Talents Calamité
Bonus Sommeil
Accumulation de sommeil +2
Armes
Lame à volants | Une grande épée enveloppée d'une aura mystique et on ne peut plus tranchante. | |
Lame à volants II | Une grande épée enveloppée d'une aura mystique et on ne peut plus tranchante. | |
Lame illusoire | Tranche les ennemis comme de l'écume de mer. Base : Lame à volants | |
Coquillame dodo | Une bénédiction des mers entraînant les ennemis dans un profond sommeil. | |
Coquillame dodo II | Une bénédiction des mers entraînant les ennemis dans un profond sommeil. | |
Couteau Hypnos | Lame en bouts de Baggi qui peut endormir ou réveiller, c'est selon. | |
Couteau Hypnos II | Lame en bouts de Baggi qui peut endormir ou réveiller, c'est selon. | |
Épée coquillage dodo | Épée en coquillage. En émanent les bruits apaisants de l'océan. | |
Épée coquill. dodo II | Épée en coquillage. En émanent les bruits apaisants de l'océan. | |
Dagues à volants | Griffes de Somnacanth qui entraînent leurs proies dans des profondeurs insondables. | |
Dagues à volants II | Griffes de Somnacanth qui entraînent leurs proies dans des profondeurs insondables. | |
Dagues illusoires | Lames qui plongent leurs proies dans les limbes. Base : Dagues à volants | |
Attaque à volants | Épée en Somnacanth. Ses multiples lames font de la chair à pâté des ennemis. | |
Attaque à volants II | Épée en Somnacanth. Ses multiples lames font de la chair à pâté des ennemis. | |
Attaque illusoire | Cette épée étincelante plonge l'ennemi dans un sommeil éternel. | |
Marteau à volants | Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène. | |
Marteau à volants II | Un marteau en Somnacanth. Frappe ses victimes avec la force sombre d'une sirène. | |
Marteau illusoire | Sa rage entraîne ses proies au fin fond des abysses. Base : Marteau illusoire | |
Flûte à volants | Une corne faite à base de Somnacanth. Peut donner de l'espoir aux inconsolables. | |
Flûte à volants II | Une corne faite à base de Somnacanth. Peut donner de l'espoir aux inconsolables. | |
Flûte illusoire | Mieux vaut éviter le son de sa berceuse mortelle. Base : Flûte à volants | |
Crête azur | Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique. | |
Crête azur II | Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique. | |
Parfum | Lance prenant modèle sur un bouton de fleur, accompagnée d'une odeur parfumée. | |
Lancecanon Baggi | Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes. | |
Lancecanon Baggi II | Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes. | |
Tir coquillage dodo | Un lancecanon conçu par un pêcheur. Endort ses proies au son de la mer. | |
Tir coquillage dodo II | Un lancecanon conçu par un pêcheur. Endort ses proies au son de la mer. | |
Hache des neiges | Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond. | |
Hache des neiges II | Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond. | |
Coquillame dodo | Ressemble à un coquillage rudimentaire. Coups très puissants. | |
Coquillame dodo II | Ressemble à un coquillage rudimentaire. Coups très puissants. | |
Frappe à volants | En hache, elle a la forme d'un visage horrible qui gémirait à chaque coup. | |
Frappe à volants II | En mode Hache, elle a la forme d'un visage horrible qui gémirait à chaque coup. | |
Frappe illusoire | On pourrait presque croire que ce visage pleure... Base : Frappe à volants | |
Dard à volants | Retournera le couteau dans la plaie des ennemis et les endormira. | |
Dard à volants II | Retournera le couteau dans la plaie des ennemis et les endormira. | |
Dard illusoire | Plonge la cible dans un cauchemar angoissant. Base : Dard à volants |