몬스터

백룡 연원 나루하타타히메

산란기인 나루하타타히메가 이부시마키히코의양분을 흡수해 그 힘을 얻고 변모한 모습.이부시마키히코의 바람을 다루는 힘과나루하타타히메의 번개를 다루는 힘을 합쳐대적하는 모든 자를 철저하게 제거하려고 한다.


부위와 육질


부위 State
머리 0 40 42 5 5 5 5 0 10 100
머리 1 90 92 43 5 5 10 0 15 100
0 40 42 3 0 0 5 0 0 100
등(대전) 0 25 30 5 0 5 5 0 10 0
등(대전) 1 60 50 15 5 5 10 0 15 0
몸통 0 40 42 5 0 0 0 0 5 0
날갯죽지 0 35 30 5 0 5 5 0 10 0
날갯죽지(대전) 0 44 40 15 0 0 5 0 5 0
날갯죽지(대전) 1 92 88 47 5 5 10 0 20 0
다리 지느러미 0 30 35 1 0 0 0 0 5 0
꼬리 0 40 35 5 0 0 5 0 10 0
꼬리 끝(대전) 0 35 40 15 0 0 5 0 10 0
꼬리 끝(대전) 1 95 90 45 0 0 5 0 15 0
흉부(대전) 0 35 35 2 0 0 5 0 10 0
흉부(대전) 1 70 65 15 0 5 10 0 15 0
복부(발전 기관) 0 30 30 5 0 0 0 0 0 0
복부(발전 기관) 1 100 100 55 5 5 20 0 25 0
부위 HP Break Extract
머리 0
900 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
다리 지느러미 0 White
날갯죽지 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
날갯죽지 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
꼬리 0
480 (PermitDamageAttr: Slash)
White
몸통 0 White
등(대전) 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
복부(발전 기관) 0
1400 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
White
흉부(대전) 0 White
MultiParts HP Variables
날갯죽지
날갯죽지
350
650
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
등(대전)
흉부(대전)
500
600
700
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
꼬리
350
600
800
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
머리
400
600
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
복부(발전 기관)
-1
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
머리
다리 지느러미
날갯죽지
날갯죽지
꼬리
몸통
등(대전)
복부(발전 기관)
흉부(대전)
300
1000
5000
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

상태 이상 유효도


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
250 +150 →700
5 / 10 sec
150
15 sec
마비
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
수면
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
30 sec
기절
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
폭파
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 150
기력 감소
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
불 피해
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
물 피해
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
얼음 피해
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
40 sec
MotionSpeedRate: 0.90
번개 피해
300 +550 →1800
5 / 10 sec
0
20 sec
StunActivateLimit: 0
StunActivateLimit: 0

퀘스트


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
집회소 8★ 백룡 연원
Area 2 (100%)
1
26,510 HP
6.2 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1
MR 6★ 전율의 벽력
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
MR 6★ 전율의 벽력【재현】
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
이벤트 퀘스트 8★ 고난이도: 낙원의 부모일지니
Area 2 (100%)
1
37,400 HP
12.7 4.7 1 2.8/2.8 2.5 3 1

아이템


Item Quest Rank Method Amount Rate
연원의 폭풍비늘 상위 타겟 보수 x1 26%
뇌신룡의 가죽+ 상위 타겟 보수 x1 28%
연원의 폭풍뿔 상위 타겟 보수 x1 16%
뇌신룡의 번개주머니 상위 타겟 보수 x1 12%
뇌신룡의 촉수 상위 타겟 보수 x1 15%
연원의 남옥 상위 타겟 보수 x1 3%
연원의 폭풍비늘 상위 갈무리 소재 본체 x1 42%
뇌신룡의 가죽+ 상위 갈무리 소재 본체 x1 25%
뇌신룡의 첨예발톱 상위 갈무리 소재 본체 x1 20%
뇌신룡의 촉수 상위 갈무리 소재 본체 x1 11%
연원의 남옥 상위 갈무리 소재 본체 x1 2%
뇌신룡의 번개주머니 상위 갈무리 소재 절단 x1 75%
연원의 폭풍비늘 상위 갈무리 소재 절단 x1 20%
연원의 남옥 상위 갈무리 소재 절단 x1 5%
연원의 폭풍뿔 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 1 x1 80%
뇌신룡의 가죽+ 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 1 x1 15%
연원의 남옥 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 1 x1 5%
뇌신룡의 첨예발톱 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 6 x2 80%
뇌신룡의 번개주머니 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 6 x1 20%
뇌신룡의 번개주머니 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 4 x1 60%
뇌신룡의 촉수 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 4 x2 40%
뇌신룡의 가죽+ 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 87%
뇌신의 용옥 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 5%
풍신의 용옥 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 5%
연원의 남옥 상위 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 3%
연원의 폭풍비늘 상위 유실물 x1 42%
고룡의 피 상위 유실물 x1 27%
연원의 남옥 상위 유실물 x1 1%
용의 보물 상위 유실물 x1 30%
연원의 폭풍비늘 상위 유실물 용 조종 x1 65%
뇌신룡의 가죽+ 상위 유실물 용 조종 x1 25%
뇌신룡의 첨예발톱 상위 유실물 용 조종 x1 10%
연원의 폭풍비늘 상위 동반자 아이루의 수집품 x1 55%
뇌신룡의 가죽+ 상위 동반자 아이루의 수집품 x1 30%
뇌신룡의 촉수 상위 동반자 아이루의 수집품 x1 15%
연원의 두툼폭풍비늘 MR 타겟 보수 x1 20%
뇌신룡의 두툼가죽 MR 타겟 보수 x1 31%
연원의 억센폭풍뿔 MR 타겟 보수 x1 12%
뇌신룡의 뇌전주머니 MR 타겟 보수 x1 14%
뇌신룡의 사나운촉수 MR 타겟 보수 x1 17%
연원의 남옥 MR 타겟 보수 x1 4%
연원의 하늘비늘 MR 타겟 보수 x1 2%
연원의 두툼폭풍비늘 MR 갈무리 소재 본체 x1 37%
뇌신룡의 두툼가죽 MR 갈무리 소재 본체 x1 29%
뇌신룡의 억센발톱 MR 갈무리 소재 본체 x1 21%
뇌신룡의 사나운촉수 MR 갈무리 소재 본체 x1 12%
연원의 하늘비늘 MR 갈무리 소재 본체 x1 1%
뇌신룡의 뇌전주머니 MR 갈무리 소재 절단 x1 80%
연원의 두툼폭풍비늘 MR 갈무리 소재 절단 x1 17%
연원의 하늘비늘 MR 갈무리 소재 절단 x1 3%
연원의 억센폭풍뿔 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 1 x1 80%
뇌신룡의 두툼가죽 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 1 x1 17%
연원의 하늘비늘 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 1 x1 3%
뇌신룡의 억센발톱 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 6 x2 80%
뇌신룡의 뇌전주머니 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 6 x1 20%
뇌신룡의 뇌전주머니 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 4 x1 60%
뇌신룡의 사나운촉수 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 4 x1 40%
뇌신룡의 두툼가죽 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 83%
뇌신의 용옥 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 7%
풍신의 용옥 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 7%
연원의 하늘비늘 MR 부위 파괴 보수 BodyPart 5 x1 3%
뇌신룡의 억센발톱 MR 유실물 x1 20%
뇌신룡의 뇌전주머니 MR 유실물 x1 30%
고룡의 깨끗한 피 MR 유실물 x1 16%
연원의 남옥 MR 유실물 x1 3%
연원의 하늘비늘 MR 유실물 x1 1%
고대의 용의 보물 MR 유실물 x1 30%
연원의 두툼폭풍비늘 MR 유실물 용 조종 x1 55%
뇌신룡의 두툼가죽 MR 유실물 용 조종 x1 30%
뇌신룡의 억센발톱 MR 유실물 용 조종 x1 15%
연원의 두툼폭풍비늘 MR 동반자 아이루의 수집품 x1 48%
뇌신룡의 두툼가죽 MR 동반자 아이루의 수집품 x1 35%
뇌신룡의 사나운촉수 MR 동반자 아이루의 수집품 x1 16%
연원의 남옥 MR 동반자 아이루의 수집품 x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 85 17 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 5 10 0 3 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】電撃放電 70 5 50 0 0 17 2 68 2 0 20 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(中) 60 4 30 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(小) 30 4 10 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 55 8 25 0 3 90 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 10 0 1 0 2 75 2 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 50 5 25 0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 5 20 0 3 28 5 67 0 0 0 0 0 3 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 55 4 15 0 2 32 5 8 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空:電撃リング時 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 31 5 14 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 35 5 15 0 2 36 5 9 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 15 0 3 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】倒立尻尾突き刺し 50 5 20 0 0 0 0 75 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【MR】噛みつき薙ぎ払い 90 5 10 0 1 0 2 50 2 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【淵源用】尻尾叩きつけ 100 9 0 0 0 55 5 55 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
帯電行動リセット用風圧 55 12 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 100 6 35 0 3 96 2 24 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】電撃放電(ボディ) 100 8 55 0 3 26 2 104 2 180 15 0 1 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 0 72 5 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー対空アタリ 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆さ】放射レーザー中お腹アタリ 25 4 25 0 0 27 2 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
none 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MR_雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
電撃放電 55 4 45 0 2 50 2 50 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_雷落とし 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
電球ブレス 80 6 45 0 0 45 2 45 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ダイブ放電 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
リングシェル 70 5 30 0 0 35 2 35 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
放射レーザー 90 8 55 0 0 42 2 28 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_昇竜吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
薙ぎ払いブレス 70 5 50 0 0 45 2 45 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_予兆着弾気流弾 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_吸い込みブレス 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
巨大化しっぽ雷球 80 6 55 0 0 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
落下リングシェル 120 6 20 0 0 49 2 21 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_電撃放電_雷爆破 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_巨大化パンチ放電 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
MR_真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 2 1 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー 25 5 35 0 0 25 2 25 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・電球ブレス 100 8 100 0 3 224 2 56 2 180 120 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
柱状レーザーシェル 50 4 45 0 0 32 2 33 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_地走り気流ウェーブ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ブレス用リングシェル 35 4 30 0 0 35 2 35 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ミラーボールレーザー 85 4 30 0 0 35 2 35 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・リングシェル 100 8 100 0 4 96 2 24 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
爆発(リングシェル) 60 5 35 0 2 56 2 14 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
錐もみ用リングシェル 45 5 35 0 2 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし掃き出し 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_地上設置・着弾気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
くるくるゲキリュウソウ 100 6 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
雷球太鼓用リングシェル 80 5 55 0 2 40 2 40 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_【逆】薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 8 20 0 2 63 2 27 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・薙ぎ払いレーザー 100 6 50 0 4 101 2 44 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
着弾:EX_薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
予兆雷球太鼓用リングシェル 45 5 45 0 2 15 2 15 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
爆発(ホーミングレーザー) 50 4 80 0 2 56 2 14 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ミラーボールレーザー吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
爆破:【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 6 80 0 2 28 2 42 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
11000
masterHpVital
12000
gimmickVitalData
63
marionetteVitalData
64
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
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0
SelfSleepTime
0
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1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous