Monstres

Narwa la Mère de tous

Ayant absorbé la puissance de son "roi", la Narwa s'est transformée et a développé un nouveau pouvoir. Elle possède désormais la maîtrise du vent de l'Ibushi, en plus de sa propre maîtrise du tonnerre, et une soif de destruction insatiable.


Physiologie


Pièces d'armure State
Tête 0 40 42 5 5 5 5 0 10 100
Tête 1 90 92 43 5 5 10 0 15 100
Cou 0 40 42 3 0 0 5 0 0 100
Dos (chargé) 0 25 30 5 0 5 5 0 10 0
Dos (chargé) 1 60 50 15 5 5 10 0 15 0
Tronc 0 40 42 5 0 0 0 0 5 0
Patte ailée 0 35 30 5 0 5 5 0 10 0
Patte ailée (chargé) 0 44 40 15 0 0 5 0 5 0
Patte ailée (chargé) 1 92 88 47 5 5 10 0 20 0
Nageoire patte 0 30 35 1 0 0 0 0 5 0
Queue 0 40 35 5 0 0 5 0 10 0
Bout queue (chargé) 0 35 40 15 0 0 5 0 10 0
Bout queue (chargé) 1 95 90 45 0 0 5 0 15 0
Torse (chargé) 0 35 35 2 0 0 5 0 10 0
Torse (chargé) 1 70 65 15 0 5 10 0 15 0
Abd. (sac tonnerre) 0 30 30 5 0 0 0 0 0 0
Abd. (sac tonnerre) 1 100 100 55 5 5 20 0 25 0
Pièces d'armure HP Break Extract
Tête 0
900 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
Nageoire patte 0 White
Patte ailée 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Patte ailée 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Queue 0
480 (PermitDamageAttr: Slash)
White
Tronc 0 White
Dos (chargé) 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
Abd. (sac tonnerre) 0
1400 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
White
Torse (chargé) 0 White
MultiParts HP Variables
Patte ailée
Patte ailée
350
650
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Dos (chargé)
Torse (chargé)
500
600
700
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Queue
350
600
800
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Tête
400
600
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Abd. (sac tonnerre)
-1
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Tête
Nageoire patte
Patte ailée
Patte ailée
Queue
Tronc
Dos (chargé)
Abd. (sac tonnerre)
Torse (chargé)
300
1000
5000
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Efficacité afflict.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Poison
250 +150 →700
5 / 10 sec
150
15 sec
Paralysie
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
Sommeil
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
30 sec
Volonté
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
Explosion
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 150
Léthargie
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Fléau-Feu
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Fléau-Eau
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Fléau-glace
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
40 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Fléau-Foudre
300 +550 →1800
5 / 10 sec
0
20 sec
StunActivateLimit: 0
StunActivateLimit: 0

Quêtes


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
Grand-Camp 8★ Mère de tous
Area 2 (100%)
1
26,510 HP
6.2 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1
RM 6★ Divinité terrifiante
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 6★ Divinité terrifiante - Récidive
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Quêtes Événement 8★ Avancé : Descente du paradis
Area 2 (100%)
1
37,400 HP
12.7 4.7 1 2.8/2.8 2.5 3 1

Objets


Item Quest Rank Method Amount Rate
Écaille origine Expert Récompenses cible x1 26%
Peau Narwa+ Expert Récompenses cible x1 28%
Corne d'origine Expert Récompenses cible x1 16%
Sac Narwa Expert Récompenses cible x1 12%
Tentacule Narwa Expert Récompenses cible x1 15%
Orbe d'origine Expert Récompenses cible x1 3%
Écaille origine Expert Dépeçages Torse x1 42%
Peau Narwa+ Expert Dépeçages Torse x1 25%
Griffe Narwa+ Expert Dépeçages Torse x1 20%
Tentacule Narwa Expert Dépeçages Torse x1 11%
Orbe d'origine Expert Dépeçages Torse x1 2%
Sac Narwa Expert Dépeçages Coupant x1 75%
Écaille origine Expert Dépeçages Coupant x1 20%
Orbe d'origine Expert Dépeçages Coupant x1 5%
Corne d'origine Expert Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 80%
Peau Narwa+ Expert Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 15%
Orbe d'origine Expert Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 5%
Griffe Narwa+ Expert Récompenses dégâts BodyPart 6 x2 80%
Sac Narwa Expert Récompenses dégâts BodyPart 6 x1 20%
Sac Narwa Expert Récompenses dégâts BodyPart 4 x1 60%
Tentacule Narwa Expert Récompenses dégâts BodyPart 4 x2 40%
Peau Narwa+ Expert Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 87%
Orbe Narwa Expert Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 5%
Orbe Serp. vent Expert Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 5%
Orbe d'origine Expert Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 3%
Écaille origine Expert Objets à récupérer x1 42%
Sang dr. ancien Expert Objets à récupérer x1 27%
Orbe d'origine Expert Objets à récupérer x1 1%
Trésor de dragon Expert Objets à récupérer x1 30%
Écaille origine Expert Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 65%
Peau Narwa+ Expert Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 25%
Griffe Narwa+ Expert Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 10%
Écaille origine Expert Objets trouvés par un Palico x1 55%
Peau Narwa+ Expert Objets trouvés par un Palico x1 30%
Tentacule Narwa Expert Objets trouvés par un Palico x1 15%
Écaille origine+ Rang Maître Récompenses cible x1 20%
Peau épaisse Narwa Rang Maître Récompenses cible x1 31%
Corne origine+ Rang Maître Récompenses cible x1 12%
Poche d'orage Narwa Rang Maître Récompenses cible x1 14%
Tentacule Narwa+ Rang Maître Récompenses cible x1 17%
Orbe d'origine Rang Maître Récompenses cible x1 4%
Mante origine Rang Maître Récompenses cible x1 2%
Écaille origine+ Rang Maître Dépeçages Torse x1 37%
Peau épaisse Narwa Rang Maître Dépeçages Torse x1 29%
Serre Narwa Rang Maître Dépeçages Torse x1 21%
Tentacule Narwa+ Rang Maître Dépeçages Torse x1 12%
Mante origine Rang Maître Dépeçages Torse x1 1%
Poche d'orage Narwa Rang Maître Dépeçages Coupant x1 80%
Écaille origine+ Rang Maître Dépeçages Coupant x1 17%
Mante origine Rang Maître Dépeçages Coupant x1 3%
Corne origine+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 80%
Peau épaisse Narwa Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 17%
Mante origine Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 1 x1 3%
Serre Narwa Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 6 x2 80%
Poche d'orage Narwa Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 6 x1 20%
Poche d'orage Narwa Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 4 x1 60%
Tentacule Narwa+ Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 4 x1 40%
Peau épaisse Narwa Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 83%
Orbe Narwa Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 7%
Orbe Serp. vent Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 7%
Mante origine Rang Maître Récompenses dégâts BodyPart 5 x1 3%
Serre Narwa Rang Maître Objets à récupérer x1 20%
Poche d'orage Narwa Rang Maître Objets à récupérer x1 30%
Sang dragon pur Rang Maître Objets à récupérer x1 16%
Orbe d'origine Rang Maître Objets à récupérer x1 3%
Mante origine Rang Maître Objets à récupérer x1 1%
Trésor dragon ancien Rang Maître Objets à récupérer x1 30%
Écaille origine+ Rang Maître Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 55%
Peau épaisse Narwa Rang Maître Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 30%
Serre Narwa Rang Maître Objets à récupérer Chevauchée de wyvernes x1 15%
Écaille origine+ Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 48%
Peau épaisse Narwa Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 35%
Tentacule Narwa+ Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 16%
Orbe d'origine Rang Maître Objets trouvés par un Palico x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 85 17 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 5 10 0 3 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】電撃放電 70 5 50 0 0 17 2 68 2 0 20 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(中) 60 4 30 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(小) 30 4 10 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 55 8 25 0 3 90 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 10 0 1 0 2 75 2 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 50 5 25 0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 5 20 0 3 28 5 67 0 0 0 0 0 3 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 55 4 15 0 2 32 5 8 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空:電撃リング時 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 31 5 14 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 35 5 15 0 2 36 5 9 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 15 0 3 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】倒立尻尾突き刺し 50 5 20 0 0 0 0 75 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【MR】噛みつき薙ぎ払い 90 5 10 0 1 0 2 50 2 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【淵源用】尻尾叩きつけ 100 9 0 0 0 55 5 55 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
帯電行動リセット用風圧 55 12 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 100 6 35 0 3 96 2 24 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】電撃放電(ボディ) 100 8 55 0 3 26 2 104 2 180 15 0 1 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 0 72 5 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー対空アタリ 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆さ】放射レーザー中お腹アタリ 25 4 25 0 0 27 2 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
none 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MR_雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
電撃放電 55 4 45 0 2 50 2 50 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_雷落とし 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
電球ブレス 80 6 45 0 0 45 2 45 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ダイブ放電 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
リングシェル 70 5 30 0 0 35 2 35 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
放射レーザー 90 8 55 0 0 42 2 28 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_昇竜吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
薙ぎ払いブレス 70 5 50 0 0 45 2 45 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_予兆着弾気流弾 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_吸い込みブレス 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
巨大化しっぽ雷球 80 6 55 0 0 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
落下リングシェル 120 6 20 0 0 49 2 21 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_電撃放電_雷爆破 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_巨大化パンチ放電 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
MR_真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 2 1 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー 25 5 35 0 0 25 2 25 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・電球ブレス 100 8 100 0 3 224 2 56 2 180 120 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
柱状レーザーシェル 50 4 45 0 0 32 2 33 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_地走り気流ウェーブ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ブレス用リングシェル 35 4 30 0 0 35 2 35 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ミラーボールレーザー 85 4 30 0 0 35 2 35 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・リングシェル 100 8 100 0 4 96 2 24 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
爆発(リングシェル) 60 5 35 0 2 56 2 14 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
錐もみ用リングシェル 45 5 35 0 2 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし掃き出し 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_地上設置・着弾気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
くるくるゲキリュウソウ 100 6 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
雷球太鼓用リングシェル 80 5 55 0 2 40 2 40 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_【逆】薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 8 20 0 2 63 2 27 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・薙ぎ払いレーザー 100 6 50 0 4 101 2 44 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
着弾:EX_薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
予兆雷球太鼓用リングシェル 45 5 45 0 2 15 2 15 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
爆発(ホーミングレーザー) 50 4 80 0 2 56 2 14 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ミラーボールレーザー吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
爆破:【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 6 80 0 2 28 2 42 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
11000
masterHpVital
12000
gimmickVitalData
63
marionetteVitalData
64
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous