Section

Wyczyny

Zwiększa siłę ataku i obronę, kiedy zdrowie spada do 35% lub poniżej.


Poz. 1Po aktywacji zwiększa obronę o 50 punktów.
Poz. 2Atak +5% i obrona +50 po aktywacji.
Poz. 3Atak +5% i obrona +100 po aktywacji.
Poz. 4Atak +10% i obrona +100 po aktywacji.
Poz. 5Siła ataku +30% i efekty wzmacniające obronę są zneutralizowane po aktywacji.

Ozdoby


Klej. potencjału 21,500zOzdoba wzmacniająca umiejętność Wyczyny.
Klejnot potencjału+ 46,000zOzdoba wzmacniająca umiejętność Wyczyny.

Pancerz


Previous