Potwory

Wszechmatka Narwa

W kontakcie z siłą witalną swojego „króla” Narwa uległa przeobrażeniu i zyskała nową moc. Oprócz kontroli nad piorunami posiada teraz również władzę nad wiatrem i pała żądzą zniszczenia.


Fizjologia


Części State
Głowa 0 40 42 5 5 5 5 0 10 100
Głowa 1 90 92 43 5 5 10 0 15 100
Szyja 0 40 42 3 0 0 5 0 0 100
Grzbiet (naładowany) 0 25 30 5 0 5 5 0 10 0
Grzbiet (naładowany) 1 60 50 15 5 5 10 0 15 0
Tułów 0 40 42 5 0 0 0 0 5 0
Ramię skrzydła 0 35 30 5 0 5 5 0 10 0
Ramię skrzyd. (nał.) 0 44 40 15 0 0 5 0 5 0
Ramię skrzyd. (nał.) 1 92 88 47 5 5 10 0 20 0
Płetwa nożna 0 30 35 1 0 0 0 0 5 0
Ogon 0 40 35 5 0 0 5 0 10 0
Koniec ogona (nał.) 0 35 40 15 0 0 5 0 10 0
Koniec ogona (nał.) 1 95 90 45 0 0 5 0 15 0
Tułów (naładowany) 0 35 35 2 0 0 5 0 10 0
Tułów (naładowany) 1 70 65 15 0 5 10 0 15 0
Podbrz. (wiatrowór) 0 30 30 5 0 0 0 0 0 0
Podbrz. (wiatrowór) 1 100 100 55 5 5 20 0 25 0
Części HP Break Extract
Głowa 0
900 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
Płetwa nożna 0 White
Ramię skrzydła 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Ramię skrzydła 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Ogon 0
480 (PermitDamageAttr: Slash)
White
Tułów 0 White
Grzbiet (naładowany) 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
Podbrz. (wiatrowór) 0
1400 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
White
Tułów (naładowany) 0 White
MultiParts HP Variables
Ramię skrzydła
Ramię skrzydła
350
650
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Grzbiet (naładowany)
Tułów (naładowany)
500
600
700
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Ogon
350
600
800
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Głowa
400
600
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Podbrz. (wiatrowór)
-1
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Głowa
Płetwa nożna
Ramię skrzydła
Ramię skrzydła
Ogon
Tułów
Grzbiet (naładowany)
Podbrz. (wiatrowór)
Tułów (naładowany)
300
1000
5000
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Skut. szkod. efektów


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Trucizna
250 +150 →700
5 / 10 sec
150
15 sec
Paraliż
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
Sen
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
30 sec
Ogłuszenie
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
Wybuch
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 150
Wyczerpanie
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Plaga ognia
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Plaga wody
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Plaga lodu
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
40 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Plaga pioruna
300 +550 →1800
5 / 10 sec
0
20 sec
StunActivateLimit: 0
StunActivateLimit: 0

Zadania


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
Centrum Zgromadzeń 8★ Wszechmatka
Area 2 (100%)
1
26,510 HP
6.2 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1
RM 6★ Boskość wzbudzająca dreszcze
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 6★ Boskość wzbudzająca dreszcze – Bis
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Zadania z wydarzeń 8★ Zaawansowane: Zrodzone w raju
Area 2 (100%)
1
37,400 HP
12.7 4.7 1 2.8/2.8 2.5 3 1

Przedmioty


Item Quest Rank Method Amount Rate
Łuska Źródła Wys. poziom Nagrody za cel x1 26%
Skóra Narwy+ Wys. poziom Nagrody za cel x1 28%
Róg Źródła Wys. poziom Nagrody za cel x1 16%
Iskrowór Narwy Wys. poziom Nagrody za cel x1 12%
Macka Narwy Wys. poziom Nagrody za cel x1 15%
Kula Źródła Wys. poziom Nagrody za cel x1 3%
Łuska Źródła Wys. poziom Wycięte części Ciało x1 42%
Skóra Narwy+ Wys. poziom Wycięte części Ciało x1 25%
Pazur Narwy+ Wys. poziom Wycięte części Ciało x1 20%
Macka Narwy Wys. poziom Wycięte części Ciało x1 11%
Kula Źródła Wys. poziom Wycięte części Ciało x1 2%
Iskrowór Narwy Wys. poziom Wycięte części Tnący x1 75%
Łuska Źródła Wys. poziom Wycięte części Tnący x1 20%
Kula Źródła Wys. poziom Wycięte części Tnący x1 5%
Róg Źródła Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 1 x1 80%
Skóra Narwy+ Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 1 x1 15%
Kula Źródła Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 1 x1 5%
Pazur Narwy+ Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 6 x2 80%
Iskrowór Narwy Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 6 x1 20%
Iskrowór Narwy Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 4 x1 60%
Macka Narwy Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 4 x2 40%
Skóra Narwy+ Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 87%
Kula Węża Grzmotu Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 5%
Kula Węża Wiatru Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 5%
Kula Źródła Wys. poziom Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 3%
Łuska Źródła Wys. poziom Upuszczone materiały x1 42%
Krew Star. Smoka Wys. poziom Upuszczone materiały x1 27%
Kula Źródła Wys. poziom Upuszczone materiały x1 1%
Smoczy skarb Wys. poziom Upuszczone materiały x1 30%
Łuska Źródła Wys. poziom Upuszczone materiały Jazda na wiwernie x1 65%
Skóra Narwy+ Wys. poziom Upuszczone materiały Jazda na wiwernie x1 25%
Pazur Narwy+ Wys. poziom Upuszczone materiały Jazda na wiwernie x1 10%
Łuska Źródła Wys. poziom Przedmioty uzyskane przez koleżkota x1 55%
Skóra Narwy+ Wys. poziom Przedmioty uzyskane przez koleżkota x1 30%
Macka Narwy Wys. poziom Przedmioty uzyskane przez koleżkota x1 15%
Łuska Źródła+ Ranga mistrz. Nagrody za cel x1 20%
Gruba skóra Narwy Ranga mistrz. Nagrody za cel x1 31%
Róg Źródła+ Ranga mistrz. Nagrody za cel x1 12%
Piorunowór Narwy Ranga mistrz. Nagrody za cel x1 14%
Macka Narwy+ Ranga mistrz. Nagrody za cel x1 17%
Kula Źródła Ranga mistrz. Nagrody za cel x1 4%
Opończa Źródła Ranga mistrz. Nagrody za cel x1 2%
Łuska Źródła+ Ranga mistrz. Wycięte części Ciało x1 37%
Gruba skóra Narwy Ranga mistrz. Wycięte części Ciało x1 29%
Pazurzysko Narwy Ranga mistrz. Wycięte części Ciało x1 21%
Macka Narwy+ Ranga mistrz. Wycięte części Ciało x1 12%
Opończa Źródła Ranga mistrz. Wycięte części Ciało x1 1%
Piorunowór Narwy Ranga mistrz. Wycięte części Tnący x1 80%
Łuska Źródła+ Ranga mistrz. Wycięte części Tnący x1 17%
Opończa Źródła Ranga mistrz. Wycięte części Tnący x1 3%
Róg Źródła+ Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 1 x1 80%
Gruba skóra Narwy Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 1 x1 17%
Opończa Źródła Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 1 x1 3%
Pazurzysko Narwy Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 6 x2 80%
Piorunowór Narwy Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 6 x1 20%
Piorunowór Narwy Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 4 x1 60%
Macka Narwy+ Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 4 x1 40%
Gruba skóra Narwy Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 83%
Kula Węża Grzmotu Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 7%
Kula Węża Wiatru Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 7%
Opończa Źródła Ranga mistrz. Nagr. za złam. częś. BodyPart 5 x1 3%
Pazurzysko Narwy Ranga mistrz. Upuszczone materiały x1 20%
Piorunowór Narwy Ranga mistrz. Upuszczone materiały x1 30%
Czysta smocza krew Ranga mistrz. Upuszczone materiały x1 16%
Kula Źródła Ranga mistrz. Upuszczone materiały x1 3%
Opończa Źródła Ranga mistrz. Upuszczone materiały x1 1%
Stary smoczy skarb Ranga mistrz. Upuszczone materiały x1 30%
Łuska Źródła+ Ranga mistrz. Upuszczone materiały Jazda na wiwernie x1 55%
Gruba skóra Narwy Ranga mistrz. Upuszczone materiały Jazda na wiwernie x1 30%
Pazurzysko Narwy Ranga mistrz. Upuszczone materiały Jazda na wiwernie x1 15%
Łuska Źródła+ Ranga mistrz. Przedmioty uzyskane przez koleżkota x1 48%
Gruba skóra Narwy Ranga mistrz. Przedmioty uzyskane przez koleżkota x1 35%
Macka Narwy+ Ranga mistrz. Przedmioty uzyskane przez koleżkota x1 16%
Kula Źródła Ranga mistrz. Przedmioty uzyskane przez koleżkota x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 85 17 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 5 10 0 3 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】電撃放電 70 5 50 0 0 17 2 68 2 0 20 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(中) 60 4 30 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(小) 30 4 10 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 55 8 25 0 3 90 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 10 0 1 0 2 75 2 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 50 5 25 0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 5 20 0 3 28 5 67 0 0 0 0 0 3 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 55 4 15 0 2 32 5 8 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空:電撃リング時 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 31 5 14 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 35 5 15 0 2 36 5 9 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 15 0 3 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】倒立尻尾突き刺し 50 5 20 0 0 0 0 75 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【MR】噛みつき薙ぎ払い 90 5 10 0 1 0 2 50 2 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【淵源用】尻尾叩きつけ 100 9 0 0 0 55 5 55 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
帯電行動リセット用風圧 55 12 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 100 6 35 0 3 96 2 24 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】電撃放電(ボディ) 100 8 55 0 3 26 2 104 2 180 15 0 1 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 0 72 5 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー対空アタリ 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆さ】放射レーザー中お腹アタリ 25 4 25 0 0 27 2 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
none 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MR_雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
電撃放電 55 4 45 0 2 50 2 50 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_雷落とし 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
電球ブレス 80 6 45 0 0 45 2 45 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ダイブ放電 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
リングシェル 70 5 30 0 0 35 2 35 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
放射レーザー 90 8 55 0 0 42 2 28 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_昇竜吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
薙ぎ払いブレス 70 5 50 0 0 45 2 45 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_予兆着弾気流弾 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_吸い込みブレス 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
巨大化しっぽ雷球 80 6 55 0 0 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
落下リングシェル 120 6 20 0 0 49 2 21 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_電撃放電_雷爆破 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_巨大化パンチ放電 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
MR_真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 2 1 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー 25 5 35 0 0 25 2 25 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・電球ブレス 100 8 100 0 3 224 2 56 2 180 120 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
柱状レーザーシェル 50 4 45 0 0 32 2 33 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_地走り気流ウェーブ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ブレス用リングシェル 35 4 30 0 0 35 2 35 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ミラーボールレーザー 85 4 30 0 0 35 2 35 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・リングシェル 100 8 100 0 4 96 2 24 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
爆発(リングシェル) 60 5 35 0 2 56 2 14 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
錐もみ用リングシェル 45 5 35 0 2 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし掃き出し 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_地上設置・着弾気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
くるくるゲキリュウソウ 100 6 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
雷球太鼓用リングシェル 80 5 55 0 2 40 2 40 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_【逆】薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 8 20 0 2 63 2 27 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・薙ぎ払いレーザー 100 6 50 0 4 101 2 44 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
着弾:EX_薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
予兆雷球太鼓用リングシェル 45 5 45 0 2 15 2 15 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
爆発(ホーミングレーザー) 50 4 80 0 2 56 2 14 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ミラーボールレーザー吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
爆破:【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 6 80 0 2 28 2 42 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
11000
masterHpVital
12000
gimmickVitalData
63
marionetteVitalData
64
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous