Habilidades Frenesí
Bonus defensa II
Bonus de defensa +20
Armas
| Espadón Kamura III | Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura. | |
| Espadón Kamura IV | Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura. | |
| Espadón Kamura V | Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura. | |
| Espadón ninja Kamura | Forjada con acero de Kamura. Cuando se blande, apenas hace ruido. | |
| Espada hacha I | Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder. | |
| Espada hacha II | Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder. | |
| Espada de caparazón II | Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza. | |
| Hoja de caparazón | Espada caparazón mejorada. Verla devorar la tierra es pasar miedo de verdad. | |
| Espada de hierro I | Gran espada de uso común durante siglos. También es apropiada para novatos. | |
| Espada de acero | Forjada con minerales puros, esta espada tradicional destaca entre las demás. | |
| Espada Cazadora I | Gran espada de acero, perfecta para novatos y famosa por su manejo. | |
| Hoja Cazadora | Espada cazadora mejorada. Forjada con acero puro para mayor poder de ataque. | |
| Hoja Barbaroi I | Gran hoja que alberga un furioso infierno. El mínimo movimiento invoca una llama. | |
| Hoja Barbaroi II | Gran hoja que alberga un furioso infierno. El mínimo movimiento invoca una llama. | |
| Chivo carmesí | Hoja Barbaroi mejorada. Un corte de su hoja carmesí pulveriza a los enemigos. | |
| Hoja gólem I | Gran espada forjada con un hueso gigante. Su potente y enorme hoja es mortal. | |
| Hoja de Talos | La leyenda dice que fue empuñada por gigantes. Muy pesada y destructiva. | |
| Espada cuerno pugna | Espada cuerno riña mejorada. Los que pueden dominarla son dignos de temer. | |
| Espadón desgajador II | Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa. | |
| Espadón Jaggi | Una gran espada de Jaggi aprestada para destruir sin renunciar al temible filo. | |
| H. coraza durmiente II | Un hermoso regalo del mar. Es capaz de poner a tus enemigos a dormir. | |
| Paraguas ninja I | Una espada-paraguas. No puedes repeler la lluvia y los monstruos a la vez. | |
| Espadón Frenesí III | Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador. | |
| Espadón Frenesí IV | Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador. | |
| Espada de Kamura III | Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un duro escudo. | |
| Espada de Kamura IV | Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un duro escudo. | |
| Espada de Kamura V | Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un duro escudo. | |
| Espada ninja de Kamura | Destello de acero brillante que corta la oscuridad con un rastro impecable. | |
| Cuchillo de cazador I | Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre. | |
| Cuchillo de cazador II | Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre. | |
| Espada de luchador | Cuchillo de cazador mejorado. De mismo aspecto, pero nunca ha cortado mejor. | |
| Machacador Férreo I | Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona. | |
| Hoja de Odisea I | Espada corta de una hoja con el poder del agua para limpiar la sangre. | |
| Hoja de Odisea II | Espada corta de una hoja con el poder del agua para limpiar la sangre. | |
| Espada venenosa | Espada Pukei finalizada. Su veneno drena la fuerza vital de la presa. | |
| Maza de caparazón II | Lúgubre espada, tipo porra, hecha de caparazón de Barroth. Rompe los huesos. | |
| Garrote Barroth | Maza de caparazón mejorada. Su poder destructivo sobrepasa todo lo posible. | |
| Garrote tachonado I | De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador. | |
| Garrote tachonado II | De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador. | |
| Bate con púas | Una combinación sin parangón de fuerza y resistencia en un set inigualable. | |
| Colegas insolentes II | Con un colmillo de Bullfango y un caparazón de Rhenoplos logras un par muy dinámico. | |
| Camaradas fanfarrones | Forma final de los Colegas insolentes. Emplea una hoja enormemente tempestuosa. | |
| Pico de lava I | Parecida al Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores. | |
| Pico de lava II | Parecida al Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores. | |
| Secta Nulo blanca I | Espada tallada de partes de un Bnahabra. Su pálida hoja irradia aterrador frío. | |
| Secta Nulo negra I | Espada hecha de partes selectas de Bnahabra. El diseño de tinta es de lujo. | |
| Secta Nulo amarilla I | Espada tallada de partes de un Bnahabra. Dispone de electricidad estática. | |
| Espada durmiente II | Espada hecha con una concha. Puedes oír el sonido de las olas en su interior. | |
| Espada Frenesí III | Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles. | |
| Espada Frenesí IV | Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles. | |
| H. brillantes Kamura III | Afiladísimas espadas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado. | |
| H. brillantes Kamura IV | Afiladísimas espadas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado. | |
| H. brillantes Kamura V | Afiladísimas espadas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado. | |
| Hojas ninja de Kamura | Hojas que te convertirán en un remolino de cuchillas letales. ¡Por salvar Kamura! | |
| Rebanadoras Gemelas I | Las espadas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo. | |
| Rebanadoras Gemelas II | Las espadas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo. | |
| Dagas dobles | Dagas hechas de un mineral raro. ¡Más cortantes y manejables que nunca! | |
| Huracán I | Espadas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra. | |
| Alma gélida | Mente gélida mejorada. Ha aceptado mil sacrificios para reavivar su poder. | |
| Hachas cerúleas II | Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado. | |
| Hachas Ashigara | Hachas cerúleas mejoradas. Lleva al límite la armonía entre ambas hachas. | |
| Aplastador Diablos | Machacador Diablos mejorado. Destruye con una fuerza tiránica e implacable. | |
| Rookslayer Bazelhawk | Déjate llevar por la ira. No temas a la muerte mientras bailas su danza devastadora. | |
| H. gemelas Frenesí III | Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpia tu mente. | |
| H. gemelas Frenesí IV | Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpia tu mente. | |
| Filo de Kamura III | Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad. | |
| Filo de Kamura IV | Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad. | |
| Filo de Kamura V | Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad. | |
| Filo ninja de Kamura | Fruto de la técnica experta de Kamura. Tan afilada que incluso corta sombras. | |
| Espada de guardián I | Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno. | |
| Espada de guardián II | Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno. | |
| Claymore Castello II | Espada sólida y pesada de restos de Barroth. Muy imponente y solemne. | |
| Espada larga Castellum | Claymore Castello mejorado. Tan recia como una fortaleza de piedra cuando la blandes. | |
| Makra titánico | Makra gigante mejorado. Una espada tan pesada que aplasta a sus enemigos. | |
| Katana Férrea I | Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas. | |
| Katana Férrea II | Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas. | |
| Palabra Férrea | Katana férrea mejorada. Envía un mensaje de los dioses con cada golpe. | |
| Hoja afilada I | Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia. | |
| Segadora Ósea | Espada larga hecha con hueso modificado cuyos ataques son capaces de partir rocas. | |
| Pluma Arzuros | Naginata de Arzuros finalizada. Un famoso monje ideó el patrón de la vaina. | |
| Guadaña oscura I | Guadaña mortal que puede cortar a un wyvern en dos. De material tratado. | |
| Rookslayer Bazel Varga | Sable Rookslayer mejorado. Incinera a los enemigos en un abrir y cerrar de ojos. | |
| Hoja del Frenesí III | Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestro y siniestro. | |
| Hoja del Frenesí IV | Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestro y siniestro. | |
| Martillo Kamura III | Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente. | |
| Martillo Kamura IV | Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente. | |
| Martillo Kamura V | Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente. | |
| Martillo ninja Kamura | Una verdadera obra maestra. Es el fin de lo que reciba uno de sus golpes. | |
| Cachiporra cegadora I | Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante. | |
| Cachiporra cegadora II | Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante. | |
| Martillo de hierro I | La fiel arma de un viejo cazador antes de que usar martillos estuviera de moda. | |
| Demonio de hierro | Martillo de hierro mejorado. Golpea con fuerza demoníaca y furia infernal. | |
| Martillo de guerra I | Martillo con una punta afilada. Su sencillez oculta la potencia de sus golpes. | |
| Maza de guerra | Martillo de hierro con una punta afilada mortal. Fácil de conseguir. | |
| Mart. insoportable I | Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder. | |
| Mart. insoportable II | Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder. | |
| Martillo barbárico | Martillo insoportable mejorado. Hecho de cosas duras y bastante destructor. | |
| Núcleo Helado I | Martillo de núcleo gélido. Sin protección, congela las manos con solo tocarlo. | |
| Núcleo Helado II | Martillo de núcleo gélido. Sin protección, congela las manos con solo tocarlo. | |
| Martillo Diablos II | Martillo hecho con una cola de Diablos. Ofrece una fuerza defensiva increíble. | |
| Cola de Diablos | Martillo Diablos mejorado. Esta obra maestra es la cola de un Diablos encarnada. | |
| Ciclomartillo I | Forjado con hueso de calidad superior y ataque mejorado. Para el portador medio. | |
| Martillo Pukei I | Martillo hecho de partes Pukei-Pukei. Es prueba de lo hábil que es su creador. | |
| Martillo Pukei II | Martillo hecho de partes Pukei-Pukei. Es prueba de lo hábil que es su creador. | |
| Machacador Basarios | Golpe Basarios mejorado. El enchapado con una cara de dragón asusta. | |
| Martillo coraza II | Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero. | |
| Martillo de Barroth | Martillo coraza mejorado. Su poder destructivo hace añicos lo que golpee. | |
| Osito de peluche I | Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es una monada? | |
| Osito de peluche II | Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es una monada? | |
| Rey calabaza I | Martillo aterrador con una cara imposible de odiar. Protege de malos espíritus. | |
| Rey calabaza II | Martillo aterrador con una cara imposible de odiar. Protege de malos espíritus. | |
| Martillo Frenesí III | Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica. | |
| Martillo Frenesí IV | Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica. | |
| Coro de Kamura III | Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro repiqueteante. | |
| Coro de Kamura IV | Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro repiqueteante. | |
| Coro de Kamura V | Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro repiqueteante. | |
| Cuerno ninja de Kamura | Se dice que la muerte se avecina a quien oye la melodía de este cuerno. | |
| Roca gigante | Roca de Basarios mejorada. Su nuevo mecanismo vuelve frenéticos a los oyentes. | |
| Zurogong Secundo | Zurogong Primo finalizado. Su sonido reverbera con la voz de las montañas. | |
| Cuerno de hierro I | Arma musical de hierro. De forma sencilla y fácil manejo. | |
| Cuerno de viento | Cuerno de hierro mejorado. Apto para cazadores expertos a pesar de su simplicidad. | |
| Gaita Metálica I | Gran cornamusa de metal. Su sonoridad alienta a quienes la escuchan. | |
| Gaita Mayor | Gaita metálica mejorada. Garantiza levantar el ánimo con sus alegres notas. | |
| Pipa de arena II | Cuerno semejante a la corona de un Barroth. Su sonido es muy agradable. | |
| Grito de arena | Pipa de arena mejorada. Su delicada apariencia oculta apasionadas melodías. | |
| Alboka II | Cuerno hecho de... cuerno. Su forma entrelazada produce un sonido único. | |
| Alboka risoluta | Sacude las arenas del desierto y amedrenta a los enemigos con su bramido. | |
| Gruñido de toro II | Cornamusa que usa piel de Bullfango para darle un toque salvaje a su sonido. | |
| Rookslayer Bazelreid | ¡Sacude los cielos con el ritmo tonante del Rookslayer Bazelreid! | |
| Cornupión II | Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como tela de araña. | |
| Flauta de hierba II | Asemeja un Bombadgy. Está causando furor ahora mismo. | |
| Llanto de Bombadgy | Parece más un juguete que un arma. ¡Estrújalo! Te lo pide el cuerpo. | |
| Agitato del Frenesí III | Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor. | |
| Agitato del Frenesí IV | Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor. | |
| Venablo de Kamura III | Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable. | |
| Venablo de Kamura IV | Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable. | |
| Venablo de Kamura V | Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable. | |
| Venablo ninja Kamura | Hecho con el fuego y técnica de Kamura. Su resplandor perfora la misma oscuridad. | |
| Croadora | Distensión mejorada. Sus fuertes ataques pueden perforar el acero. | |
| Ven. diente tiburón II | Venablo gélido y serrado. Congela a todo aquel enemigo al que logra seccionar. | |
| Lanza Férrea I | Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle. | |
| Lanza Férrea II | Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle. | |
| Lanza milenaria | Lanza férrea finalizada. Contiene unos cristales para dotarla de mayor vitalidad. | |
| Lanza de paladín I | Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable. | |
| Venablo de Babel I | Lanza dorada imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas. | |
| Venablo de Babel II | Lanza dorada imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas. | |
| Lanza de veneno I | Lanza hecha con partes venenosas de Basarios. Inyecta veneno al enemigo. | |
| Wyvern aullador I | Un venablo tan formidable que su poseedor puede evitar el desastre por sí solo. | |
| Wyvern aullador II | Un venablo tan formidable que su poseedor puede evitar el desastre por sí solo. | |
| Lanza dura II | Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter. | |
| Cortador de Barroth | Lanza dura mejorada. Forjada para ser prácticamente irrompible. | |
| Lanza perforadora I | Lanza antaño usada para picar mineral. Su mecanismo rotatorio libera energía. | |
| Lanza perforadora II | Lanza antaño usada para picar mineral. Su mecanismo rotatorio libera energía. | |
| Toque de Volvi II | Como el Volvidon del que proviene, entra a matar en cuanto hay un objetivo. | |
| Remate Volvi | Toque de Volvi finalizado. Su flexibilidad hace que la muerte sea muy rápida. | |
| Lanza ardiente II | Lanza de ardiente temperatura debido al fuego que contiene. | |
| Venablo colmilargo | Venablo mejorado de hueso de calidad. Su poder reside en su sencillo diseño. | |
| Venablo Datura | Venablo Pukei mejorado. Con un veneno más potente que carcome la vitalidad. | |
| Ploshasta II | Lanza hecha con partes de Rhenoplos. Bien equilibrada y de manejo sencillo. | |
| Rhenohasta | Ploshasta finalizada. Bien equilibrada, permite manejar cualquier situación. | |
| Venablo Diablos | Lanza de Diablos mejorada. Su punta destruye a todo aquel que se le oponga. | |
| Lanza Bazel Myniad | Venablo que carbonizaría los mismísimos cielos con su torrente de poder explosivo. | |
| Alacrán II | El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos. | |
| Alacrán III | El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos. | |
| Venablo Frenesí III | Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador. | |
| Venablo Frenesí IV | Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador. | |
| Lanza pist. Kamura III | Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño. | |
| Lanza pist. Kamura IV | Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño. | |
| Lanza pist. Kamura V | Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño. | |
| Lzapist. ninja Kamura | Lanza pistola de Kamura de calidad superior. Hecha para asegurar la puntería. | |
| Lzap. chorro de arena | Esta lanza pistola templada puede cortar presas como si fueran de arena. | |
| Lanza pistola Férrea I | Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar. | |
| Lanza pistola Férrea II | Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar. | |
| Eizenlitter | Lanza pistola férrea finalizada. No se consumiría ni expuesta a lluvia eterna. | |
| Lanza pistola ariete I | Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular. | |
| Lzapist. Pukei II | De partes de Pukei-Pukei. Tiene un escudo con colores de camuflaje. | |
| Cañón Diablos | L. pistola Diablos mejorada. La imagen de un tirano capaz de destruir cielo y tierra. | |
| Destrozo II | Una gran lanza pistola que recuerda a un Volvidon. Más que apuñalar, aplasta. | |
| Cargador Barroth II | Lanza pistola hecha de Barroth. Diseño robusto que se adapta al ambiente. | |
| Cargador duro | Cargador Barroth finalizado. Sus disparos suenan como los rugidos de una bestia. | |
| Fiore Nulo negro I | Esta lanza pistola negra fue diseñada especialmente para dragones. | |
| Fiore Nulo blanco II | El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto. | |
| Destructor Bazel | Las llamas que escupe esta lanza pistola queman con pasión y celos. | |
| Cañón Canyne I | Una lanza pistola feroz. Su ladrido y mordisco son igual de potentes. | |
| Cortante durmiente II | Lanza pistola diseñada por un pescador. El sonido de la brisa te da sueño. | |
| Lzapist. Frenesí III | Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar. | |
| Lzapist. Frenesí IV | Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar. | |
| H. Férrea Kamura III | Hacha espada forjada con técnicas Kamura impecables. De alta gama. | |
| H. Férrea Kamura IV | Hacha espada forjada con técnicas Kamura impecables. De alta gama. | |
| H. Férrea Kamura V | Hacha espada forjada con técnicas Kamura impecables. De alta gama. | |
| Hacha ninja de Kamura | Capaz de arrasar bosques. Cualquier artesano estaría orgulloso de fabricarla. | |
| Megahacha Arzuros | Hacha de Arzuros finalizada. Derriba a su presa con la fuerza de un Arzuros. | |
| Protohacha Férrea I | Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa. | |
| Protohacha Férrea II | Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa. | |
| Hacha Acerada Ultra | Protohacha férrea mejorada. Los artesanos le han dado mucha más dureza. | |
| Hacha espada élite I | Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suelen usarlo en la vanguardia. | |
| Drache de cenizas II | Hacha imbuida con poder dracónico. El artesano que la hizo fue cazador. | |
| Drache otoñal | Drache de cenizas mejorado hecho con sudor y sangre. Una obra maestra. | |
| Hacha de asalto II | Versátil hacha de caza. En modo espada, lanza agentes paralizantes. | |
| Blitzkrieg | Hacha de asalto finalizada. Su poder inmenso domina las zonas de caza. | |
| Gran caos | El gran caos golpea sin piedad. Su portador reinará en el desierto. | |
| Rodillo atrapador III | Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástico pero resistente y flexible. | |
| Vermilingua | Rodillo atrapador mejorado. Su hoja carmesí se vuelve más oscura con cada víctima. | |
| Matagrajos Bazelrush | El matagrajos es tan devastador que reduce a sus enemigos a cenizas. | |
| Rebanadora durmiente II | Hacha que parece una concha robusta. Un solo golpe puede aturdir a cualquiera. | |
| Rebanadora Frenesí III | Un hacha que corta enemigos y aguarda el despertar de su verdadero poder. | |
| Rebanadora Frenesí IV | Un hacha que corta enemigos y aguarda el despertar de su verdadero poder. | |
| Hacha carg. Kamura III | El hacha cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente. | |
| Hacha carg. Kamura IV | El hacha cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente. | |
| Hacha carg. Kamura V | El hacha cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente. | |
| Hacha c. ninja Kamura | Mejora del Hacha cargada Kamura. Que el Frenesí no te quite el sueño. | |
| Gigapuños III | El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador. | |
| Presa de titán | Los herreros tienen pesadillas con materiales así de duraderos y rígidos. | |
| Hiperguarda I | Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido. | |
| Hiperguarda II | Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido. | |
| Hiperregas | Hiperguarda mejorada. De una aleación que conserva lo bueno y aumenta el daño. | |
| Filo de élite I | Hacha cargada de excelente forja, antaño usada por un héroe en muchas batallas. | |
| Ancla de Barroth II | Hacha cargada de partes de Barroth. Su dureza ofrece protección y potencia. | |
| Ancla dura | Mejora del Ancla de Barroth. Defensa sin par con su escudo reforzado. | |
| Arma cerámica | Arma de Diablos mejorada. Desata su ira explosiva y arrasa con todo. | |
| Rodillo tosco II | Basado en un Volvidon hecho un ovillo, su textura da pie a terribles ataques. | |
| Rotaxión | Esta hacha cargada de Volvidon gira grácil por su diseño revisado. | |
| Siegarroz II | Antes se usaba para golpear arroz, ahora para zurrar la badana a los monstruos. | |
| Velo de Vaik II | Filo hecho con un durísimo caparazón que cortaría la piel de wyvern más gruesa. | |
| Shieldraad | Velo de Vaik mejorado. Este filo se gana el pan con creces en el campo de caza. | |
| Hacha carg. Frenesí III | Hacha cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador. | |
| Hacha carg. Frenesí IV | Hacha cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador. | |
| Glaive de Kamura III | Glaive insecto forjado en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada. | |
| Glaive de Kamura IV | Glaive insecto forjado en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada. | |
| Glaive de Kamura V | Glaive insecto forjado en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada. | |
| Glaive ninja de Kamura | Digno de un guardián de Kamura. Glaive en mano, ¡ve y acaba con todo mal! | |
| Vara Férrea I | Puede parecer anodino, pero es perfecto para cazadores noveles. | |
| Vara Férrea II | Puede parecer anodino, pero es perfecto para cazadores noveles. | |
| Hoja Acerada | No se ha reparado en gastos para mejorarlo, y se le nota. | |
| Bayoneta de hierro I | Glaive hecho de hierro. Sencillo, pero con todo lo que un cazador necesita. | |
| Vara Diablos II | Un buen tirano somete a sus seguidores y hace que el mundo obedezca. | |
| Bastón de tirano | Vara Diablos mejorada e indeciblemente fuerte. Destroza huesos y vidas. | |
| Pitareen mágico III | Glaive hecho a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma. | |
| Glaive del Frenesí III | Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma. | |
| Glaive del Frenesí IV | Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma. | |
| Arco Férreo Kamura III | Arco popular en Kamura, fácil de sacar y mantener bien tenso. | |
| Arco Férreo Kamura IV | Arco popular en Kamura, fácil de sacar y mantener bien tenso. | |
| Arco Férreo Kamura V | Arco popular en Kamura, fácil de sacar y mantener bien tenso. | |
| Arco ninja de Kamura | Pon fin al Frenesí con este preciso y magnífico arco de hierro. | |
| Panal Arzuros | Atrae a la presa con su aroma y la atraviesa como un Arzuros. | |
| Arco Férreo I | Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable. | |
| Arco Férreo II | Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable. | |
| Arco Acerado | Este arco es manejable y fuerte gracias al preciado acero refinado. | |
| Arco recio de cazador I | Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar. | |
| Arco del tirano | Doblamallas Diablos mejorado cuya crueldad no termina por muchas presas que someta. | |
| Artillero Lengualetal | Arco Pukei mejorado. Las flechas perforan como la lengua de un Pukei-Pukei. | |
| Arco de marfil II | Arco de una pureza increíble, pensado para doncellas inocentes. | |
| Arco helado | Arco de marfil mejorado. Hecho artesanalmente, imita una flor escarchada. | |
| Arco de arácnido II | Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia. | |
| Arco del Frenesí III | Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera. | |
| Arco del Frenesí IV | Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera. | |
| B. cazador Kamura III | Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora. | |
| B. cazador Kamura IV | Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora. | |
| B. cazador Kamura V | Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora. | |
| Ballesta ninja Kamura | Esta ballesta aguarda a las hordas de bestias que se abalanzan desde las colinas. | |
| Tiro invertido II | Apodada "pistola de agua" por el tanque de agua de la culata. | |
| Tiro invertido III | Apodada "pistola de agua" por el tanque de agua de la culata. | |
| Bombardeo invertido | Dispara como un guerrero veterano y quítale las ganas de combatir al enemigo. | |
| Pescadora Arzuros | Versión final de la Pistola de Arzuros. Su potencia de disparo es mítica. | |
| Asalto Férreo I | Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad. | |
| Asalto Férreo II | Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad. | |
| Asalto Acerado | Parece una ballesta simple, ¡pero ojo cuando la maneja un experto! | |
| Ballesta de ariete I | Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones. | |
| Comerrocas II | Ballesta pesada con restos de Basarios. Hay que hacer piernas para sostenerla. | |
| Cometierra | Comerrocas mejorada. Su potencia de fuego mejorada quemará todo en torno a ti. | |
| Disparo de Carom II | Diseño inspirado en el Volvidon. Su cañón de placas absorbe el retroceso. | |
| Disparo de rebote | Mejora del Disparo de Carom. Un cazador astuto puede usarla en cualquier parte. | |
| Ráfaga de Anteka II | Dispara restos de cuerno de Anteka. La piel del cañón absorbe el retroceso. | |
| Explosión de Anteka | Ráfaga de Anteka mejorada. Dispara cuernos flexibles con una precisión mortal. | |
| Amenaza Doble II | Arma de duelo creada con dos grandes cuernos. Ten cuidado de no cortarte con ella. | |
| Diablazuca | Mejora de la Doble amenaza hecha para destruir enemigos con incomparable potencia. | |
| Kamaleón I | Ballesta pesada que, siempre al acecho como un Chameleos, se disipa en la bruma. | |
| Viaje gelatinoso II | Esta lujosa pieza imita una bolsa exótica y es idónea para largas cacerías. | |
| Luz guía | Guía almas errantes por el abismo con un titilar encantador. | |
| B. cazador Frenesí III | Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador. | |
| B. cazador Frenesí IV | Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador. | |
| Ball. ligera Kamura III | Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas. | |
| Ball. ligera Kamura IV | Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas. | |
| Ball. ligera Kamura V | Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas. | |
| Ball. Ninja Kamura G | De buen acero de Kamura. Masacra enemigos con su enorme potencia de fuego. | |
| Escopeta serpiente III | Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico. | |
| Cañón de barro II | Ballesta ligera de concha de Barroth. Disparos potentes, pero algo desatinados. | |
| Lanzabarro | Cañón de barro mejorado. Sus potentes tiros perforan gruesos muros de acero. | |
| Rifle de cazador I | Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa. | |
| Rifle de cazador II | Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa. | |
| Francotirador | Rifle de cazador mejorado. Los cazadores apreciarán el daño mejorado. | |
| Cazador I | Ballesta de acero favorecida por los cazadores. No es linda, pero hace su trabajo. | |
| Estrella fugaz I | Con restos de Jyuratodus. Su cañón duro y nudoso resalta su poder. | |
| Lanzagranadas III | Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada. | |
| Revólver granadas | Lanzagranadas mejorado. Su increíble potencia de fuego destrozará al enemigo. | |
| Rookslayer Bazelfetter | Ballesta Rookslayer mejorada con potencia suficiente para incendiar cielo y tierra. | |
| B. ligera Frenesí III | Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador. | |
| B. ligera Frenesí IV | Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador. |