Adornos

Joya incursión+ 4

Adorno con el que potenciar la habilidad Irrupción.


Habilidades


Irrupción Nv 2

Materiales necesarios


Joya de la anomalía x5 Una gema indispensable en lo referente a decoración. Alberga un poder ignoto.
Punta de Espinas x2 Una de las muchas púas rojas de un Espinas. Su punta rezuma un veneno mortal.
Colm. duro aciago aflig. x3 Colmillo de monstruo cuyas propiedades han sido alteradas por la Anomalía y los Qurio.
Aladura aciaga afligida x3 Ala de monstruo cuyas propiedades han sido alteradas por la Anomalía y los Qurio.
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