Habilidades Frenesí

Aprovechar mons. p.

Aumenta el daño causado a monstruos pequeños.


Armas


Hoja Izuchi I Una gran espada de partes de Izuchi. El diseño la hace fácil de manejar.
Hoja Izuchi II Una gran espada de partes de Izuchi. El diseño la hace fácil de manejar.
Hoja galerna Hoja reforzada de Izuchi que arrasa con las zonas de caza como un tifón.
Hoja Valkiria I Espada de hueso que tiene el majestuoso orgullo de la reina de la tierra.
Hoja Valkiria II Espada de hueso que tiene el majestuoso orgullo de la reina de la tierra.
Sieglinde Hoja Valkiria mejorada. Bella y letal gracias a su potente veneno.
Espadón desgajador I Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa.
Espadón desgajador II Esta temible gran espada emplea partes básicas de Jaggi de forma primorosa.
Nevada I A pesar de la frialdad de su hoja, la decoración mantiene cálido a quien la empuña.
Nevada II A pesar de la frialdad de su hoja, la decoración mantiene cálido a quien la empuña.
Estoque Princesa I Una novedosa arma entre las de tipo venenoso. Eficiencia asegurada.
Estoque Princesa II Una novedosa arma entre las de tipo venenoso. Eficiencia asegurada.
Estoque Reina Estoque de princesa mejorado que hace saber a sus presas qué lugar les corresponde.
Garrote tachonado I De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador.
Garrote tachonado II De cuerno duro de Diablos, con colmillos incrustados. Poder de ataque devastador.
Bate con púas Una combinación sin parangón de fuerza y resistencia en un set inigualable.
Colegas insolentes I Con un colmillo de Bullfango y un caparazón de Rhenoplos logras un par muy dinámico.
Colegas insolentes II Con un colmillo de Bullfango y un caparazón de Rhenoplos logras un par muy dinámico.
Camaradas fanfarrones Forma final de los Colegas insolentes. Emplea una hoja enormemente tempestuosa.
Hoz de Izuchi I Hecha de cola de Izuchi. Sorprendentemente fácil de usar cuando te acostumbras.
Hoz de Izuchi II Hecha de cola de Izuchi. Sorprendentemente fácil de usar cuando te acostumbras.
Hoz galerna Esta hoz mejorada permite cortes tan rápidos que parecerás un torbellino.
Secta Nulo I Espada tallada de partes de un Bnahabra. De diseño elegante y muy afilada.
Secta Unu Secta Nulo finalizada. Afiladísima, en sentido literal y figurado.
Secta Nulo roja I Hoja creada con partes de Bnahabra que desprende un brillo de tonos rojizos.
Secta Nulo roja II Hoja creada con partes de Bnahabra que desprende un brillo de tonos rojizos.
Hachas dobles I Un hacha sola ya da bastante miedo, ¡así que imagínate lo que se puede hacer con dos!
Hachas dobles II Un hacha sola ya da bastante miedo, ¡así que imagínate lo que se puede hacer con dos!
Clavas dobles S Hachas dobles mejoradas. Una sola bien podría arrasar un bosque.
Cortadoras de nieve I "Nieve" y "Rocío", llamadas así por dos hermanas caídas en la tundra. Desgarrador.
Cortadoras de nieve II "Nieve" y "Rocío", llamadas así por dos hermanas caídas en la tundra. Desgarrador.
Conejo de marfil I Bella hoja hecha de Lagombi que corta tanto como el viento en invierno.
Conejo de marfil II Bella hoja hecha de Lagombi que corta tanto como el viento en invierno.
Hoja wyvern "Verde" I Hoja verde oscura hecha de materiales de Rathian. Muy afilada y potente.
Hoja wyvern "Verde" II Hoja verde oscura hecha de materiales de Rathian. Muy afilada y potente.
Hoja wyvern "Acebo" Hoja wyvern "Verde" mejorada. Siente el poder de una reina en tus manos.
Naginata Arzuros I Espada larga que aúna placas de Arzuros y mineral. Usada por fuertes bárbaros.
Naginata Arzuros II Espada larga que aúna placas de Arzuros y mineral. Usada por fuertes bárbaros.
Cimitarra lad. vien. I Espada de cola de Izuchi, fácil de blandir y con una hoja delgada muy versátil.
Cimitarra lad. vien. II Espada de cola de Izuchi, fácil de blandir y con una hoja delgada muy versátil.
Cimitarra vendaval Hoja rápida como el viento, predilecta, según cuentan, de un viejo justiciero.
Martillo pistola I Prueba de los avances de la tecnología. Lleva pólvora que explota al impactar.
Martillo pistola II Prueba de los avances de la tecnología. Lleva pólvora que explota al impactar.
Revólver de tuerto Martillo pistola mejorado. Ideal para hombres sin dueño en busca de libertad.
Porra Kulu I Martillo hecho del pico de un Kulu-Ya-Ku. Tan duro que puede romper piedras.
Porra Kulu II Martillo hecho del pico de un Kulu-Ya-Ku. Tan duro que puede romper piedras.
Aplastadora Kulu Porra Kulu mejorada. La mera idea de que te den con ella da escalofríos.
Mart. insoportable I Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder.
Mart. insoportable II Martillo hecho de partes de Arzuros. Su refuerzo de hierro le da mucho poder.
Martillo barbárico Martillo insoportable mejorado. Hecho de cosas duras y bastante destructor.
Martillo de Izuchi I Martillo hecho de partes de Izuchi. Sus cuchillas cortan con facilidad.
Martillo de Izuchi II Martillo hecho de partes de Izuchi. Sus cuchillas cortan con facilidad.
Martillo galerna Martillo de Izuchi mejorado. Las cuchillas provocan una tormenta de un solo barrido.
Zurogong Primo I Una flauta hecha de restos de Arzuros. Su dulce tono resuena en las montañas.
Zurogong Primo II Una flauta hecha de restos de Arzuros. Su dulce tono resuena en las montañas.
Harmonía Valkírica I Arma musical de restos de Rathian. Se puede usar como cuerno o como campana.
Harmonía Valkírica II Arma musical de restos de Rathian. Se puede usar como cuerno o como campana.
Harmonía Reina Harmonía Valkírica mejorada. Su sonido rítmico y suntuoso anima a los oyentes.
Cuerno ladrón viento I ¡Derriba a tus enemigos con el molino sónico del cuerno de ladrón del viento!
Cuerno ladrón viento II ¡Derriba a tus enemigos con el molino sónico del cuerno de ladrón del viento!
Cuerno vendaval Cuerno de ladrón del viento mejorado. Poderoso, pero más popular aún por sus colores.
Lanza ladrón viento I Con partes de Gran Izuchi. Tan ligera que sus golpes son pasmosamente veloces.
Lanza ladrón viento II Con partes de Gran Izuchi. Tan ligera que sus golpes son pasmosamente veloces.
Lanza vendaval Lanza imbuida de viento. ¡Usa su poder tempestuoso para luchar por la justicia!
Ven. diente tiburón I Venablo gélido y serrado. Congela a todo aquel enemigo al que logra seccionar.
Ven. diente tiburón II Venablo gélido y serrado. Congela a todo aquel enemigo al que logra seccionar.
Ploshasta I Lanza hecha con partes de Rhenoplos. Bien equilibrada y de manejo sencillo.
Ploshasta II Lanza hecha con partes de Rhenoplos. Bien equilibrada y de manejo sencillo.
Rhenohasta Ploshasta finalizada. Bien equilibrada, permite manejar cualquier situación.
Panoplia Princesa I Una lanza pistola cubierta de verdes escamas de la reina. Dispara veneno.
Panoplia Princesa II Una lanza pistola cubierta de verdes escamas de la reina. Dispara veneno.
Ortlinde Panoplia princesa mejorada que convierte los campos en jardines de la muerte.
Arpón Delex I Lanza pistola con un diseño espinoso que puede atravesar hasta la más dura escama.
Arpón Delex II Lanza pistola con un diseño espinoso que puede atravesar hasta la más dura escama.
Lzap. chorro de arena Esta lanza pistola templada puede cortar presas como si fueran de arena.
Lagomberador I Lanza pistola que fusiona un diseño exótico y un armamento puntero.
Lagomberador II Lanza pistola que fusiona un diseño exótico y un armamento puntero.
Lagomberador III Lanza pistola que fusiona un diseño exótico y un armamento puntero.
Lagomberatrix Lagomberador finalizado. Permite congelar a la presa antes de que pestañee.
Hacha Arzuros I Hacha con una hoja de hierro y placas de Arzuros. Afilada y con gran fuerza.
Hacha Arzuros II Hacha con una hoja de hierro y placas de Arzuros. Afilada y con gran fuerza.
Hacha dracodoncella I Hacha entregada a una bella doncella guerrera a la que la sangre jamás mancilló.
Hacha dracodoncella II Hacha entregada a una bella doncella guerrera a la que la sangre jamás mancilló.
Creatierra de Gríðr Dracodoncella mejorada. Dota de belleza a las doncellas más sanguinarias.
Hacha Lagombi I Hacha hecha de Lagombi. A pesar de su apariencia, sus golpes lo congelan todo.
Hacha Lagombi II Hacha hecha de Lagombi. A pesar de su apariencia, sus golpes lo congelan todo.
Caro Lutemis I Hacha cargada de Rathian con un mal poco común. Espinosa cual carácter de la reina.
Caro Lutemis II Hacha cargada de Rathian con un mal poco común. Espinosa cual carácter de la reina.
Cara Lutemia Caro Lutemis mejorado. A pesar de su sublime belleza, es mortífero.
Hoz ladrón viento I Hacha cargada que permite atacar desde todo ángulo, como un Gran Izuchi.
Hoz ladrón viento II Hacha cargada que permite atacar desde todo ángulo, como un Gran Izuchi.
Hoz vendaval Hacha cargada que infunde valor. El fuerte ha de alzarse y defender al débil.
Gala de princesa I Glaive hecho de Rathian. Su elegante ornamentación simboliza la realeza.
Gala de princesa II Glaive hecho de Rathian. Su elegante ornamentación simboliza la realeza.
Gala de reina No hay rosa sin espinas. Cruel y hermoso glaive que encarna a la reina.
Glaive Lagombi I Con hojas como orejas de Lagombi. Muchos lo consideran mono.
Hortadiente I Glaive con forma de escarabajo. No apto para escrupulosos.
Hortadiente II Glaive con forma de escarabajo. No apto para escrupulosos.
Punzón hortadiente Hortadiente mejorado. Sus quijadas pueden destripar a su presa.
Arco Arzuros I Gran arco con el distintivo moteado de un Arzuros, así como su pelo. Huele a miel.
Arco Arzuros II Gran arco con el distintivo moteado de un Arzuros, así como su pelo. Huele a miel.
Ira de la reina I El verde caparazón Rathian de este arco recuerda la elegancia de la reina.
Ira de la reina II El verde caparazón Rathian de este arco recuerda la elegancia de la reina.
Melodía de la reina Ira de la reina mejorada. Su peligrosa belleza captura el alma.
Fuego de la reina I De restos ignífugos de Rathian. Los cazadores adoran su fiabilidad.
Fuego de la reina II De restos ignífugos de Rathian. Los cazadores adoran su fiabilidad.
Volador de la reina Fuego de la reina mejorada. Su cañón alargado tiene función estética y práctica.
Pistola Arzuros I Usada para cazar bestias de montaña. Sencilla, fácil de cuidar y de gran potencia.
Pistola Arzuros II Usada para cazar bestias de montaña. Sencilla, fácil de cuidar y de gran potencia.
B. ladrón viento I Por la flexibilidad del material, los tiros son muy dañinos si se tensa bien.
B. ladrón viento II Por la flexibilidad del material, los tiros son muy dañinos si se tensa bien.
B. ladrón viento III Por la flexibilidad del material, los tiros son muy dañinos si se tensa bien.
Ballesta vendaval Misma flexibilidad, aún más fuerza. Nota: solo apta para héroes.
Asesino pingüino I Arma elegante de perdigones de hielo. Su finura explica su excelente rendimiento.
Asesino pingüino II Arma elegante de perdigones de hielo. Su finura explica su excelente rendimiento.
B. lig. ladrón viento I Ballesta de temática Izuchi. Dicen que cierto justiciero antaño usó una de estas.
B. lig. ladrón viento II Ballesta de temática Izuchi. Dicen que cierto justiciero antaño usó una de estas.
B. lig. ladrón viento III Ballesta de temática Izuchi. Dicen que cierto justiciero antaño usó una de estas.
Ballesta lig. vendaval Tiene la fuerza de un fiero vendaval y arrasará a los enemigos con precisión.
Fuego valkírico I Con material de Rathian. Sus descargas duelen como los zarpazos de la reina.
Fuego valkírico II Con material de Rathian. Sus descargas duelen como los zarpazos de la reina.
Ardor valkírico Fuego valkírico mejorado. Destruye a quienes no se sometan a la voluntad real.
Noche de primavera I Exquisita arma pintada para parecer una carpa primavera. Tecnología puntera.
Noche de primavera II Exquisita arma pintada para parecer una carpa primavera. Tecnología puntera.
Vástago de primavera Forma final de la Noche de primavera. Parece ganar fuerza según tu maestría.
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