Monstruos

Narwa la creadora

Tras absorber la fuerza vital de su "rey", Narwa se ha transformado e imbuido de un nuevo poder. Ahora posee el dominio del viento de Ibushi además de su propio control del rayo, y ansía aniquilarlo todo.


Fisiología


Partes State
Cabeza 0 40 42 5 5 5 5 0 10 100
Cabeza 1 90 92 43 5 5 10 0 15 100
Cuello 0 40 42 3 0 0 5 0 0 100
Espalda (cargada) 0 25 30 5 0 5 5 0 10 0
Espalda (cargada) 1 60 50 15 5 5 10 0 15 0
Torso 0 40 42 5 0 0 0 0 5 0
Brazo ala 0 35 30 5 0 5 5 0 10 0
Brazo ala (cargada) 0 44 40 15 0 0 5 0 5 0
Brazo ala (cargada) 1 92 88 47 5 5 10 0 20 0
Aleta de la pata 0 30 35 1 0 0 0 0 5 0
Cola 0 40 35 5 0 0 5 0 10 0
Punta cola (cargada) 0 35 40 15 0 0 5 0 10 0
Punta cola (cargada) 1 95 90 45 0 0 5 0 15 0
Pecho (cargado) 0 35 35 2 0 0 5 0 10 0
Pecho (cargado) 1 70 65 15 0 5 10 0 15 0
Abdomen (vesícula) 0 30 30 5 0 0 0 0 0 0
Abdomen (vesícula) 1 100 100 55 5 5 20 0 25 0
Partes HP Break Extract
Cabeza 0
900 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
Aleta de la pata 0 White
Brazo ala 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Brazo ala 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Orange
Cola 0
480 (PermitDamageAttr: Slash)
White
Torso 0 White
Espalda (cargada) 0
650 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
Red
Abdomen (vesícula) 0
1400 (BreakLevel: 1, IgnoreCondition: None, IgnoreCheckCount: 0)
White
Pecho (cargado) 0 White
MultiParts HP Variables
Brazo ala
Brazo ala
350
650
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Espalda (cargada)
Pecho (cargado)
500
600
700
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Cola
350
600
800
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Cabeza
400
600
850
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Abdomen (vesícula)
-1
UseType: 1
Priority: 2
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True
Cabeza
Aleta de la pata
Brazo ala
Brazo ala
Cola
Torso
Espalda (cargada)
Abdomen (vesícula)
Pecho (cargado)
300
1000
5000
UseType: 1
Priority: 3
IsUseMultiRateEx: 0
IsEnableHyakuryu: False
IsEnableOverwriteDown: False
IsPrioDamageCustomize: True
PrioDamageCategoryFlag: True

Efectividad est. alter.


Ailment Buildup Decay Damage Duration Other
Veneno
250 +150 →700
5 / 10 sec
150
15 sec
Parálisis
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
Sueño
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
30 sec
Aturdimiento
300 +500 →1500
5 / 10 sec
0
7 sec
Nitro
70 +30 →670
5 / 10 sec
0
0 sec
BlastDamage: 150
Fatiga
375 +150 →1575
5 / 10 sec
0
0 sec
SubStamina: 150
Plaga de fuego
180 +130 →570
5 / 10 sec
300
20 sec
HitDamageRate: 1.5
Plaga de agua
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
30 sec
Plaga de hielo
180 +130 →570
5 / 10 sec
0
40 sec
MotionSpeedRate: 0.90
Plaga de rayo
300 +550 →1800
5 / 10 sec
0
20 sec
StunActivateLimit: 0
StunActivateLimit: 0

Misiones


Quest Players HP Attack Parts Defense Ailment Stun Stamina Mount
Sala de reunión 8★ La creadora
Area 2 (100%)
1
26,510 HP
6.2 3.45 1 1.9/1.9 1.4 1.8 1
RM 6★ Divinidad escalofriante
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
RM 6★ Divinidad escalofriante - continuación
Area 2 (100%)
1
66,000 HP
11.9 7.6 1 2.6/2.6 1.6 2.15 1
Misiones de evento 8★ Avanzada: Nacidos en el Paraíso
Area 2 (100%)
1
37,400 HP
12.7 4.7 1 2.8/2.8 2.5 3 1

Objetos


Item Quest Rank Method Amount Rate
Escama original Rango alto Recompensas objetivo x1 26%
Cuero de Narwa+ Rango alto Recompensas objetivo x1 28%
Cuerno original Rango alto Recompensas objetivo x1 16%
Vesícula de Narwa Rango alto Recompensas objetivo x1 12%
Tentáculo de Narwa Rango alto Recompensas objetivo x1 15%
Orbe original Rango alto Recompensas objetivo x1 3%
Escama original Rango alto Tallas Cuerpo x1 42%
Cuero de Narwa+ Rango alto Tallas Cuerpo x1 25%
Garra de Narwa+ Rango alto Tallas Cuerpo x1 20%
Tentáculo de Narwa Rango alto Tallas Cuerpo x1 11%
Orbe original Rango alto Tallas Cuerpo x1 2%
Vesícula de Narwa Rango alto Tallas Cortante x1 75%
Escama original Rango alto Tallas Cortante x1 20%
Orbe original Rango alto Tallas Cortante x1 5%
Cuerno original Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 80%
Cuero de Narwa+ Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 15%
Orbe original Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 5%
Garra de Narwa+ Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 6 x2 80%
Vesícula de Narwa Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 20%
Vesícula de Narwa Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 60%
Tentáculo de Narwa Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 4 x2 40%
Cuero de Narwa+ Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 87%
Orbe de Narwa Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 5%
Orbe de Ibushi Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 5%
Orbe original Rango alto Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 3%
Escama original Rango alto Materiales caídos x1 42%
Sangre de dragón anciano Rango alto Materiales caídos x1 27%
Orbe original Rango alto Materiales caídos x1 1%
Tesoro de dragón Rango alto Materiales caídos x1 30%
Escama original Rango alto Materiales caídos Montura wyvern x1 65%
Cuero de Narwa+ Rango alto Materiales caídos Montura wyvern x1 25%
Garra de Narwa+ Rango alto Materiales caídos Montura wyvern x1 10%
Escama original Rango alto Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 55%
Cuero de Narwa+ Rango alto Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 30%
Tentáculo de Narwa Rango alto Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 15%
Escama original+ Rango maestro Recompensas objetivo x1 20%
Piel gruesa de Narwa Rango maestro Recompensas objetivo x1 31%
Cuerno original+ Rango maestro Recompensas objetivo x1 12%
Electrosaco de Narwa Rango maestro Recompensas objetivo x1 14%
Tentáculo de Narwa+ Rango maestro Recompensas objetivo x1 17%
Orbe original Rango maestro Recompensas objetivo x1 4%
Manto original Rango maestro Recompensas objetivo x1 2%
Escama original+ Rango maestro Tallas Cuerpo x1 37%
Piel gruesa de Narwa Rango maestro Tallas Cuerpo x1 29%
Garfa de Narwa Rango maestro Tallas Cuerpo x1 21%
Tentáculo de Narwa+ Rango maestro Tallas Cuerpo x1 12%
Manto original Rango maestro Tallas Cuerpo x1 1%
Electrosaco de Narwa Rango maestro Tallas Cortante x1 80%
Escama original+ Rango maestro Tallas Cortante x1 17%
Manto original Rango maestro Tallas Cortante x1 3%
Cuerno original+ Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 80%
Piel gruesa de Narwa Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 17%
Manto original Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 1 x1 3%
Garfa de Narwa Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x2 80%
Electrosaco de Narwa Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 6 x1 20%
Electrosaco de Narwa Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 60%
Tentáculo de Narwa+ Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 4 x1 40%
Piel gruesa de Narwa Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 83%
Orbe de Narwa Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 7%
Orbe de Ibushi Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 7%
Manto original Rango maestro Recompen. parte rota BodyPart 5 x1 3%
Garfa de Narwa Rango maestro Materiales caídos x1 20%
Electrosaco de Narwa Rango maestro Materiales caídos x1 30%
Sangre dragón pura Rango maestro Materiales caídos x1 16%
Orbe original Rango maestro Materiales caídos x1 3%
Manto original Rango maestro Materiales caídos x1 1%
Tesoro dragón antiguo Rango maestro Materiales caídos x1 30%
Escama original+ Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x1 55%
Piel gruesa de Narwa Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x1 30%
Garfa de Narwa Rango maestro Materiales caídos Montura wyvern x1 15%
Escama original+ Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 48%
Piel gruesa de Narwa Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 35%
Tentáculo de Narwa+ Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 16%
Orbe original Rango maestro Objetos recogidos por camaradas Felyne x1 1%

Attack Moves


Name Power DamageType BasePiyoValue BaseAttackAttr ObjectBreakType BaseDamage BaseAttackElement BaseAttackElementValue BaseDebuffType BaseDebuffValue BaseDebuffSec DamageTypeValue GuardableType BaseEm2EmDamageType HitMarkType BaseHyakuryuObjectBreakDamage MarionetteEnemyBaseDamage MarionetteEnemyDamageType MarionetteEnemyBaseDamageS MarionetteEnemyBaseDamageM MarionetteEnemyBaseDamageL
咆哮 85 17 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【逆さ】昇竜 50 5 10 0 3 30 5 45 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
【立】電撃放電 70 5 50 0 0 17 2 68 2 0 20 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(中) 60 4 30 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空汎用(小) 30 4 10 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】錐もみ突進 55 8 25 0 3 90 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【MR】ボディプレス 90 9 10 0 1 0 2 75 2 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】尻尾薙ぎ払い 50 5 25 0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化パンチ 80 5 20 0 3 28 5 67 0 0 0 0 0 3 2 75 0 0 0 0 0
【逆】連続噛みつき 55 4 15 0 2 32 5 8 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
対空:電撃リング時 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【共通】回転噛みつき 35 5 25 0 2 31 5 14 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】バク宙噛みつき 35 5 15 0 2 36 5 9 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転 70 6 15 0 3 25 5 60 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 0 0 0
【MR】倒立尻尾突き刺し 50 5 20 0 0 0 0 75 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【MR】噛みつき薙ぎ払い 90 5 10 0 1 0 2 50 2 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
【淵源用】尻尾叩きつけ 100 9 0 0 0 55 5 55 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
帯電行動リセット用風圧 55 12 0 0 3 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾叩きつけ 100 6 35 0 3 96 2 24 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆】電撃放電(ボディ) 100 8 55 0 3 26 2 104 2 180 15 0 1 2 2 0 0 0 0 0 0
【立】2連薙ぎ払い噛みつき 60 5 10 0 0 72 5 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー対空アタリ 15 4 10 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【逆さ】放射レーザー中お腹アタリ 25 4 25 0 0 27 2 18 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
【立】巨大化尻尾回転(回転軸の腕部分 25 4 15 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
none 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MR_雷爆破 80 4 60 0 3 59 2 26 2 20 20 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
電撃放電 55 4 45 0 2 50 2 50 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_雷落とし 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
電球ブレス 80 6 45 0 0 45 2 45 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ダイブ放電 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
リングシェル 70 5 30 0 0 35 2 35 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
放射レーザー 90 8 55 0 0 42 2 28 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_昇竜吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
薙ぎ払いブレス 70 5 50 0 0 45 2 45 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_予兆着弾気流弾 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_吸い込みブレス 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
巨大化しっぽ雷球 80 6 55 0 0 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
落下リングシェル 120 6 20 0 0 49 2 21 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_電撃放電_雷爆破 60 6 25 0 1 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_巨大化パンチ放電 45 6 10 0 1 32 2 48 2 0 10 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
MR_真下ダイブシェル 55 4 25 0 2 24 2 16 2 180 25 0 2 1 2 0 0 0 0 0 0
ホーミングレーザー 25 5 35 0 0 25 2 25 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・電球ブレス 100 8 100 0 3 224 2 56 2 180 120 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
柱状レーザーシェル 50 4 45 0 0 32 2 33 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_地走り気流ウェーブ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ブレス用リングシェル 35 4 30 0 0 35 2 35 2 180 20 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ミラーボールレーザー 85 4 30 0 0 35 2 35 2 180 15 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・リングシェル 100 8 100 0 4 96 2 24 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
爆発(リングシェル) 60 5 35 0 2 56 2 14 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
錐もみ用リングシェル 45 5 35 0 2 35 2 35 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_リング落とし掃き出し 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
EX_地上設置・着弾気流弾 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
くるくるゲキリュウソウ 100 6 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
雷球太鼓用リングシェル 80 5 55 0 2 40 2 40 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
EX_【逆】薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 0
【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 8 20 0 2 63 2 27 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
必殺技・薙ぎ払いレーザー 100 6 50 0 4 101 2 44 2 180 60 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0
着弾:EX_薙ぎ払いレーザー 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
予兆雷球太鼓用リングシェル 45 5 45 0 2 15 2 15 2 180 30 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
爆発(ホーミングレーザー) 50 4 80 0 2 56 2 14 2 180 30 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0
EX_ミラーボールレーザー吸い込み 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
爆破:【立】縦薙ぎ払いレーザー 80 6 80 0 2 28 2 42 2 180 30 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0

Details for

baseHpVital
11000
masterHpVital
12000
gimmickVitalData
63
marionetteVitalData
64
TerrainActionCheckDist
10
AdjustWallPointOffset
0
Weight
9
DyingVillageHpVitalRate
14
DyingLowLevelHpVitalRate
14
DyingHighLevelHpVitalRate
12
CaptureVillageHpVitalRate
8
CaptureLowLevelHpVitalRate
0
CaptureHighLevelHpVitalRate
0
SelfSleepRecoverHpVitalRate
0
SelfSleepTime
0
InCombatSelfSleepFlag
1084227584
DummyShadowScale
90
MaxNumForNormalQuest
0
MaxNumForHyakuryuQuest
1065353216
MaxSoundDamageCount
10
Previous