Talents Calamité

Esprit Pilpoil

Augmente l'attaque et la défense des Palicos et des Chumskys.


Armes


Lamezuchi Une grande épée en Izuchi dont la rapidité n'a d'égale que la maniabilité.
Lame Izuchi II Une grande épée en Izuchi dont la rapidité n'a d'égale que la maniabilité.
Lame fracas Cette lame lacère les proies comme une violente rafale. Base : Lame Izuchi
Âme-du-chat Épée dotée d'un visage. Abriterait l'âme d'un Felyne ayant défendu son maître.
Âme-du-chat II Épée dotée d'un visage. Abriterait l'âme d'un Felyne ayant défendu son maître.
Malédiction-du-chat Aurait été maudite par un Felyne en manque de felvine. Base : Âme-du-chat
Baron vicié Lame injectant du poison et bouclier gonflable : une merveille !
Baron vicié II Lame injectant du poison et bouclier gonflable : une merveille !
Marquis vicié La même, en mieux ! Encore plus de poison et d'amortissement.
Couteau Hypnos Lame en bouts de Baggi qui peut endormir ou réveiller, c'est selon.
Couteau Hypnos II Lame en bouts de Baggi qui peut endormir ou réveiller, c'est selon.
Couteau Morphée Plonge ses proies dans la léthargie. Réveil dans d'atroces souffrances.
Fauxzuchi Lame en queue d'Izuchi. Très maniable une fois qu'on l'a apprivoisée.
Faux Izuchi II Lame en queue d'Izuchi. Très maniable une fois qu'on l'a apprivoisée.
Lame fracas Cette lame de faux aiguisée tranche plus vite que son ombre !
Griffe-de-chat L'outil de vol des Melynx. Collectez des tampons et commercez avec un Lynien.
Griffe-de-chat II L'outil de vol des Melynx. Collectez des tampons et commercez avec un Lynien.
Chat voleur "Miaou, miaou, miaou !" - un célèbre Melynx. Base : Griffe-de-chat
Desperado Lames doubles imprégnées de poison. Tous les coups sont permis quand on veut gagner.
Desperado II Lames doubles imprégnées de poison. Tous les coups sont permis quand on veut gagner.
Hors-la-loi Deux types de poison rendent ces lames plus sournoises. Base : Desperado
Griffes Felyne Griffes conçues sur le vieux proverbe du Felyne acculé qui griffe une wyverne.
Griffes Felyne II Griffes conçues sur le vieux proverbe du Felyne acculé qui griffe une wyverne.
Griffes enragées On risquerait de devenir un Felyne à trop s'en servir. Base : Griffes Felyne
Épée Wroggi Épée très sophistiquée pouvant stocker du poison.
Épée Wroggi II Épée très sophistiquée pouvant stocker du poison.
Dard empoisonné Génère un poison très puissant. Base : Épée Wroggi
Lame Ananta Épée longue tranchante et paralysante. Force l'ennemi à se soumettre.
Lame Ananta II Épée longue tranchante et paralysante. Force l'ennemi à se soumettre.
Fend-ombres Épée conçue pour punir. Ne tolère aucun écart. Base : Lame Ananta
Cimeterre vole-vent Épée en queue d'Izuchi. Lame fine polyvalente, facile à utiliser.
Cimeterre vole-vent II Épée en queue d'Izuchi. Lame fine polyvalente, facile à utiliser.
Cimeterre bourrasque L'arme favorite d'un ancien héros de la milice. Rapide comme le vent.
Marteau Wroggi Imprégné du venin de Wroggi, sa tête dentelée peut même transpercer les écailles.
Marteau Wroggi II Imprégné du venin de Wroggi, sa tête dentelée peut même transpercer les écailles.
Marteau vicié Un marteau venimeux mortel. À manier avec précaution... Base : Marteau Wroggi
Cœur de glace Un marteau si froid que le toucher sans protection peut geler vos mains.
Cœur de glace II Un marteau si froid que le toucher sans protection peut geler vos mains.
Cocytus Si froid qu'il peut geler un lac entier d'un seul coup. Base : Cœur de glace
Marteauzuchi Un marteau fait en Izuchi. Ses innombrables lames lacèrent les proies.
Marteau Izuchi II Un marteau fait en Izuchi. Ses innombrables lames lacèrent les proies.
Marteau fracas Ses lames affûtées peuvent créer des ouragans. Base : Marteau Izuchi
Corne vole-vent Projetez vos ennemis avec la mélodie tempétueuse de la Corne vole-vent !
Corne vole-vent II Projetez vos ennemis avec la mélodie tempétueuse de la Corne vole-vent !
Corne bourrasque Célèbre pour son design coloré plutôt que sa force. Base : Corne vole-vent
Lance vole-vent Lance en Grand Izuchi. Légère et incroyablement rapide.
Lance vole-vent II Lance en Grand Izuchi. Légère et incroyablement rapide.
Lance bourrasque Imprégnée du pouvoir du vent. Servez-vous-en pour éliminer le mal !
Crête azur Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique.
Crête azur II Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique.
Crête azur III Lance en Grand Baggi. Émet un jet soporifique.
Grande crête azur Lance cauchemardesque. Plonge ses victimes dans un sommeil éternel.
Lancecanon Baggi Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes.
Lancecanon Baggi II Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes.
Lancecanon Baggi III Un lancecanon fait en Grand Baggi. Capable d'endormir ses victimes.
Lance berceuse Un coup suffit à plonger ses proies dans les limbes. Base : Lancecanon Baggi
Canon Canyne Un lancecanon féroce qui aboie autant qu'il mord.
Canon Canyne II Un lancecanon féroce qui aboie autant qu'il mord.
Canon Ouaf Ouaf Déchiquette ses proies comme une bête enragée. Base : Canon Canyne
Hache des neiges Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond.
Hache des neiges II Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond.
Hache des neiges III Morpho-hache en Grand Baggi. Plonge l'ennemi dans un sommeil profond.
Rêve de rosée Enveloppe l'ennemi d'une illusion qui se transforme vite en cauchemar.
Faucille vole-vent Une arme capable d'attaquer sur tous les fronts, tout comme un Grand Izuchi.
Faucille vole-vent II Une arme capable d'attaquer sur tous les fronts, tout comme un Grand Izuchi.
Faucille bourrasque Sert à défendre vaillamment la veuve et l'orphelin. Base : Lame vole-vent
Revolver Wroggi Un vieil arc de chasse dont la chambre de combustion accroit la cadence de tir.
Revolver Wroggi II Un vieil arc de chasse dont la chambre de combustion accroit la cadence de tir.
Gâchette facile Cet arc décoche des flèches plus vite que son ombre. Base : Revolver Wroggi
Arc Baggi C'est en s'endormant que le prédateur réalise qu'il était la proie...
Arc Baggi II C'est en s'endormant que le prédateur réalise qu'il était la proie...
Arc hypnose Cet arc plonge ses proies dans les limbes du rêve. Base : Arc Baggi
Arc Felyne Arc très mignon en forme de tête de Felyne qui ouvre sa gueule à chaque tir.
Arc Felyne II Arc très mignon en forme de tête de Felyne qui ouvre sa gueule à chaque tir.
Arc piégé Felyne Fait fuir les monstres... Enfin, on l'espère ! Base : Arc Felyne
Arbalète vole-vent La flexibilité des matériaux permet de bander l'arme encore plus que d'ordinaire.
Arbalète vole-vent II La flexibilité des matériaux permet de bander l'arme encore plus que d'ordinaire.
Arbalète vole-vent III La flexibilité des matériaux permet de bander l'arme encore plus que d'ordinaire.
Arbalète bourrasque Seuls les héros ont accès à cette puissante flexibilité. Base : Arbalète vole-vent
Fusarb. vole-vent Fusarbalète Izuchi. Aurait été utilisé par un héros solitaire, jadis.
Fusarb. vole-vent II Fusarbalète Izuchi. Aurait été utilisé par un héros solitaire, jadis.
Fusarb. vole-vent III Fusarbalète Izuchi. Aurait été utilisé par un héros solitaire, jadis.
Fusarbalète bourrasque La force d'une bourrasque et sa précision en font une arme redoutable.
Arbalète bois Statuette de chien avec quelques éléments de fusarbalète. Rudimentaire.
Arbalète bois II Statuette de chien avec quelques éléments de fusarbalète. Rudimentaire.
Chien hurlant Plus puissant qu'il n'y paraît, ce fusarbalète est tout sauf ridicule.
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