Ozdoby

Klej. sprintera 2

Ozdoba wzmacniająca umiejętność Maratończyk.


Umiejętności


Maratończyk Poz. 1 Zmniejsza rozciągnięty w czasie spadek wytrzymałości o 15%.

Wymagane materiały


Klej. krwiopędu x4 Niezastąpiony przedmiot używany w rozmaitych ozdobach. Z górnej półki.
Elektrofutro Zinogra x3 Ponoć futro Zinogra gromadzi elektryczność i świeci biało, gdy jest naładowane.
Karap. Diablosa x3 Skorupa Diablosa utwardzona poprzez nieustanne działanie piasku.
Pazur Ludr. Królew.+ x2 Szpiczasty pazur Ludrotha. Wbija się głęboko w ziemię przy każdym kroku.
Previous