anfänger entworfen. Legt großen Wert auf Details. | |
Eisenlanze II | Eine Lanze, speziell für Anfänger entworfen. Legt großen Wert auf Details. | |
Jahrtausendlanze | Die finale Form der Eisen- lanze kommt mit Kristallen für mehr Ka-Wumm. | |
Paladinlanze I | Lanze für kampferprobte Ritter. Bemerkenswert ist ihr großer Schild. | |
Babel-Speer I | Goldlanze, stattlich wie der gleichnamige Turm. Gut für Angriff und Verteidigung. | |
Babel-Speer II | Goldlanze, stattlich wie der gleichnamige Turm. Gut für Angriff und Verteidigung. | |
Giftlanze I | Großer Speer aus giftigen Basarios-Teilen. Injiziert Gegnern Gift. | |
Knurrende Wyvern I | Ein Speer, so herrlich, dass der Träger ganz allein jede Katastrophe abwenden kann. | |
Knurrende Wyvern II | Ein Speer, so herrlich, dass der Träger ganz allein jede Katastrophe abwenden kann. | |
Robuste Lanze II | Eine Lanze, robust wie ein Barroth. Eher zum Schwingen als zum Stoßen geeignet. | |
Barroth-Zerleger | Verbesserte Robuste Lanze. So hart, dass nichts in der Lage ist, sie zu zerbrechen. | |
Bohrlanze I | Mechanische Lanze, die zum Erzabbau genutzt wurde. Kann Elektrizität freisetzen. | |
Bohrlanze II | Mechanische Lanze, die zum Erzabbau genutzt wurde. Kann Elektrizität freisetzen. | |
Volvidon-Hieb II | Geht ohne Umschweife auf den Feind, wie der Volvidon, aus dem er geschaffen wurde. | |
Volvidon-Feger | Finale Form des Volvidon- Hiebs, bietet Flexibilität für extraschnelles Töten. | |
Hitzelanze II | Das Feuer im Inneren erhitzt diese mächtige Lanze auf eine sengende Temperatur. | |
Langhauer-Speer | Verbesserter Speer aus hoch- wertigem Knochen mit einer inneren unsichtbaren Macht. | |
Datura-Speer | Verbesserter Pukei-Speer. Ein stärkeres Gift raubt Feinden langsam die Kraft. | |
Ploshasta II | Eine Lanze aus Rhenoplos- Teilen, gut ausbalanciert und leicht zu handhaben. | |
Rhenohasta | Finale Form der Ploshasta. Die herausragende Balance hilft in jeder Situation. | |
Diablos-Speer | Verbesserte Diablos-Lanze. Die Spitze der noblen Waffe vernichtet jeden Widerstand. | |
Bazel-Lanze | Speer, der mit Eruptionen explosiver Kraft den Himmel selbst versengen könnte. | |
Buthidae-Lanze II | Lanze, die Skorpione bis ins Detail imitiert, selbst das Gift ist genau nachgebildet. | |
Buthidae-Lanze III | Lanze, die Skorpione bis ins Detail imitiert, selbst das Gift ist genau nachgebildet. | |
Randale-Speer III | Mysteriöse Waffe, die die Wünsche des Trägers hört. Bereit für jeden Angriff. | |
Randale-Speer IV | Mysteriöse Waffe, die die Wünsche des Trägers hört. Bereit für jeden Angriff. | |
Kamura-Gewehrlanze III | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
Kamura-Gewehrlanze IV | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
Kamura-Gewehrlanze V | Diese Gewehrlanze aus Kamura ist berühmt für ihre Eleganz und raffinierte Gestaltung. | |
Kamura-Ninja-Gewehrlanze | Eine hochwertige Gewehrlanze aus Kamura, die extreme Treffsicherheit garantiert. | |
Sandstrahler-Lanze | Die Gewehrlanze durchdringt Beute so mühelos, als wäre diese aus Sand. | |
Eisengewehrlanze I | Günstige, aber nicht billige Gewehrlanze. Gute Einstiegs- waffe für jeden Jäger. | |
Eisengewehrlanze II | Günstige, aber nicht billige Gewehrlanze. Gute Einstiegs- waffe für jeden Jäger. | |
Eizenlitter | Hochmoderne Gewehrlanze. Selbst in ewigem Regen würde sie nicht verschleißen. | |
Schläger-Gewehrlanze I | Mit begehrenswerter Feuer- und Blockkraft. Verlässlich, schnittig und beliebt. | |
Pukei-Gewehrlanze II | Diese Gewehrlanze aus Pukei-Pukei-Teilen trägt einen Schild in Tarnfarben. | |
Diablos-Kanone | Verbesserte Diablos-Gewehr- lanze. Verkörpert Gewalt, die Welten erschüttert. | |
Schmetterschuss II | Breite Gewehrlanze wie Vol- vidon-Vorderbeine. Eher zum Erschlagen als Erstechen. | |
Barroth-Lader II | Schlammige Gewehrlanze aus Barroth-Teilen. Das robuste Design funktioniert immer. | |
Robuster Lader | Verbesserter Barroth-Lader. Seine Schüsse heulen wie ein Furcht einflößender Drache. | |
Fiore Nulo (schwarz) I | Diese schwarze Gewehrlanze wurde speziell für den Kampf gegen Drachen konstruiert. | |
Fiore Nulo (weiß) II | Der Lauf dieser attraktiven Gewehrlanze fühlt sich ein wenig kalt an. | |
Bazel-Zerstörer | Die Flamme, die aus dieser Gewehrlanze schießt, brennt mit Leidenschaft und Eifer. | |
Canyne-Geschütz I | Eine Gewehrlanze von hoher Grausamkeit. Ihr Bellen ist ebenso heftig wie ihr Biss. | |
Müdes Muschelgewehr II | Von einem Fischer entworfene Gewehrlanze, deren Meeres- rauschen einschläfern kann. | |
Randale-Gewehrlanze III | Diese Gewehrlanze surrt mit versteckter Macht, die nicht jeder zu entfesseln vermag. | |
Randale-Gewehrlanze IV | Diese Gewehrlanze surrt mit versteckter Macht, die nicht jeder zu entfesseln vermag. | |
Kamura-Eisenaxt III | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
Kamura-Eisenaxt IV | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
Kamura-Eisenaxt V | Morph-Axt mit hochmodernen Spezifikationen. Makellose Schmiedekunst aus Kamura. | |
Kamura-Ninja-Axt | Vernichtet Wälder mit einem Schlag. Jeder Handwerker wäre stolz auf dieses Werk. | |
Arzuros-Festaxt | Die verbesserte Arzuros-Axt wischt Opfer mit der Stärke eines Wyvern zur Seite. | |
Proto-Eisenaxt I | Diese Axt funktioniert so gut, dass sie nun überall in Serie produziert wird. | |
Proto-Eisenaxt II | Diese Axt funktioniert so gut, dass sie nun überall in Serie produziert wird. | |
Verbesserte Stahlaxt | Verbesserte Proto-Eisenaxt. Dank geschickten Handwerkern ist sie viel langlebiger. | |
Elite-Morph-Axt I | Offizielle Gilden-Morph-Axt. Standardmodell, wird häufig von Vorreitern verwendet. | |
Aschedrache II | Eine Axt mit Drachenkraft. Der Kunsthandwerker war einst ein Jäger. | |
Falldrache | Verbesserter Aschedrache aus Blut, Schweiß und Tränen. Ein wahres Meisterwerk. | |
Überfallaxt II | Vielseitige Jagdaxt. Im Schwertmodus gibt sie lähmendes Gift ab. | |
Blitzkrieg | Verbesserte Überfallaxt. Damit dominiert der Träger jedes Jagdrevier. | |
Großes Chaos | Wer die brutalen Hiebe des Großen Chaos meistert, ist Herrscher der Wüste. | |
Bindewalze III | Morph-Axt aus hartem, aber elastischem Volvidon-Panzer; überraschend flexibel. | |
Vermilingua | Verbesserte Bindewalze. Das Niederstrecken der Feinde macht die Klinge dunkelrot. | |
Bazelrausch-Axt | Diese Bazelrausch-Axt ver- wandelt ihre Feinde binnen weniger Sekunden in Asche. | |
Müder Muschelschnitt II | Diese Axt ähnelt einer rauen Muschel. Lässt jeden Feind das Bewusstsein verlieren. | |
Randale-Schlitzer III | Erschlägt unentwegt Feinde, während sie auf das Erwachen ihrer wahren Kraft wartet. | |
Randale-Schlitzer IV | Erschlägt unentwegt Feinde, während sie auf das Erwachen ihrer wahren Kraft wartet. | |
Kamura-Energieklinge III | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
Kamura-Energieklinge IV | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
Kamura-Energieklinge V | Kühn wirkende Energieklinge für die Anliegen der Dorf- bewohner. Kann fest zuhauen. | |
KamuraNinjaEnergieklinge | Verbesserte Kamura-Energie- klinge. Die Randale bereitet dir Sorgen? Schluss damit. | |
Giga-Griff III | Der Kontrast von schroffem grauen Fels und makellosem blauen Erz ist wunderschön. | |
Titanen-Vise | Diese haltbaren, aber sehr steifen Materialien sind der Albtraum jedes Schmieds. | |
Hyperschutz I | Ein Massenprodukt, das nicht besonders schick ist, aber seinen Zweck erfüllt. | |
Hyperschutz II | Ein Massenprodukt, das nicht besonders schick ist, aber seinen Zweck erfüllt. | |
Hyper-Regas | Veredelter Hyperschutz mit Legierung zur Schadensstei- gerung bei gleicher Haptik. | |
Elite-Klinge I | Wohlgeschmiedete Energie- klinge. Von einem Meister in etlichen Schlachten geführt. | |
Barroth-Anker II | Energieklinge aus Barroth- Panzer. Schützt ihren Herrn, zerschmettert seine Gegner. | |
Zerrissener Anker | Verbesserter Barroth-Anker. Der noch härtere Schild zer- stört alles in seinem Weg. | |
Cera-Schläger | Veredelter Diablos-Schläger. Sein unaufhaltsamer Hass will alles Leben auslöschen. | |
Raue Walze II | Der Multistrukturpanzer nach dem Vorbild eines Volvidons ermöglicht heftige Angriffe. | |
Rotaxion | Dank Überarbeitungen hat diese Volvidon-Energieklinge einen anmutigen Dreheffekt. | |
Reisfluch II | Einst drosch diese Energie- klinge auf Reiskörner ein... Nun verdrischt sie Monster! | |
Vaik-Schleier II | Klinge, deren unglaublich hartes Horn selbst dickste Wyvernhaut durchdringt. | |
Schildraad | Verbesserter Vaik-Schleier. Diese Klinge leistet bei der Jagd im Feld ganze Arbeit. | |
Randale-Energieklinge III | Spezielle Energieklinge, die dem Träger Zugang zu ihren Phantomkräften gewährt. | |
Randale-Energieklinge IV | Spezielle Energieklinge, die dem Träger Zugang zu ihren Phantomkräften gewährt. | |
Kamura-Glefe III | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
Kamura-Glefe IV | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
Kamura-Glefe V | In Kamura geschmiedete Insektenglefe mit Klingen aus oxidiertem Silber. | |
Kamura-Ninja-Glefe | Glefe für einen Wächter von Kamura. Bezwinge mit ihr in der Hand das Böse! | |
Eisenklinge I | Gewöhnliche Glefe. Sieht nicht nach viel aus, ist aber perfekt für Neulinge. | |
Eisenklinge II | Gewöhnliche Glefe. Sieht nicht nach viel aus, ist aber perfekt für Neulinge. | |
Stahlklinge | Bei der Verbesserung dieser Glefe wurden keine Kosten gescheut, das sieht man. | |
Eisenbajonett I | Schlichte eiserne Glefe, die jedoch alle Funktionen hat, die sich ein Jäger wünscht. | |
Diablos-Stab II | Ein angehender Tyrann muss erst seine Untertanen erobern, danach die Welt. | |
Tyrannenglefe | Verbesserter Diablos-Stab. Zerstört Knochen und Leben gleichermaßen ohne Reue. | |
Magia-Pitareen III | Glefe, die auf Wunsch von Jägerinnen gefertigt wurde. Vereint Form und Funktion. | |
Randale-Glefe III | Reagiert auf die Launen des Trägers. Das ist die Glefe, um das Schicksal zu formen. | |
Randale-Glefe IV | Reagiert auf die Launen des Trägers. Das ist die Glefe, um das Schicksal zu formen. | |
Kamura-Eisenbogen III | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
Kamura-Eisenbogen IV | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
Kamura-Eisenbogen V | Beliebter Bogen in Kamura mit leichtem Zug, der auch hoher Spannung standhält. | |
Kamura-Ninja-Bogen | Merze die Randale mit der hohen Präzision dieses hoch- wertigen Eisenbogens aus. | |
Arzuros' Honigtopf | Opfer werden vom süßen Aroma angelockt und dann mit der Kraft eines Arzuros getötet. | |
Eisenbogen I | Eisenbogen aus Massenferti- gung. Dank der Standardbau- weise einfach anzuwenden. | |
Eisenbogen II | Eisenbogen aus Massenferti- gung. Dank der Standardbau- weise einfach anzuwenden. | |
Stahlbogen | Dank wertvollen Edelstahls, aus dem er gefertigt wurde, ist er handlich und stark. | |
Jäger-Kraftbogen I | Vorläufer der Eisenbogen. Speziell zum Zwecke leichter Handhabung gestaltet. | |
Tyrannen-Bogen | Besserer Diablos-Ringbeuger. Keine Beute kann seine tyrannischen Pfeile stoppen. | |
Giftzungenangriff | Die Pfeile des Giftzungen- angriffs durchbohren Ziele wie eine Pukei-Pukei-Zunge. | |
Elfenbeinbogen II | Bogen von unfassbarer Rein- heit. Schneeweiß, gefertigt für unschuldige Maiden. | |
Gefrorener Bogen | Verbesserter Elfenbeinbogen in Form einer vom Frost geküssten Blüte. | |
Arachno-Bogen II | Aus Gift-Kumori-Panzer. Die sehr dehnbare Sehne verleiht Pfeilen enorme Kraft. | |
Randale-Bogen III | Beherzigt den Willen seines Trägers. Die Sehne singt und der Pfeil findet sein Ziel. | |
Randale-Bogen IV | Beherzigt den Willen seines Trägers. Die Sehne singt und der Pfeil findet sein Ziel. | |
Kamura-Kanone III | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
Kamura-Kanone IV | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
Kamura-Kanone V | Mit Stahl verstärkt für maximale Zerstörungskraft. Eine Spezialität aus Kamura. | |
Kamura-Ninja-Kanone | Horden von Bestien kommen angestürmt, doch dieses Bogengewehr wartet schon. | |
Umkehrschuss II | Wird aufgrund des hervor- stehenden Wassertanks auch "Wasserpistole" genannt. | |
Umkehrschuss III | Wird aufgrund des hervor- stehenden Wassertanks auch "Wasserpistole" genannt. | |
Umkehr-Sperrfeuer | Feuert Geschosse hart wie ein Kriegsveteran. Raubt Feinden ihren Kampfwillen. | |
Arzuros-Fischerkanone | Verbessertes Arzuros-Gewehr. Die Wucht der Großkaliber- geschosse ist legendär. | |
Eisen-Überfall I | Seine Einfachheit macht dieses Bogengewehr zur idealen ersten Schusswaffe. | |
Eisen-Überfall II | Seine Einfachheit macht dieses Bogengewehr zur idealen ersten Schusswaffe. | |
Stahl-Überfall | Das Bogengewehr sieht simpel aus, doch in den richtigen Händen ist es tödlich! | |
Schläger-Bogengewehr I | Auf dynamische Leistung ausgerichtete Konstruktion mit vielfältigen Funktionen. | |
Felsfresser II | Ein Schweres Bogengewehr aus Basarios. Es ist sehr schwer – hast du genug trainiert? | |
Erdfresser | Veredelter Felsfresser. Die verstärkte Feuerkraft ver- brennt alle Erde im Umkreis. | |
Karambolageschuss II | Bogengewehr in Gestalt eines Volvidon. Der gepanzerte Lauf fängt Stöße ab. | |
Abprallschuss | Verbesserter Karambolage- schuss, von gewieften Jägern überall einsetzbar. | |
Anteka-Explosion II | Verschießt Anteka- Hornstücke. Der fellge- fütterte Lauf dämpft Stöße. | |
Anteka-Sprenger | Stärkere Anteka-Explosion mit tödlich genauer Munition aus flexiblen Hörnern. | |
Doppelbedrohung II | Duellwaffe mit zwei großen Hörnern. Vorsicht, schneide dich nicht an ihnen! | |
Diablazooka | Verstärkte Doppelbedrohung. Tötet Feinde in Sichtweite mit einmaliger Feuerkraft. | |
Kamaeleon I | Schweres Bogengewehr, das im Nebel verschwindet, aber stets angriffsbereit ist. | |
Medusen-Marsch II | Dieses edle Stück in Form eines exotischen Beutels ist ideal für weite Jagden. | |
Leitlicht | Leitet wandelnde Seelen mit einem lieblichen Glanz durch den Abgrund. | |
Randale-Kanone III | Dieses außergewöhnlich vielseitige Bogengewehr ist seinem Träger treu ergeben. | |
Randale-Kanone IV | Dieses außergewöhnlich vielseitige Bogengewehr ist seinem Träger treu ergeben. | |
Kamura-Knarre III | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
Kamura-Knarre IV | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
Kamura-Knarre V | Gefertigt von Waffenmeister Hamon. Ein wahres Glanz- Stück aus Holz und Stahl. | |
Kamura-Ninja-Knarre | Aus feinem Kamura-Stahl. Schlachtet Feinde mit ihrer beeindruckenden Feuerkraft. | |
Flinte (Viper) III | Umgebautes Bogengewehr aus Remobra-Teilen. Kann Schrot und Gift abfeuern. | |
Barro-Lauf II | Leichtes Bogengewehr aus Barroth-Panzer. Viel Kraft, zielt aber eher ungenau. | |
Barro-Sprenger | Verbesserter Barro-Lauf. Die mächtigen Kugeln durchschla- gen selbst dicksten Stahl. | |
Jägerbüchse I | Großes Bogengewehr für An- fänger. Eine einfache, aber voll ausgestattete Waffe. | |
Jägerbüchse II | Großes Bogengewehr für An- fänger. Eine einfache, aber voll ausgestattete Waffe. | |
Heckenschützen-Kanone | Verbesserte Jägerbüchse. Jäger verlassen sich auf den deutlich höheren Schaden. | |
Jaeger I | Eine von Jägern bevorzugte Stahlflinte. Nicht schön, aber erfüllt ihren Zweck. | |
Wunschstern I | Bogengewehr aus Jyuratodus- Teilen. Der krumme Lauf prahlt mit seiner Macht. | |
Granatwerfer III | Aus Basarios-Materialien gefertigt. Robust und stabil, aber auch schwer. | |
Granatenrevolver | Verbesserter Granatwerfer. Die Feuerkraft des Kugelha- gels reißt Opfer in Stücke. | |
Bazelzwang-Bogengewehr | Verbessertes Bazel-Bogen- gewehr. Genug Kraft, um Erde und Himmel abzufackeln. | |
Randale-Knarre III | Dieses Bogengewehr schützt oder zerstört – je nach Lust und Laune des Trägers. | |
Randale-Knarre IV | Dieses Bogengewehr schützt oder zerstört – je nach Lust und Laune des Trägers. |