Habilidades Frenesí

Bonus defensa II

Bonus de defensa +20


Armas


Espadón Kamura III Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón Kamura IV Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón Kamura V Gran espada de alta calidad, forjada con el famoso acero de Kamura.
Espadón ninja Kamura Forjada con acero de Kamura. Cuando se blande, apenas hace ruido.
Espada hacha I Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder.
Espada hacha II Una espada pesada con forma de hacha, perfecta para los que quieren probar su poder.
Espada de caparazón II Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.
Hoja de caparazón Espada caparazón mejorada. Verla devorar la tierra es pasar miedo de verdad.
Espada de hierro I Gran espada de uso común durante siglos. También es apropiada para novatos.
Espada de acero Forjada con minerales puros, esta espada tradicional destaca entre las demás.
Espada Cazadora I Gran espada de acero, perfecta para novatos y famosa por su manejo.
Hoja Cazadora Espada cazadora mejorada. Forjada con acero puro para mayor poder de ataque.
Hoja Barbaroi I Gran hoja que alberga un furioso infierno. El mínimo movimiento invoca una llama.
Hoja Barbaroi II Gran hoja que alberga un furioso infierno. El mínimo movimiento invoca una llama.
Chivo carmesí Hoja Barbaroi mejorada. Un corte de su hoja carmesí pulveriza a los enemigos.
Hoja gólem I Gran espada forjada con un hueso gigante. Su potente y enorme hoja es mortal.
Hoja de Talos La leyenda dice que fue empuñada por gigantes. Muy pesada y destructiva.
Espada cuerno pugna Espada cuerno riña mejorada. Los que pueden dominarla son dignos de temer.
Espadón desgajador II Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa.
Espadón Jaggi Una gran espada de Jaggi aprestada para destruir sin renunciar al temible filo.
H. coraza durmiente II Un hermoso regalo del mar. Es capaz de poner a tus enemigos a dormir.
Paraguas ninja I Una espada-paraguas. No puedes repeler la lluvia y los monstruos a la vez.
Espadón Frenesí III Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espadón Frenesí IV Gran espada única que se moldea a sí misma a gusto del portador.
Espada de Kamura III Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un duro escudo.
Espada de Kamura IV Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un duro escudo.
Espada de Kamura V Espada especial de Kamura con lo básico: una hoja afilada y un duro escudo.
Espada ninja de Kamura Destello de acero brillante que corta la oscuridad con un rastro impecable.
Cuchillo de cazador I Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Cuchillo de cazador II Espada y escudo simples pero funcionales, los favoritos de los cazadores de siempre.
Espada de luchador Cuchillo de cazador mejorado. De mismo aspecto, pero nunca ha cortado mejor.
Machacador Férreo I Espada de hierro hecha por un artesano joven. Podría estar mejor, pero funciona.
Hoja de Odisea I Espada corta de una hoja con el poder del agua para limpiar la sangre.
Hoja de Odisea II Espada corta de una hoja con el poder del agua para limpiar la sangre.
Espada venenosa Espada Pukei finalizada. Su veneno drena la fuerza vital de la presa.
Maza de caparazón II Lúgubre espada, tipo porra, hecha de caparazón de Barroth. Rompe los huesos.
Garrote Barroth Maza de caparazón mejorada. Su poder destructivo sobrepasa todo lo posible.
Garrote tachonado I De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador.
Garrote tachonado II De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador.
Bate con púas Una combinación sin parangón de fuerza y resistencia en un set inigualable.
Colegas insolentes II Con un colmillo de Bullfango y un caparazón de Rhenoplos logras un par muy dinámico.
Camaradas fanfarrones Forma final de los Colegas insolentes. Emplea una hoja enormemente tempestuosa.
Pico de lava I Parecida al Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores.
Pico de lava II Parecida al Uroktor, esta hoja con forma de pico asesta golpes abrasadores.
Secta Nulo blanca I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Su pálida hoja irradia aterrador frío.
Secta Nulo negra I Espada hecha de partes selectas de Bnahabra. El diseño de tinta es de lujo.
Secta Nulo amarilla I Espada tallada de partes de un Bnahabra. Dispone de electricidad estática.
Espada durmiente II Espada hecha con una concha. Puedes oír el sonido de las olas en su interior.
Espada Frenesí III Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
Espada Frenesí IV Esta espada cambia el corte a gusto del portador con resultados increíbles.
H. brillantes Kamura III Afiladísimas espadas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
H. brillantes Kamura IV Afiladísimas espadas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
H. brillantes Kamura V Afiladísimas espadas dobles de Kamura. Manéjense con extremo cuidado.
Hojas ninja de Kamura Hojas que te convertirán en un remolino de cuchillas letales. ¡Por salvar Kamura!
Rebanadoras Gemelas I Las espadas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Rebanadoras Gemelas II Las espadas dobles más básicas. Para quien prefiere facilidad de uso ante todo.
Dagas dobles Dagas hechas de un mineral raro. ¡Más cortantes y manejables que nunca!
Huracán I Espadas dobles inusualmente estilizadas para cortar. Una hoja pesa más que la otra.
Alma gélida Mente gélida mejorada. Ha aceptado mil sacrificios para reavivar su poder.
Hachas cerúleas II Par de hachas que, unidas, cubren las debilidades que puedan tener por separado.
Hachas Ashigara Hachas cerúleas mejoradas. Lleva al límite la armonía entre ambas hachas.
Aplastador Diablos Machacador Diablos mejorado. Destruye con una fuerza tiránica e implacable.
Rookslayer Bazelhawk Déjate llevar por la ira. No temas a la muerte mientras bailas su danza devastadora.
H. gemelas Frenesí III Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpia tu mente.
H. gemelas Frenesí IV Hojas que se cree responden y moldean el espíritu del portador. Limpia tu mente.
Filo de Kamura III Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo de Kamura IV Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo de Kamura V Espada larga hecha en Kamura utilizando un buen acero. Sencilla pero de calidad.
Filo ninja de Kamura Fruto de la técnica experta de Kamura. Tan afilada que incluso corta sombras.
Espada de guardián I Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Espada de guardián II Vieja espada forjada durante la génesis del gremio. Confiere un aire digno.
Claymore Castello II Espada sólida y pesada de restos de Barroth. Muy imponente y solemne.
Espada larga Castellum Claymore Castello mejorado. Tan recia como una fortaleza de piedra cuando la blandes.
Makra titánico Makra gigante mejorado. Una espada tan pesada que aplasta a sus enemigos.
Katana Férrea I Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Katana Férrea II Espada forjada según una ancestral técnica oriental. Duradera, si la cuidas.
Palabra Férrea Katana férrea mejorada. Envía un mensaje de los dioses con cada golpe.
Hoja afilada I Temible espada con forma de colmillo, tan afilada que su uso requiere gran pericia.
Segadora Ósea Espada larga hecha con hueso modificado cuyos ataques son capaces de partir rocas.
Pluma Arzuros Naginata de Arzuros finalizada. Un famoso monje ideó el patrón de la vaina.
Guadaña oscura I Guadaña mortal que puede cortar a un wyvern en dos. De material tratado.
Rookslayer Bazel Varga Sable Rookslayer mejorado. Incinera a los enemigos en un abrir y cerrar de ojos.
Hoja del Frenesí III Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestro y siniestro.
Hoja del Frenesí IV Esta hoja puede cambiar el mundo. Su extraño poder roba vidas a diestro y siniestro.
Martillo Kamura III Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo Kamura IV Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo Kamura V Martillo hecho en Kamura. Parece de mentira, pero es bastante potente.
Martillo ninja Kamura Una verdadera obra maestra. Es el fin de lo que reciba uno de sus golpes.
Cachiporra cegadora I Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante.
Cachiporra cegadora II Creado con un caparazón con fluidos de Volvidon. Tiene líquido paralizante.
Martillo de hierro I La fiel arma de un viejo cazador antes de que usar martillos estuviera de moda.
Demonio de hierro Martillo de hierro mejorado. Golpea con fuerza demoníaca y furia infernal.
Martillo de guerra I Martillo con una punta afilada. Su sencillez oculta la potencia de sus golpes.
Maza de guerra Martillo de hierro con una punta afilada mortal. Fácil de conseguir.
Mart. insoportable I Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder.
Mart. insoportable II Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder.
Martillo barbárico Martillo insoportable mejorado. Hecho de cosas duras y bastante destructor.
Núcleo Helado I Martillo de núcleo gélido. Sin protección, congela las manos con solo tocarlo.
Núcleo Helado II Martillo de núcleo gélido. Sin protección, congela las manos con solo tocarlo.
Martillo Diablos II Martillo hecho con una cola de Diablos. Ofrece una fuerza defensiva increíble.
Cola de Diablos Martillo Diablos mejorado. Esta obra maestra es la cola de un Diablos encarnada.
Ciclomartillo I Forjado con hueso de calidad superior y ataque mejorado. Para el portador medio.
Martillo Pukei I Martillo hecho de partes Pukei-Pukei. Es prueba de lo hábil que es su creador.
Martillo Pukei II Martillo hecho de partes Pukei-Pukei. Es prueba de lo hábil que es su creador.
Machacador Basarios Golpe Basarios mejorado. El enchapado con una cara de dragón asusta.
Martillo coraza II Recuerda a la coraza de la cabeza de un Barroth. Puede aplastar el acero.
Martillo de Barroth Martillo coraza mejorado. Su poder destructivo hace añicos lo que golpee.
Osito de peluche I Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es una monada?
Osito de peluche II Peluche muy popular entre las aldeanas. ¿No es una monada?
Rey calabaza I Martillo aterrador con una cara imposible de odiar. Protege de malos espíritus.
Rey calabaza II Martillo aterrador con una cara imposible de odiar. Protege de malos espíritus.
Martillo Frenesí III Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Martillo Frenesí IV Pese a su tosco aspecto, este martillo hace alarde de una fuerza caleidoscópica.
Coro de Kamura III Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro repiqueteante.
Coro de Kamura IV Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro repiqueteante.
Coro de Kamura V Cornamusa de Kamura que usa cuchillas para producir un coro repiqueteante.
Cuerno ninja de Kamura Se dice que la muerte se avecina a quien oye la melodía de este cuerno.
Roca gigante Roca de Basarios mejorada. Su nuevo mecanismo vuelve frenéticos a los oyentes.
Zurogong Secundo Zurogong Primo finalizado. Su sonido reverbera con la voz de las montañas.
Cuerno de hierro I Arma musical de hierro. De forma sencilla y fácil manejo.
Cuerno de viento Cuerno de hierro mejorado. Apto para cazadores expertos a pesar de su simplicidad.
Gaita Metálica I Gran cornamusa de metal. Su sonoridad alienta a quienes la escuchan.
Gaita Mayor Gaita metálica mejorada. Garantiza levantar el ánimo con sus alegres notas.
Pipa de arena II Cuerno semejante a la corona de un Barroth. Su sonido es muy agradable.
Grito de arena Pipa de arena mejorada. Su delicada apariencia oculta apasionadas melodías.
Alboka II Cuerno hecho de... cuerno. Su forma entrelazada produce un sonido único.
Alboka risoluta Sacude las arenas del desierto y amedrenta a los enemigos con su bramido.
Gruñido de toro II Cornamusa que usa piel de Bullfango para darle un toque salvaje a su sonido.
Rookslayer Bazelreid ¡Sacude los cielos con el ritmo tonante del Rookslayer Bazelreid!
Cornupión II Cornamusa que alberga una neurotoxina. Su melodía actúa como tela de araña.
Flauta de hierba II Asemeja un Bombadgy. Está causando furor ahora mismo.
Llanto de Bombadgy Parece más un juguete que un arma. ¡Estrújalo! Te lo pide el cuerpo.
Agitato del Frenesí III Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Agitato del Frenesí IV Cuerno de inquietante melodía que cambia según los caprichos de su señor.
Venablo de Kamura III Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo de Kamura IV Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo de Kamura V Venablo fabricado en Kamura. A pesar de las apariencias, es bastante manejable.
Venablo ninja Kamura Hecho con el fuego y técnica de Kamura. Su resplandor perfora la misma oscuridad.
Croadora Distensión mejorada. Sus fuertes ataques pueden perforar el acero.
Ven. diente tiburón II Venablo gélido y serrado. Congela a todo aquel enemigo al que logra seccionar.
Lanza Férrea I Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza Férrea II Lanza para novatos hecha con gran atención a cada pequeño detalle.
Lanza milenaria Lanza férrea finalizada. Contiene unos cristales para dotarla de mayor vitalidad.
Lanza de paladín I Lanza para caballeros curtidos en combate. El gran escudo anexo es memorable.
Venablo de Babel I Lanza dorada imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.
Venablo de Babel II Lanza dorada imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.
Lanza de veneno I Lanza hecha con partes venenosas de Basarios. Inyecta veneno al enemigo.
Wyvern aullador I Un venablo tan formidable que su poseedor puede evitar el desastre por sí solo.
Wyvern aullador II Un venablo tan formidable que su poseedor puede evitar el desastre por sí solo.
Lanza dura II Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.
Cortador de Barroth Lanza dura mejorada. Forjada para ser prácticamente irrompible.
Lanza perforadora I Lanza antaño usada para picar mineral. Su mecanismo rotatorio libera energía.
Lanza perforadora II Lanza antaño usada para picar mineral. Su mecanismo rotatorio libera energía.
Toque de Volvi II Como el Volvidon del que proviene, entra a matar en cuanto hay un objetivo.
Remate Volvi Toque de Volvi finalizado. Su flexibilidad hace que la muerte sea muy rápida.
Lanza ardiente II Lanza de ardiente temperatura debido al fuego que contiene.
Venablo colmilargo Venablo mejorado de hueso de calidad. Su poder reside en su sencillo diseño.
Venablo Datura Venablo Pukei mejorado. Con un veneno más potente que carcome la vitalidad.
Ploshasta II Lanza hecha con partes de Rhenoplos. Bien equilibrada y de manejo sencillo.
Rhenohasta Ploshasta finalizada. Bien equilibrada, permite manejar cualquier situación.
Venablo Diablos Lanza de Diablos mejorada. Su punta destruye a todo aquel que se le oponga.
Lanza Bazel Myniad Venablo que carbonizaría los mismísimos cielos con su torrente de poder explosivo.
Alacrán II El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Alacrán III El que se parezca a un escorpión no es casualidad: sus pinchazos son venenosos.
Venablo Frenesí III Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
Venablo Frenesí IV Dicen que esta misteriosa y siempre presta arma atiende a los deseos del portador.
Lanza pist. Kamura III Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
Lanza pist. Kamura IV Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
Lanza pist. Kamura V Esta lanza pistola de Kamura es famosa por su elegante y refinado diseño.
Lzapist. ninja Kamura Lanza pistola de Kamura de calidad superior. Hecha para asegurar la puntería.
Lzap. chorro de arena Esta lanza pistola templada puede cortar presas como si fueran de arena.
Lanza pistola Férrea I Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
Lanza pistola Férrea II Una lanza pistola sencilla, pero de buena calidad. Una buena arma para empezar.
Eizenlitter Lanza pistola férrea finalizada. No se consumiría ni expuesta a lluvia eterna.
Lanza pistola ariete I Lanza pistola con poder de disparo y bloqueo. Fiel, elegante y popular.
Lzapist. Pukei II De partes de Pukei-Pukei. Tiene un escudo con colores de camuflaje.
Cañón Diablos L. pistola Diablos mejorada. La imagen de un tirano capaz de destruir cielo y tierra.
Destrozo II Una gran lanza pistola que recuerda a un Volvidon. Más que apuñalar, aplasta.
Cargador Barroth II Lanza pistola hecha de Barroth. Diseño robusto que se adapta al ambiente.
Cargador duro Cargador Barroth finalizado. Sus disparos suenan como los rugidos de una bestia.
Fiore Nulo negro I Esta lanza pistola negra fue diseñada especialmente para dragones.
Fiore Nulo blanco II El cañón de esta bonita lanza pistola parece frío al tacto.
Destructor Bazel Las llamas que escupe esta lanza pistola queman con pasión y celos.
Cañón Canyne I Una lanza pistola feroz. Su ladrido y mordisco son igual de potentes.
Cortante durmiente II Lanza pistola diseñada por un pescador. El sonido de la brisa te da sueño.
Lzapist. Frenesí III Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
Lzapist. Frenesí IV Lanza pistola con un poder oculto que no todo el mundo es capaz de controlar.
H. Férrea Kamura III Hacha espada forjada con técnicas Kamura impecables. De alta gama.
H. Férrea Kamura IV Hacha espada forjada con técnicas Kamura impecables. De alta gama.
H. Férrea Kamura V Hacha espada forjada con técnicas Kamura impecables. De alta gama.
Hacha ninja de Kamura Capaz de arrasar bosques. Cualquier artesano estaría orgulloso de fabricarla.
Megahacha Arzuros Hacha de Arzuros finalizada. Derriba a su presa con la fuerza de un Arzuros.
Protohacha Férrea I Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Protohacha Férrea II Hacha tan eficaz que se está empezando a producir en masa.
Hacha Acerada Ultra Protohacha férrea mejorada. Los artesanos le han dado mucha más dureza.
Hacha espada élite I Hacha espada oficial del gremio. Este modelo suelen usarlo en la vanguardia.
Drache de cenizas II Hacha imbuida con poder dracónico. El artesano que la hizo fue cazador.
Drache otoñal Drache de cenizas mejorado hecho con sudor y sangre. Una obra maestra.
Hacha de asalto II Versátil hacha de caza. En modo espada, lanza agentes paralizantes.
Blitzkrieg Hacha de asalto finalizada. Su poder inmenso domina las zonas de caza.
Gran caos El gran caos golpea sin piedad. Su portador reinará en el desierto.
Rodillo atrapador III Hecha con un caparazón de Volvidon. Elástico pero resistente y flexible.
Vermilingua Rodillo atrapador mejorado. Su hoja carmesí se vuelve más oscura con cada víctima.
Matagrajos Bazelrush El matagrajos es tan devastador que reduce a sus enemigos a cenizas.
Rebanadora durmiente II Hacha que parece una concha robusta. Un solo golpe puede aturdir a cualquiera.
Rebanadora Frenesí III Un hacha que corta enemigos y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Rebanadora Frenesí IV Un hacha que corta enemigos y aguarda el despertar de su verdadero poder.
Hacha carg. Kamura III El hacha cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hacha carg. Kamura IV El hacha cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hacha carg. Kamura V El hacha cargada que necesitan en la aldea. Llamativa y contundente.
Hacha c. ninja Kamura Mejora del Hacha cargada Kamura. Que el Frenesí no te quite el sueño.
Gigapuños III El contraste de robusta piedra gris y prístino mineral azul es cautivador.
Presa de titán Los herreros tienen pesadillas con materiales así de duraderos y rígidos.
Hiperguarda I Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Hiperguarda II Hecha de forma industrial y poco atractiva, pero cumple con su cometido.
Hiperregas Hiperguarda mejorada. De una aleación que conserva lo bueno y aumenta el daño.
Filo de élite I Hacha cargada de excelente forja, antaño usada por un héroe en muchas batallas.
Ancla de Barroth II Hacha cargada de partes de Barroth. Su dureza ofrece protección y potencia.
Ancla dura Mejora del Ancla de Barroth. Defensa sin par con su escudo reforzado.
Arma cerámica Arma de Diablos mejorada. Desata su ira explosiva y arrasa con todo.
Rodillo tosco II Basado en un Volvidon hecho un ovillo, su textura da pie a terribles ataques.
Rotaxión Esta hacha cargada de Volvidon gira grácil por su diseño revisado.
Siegarroz II Antes se usaba para golpear arroz, ahora para zurrar la badana a los monstruos.
Velo de Vaik II Filo hecho con un durísimo caparazón que cortaría la piel de wyvern más gruesa.
Shieldraad Velo de Vaik mejorado. Este filo se gana el pan con creces en el campo de caza.
Hacha carg. Frenesí III Hacha cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Hacha carg. Frenesí IV Hacha cargada especial que confiere sus poderes fantasmales al portador.
Glaive de Kamura III Glaive insecto forjado en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Glaive de Kamura IV Glaive insecto forjado en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Glaive de Kamura V Glaive insecto forjado en los fuegos de Kamura, con cuchillas de plata oxidada.
Glaive ninja de Kamura Digno de un guardián de Kamura. Glaive en mano, ¡ve y acaba con todo mal!
Vara Férrea I Puede parecer anodino, pero es perfecto para cazadores noveles.
Vara Férrea II Puede parecer anodino, pero es perfecto para cazadores noveles.
Hoja Acerada No se ha reparado en gastos para mejorarlo, y se le nota.
Bayoneta de hierro I Glaive hecho de hierro. Sencillo, pero con todo lo que un cazador necesita.
Vara Diablos II Un buen tirano somete a sus seguidores y hace que el mundo obedezca.
Bastón de tirano Vara Diablos mejorada e indeciblemente fuerte. Destroza huesos y vidas.
Pitareen mágico III Glaive hecho a petición de las cazadoras. Combina funcionalidad y forma.
Glaive del Frenesí III Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Glaive del Frenesí IV Hace eco de los deseos del portador. ¿Quieres cambiar destinos? Esta es tu arma.
Arco Férreo Kamura III Arco popular en Kamura, fácil de sacar y mantener bien tenso.
Arco Férreo Kamura IV Arco popular en Kamura, fácil de sacar y mantener bien tenso.
Arco Férreo Kamura V Arco popular en Kamura, fácil de sacar y mantener bien tenso.
Arco ninja de Kamura Pon fin al Frenesí con este preciso y magnífico arco de hierro.
Panal Arzuros Atrae a la presa con su aroma y la atraviesa como un Arzuros.
Arco Férreo I Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Arco Férreo II Arco de hierro industrial. La fabricación en masa lo hace manejable.
Arco Acerado Este arco es manejable y fuerte gracias al preciado acero refinado.
Arco recio de cazador I Predecesor de los arcos de hierro, diseñado con cuidado para que sea fácil de usar.
Arco del tirano Doblamallas Diablos mejorado cuya crueldad no termina por muchas presas que someta.
Artillero Lengualetal Arco Pukei mejorado. Las flechas perforan como la lengua de un Pukei-Pukei.
Arco de marfil II Arco de una pureza increíble, pensado para doncellas inocentes.
Arco helado Arco de marfil mejorado. Hecho artesanalmente, imita una flor escarchada.
Arco de arácnido II Arco de coraza de Kumori tóxico. Su cuerda lanza flechas con gran potencia.
Arco del Frenesí III Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
Arco del Frenesí IV Acata la voluntad del arquero. Que la cuerda vibre y la flecha vuele certera.
B. cazador Kamura III Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
B. cazador Kamura IV Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
B. cazador Kamura V Especialidad de Kamura reforzada con acero para hacerla más devastadora.
Ballesta ninja Kamura Esta ballesta aguarda a las hordas de bestias que se abalanzan desde las colinas.
Tiro invertido II Apodada "pistola de agua" por el tanque de agua de la culata.
Tiro invertido III Apodada "pistola de agua" por el tanque de agua de la culata.
Bombardeo invertido Dispara como un guerrero veterano y quítale las ganas de combatir al enemigo.
Pescadora Arzuros Versión final de la Pistola de Arzuros. Su potencia de disparo es mítica.
Asalto Férreo I Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Asalto Férreo II Idónea para un primer acercamiento a la artillería por su simplicidad.
Asalto Acerado Parece una ballesta simple, ¡pero ojo cuando la maneja un experto!
Ballesta de ariete I Hecha para un rendimiento dinámico. Cuenta con muchas funciones.
Comerrocas II Ballesta pesada con restos de Basarios. Hay que hacer piernas para sostenerla.
Cometierra Comerrocas mejorada. Su potencia de fuego mejorada quemará todo en torno a ti.
Disparo de Carom II Diseño inspirado en el Volvidon. Su cañón de placas absorbe el retroceso.
Disparo de rebote Mejora del Disparo de Carom. Un cazador astuto puede usarla en cualquier parte.
Ráfaga de Anteka II Dispara restos de cuerno de Anteka. La piel del cañón absorbe el retroceso.
Explosión de Anteka Ráfaga de Anteka mejorada. Dispara cuernos flexibles con una precisión mortal.
Amenaza Doble II Arma de duelo creada con dos grandes cuernos. Ten cuidado de no cortarte con ella.
Diablazuca Mejora de la Doble amenaza hecha para destruir enemigos con incomparable potencia.
Kamaleón I Ballesta pesada que, siempre al acecho como un Chameleos, se disipa en la bruma.
Viaje gelatinoso II Esta lujosa pieza imita una bolsa exótica y es idónea para largas cacerías.
Luz guía Guía almas errantes por el abismo con un titilar encantador.
B. cazador Frenesí III Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
B. cazador Frenesí IV Esta ballesta tan versátil le será siempre fiel a su portador.
Ball. ligera Kamura III Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. ligera Kamura IV Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. ligera Kamura V Obra maestra de madera y acero hecha por Hamon, el experto en ballestas.
Ball. Ninja Kamura G De buen acero de Kamura. Masacra enemigos con su enorme potencia de fuego.
Escopeta serpiente III Remodelada con partes de Remobra. Puede usar D veneno y D abanico.
Cañón de barro II Ballesta ligera de concha de Barroth. Disparos potentes, pero algo desatinados.
Lanzabarro Cañón de barro mejorado. Sus potentes tiros perforan gruesos muros de acero.
Rifle de cazador I Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Rifle de cazador II Ballesta de forma ancha ideal para principiantes. Simple pero completa.
Francotirador Rifle de cazador mejorado. Los cazadores apreciarán el daño mejorado.
Cazador I Ballesta de acero favorecida por los cazadores. No es linda, pero hace su trabajo.
Estrella fugaz I Con restos de Jyuratodus. Su cañón duro y nudoso resalta su poder.
Lanzagranadas III Con materiales de Basarios. Muy robusta, pero también bastante pesada.
Revólver granadas Lanzagranadas mejorado. Su increíble potencia de fuego destrozará al enemigo.
Rookslayer Bazelfetter Ballesta Rookslayer mejorada con potencia suficiente para incendiar cielo y tierra.
B. ligera Frenesí III Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.
B. ligera Frenesí IV Esta ballesta puede proteger o destruir, depende de la voluntad de su portador.
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